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自分の小さな「箱」から脱出する方法(大和書房) 電通「鬼十則」(PHP研究所) 本屋で買う amazonで買う 未読 既読 再読する
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本スキン(sm02)におけるスキップとは? スキップ操作スキップボタンの実行 スキップメニューから実行 ショートカットキー・マウスジェスチャーから実行 スキップの設定 スキップメニューの設定 本スキン(sm02)におけるスキップとは? 曲を現在の経過時間から、「10秒進める(送る・スキップ)」「60秒戻す(巻き戻す)」「5%進める」等を行う操作です。 本スキンでは「スキップボタン」および「シークバー上のマウスホイール操作」が該当します。 スキップ間隔については、5秒、15秒、30秒、10%などのカスタマイズも可能です。 スキップ操作 メイン画面のスキップボタン、スキップメニュー、ショートカットキー、マウスジェスチャーなどからスキップ操作ができます。 スキップボタンの実行 スキップボタンには、スキップボタン1~8とスキッ-プメニューボタン(戻る・進む)があります。これらのボタンは、操作パネルから変更ができます。 スキップボタン1~8は、ボタンを押し続けるとスキップを継続して実行します。 スキップメニューから実行 スキップメニューには、「戻る」「進む」の2つがあります。 スキップメニューの項目は、表示設定画面から変更ができます。 マウスジェスチャーの初期値に設定されています。 スキップメニュー(戻る)(↓←→) スキップメニュー(進む)(↓→←) 参考:マウス スキップボタン スキップボタンに連動した項目が表示されます。 プリセット よく使われるであろう項目が表示されます。 スキップ履歴 スキップ機能や、シークバー移動、曲の移動、等による経過位置の変更の直前の時間を履歴として保存し、復元する機能です。本スキンが終了するまでの履歴を最大15件まで保持します。 ☆スキップのカスタマイズ スキンオプション画面のスキップタブを開きます。この画面では、スキップ操作に関する設定変更ができます。 ☆メニューのカスタマイズ 表示設定画面のスキップタブを開きます。この画面では、スキップメニューの項目に関する設定変更ができます。 ショートカットキー・マウスジェスチャーから実行 キーボードやマウスジェスチャーの初期値に設定されています。 詳細は、アクション一覧およびキーボード、マウスを参照してください。 スキップの設定 スキンオプション画面の「スキップ」タブからスキップの設定を行います。 スキップは、ボタンまたはシークバーに対して設定できます。 スキップ1~8のボタンに対して設定を行います。それぞれのボタンに対してショートカットキーやマウスを関連付けることもできます。 シークバー上でのマウスホイール操作に対して設定を行います。 上記のボタンおよびシークバーに共通の設定 参照:キーボード、マウス、アクション一覧 ■共通の設定(右上) R 初期設定に戻します。 ■設定(スキップボタン) 一覧 該当するボタンを表示、選択します。 ... 入力支援を行います。 テキストボックス スキップする時間または%を設定します。 コンボボックス スキップのアクションを設定します。「秒戻る」「秒進む」「%戻る」「%進む」を指定できます。 ■設定(シークバー上のマウスホイール処理) テキストボックス スキップする時間または%を設定します。 コンボボックス スキップのアクションを設定します。「秒」「%」を指定できます。 ■共通設定 戻る操作の際に開始位置を超えた場合の動作 ON:前のメディアに移動。OFF:開始位置(0秒)に移動。※ONの場合、更に「前のメディア/一つ前のメディア/直前に再生したメディア」や「前のメディアの終了位置(秒)」の指定できます。 進む操作の際に終了位置を超えた場合の動作 ON:次のメディアに移動。OFF:終了位置(終了2秒前)に移動。※ONの場合、更に「次のメディア/一つ前のメディア/ランダムなメディア」の指定ができます。 参考:曲の移動と再生履歴 スキップメニューの設定 表示設定画面の「スキップ」タブからスキップメニューの設定を行います。 メニューの基本構造 メニューの大枠の項目の表示順などを決めます。大枠の項目として、スキップボタン、プリセット、スキップ履歴があります。 プリセット一覧 プリセットとして表示するものを設定します。上記の「メニューの基本構造」でプリセットが表示されるときに適用されます。スキップメニューには「戻る」「進む」がありますが、その両方に適用されます。 スキップ履歴の最大保存数 スキップ履歴の最大保存数を設定します。 スキップ井暦の保存位置 スキップ操作が発生した場合、「スキップ操作の直前の位置」「スキップ操作の直後の位置」「スキップ操作の直前・直後の位置」のどの段階のスキップ履歴を残すか指定します。 n秒以内にスキップを行った場合は、~ マウスホイールなどでのスキップの連続操作で、不要な履歴を残さないため、ここで指定した秒数の間に連続で行ったスキップ操作をスキップ履歴を残さないようにする機能です。 スキップ履歴の実行時にもスキップ履歴を保存する スキップ履歴を選択・実行したときに、その実行を新たなスキップ履歴として登録するか否かを指定します。 テスト(戻る) スキップメニュー(戻る)のテストを行います。 テスト(進む) スキップメニュー(進む)のテストを行います。
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スキップ スキップとは、○1つを16分と考えて下記のようになるリズムで踏む譜面のこと。|●○○●|●○○●|●○○●|●○○●|以下のような、前の2連の踏み終わりと次の2連の踏み始めが同じ方向になる配置に限定する場合もある。|←○○←|↓○○↓|↑○○↑|→○○→| NOTEオプションを使った場合、上記の例では「黄赤」の16分2連が続くことになるが、「赤黄」や「青黄」の連続といった変則的なケースもある。 16分ではなく12分のスキップになっていることもあるが、リズムの取り方が若干変わるだけで踏み方は変わらない。 以下のような16分リズムも(踏み終わりと踏み始めが同方向な場合)スキップに含めることがある。準上級〜上級クラスの譜面で見かけられる。|←↓○↓|↑○↑→|○→←○|←↓○↓│ DPになるが、華爛漫(激)に大量のスキップ配置あり。 曲名 難易度 フォルダ 備考 iFUTURELIST (DDR VERSION)(踊) 7 SN この難易度帯では非常に珍しい12分スキップ譜面で、足7でありながら中盤に3連スキップが出てくる。 Dance Celebration (System 7 Remix)(踊) 9 X スキップ以外にも色々な要素があり、スキップ入門だけでなく総合譜面としてもおすすめ。 Saturn(踊) 9 SN2 スキップが連続することはなく、配置も繰り返しが多く見切りやすい。ソフランに注意は必要だが、スキップ入門にぜひ。 TSUGARU(踊) 9 MAX2 難易度一桁台の貴重な12分スキップ譜面。4分縦連から12分スキップに繋がる配置が多い。 WILD RUSH (FROM NONSTOP MEGAMIX)(鬼) 9 MAX2 後半にかけて散発的にスキップが出てくる。 BALLAD THE FEATHERS(激) 10 X2 後半以降、サビは基本的にずっとスキップ。捻りながらスキップする箇所もある。 Heatstroke(激) 10 X2 厳密にはスキップ譜面ではないが、スキップに似たリズムが頻出する。リズム難要素もあり。 Lift You Up(激) 10 X 比較的スローテンポなスキップ譜面。90度同時の後に続くスキップは高ハイスピだと入足を間違いがち。 怒れる大きな白い馬(激) 11 SN 捻りやアフロ踏みの絡む難易度の割には高度なスキップをさせてくる。正面のままスイッチしながら踏む練習にも適。 I m an Albatraoz(激) 11 A 全体を通して12分のスキップが続く。回転配置も多い。 Truare!(踊) 11 2014 12分のスキップがメイン。最後の同時地帯が難しいので要注意。 TSUGARU (APPLE MIX)(鬼) 11 MAX2 後述の原曲(激)とは異なり16分スキップとなっている。それ以外の箇所は原曲より易しめ。 VANESSA(踊) 11 X2 スキップのリズムは16分ではなく12分。全体的にスキップ配置が散りばめられている。 Diamond Night(激) 12 2013 中盤からスキップメイン。最後のスキップ滝は最低1箇所スイッチしないと交互に踏めないので注意。 Healing-D-Vision(踊) 12 SN 中盤に短いスキップが何回か出てくる。後半BPMが倍になるので注意。 INNOCENCE OF SILENCE(激) 12 SN 後半はひたすらスキップ。BPM表記は142だが、実際は71bpmに半減する場所がある。 La libertad(激) 12 X2 前半に捻りをともなう長めのスキップ、その他の箇所にも短めのスキップあり。鬼譜面(足14)ではスキップ配置が難化している。 snow prism(激) 12 X3 スキップは最初と最後に出てくるだけだが、BPMがかなり速い上に捻りも伴う。高速スキップを練習したい人向け。 Stella Sinistra(踊) 12 2014 開幕に減速ソフランと停止あり。同時直後の12分スキップが多く入足の判断力が求められる。 TSUGARU(激) 12 MAX2 中盤に長いスキップ地帯あり。スキップ地帯には32分が混じっているので譜面を良く見よう。 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~-(激) 12 A20 スキップ地帯が長め。配置もやや難しい。 アルストロメリア (walk with you remix)(鬼) 13 X3 ショックアロー譜面。サビが「タタッタタッタタッタタッタッタッ」というスキップになっている。 ビビットストリーム(激) 13 2014 中盤に短いスキップ地帯が複数回来る。BPM184とやや速め。 DDR System Songs+Replicant Mix(激) 13 A3 全体的に16分2連ラッシュが多いが、中盤はこれがスキップ形になって続く。ノーツが多いため要体力で、足13としては強め。 ENDLESS(激) 13 A20 2回目のサビに付点リズムベースの16分スキップ。総合譜面でもある。 Saturn(激) 13 SN2 中盤以降ひたすらスキップが続く。スキップ地帯は回った方が踏みやすい個所が出てくる。 Diamond Night(鬼) 14 2013 前半にスキップが多め。BPM135と遅めだが前述した激譜面のように単純なスキップではなく、難しい配置が多い。 ON-DO(激) 14 A3 曲名に相応しく長めの12分スキップが何度か出てくる。BPMも速く要体力。 Tohoku EVOLVED(踊) 14 X3 全体を通してスキップが多い。難解なギミックがあるので予習してから挑戦するのをオススメする。 8000000(激) 14 2014 12分のスキップと捻りが中心の譜面。入り足を考えないと混乱しやすいので注意。 SILVER☆DREAM(激) 15 X3 FA認識難を絡めたスキップが複数回登場する。BPM192と速くかなりの体力譜面。 Fascination -eternal love mix-(激) 16 SN 中盤のスキップ地帯は縦連が混じっていて厄介。他のギミックも難しいので要対策。 ROCK THE PARTY(激) 16 A3 【現在解禁不可】前半と終盤にBPM128の24分スキップ。16分も休みなく踏まされる。 SWEET HOME PARTY(激) 16 A20 前半のBPM134に24分スキップが集中している。まずはソフランを覚えておこう。
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《スキップ・スキップ》 速攻魔法 バトルフェイズ終了時に発動可能。 そのターンのメインフェイズ2とエンドフェイズをスキップする。 part20-280 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-294 コメント 名前 コメント
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book_bunko_img06.png いつもの(?)日常が戻ってきたかと思いきや……沙織の様子がおかしい!? 人気シリーズ第6弾!! ヤバイ。桐乃ヤバイ。俺の妹マジヤバイ。 まず偉そう。もう傲岸不遜なんてもんじゃない。超居丈高。 「オマエ何様」って妹にきくと、「チッ」って舌打ちするだけじゃなく、その後腕組んで「うざい」って睨みかえしてくる。 スゲェ! なんか遠慮とか無いの。妹なんだから兄貴のことを敬って、もっと仲良くしなきゃいけないんじゃ ── と思っていた時期が俺にもありました。 っていうくらいの勝手気儘ぶり。普通は人間なんだから絶対謙遜とかもする。でも俺の妹は全然平気。凄い。ヤバイ。どれくらい凄いかというと、なんかこの宣伝文、どこかで同じようなのを見たはずなのにそれすら気にしない豪快さ。さすが俺の妹だ、なんともないぜ。 とにかくお前ら、ウチにいる妹のヤバさをもっと知るべきだと思います。そんなヤバイ桐乃と一緒にいる俺、超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
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俺の妹がこんなに可愛いわけがない(9) book_bunko_img09.png 著者/伏見つかさ イラスト/かんざきひろ 定価 578円 今度の『俺の妹』は“それぞれの視点”で描かれる特別編! さらには意外なコラボも!? あのルリ姉に──好きな人ぉ? どーせ脳内彼氏でしょ? (8)巻の顛末を黒猫の妹・日向の視点から描いた『あたしの姉が電波で乙女で聖なる天使』。腐女子の妹を「世界一可愛い」と豪語する、もうひとつの“残念な兄妹”の物語『俺の妹はこんなに可愛い』。いくつもの“顔”を持つ沙織・バジーナの“ルーツ”に迫る『カメレオンドーター』。桐乃に“トラウマ”を植えつけた瀬菜の恐るべき行動とは?『突撃 乙女ロード!』。お兄さんが彼女と別れたのって、もしかして……私のせい? あやせのフクザツな乙女心と、加奈子のライブ楽屋裏の一幕『過ちのダークエンジェル』。ほか『真夜中のガールズトーク』『妹のウエディングドレス』2本を収録! さらにはアニメOP主題歌を担当した「ClariS」とのコラボが実現! 原作の主題歌『nexus』の発売や、作中に「ClariS」の二人が登場するなど驚き満載の特別編!!
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http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1257382677/720-725 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第022回 「で、アスカは今、誰に何をされてんだ?」 「んふあぁ……身体を縛られてぇ……あふうぁ……兄さまにオチンポをぉ……はうあぁ……オマンコに入れられてるぅ……ふうあぁ……お尻に指もぉ……うふあぁ……入れられてぇ……」 俺の部屋のパソコンデスクの前、桐乃は椅子に腰掛け、下半身を露出したまま大きく足を開いている。右手でマウスをクリックし、秘所に当てた左手を絶え間なく動かして、ゲーム中継をしながらの自慰中だ。桐乃の陰唇は色素の付着もほとんどなく綺麗だが、その慣れた手つきを見ると以前からエロゲで自慰をしていたことは明らかだろう。俺はデスクの下に座り、陰茎を扱きながらその様子を見ている。桐乃は秘裂を撫で、陰核を弾き、今では一本の指を膣内に取り込んでGスポットを擦っているようだ。薄い陰毛は艶やかに濡れそぼっている。 「アスカは何て言ってんだ? お前が台詞を読んでみろ」 更なる淫語を桐乃に覚えさせる為、ゲームはキャラクター音声をオフにしてある。 「はうはあぁ……アスカは兄さまのメス犬ですぅ……うくふあぁ……子宮をえぐって孕ませてくださいぃ……淫乱マンコをぉ……あはふあぁ……もっと虐めてくださいいぃ……」 「で、お前はそれが羨ましいんだろ? お前も俺に同じことされたいんだろ?」 「くふふあっ……されたいよぉ……あんんふあっ……されたいのしてえぇ……」 桐乃は嬌声を上げながら腰を前にずらし、俺の前へ陰部を近づけて自慰を見せ付けてきた。秘所を触って欲しいのだろうが、折角の機会だ。俺は左手の小指を桐乃の尻穴に当て、少しだけ中に挿し入れた。第一関節まで入れた状態で、腸壁を擽ってやる。 「ひゃうああっ……そっそこお尻ぃ……んふひうあっ……お尻の穴だよおぉ……」 「アスカもこうされてんだろ? お前も同じことされて嬉しいよな?」 「はふひうああっ……嬉しいよおぉ……んくひふうあっ……アスカとおんなじぃ……」 余程尻穴が気持ちいいのか、桐乃は何度も大きく足を開閉させながら腰を上下に動かし始めた。前に動けば膣内の自分の指、後ろに動けば腸内の俺の指に刺激され、爪先を反らせては恍惚の表情を浮かべている。俺は入れた指をそのままに椅子を押し下げ、机の下から出て桐乃の膣に陰茎を突き入れた。腰を動かしながら桐乃の腸内に小指を少しずつ埋没させていく。 「はくひゃああっ……アスカとおんなじぃ……んくはうあああっ……お尻にも入ってくるうぅ……あふあひうああっ……ダメこれダメぇ……うはあひああっ……気持ちよ過ぎるうぅ……」 「ほら、桐乃。アスカの台詞を自分に合わせて言ってみろ」 「んはんはああっ……桐乃はメス犬ですうぅ……ひくあひああっ……えぐってオマンコぉ……ふわふひああっ……淫乱オマンコおぉ……あふあひああっ……オマンコ虐めてぇ……」 恍惚とした表情で俺にしがみ付きながら、桐乃は腰を淫らに動かし始めた。熱く濡れた膣内の蕩けるような感触に、俺も射精を我慢しきれそうにない。 「出すぞ、桐乃」 「あひふあはあっ……出して出してぇ……んくひうはあっ……あたしももうイくうぅ……」 「ほらよ」 「ふおあはあっ……きたきたきたぁ……んあふあはあっ……熱いのがきたぁ……くっはふああっ……イくイっちゃうイきそおぉ……イくイくイくうっ……オマンコイくうはあああっ!」 桐乃の絶頂の叫び声と共に、その尻穴は俺の小指を根元まで呑み込んだ。 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第023回 桐乃の絶頂後に一休みすると、今度は俺が椅子に座ることにした。裸の桐乃は俺の膝の上、背面座位の格好で秘所を貫かれながら懸命に『マゾ妹奴隷アスカ』をプレイし続けている。腰を振ることを桐乃に禁じた上で、トゥルーエンドを迎えないと俺も動かないと言ってやった為だ。時々触れてやる乳首と陰核は限界まで膨張し、膣内も物欲しそうにヒクヒクと動き続けてはいるが、一切考慮してやるつもりはない。桐乃は要所要所でデータをセーブし、途中からテキストの表示速度や未読スキップなどの設定も変え、本気で攻略を始めている。 「んくはぁ、なんでよぉ、あんんぁ、なんでこの選択じゃ、んんあぁ、ダメなワケぇ?」 「またそっちかよ。ほれ、罰だ」 バッドエンド時には片乳首と陰核を十回だけ指先で擦ってやることに決めてある。どんなにねだられても決してそれ以上はしてやらない。 「あふああっ、ねえもうダメぇ、はうああっ、しようよぉ、ふはああっ、してよぉ」 「ほれ、早くロードしろ。チンポが萎えたら引き摺り出して俺は寝ちまうからな」 「んんあぁ、判ったからぁ、はうあぁ、少し待っててよぉ、うはあぁ、またここからぁ?」 焦らされ続けて半目になりながら、桐乃はキーを操作して既読文章を早送りしていく。 「はんあぁ、こ、ここの選択はこれでぇ、うふあぁ、こっちは違うからぁ、くふあぁ、これかなぁ、あはあぁ、なにこれぇ、んくんっ、兄さまって変態じゃないのぉ」 「おいこら、俺に言ってんじゃねえだろな?」 「んふあぁ、違うってば、ふああぁ、アスカの兄さまだってばぁ、んくあぁ、兄さま鬼畜ぅ」 身を乗り出してゲーム画面を見てみると、件の兄さまはアスカの膣内に小便をしているようだ。俺も今すぐそうしてやろうかと思ったが、自室を汚すのも気が引ける。また今度にしておこう。 「んはくぁ、これで後はぁ、んんあぁ、これでどうよっ、はうあぁ、え? 当たりぃ?」 画面が後日談らしきものに切り替わったところを見ると、どうやら無事にエンディングを向かえたらしい。桐乃は嬉しそうに背中を押し付けてきた。 「んはあっ、早く早くぅ、ふああっ、攻略したんだからぁ、んんあっ、早く動いてよぉ」 「最後にスタッフロールがあんだろうから、それが終わったらだ。スキップは禁止な」 桐乃の両乳首を軽く摘みながら、俺は優しく言ってやった。 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第024回 「んっ、私がまだ若く、今よりも心が傷つきやすかったころ、あっ、ちっ、父が私に……」 「ちゃんと読めよ。出題範囲なんだから」 「ふぁ、ち、忠告し、してくれたことがある、はぁ、そ、それ以来そのことが、うぁ、心から去らな……、んあっ、きょうちゃん、んんっ、ちゃんと勉強しようよぉ」 教科書を音読していた麻奈実が困り顔で言ってくるが、俺は顎をしゃくって続きを促した。先日のラブホテルの別部屋のベッドの上、二人とも既に全裸だ。まだ交わってはいないが、俺は麻奈実を正面から膝の上に抱え、背筋を何度も撫で上げ続けている。 「はうっ、こ、心から去らない、ふあっ、だ、誰とは限らないが、くうっ、もう無理ぃ」 「お前、本当に身体中敏感なんだな。もうマンコ濡らしてんのか?」 確認の為、麻奈実の陰部に手を当ててみると湿っている。俺は秘裂に指を這わせて愛液をすくい取り、濡れた指先を当人の目の前に差し出してやった。 「へぇ、こんなんで濡らしてんだ、お前」 「やだやだ見せないでよぉ、きょうちゃんのいじわるぅ」 麻奈実は真っ赤な顔を教科書で隠して俯いた。その動きに合わせて乳房が揺れるのを見て、俺は辛抱堪らずに素早く陰茎を握って麻奈実の膣へと挿し入れた。 「はあうううっ、きょ、きょうちゃん、んくあっ、そんな、はんあっ、いきなりいっ」 「教科書読めねえんだったら、腰ぐらい振ってみろ。俺は動かねえから」 「えっ、ええっ? わ、わたしがするの?」 「この前、俺がたくさん振ってやったろ? 今度はお前が振れ」 「は、はうう……」 情けない声を出しながらも、麻奈実はぎこちなく腰を動かし始めた。前後に揺らして陰核を押し付けてくる桐乃の動かし方とは違い、ただ上下にばかり動かしている。桐乃は陰核が一番の性感帯のようだが、麻奈実は膣奥がそうなのかもしれない。 「はああっ……きょうちゃあん……んふあっ……どうお? ……あくうっ……気持いいぃ?」 「もう少し早く、チンポももっと奥まで咥え込め」 「うはあっ……判ったぁ……んっくはあっ……これでいいかなぁ……あはうあっ……これってぇ……くふあうっ……これってぇ……」 「言いてえことはちゃんと言え。この前、言葉も教えたろ?」 「うあはあっ……オマンコが気持ちいいのぉ……んくひあっ……きょうちゃあんっ……はんふあっ……オマンコ気持ちいいのぉ……ふくんうぁ……わたしのオマンコがあっ……」 俺の首に腕を回して背を反らせ、麻奈実は徐々に腰の動きを速めていく。愛液を溢れさせているが故に、俺と繋がった陰部からは下品な音が鳴り続けているが、それさえも気にせず快感に酔っているようだ。桐乃にはそれなりの時間と回数が必要だったが、どうも麻奈実には元から床上手になる素質があるらしい。なんて楽な女だ、幼馴染でよかった。 「そろそろ一回出すけどな、そのまま腰を振り続けてろよ? お前がイっても絶対に休むな。俺が三回出すまではこのままだ」 「はううあぁ……そんなの無理だよぉ……ひううあぁ……おかしくなっちゃうよぉ……んうあふぁ……わたしももうダメえぇ……くふふあぁ……オマンコ気持ちいいぃ……」 「駄目だ、絶対に休むな。それと、俺が出す前のおねだりはどうした?」 「んああふあっ……麻奈実のオマンコにぃ……ひあひうはあっ……中出ししてくださいぃ……あうひはああっ……オチンポ汁でぇ……くふんうああっ……オマンコ汚してくださいぃ……」 「よし」 麻奈実の腰を抱えて陰茎を根元まで押し込み、精液を膣奥へ浴びせてやる。 「んむひはああっ……きょうちゃんの出てるうぅ……あふひはうあっ……中に出てるぅ……はふうあはあっ……わたしもきちゃうよぉ……んくひっ、あっあっ、ああっ、オ、オマン、コ……イ……く……オ、オマンコいくうううううう!」 下半身を淫らにうねらせながら麻奈実は高みへと昇り詰め、やがてぐったりと俺に凭れ掛かってきた。その尻を軽く叩いて、俺は継続を要求した。 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第025回 日曜日。桐乃の友人が遊びにくるというので、俺もリビングでの会談に参加させてもらうことにした。インターネット上の『オタクっ娘あつまれー』と言うコミュニティの仲間で、エロゲやアニメのことを学校の友人たちに内緒にしている桐乃は、以前からネット上で同好の士と連絡を取り合っていたそうだ。来るのは仲間内の近場に住む二人で、俺とは初対面になると言う。恐らく桐乃がアニメのDVDケースにエロゲを入れたのは、この友人たちの家に持って行くつもりでいたからだろう。桐乃は困り顔をしていたが、俺としても見知らぬ女二人と知り合いになれる機会を逃す気はなく、半ば強引にリビングのソファの上に陣取った。もちろん相手が可愛ければ、いずれ桐乃の協力を得て犯すつもりだ。 やがて約束の時間となり、流石にコミュニティ名が『オタクっ娘あつまれー』というだけあって、やって来たのは二人のオタク少女だった。 まずは一人目。沙織・バジーナと名乗った少女は十五歳の中学三年生とのことで、頭にバンダナを巻き、ぐるぐる眼鏡をかけ、チェック柄の長袖シャツの裾をズボンに入れ、丸めたポスターを挿したリュックサックを背負うという典型的なオタクの格好をしていた。更に会話中、自分のことを拙者と言い、言葉の末尾にはゴザルとか付けてくる。だが、出るところは出ている。麻奈実以上に大きい胸と尻が服装と喋り方のせいで台無しだ。機会があれば裸に剥いてみてもいいが、俺的には早急にどうにかしたいと思える相手ではなかった。 二人目。黒猫と名乗ったゴスロリ服を着た少女は、同じく十五歳の中学三年生。前髪を揃えた長い黒髪、真っ白な肌、切れ長の瞳、左目目の下に放きぼくろという和風美少女だった。どうも服はコスプレの一環らしく、所々に変な飾りが付けられ、当人も赤いカラーコンタクトを嵌めていた。他人を見下すような発言や痛々しい言動があるものの、少なくとも外見は俺の好みだ。加奈子の次には黒猫をどうにかしてやりたい、と考えたのは当然だろう。 二人の少女は本名を名乗らず、沙織は桐乃のことも『きりりん』氏というハンドルネームで呼んでいた。俺は自分から話しかけることはせずに、問いかけられれば答える程度でしか会話に加わっていなかったのだが、大凡の人間関係は把握できた。桐乃と黒猫は嗜好性の違いから反目しながらも内心では互いを認め合い、沙織は時に調停役となって二人のその関係を温かく見守っているらしい。 話題は当初からエロゲや同人誌など一般的にはハードルが高いものだったが、アニメの話になった途端、桐乃と黒猫の口喧嘩が始まった。 「ふ、バトル系魔法少女なんて、いまさら流行らないのよ。あんなのは超低脳のお子様と、萌えさえあれば満足する大きなお友達くらいしか観ない駄作。だいたいね、視聴率的にはそっちが裏番組でしょう? くだらない妄言はやめて頂戴」 「視聴率? なにソレ? いい? あたしが観てる番組が『表』で、それ以外が裏番組なの。コレ世界のしきたりだから覚えておいてね? だいたいアンタ、以前から裏番組のオサレ系邪気眼厨二病アニメに夢中で、一度もメルル観てないでしょ。あーかわいそ! アレを観てないなんて! 死ぬほど燃える押入歌に合わせてメチャクチャぬるぬる動くってーの! キッズアニメなめんな!」 「あなたこそ口を慎みなさい。なにが厨二病アニメよ。私はね、その漢字三文字で形成される単語が死ぬほど嫌いだわ。ちょっとそういう要素が入っているというだけで、作品の本質を見ようともせずにその単語を濫用しては批判する蒙昧どももね。あなたもそんな豚どもの一匹なのかしら?」 桐乃の好きな『星くず☆うぃっちメルル』は黒猫の好きなアニメと同じ時間に放映されているとのことで、お互い自分の見ている番組の方が良いと譲る気配がなく、俺は困惑して残りの一人に視線を移した。が、こんなことは日常茶飯事のようで、まだ自分の出るような事態ではないとでも思っているのか、沙織は涼しい顔で出されたジュースを飲んでいた。仕方なく俺は仲裁に入ろうとして、迂闊にもオタク相手だということを忘れて言い放ってしまった。 「お前ら、たかがアニメで喧嘩してんじゃねえよ」 「たかがアニメ?」 「……少し議論する必要がありそうね」 桐乃と黒猫に同時に睨まれ、その後の説教と各アニメの解説は三時間ほど続いた。 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第026回 夜になって沙織と黒猫が帰ると、俺はいつも通りに桐乃と夕食を取り、風呂に入ることにした。脱衣所で桐乃の服を脱がせ、俺の服を脱がさせる。互いに裸になったとは言え、こんなことにはもう慣れた。特に興奮することもなく洗い場の風呂椅子に座り、桐乃を正面に跪かせて新たな調教の開始だ。 「今日は俺の身体中、お前が舌で綺麗にしてくれ。但し、チンポとケツ穴は舐めなくていい」 「えっ? オチンポ舐めなくていいの? ほんとに?」 信じられないとでも言うように桐乃は目を丸くした。二人きりになってからは甘えた口調に戻っている。 「舐めたいか?」 「うん、舐めたい」 「お前が上手く出来たら舐めさせてやる。始めろ」 桐乃は二つ返事で頷いて、俺の顔から首、爪先まで丹念に舌を這わせてきた。蕩けるような舌使いで、時に俺の乳首を吸い、足の付け根の臭いを嗅ぎ、それだけで秘所を濡らしている。献身的な愛撫を受けて、俺の陰茎も完全勃起状態だ。 「じゃあいいぞ、チンポ舐めても。そうだな、挨拶してみろよ?」 陰茎と椅子に面した尻以外の場所を舐めさせた後、俺は優しく言ってやった。 「うんっ。オチンポ舐めて綺麗にしま~す、んれろっ、んろっ、えろれっ、んちゅっ、はぷっ」 一心不乱に陰茎を舐める桐乃は完全に俺の奴隷だ。そう思うと正直、桐乃のことが心から愛しく感じられる。そして愛しいと思う分だけ、もっと調教してやりたくもなる。 「すっかりチンポしゃぶんのが上手くなったな。気持ちいいぞ、桐乃」 「んれろっ、んっ、嬉しい、じゃあもっと気持ちよくしたげるから、あむっ、んろれっ」 桐乃は蕩けた笑みを浮かべながら、カリ首に強く舌を這わせて恥垢をこそぎ取っていく。そんな姿を見ている内に不意に胸が痛んだ。罪悪感だろうか? 俺は自分の妹を隷属させることに罪を感じているのだろうか? 確かに今の桐乃は可愛い。恋人として常に優しく接してやってもいい。以前の傲慢な態度も、俺への照れ隠しだったと思えば許してもやれる。そんな意識に満たされそうになり、俺は頭を振って一連の考えを追い払った。桐乃を犯したことで性欲の制御が効かなくなっていたとは言え、麻奈実の事もある。今更善人の真似事などしても仕方ない。ここまでして来た以上は後戻りなどせず、桐乃も麻奈実も加奈子も黒猫も、気が向けば沙織も他の女も、全部犯し尽くしてやる。快楽と恐怖と偽りの愛情を餌にして、全て隷属させてやる。俺は桐乃から陰茎を取り上げ、椅子を立って背を向けた。 「次はケツ穴を舐めろ。初めてだからって手を抜くなよ?」 俺の妹がこんなにエロ可愛いわけがない 第027回 翌週の火曜日の放課後、俺は男友達で級友でもある赤城の家に遊びに行くことにした。赤城が中学三年生だという自分の妹のことを「世界でいちばん可愛い」と常日頃から言い張るので、一度見てやろうと思ったからだ。リビングで紹介されたのは、既に学校から帰宅していた瀬菜という名前の眼鏡をかけた少女で、若干気が強そうではあるが、赤城の言う通りなかなか可愛い巨乳娘だった。聞けば十五歳ということで、沙織や黒猫と同じ齢、同学年でもある。知り合いか聞いてみたかったが、俺は沙織と黒猫の本名を知らず、それは断念することにした。 初対面ということで互いに挨拶をし、三人で他愛無い話をしている途中、俺は瀬菜の態度がおかしいことに気付いた。何度も俺と赤城とを見比べ、何かを想像しているような遠い目をしたままニヤニヤと笑っている。脳が腐っているのかとも思ったが、話す口調は理知的だ。放っておくのも何なので、俺は当人に直接尋ねてみることにした。 「えっと、瀬菜ちゃんさ、どうかした?」 途端に瀬菜は真顔になった。様子が一変し、元の態度に戻っている。 「……何がですか?」 「いや、何か、様子が変だったから。顔つきとか」 「元からこういう顔なんです」 瀬菜は毅然とした口調で言ってきた。 「あ、ごめんな。別に、馬鹿にしてるわけじゃなくて……」 そう言って俺は謝り、また三人で会話を続けていると、先刻同様に蕩けた顔で「えっへっへ」と瀬菜が笑っていたりする。だが、俺の視線に気付くと我に返ったように、また冷静な話し振りへと戻る。赤城の方を見ても特に瀬菜の豹変振りを気にしている様子はなく、もしかしたら身内以外には言えない特殊な病気なのかもしれない。もしそうならば可哀想とは思うが、正直に言えば気味が悪い。伝染性がないことを祈りつつ、急用を思い出した、と言って俺は赤城宅を辞した。
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LNS009 Game_Interpreter拡張の拡張スクリプト。会話などのイベントを途中でスキップできるようにします。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 挿入位置 説明概要 ◆ スキップ方法 ◆ スキップ処理 ◆ 既読スキップ 備考再定義されるメソッド 設定項目 更新履歴 基本情報 前提スクリプト LNS009 Game_Interpreter拡張 挿入位置 LNS009 Game_Interpreter拡張の下 説明 概要 ラベルに「スキップ開始」と書くと、次のラベル「スキップ終了」までのイベント演出を飛ばすことができるようになります。「スキップ終了」が見つからない場合、スキップは発生しません。 スキップ区間中にスキップ区間から抜けるようなラベルジャンプを行うと、スキップ状態が永遠に解除されないなど不具合の原因になりますので、ご遠慮ください。 ◆ スキップ方法 イベント処理中、ラベル「スキップ開始」があると画面の右上にスキップ可能の旨が表示されます。この状態で F3 キー(Skip_Key で変更可能)を押すと、一旦スキップ待機モードに入ります(このとき、右上の表示が変わります)。スキップ待機モードに入ってから3秒以内にもう一度スキップキーを押すことで、ラベル「スキップ終了」までの処理が全てスキップされます。スキップの際、画面はいったん暗転します。 実際には、ウェイト、文章の表示、アニメーションの表示、ピクチャの移動などといった、待ち時間(Fiber.yield)が発生するコマンドの、待ち時間が全て無視されるようになります。処理内容そのものが飛ばされるわけではないので、スキップした場合としなかった場合とでゲームの状態が変わることは基本的にありません。 スキップ中に選択肢や数値入力などのプレイヤーからの入力が必要なイベントコマンドやショップやバトルなどシーンの遷移を含むイベントコマンドが実行された場合、そこで強制的にスキップ可能状態を解除します。それらの処理が終わると、再びスキップ可能な状態になります。 ◆ スキップ処理 イベントのスキップが発生した際、「スキップ終了」より前に「スキップ処理」というラベルがあった場合は、それ以降のイベントコマンドを実行します。イベントをスキップしなかった場合、「スキップ処理」から「スキップ終了」までのイベントコマンドは全て無視されます。 ◆ 既読スキップ ラベル「スキップ開始」を「既読スキップ開始」としておくことで、一度以上そのイベントを最後まで見た場合のみスキップ可能になります。すなわち、最初の1回はスキップ可能状態にならず、同じイベントをもう一度起動した場合にスキップ可能となります。 イベントを見たかどうかはセーブデータに記録されるので、異なるセーブデータどうしでは同じイベントをもう一度見なければならない場合もあります。もし、全セーブデータを通して1度だけ見ればよいとしたい場合、LNS006 共通セーブデータ を導入してください。 備考 再定義されるメソッド Game_Interpreter#wait Game_Interpreter#wait_for_message Window_Base#update_open Window_Base#update_close Window_Message#input_pause Window_Message#wait イベントがスキップされた場合、待ち時間がゼロとなるように変更されます。 上記のメソッドを拡張するスクリプトはこれよりも後ろに入れてください。 設定項目 Skip_Key 初期値 F3 イベントスキップに使うキーをシンボルで指定する。デフォルトの F3 はLNS005 Input拡張が必須なので注意。 Vocab_EventSkip1 初期値 "%s イベントスキップ" イベントスキップ可能になると最初に表示されるメッセージ。"%s"にはスキップキーの名前が入る。 Vocab_EventSkip2 初期値 "もう一度%sを押すとスキップします" スキップ可能状態でスキップキーを押したあとに表示されるメッセージ。 更新履歴 2020/12/02 「スクリプト」の2行目以降を処理中にスキップできない不具合の修正 2018/04/22 スキップ中に「移動ルートの指定」があるとスキップされない不具合の修正 コメント すべてのコメントを見る
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スキップ / SKiP 【スキップ】 不器用な僕等の駆け引きを描くイタズラめいた恋のうた。 スキップ / SKiP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック10で登場した楽曲。担当キャラクターはししゃも。 アルバム「hummingbird」にフルサイズ版が先行収録されていた。 Ping×Pong×Dash / パーキッツ BPM 173 5b-9 N-14 H-24 EX-30 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 30 36 「チェイス!チェイス!チェイス!」の続編に当たる、軽快なテンポとリズムが思わず弾むような感じの曲が特徴で、曲名と共にいかにもジャンル名の「スキップ」と思わせる。ポップンライブ3で先行披露されたパーキッツの曲であり、雰囲気的には後に彼らが曲提供した、田村ゆかりの「眠れぬ夜につかまえて」に続いている(テンポと曲調が似ているから)。片岡のキーボードが、いかにも譜面に表したときの形が楽しくなるようなアレンジが秀逸といえる。ライブに行けなかった人でも、6月に発売されたアルバム「hummingbird」にもフルサイズで先行収録されたので、そちらで聞いた人も多いだろう。 ロケテストでは一番人気だったということもあり、どの難度も叩いて楽しい譜面に仕上がっているのでオススメ。ただし、最後の同時押しでフィニッシュしたと思いきや、ラストに単発オブジェ(左緑)が降ってくるので見逃さないように。ハイパーは総合的な要素が含まれており、階段、交互連打の直後に同時押しなど、細かい要素を求められるといったバランスの取れた譜面になっている。EXはロケテストでのハイパー譜面でもあったが、パーキッツの譜面のバランスとしては、難度が高すぎな印象もあったのかこの位置になっている。左右別フレーズの譜面が増え、特に3個同時押し+位置が変わる2連打と交互連打+縦連打の同時押しは崩れやすいので注意。さまざまな要素が詰まった譜面であるので、同じ表記難度のフレッシュEXと比べれば挑みやすい譜面では? 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット groovin !! Upperで、BEMANI MUSIC FOCUSの第11回「CONTENTS SELECTION」の1曲として登場した。パーキッツ関連曲としては、初めてポップン以外のBEMANI機種へ移植された。 なお、片岡本人はこの曲の移植に関しては事前に知らされていなかったことをTwitterで明かしている。コナミ側に何らかの事情でもあるのだろうか。 上記企画でのPONによるコメント(当時) 今回のチョイスは、ポップンらしいポップスという点を重視して「あの頃ポップンやってたな~!」と思い出しながら楽しんでもらえるような曲を選びました。 スピード感、コード、ボーカル、どれをとってもポップンらしい名曲です。 実はDJ TOTTOも喜んでます。 ノスタルジア ジャケット #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 コナステ版において、サービス開始からから1年のタイミングで販売開始(2022/02/02)となった「pop n music セレクション 楽曲パック vol.1」に収録されている曲として登場。片岡の監修の元、wacによってピアノを増したものになっていることが語られている。 AC版はOp.3で、2022/07/28~2022/11/16の期間で行われる「合同音楽祭 pop n musicセレクション」で解禁できる曲として登場した。 REFLEC BEATとは異なった、新規のジャケットが手掛けられている。 ポップンミュージック10に登場したパーキッツの曲。曲名は「ping×pong×dash」、キャラクターはししゃも。EX譜面はかなりの総合譜面となっており、中級者の練習に最適といえる。 コナミが書いてあるには、かかなりいたずらめいた曲らしい…まあ歌の途中でピンポンダッシュって言ってるし… この曲は、パーキッツさんが作った曲です。この曲の譜面は、総合譜面で、中級者にはもってこいの曲です。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック10 ロング版収録 「hummingbird」PARQUETS ~pop n music Artist Collection~#? ぱきポプ全部入り! PARQUETS pop n music best#? 関連リンク パーキッツ この曲の背景が流用されている曲 ボーイズポップ 楽曲一覧/ポップンミュージック10
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スキップ 名前:Skip デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2005年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品089号。赤紫色の二足歩行のエイリアン。頭には緑色のボタンが付いている。時間を早送りする能力がある。頭の緑色のボタンを押すと時間をリセットすることができる。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第45話『スキップ』に登場。リロ・ペレカイは姉のナニ・ペレカイに叱られてばかり。ウェンディ・プリークリーにも映画『スズメバチのミイラ パート3』へ連れて行ってもらえず、ジャンバ・ジュキーバ博士には車を運転させてもらえない。早く大人になりたいリロが動物保護センターへ行くと、スーザン・ヘガティから昨日拾ったばかりの動物を紹介される。それはジャンバの作った試作品089号であったため、リロの家へと連れて帰ることに。 089号に時間を進める力があることを知ったリロはスキップと名付けて時間を10年進めてもらうことにする。ティーンになったリロがリビングに降りるとナニがいた。10年時間を進めたためリロは10年間行方不明になっていたらしく、ナニはリロを叱りつける。気を取り直してリロが車で町へ出るとスピード違反で切符を切られてしまう。町では映画『スズメバチのミイラ パート9 もう一つの最終章 パート1』が公開されていた。そこでマートル・エドモンズと再会するが相変わらず嫌味を言われ、さらに駐車違反で仮出所中のハムスターヴィール博士に切符を切られてしまう。 リロはさらに10年時間を進めて20代となる。するとコカウア・タウンはハムスターヴィール皇帝に支配されたハムスターヴィール・タウンとなっていた。ジャンバの試作品の多くはハムスターヴィールとガントゥに捕らえられており、未捕獲のスパーキー、ファインダー、シュー、スキップ、スティッチは指名手配されていた。程なくしてスキップとスティッチは警官と試作品086号に逮捕されてしまう。 リロが家へ戻ると、リロの駐車違反のせいで家具はほとんど売り払われ、ナニはハムスターヴィールの専属のペットボトル持ちとして働かされていた。リロとジャンバは世界的デザイナーとなったプリークリーの力を借りてガントゥのもとへ潜入し、スティッチとスキップを救出する。スキップの時間リセット機能を知ったリロは時間を20年前に巻き戻し、ナニに『もう少し子供でいたい』と話すのであった。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 登場作品 2000年代 2005年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 声 ジェフ・ベネット(2005年)