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https://w.atwiki.jp/sakuraserver/pages/32.html
mobを ゼノックスを基盤に(HP6M) 深淵、BAP、DOP、エレメス、イフリート のスキルを付けてみたところ まずフルケミカルチャージが出来るクリエさんが必要になるだろう、ということ 後阿修羅モンクがいると楽だということ 後避けるか耐えるかする前衛が必要だということ そして支援が必要になってくるということ 後、阿修羅以外の後衛の火力が必要そうです 支援2にして6人PT構成くらいで乗り切れそうな感じです 新規雑魚mob2 星ですが参考サイトとして http //seiza-zukan.com/first.html こんなところをあげてみます。 この中から5色ですね。 新規雑魚mob 全部ラグナロクの物語繋がりでエロさんが考えてきてくれました フェンリル→ウルフの色変え 高速ルートmob→ホルグレン髪型WS(新規髪型使えるんかね?) こいつは+武器破壊、装備破壊を起こすとの案 オーディンの息子、ヴィーザル→もろくの分身の斧ランドグリスを使用 オーディン→おっさんぽいmobがいないのでグラで悩みどころ ヘル→もろくの分身のあの首なし四つんばいを使用 ヨルムンガンド(フェンリルの兄弟)→黒蛇王の色変え ロキ(オーディンの義理の兄弟)→チンピラで仮実装 付け忘れ アングルボザ→ゴーレム mobについてですが GMと同髪型で 色と職業を変えて 赤い髪のLK→シホの憤怒(など という案が出ております いかがでしょうか?
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*Mob Mobは、iMobの世界での仲間。 Lv50までは、戦闘時にはMobの人数分(最大は自分のレベル×10人)が自動的に戦闘に参加する。 最大人数を割っていると戦闘に不利になるので、最大人数はキープするようにしましょう。 戦闘参加Mob数 (~Lv50) レベル 最大人数 Lv 1 10人 Lv 2 20人 Lv 3 30人 Lv 4 40人 Lv 5 50人 Lv 6 60人 Lv 7 70人 Lv 8 80人 Lv 9 90人 Lv 10 100人 Lv 20 200人 Lv 30 300人 Lv 40 400人 Lv 50 500人 計算式:自分のLv×10人 戦闘参加Mob数 (Lv51~) Lv 51 502人 Lv 52 504人 Lv 53 506人 Lv 54 508人 Lv 55 510人 Lv 60 520人 Lv 70 540人 Lv 80 560人 Lv 90 580人 Lv 100 600人 Lv 200 800人 Lv 300 1000人 Lv 400 1200人 Lv 500 1400人 Lv 1000 2400人 計算式:500人+(自分のLv-50)×2 フレンドコードを入力してInviteすることでMobとなることができる。※両方で入力する必要はなく、どちらか片方が入力し、もう片方が承認すればMobとなる。 日本人プレイヤー一覧日本人Mobに登録しましょう。 Mobの増やし方公式のForumにUser Codeをさらすと、登録される。 UserCode Listのスレをつくって自分を一番上においておいたところ、3時間で100以上登録された。 面倒でなければForumにあるUser Codeをかたっぱしから登録していく方法もあるが、Network errorがしょっちゅうでてあまり効率が良くないかも。(09/01/20) 公式Forum http //forum.imobapp.com 8081/Webからも投稿可能。Registerで、user名とメアドの登録が必要。
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/49.html
Updade 10/07/31 rmod ModのReality of War1.97から許可を得て改造している、製作中のModの最新のテストプレイ用です。シングル,マルチともにリアルよりの戦闘バランスと射程・視界の延長化、マルチとエディターでは使用できるユニットを追加しています。エディター上では火炎放射が使用できます。 その他主な内容は こちら 、変更・追加内容は こちら をご覧下さい。 空中に出現するスツーカなどの発進方法は、一度ダイレクトモードで前進させてエンジンをかけてから、モードを切り替えて移動コマンドでどこかをクリックすると動き出します。後はダイレクトモードで操作します。着陸はダイレクトモード時にスペースを押します。 イギリス軍ユニット、SASが所持している渡河用のボートを展開するスクリューアイコンは、プレイヤーが自由に配置できる画面中央のアイコンフォルダーに収めた状態でrmodを外した時にエラーになります。rmod以外の環境ではスクリューアイコンを再現できない為です。対処法は、rmodを外す時はカスタムフォルダーにスクリューアイコンがない状態にする、または入れない。エラーが出たらマイドキュメント内の設定、setting.setからair-bagの行を削除する、の2つです。 unitcheck 通常のマルチプレイの車両ユニットを殆ど全てソビエト軍に登場させているModです。どの兵器野距離で敵車両に対抗できるか等はマルチとシングルでは若干違いがあるために、一人で確かめられるように作りました。その他の軍には車両ユニットがないので注意してください。仮に作った物なので変更の要望があればコメントまでどうぞ。 ツール Start_editor mode Editor shortcut Soldiersのエディターを開く為にあったバッチファイルをMoWで使えるようにしました。これをmow_editor.exeのあるフォルダの中に置いてこれから起動すると、マップとミッションを読み込んだ状態でエディターを起動できます。 Modを切り替えてチェックする時や、毎回同じファイルを使う時にお使い下さい。尚、武器ファイルなどの記述を上書き操作してデータの反映を見るには、このツールとは関係なくエディターのreloadだけで反映されます。 デフォルトではedit_tut/1のeasy_missionが開くようになってます。変更したい時は右クリックのメニューから編集を選ぶか、拡張子を.datから.txtにかえて中を書き換えて下さい。 Mod ROW1.97unofficialpat mode MP-添付型Mod ROW製作者から許可が下りたので配布します。ROW1.97をv1.11.3で起動できるようにしたものです。使用するときは、オプション画面で必ずROW1.97を先に右枠に入れて、後にこれを入れて下さい。 2+3pat こちらは正式パッチがリリースされたので配布を停止します。試用ありがとうございました。 zzzhelmet mode effect フォーラムの記載通りにヘルメットを飛び辛くした物。詳細は添付のURLに。 ※(09/04/07) 2ちゃんねるの258を元に、他のModと合わせても効果が出るよう名前を変えました。 他のModのhuman.incの内容を、改変または無効にすると思いますのでご注意下さい。 vehicles.xml mode DCG SP DCGドイツ軍へ簡易的に補給車を加えたファイルです。該当ファイル差し替え用。 場所は~/MoW/Mods/Campaign/Vehicles.xml ※Vehicle Pack 2.1 for DCG適用後専用。 名前 コメント test -- 名無しさん (2009-06-25 19 54 32) 了解しました。お手数をお掛けしてしまい申し訳ありません。 -- 名無しさん (2009-04-30 19 00 28) 申し訳ありません。これから外出するため、アップロードが出来ないのと、しばらく応答できなくなります 昨日寝る前に2+3を一度削除して、DLしたものを導入した所から自分でやってみて、もう一度併用したい場合の1,2,3の手順をふんで、こちらは動作しました なお、1~3の手順は、スレに画像をあげてもらったエラーを回避するための手順です。なにが原因なのでしょうね。用事のため今日はこれで失礼します -- 名無しさん (2009-04-30 18 42 15) どう足掻いても、無理っぽいのでz2+3patをロダに上げて頂けませんか? -- 名無しさん (2009-04-30 17 05 43) 全てのmodを外しても普通に起動できます。 -- 名無しさん (2009-04-30 15 01 56) それではお先に失礼します。おやすみなさい -- 名無しさん (2009-04-30 04 22 27) がんばって下さい。一つだけ聞きたいのですが、Modを外して普通にゲームを起動はできますか -- 名無しさん (2009-04-30 04 01 50) もう一度やって、起動できない時は宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2009-04-30 03 49 32) 名無しさんの貴重な睡眠時間を割くのは忍びないので自分一人でやります。 -- 名無しさん (2009-04-30 03 48 12) こちらは朝方までよければお付き合いできますが時間はどうですか -- 名無しさん (2009-04-30 03 35 24) もう一度最初からやってみます。ちゃんとwikiを精読して、手順通りやってるのですが・・・ -- 名無しさん (2009-04-30 03 33 34) 特に本体や両方のModに改造がなければ、一緒にModを入れてない状態から手順を最初からやってみませんか -- 名無しさん (2009-04-30 03 17 33) Modsフォルダには入れてますが、適用はしておりません。何が悪いんだろう・・・ -- 名無しさん (2009-04-30 03 12 33) こちらの検証はROW1.97とりネームした2+3の二つのModだけを適用して使用可能にしています。 他にModは入ってたりしますか? -- 名無しさん (2009-04-30 03 04 27) 何度やっても100mm_d10cのファイルで「オ」エラーです・・・ -- 名無しさん (2009-04-30 02 34 18) 一度エラーが出た時に使っていたModをModフォルダから退避させて下さい エラーが出た物を再認識しようとして起動失敗します 起動できたらコメント下さい -- 名無しさん (2009-04-10 21 41 27) Modフォルダに入れただけで起動ができません、またパッチはシングルができなくなるので当てておらず、最初のままです。 -- karu (2009-04-10 21 34 28) 1.どのModを併用していますか また、2+3以外を外すとどうなりますか 2.使っているMoWはv1.11.3を当てた事がある物を利用していますか どうでしょう -- 名無しさん (2009-04-10 21 25 20) 2+3patダウンロードして入れてみたのですが150mm砲のダメージ関係?のエラー項目が出て強制終了してしまうのですが、他のModと一緒に入れてはいけないのですか、それとも自分の入れ方がいけないのでしょうか? -- karu (2009-04-10 21 16 58) 昨日UPした2+3に射程2倍のrealism rebalanced 0.1を入れてエディターで試したら、kar98の射程がそのままでドイツ軍ぼろ負けでした ご注意下さい -- 名無しさん (2009-04-09 19 20 07) DL出来ましたありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-09 00 33 22) DLリンクをつけました このページをご確認下さい -- 名無しさん (2009-04-08 20 51 46) 今回は別の物を使ってみます ローダーの情報ありがとうございました -- 名無しさん (2009-04-08 20 49 06) 作り方がよく分からないのでDL出来るようにしてもらえませんか? -- 名無しさん (2009-04-08 18 10 18) 試作modの配布にRapidshareかMEGAUPLOADを使ってみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-08 13 19 03)
https://w.atwiki.jp/survivalcraft0/pages/16.html
MOBとは? MOBとはプレイヤー以外の全ての生物のことです。 SurvivalcraftではMOBが全て動物であり、敵対MOB、中立MOB、友好MOBの三種類のMOBが存在します。 ドロップアイテム(MOBを倒したときに出てくるアイテム)はこのページの一番下に掲載しています。 敵対MOB 敵対MOBは、何もしなくても襲ってくる危険なMOBです。 地上MOB 狼 昼のうちはそれほど襲ってこないが、夜になると完全な敵対MOBになる。 集団で襲ってくる危険なMOB。 狼男 狼が満月や新月の夜になるとこのMOBに変化する。 朝になると狼に戻るが、それまでに与えたダメージはリセットされる。 青い光と「シュボボボ...」という音が聞こえたら無闇に外に出ない方が利口。 コヨーテ 狼の見た目が茶色になったようなMOB。 しかし、狼男のようなものには変化しない。 ハイエナ 狼と同じ、集団で襲ってくる。 ライオン 砂漠によく生息する。 遠くからでもプレイヤーの臭いを嗅ぎ付け、寄ってくる。 虎 二マス分は飛ぶ。ライオンより速くて強いかなり危険なMOB。 遠くから見つけたら気づかれないうちに離れた方がよい。 サイ 警戒心が強く近づいただけで襲ってくることがある。 水中MOB 鯱 大型の危険なMOB。体力、攻撃力共に一番高いと思われる。 鮫 集団で襲ってくる危険なMOB。 ピラニア 集団で襲ってくるMOB。一匹の能力は強くはないが、集団で襲ってくるためかなりのダメージを食らう。 エイ 水底に潜むMOB。池等に入るときは足元に注意した方がよい。 中立MOB 中立MOBはこちらから攻撃しない限り安全なMOBである。 地上MOB 雄牛 ほとんどの場合群れで生息する。同じ群れの雌牛を攻撃することでも襲ってくる。 猪 集団で襲ってくるMOB。 場合によっては攻撃しなくても襲ってくることがある。
https://w.atwiki.jp/neetsever/pages/73.html
上級の書を使うことによってMOBが召還される。 これは通常テイムできないMOBがテイムできる。 入手方法は現在くじびきのみ。 テイムする方法は同じだが、確率は6分の1. RESは可能。
https://w.atwiki.jp/yuroki/
爪周囲炎 最近人差し指の爪の下の肉が痛いんです。 痛いというか・・・ちょっと晴れてきて膿が出たりしているんです。 病院に行こうかなと思っても小さい子を連れての長時間の待ち時間はきついなと思うので家にある殺菌の強い薬を使っていました。 そして治るんです。 治ったなと思って喜んでいるまたなるんです。 そしてまた治ってしばらく見ていなかったらまたなってしまいました。 そしてやっとわかったことはこの指の病名と、必ずなる時は私がストレスをか開けている時だなと思いました。 それを思うと体って正直だなと思いました。 http //www.nikefreerunbluzy.com/
https://w.atwiki.jp/anomaradvip/pages/31.html
MOBの倒し方 MOBにカーソルを合わせると 剣のマークになるのでそこを左クリックで通常攻撃!!右クリックでスキル攻撃!! MOBの名前に色が付いているが赤ければ赤いほど自分より強く緑に近ければ近いほど弱い一つの目安に コンボについて コンボとは連続して攻撃を出す事でそれをすることできれいに早く敵を倒せるのである。コンボはレベル6から使えるようになる やり方は簡単で通常攻撃の間にスキルを挟み、スキル攻撃中に通常攻撃を挟み、そしてまたスキル・・・を繰り返すだけ 【スキルの覚え方、使い方】は理解しておくこと コンボをするとスピードが上がるだけでなく【威力が約10%も上がる】。コンボをやるかやらないかで殲滅スピードが圧倒的に違うので最初は慣れが必要だが積極的に狙おう 初心者ダンジョンで実際に倒してみよう 町を出てすぐのフィールドのマップに!マークが表示されているはずそこが初心者ダンジョン 入ると3つの部屋があるがまずは入って右の部屋に入ろう 初心者ダンジョン1では奥にいるプラバと言う花っぽいのを倒してみよう こいつがそこででいちばん経験値がもらえる 緑色のスライムポイズンゼリッピには気をつけろこいつはここの中でちょっぴり強い レベル9になると追い出されるが次の部屋に入れる証拠 また戻って次に奥の部屋の初心者ダンジョン2に行こう そこではちょっとMOBが強くなってきている装備やアイテムを揃えてから行こう 奥の髑髏や蜂がうまい 初心者ダンジョン2を追い出されたら初心者ダンジョン卒業だ 次はクラド北西のセルバス平原6に行って狩りをしよう 決して3にだけは行ってはいけないぞ
https://w.atwiki.jp/kinringo/pages/17.html
コンロン3F オーディン3F オーディン2F モスコビア3F 混雑回避用マップジュノーフィールド05 ジュノーフィールド10 アインブロックフィールド01・02 その他 コンロン3F 天邪仙人 の沸き数を増加 オーディン3F スケゴルトの沸き数増加 オーディン2F プルスをスコグルの沸き数増加 モスコビア3F ババガヤの沸き数増加 混雑回避用マップ ジュノーフィールド05 崑崙3FのMOBに変更 ジュノーフィールド10 次元の狭間03のMOBに変更 アインブロックフィールド01・02 オーディン神殿03のMOBに変更 その他 ニーズヘッグの影 イグドラシル中心部1に配置 生体MVP 3Fに全て配置 魔剣士タナトスの思念体 タナトス最上階に配置 クトルラナックス 氷3Fに配置 ロードオブデス ニブルヘイムに配置
https://w.atwiki.jp/sumooru-nbt/pages/6.html
mobの編集はNBTEditorで最も代表的です。 このプラグインではコマンドで出した本をクリックすることでmobを出せます。この本をここではmob本と呼ぶことにします。 ・基本的なコマンド /bos ・・・mobに関するコマンド一覧が見れます。 ・mob本を出すコマンド /bos get エンティティ名 ・・・エンティティのmob本を出せます。エンティティについては別に説明します。 /bos getempty ・・・エンティティを読み込む本を出せます。これをmobに対し右クリックするとそのmobのmob本が手に入ります ・mob編集のコマンド 先ほどのmob本を開くと紫色の文字と青色の文字で何か書いてあります。この青い文字をvarといいます。 これはmobを構成する要素のようなものでmobを編集する際に大切になります。 これらのコマンドはmob本を持っている時のみ有効です。 /bos clearvar ・・・mob本の編集したvarを削除できます。varについては別に説明します。 /bos riding ・・・mobの上にさらにmobを乗せられます。このコマンドをうって表示されたインベントリに別のmob本を置くことで持っていたmobに置いたmobを乗せられます。
https://w.atwiki.jp/rings/pages/31.html
影喰らい 石喰い 影喰らいはナルズ・ガシュの裂け目で見つかる6番目のボスである。 非常に強力な仲間がいるが、どちらも宝石は落とさない。 台詞 なし 概観 影喰らいと石喰いは門の後ろに立っている。 レイドの準備が整うまで扉を開けてはいけない。 準備 FSごとに+4/+5トークン MTは石喰いを担当し、主戦闘地域より引き離しておく 戦闘 通常の裂け目での戦闘とは対照的に、弱いMobから倒すべきではない。 そのかわり、彼らを同時に倒すようにする。 影喰らいはかなりの量の士気があるため、当初は影喰らいに戦力を指向する。 もし石喰いが先に倒された場合、いくつかのAddが発生してしまう。 MTとこれを回復するMNS以外は影喰らいから攻撃を開始する。 影喰らいの士気が石喰いと同程度まで減った時に、それぞれを近くまでPullし、同時に双方を攻撃する。 双方を数秒以内の差で倒すことが理想的であり、それにより終了時に対処すべきAddを少なくすることができる。 戦闘中数匹の暗がりがナルヌルバットの戦闘時と同様に出現する。 必要に応じエリートMobに変身する前にこれを倒す。 Add 暗がり- もしSpawnした場合には速やかに倒す Short 石喰いのタンキング 石喰いと同じ士気になるまで影喰らいを攻撃する 双方を近くまでPullする 双方を数秒以内の差で倒す 良いLootを祈る;p 能力 特記事項なし(もしかしたらあるかも) Loot 交換用宝石無し チェストがありランダムLoot TARANG(重装肩など)