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信仰レベルごとの称号は以下のようになっています。 BLv制限 善称号 悪称号 必要信仰ポイント 到達経験値 BLv11 エンジェル バルファル 信仰ポイント100 約9万 BLv21 アークエンジェル アスモテ 信仰ポイント450 約80万 BLv41 プリンスダム ニスロック 信仰ポイント2000 約530万 BLv51 パワー ベルドレ 信仰ポイント4000 約1200万 BLv61 バチュ アラストル 信仰ポイント8000 約3150万 BLv71 ドミニオン マルティネ 信仰ポイント15000 約6500万 BLv81 トロン ベルフェゴル 信仰ポイント300000 約15380万
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襲撃で獲得できる信仰量は、おおよそ以下の数式で計算可能。 まだまだ検証が不十分なため「この式はこうじゃないか?」という意見は どんどん追記をお願いしますorz 注釈 東方vsヴァナ Ver1.01における数式になります。 int()は、カッコ内の数値の小数点以下を切り捨てた値です。 ダメージを与えた場合の信仰獲得量 襲撃側ユニットに攻撃がヒットする毎に、以下式で計算する。 ( 与ダメージ × 【ターゲット倍率】 + 撃破したユニットの戦闘力 ) × 【特殊能力倍率】 【ターゲット倍率】 攻撃対象によって以下の倍率がかかる。 以下に示すの条件を満たしているもののうち、一番上にあるものが適用される。 特殊なダメージ攻撃については後述。 攻撃対象 倍率 ユニオン ×0 特殊なダメージ攻撃 ×1 本陣へ直撃 ×5 単体攻撃 ×2 全体攻撃 ×1 なお、不夜城レッドなどの「1体に全段ヒットする攻撃」は、 攻撃の途中でユニット致死量に達しも、そのユニットへの攻撃を続けたものとして扱う。 (つまり、1000×10Hit は 10000×1Hit として扱うような感じ) 【特殊能力倍率】 ユニットの特殊能力やサポート・必殺の使用状況によって大きく補正がかかる。 最終的な特殊能力倍率は、以下で該当するすべての項目の倍率を掛け合わせたものとなる。 状況 倍率 攻撃者が「カリスマ」能力持ち ×10 攻撃者がレミリアかつ「赤い悪魔の友人P」が成立 ×1.5 攻撃者が「破壊」能力持ち ※1 ×0 必殺「赤い悪魔の姉妹喧嘩」の使用 ×0 必殺「狂戦士催眠術」の使用 ※2 ×0 防衛側に「暗闇」能力持ちがいる ×0 防衛側で「星の守り」が成立している ×-1 ヴァナの防衛側で「皇都防衛戦」が成立している ×-1 防衛側で「博麗の守り」が成立している ×0.1 防衛側で「♪亡き王女の為のセプテット」が成立している ×0.1 ※1 「新しいおともだち」成立中のフラン・こいしは1倍。 ※2 さとり・こいしは対象外。フランは「新しいおともだち」成立の可否にかかわらず対象。 なお、防衛側の能力による補正は、1行動終了時に成立していることで計上される。 (例)「暗闇」持ちが撃破された攻撃については×0はかからず、それ以降の攻撃でも通常通り信仰獲得可能。 即死攻撃の場合の信仰獲得量 ユニットを即死させた場合は、ダメージを与えた場合とは別に以下式による信仰を獲得できる。 撃破したユニットの戦闘力 × 【特殊能力倍率】 × 【ターゲット倍率】 また本陣直撃の場合は以下式になる。 攻撃者の戦闘力 × 【特殊能力倍率】 × 【ターゲット倍率(=5)】 特殊なダメージ攻撃について ダメージの算出に特別な式を適用している以下の攻撃については、 単体攻撃/本陣直撃の倍率が適用されない。 ユニット 技 ダメージ チルノ エターナルフォースブリザード 99999固定 チルノ&諏訪子 カエルブリーズ 二人の戦闘力の和 雛 ペインフロー 受けたダメージ 神綺 サリエル 44444固定 スキマ送りにした場合 八雲紫の神隠しやマイロードゆかれいむなどでユニットをスキマ送りにした場合は、 0 つまり信仰を獲得できない。
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襲撃で得られる信仰 単体攻撃の場合 与えたダメージ×2の信仰獲得 全体攻撃の場合 与えたダメージ分の信仰獲得 本陣直撃の場合 与えたダメージ×5の信仰獲得(単体攻撃と乗算) カリスマ持ちの場合 与えたダメージ×カリスマ強度の信仰獲得(単体攻撃、本陣直撃と乗算) 破壊のみ持ちの場合 与えたダメージに関わらず0 相手のカリスマガードが発動した場合 レミリアが生存している限り 与えたダメージ÷4 相手ユニットを即死攻撃で倒した場合 倒したユニットの戦闘力分の信仰獲得 信仰量に応じたボーナス 0~499万では1倍 500万~999万では2倍 1000万~1499万では3倍 以後500万毎にボーナスが増える(上限不明) 例 信仰を500万持っているプレイヤーに 青娥の弱攻撃で本陣にダメージ1万 AF満月の時計塔有りの魔理沙の恋符 「マスタースパーク」 で全体(ユニット5体)に1万 絆新しいおともだち無しのこいしの表象「夢枕にご先祖総立ち」で1万 の、ダメージを与えたとする。 上記の場合 青娥 1万(与えたダメージ)×2(単体攻撃)×5(本陣直撃)で獲得信仰は10万 魔理沙 1万 ×5(ユニット数)×2(満月の時計塔の効果)で獲得信仰は10万 こいし 1万×2(単体攻撃)×0(破壊のみの効果)で獲得信仰は0 総獲得信仰は(10万(青娥)+10万+(魔理沙)+0(こいし))×2(相手の信仰量に応じたボーナス)で40万になる 信仰収入+n%で得られる信仰 現在の信仰(上限100万)×n(信仰収入%)÷100 例 現在の信仰が30万で信仰収入%が60%である場合 30万(現在の信仰)×60(信仰収入%)÷100で18万の信仰が得られる 現在の信仰が200万で信仰収入%が100%だとしても得られる信仰は100万である
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「東方信仰大戦」とは? 「東方信仰大戦」とは東方二次創作ゲームであり、岡崎探偵事務所が製作した4人対戦型カードゲーム。 カードゲームの内容が東方関連で出来ており、公式ゲーム内で出てきたキャラクターがカード化されている。 プレイヤーはあらゆる手段を使って『信仰』を集め、勝利をつかむことが目的である。信仰を集める際に他の陣営と戦闘になることがあり そのときに使用されるキャラクターは各個人の弾幕を使用するのだが、その弾幕は非常に再現率が高い。 オンライン対応であり、4人まで参加できる。 また、対戦中に回線トラブルが起きて中断しても、中断した所から再開できる。 そしてこのソフトはフリーソフトであるので、非常に手軽であるのが特徴。 ダウンロードはこちらから 動作環境(公式) 推奨OS WindowsXP Windows Vista 推奨CPU インテル(R)Core2 Duoプロセッサー以上 Corei7は非推奨 推奨メモリ 1G以上 上記のスペックを満たさない場合、戦闘が著しく遅くなります。
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戦闘時、ターンの始め毎に相手の防御力を-100できる。 例えば、元々防御力0の相手であれば防御力-100になり、ダメージが2倍になる。 効果の性質上、元々の防御力が高いキャラほど本来受けるダメージに対する被ダメージを大きくすることが出来、*1 また防御力100で普通は攻撃が通らない相手でも、防御0とする事でダメージを通す事が可能になる。 なおにとりサポが膨大な数セットされ防御力が200を超えていた場合など、メタルが維持されることも稀にある。 この場合攻撃によるダメージを通すには夜止めで3ターン制にするなどの方法が必要になるが、 そもそも相手の攻撃力も凄まじいことになっている筈なのでこの場合は黒歴史安定だろう。 最も、まともに立ち回っていればそういう状況も稀なのであまり気にすることはないが… 念のためにとりテーマを見つけたら早い内に潰しておこう。 防御力強化によるダメージ無効の対策になりうるが、罠攻撃や最速化サポート等、 迎撃による二段構えをしてくる可能性もあるので、その辺りのフォローも用意してあげよう。 もちろん、普通の相手でもダメージ倍増になるので無駄にはならない。 あくまでユニットの防御力を下げるだけなので、直接攻撃時のダメージは通常通りだが、 直接攻撃時の信仰奪取量はダメージの5倍になるので殆ど問題ないだろう。 夜止めを使用すると毎ターン防御力を下げてくれる。 3ターン目まで生き残れるユニットは稀だろう。 空自身の常駐収入能力はトップクラス(霊力+2&信仰+9%)なので、 歌のために収入を減らさずに済む点も見逃せない。 懐を温めつつ相手を牽制しに行く、なんて事もできるかも。 Ver1.20より攻撃技の火力も上がり、効果を活かしやすくなったことも見逃せない。 *1:相手の防御力に対するダメージ量 攻撃によるダメージ量を10000としたとき。メルトダウン発動は一回とする。 元々の防御力 減少後の防御力 本来のダメージ 実ダメージ量 比率 例 0 -100 10000 20000 2.00倍 チルノ 10 -90 9000 19000 2.11倍 魔理沙(N) 20 -80 8000 18000 2.25倍 ぬえ 30 -70 7000 17000 2.42倍 白蓮 40 -60 6000 16000 2.67倍 紫 50 -50 5000 15000 3.00倍 霊夢(N) 60 -40 4000 14000 3.50倍 天子(L) 70 -30 3000 13000 4.33倍 霊夢(L) 80 -20 2000 12000 6.00倍 スーパー椛 88 -12 1200 11200 9.33倍 紫(Ph) 90 -10 1000 11000 11.0倍 霊夢(N)+四重結界 95 -5 500 10500 21.0倍 魔理沙(H)+Oバリア×3 100 0 0 10000 ----- 霊夢(H)+四重結界
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「東方信仰大戦R」とは? 「東方信仰大戦R」とは東方二次創作ゲームであり、岡崎探偵事務所が製作した4人対戦型カードゲーム。 カードゲームの内容が東方関連で出来ており、公式ゲーム内で出てきたキャラクターがカード化されている。 プレイヤーはあらゆる手段を使って『信仰』を集め、勝利をつかむことが目的である。 信仰を集める際に他の陣営と戦闘になることがあり そのときに使用されるキャラクターは各個人の弾幕を使用するのだが、その弾幕は非常に再現率が高い。 オンライン専用であり、4人集まらないと対戦はできない。(一人での練習は可能) そしてこのソフトはフリーソフトであるので、非常に手軽であるのが特徴。 ダウンロードはこちらから
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信仰システム(Beliefs) 概要 拡張セット『エコーズ・オブ・フェイドワー』で神々の帰還が始まり、キャラクターが神?を信仰することが可能になった。善神3柱、悪神3柱、中立神2柱の計8神。 信仰クエストをくれるNPCと話すことによって信仰が開始され、キャラクターは自宅に祭壇を設置して、祈りを捧げることによって「ブレッシング(blessing)」と「ミラクル(miracle)」の能力を得ることができる。 信仰神を変更するには、信仰クエストをくれるNPCのそばにある祭壇をクリックして「Renouncing Your Faith」を選べば、信仰をやめることができる。(別の神の信仰クエストを始めるにはある程度の期間が必要) ブレッシング -- キャラクターのアビリティを強化する長時間(約10分)の神からの祝福。 ミラクル -- 相手に破壊的なダメージを与えたり、グループを強化する短時間(約1分)の神からの奇跡。 フェイバー -- ブレッシング/ミラクルを使用すると減少し、祭壇にアイテムを奉納すると増加。品質の良い祭壇はフェイバーの消費量を減少できる。 アイテムの奉納 失ったフェイバーを回復するには、祭壇にアイテムを奉納する。T1と生産品以下のアイテムは奉納できない。 アイテム フェイバー T4~T7 生産品(コモン) +3~42フェイバー T2~T7 生産品(マスタークラフト) +1~80フェイバー T7 トレジャード +57~140フェイバー T7 レジェンダリ +137~269フェイバー T7 フェイブルド +610~898フェイバー ヘリテージアイテム +60~720フェイバー コレクションアイテム +1~200フェイバー 乗り物 +2048~12000フェイバー 信仰できる神 神 預言者 場所 「光の運び手」Mithaniel Marr(善) Sir Bayden Cauldthorn ケレティン(170 110 95) 「穏やかなるもの」Quelliousクェリアス(善) Pacificator Merrek ブッチャーブロック山脈(330 195 375) 「あらゆるものの母」Tunare(善) Eva Corunno’thes ケレティン(45 95 78) 「地底公爵」Brell Serilis(中立) Bronlor Stormhammer ブッチャーブロック山脈(-217 210 -150) 「灼熱の公子」Solusek Ro(中立) Civean Il’Pernod ブッチャーブロック山脈(305 205 25) 「無貌のもの」Cazic-Thule(悪) Danak Dhorentath ブッチャーブロック山脈(-300 185 750) 「憎悪の王子」Innoruuke(悪) Tychus Zeksworn ブッチャーブロック山脈(555 155 -510) 「戦王」Rallos Zek(悪) Xilania Nevagon グレーターフェイダーク(-496 46 270) 信仰クエスト 1番目 レベル:20-25 最初のブレッシング/ミラクルが可能に。 フェイバー+1250 報酬は基本の祭壇。 2番目 レベル:30-35 2番目のブレッシング/ミラクルが可能に。 フェイバー+2500 報酬は信仰のアクセサリー。 3番目 レベル:50-55 3番目のブレッシング/ミラクルが可能に。 フェイバー+5000 報酬は信仰のペット。 4番目 レベル:60-65 4番目のブレッシング/ミラクルが可能に。 フェイバー+7500 報酬は高級な祭壇。 5番目 レベル:70-75 5番目のブレッシング/ミラクルが可能に。 フェイバー+10000 報酬は信仰のクローク。
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浅間信仰 田の神信仰
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「その信仰の是非を問う」 概要戦力 難易度 対策 概要 戦力 映姫 100000 小町 50000 幽香 70000 メディスン 30000 リリー 10000 花独立?、死神の鎌3 マスタースパーク3 幽メディが私の鈴蘭畑? ♪ポイズンボディ(未検証) 難易度 βVer.0.13、リリー追加。 Ver1.10更新、幽香、メディスンが追加された。 対策
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4つの信仰から1つ選択します。信仰の選択によって使用できる魔法スキルが変わります。 焔式神アグニス 勇気・情熱・破壊を司る火の大神。攻撃力の高い火属性魔法及び攻撃力を増すスキルが多い。 海神リリー 優しさ・癒し・冷静を司る水の大神。回復魔法及び補助スキルが多い。水属性の攻撃魔法も多少学習できます。 天空神カルティア 自由・空・精神を司る風の大神。敵に状態効果を与える風属性攻撃魔法、及び素早さ、回避やクリティカル確率を増すスキルが多いです。 地母神テイル 豊・堅固・結束を司る地の大神。防御魔法とスキルが多い。土属性の魔法も多少学習できます。