約 1,317,444 件
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/124.html
<津ヶ森小中学校>何時の日か、栄冠は君に輝く 地上2階、地下1階の合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。 フロア構造 玄関 1階南 「※」の戦闘は、侵入しただけでは発生しません。残留思念「T3」が出現する条件を満たした時のみ発生します。 残留思念「T3」は、残留思念「T2」を取得した後、別のフロアに移動してから「※」の座標に侵入すると出現します。 工作室 地下倉庫 「E1」の座標でイベントアイテム「バット」が入手できます。 「※」の戦闘は、バット入手後のみ発生します。この戦闘中、1ターンが経過した時点で青色の敵が増援として出現します。なお、増援発生前に戦闘が終了した場合、増援として出現するはずだった敵は出現しなくなります。 2階北 「!」の座標に侵入すると、残留思念「T7」が出現します。 「E2」の座標でイベントアイテム「グローブ」が入手できます。 2階南 「※」の戦闘は、残留思念「Ta」を出現させた後でのみ発生します。戦闘時の配置は小マップ【※戦闘】の配置になります。 図書室 「※」の戦闘中、1ターンが経過した時点で「※」の敵が増援として出現します。 「※」の戦闘は、「二首女」が出現する座標でも発生します。既に増援として出現している場合は発生しません。 「E3」の座標でイベントアイテム「スパイク」が入手できます。 「E4」の座標でイベントアイテム「スクラップブック」が入手できます。スクラップブックを入手すると、「N1~N8」の新聞の記事を取得できるようになり、「N1~N8」の全ての記事を集めてから、再度「E4」の座標に侵入すると、残留思念「Te」が出現します。 グラウンド ボス「野球ゾンビ」が控えるフロアです。「バット」「グローブ」「スパイク」の3種類のイベントアイテムを持った状態でこのフロアに侵入し、2歩移動した時点で戦闘が開始されます。 野球ゾンビはポジションに応じて3段階の強さで出現します。ピッチャー(ボス相当):ピッチャー・村上翔 外野手(強敵相当):レフト・森下辰彦、ライト・野口大輔、センター・山崎健太郎 内野手(雑魚相当):ファースト・高井三郎、セカンド・宮本寅次、サード・真田隆、ショート・的場耕作、キャッチャー・小川直樹 戦闘中に残留思念「Tf~Tg」を1つも取っていない状態で野球ゾンビを全滅させると、取得できる残留思念が「▲◇◇◆◆」になります。1つでも取った場合は取得できる個数が減少します。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス 座敷童子殺戮鬼女二首女 アリイノシシジュボッコウシトカゲドロロワグマ ゾンビ労働者黒い転校生【野球ゾンビ】 トイレの精誘蛾少女 合計戦闘力「129」以上で「アリイノシシ」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「151」以下で「ゾンビ労働者」が【沈静】化します。 合計戦闘力「161~164」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「184」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【高等】化します。 合計戦闘力「188」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「189」以上で「アリイノシシ」が【高等】化します。 合計戦闘力「199」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「219」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「234」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。 合計戦闘力「293」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【暴走】化します。 合計戦闘力「294」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【高等】化します。 合計戦闘力「297」以上で「アリイノシシ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「312」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【高等】化します。 合計戦闘力「399」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【強化暴走】化します。同じく「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「433」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「477」以上で「アリイノシシ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「495」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。 合計戦闘力「501」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「524」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「650」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【暴走】化します。 合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「722」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「759」以上で「アリイノシシ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「797」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【暴走】化します。 合計戦闘力「918」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1019」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1179」以上で「アリイノシシ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1235」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1238」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1296」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1681」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1779」以上で「アリイノシシ」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1867」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「1868」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2289」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。 このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →戦闘力計算フォーム ボス 野球ゾンビ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 10 62 6 20/12/13 23/6/10 通常攻撃(気魄)打撃×8投球×4:27ダメージ(気攻+4) 凶暴 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)打撃×8投球×4:31ダメージ(気攻+4) 高等 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)打撃×8:45ダメージ(気攻+9)投球×4:43ダメージ(気攻+7) 超頭脳 20 124 12 40/24/26 46/12/20 通常攻撃(気魄)打撃×12:54ダメージ(気攻+9)投球×4:52ダメージ(気攻+7) 暴走 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)打撃×8:65ダメージ(気攻+13)投球×4:63ダメージ(気攻+11) 強化暴走 29 179 17 58/34/37 66/17/29 通常攻撃(気魄)打撃×8:79ダメージ(気攻+13)投球×4:77ダメージ(気攻+11) 改造超重 34 210 20 68/40/44 78/20/34 通常攻撃(気魄)打撃×8:98ダメージ(気攻+20)投球×4:94ダメージ(気攻+16) 強化改造暴走 39 241 23 78/46/50 89/23/39 通常攻撃(気魄)打撃×8:109ダメージ(気攻+20)投球×4:105ダメージ(気攻+16) 暴走超重 45 279 27 90/54/58 103/27/45 通常攻撃(気魄)打撃×8:129ダメージ(気攻+26)投球×4:125ダメージ(気攻+22) 高等超頭脳 54 334 32 108/64/70 124/82/54 通常攻撃(気魄)打撃×8:150ダメージ(気攻+26)投球×4:146ダメージ(気攻+22) 高等暴走超重 66 409 39 132/79/85 151/39/66 通常攻撃(気魄)打撃×8:191ダメージ(気攻+40)投球×4:185ダメージ(気攻+34) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 打撃 気攻+X 近接1体 吹き飛ばし! ◆ 気魄 投球 気攻+X 20m1体 ◆
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/1124.html
栄冠は君に輝く (全国高校野球選手権大会歌) あああ のけち ちああ むへい じてむ みぬげ そめめ ましみ ちなる きだつ おふぶ ちゆほ てつい のくら らくむ るゆせ せまよ あみて まふほ ぎはそ やじひ かてぎ せぐよ ひせが ねべへ えめせ けぶた たはに あこど だぬば けずど ぎげな あそぼ ちむほ ああむ ぐでと さすね げすい にもる ばかん らたみ んたの きしの したげ やぼま ぞりお
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1653.html
栄冠は君に輝く えいかんはきみにかがやく (UPS, 98)珍文系、リスナー参加系コーナー。あきる野市立関東ローム層大学校歌の歌詞を送り、それをリスナー代表が歌う。校歌の元歌は、一般に高校野球の曲として知られる、コーナーと同名の曲。初期は歌い手の募集が間に合わず、同学合体ロボット5号機設計学科のメンバー、という名のスタッフが歌っていた。
https://w.atwiki.jp/sexson/pages/136.html
ジャンル 邦楽、行進曲 原曲・元ネタ 栄冠は君に輝く(伊藤 久男) 作詞・作曲 作詞:加賀大介 / 作曲:古関裕而 甲子園で演奏した主な高校 (2008夏) 青森山田 (2009夏) 西条 関連リンク 栄冠は君に輝く 伊藤久男 高校野球 栄冠は君に輝く 合唱 行進曲 NHK学校紹介BGM 復刻版 2006 栄冠は君に輝く 夏川りみ 備考 1948年発表 夏の全国高等学校野球選手権大会の大会歌として大会の開会式、閉会式や行進に歌われ演奏される。 ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/nakazimah/
これはああ栄冠は君に輝くのwikiです。 ちょくちょく更新するので、 毎回見てもよし。お気に入りに登録するのもよしです。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5405.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 栄冠は君に 4 タイトル 栄冠は君に 4 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02173 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1999-8-5 価格 5800円(税別) タイトル 栄冠は君に 4 ARTDINK BEST CHOICE 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02813 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 2000-6-1 価格 2800円(税別) 栄冠は君に 関連 Console Game SCD-R 栄冠は君に 高校野球全国大会 PS 栄冠は君に 4 PS2 栄冠は君に 甲子園への道 栄冠は君に 甲子園の覇者 栄冠は君に 2002 甲子園の鼓動 栄冠は君に 2004 甲子園の鼓動 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/366.html
ゲーム概要(wikipedia) 栄冠は君にシリーズ ゲーム 栄冠は君に4 ARTDINK BEST CHOICE 栄冠は君に4 攻略本 栄冠は君に4 公式ガイド―夢への道しるべ
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/1441.html
元ネタ:栄冠は君に輝く 作:ヤジ替え歌 年を取り 地肌も見えて 天高く 細き毛髪 今日も飛ぶ 中年よいま 家族らの視線が堪え いさぎよく 諦めきれぬ ああ てっぺんは 光り輝く ローションふりまき 頭皮をたたき 悔ゆるなき 育毛の力ぞ技ぞ 中年よいま 一滴に願いを掛けて 青春の あの日を思う ああ てっぺんは 光り輝く 空を舞う 髪の命に 誓うもの 努力をたゆまず休まず 中年よいま 帽子脱ぎ長髪なびく 感激を 瞼に描け ああ てっぺんは 光り輝く 検索タグ ハゲネタ フルコーラス ヤジ替え歌 童謡その他 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/3462.html
原曲・応援歌 作詞・加賀大介 作曲・古関裕而 夏の全国高等学校野球選手権大会の歌として発表された応援歌・行進曲。 【登録タグ J-POP 野球】 カバーした声優 青木瑠璃子 原紗友里 杜野まこ
https://w.atwiki.jp/ez-appli/pages/219.html
提供サイト 着信☆あぷり♪ レビュー 2006/08/06(日) 【名前】 栄冠は君に 【ジャンル】野球 【サイト名】着信☆アプリ♪ 【使用機種】W31T 【課金体系】従量525 【容量】295k 【通信機能】無し 【プレイ時間】三ヶ月程 【評価・点数】★★★☆☆ 【感想・レビュー】 高校の野球部の監督になり甲子園優勝を目指すアプリ 最初に地域や高校名、自分の性格が選べる。マネージャーも二人から選べるがどっちもドブs(ry 監督としてやる仕事は練習メニューを考えたり、練習試合を組んだり、試合の采配をしたりと普通の野球シュミレーション 問題点として いちいち練習の休みを選択するのがめんどくさい 試合全部見なきゃいけないから時間がかかる 甲子園優勝しないとバットエンド(相手めちゃくちゃ強い) かなりの投高打低(能力高くても2割ちょいの打者とかいる) バントほとんど成功しないから試合は指示出さずに見てるだけになりやすい グラフィックいまいち 高杉 と結構問題点がある 俺は野球大好きだから非常に楽しめたんで星3個だが野球好き以外がやったら多分時間かかるだけでつまらんだろう しかし、野球好きで根気強い人なら取ってみる価値は十分あると思う