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ステージ詳細 製作者 WindowsGX ワールド 2 サブタイトル ガボンに気をつけろ! テーマ 地下 難易度 2 隠しゴール なし スプライト改造 なし タイルセット改造 なし 背景改造 なし 音楽改造 なし ひとこと ガボンに気をつければOK!
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アゲハチョウの幼虫は栄養の塊であるため、自然界ではさまざまな生き物に狙われます。 飼育をする場合は常に彼らに狙われないよう、場所や環境に気を付ける必要があります。 また、みかん農家や園芸店にとっては害虫以外の何物でもないため、専用の薬品で殺されてしまいます。 こういった薬品には幼虫も成虫も敏感で、意地でも食べたがりませんが、 あまりにも空腹で我慢できずにかじったりすると、死んでしまうので気をつけましょう。 捕食者 アゲハチョウを直接のエサとする生き物たち 寄生虫 アゲハチョウを自分が成長するための苗床とする生き物たち 毒物 害虫を殺すための薬の数々 人間 最大の味方にして敵
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夜道に気をつけろ鯖のルールを考えようかと、 ルール 初めのスポーン後5分間は殺傷禁止。 それ以降はみんな敵。 鉄以上の防具の着用は禁止。 勝敗は殺傷数で決まる。 ラグなどで死んだという場合もkillとカウント。 殺傷数がすべて。 荒らしは優先的にボッコボコ。 なんか他に書くことがあったら言ってください。 プラグイン mcmmo Treeassist ワールドの広さ制限。 Dynamap(出来れば) ※こちらも追加希望あったらPiTaPoまで。
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26話 死亡フラグに気をつけろ どういう事なんだろうな、これは。 俺こと森屋英太は、クラスメイト同士の殺し合いで、銀鏖院水晶に背中を刺され、 死んだはずなんだけど――何故か生きている。 しかもまた首輪をはめられデイパックを持たされ、 今度はクラスメイト以外にも見知らぬ人間や獣人達と殺し合わされている。 何なのこれ、何なのこれェ!? 「意味が分かりませーーーーーん!!」 薄暗い、市役所のロビーで、俺は思いのたけを叫んだ。 空しく木霊する俺の声。 「はぁ……」 生き返ったのは良いけどまた殺し合いって。 これじゃ死んで地獄に堕ちたのと同じじゃん。 っていうか、俺本当に死んだのか? 何か三途の川も天使も見えなかったけど。 いや、死んだのは確かだな、あの感覚は間違い無い。 「取り敢えず、支給品でも確認するか……」 適当な長椅子に座り、俺は自分のデイパックの中身を漁った。 名簿が出てきたので見てみると、 放送で名前が呼ばれたノーチラス、俺を殺した銀鏖院水晶、 更に一緒に行動していた英人の友人フラウ、あの教室にいなかったテト、 そしてよくは知らないエルフィの5人のクラスメイトの名前がある。 後は知らない名前ばかりだ。 次に地図を見る、ここは内装からして多分市役所か何かだろう。 エリアD-4に市役所の表記があるから俺はここにるんだろうな、多分。 他には、コンパスとか筆記用具とかそういう物…いや何か武器的な物ある? 「これは…斧と………拡声器?」 出てきたランダム支給品は木を切ったりするのに使う斧と拡声器だった。 斧は一応武器として使えそうだな…出来れば拳銃が良かったけど。 拡声器は……どう使えるかな………。 「ねえ、そこのあなた」 「うわっ! は、はい!?」 いきなり声を掛けられてびっくりした。 見れば、青い髪に鉢巻を巻いた綺麗な女の人が立っていた。 ◆ 市役所のロビーで見付けた少年――恐らくさっきの叫び声の主――は、 森屋英太と言うらしい。 私ことリリアは、一階の多目的室に森屋君と共に移動し、 情報交換をしていた。どうやら森屋君も私と同じく殺し合う気は無いみたい。 「森屋君はクラスメイトが呼ばれているのね」 「リリアさんは大勢知り合いがいるんですか」 「ええ…」 森屋君から、この殺し合いに呼ばれている彼のクラスメイト数人の情報を聞き、 自分も、アレックス達や魔王軍四天王の三人、アンデッドナイ軍の二人について話した。 「見せしめで殺されたのは、そのアンデッドナイ軍の人なんですか?」 「そう……それでその仲間二人が今話したクレアスとエロリア。 エロリアは私の色違いみたいな外見なのよ。本当よ」 「はぁ………色々な知り合いがいるんですね」 「まあね……」 おおよそ互いの知り合いの事が分かった所で、 今度は支給品を確認し合う。 私の支給品は、方頭大刀という片刃の両手剣だった。 森屋君の支給品は、斧と拡声器の二つ。 「拡声器……」 森屋君の支給品である拡声器を見て私はある策を思い付いた。 正直余り上等とは言えないかもしれなけれど、やってみる価値はあるはず。 「森屋君、私にある考えがあるんだけれど、聞いてくれる?」 「? 何ですか……」 私は森屋君にその策について説明を始めた。 【一日目/深夜/D-4市役所一階】 【森屋英太@自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]健康 [装備]斧 [所持品]基本支給品一式、拡声器 [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。生き残りたい。 1:リリアと行動。 2:クラスメイトについては保留。但し銀鏖院水晶については…? [備考] ※本編死亡後からの参戦です。 ※リリアの仲間及び知人(アレックス、ブライアン、ゴメス、ドラゴナス、ダーエロ、 ムシャ、クレアス、エロリア)についての情報を得ました。 【リリア@VIPRPGシリーズ】 [状態]健康 [装備]方頭大刀 [所持品]基本支給品一式 [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。アレックス達と合流したい。 1:森屋英太と行動。ある策を提示中……。 2:襲われたら、正当防衛の範囲内で対処する。 [備考] ※魔法は一切使えなくなっています。 ※森屋英太のクラスメイト(銀鏖院水晶、エルフィ、テト、ノーチラス、フラウ) についての情報を得ました。 ≪支給品紹介≫ 【斧】 樹木の伐採に使われる両手斧。 【拡声器】 声を増幅するための器具。バトロワ死亡フラグの代名詞的存在。 【方頭大刀】 真っ直ぐな刀身を持った片刃の両手剣。 柄頭の形状がほぼ円筒状で先が丸まっており、手貫緒を通す穴が開けられている。 サキュバスと「マダオ」 時系列順 I don t want to miss a thing サキュバスと「マダオ」 投下順 I don t want to miss a thing ゲーム開始 リリア 時を待つ、白む空 ゲーム開始 森屋英太 時を待つ、白む空
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コボルド族に気をつけろ! 依頼主 :ルートルスィス(低地ラノシア X35-Y15) 受注条件:レベル8~ ルートルスィス 「最近、このあたりも物騒になって・・・・・・ ついこの間も、コボルド族に荷車が襲われたのを見ました。 こんなことでは、安心して仕事もできません。 なのに、ヴェイツアレンは大丈夫だとか、 のん気なことばかり言って、取り合ってくれないんです。 冒険者さん、「レッドルースター農場」にいる私のダーリン、 「ムーグラム」にこのことを伝えてくれませんか? 愛するダーリンは頼れる人ですから・・・・・・ きっと、すぐに何とかしてくれるはずなんです。」 ムーグラムと話す ムーグラム 「確かに、コボルド族の動きは活発になっている。 近頃では、北にある廃屋の辺りでも、その姿を見かけるしな。 我が愛する妻のためにも、 イエロージャケットに陳情したいところだが・・・・・・、 このレッドルースター農場には衛兵がおらんでな。 冒険者よ、悪いんだが「ラザグラン関門」に行って、 イエロージャケットの「オストフィル」に 俺が記した「コボルド族に関する覚書き」を届けてくれんか? 「ラザグラン関門」は、 ブラインドアイアン坑道を抜けて行くと近い。 詳しい道筋は、坑道にいる「ブルーンルヒト」に聞いてくれ。」 ブルーンルヒトと話す ブルーンルヒト 「「ラザグラン関門」に行きてぇのか? 確かに、このブラインドアイアン坑道を抜ければ近いな。 中の魔物は、手ぇ出さなきゃ襲ってこないんだが・・・・・・ 最近では、好戦的なコボルド族が現れることもあるからよ。 十分、気を付けて通ってくれ。」 ラザグラン関門のオストフィルにコボルド族に関する覚書きを渡す オストフィル 「ふむ、何か届け物でもあるのか?」 (コボルド族に関する覚書きを渡す) オストフィル 「レッドルースター農場のムーグラムが記した 「コボルド族に関する覚書き」だと? ふむ・・・・・・やはり低地ラノシア側では、 コボルド族の被害が増えているようだな。 巡回の頻度を、増やすとするか・・・・・・。 コボルド族といえば、 かつては西ラノシア方面から攻撃をしかけてきたものだが・・・・・・。 あちら側にも警戒を呼びかける必要があるだろう。 すまんが君、一働き頼みたい。 「サマーフォード庄」の「シュテールヴィルン」に、 コボルド族に警戒するよう、俺が言っていたと伝えてくれ。」 シュテールヴィルンと話す シュテールヴィルン 「コボルド族の動向に警戒しろと、 イエロージャケットのオストフィルが言っていただと? しかし、ここの所、西ラノシアでコボルド族は見かけんな。 脅威になっているのは、もっぱらサハギン族の方さ。 まぁいい、せっかくの忠告だ。 わざわざ無視することもない、一応は注意するとしよう。」
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名前変えました!!!! 後、サブのsys.Rqが入りました。 メインが抜けるかもしれないけど・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AVA左目さん.jpg)
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嫉妬! 贈り物に気をつけろ! ルイズの部屋に戻った二人は、さっそくデルフリンガーを鞘から抜いた。 「さて、いきなりだがお前が知ってる事を全部話してもらうぜ。拒否権はねー」 「はい何でも喋りますですから命だけは助けてお願い!」 「じゃあ喋りな。『使い手』とは……何の事だ?」 「解んね」 ルイズが杖を構え、承太郎はスタープラチナを出した。 「ちょっ、マジで解んないの! おめーさんを見てたら急に頭に浮かんだだけさね!」 「ねえ。私、ちょっと精神力使い果たしたみたいで、今あの魔法は使えないのよ。 だからジョータローがやっちゃって。遠慮は無用よ」 「仕方ねー。見かけより頑丈そうだが、とりあえずへし折ってみよう」 スタープラチナが刀身を握りしめる。その握力にデルフリンガーはビビッた。 「イヤアアッ! やめて! マジ! 思い出すから! ねっ!? つーかヒントくれよヒント! おめーさん達何者だい? 教えて!」 「……レコン・キスタのスパイという可能性は考えられない? 私達から情報を聞き出すつもりとか」 「しかし……あの武器屋に入ったのは偶然だ。その可能性は低い」 「どちらにせよこっちから情報を与える必要は無いわね。 姫様から秘密って言われてるんだもの。ヒントなんて論外よ」 「こういう時……俺の国では対処法がある。それをやってみよう」 「やってみて」 「オラァーッ!」 地球の叡智が生み出した対処法! それは記憶喪失になった人間や、壊れた機械に対して非常に有効である! ……と一部の人は本気で信じている方法。すなわち、叩く。 しかも承太郎は! 斜め45度の角度で叩くという熟練者っぷりを見せた! 「ギャアアアアアアアアアッ!!」 殴られた金属音をデルフリンガーの悲鳴がかき消す。 構わず承太郎は二度、三度と斜め45度のチョップをスタープラチナで執行した。 結果! 「『使い手』なんだから、俺を使ってくれねーと思い出せるもんも思い出せねーかも」 必死に言い訳をした。 だがそれもそうだと思える内容だったため、さっそく振ってみる事にする。 承太郎の左手のルーンが輝き、デルフリンガーは「おっ」と呟いた。 「どうした。何か思い出せたか?」 「おめーさん、すごいね。体力はあるし、変な幽霊出せるし、ルーンが光ると何かパワーアップするみてーじゃねーか。こりゃおでれーた」 「どうやら俺達の情報が目的のようだな。ぶち砕いてやるぜ」 「デルフリンガーは砕けない! 完! って、待って待って落ち着こうぜ」 「…………」 「いや、何か今思い出せそうになったのよ。このルーン何か懐かしいような。 だからしばらくの間、俺の事は保留にしとこーぜ。何か思い出したら話すから」 「やれやれだぜ」 こうしてデルフリンガーは承太郎が預かる事になった。 もし『使い手』に関する事を誰かに話そうとしたら、即座にジャンクにしてやると脅しをかけまくったので多分大丈夫だろう。 デルフリンガーの起こす騒動はとりあえずこれで終わりかと思った。 が、デルフリンガーが引き金となって大変な事が起きた。 『ルイズが承太郎に剣をプレゼントした』 この事実が! 三人の乙女を突き動かした!! ケース1 微熱のキュルケ 「ダーリン! ルイズに剣を買ってもらったんですって?」 「ん……まあな……」 「何だかずいぶんとボロっちいわね。錆びてるじゃない」 「……ああ」 「でも意外だわ。ダーリンったら、剣まで使えるのね」 「いや、全然」 「え、そうなの? まあいいわ。私からもプレゼントよ!」 「……これは?」 「投げナイフセットよ。竜の羽衣が弾切れを起こした時、困ったでしょう? だから飛び道具もあった方がいいと思って。 ジョータローのあの能力を使って投げれば、そこいらの魔法なんか相手じゃないわ」 「投げナイフは性に合わねーんでな。遠慮しとくぜ」 キュルケ――投げナイフセット、失敗。 ケース2 雪風のタバサ 「これ」 「いらん」 タバサ――タバサ特製はしばみ茶八号、失敗。 ケース3 シエスタ 「あの『ひこうき』に乗る時、寒そうでしょう? ですから、これをどうぞ」 「ほう、手編みのマフラーか。ありがとよ。……ん? これは文字か?」 「はい。あ、ジョータローさんは異世界から来たから読めませんよね。 それはですね、ジョータローさんの名前です」 「こんな字をしていたのか。……こっちは?」 「そっちは……その……私の名前です。め、迷惑ですか?」 「…………しかしずいぶんと長いマフラーだな」 「あ、実はこれ二人用なんです。こうして、二人で……キャッ」 「……やれやれだぜ」 シエスタ――二人用マフラー、成功。 さて承太郎にフラれたシエスタが、なぜプレゼント合戦に参加しているのか。 それは同僚の女の子からアドバイスを受けたからである。 「まだあきらめるには早いわよ。今は駄目でも、あきらめずにアタックし続ければいつか振り向いてくれるかもしれないわ」 という訳でシエスタは承太郎を振り向かせるべく、戦線復帰を果たしたのだ! そんなシエスタにさらなるチャンスが訪れる。 「……ところでシエスタ、頼みがあるんだが」 「はい、何でしょう?」 「俺に文字を教えてくれないか? ……帰るめどが無くなっちまったから、読み書きができねーとこれから不便しそうに思えてな」 「わ、私でよろしければ、ぜひ!」 大喜びで承諾し、チャンス到来春到来とシエスタの頭の中がハッピーになる。 「ちょっと待った!」 が、ここで第四の女が現れる。キュルケ、タバサ、シエスタに続く彼女の正体は!? ケース4 ゼロのルイズ 「ミス・ヴァリエール! どうしてここに!?」 「ジョータロー! 文字なら私が教えて上げるわ。 私はあんたのご主人様だし、実技以外の成績はいいんだから!」 「ま、待ってください。ジョータローさんは私にお願いしてきたんです。 それを横から奪い取るなんて、いくらミス・ヴァリエールでも酷すぎます!」 「フンッ。あんたメイドでしょ? 朝昼晩、メイドの仕事で忙しいわよね? いつ教えるの? ねえ、いつ文字を教える時間なんてあるのかしら?」 「うっ……み、ミス・ヴァリエールだって授業があるじゃありませんか! それに、学ぶのと教えるのとじゃ、勝手が違います! 恐れながら、ミス・ヴァリエールに教師の真似事は難しいかと!」 「そそ、それでもあんたよりはマシよ! 古代ルーン文字だって読めるんだから!」 「解りました。こうなったらジョータローさんに決めてもらいましょう」 「上等よ。さあジョータロー、どっちに文字を習う?」 二人が振り向いた先には、すでに承太郎の姿は無かったという。 ルイズ&シエスタ――文字の勉強、失敗。 ケース5 雪風のタバサ再び 「やれやれだぜ……」 「あ」 「ん? タバサか」 「何かあったの?」 「いや、ちょっと文字を習おうと思ったんだが、いい相手がいなくてな。 コルベールは多忙、ルイズはうるせーし、ギーシュからは習う気がしねー」 「……読み書きできないの?」 「……俺の故郷は遠いんでな。ここで使われてるのとは違う文字を使ってる」 「なら私が教える。お茶とお菓子も用意して――」 「断る」 「……そう」 タバサ――文字の勉強+タバサ特製はしばみ茶八号とお菓子、失敗。 ケース6 微熱のキュルケ再び 「あらジョータロー、どうかしたの?」 「いや何でもない」 「そう?」 キュルケ――事情を知らず不戦敗。 ケース7 雪風のタバサ三度目の正直 「ん? まだ俺に用があるのか?」 「お茶は出さずに字を教える。騙して飲ます気は無い」 「……そうか」 タバサ――文字の勉強、成功。 翌日。 「実家に帰る事になった。ごめんなさい」 いずこかから来た手紙を読んで、タバサは急に実家に帰る事になった。 それになぜかキュルケもついて行く事になるのだが、それはまあどうでもいい。 ともかく承太郎が文字を学ぶチャンスは遠のいたのであった。 ちゃんちゃん。 「……できた、できたわ」 寮のとある一室で、彼女は会心の笑みを浮かべていた。 彼女の前には、小瓶に入ったポーションがひとつ。 「フフフ……後は、これを飲ませるだけ。待ってなさい……」 新たなる事件が目前まで迫っていた。 「待ってなさい、ギーシュ!」 しかしターゲットはギーシュ・ド・グラモン。
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 薬の罠に気をつけて 著者 宮野 りう イラスト ひだかなみ 出版社 一迅社 レーベル 一迅社文庫アイリス Nコード N3127E 連載開始 2008年 05月19日 あらすじ 王宮を揺るがす大事件――それは、惚れ薬を飲んだ王弟で公爵のフィオンが男爵令嬢コレットを見初めてしまったこと! 「僕が君のそばにいることを、どうか許して」優しく甘い言葉を重ねてくれるのは、惚れ薬の効果? それとも本心……? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 薬の罠に気をつけて 2014年 09月20日 文庫 978-4-7580-4631-2 638円 一迅社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 薬の罠に気をつけて 2 2015年 02月20日 文庫 978-4-7580-4680-0 638円 一迅社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「薬の罠に気をつけて」
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登録日:2011/10/01 Sat 08 40 07 更新日:2024/04/15 Mon 15 25 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 SDKステージ項目 みんなのトラウマ ステージ スーパードンキーコング3 トラウマ ドンキーコング 初見殺し 感電 森 落雷 難関 雷 「カミナリに気をつけろ!」はゲーム『スーパードンキーコング3 謎のクレミス島』のエリア7「カオスの隠れ家」に登場するステージ。 本作の難関ステージの一つによく挙げられる。 このステージの最大の特徴は、絶えず雷がコングたちに落ちてくることである。 ステージ名通り、カミナリに気をつけながら進んでいくことになる。 そのまんまである。 雷にうたれてしまうと、この手のネタにありがちなものだが一瞬コングの骸骨が映る。 落雷の予兆として、画面上部に稲光が走るので、これに気をつけていれば雷を避けるのは結構容易い。 さらにこの雷はコングたちだけにダメージを与えるのではなく、敵に直撃すれば倒してくれる。(ただし、腹に回転ノコギリを備えた巨大ハチ「バズ」の赤バージョンには何故か効かない。爆発タルは効くのに……。) うまく雷を利用すれば敵を倒す武器になる。 ……無論、それだけで済むわけないのがスーパードンキーコングなのだが。 落雷の間隔はデフォルトで「ねらわれたスクイッター」の火の玉スナイプよりも短い上、進んでいくほど速くなる。 そして移動先を狙ってくることがあるため一筋縄ではいかないし、移動先一辺倒ではないのでその都度判断が必要になる。 また、水中にいるときに落雷が起こるとコングたちは感電する。 それでも水中を進まないと敵にあたる場所がある。落雷に注意して泳いでいこう。 さらに途中からは、このステージでは倒せない赤バズがいやらしい位置で道を塞いでおり、通るタイミングをうかがっている間に落雷でミスorタイミングを逃したという方もいるのではないだろうか。 倒すとDKコインを落とす敵「コイン」(前面を完全防御しており、鋼鉄のタルを壁に跳ね返らせて背面を攻撃しなければ倒せない。)を攻撃するときも落雷のせいでタルを投げるタイミングがシビアである。 GBA版では鋼鉄タルを持っている状態では雷の直撃を受けるため、なおさらである。 慣れれば結構スイスイ進めることができるが、初めてプレイするとほぼ確実に落雷によるミスが多かったりする。 主な死因となる落雷の回数が非常に多いため、DKバレルなし・コンティニューバレルなしのモードでは、その難易度は悪夢の一言。 難関ステージに挙げられるだけのことはある。 このステージだけでなく、エリア7には「カミナリに気をつけろ!」、「コインドーザーのもり」、「さかさまパイプライン」の3連続で難関ステージがあるため、初見さんには結構キツい。 というか、続く二ステージに比べると、「カミナリ」はまだ自由に動けるだけはるかにマシである。 追記・修正はカミナリに気をつけながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 難関ではあるけどそれよりも作中トップクラスのトラウマステージだわ -- 名無しさん (2014-04-22 18 37 45) 背景はリバーサイドレースとおりこうエリー系統。前作のこうざんステージのように間が空くから久しぶりな気持ちにはなる。 -- 名無しさん (2014-11-18 16 29 43) キュアピース「ピースサンダー!!」 -- 名無しさん (2015-02-08 13 40 14) トロピカルフリーズでは嵐の中で落雷が足場を破壊したり、コングを狙い撃ちしてくるステージがある。(しかも中盤・・・)まあここは雷がメインではなく吹き飛んでくるザコ敵(燃える猪みたいなザコ)の方が怖いけど。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 34 00) ニパモミナラウンダナ -- 名無しさん (2015-02-08 20 59 22) 小学生だった俺はここで終わった記憶がある -- 名無しさん (2015-03-13 11 11 56) 水中にいると感電する事を当時の俺は何が起きたか最初わからなかった。 -- 名無しさん (2015-11-02 12 39 12) 予兆で光るのも含めてエフェクトが意外と地味なのがまた怖いんだよなぁ…。余計にビクッ!ってなったわw -- 名無しさん (2016-11-04 16 40 52) ステージタイトルに!はつかないよ -- 名無しさん (2017-05-09 21 54 37) ↑↑ステージBGMもコースター系ステージの緊迫感煽るやつじゃなくてやたら静かなのがまたねw怖かった -- 名無しさん (2017-05-10 19 48 41) ちなみにボーナスステージは雷が落ちる間隔がさらに早くなる。 -- 名無しさん (2017-08-02 15 56 12) 赤バズとコインはなぜ雷で死なないのか -- 名無しさん (2017-12-19 20 27 58) 気を付ければどうにかなる難易度ではない -- 名無しさん (2021-01-17 11 57 45) 偏差射撃が的確なんだよなこの雷は -- 名無しさん (2022-01-18 01 29 37) 子供の頃大きな音全般が苦手でリアル雷が大嫌いだった俺はガチでプレイすら出来なかった…… -- 名無しさん (2024-04-14 19 45 39) 名前 コメント
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宝箱に気をつけて 依頼主 :ポニシア(黒衣森:東部森林 X22-Y26) 受注条件:レベル45~ 概要 :シルフの仮宿のポニシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。 ポニシア 「シルフ領に足を踏み入れた冒険者や旅人が、大ケガをちて、 仮宿に運ばれることがあるのでふっち。 ケガ人たちは、うわ言で「森の宝箱が・・・・・・」って、 言っているらちいのでふっち。 むむむ・・・・・・きっと「ハンニン」は、悪い子シルフでふっち! やつらは、「変化のおまぢない」で「宝箱」に化けて、 ヒトの目を引いて不意打ちすることで、 シルフ領に来るものを「ゲキタイ」しているのでふっち。 この「識別の鱗粉玉」を使って、 「宝箱」に化けたやつらをあばいて、やっつけるでふっち! この爆弾は、わたぴの作ったトッテオキなのでふっち!」 ポニシア 「「識別の鱗粉玉」を使って、 「宝箱」に化けた悪い子シルフの正体をあばいたら、 やっつけてほしいでふっち! 悪い子シルフがビックリちて姿をあらわしたら、 やっつけてほしいでふっち! 3人も倒せば、ヤツらもきっと懲りるでふっち。」 シルフ領の怪しい宝箱に識別の鱗粉玉を使いシルフィード・チャックルを討伐 (識別の鱗粉玉を使う) (悪い子シルフ 「バレたでふっち!」) (悪い子シルフ 「なかなかやるでふっち!」) (悪い子シルフ 「なんでわかったでふっち?」) (悪い子シルフ 「げほごほ・・・おのれでふっち!」) ポニシアに報告 ポニシア 「話はきいたでふっち。 やはり「ハンニン」は、悪い子シルフだったでふっち! わたぴのカンはあたったでふっち! ふーっちっち! この調子で、悪い子シルフの変装をドンドンあばいて、 やっつけていくでふっち!」 識別の鱗粉玉:蝶の鱗粉に幻術をかけて作った玉。宝箱を識別する効果がある