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使い手(つかいて)とは、自然を操る能力者である。 概要 本創作の重要な役割を果たす存在。 自然現象に関する事柄を操るので、それの数だけ使い手が存在すると言ってもよく、風や炎といった実体のあるものから、光や闇、果ては時といったものまで存在する。 基本的には1つの力に対して使い手は1人しか存在せず、力が重複することはない。 使い手となるかどうかは完全に後天性で、親がそうであったかなどは一切関係ない。故に生まれつきの使い手は存在せず、何らかの形で力を得ることで使い手となる。力をうまく扱えるかどうかは個人の技量に拠るところが大きく、すぐにコツを掴む者もいればそうでない者もいる。 然器 使い手の力を高めると同時に、使い手をその力の加護を与えることが出来る物。様々な形があり、ネックレスだったり腕輪だったりヘッドホンだったりする。 各能力の紋章が刻まれており、使い手が着用した時のみ特有の光を放つ為、これで使い手の正体の真偽を見極めることが出来る。 また、使い手界へ入る際の通行許可証の役割も担っている。 神器 使い手本人のみが扱うことのできる武具。然器同様、様々な形があり、本人が使用した際に限り、埋め込まれた紋章石が輝く。使い手以外には触れることすら出来ず、使い手であっても自身の物以外はまともに扱うことすら出来ない。 平時は小さくなって持ち運ぶことが可能であり、例えば、フウの「セドナ」はヘアピンになる。 神器にはそれぞれ固有のファンクションがあり、通常のそれとは一線を画した威力を持つ。 関連項目 使い手一覧 神器一覧
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/579.html
キャラごとの使い手を記載しておく 博麗霊夢:スコア係 霧雨魔理沙:蛇凹 きざみ海苔 十六夜咲夜:炭酸 魂魄妖夢:ポコ吉 anis レミリア:炭酸 anis 八雲紫:ゆうた 幽々子:ジャム kagi 水城薫 アリス:ガチャ フラン:六花 パチュリー:サイフィス 美鈴:アゲ 華徒 輝夜: 永琳:レーヴァン ww 鈴仙:労働 藍:アゲ ターボ 橙:鳳 ガチャ プリバ:後輩 蛇凹(リリカ) 妹紅:Ryuji 慧音:KAI 萃香:きざみ海苔 シヴァ 欝 アゲ
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用意された試打クラブは、ロフト角が別度で、三菱レイヨン製の専用シャフトのフレックスがSというものだった。構えてみると、セミグースでボールをつかまえやすそうだ。ドライバーの蝿、/秒に相当するヘッドスピードでテストを開始した。専用カーボンシャフトとヘッドとのマッチングが良く、ダウンからインパクトソーンにかけて、ロイヤルコレクションの新しいブランド、RC★fd(ロイコレスターfd)は、使い手を選ばないやさしいロイヤルコレクションというコンセプトのもと開発、設計されたブランドだ。アイアン部門には、そのニューモデルのRC★fdフォージドアイアンがエントリーしてきた。http //ipfcwaf8.seesaa.net/
https://w.atwiki.jp/murotachi/pages/12.html
本創作に登場する使い手の一覧です。詳細は個別ページで。 (五十音順) 浦川麗香 炎開隼人 風谷唯 霧山礼 楠太透 滝成スイ 榛田俊斗 氷室航
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正体を隠す幻覚を操ぐる者を差す言葉。 卑怯だと罵る一方で、卓越した幻覚の技術を賞賛する意味もある。 「何ぃ!?貴様…もしや幻覚の使い手か!」 主にこのような聴き方をするのが一般的である。 自分が幻覚の使い手である事に驚いて貰えれば相手も悪い気にはならないからである。 また、世界を手に取るレベルの幻覚の使い手である場合もあるので、 相手が幻覚の使い手だと分かれば惜しみない賛辞と驚きを伝えよう。 げん‐かく【幻覚】 実際に感覚的刺激や対象がないのに、あるように知覚すること。幻視・幻聴など。 上記のような使われ方は今作ではあまり使われないので忘れてしまっていい。 ただし、「幻聴の使い手」という派生も世の中には存在する。 俺は幻覚の使い手! また、我こそは幻覚の使い手だと思う人は自分から名乗ってみよう。 恐れをなした相手が攻撃を外したり、または良好な関係を結べるかもしれない。 ちなみにレ○ブロックを持っていると効果が上がるとされる。 今現在幻覚の使い手と呼ばれた、或いは幻覚の使い手を名乗る者のほとんどが龍族である。 龍族は生まれつき幻覚を見せる能力に優れ、また上級の龍族となると世界そのものを騙す事が出来る。 例えばドラゴン=ダイナガイなどは一大企業の社長に成り代わっていた形跡が存在する。 しかし龍族であれば必ずしも幻覚が使えるわけではなく、レディやカマーなどはむしろ不得手とする龍族である。 特にドラゴン=カマーは上級の龍族でありながら幻覚が不得手という珍しい血統であるが、有り余る耐熱性で補っている。 またこれまでの経験故か、勇者アキト=スカイシーも龍族に会う度に幻覚の使い手であるか聴いているシーンが数多く見られるが、 これは幻覚の使い手に対しての一種の対処法であり、相手によって対処を変えているあたりアキトの上等戦術であるとも言えよう。 なお、ほとんどと上記したとおり、逆に人間世界においても幻覚の使い手は少数ながら存在すると思われている。 勿論この記事をご覧になっている貴方かもしれないのだが、幻覚の使い手かと聞かれた場合は、自信を持って返答しよう。
https://w.atwiki.jp/dragontrpg/pages/39.html
テンプレートキャラクター【弓の使い手】 「弓の使い手」はロングボウを操り敵を射抜く戦士です。 弓は物理ダメージを与える武器でありながら射程距離を持っているため、 後列からで前列からでも敵を攻撃することが出来ます。また彼らは優秀な野外生活者でもあり、 戦闘以外の様々な状況に対応するスキルも持っています。 彼らはその弓の腕前と機知で冒険を助けるでしょう。 キャラクターシート 【名前】【射手Lv1】 【HP】12/12 【MP9/9】【防御】5(4+1) 【体力】3 【心力】3 【技術】4 【武器】【ロングボウ 命中8(3+4+1) 1d6+1】 【防具】【胸当て+1】 【所持スキル】 【所持特技】【先制攻撃】【物理回避】【弓の使い手】 【所持アイテム】【長弓の矢12本】【矢筒】【冒険者セット】 【所持金額】320SP/1500SP 【所有経験値】0/5 スキル 感知スキル : 感知スキルは目や耳の鋭さ、第六感を表します。遠くの人影に気がついたかどうか、 ちょっとした物音に気がついたかどうかのチェックに用います。 [スキル分類:心力] 自然の知識スキル : 自然の知識スキルは森や山、砂漠などの自然に対する知識とそこでのサバイバル能力をあらわします。 こういった地域で安全にキャンプをハッタリ、食料を見つけだすにはこのスキルは欠かせません。 また自然界の動物であればこのスキルでおおよその能力(レベル、おおよそのHP、 おおよそのダメージ、特殊能力)を知ることも出来ます。 [スキル分類:心力] 特技 名前【弓の使い手】 習得コスト【2】 特技タイプ【強化(常時発動)】 【効果】 弓の命中に+1のボーナスです。 名前【先制攻撃】 習得コスト【1】 特技タイプ【(行動)】 消費MP【1】 タイミング/対象【Fas / 1体】 Fas特技です。 この特技で倒した敵はこのラウンドに行動することは出来なくなります。 また、この特技で2点以上ダメージを与えた対象は動揺して、 このラウンドには魔法を使うことが出来ません。 名前【物理回避】 習得コスト【1】 特技タイプ【(防御)】 消費MP【1】 タイミング/対象【Res / 自分】 【効果】 敵の攻撃が命中した時に使います。 近接攻撃や射撃武器による攻撃を素早い身体の動きでかわします。 反射抵抗チェックを行い、成功した場合は回避に成功し、ダメージはいっさい受けません。 通常の攻撃ならば難易度は0ですが、相手の攻撃によっては強度が存在し、難易度に修正がつきます。 魔法やブレスなどの特殊攻撃を回避することは出来ません。
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聖斧の使い手 アイドレスWiKiの該当ページ L:聖斧の使い手 = { t:名称 = 聖斧の使い手(職業) t:要点 = 聖斧,銀の鎧,美々しい t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力4,外見0,敏捷4,器用2,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *聖斧の使い手の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *聖斧の使い手のアイドレスを着用するには根源力が20万以上必要になる。 *聖斧の使い手は斧以外の武器の名前を冠した職業、装備を身につけることが出来ない。 *聖斧の使い手は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+4される。アンデッドを攻撃する際は必ず破壊する。 *聖斧の使い手は清らかに一生を過ごす呪いを受け、これは収得時点から発動する。 } t:→次のアイドレス = 僧侶(職業),湖への旅(イベント),独身貴族(職業),聖なる斧を探す旅(イベント) } 派生前 斧使い
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1037.html
____ /´ ____________\ . / /__( }\\ ({ / /\ノノノ厂ノ \\ {⌒V{三 /イ三\ ∨} \(_> =ニ∧ }人 \ \\ニ __}ノ___,ハ \ \\ノ/}ノ } \)___)__)} ⊂二二二) _____ \/⌒}__/ } \ /( / /⌒\_______人__ノ} {_} } \ (/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\)___)_)__,ノ {ハ / \/⌒⌒ ̄ ̄ ̄`\ / )-{ / { /⌒)⌒)⌒「}) { / }/ 人_//⌒⌒⌒⌒\ { x=======ミ________/}_,ノ `¨¨´\ `{ /\___}___人__}__}__ノ {\ /{ {ー( // 人 \____/ } {___ノ // \ \(__(__ノ } }\ // . \ /\ノ -\.// . \===イ)__ノ ( `¨¨\ \ Death Charmer / 死の使い手 (2)(黒) クリーチャー — 蟲(Worm) 傭兵(Mercenary) 死の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/0103/pages/46.html
「ここはいったいどこなのだ...?」 彼の名前はヒュー。ぶりぶりざえもんが支配するもう一つの地球「しん次元」がある。そして彼はしん次元を守る救いのヒーロー、「SHIN-MEN」なのだ。そして彼は風の国、ボツワナワナの王子でもある。 「見たこともない場所だ...ゴウ達も見当たらないな...」 彼が言うゴウとは、同じSHIN-MENのメンバーであり炎の使い手...ゴウ以外にも、鉄の使い手カン、緑の使い手ニョキ、水の使い手スィがおり、彼らも同じSHIN-MENのメンバーだ。 「さっきのお年寄りのしていたこと...これはただごとではないな...」 女性はさっき首輪で爆破されて死んでしまった...しかしあのお年寄りはその女性をまた生き返らせた...あのお年寄りはただものではないとヒューは考える 「どうやらTON-MENは今回のことについては全く関係してないようだな...」 TON-MENとはしん次元を支配している悪者であり、よくしん次元の人々を困らせてはSHIN-MENが駆け出し戦った...しかしTON-MENがしていたことはひどいことではあっても人々を殺したりはしていなかった...しかし今回はどうだろう、TON-MENより遥かに強そうな主催者、そして様々な人が巻き込まれているこの殺し合い...今までの出来事とは比べ物にならないぐらいの事態だ... 「とりあえずルールを理解しておこう、下手なことをしてしまっては取り返しがつかないからな...」 そう言いながらヒューはデイバックを漁りルールが書かれている紙を取り出す... ◆◆◆ 「...なるほど、この森嶋帆高と天野陽菜という人物が重要になってくるのだな...」 ヒューはルールについて改めて理解する...しかし疑問が2つ浮かんだ、その一つ目は... 「天気はずっと雨のままで光が差し込むことはない...私の感情の変化で何とかなるだろうか...」 といいヒューは明るい気持ちになろうとした 実はヒューには感情の変化で彼の周りに雨が降ったり太陽がでたりする、そして仲間と共に過ごした楽しい日々を思い出したりして明るい気持ちになって太陽を出そうとするが... 「...ダメだな...明るい気持ちになっても太陽が出てこない...力を制限されているのか?」 どれだけ明るい気持ちになっても太陽は出てこなかった、そして彼はまた2つ試してみる ヒュー... 「...空は飛べるみたいだが...いつもより低空になってるな...」 ヒューはまず試しに空を飛んでみる、すると飛べるのは飛べるのだがいつもより低空飛行になっていたのだ...そしてもう一つ、それは... 「ヒューヒュートルネード!!」 「ヒューヒュートルネード」...彼の唯一の必殺技であり、大きく広げた羽で風を起こして敵を攻撃する技だ。 「ふむ...技の方は特に制限などはされていないようだな...とりあえず技を使えることは分かったが...問題はこれからどうするかだな...」 ヒューの疑問の2つ目...それは森嶋帆高と天野陽菜をどう保護するかだ... 「森嶋帆高が天野陽菜に会えば浸水...森嶋帆高が天野陽菜会えなければ制限時間が終わり森嶋帆高が死んでしまう...」 彼が悩んでいたことはどっちに答えが行こうが犠牲者が出てしまうこと...自分は救いのヒーローSHIN-MEN...救いのヒーローとして何も出来ずに誰かが死んでしまうのは絶対にあってはいけない...しばらく考えるとヒューはある一つの答えが出た 「...確か森嶋帆高が天野陽菜に会えば数時間後に浸水と書いていたな...なら...脱出する方法を見つけて浸水する前に脱出するしかない...!」 ヒューが出した答え...それは脱出の方法を見つけて森嶋帆高と天野陽菜が会ってからの数時間の間に脱出...それがヒューの答えだった... 「方法とすればこれしかない...脱出できるかは分からないが可能性はあるかもしれない...ならそれに賭けるしかない...」 ヒューは僅かな可能性に賭けるしかなかった... 「だが私一人ではどうにもならない...主催者を倒さなくてはならないから誰か協力者を探さなくては...首輪も何とかしなくてはならないからな」 ヒューはまず協力者を探すこと、首輪を何とか外すことを目標にした 「絶対に死なせてはならない...私は救いのヒーロー、SHIN-MENだから!」 ヒューは誰も死なせたくないと思い行動を始めた... 救いのヒーロー...SHIN-MENとして... 【ヒュー@クレヨンしんちゃん SHIN-MEN】 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針 脱出する方法を探し、主催者を倒す 1 森嶋帆高を保護し、脱出の方法が見つかるまで会わせないようにする 2 協力者を探す 3 首輪を外す [備考] 表情の変化によって天気が変わるというのは制限されています 飛行は出来ますが低空飛行になっています クレヨンしんちゃんの番外編シリーズ、「SHIN-MEN」からの参戦です
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2390.html
黒槍の使い手 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:黒槍の使い手(職業) 要点:黒槍,鎧,構え 周辺環境:戦場 評価:体格(評価4),筋力(評価4),耐久力(評価4),外見(評価0),敏捷(評価2),器用(評価2),感覚(評価2),知識(評価2),幸運(評価3) 特殊: *黒槍の使い手の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *黒槍の使い手は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+1される。 *黒槍の使い手は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず-3万tされる。 *黒槍の使い手は聖なるものからの攻撃をうけるとき、装甲評価を+3する。 →次のアイドレス:黒い槍(アイテム),赤槍の使い手(職業),オクスタン(アイテム),ジャベリン(アイテム) 派生前 槍使い コメント 槍使いだけど黒い槍の使い手だよなアイドレス。 派生に黒い槍があるので合わせて取るといいのかも……しれない。まぁ赤槍の使い手以外は全部槍系武器名なので好みでいいかもしれないけどね。 まぁ、好みといってもオスタンが突撃槍、ジャベリンは投擲槍と性質が違うのでそういうところで好みを選ぶ……って結局好みか。 ちなみに同じ槍使い派生(派生元)に聖槍の使い手があり、黒槍の特殊で神聖攻撃に対する防御補正がある事を考えると黒、闇、暗黒的な属性も備わった職業なのかもしれない。(というか槍が とも言えるか)