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41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 22 50 25 ID ??? んじゃぷち報告。 うちの鳥取に「俺はアブノーマルだ」とか言い出だした変人がいて、 卓に参加したら振るダイス全部6なわけよ。 で、あからさま過ぎるイカサマなんで何故そんなことするのか聞いたら、 「漫画のキャラ真似がしたかった」とのこと。 ついにリアルと空想の区別ができなくなったのかと、 鳥取ではこの患者の改善を諦め、追放と相成りました。 43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 22 59 50 ID ??? ウォーロックに載った山本弘の「放課後のサイコロキネシス」ですね。 44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 23 03 44 ID ??? ダイス目は必要な時に必要な目が出ているんだけどなぁ 68 名前:リーダーでおじゃる[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 47 43 ID ??? >「俺はアブノーマルだ」 マスターをすると何故か「2D6の平均値が10」になってしまうので その種のGMは諦めざるを得なかったマロが通るでおじゃる。 60 61 命名「何がしたかったん太郎」 スレ243
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ノーマル 動画↓ ノーマル 親指の周りを1回転させる技 回転数1 難易度1 上の動画はノーマル31-12です。*大見出し
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ノーマルのみ アルセウス / イーブイ / エテボース / エネコロロ / オオタチ / オドシシ / カクレオン / カビゴン / ガルーラ / ケッキング ケンタロス / ザングース / タブンネ / チラチーノ / ドーブル / トリミアン / ノコッチ / バクオング / パッチール / バッフロン / ハピナス ブニャット / ペルシアン / ベロベルト / ポリゴン2 / ポリゴンZ / ポワルン / マッスグマ / ミミロップ / ミルタンク ミルホッグ / ムーランド / メタモン / ヤルキモノ / ラッタ / リングマ / レジギガス ほのお カエンジシ みず ビーダル でんき エレザード くさ メブキジカ かくとう メロエッタ(ステップ) じめん ホルード ひこう ウォーグル / オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ケンホロウ / ドードリオ / ピジョット / ペラップ / ムクホーク / ヨルノズク エスパー キリンリキ / メロエッタ(ボイス) フェアリー プクリン 第5世代でノーマルだったがXYでタイプ変更のあったポケモン ピクシー - フェアリー単に変更 グランブル - フェアリー単に変更 プクリン - ノーマル/フェアリーに変更 トゲキッス - フェアリー/ひこうに変更
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ノーマルのみ イーブイ / エイパム / エネコ / オタチ / ゴニョニョ / コラッタ / ゴンベ / ジグザグマ / チラーミィ / ナマケロ / ニャース / ニャルマー / ビッパ / ヒメグマ / ピンプク / ベロリンガ / ポリゴン / ホルビー? / ミネズミ / ミミロル / ヨーテリー ほのお シシコ? でんき エリキテル? くさ シキジカ ひこう オニスズメ / スバメ / チルット / ドードー / ホーホー / ポッポ / マメパト / ムックル / ヤヤコマ? / ワシボン フェアリー ププリン / ルリリ (第六世代以降、それ以前はノーマル単体) その他 トゲピー / ピィ / ブルー (第五世代まで、それ以降はフェアリー単体)
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このページはノーマルタイプのポケモンの個別紹介です。
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本スレ用語一覧>ノーマル(笑) ノーマルレアのこと。 普通ノーレアと呼ばれることが多いが、後述の理由で皮肉ってノーマル(笑)、「ノーマル」とも呼ばれる。 公式では存在が明記されていないレアリティ。 一見ノーマルだが封入率が操作されておりなかなか出ないカード。 通常パックのノーマルレアは発動条件が厳しかったり、効果を使ってアドがとれる状況が限定的だったりと 使いにくいカードがなりやすい傾向にあり、そこまで値段が上がらないことが多い(*1)。 しかし、ゴールドシリーズやDTの再録カードがノーマルレアになり、 高額カードが安く手に入ると思っていた遊戯王ユーザーを絶望に叩き落とすことがある。 有名どころでは剛健やトリシューラ、ラヴァルバル・チェインなどである。 ノーマルレアと判明した場合、高額カードの値段も大して下がらない。 しかしVジャンプやDTガイドなど、公式の雑誌や書籍ではレアリティが「ノーマル」と表記される。 このことを揶揄してノーマル(笑)と言う。 最近では存在に慣れっこになってしまった感もあり、高額カードの再録が決定される度に、 「どうせノーマル(笑)でしょ?」と嘆く遊戯王プレイヤーの姿も良く見られる。 一方、再録された高額カードがノーマルレアでなかった場合、なんだコナミっていいやつじゃん!と舞い上がる姿も。 上記のように雑誌・書籍等ではノーマルレアと表示されない都合上、遊戯王カードwikiなどを見ないと分からない。 このためインターネットで遊戯王をチェックしていない小学生が 「そのカードノーマルだからいらないよね?」と騙す鮫トレに引っかかる事態も多発している。 これを防ぐためか、最近ではパックのノーマルレアを店頭にでかでかと表示するカードショップも増えてきた。 ちなみに一度DTでこのノーマル(笑)が存在しなかったため、今後のノーマルレア廃止が期待されていたが… そんなことはなかった。 ちなみに米版にも『short print』と言われるノーマルレア扱いのカードが存在していたが、現在は廃止されている。 もっとも米版パックの収録枚数は日版より多いので、 たとえノーマルレアでなくとも狙ったカードを複数枚当てるのは難しいという実態がある。 また韓国版やヨーロッパ産のパックにもノーマルレアは存在していないため、 「日本で高騰しているノーマルレアのカードも海外版なら安い」という事例はよくある。 コメント欄 なおこのノーマルレア設定は第8期でなくなる模様。やったねたえちゃん! -- 名無しさん (2012-02-03 03 59 21) しかしごうけんは戻ってこない -- 名無しさん (2012-02-03 04 08 34) レイヴン先生は神 -- 名無しさん (2012-02-04 21 14 17) GX放送時の4・5期にもなかったのに復活したからなあ・・・不死鳥のように黄泉ガエルさ! -- 名無しさん (2012-02-08 12 48 58) 5期の中盤(第5弾・TAEV)からは復活したKE☆DO☆NA -- 名無しさん (2012-02-19 21 58 37) コンマイは8期もノーレアやめへんで~!! -- 名無しさん (2012-04-14 12 58 26) 次のDTに新規カードがないのは幸せというべきか不幸せというべきか -- 名無しさん (2012-04-14 13 46 48) DTってもう廃止じゃないの、再録のみって -- 名無しさん (2012-04-14 15 27 12) ↑もしそうならそうであってほしいわ -- 名無しさん (2012-04-14 20 41 21) そんな事したらガスタが死んじゃうんだよ!(ストーリー的な意味で) -- 名無しさん (2012-04-14 22 44 19) ↑もう死んでる(ストーリー的な意味で) -- 名無しさん (2012-04-14 23 05 37) 死んでないぞい -- 名無しさん (2012-05-02 03 07 21) 生き残ってんのソビアだけじゃん -- 名無しさん (2012-05-02 05 39 38) ノーマル(笑)とかほんと、やめろよな。ある種詐欺だぞ -- 名無しさん (2012-05-02 17 33 05) せめてノーレアと表記しろよ公式ェ… -- 名無しさん (2012-05-02 19 03 53) そうだよな、表記しないで同じノーマルだもんな。ひでえ話だ、よく10年近くノーマル(笑)が消滅しなかったな -- 名無しさん (2012-05-02 19 30 09) 一時期廃止されてただろう。しかしコンプガチャがここまできてくれれば廃止の可能性も……… -- 名無しさん (2012-05-30 02 29 42) 確か世の中のサイ●ロンで「ノーレアは詐欺にならないの?」っていう記事あったな・・・ -- 名無しさん (2013-02-10 10 57 23) トランスデーモンの値段どーなってんだよ… -- 名無しさん (2013-02-14 08 46 01) ↑初動は安かったんだぜ、初動は -- 名無しさん (2013-02-19 15 22 41) 出るとこに出ればノーレアが無くなる可能性もあるが、遊戯王自体が無くなる可能性もある -- 名無しさん (2013-03-02 21 01 06) 増G再録はよ -- 名無しさん (2013-03-16 18 44 08) ↑再録決定やったね -- 名無しさん (2013-06-07 10 09 13) どうせ、第九期も変わらずの(笑)なんだろ -- 名無しさん (2014-04-07 22 41 47) 今だとシラユキとかチキンレースとか普通に汎用入れてるのがヤバイな -- 名無しさん (2016-11-08 11 39 13) 孤高除獣ノーレアはきつかったなあ -- 名無しさん (2021-05-20 06 49 22) 虚無空間もここだったなあ -- 名無しさん (2023-12-25 17 07 28) 名前 コメント
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最終更新 2019/04/05 19 52 09 ノーマル【無統一】 基本情報 一覧 要注意ポケモン パーティ構築シングル ダブル ステータス 基本情報 タイプ統一では一番の激戦区。 ほぼノーマル単なので何かしらポリゴン2やガルーラなどノーマルトップ勢の劣化になりがち。 ○○を使うなら□□でいいという風になる。 ポケモン毎の役割を出しにくいのでポケモン毎の地力で戦っていくことになる。 タイプの特徴として無効1・弱点1というバランスの取れた耐性を持つ。 攻撃面では弱点を突く事が出来ず、半減タイプも多いため運用には工夫を必要とする。 防御面ではタイプ耐性で受けれることが少ないのでごり押しで押し負けることがある。基本的に種族値で受けることになる。 ノーマル最速はオオスバメで125、基本的に90前後の辺りで密集している傾向にあるが、鈍足も多い為スカーフの奪い合いが激しい。 物理の主力となる技として、ほぼ全てのポケモンが習得可能な「おんがえし」または過去の教え技の「捨て身タックル」等が上げられる。弱点を突く事は出来ないものの、ノーリスクで一致100超の威力があるため採用される事は多い。 特殊の主力となる技として、限られたポケモンが習得可能な「トライアタック」「ハイパーボイス」リスキーな「破壊光線」が上げられる。物理と違い特殊の主力技に乏しいという特徴がある。 しかし、ノーマルタイプは総じて様々なタイプの技を習得する傾向にある。これらサブの攻撃範囲によって、ノーマルタイプの“弱点を突けない”という欠点をカバーしている。特殊に至ってはサブがメインとして働いている場合が殆ど。サブウェポンで満遍なく弱点を突いていきたい。 複合タイプが少ない上に、格闘を無効化できるポケモンが存在しないため、対策を立てるのはやや難しい。また、近作では強力な格闘技が追加されたため“受け”の役割が困難になってきている…など、問題は山積み。 他タイプとの関連性が少ないのが寂しい。 一覧 ポケモン タイプ 備考欄 イーブイ ノーマル 全能力2段階上昇しバトンタッチできるのは専用Z技のあるイーブイだけ。 エテボース ノーマル 特性テクニシャンを駆使した高速アタッカー。 エネコロロ ノーマル 専用特性ノーマルスキン。このスキンで火力が1.2倍なだけでなく電磁波も地面に通る。 オオタチ ノーマル とぐろをまく使いの中では最速。また、ノーマル唯一の特性おみとおしとトリックを両立したポケモン。 オドシシ ノーマル 両刀可能で特性も優秀。ノーマルでは少ないプクリン、タブンネ、アルセウスと同じく両壁が可能。 カクレオン ノーマル ノーマルの忍者。特性変色で状況によってははめたりはめられたりする。変幻自在の唯一ぬにの特性でタイプをチェンジできる カビゴン ノーマル 高いHP、攻撃、特防を誇り技範囲も広い。特性もいずれも優秀。 ガルーラメガガルーラ ノーマル メガシンカしておやこあいで2回攻撃が特徴。鬼火などで止めようにも空元気を覚える。メガシンカしない場合はシングルで肝っ玉、ダブルだと精神力を活かして戦う。 ケッキング ノーマル 暴力的な攻撃力を持つが怠けで相手に有利対面にされたり積み技をされたりされ起点作りにされるので運用には注意 ケンタロス ノーマル 攻撃範囲と素早さが売り、威嚇なら物理耐久はバッフロンより上 ザングース ノーマル 毒状態から突破を狙うポケモン。積み技も有するため、安易な受けは許さない。 シルヴァディ ノーマル 特性ARシステムにより18タイプ全てに対応可能なポケモン。ただし火力の出る技はノーマルに集中。タイプ一致ゆえに最高火力の大爆発使いでもある。 タイプ:ヌル ノーマル 進化後とは素早さが異なるのみで高い種族値が特徴。 タブンネメガタブンネ ノーマル トリルや2枚壁、アンコールに癒しの願いと非常に技が豊富、特性次第で自身の回復も可能。 チラチーノ ノーマル 特性スキルリンクを活かしてスイープビンタ、タネマシンガン、ロックブラストを覚え攻撃範囲は広い。 ドーブル ノーマル 専用技スケッチ。種族値上活躍しやすいのはダブル。 トリミアン ノーマル 特性とコットンガードなど積み技から防御受けができる。特殊アタッカーにはバークアウトで対応できる。 ネッコアラ ノーマル 物理アタッカー。メロメロ、混乱以外の状態異常にならないのと眠るを選択せずとも寝言を常に打てるのが利点。 ノコッチ ノーマル 特性てんのめぐみとへびにらみを両立した唯一のポケモン。 バクオング ノーマル H=2(B,D)に近い種族値なのでにACSに効率よく振れ、攻撃範囲も優秀。 パッチール ノーマル トリックルーム・アンコール・催眠術と技に不足は無く最遅トリルが使えるのでトリル構築では起点作りになる バッフロン ノーマル 捨て身タックルの上位互換の専用技アフロブレイク。草食が決まれば大体のポケモンは斃せる火力になる ハピナス ノーマル 圧倒的な特殊受け。進化前に輝石を持たせると採用率の高くなった叩き落とすがこわくなった。 ブニャット ノーマル 高い素早さとねこだまし、じならし、特性負けん気からダブルでより活躍しやすい。 ペルシアン ノーマル 両刀可能なテクニシャン。 ベロベルト ノーマル 耐久と物理特殊ともに技範囲に優れたポケモン。 ポリゴン2 ノーマル 輝石持ちでの絶対要塞。はたき落とすに注意。特性はトレース推奨、繰り出し性能は抜群でイリュージョン見破れるのも良い ポリゴンZ ノーマル 広い攻撃範囲を持つ特殊アタッカー。 ポワルン ノーマル 炎、水、電気、草、氷、霊の大技を覚えることができる。 マッスグマ ノーマル はらだいことしんそくを唯一両立可能なポケモン。 ミミロップメガミミロップ ノーマル アンコールやすりかえ、無器用を仲間づくりしたりとサポートに適している。 ミルタンク ノーマル 硬くて早い牛、電磁波やステロを撒いたり出来る ミルホッグ ノーマル ノーマルで貴重な催眠術使い。(他にブニャットとケンホロウ) ムーランド ノーマル 特性3つがいずれも優秀なアタッカー。 メタモン ノーマル 変わり者即座に変身できる。ノーマル統一で貴重なノーマル以外を使えるポケモン。 ヤルキモノ ノーマル しんかのきせきと併せて物理耐久に優れる。かつ素早い ラッタ ノーマル 特性根性や張り切りと併せた物理火力が売り。 リングマ ノーマル 早足で最速105族まで抜け、根性なら超威力の空元気。 レジギガス ノーマル スロースタート解放時のAとSはメガバシャと同じ。一致握りつぶすは超強力。守るを覚えない。 カエンジシ ノーマル ほ の お ビーダル ノーマル み ず 特性たんじゅんやムラっけを活かした戦い方が特徴。ターンの稼ぎ方が重要。 エレザード ノーマル で ん き 電磁波が効かない高速特殊アタッカー。攻撃範囲もそこそこ広い。 メブキジカ ノーマル く さ 天の恵みや葉緑素を活かしたアタッカー。サブウェポンも豊富。一致草物理の威力がそれほど高くないのでサポートがほしい メガミミロップ) ノーマル かくとう メガシンカするとアタッカーに変貌する。特性でゴーストに止まらずタイプ一致だけで等倍が可能なポケモン キテルグマ ノーマル かくとう 特性もふもふにより物理耐久もある。 ホルード ノーマル じ め ん 使える技は一通りそろっていて、力持ちで火力は十分。一致地震が頼もしい。 ウォーグル ノーマル ひ こ う 同族最高の攻撃力と特性ちからずくでサブウェポンも底上げされる。馬鹿力や岩技で鋼や氷タイプも牽制できる。 オオスバメ ノーマル ひ こ う 最速の火炎球空元気を打てる、夢特性でゴーストに我武者羅を当てられる オニドリル ノーマル ひ こ う 同族唯一のドリルライナーを覚える。 カモネギ ノーマル ひ こ う 専用道具ながねぎと急所技で確定急所を狙えるのが特徴。 ケンホロウ ノーマル ひ こ う 特性きょううんとZおいかぜやピントレンズを活かした確定急所を狙っていくポケモン。 ドードリオ ノーマル ひ こ う 一致じたばた使いの中最速 ドデカバシ ノーマル ひ こ う 特性スキキルリンクを活かしつつ、ブレイブバードや専用技くちばしキャノンで圧力をかける。 ピジョット(ピジョット) ノーマル ひ こ う メガシンカするとノーガードになり暴風が必中。 ペラップ ノーマル ひ こ う ばくおんぱ最高火力使い。 ムクホーク ノーマル ひ こ う 速さ・突破力共に文句無し、威嚇が有るとはいえ反動技のせいで耐久力は下がっている ヨルノズク ノーマル ひ こ う キリンリキ ノーマル エスパー 一致でエスパーを打てる稀有な存在、変化技も豊富で人によって使い方が様々 ヤレユータン ノーマル エスパー 采配と多数の補助技からダブルの適性が高い ジジーロン ノーマル ドラゴン 特性はどれも優秀で特攻も高い。シングルならトリパもしくはダブルで輝く。 ラッタ(アローラのすがた) あ く ノーマル 数少ないすりかえといのちがけが両立できるポケモン。特性あついしぼうなら4つのタイプに耐性を持つ。 プクリン ノーマル フェアリー 勝ち気なので威嚇持ちにも強く出れる。 メガタブンネ ノーマル フェアリー メガシンカ後はフェアリー追加。性能はダブル・トリプル向きでシングルではサポート向けになる。 ■幻・伝説 ポケモン タイプ 参考 アルセウス ノーマル 種族値ALL120の高バランスの禁止伝説。持たせたプレートによってタイプが変わる。 メロエッタ(ステップ) ノーマル かくとう } ノーマル技いにしえのうたでフォルムチェンジした姿。高い素早さと攻撃技を中心に攻めていく。 メロエッタ(ボイス) ノーマル エスパー 通常フォルム。特殊耐久に優れ、特殊技を中心に攻めていく。 要注意ポケモン 格闘全般 ファイアローで見かける数は減ったがメジャーなのはまだまだいる。格闘技を使用してくる相手も注意が必要 ルカリオ 弱点を突かれる上にノーマル半減、神速の所持率が高く、最後っ屁のでんこうせっか等の先制技も封じられる。 キノガッサ きのこの胞子からのみがわり気合パンチは今回も健在、マッハパンチもある。 ゴウカザル パッと見で物理か特殊か判らない、物理受けを出したらオーバーヒートで持っていかれることも。 攻撃種族値100以下の不一致地震なら耐えてくる。襷所持率が高く、2匹持っていかれることも。素早さ108属 カイリキー スカーフ爆裂パンチの脅威は今でも健在、最速105族抜きからの攻撃で遅いノーマルは蹂躙されてしまう。 ダゲキ 特性注意、オート襷の効果+スカーフでインファイト連打してくる。 ズルズキン エスパーが利かない格闘、耐久はドータクン級であり詰み技も豊富、厄介極まりない。 鬼火を打とうが電磁波を打とうが、脱皮で回復してくる。 うっかり飛行タイプを出すとエッジで狩られてしまうので注意。 テラキオン 岩+格闘のイッシュ地方の準伝説、岩格闘を等倍に抑えられるのはキリンリキだけ。 恐ろしいほどの耐久でノーマル半減、しかも先制技持ち、エッジに地震と攻撃範囲が広い。 特性で、悪を受けると攻撃1段階上昇、霊と組み合わせられると危険。 ゴースト全般 こちらのタイプ一致ノーマル技が当てれないので受けられるこがある ブルンゲル 特性注意、金縛りで悪技を封じられる上に等倍ダメージでは受けきられてしまう。 パーティ構築 弱点を突かれる格闘タイプにはノーマル・ひこうタイプのポケモンや、ノーマル・エスパーのキリンリキ、ポリゴンZのサイコキネシス等で対策。 キノコの胞子に対しては、特性「草食」で完全に封じる事が可能になった。 ブルンゲル等の耐久水タイプには、毒毒を打っておくと安心、しかし潤いボディのママンボウには注意。 カイリキーの爆裂パンチを確実にカウンター出来るのはパッチールだけ!←ドーブル「」 カクレオン、メタモンなどノーマル以外のタイプになれる ・メガシンカ可能ポケモン メガガルーラを採用しない理由が見つからない。パーティに入れておくだけで採見せ合いで相手をけん制できる最強のメガポケモン。 -メガガルーラ:対面の鬼。 -メガミミロップ:ゴーストに対して強く出れる。倒せない物理受け(スイクンなど)を控えでカバーする必要あり。 -メガピジョット:ぼうふうの混乱3割 格闘対策 格闘タイプ対策に物理特化ムクホークとはどうだろうか? 普通のパーティじゃグライオンでやれだがムクホークでも陽気スカーフヘラのインファイトなら3-4発 そこからフェザーダンスや羽休めで受けられるんじゃないか? ↑交代読みエッジで…と思ったけどB無振りでも威嚇入ればスカヘラのエッジ耐えるんだっけ テラキオンはもう諦めてごり押ししてるんだけど、もっと美しく対処できないものか 威嚇ムクホークやウォーグル、トリミアンが主な格闘対策の回答のようだ。 メガルカリオやメガバシャーモはメタモンがなんとかしてくれるはず。。。 おいかぜがある場合優位に相手することも可能では?守るに合わせてのおいかぜでなんとかなる。 シングル シングルバトルにおける問題点は2点、上記から何度も書かれておるが「苦手なタイプで止まってしまうこと」および「効果抜群タイプが有しないことから火力がたりない」ことである。 一点目として、シングルバトルにおいて3体を選出する際には必ず止まりやすいはがねタイプ、いわタイプ、および防御面において格闘タイプを受けられる選出をしなければならないのが基本となる。単ノーマルである場合、技範囲や耐性が同じことから多少の苦労を要されるため、多くの場合パーティにひこうタイプを有しているポケモンをいれておき、相手を牽制するといい。特にシングルバトルにおいて、ノーマルタイプは相手を選ぶために交代技としての「とんぼ返り」を始めとした退場できる技をいれておくと、有利に相手に合わせることが出来る…かもしれない。(他にはエレザードのボルトチェンジが当たるか) 二点目として、火力を出せるポケモンが少ないことである。効果抜群がないことから多くの場合、こだわりメガネやこだわりはちまきによる火力増強が必至となる。それでもてきおうりょくをもっているポリゴンZや単純な破壊力を有するメガガルーラ、特性こんじょうによるリングマ、特性ぎゃくじょうによるジジーロンといった超火力を出せるメンバーはノーマルタイプに少なからず存在する。シングルではいつ格闘タイプが出たりするかわからないため、つるぎのまいなど積んでいる暇はないに等しく、かつ素早さ種族値90前後の中速が多いために不意をついて相手を陥れよう。 ついでにだが、メタモンやドーブルといったアブノーマルな連中は酷く相手を選ぶ。残り2体で全抜きやサポートを任せることとなるのでより選出をしっかりしなければこちらが壊滅さえしかねないから注意するべきである。 ダブル ステータス ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 タイプ1 タイプ2 特性 初登場 備考欄 ピジョット 83 80 75 70 70 101 479 無 飛 するどいめ/ちどりあし/はとむね 1世代 ラッタ 55 81 60 50 70 97 413 無 にげあし/こんじょう/はりきり 1世代 ラッタ(アローラ) 75 71 70 40 80 77 413 悪 無 くいしんぼう/はりきり/あついしぼう 7世代 特性「はりきり」発動時攻撃116~131相当 オニドリル 65 90 65 61 61 100 442 無 飛 するどいめ/スナイパー 1世代 プクリン 140 70 45 85 50 45 435 無 妖 メロメロボディ/かちき/おみとおし 1世代 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 無 じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん 1世代 カモネギ 52 90 55 58 62 60 377 無 飛 するどいめ/せいしんりょく/まけんき 1世代 ドードリオ 60 110 70 60 60 110 470 無 飛 にげあし/はやおき/ちどりあし 1世代 ガルーラ 105 95 80 40 80 90 490 無 はやおき/きもったま/せいしんりょく 1世代 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 490 無 いかく/いかりのつぼ/ちからずく 1世代 メタモン 48 48 48 48 48 48 288 無 じゅうなん/かわりもの 1世代 カビゴン 160 110 65 65 110 30 540 無 めんえき/あついしぼう/くいしんぼう 1世代 オオタチ 85 76 64 45 55 90 415 無 にげあし/するどいめ/おみとおし 2世代 ヨルノズク 100 50 50 86 96 70 452 無 飛 ふみん/するどいめ/いろめがね 2世代 キリンリキ 70 80 65 90 65 85 455 無 超 せいしんりょく/はやおき/そうしょく 2世代 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 415 無 てんのめぐみ/にげあし/びびり 2世代 リングマ 90 130 75 75 75 55 500 無 こんじょう/はやあし/きんちょうかん 2世代 オドシシ 73 95 62 85 65 85 465 無 いかく/ taglink;/ taglink; 2世代 ドーブル 55 20 35 20 45 75 250 無 マイペース/テクニシャン/ムラっけ 2世代 ミルタンク 95 80 105 40 70 100 490 無 あついしぼう/きもったま/そうしょく 2世代 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 無 しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ 2世代 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 420 無 ものひろい/くいしんぼう/はやあし 3世代 オオスバメ 60 85 60 75 50 125 455 無 飛 こんじょう/きもったま 3世代 ケッキング 150 160 100 95 65 100 670 無 なまけ 3世代 バクオング 104 91 63 91 73 68 490 無 ぼうおん/きもったま 2世代 エネコロロ 70 65 65 55 55 90 400 無 メロメロボディ/ノーマルスキン/ミラクルスキン 3世代 パッチール 60 60 60 60 60 60 360 無 マイペース/ちどりあし/あまのじゃく 3世代 ザングース 73 115 60 60 60 90 458 無 めんえき/どくぼうそう 3世代 ポワルン 70 70 70 70 70 70 420 無 てんきや 3世代 カクレオン 60 90 70 60 120 40 440 無 へんしょく/へんげんじざい 3世代 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 485 無 飛 いかく/すてみ 3世代 ビーダル 79 85 60 55 60 71 410 無 水 たんじゅん/てんねん/ムラっけ 4世代 エテボース 75 100 66 60 66 115 482 無 テクニシャン/ものひろい/スキルリンク 4世代 ミミロップ 65 76 84 54 96 105 480 無 メロメロボディ/ぶきよう/じゅうなん 4世代 ブニャット 71 82 64 64 59 112 452 無 あついしぼう/マイペース/まけんき 4世代 ペラップ 76 65 45 92 42 91 411 無 飛 するどいめ/ちどりあし/はとむね 4世代 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 515 無 マイペース/どんかん/ノーてんき 4世代 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 535 無 てきおうりょく/ダウンロード/アナライズ 4世代 レジギガス 110 160 110 80 110 100 670 無 スロースタート 4世代 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 420 無 はっこう/するどいめ/アナライズ 5世代 ムーランド 85 110 90 45 90 80 500 無 いかく/すなかき/きもったま); 5世代 ケンホロウ 80 115 80 65 55 93 488 無 飛 はとむね/きょううん/とうそうしん 5世代 タブンネ 103 60 86 60 86 50 445 無 いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう 5世代 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 470 無 メロメロボディ/テクニシャン/スキルリンク 5世代 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 475 無 草 ようりょくそ/そうしょく/てんのめぐみ 5世代 バッフロン 95 110 95 40 95 55 490 無 すてみ/そうしょく/ぼうおん 5世代 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 510 無 飛 するどいめ/ちからずく/まけんき 5世代 ホルード 85 56 77 50 77 78 423 無 地 ものひろい/ほおぶくろ/ちからもち 6世代 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 504 炎 無 とうそうしん/きんちょうかん/じしんかじょう 6世代 トリミアン 75 80 60 65 90 102 472 無 ファーコート 6世代 エレザード 62 55 52 109 94 109 481 電 無 かんそうはだ/すながくれ/サンパワー 6世代 ドデカバシ 80 120 75 75 75 60 485 無 飛 するどいめ/スキルリンク/ちからずく 7世代 デカグース 88 110 60 55 60 45 418 無 はりこみ/がんじょうあご/てきおうりょく 7世代 キテルグマ 120 125 80 55 60 60 500 無 闘 もふもふ/ぶきよう/きんちょうかん 7世代 ヤレユータン 90 60 80 90 110 60 490 無 超 せいしんりょく/テレパシー/きょうせい 7世代 シルヴァディ 95 95 95 95 95 95 570 無 ARシステム 7世代 ネッコアラ 65 115 65 75 95 65 480 無 ぜったいねむり 7世代 ジジーロン 78 60 85 135 91 36 485 無 竜 ぎゃくじょう/そうしょく/ノーてんき 7世代 平均(禁止級・メガシンカ除く) 86 87 69 67 74 81 464 メガピジョット 83 80 80 135 80 121 579 無 飛 ノーガード 6世代 メガガルーラ 105 125 100 60 100 100 590 無 taglink; 1世代 メガタブンネ 103 60 126 80 126 50 545 無 いやしのこころ 6世代 メガミミロップ 65 136 94 54 96 135 580 無 闘 きもったま 6世代 平均(禁止級除く・メガシンカ込み) 86 88 71 68 76 82 471 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 無 マルチタイプ 4世代 メロエッタ(ステップフォルム) 100 128 90 77 77 128 600 無 闘 てんのめぐみ 5世代 メロエッタボイスフォルム 100 77 77 128 128 90 600 超 てんのめぐみ 5世代 平均(全て含む) 87 89 72 70 77 83 479
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ノーマルエマ トロール顔のノーマルのエマのこと。ワキガ部屋ではノーマルエマが入室するとそのエマのことをノーマルエマと呼び始める。そのヘイトの高さから顔吊りされている。
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あなたはノーマルですか? ◆tEDenHnHbuOt 「うぅぅぅ……」 「レンさん落ち着いて……」 右見て左見て右見て左見て…… 真っ青な顔で、首をたえず動かす少年の名は鏡音レン。 その後ろを歩く少女の名は高良みゆき。 二人は初期位置から南下し、ここ文京区へと突入していた。 「ててて敵とかでてこないよね……?出てくるなよ?絶対出てくるなよ!?」 ガタガタと歯を鳴らしながら、レンは支給された刀――マサムネを一応構えている。 彼には他にも同じ名前の刀と鎧が支給されていたが、重量の都合でこれしか装備できなかった。 とはいえ、レンもみゆきも知らないことではあるがこのマサムネ、神の愛刀である。 非力なレンであっても、極端な話、あの主催者も『確実に』斬ることができるのだ。 もっとも、主催者の体力が底無しだったり再生持ちだった場合はまるで意味がないのだが。 ガタガタガタガタ…… それ以前に、ここまで振れていたら当たるものも当たらない。 だがレンは子供であり、戦闘経験など皆無。当然の反応である。 さらにあの見せしめに殺された男の姿が頭から離れず、心の大部分を支配するのは恐怖の感情。 本当なら、今もどこか安全な建物の安全な場所に隠れ続けていたかった。 「次を右ですね……」 「うぅ……曲がり角から誰か襲ってくるんじゃ……」 だが隠れられない悲しい現実。 主な理由は、民家から拝借した東京都MAPを読みながら指示を出すみゆきにある。 彼女の話によれば、バトルロワイアルでは敵から隠れ続けることも逃げることも不可能。 残された道は、主催者を倒すかこの会場からの脱出なのだが…… どちらにせよ、首輪を外さないことには何も始まらない。 そこで首輪を外せるかどうかは不明だが、取り扱い道具は豊富である 『秋葉原』へと向かう提案をされたのだ。 戦闘経験者を仲間に加えたいのはやまやまだが、そう都合よくはいかないだろうし、 首輪解除の道具だけではなく、自分たちでも扱いやすい武器を探すとのこと。 動かなきゃ確実に死ぬとまで言われたら、さすがのレンも行動を起こさざるをえない。 そして震えながらも、一歩一歩秋葉原へと向かっているわけだ。 ちなみに秋葉原へ向かう理由はもう一つ。 なんでもみゆきの友人の一人が、高確立で秋葉原に向かう可能性があるらしいのだ。 そうなると、ますます行かざるをえない。 (秋葉原か……こんな時じゃなかったら嬉しいはずなのになぁ……) 内心、レンは秋葉原行きを提案された時にちょっとだけ期待をしていた。 秋葉原――兄KAITOより聞かされた天国。 おっぱいの大きなお姉さんが、お客に様々な奉仕をしてくれる店が沢山あるという天国。 姉MEIKOに、まだ早いと言われて行くこと叶わなかった天国。 奉仕……なんて甘美な響きだろう。 『奉仕』 主な意味:あるじに慎んで仕え、献身的に尽くすこと。 「ハァハァハァハァハァ……」 「だ、大丈夫ですか?呼吸が乱れてきていますが……」 レンの中で妄想が大爆発する。 しかしその妄想は現実のものとはなりえない。 先の民家でもそうだが、どうやらこの会場に存在している人は参加者のみ。 最初に集められた人数が全員だとすれば、その奉仕店もきっともぬけの殻だろう。 だから、レンのモチベーションもすぐに下がってしまったわけだ。 「あの、鼻血大丈夫ですか……!?」 「え?あ!だだだ大丈夫だよみゆきさん!ちょっと太陽光に当たり過ぎただけだよ!」 どうやら妄想により、気付かぬうちに血液を噴出していたらしい。 支給品にティッシュやハンカチがないため拭けないのは地味にきつい。 が、鼻血にはもう一つ問題がある。マーダーに地面に残る血液を辿られたらお終いなのだ。 ここでようやくレンも少しは冷静になった。 (くそっ!何をやってるんだ僕は!こんなみっともない血で敵に居場所がばれたら……!) 間接的死因がちょっとHな妄想による鼻血では、死んでも死にきれない。 そもそも、そんな妄想で鼻血を出すベタなことをするのはこの会場でも自分だけ…… 「『そのまま抜かずに体位を変えて弟6ラウンドに……』すげぇな……(ボタボタ」 「いたよ!?」 「うおぅ!?」 そんな時、曲がり角にて彼らは出会った。 かたや、刀を構えながら鼻血を流す少年とそれに続く少女。 かたや、妙なノートを読みつつ鼻血を流す……青年。 互いが驚き、ぶれまくる刀とレンチを構える。 そんな彼らは、みんな一般人だった。 【文京区・公道/一日目・午後】 【鏡音レン@VOCALOID】 [状態]鬱気味、恐怖(大)、鼻から出血 [装備]マサムネ [道具]基本支給品一式、正宗、黒漆五枚胴具足 [思考] 基本:死にたくない。家族にも死んでほしくない。 0:目の前の青年を警戒 1:秋葉原へと向かい、道具を揃える 2:仕方がないのでみゆきさんについていく ※OPでKAITOとミクの姿のみ確認しています 【高良みゆき@らき☆すた】 [状態]健康 [装備]なし [道具]基本支給品一式、バナナ、東京都MAP [思考] 基本:首輪解除の方法を調べ、対主催参加者の首輪を外す 0:目の前の青年を警戒 1:秋葉原へと向かい、道具を揃える 2:友人やレンの家族を探したいが、まずは戦闘経験者を仲間に引き入れる 【キョン@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]健康、鼻から出血、ダメージ(小)肉体微強化 [装備]すごく……大きいモンキーレンチ@現実? [道具]基本支給品一式、鬼道さんのノート、井坂先生のノート [思考] 基本:ハルヒを探す 0:目の前の少年と少女を警戒 1:阿部さんを見つけ、仲間に引き入れる 2:阿部さんを除く知り合い以外の参加者は一応警戒 ※井坂先生のノートにより、若干体が成長しています(20歳男性並・本人無自覚) 【現地品解説『東京都MAP』】 みゆきが北区の民家から拝借した東京都の詳細な地図。薄い本になっている。 通常支給されている地図とは異なり、細かい道や建造物の場所もしっかり載っている。 あくまで東京都限定。他の地域は載っていない。 054:休息、考察、民家にて。 投下順 056:嘆きの種 054:休息、考察、民家にて。 時系列順 056:嘆きの種 034:だってまだ子供だもの 鏡音レン [[]] 034:だってまだ子供だもの 高良みゆき [[]] 048:ピンクorローズ キョン [[]]
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【システム名】 ノーマルパネル 【読み方】 のーまるぱねる 【登場作品】 全作品 【詳細】 ノーマルという名の通り、特殊な効果を持たない無地のパネルのこと。 特に有利な効果も不利な効果もないため、安定した戦いができると言えるパネル。 序盤はこのパネルしか出てこないので、この間に戦い方を覚えよう。 後に特殊パネルが出てくるようになると戦いのランクが上がっていく。 特殊パネルが一定時間 経過するなどで消滅する条件を満たすと、このノーマルパネルになる。 消滅を待っていられない場合はパネルリターンでノーマルパネルに戻そう。 基本のパネルのため、ノーマルパネルでのみ発生する効果というのは少ない。 しかし、全く無いというわけではなく、例えばセット系プログラムはノーマルパネルにのみ影響を与える。 他には、ハクシャクが使ってくる「ブラッドランス」はノーマルパネルからのみ発生する。 『1』では、各電脳ごとにノーマルパネルのデザインが変わるようになっていた。