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信長の野望 天道の攻略 信長の野望 天道の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー 公式HP PC 2009年9月4日 PC プレミアムボックス プレミアムBOXの同梱物「信長の野望・天道」オリジナルサウンドトラック(長野剛氏描き下ろしピクチャーレーベル)「信長の野望・天道」シブサワ・コウ秘伝攻略法特製戦国武将家紋シール(40種) PLAYSTATION 3 ¥ 9,240 2010年3月4日 初回特典 「特製・戦国武将家紋シール」同梱 Xbox 360 ¥ 9,240 2010年3月4日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 信長の野望 天道 ハンドブック 上 光栄 1,890 2009/10/9 信長の野望 天道 ハンドブック 下 光栄 1,890 2009/10/30 信長の野望 至上音盤 コーエー ¥ 3,200 2009年11月18日 信長の野望 天道 マスターブック コーエー ¥ 1,680 2010/1/22 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 信長の野望 天道 攻略wiki 2chまとめ その他 戻る 【速報】「戦国魂ライブ2009」で,信長シリーズ最新作「信長の野望 13」の制作が発表! 発売は秋を予定 http //www.4gamer.net/games/090/G009069/20090430003/ 本日(4月30日),渋谷DUO-Music Exchange-(デュオミュージックエクスチェンジ)で開催された 「戦国魂ライブ2009」において,参加していたコーエーから作品紹介が行われた。 そのなかで同社の歴史シミュレーションゲーム人気作“信長の野望シリーズ”の13作目となる最新作, 「信長の野望 13(仮)」の制作が発表された。 対応プラットフォームはPCとなる模様で,今秋の発売が予定されている。 2005年に発売された「信長の野望・革新」以来,4年ぶり(パワーアップキットが2007年に発売)となる 信長の野望シリーズ最新作ということで, シミュレーションゲームや信長の野望シリーズのファンは,今後発表される情報に注目しよう。 信長の野望13のプロデューサー 北見 健氏は,ステージに上がり,「今回は“道”をフィーチャーしている」と述べた。 いきなり“道”といわれても,漠然としており少々戸惑ってしまうが,詳細については続報を待ちたいところだ。なお, 会場にいたコーエーのスタッフに聞いてみたところ,戦国時代に隆盛した流通や貿易もポイントになっているとのこと。 信長の野望最新作は,そうした文化交流も含めた,さまざまな形の“道”が表現されるタイトルになるのかもしれない。 http //www.4gamer.net/games/090/G009069/20090501045/ 戻る
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信長の野望 天道 機種:PC,PS3,360,PSV 作曲者:山下康介 発売元:コーエー 発売年:2009 概要 「信長の野望」シリーズ第13作目。 ゲームシステムは前作『革新』と基本同じであるが、簡略化されている面がありプレイがしやすくなった。 音楽は『将星録』からおよそ7作にわたってシリーズを担当し続けてきた山下康介氏の最後の作品となる。 どの楽曲も完成度が高く、山下氏の信長の野望サウンドの集大成と呼べるべき出来。特に織田家のテーマは屈指の名曲。 以後のシリーズの作曲は大塚正子氏などコーエー所属の作曲家が担当することになる。 サントラは『信長の野望 至上音盤』には1部の曲が、『信長の野望 30周年記念CD-BOX』には全曲収録されている。 (前作:信長の野望 革新 次作:信長の野望 創造) 収録曲 曲名 補足 順位 暁星 オープニング 幾瀬の想い 初期設定 途轍なき道 織田家のテーマ 木隠れの戦局 上杉家のテーマ 棄恩の将 武田家のテーマ 吼く雨音 真田家のテーマ 磐石の如く 徳川家のテーマ 杜の鬣 伊達家のテーマ 蹴然の臣 毛利家のテーマ 耀けるものたち 島津家のテーマ 孤雲 一般大名家のテーマ 刻の醒覚 関白・征夷大将軍のテーマ 威烈の極 四面楚歌 嗤う者共 出陣 火映の陣 侵略 嘶く大地 野戦 奮迅せし想い 攻城戦 揺るぎなき己心 決戦前夜 天下の采配 決戦 激震の果てに 巨城攻城 蠱惑の囁き 外交 光跡を求め 勇壮イベント 期剋ふ影 謀略イベント 残喘の行方 悲壮イベント 戦の熾烈 危機イベント 流離う風のように 平穏イベント 凱歌の群れ 慶事イベント 惟みる彼方 プレエンディング 紅の涙 エンディング サウンドトラック 信長の野望 至上音盤 信長の野望 30周年記念CD-BOX
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信長の野望・天道 コーエー 2009年9月18日 PC.PS3.Xb360 戦国歴史SLGの信長の野望シリーズの一つ ターン制でなくリアルタイムでの進行になった(時間を止める事も可能) 街道を繋いだり築城したりしながら全国統一を目指しましょう 信長の野望・天道 with パワーアップキット PC.PS3 更なる追加要素を加えたパワーアップキット Xbox 360 な行 パソコン プレイステーション3 PR 信長の野望 天道 マスターブック 信長の野望 天道 武将FILE 信長の野望・天道 パワーアップキット 攻略全書
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信長の野望 天道 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 信長の野望 天道 with パワーアップキット 特徴・評価点(PK) 総評(PK) 信長の野望 天道 【のぶながのやぼう てんどう】 ジャンル SLG 対応機種 Windows 98~XP、Vistaプレイステーション3Xbox 360 発売・開発元 コーエー 発売日 【Win】2009年9月18日【PS3/360】2010年3月4日 定価 【PS3/360】8,800円 廉価版 PlayStation3 the Best2012年1月19日/4,800円 判定 なし ポイント 道がテーマ 技術資源の奪い合いイベント少なしシリーズで最も手厚いチュートリアル女謙信 信長の野望シリーズ 概要 本作は「道」をテーマにしている。基本的なゲームシステムは前作『信長の野望 革新』をベースに作られている。 全国一枚マップやフルリアルタイム制などゲームの核となる部分は前作と同じで坊主停戦といった要素も含め、ルールの大半も共通する。 前作からの変更点 道の敷設 本作では武将に命令して部隊が移動するための道を作らなければならない。道のない場所を通ることもできるが移動が遅くなる。 マップには無人の集落や資源、諸勢力があるが、道を繋げると領地とすることができる。 ゲーム開始直後はあらゆる資源や集落などは未所属になっており、プレイヤー、CPUともにこれを支配下におさめるのが目的となる。 道は破棄する事も可能だが、城から集落へ通じる道が分断されると所有していた集落は無所属となる。 内政の簡略化 南蛮町・門前町・公家町が廃止され、村落・商人町・武家町・匠ノ町のみに変更。専用の施設を建設すると文化人がやってきて家宝を売ってくれる。 町並みの位置や種類はあらかじめ決められており、前作のように自由に設置することが出来なくなった。 技術の柔軟化 前作では特定の適性のある武将を集めたり、多くの学舎を作る事で開発する事が出来た技術だが、本作では、金銭と匠ノ町(Lv1~3)、上位技術の研究には高レベルの匠ノ町と1種~2種の資源生産地を支配する事で研究が可能になった。 加えて複数の技術を同時研究できるようになった。 技術の開発順も自由となり、資源と匠ノ町が揃っていれば、下位の技術を飛ばしていきなり上位の技術を研究する事も出来る。 技術研究に兵科適性が必要なくなり、政治力の高い武将に任せることが出来るようになった。前作では兵科適性が高いが、知力や政治力に難のある猛将が少なくなかったので開発に異様に時間がかかるという問題点をはらんでいた。 本作では技術が匠ノ町1つにつき1つずつ所有され、匠ノ町が他勢力に奪われるとその匠ノ町にあった技術も喪失するようになった。 資源生産地が必要な技術については資源生産地を奪われると匠ノ町が奪われなくても喪失する。 内政技術から兵糧・募兵・軍馬にかかわる技術が分離した「牧農」というカテゴリーが作られた。 築城の平等化 プレイヤーが奪い合う拠点である城の耐久度は、内政技術を獲得することで改築できるようになった。 自動調達 募兵・鉄砲調達・馬調達は、それぞれ「奉行」と呼ばれる武将を指定するとその武将が自動で行うようになった。 前作の革新PKから続投した形となる。 群雄覇権モード 前作の「地方モード」同様に全国ではなく、各地方を舞台としたモード。ただし、あらゆるシナリオを選択できた前作とは異なり、シナリオや大名は年代ともに専用の物となる。 関東甲信越では武田信玄、上杉謙信、北条氏康、真田幸隆による「三つ巴と六文銭」等、地方の大名にスポットを当てた形となる。 イベントも豊富でCPUの大名を滅ぼせば何らかのイベントが発生する為、どの大名も主人公になりうるほど内容が濃くなっている。 しかしながら、年代的にはすでに死んでいる尼子経久や朝倉宗滴といった武将が生きていたり、寿命は強制的に「なし」になる等、仮想シナリオに近い面も持つ。 伝承イベント 「上杉謙信女性説」や「徳川家康が影武者と入れ替わっている」といった異説を信じたものとしてゲームを開始する事が出来るようになる。これを有効にすると、該当武将が入れ替わり、顔グラフィック、能力値の他、歴史イベントなどに影響を及ぼす。 評価点 道を意識した戦略 本作はテーマが道であり、内政や軍事の全てにおいて重要となってくる。道を作らなければ町や資源を得られない。また軍事面も移動という足枷をくらい、防御側に防衛施設を作られるデメリットになり得る。 内政や軍事、そして「道の制作」という新たな戦略を生み出し、奥深い戦略性を生み出している。 また、道が繋がっていれば他国の町を占領することも可能。これにより、部分的に領土を奪い合うという現実の抗争を再現していると高評価。 戦闘で城は落とせなくとも、町並みを奪う事で敵国の収入を掠め取り、こちらの領土を広げる事が可能となった。 道を敷設するだけでなく、逆に道を撤去し、敵軍の進行を妨害するなどの戦略も可能。 また道を繋げるというシムシティ的な楽しみができるようになっている。 技術と資源の奪い合い 本作は技術が非常に重要である。技術によって兵科の強化や内政面の設備などに影響を与える。例えば畑や田畑を製作しても兵糧不足に陥るということもありえる。 本作は領有している匠ノ町や資源生産地の数が持ちうる技術の数に直結し、大勢力に有利なシステムとなったが、技術の喪失の概念が加わった事で相手勢力を技術面で弱体化させられるようになり、技術と資源の奪い合いというリアルな戦争シミュレーションが行えるようになった。 前作では技術が恒久的なものとなっていた為、大勢力が研究し終えてしまうと打つ手が無いという問題点があったが、本作ではそれが解消された。 程よい内政と軍事のバランス 内政面、軍事面もどちらも程よいバランスになっている。 手厚いチュートリアル 本作ではチュートリアルがいつもに増して項目が多く、また内容も氏康死後に跡を継いだボンクラな北条氏政を北条幻庵が指導していく内容となっている。 最強戦法「獅子天雷閃迅槍・絶牙」といったセリフが飛び出す等、全編にわたってギャグまみれだが、非常に細かい内容まで実演しながら学べるのでシリーズ一手厚いチュートリアルとなっている。 (チュートリアル内では)ボンクラ顔と酷い能力にされた北条氏政が賛否を呼んだが、本編では前作以上の名将となっている。 また、PKでは名将に成長した氏政が幻庵に変わってボンクラな氏直にPKの追加要素を教えるといった憎い演出もある。 濃厚なBGM 7作目の『将星録』より音楽を担当した山下康介氏が関わった最後の作品となるが、BGMは前作以上に磨きがかかっており、非常にクオリティが高い。 力強さにや華やかさに加えて儚さも感じさせる織田家等、勢力限定のBGMも多め。 賛否両論点 輸送 本作の輸送は輸送隊を送って前線に物資を届ける。なので時間がかかる。 これを面倒という意見、リアルで良いという意見に評価が分かれる。 兵数 かなり多く設定されており、一つの城で最大50万人を収容できる。関ヶ原の戦いで20万人が参加したことを考慮するとかなり巨大な軍となる。 あまりも兵数が多いという声もあれば、大軍を動かせて楽しいという意見もある。 問題点 傷兵 本作は戦闘に破れた兵士は大部分傷兵となる。勝てばその兵が得られる。 しかし、攻略に失敗すると攻めた兵数だけ敵に取られることとなり、かなり難易度が上がる。 そもそも傷兵と言えども再起不能や老年での引退などもあるのだからここまで多くの兵が徴兵できるのもリアルではない。 上記の通り最終的に巨大な軍となるが傷兵の仕様も原因である。 進行が遅い 一枚マップの為か進行が遅い。また移動も遅い。 外交の意味がない 極めて強硬的な勢力が多く、同盟や要請、勧告も全く成功しないことが多い。 圧倒的戦力差があっても徹底抗戦を挑む小勢力も多い。その割に攻め込むと停戦を申し込むことが多い。 勧告も能力が高くても失敗することが多い。 イベントが少ない 歴史的なイベントが少なく、ゲーム中にあまり盛り上がらない。 例えば包囲網や連合などを破っても何もイベントは無い。 使い回しのイベントも多く、秀吉の城壁の修理などが他の武将で多発する模様。 群雄覇権モードならばイベントも増えるのだが、どちらかといえば架空の色が強い為、賛否両論である。 微妙な伝承イベント 歴史の異説を信じて実現するというモードだが、実装されているのは「謙信女性説」「家康影武者説」のみ。 せめて、過去作にもあった「南光坊天海 = 明智光秀」といった異説も用意して欲しいものである。 影武者家康は影が薄い上に、なんといっても女謙信のインパクトが強過ぎるので、実質は謙信を女にするだけのモードになっている。 内政 街並みを自由に造れなくなったことにより、内政の自由度が低下。 総評 革新をベースに、道という概念と資源と技術のやりとり、という新たな戦略を加え、新たなるシミュレーションを生み出した。 一方で、外交やイベントなどはまだまだで総合的に凡作という出来である。 信長の野望 天道 with パワーアップキット 【のぶながのやぼう てんどう うぃず ぱわーあっぷきっと】 ジャンル SLG 対応機種 Windows 98~XP、Vistaプレイステーション3プレイステーション・ヴィータ 発売・開発元 コーエー 判定 なし ポイント 久々に「信長誕生」が実装 特徴・評価点(PK) シナリオは全国モード5本、群雄覇権モード6本が追加され、新武将はおよそ100人が追加された。 『蒼天録』以来久々に「信長誕生」シナリオが実装され、1世代前の武将達が大幅に追加された。 これにより北条氏綱も追加された為、群雄集結では北条五代が揃い踏みとなった。 「AIエディタ」により、大名の思考パターンに手を加える事が可能になった。 「勢力登場切替」というゲーム開始前に登場する勢力を設定するシステムが搭載。 「武家文化」「公家文化」「寺社文化」「南蛮文化」の4系統32種類(1系統につき8種類ずつ)の文化が登場した。 総評(PK) 天道のパワーアップバージョン。買うならこちらをおすすめする。
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信長の野望 創造wiki PS3/PC用ゲーム『信長の野望 創造』の攻略wikiです。 Wikiの更新は各個人の自由ですが編集した内容に関しての権限は利用者全てに存在します。 間違いなど見つけた場合は速やかに修正をお願いします。また、意図的に間違った情報を書き込むのはお止め下さい。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加をお願いします。 タイトル 信長の野望・創造 ハード PC PS3 発売日 2013年11月14日 価格 PS3 パッケージ版:9240円(税込) ダウンロード版:8000円(税込) 30周年記念TREASURE BOX:1万3440円(税込) PC パッケージ版:10290円(税込) ダウンロード版:8900円(税込) 30周年記念TREASURE BOX:14490円(税込) ジャンル シミュレーション プレイ人数 1人 CERO年齢区分 審査予定 販売 コーエーテクモゲームス
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信長の野望 将星録とは? 1997年に3月に光栄(現在 コーエーテクモゲームス)から発売されら歴史シミュレーションゲーム。 信長の野望シリーズの第7作目 PC版 家庭用ゲーム機などで発売さえている。
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信長の野望 将星録 wiki
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テーブルは 縦棒で くぎります 信長の野望 創造wiki このwikiはPS3・PC用ゲームソフト『信長の野望 創造』の攻略wikiです。どなたでも編集閲覧可能です。 Wikiの更新は各個人の自由ですが編集した内容に関しての権限は利用者全てに存在します。 間違いなど見つけた場合は速やかに修正をお願いします。また、意図的に間違った情報を書き込むのはお止め下さい。 商品情報 |•BGCOLOR(色指定) タイトル |信長の野望 創造 |•BGCOLOR(色指定) 対応機種| PlayStation 3/Windows XP/Vista/7/8 ジャンル 歴史シミュレーション |•BGCOLOR(色指定) 発売日 |2013年12月12日 |•BGCOLOR(色指定) 価格(税込) |PS3版9240円/PC版10290円 |•BGCOLOR(色指定) プレイ人数 |1人 |•BGCOLOR(色指定) CEROレーティング |A(全年齢対象) |•BGCOLOR(色指定) メーカー |コーエーテクモゲームス
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信長の野望・天道 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 各種攻略については、PC版のwikiなどが詳しい。 http //wikiwiki.jp/tendo/ 難易度不問。オフで全実績解除可能。 難しい実績はないが(練達の武人は要注意)全取得には時間が相応にかかる。 全国モードクリアに20~40Hr、群雄覇権モードを1シナリオクリアに5~10Hr程度。 ここ近年の本シリーズ未経験のプレイヤーで全実績取得にはおよそ100Hr弱。 もちろんこれは選んだ大名やシナリオ、及びプレイスタイルで大きく変わってくる。 全てマニュアル操作でみっちり内政すれば更に時間がかかり、逆に部隊委任を上手く活用出来ればこれより時短になると思われる。 それぞれ群雄覇権モードの後半は、ある程度の兵力がそろった時点で内政を無視し、落城させたらすぐ次の城へ攻め込むことを繰り返すと早い。 全国モードは織田家が強い/早いと思われがちだが、実はシナリオ2、3などの島津家がもっとも初心者向け。(敵に攻められない領土を確保しやすい為) 武将登録が実績に影響しないためステータスを最高にして 実父設定を自分の使用する武将もしくはその実父にすれば俸禄を必要としない武将で楽々出来る。 戦法は燕飛、治療、覇王之備にして足軽メインで進めるとよく 5人×3ほど作って負傷兵と士気が回復次第常に戦わせ、取った城を片っ端から軍団委任しとけば早期にクリアできる。 (練達の武人実績を解除する為、中盤以降は攻城時に治療や士気向上系等中心にして回数を稼いでおくようにすると良い) 天道の覇者 信長の野望・天道のすべての実績を解除した証 100 はじめての占領 はじめて集落を占領した証 10 はじめての築城 はじめて支城を築城した証 10 はじめての国盗り はじめて城を落城させた証 10 はじめての討伐 はじめて勢力を滅亡させた証 10 連携の手練れ 5人での戦法連携を発生させた証 10 天下の総大将 支配する本城数が34に達した証 15 大軍勢の長 勢力の総兵力が100万に達した証 15 練達の武人 戦法を発動させた回数が300回に達した証 15 歴戦の猛者 部隊を壊滅させた回数が100回に達した証 15 一道の追究者 技術を一系統すべて獲得した証 15 盟約活用上手 要請を申し込んだ回数が5回に達した証 15 避戦の賢人 勧告を成功させた証 15 大家臣団の頭領 家臣の数が300人に達した証 15 高名なる支配者 名声が1000に達した証 15 北条を継ぐ者 チュートリアルを全てクリアした証 15 普請の匠 軍事施設を建築した回数が30回に達した証 30 人材の探求者 探索で浪人を見つけた回数が20回に達した証 30 求心の名君 引抜を成功させた回数が5回に達した証 30 先駆の研究者 技術を10個先駆け獲得した証 30 文化の旗手 自領内の文化施設の数が200に達した証 30 巨城の主 巨城改築を行った証 30 諸衆に通じる者 依頼を行った回数が20回に達した証 30 慈愛の徳人 捕虜を解放した回数が100回に達した証 30 位を極めし者 関白の位に就いた証 30 幕府の祖 征夷大将軍の位に就いた証 30 当代きっての収集家 自勢力の保有する家宝が100に達した証 30 幕下の実力者 自勢力の保有する役職が30に達した証 30 朝廷の権威者 自勢力の保有する官位が10に達した証 30 荒海の勝者 群雄覇権モード「瀬戸内の覇者」をクリアした証 30 関東制覇 群雄覇権モード「三つ巴と六文銭」をクリアした証 30 九州平定 群雄覇権モード「九州三國志」をクリアした証 30 不如帰鳴く 群雄覇権モード「不如帰の行方」をクリアした証 30 奥羽の英雄 群雄覇権モード「奥州、乱る」をクリアした証 30 群狼の王 群雄覇権モード「関東の群狼」をクリアした証 30 包囲網の旗頭 群雄覇権モード「信長包囲網」をクリアした証 30 天下人 全国モードをクリアした証 50 覇権の英傑 群雄覇権モードの全シナリオをクリアした証 50 ◆累計実績全般 プレイレコードで進捗を確認可能。 ●連携の手練れ 部隊を同一兵種で統一し、陣形を鶴翼の陣にしておけばいずれ解除出来る。 戦法演出がONになっていないと5連鎖しても解除されない模様。 ●練達の武人 委任中の部隊が発動させてもカウントされない。 委任をフル活用している人は全国モードクリアまでに規定数に達しない恐れがある。 どこかで低コストの技を連発して稼ぐ必要あり。 ●盟約活用上手 同盟国に5回協力を要請すれば解除。 カウントには使者を送るだけでOKで成否は問わない。 ●避戦の賢人 兵力差が10倍程度はないと無理だと思われる。 また対象大名との相性も成否に関わってくる。 通常全国モードクリアまでにはチャンスは来ると思われる。 勧告のタイミングはそれなりの知力の軍師がいれば助言してくれるので心配なく。 ●求心の名君 他勢力武将の忠誠度は100であることがほとんど。 気付くと引抜がしづらい状況になっているので、シナリオ序盤~中盤にかけ、 CPU同士の戦後をねらうと忠誠度の低い武将が見つかる。 99以下であれば、智謀の高い武将で引抜を繰り返せば忠誠度を下げることができるので、 繰り返せばそのうち引き抜ける。 また長期間捕虜にされた他勢力武将は忠誠度が下がっているので、これをわざと解放して敵に返してから引抜く手もある。敵勢力の拠点が残り1つになった時点でその勢力の捕虜がいるなら、 その捕虜を解放すると敵拠点に現れるので、そこへ引抜きをかければよい。相手武将の忠誠度が70前後まで落ちている場合、知略90以上の武将で引抜けばかなりの高確率で成功するはず。 ●巨城の主 wikiの歴史イベントの項を参照。 クリア直前のデータであれば、難なく解除。 http //wikiwiki.jp/tendo/?%CE%F2%BB%CB%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#g53df445 ●諸衆に通じる者 諸勢力に依頼した回数。 ●位を極めし者、幕府の祖 wikiの歴史イベントの項を参照。 1プレイでどちらか一方しか就けないので、条件である34ヶ国統一及び名声1000に到達したら季節が変わる前にセーブ。 ●幕下の実力者、朝廷の権威者 役職の方は全国モードクリアまでに恐らく解除されると思われる。 一方官位の方は公家館を領内にひたすら建て、季節の変わり目には大名はお留守番を心がけないと難しいかも。 関白就任で同時に計5つの官位を手に入れられるので活用。
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