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倉田 佐祐理 俺の嫁候補NO,1の一人(お嬢様的な意味で) 長森に対するビアンカとフローラ的存在なのかも・・・ ネット対戦では一番登場するのが多いという佐祐理 それもそのはず、彼女は一番リュウ、ケンといった基本キャラなのだ。 さらにルガールまで・・・・・・。 つまりは豪鬼とルガールといった、スト2とSNKの最強キャラの組み合わせ。 そういった、使用人数が一番多い彼女を一個人である私が解説していく。 どんどん、追加、修正していってくれ。なんたって、一番人口が多いのだから 必殺技 マジカル☆ショット 236弱・中・強(空中可) 星型の飛び道具を発射する。ヒットすると電撃やられになる。 弱 中 強 マジカル☆ソード 623弱・中・強 マジカル☆プレス 41236弱・中・強 あ、コツ掴みましたー 214弱・中・強 上、中、下段大体打撃判定ならとれる当身技。 ボタンによる性能の違いは無く、当身をとった技は「コツを掴んだ」状態になる。 マジカル☆カッター 「コツを掴んだ」技をガードした際に弱・中・強 「コツを掴んだ」技をガードしたときのみ使えるガーキャン。 ジェノサイドカッター 合図としてはガードした際に佐祐理の体が白く光ったら発動可能。 ボタンによる性能の違いは無い。 マジカル☆スマッシュ 412弱・中・強(空中のみ) 超必殺技 立ち回り 崩しがないので、基本に忠実に。もしくはブッパで崩。。。(´Д⊂グスン 基礎的能力が上回っていれば基本に忠実でおkだが、劣っている場合は非常につらい。 つまり、他キャラなら転かして左右二択や中段を2,3回決めれればほぼラウンドとれるが、 佐祐理はそうはいかないということだ。 基礎的能力向上を頑張ろう。 基本的には待ちが最強。攻めると負けるなどといった格言があるほどだ。 波動昇竜(☆→屈強)で撃墜せよ。 とはいうものの、露骨な待ちは相手をしらけさせ、衛生上好ましくない。 しかし、勝つためには・・・と葛藤www ☆や遠中、屈中で誤魔化すんだww 相手も待ちだしたら、ゲージをためつつ、相手の設置等に合わせてエージェンツ 相手の飛び道具に合わせてプレッシャーで安定 弱プレスは、先端を当てていけば殆ど反撃されない。 ゆえに立ち強などからどんどん押していける、ような気がするかもしれないw 壁に押し込んだら、崩すことを諦めひたすら星をキャンセルで打つのも一興。 ただし、安易にRGされないように振る技、タイミング双方に限りなく気を配ること。 プレスやソードを混ぜるのも有りか? 焦れて相手がJ逃げしたらチャンス! ここぞとばかりにJで追っかけて投げてしまえw という案と そのJ逃げをしっかりと遠中で狩りましょう。そしてそこから4000コンボが始まる 崩しは昇り強→★FIC と☆の左右二択 あと、下の起き攻めくらい。 とにかくゲージが重要なキャラなので、じっくりとゲージをためてから攻めよう 最初の1Rはコツをとることに専念してもいいかもしれない^^ あと、覚えておくことはジェノサイドだったかな?にはIC(FIC?)がかかるよ^^ でも、野試合でやると、ちょっと舐めプレイっぽくなるのと、2試合目、3試合目と 試合を重ねるごとに成功率が下がるからやりすぎ注意ね。 歩きサンダーも覚えた方がいいかな。コマンドの入力方法は・・・忘れたww ダッシュがない分、懐に入りにくいが、無敵があるから㌧㌧かな 空中弱連にRG割り込みも頑張ろうね。RGサンダーもね^^ こういった基礎的能力を極めていかないと佐祐理に未来はありません。 起き攻め プレス、プレッシャー〆で端攻めをすることになる。 起き攻めとしては、J弱からの連打や、LV2サンダー、くらいである。 低空D透かし屈弱もたまに混ぜると有効か。 あとは、ある意味起き攻め放棄の立弱重ねの詐欺重ね、 空中☆をして、ガードorリコイルガードさせて、その硬直をいかしてのJ弱攻撃 (これは熱帯だと非常に有効な気がしたw) 両方ともに共通するのはリバサを封じることができるということだ。 起き攻めとしては弱いが。。。 まぁいえることは、起き攻めが一段落して、防がれたときの その後の間合い、固め方などで勝負がつくといっていい。 事故ヒットからは当然空中コンボにもっていき、3、4000奪い取れ!! EFZは端で固めてずっと俺のターンゲームであるので、 豆腐にはずっと俺のターンでラウンドが終了するだろう。 また起き攻めを1回2回は成功させないと、中央スタートコンボが安いキャラであるので みさき、澪、美汐といった、他の牽制強いキャラ(もちろん佐祐理もトップクラスだが) でなおかつ、コンボもざっくりいけるキャラに遅れをとることは間違いないorz コンボ 中央屈弱スタートからのダメージが少ないのが佐祐理の特徴 それを解消するために、RFプレス〆やLV1プレッシャー〆をして1コンボで 3000近いダメージを奪い取れ。 とはいうものの、佐祐理はゲージを持っていると相手へのプレッシャーが尋常ではない。 LV2以上あると、相手の起き攻めを空中からに限定することができ、 LV3あると、飛び道具を抑制することができる。もちろんLV1からもだけど また青ICからの6000弱コンボも魅力的である。 どちらがいいとは一概にはいえないので、自分に合った方を選ぼう。 ただ、FS2以上だと、プレッシャーが全部プレスに化けるから、 結果的にたまっていくなwww J強をJ中に変えると高さ調整的には安定するので、これができてコンボレベル3ではあるが 強より、中の方が補正値が高いという変わったキャラなので一回変えるごとに200程度ダメージが変わると思っておこう。 あと、佐祐理はJ強をたくさん組み込むとダメージ高くなるが、それ以外だと茜、真琴と同様の威力低キャラなので まぁ経験で覚えよう。 このキャラは他のキャラと違って攻略サイトが充実しているのでコンボとか書く必要まったくないと思っていたけど 初心者は佐祐理スタートする人が多いので載せてみます。 基本コンボ ぶっぱの代名詞RFプレススタート(全キャラ全技中一番喰らうとぶっぱ感が強い技) ①RFプレス→【J強→D弱→強】→〆(キャラ限)3700程度 ②RFプレス→【J中→D弱→中】→〆(限定解除)3400程度 下の限定解除はコンボ落としそうなキャラに使っていこう。 しかし、補正値がJ強よりもJ中の方が高いので、〆に移行するときにほんのちょっとだけ落としやすくなります。 ダメージの違いは150×2の300程度です。 ①ができるキャラは正直発展コンボを使う必要はないと思います。ダメージも100程度しか変わらないのに ミス率が桁違いに多くなります。まぁトレモ勢は頑張れとw 発展コンボのあゆ用は10~20回程度試しましたが正直私はできませんでしたorz(窓化でやったので感覚違うのでしょうが) ミス率考慮すると②で十分だと思います。ただこれも安定するとダメージは100程度は変わるので 佐祐理をメインにするなら頑張ってください。 暴れの代名詞屈弱スタート ①屈弱×2→近中→中→立強1ヒット→プレス。ダメージ2000程度 ②屈弱×2→近中→立強1ヒット→LV1プレッシャー。ダメージ2700程度 ③屈弱×2→近中→立強1ヒット→RFプレス→【低空D弱→J強】→〆(キャラ限定)ダメージ3200程度 屈弱×2なのはヒット確認を考慮してあります。回数は少なければ少ないほどいいですが、3回とか入れても問題ありません。 中が1ヒットと2ヒットの違いも特に問題ありません。ただ、①の場合はダメージが300ほど変わるのでなるべく多く入れましょう。 立強1ヒットとありますが、上二つ①、②は画面端であるならば2ヒット入れて結構です。FS2だとそちらのほうが問題なく入力できると思います。 弱の回数や中の回数を減らしてコンボ構成していた場合は密着しているので立強を屈強に変更しても大丈夫です。 ②はFS2だとちょっと難しいかもしれません。そしてなによりヒット確認をきっちりとする必要があります。 ③は少し難易度があがります。低空Dが必須になります。FS2以上だと少しミスの割合も増えます。筆者もたまにミスをします。 またこちらは途中の弱や中はできるだけ回数を省いて下さい。〆が難しくなります。 キャラ限定は七瀬、名雪、澪、佐祐理、郁未、美汐の計8名です。 ②③は無理して使ってミスするくらいならゲージを保存しておいて青やサンダーにでもゲージをまわしましょう。 ②の〆はLV1プレッシャーです。実はLV2やLV3にしてもダメージは変わりません(②×3と、②の〆をLV3にしたの+①×2) とすると、ダメージは取れるところで取っておいた方がいいのではないでしょうか? では、なぜLV1にするのでしょうか? 正解は佐祐理はLV2以上もっている状態を維持したいからです。相手に与えるプレッシャーが異なります。 たぶnね。他の意見あるなら頼む 発展コンボ キャラ限多いけど簡単かつ高ダメージなので、トレモ勢は頑張れ。 ■RFプレス→D→J中、強→DC→J弱、強→立弱、近中、遠中→屈強→JC→J弱×2、中、強。ダメージ3800程度 あゆ以外全員に入るとっても便利なコンボ。Dの長さがキャラによって違うので要練習。 ■RFプレス→近中→屈強→JC→J中、強→立弱→屈強→JC→J弱、中、強 あゆ用。全キャラできるはず。ぶっぱの心強い友。 ■屈弱×2→立強→弱or中ショット→立弱→JC→J弱、中強→立弱×n→屈強→J弱、中、強→受身がり 弱:佳乃、舞 中:みさき、茜、澪、繭、名雪(寝)、美汐 画面端用のNORFコンボ。名雪(寝)は立弱×nを抜かないとハイラネ。後のキャラは入らないかまだ調べてないかのどちらかです。難しいキャラから実践レベルまで。とりあえず紹介。 ネタ (ライフ点滅中でプレス後) ☆FIC→オンステージ、FICしなくてもいいし、弱でも中でも強でもなんでもいいよ。 ただFIC形式でいかないと下の対策をされやすい。 割と実戦投入される数少ないFM絡みのコンボ。 これを防ぐには普通は無敵技の無敵時間を使用して、☆もオンステもやり過ごします。 無敵技がないときはタイミングよく☆をガードしてガード硬直抜けしてください。 佐祐理2Pでこれを使うと起き上がりの向きが逆になりまする。 コマンドの方向に注意 いわゆるバグですな。 つまり佐祐理使うなら2P推奨って罠 ここまで対策をかいたのは、筆者が使わないからw ネット対戦だとコマミスで喰らうからあまりフェアじゃないな。 強い人には使っていくけどねwww 相手点滅時にプレス決めれたら7割型試合決定するし (多分プレス後) 中星FIC>中プレス(のめりこみ)>ガード硬直が解けるのを待ってサンダー 暴れられると駄目なような気がするが、誰か報告求む。 ↑ 結構タイミング難しいのでこういうのもある 中☆FIC→低空D→Lv3サンダー 最速でいけば☆当たるまえに吸い込めるよ!ジャンプで逃げれるけどね。あと、秋子みたいな起き上がり遅いやつも無理 弱☆が偶然当たった!って状況の場合は密着時でも画面端でなければ中ソードが当たるのでICしてホバーダッシュ→J強→コンボってできるよ! 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2023年07月23日17時02分56秒
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繭-佐祐理 5-1 佐祐理側の意見 佐祐理の屈中、遠中が当たらない、あゆほどではないが、コンボ落とし補正も多少かかってる もともと佐祐理に左右二択のめくりはあまりないので繭の防御とか関係なし 3-3 繭側の意見 RFごろは佐祐理の中に何故か負ける。 J弱で刻もうにも高すぎれば佐祐理の屈強が、RGされれば佐祐理は弱で割り込める。 そもそも佐祐理の屈中、遠中が当たらないという意見も、繭の射程を考慮して欲しい。繭の攻撃範囲内まで近づいた時は普通に当たる。 他のキャラに対して有効な割り込みが屈中、遠中だとしても、相手も攻撃の範囲内だと思われる。 繭の場合は唯それが少し近いだけである。そこからは択一の世界だ。 5-1の意見だけでは流石にそこまでつかない。 上に反論、佐祐理側の意見 佐祐理は中距離ファイター、繭は近距離ファイターということかな。 もともと崩しが少ない佐祐理から中距離の屈中、遠中を取ると 崩し負けする。 あと、攻撃範囲内まで入ったときに中攻撃は大振りすぎて危険かもしれない。 RFごろが負けるのは結構遠距離から打ってる場合ですかね? 屈中ソードの終わりの方で無敵が切れるのでしょう。 J弱刻みに割り込むには目押しなので結構きついよ。 以上まとめると、繭用独自のの対策というのがあるってことですね。 そういう対策をするってこと時点でちょい不利だと思うし、崩し負けするので それができて4-2でいいやw
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登録日:2011/06/11(土) 23 42 22 更新日:2023/07/23 Sun 00 09 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Kanon key ※この項目は舞に監視されています あははーっ お嬢様 こどもの日生まれ さゆりん 天然 川上とも子 真田アサミ 倉田(くらた)佐祐理(さゆり)とはPC・DC・PS2・PSPのゲームソフト『Kanon』の登場人物。 CV:川上とも子、真田アサミ(かぎなど) 誕生日 5月5日(おうし座) 血液型 A型 身長 159cm 体重 45kg スリーサイズ B84/W55/H82 口癖 「あははーっ」 『さん』付けで呼ぶことがほぼ暗黙の了解となっている。 さもなければデコ助のレッテルを貼られるだろう。 主人公相沢祐一の1つ上の先輩。 同学年の川澄舞とは親友である。 祐一のことは「祐一さん」と呼ぶ。 一人称は『佐祐理』 父親が大物政治家のお嬢様であるが、性格はものすごく物腰柔らかく、 舞以外の誰に対しても丁寧語を使い、常に笑顔を絶やさない。舞とは対照的である。 作中では料理が得意。 そのため、毎日お弁当は舞の分も(後には祐一の分も)合わせて作り、重箱に入れて持ってくる。 元々はヒロインだったが大人の都合でサブヒロインに降格。 しかし、ルートは短いが存在しており、条件は舞ルートをクリア後に、舞ルートに新たに現れる選択肢の選択によって入れる。 《以下ネタバレ》 佐祐理には『一弥』という弟がいた。 父親に『正しい子』として育てられた佐祐理は、一弥にも『正しい子』なってもらいたいために厳しく接する。 けどいつかは優しく接してあげようと同時に思っていた。 しかし、一弥は元々病弱であったため重い病気にかかり死んでしまう。 一弥に厳しく接することしかできなかった佐祐理は自分を責め、手首を切って自殺をはかるも未遂に終わる。 (その傷は残っており、舞に心配させないために隠している) そして、佐祐理は自分のことを、客観的にみることしかできなくなり、 一人称を『佐祐理』とするようになり、一弥以外の男性には敬語を使うようになり、心から笑えなくなった。 ある日、のちの親友となる川澄舞と出会う。 舞はお腹をすかせ山から降りてきた犬に自分の腕を噛ませていた。 それを見た佐祐理は舞の優しさに気づき、持っていた弁当をあげる。 そして、かつて一弥にしてあげられなかったことを舞にしてあげようと決意し、舞と友達になる。 以降の話は川澄舞の項目を見てください。 《以上ネタバレ終了》 普段は学生だが二次創作では、あるときは魔法少女、またあるときは某自爆社長の運送会社の社員でもある。 また、佐祐理さんファンがお金(3万円)を出し合い、高崎競馬場のレース名を買った。 そして付けられたレース名は……、 まじかる☆さゆりん杯 しかもこれは一回だけではなく、第6回まで続き、秋の風物詩となったらしい。ファン、自ちょ(ry……こら!、何をするー!?……. 2004年を最後に高崎競馬場はなくなってしまったが、もしなくなっていなかったら秋の風物詩は続いていたのかもしれない……。 また、第1回のレース名の☆が★だったことに猛抗議し、直させたという噂があるらしい。 2009年には『Kanon』のノベライズ版が全年齢にリニューアルされ、佐祐理編も追加されることが発表された。 当初は2010年発売予定だったが、延期した結果2011年3月31日に発売された。 佐祐理「あははーっ、追記修正よろしくお願いしますね」 舞「佐祐理を泣かせたら、ただじゃおかないから」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まじかる☆さゆりん杯はもう無いけど、名古屋競馬が色々やらかしてるから興味ある人はググると幸せになれるかもww -- 名無しさん (2013-12-30 20 13 38) 東映版じゃまじかるステッキもってたり愛されていたな。豊満なブラチラも眼福でした -- 名無しさん (2014-08-27 04 50 04) さようなら -- 名無しさん (2016-04-09 22 53 53) かぎなどじゃ観鈴ちんは真田アサミさんがやってたけど佐祐理さんはまだ背景だね…… -- 名無しさん (2021-11-06 02 57 33) いいヒロインだよね。 -- 名無しさん (2023-07-23 00 09 20) 名前 コメント
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佐祐理part6 パートナーパチュリー VSロック&ほたる 勝利 佐祐理part6 パートナーパチュリー VS早苗&政宗 勝利 佐祐理part10 パートナーフリーザ VS久那妓&アイン 敗北 佐祐理part10 パートナーホル VSセル&都古 敗北
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倉田佐祐理 【出典】Kanon 【声優】川上とも子 【性別】女 【人称】 一人称:佐祐理 二人称:~さん(舞だけは呼び捨て) 三人称:あの人等 【関連人物への呼称】 相沢祐一→祐一さん 月宮あゆ→本編で面識なし 水瀬名雪→本編で面識なし 川澄舞→舞 北川潤→本編で面識なし 【能力】 とくになし 【キャラ紹介】 舞の親友で「あははーっ」が口癖のお嬢様。舞とは対照的にいつも笑顔で人当たりがよく社交的。時に祐一をハラハラさせるほどの胆力とツッコミをみせる。料理上手で舞のお弁当係を自認する。快活だが物腰が非常に丁寧で、後輩である祐一に対しても「さん」付けする。また舞以外の人間に対しては常に丁寧語で、自分のことも「佐祐理」と名前で呼ぶ。 【ロワ本編での動向】 開始早々朝倉音夢と遭遇。互いに腹を探りあいながら行動を共にすることになる。 その後、新市街において白鐘双樹、鳴海孝之と睨み合いになるが、直後に竜宮レナが乱入してきたことにより乱戦に巻き込まれる。 咄嗟の機転で雛見沢症候群発症により暴走したレナに苦戦していた双樹を救うが、同行者だった音夢の手により二人とも殺されてしまう。 これ以上音夢と行動を共にすることは出来ないと判断した佐祐理は現場から逃走、辛くも脱出に成功する。 その後、今度は国崎往人と遭遇、一時の心安らぐ時間を過ごすが、彼は神尾観鈴の為にその手を血に染める覚悟を決めた者であり、 佐祐理もまた例外ではなかった。 僅かの時間ではあったが往人の優しい本質を見抜いた佐祐理は往人を説得するが、直後に響いた銃声によりその命を散らされることとなった。 太陽のような少女は日の出と共に天へと昇っていたのだった。合掌。
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対佐祐理戦 牽制合戦だと勝てないので、中~遠距離は我慢して、音符を出して空中ダッシュ接近を狩れるようにしておく。基本的に対空はJ強、音符、空投げがあればまず大丈夫なので、差込みさえ食らわなければこちらがリードする事もできるだろう。 音符を盾に接近できたら他のキャラと同じように攻めるわけだが、RFプレスには注意。ダメージ以上に一気に端に追いやられてしまうのが痛い。幸い出は遅いので、弱を中心にしつつ気をつけながら攻めれば迂闊には出せないはず。また、スマッシュも×。確定でコツが決まる。 起き攻めはリバサに注意しつつ、中央はめくり中心、端は弱重ねか屈強共鳴、スロウFICなど。ジャンプ攻撃も面白いが、佐祐理の弱が怖いので昇竜などの対策はできるようにしておこう。 佐祐理は強力な崩しはないので、きちんとガードしてジャンプで逃げればまずやられない。投げとサンダーは必要経費ぐらいに考えておけばよい。RFプレス後にはめくりがあるのは頭に入れておこう。 基本的に、自分から崩れない限りそうそう負けない相手。無理をせず、確実にできる事をやっていこう。
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倉田佐祐理は、Kanonにおけるサブヒロインの1人である。
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「あははーっ。 佐祐理はちょっと頭の悪い、普通の女の子ですから」 プロフィール 誕生日:5月5日 血液型:A 身長:159cm 体重:45kg スリーサイズ:B84/W55/H82 Key製作のPCゲーム『Kanon』の登場人物。「くらた さゆり」。… てつを ?それは俳優さんです。 明るく社交的なお嬢様で、同作に登場する川澄舞の唯一無二の親友。 常に敬語で話し、後輩である主人公の祐一にも「さん」を付ける。 口癖(?)は「あははーっ」。自分の事は名前の「佐祐理」と呼ぶ。愛称は「佐祐理さん」「さゆりん」など。 声優は『AIR』の神尾観鈴や、『KOF』のメイ・リー等の声を担当した 川上とも子 女史。 2021年に放送されたアニメ『かぎなど』では 真田アサミ 女史。 脇役(非ヒロイン)でありながら、原作には一人だけ「攻略」ルートがあるキャラ(ただし本人のルート内ではエロ無し)。 というか、彼女も納期という大人の都合で準ヒロインに格下げされてしまった悲劇のヒロインだったりする (その名残なのか『Kanon』のOPムービーには、舞とあゆの間に不自然な空白部分がある)。 …が、結果的にはその方がよかったのかもしれない。 + ところが… ところが『Kanon』が世に送り出されて10年目の2009年、ノベライズ版のリニューアルに合わせてまさかの佐祐理編追加決定。 この知らせに、佐祐理さんと全世界1000万人(推定)のファンが歓喜したとかなんとか。 当初は2010年発売予定だったのが、2010年冬発売に延期、2011年を迎えても発売の兆しは見えなかったが、 2011年3月31日に無事発売された。 + 以下、原作ネタバレ注意 主人公の祐一や舞が自身を省みる事なく行動を起こそうとするのを止めたりする。 言葉だけでなく、自分自身が犠牲となって舞を復学させる事さえ全く躊躇わない。 大切な人のためなら自己犠牲も全く厭わないが、これには彼女の過去に起因している。 かつて彼女には「一弥」という弟がいた。 議員である厳格な父に「正しい子」として育てられた佐祐理は、一弥を「正しい子」に育てるべく、父の言いつけ通り厳しく接し続けた。 彼女は一弥に対していつか優しく接してあげようと思っていたものの、一弥は元々病弱であったため最後には重い病でその短い生涯を終える。 佐祐理は一弥に厳しく接する事しかできなかった自分を責め続け、以来自身を虚無的にしか見られなくなった。 今でも一人称が「私」ではなく「佐祐理」なのもこのためであり、自分をまるで他人のように観ている証拠である。 同時に心から笑う事もできなくなっており、「あははーっ」という乾いたような笑いもこのため。 先述の自己犠牲を厭わない性格も、恐らくここから来るもの。 他の男性に対して常に敬語でしか話さないのも、敬語で話さなかったのは一弥だけだったという過去故であった。 またこの時手首も切って自殺を図った事もあり、その傷跡は彼女の左手首に今でも残っている。 余談だが、彼女の場合本来ヒロインの予定だったためかシナリオ内での扱いが圧倒的大きい事、 シナリオが削られた結果断片的な設定と「解決すべき問題」がそのまま残った事で、 想像を挟む余地が非常に大きくなり二次創作の数や質、特に「主人公」となる率が非常に高くなっている。 なお、ギャグでは表層の方の人格がそのまま彼女の人格として扱われる場合が大半だが、よく黒かったりガチレズ化していたりする。 この系統のキャラのテンプレではあるが、彼女の場合少しでも黒かったならば一弥を救えたかもしれなかったと思うと、なんとも複雑である。 + 余談 上記に「本人ルート内でのエロは無し」とあるのは、 舞ルート内で授業中に嫌がらせとして3P官能小説を渡された祐一の妄想として、佐祐理と舞のエロCGが1枚存在するためである。 佐祐理の抱える問題が「正しさに拘束され大切な人を犠牲にした」事であり、また、自分が犠牲になろうとするという問題を抱えている事を考えると、 一見ただの妄想に見えるこのCGは、「誰も犠牲にしないために正しさを捨てる」という重要な意味を持つものと思われる。 祐一ってハーレムものの主人公にはなれそうもないね 事実、その後に祐一は妄想を「これから起こるべき未来である」と言っている。まぁ、半分ジョークではあるが。 二次創作においても舞との日常非日常を含む様々な場面が描かれたが、それと並んで舞との百合だの3Pだのも人気がある。 エロだから…というには他の「ヒロイン×専属サブキャラ」に比べて、質・量共に圧倒的すぎる数が存在している。 佐祐理さんは影が無くなり、単に大体表層人格の方のノリのままのガチレズと化している場合が多い。 正しさを捨てる瞬間を描写したレズなのに原作の展開として有り得ると思わせるほどの作品も存在しており、 そんな描写が可能であるという点も、彼女の抱えているものの性質を示している。 真面目な話「佐祐理が舞を押し倒せば二人の問題は同時解決する」というトンデモ解釈も可能だったりもするため、 ギャグにおける笑っていて黒い彼女は、自身の問題を解決し表層だけだったものが遂に本質になった姿なのかもしれない。 一部でカルトな人気を得ており、今は無き高崎競馬場で「まじかる☆さゆりん杯」が開催された事も(2000年~2004年、計6回)。 ちなみに最後となった第6回の優勝馬は、奇しくも誕生日が佐祐理と同じだった。 『Eternal Fighter Zero』における性能 他の『Kanon』二次創作ネタ同様、魔法のステッキを持って登場 (開発段階のラフスケッチで描かれた姿がきっかけと思われる。ついでにKey自身がエロゲ雑誌とかで「 まじかるカノン 」とか言ってたりした)。 必殺技はルガール・バーンシュタインのそれと同じものが多く、「ジェノサイドカッター」(性質は異なるが)や「ゴッドプレス」はおろか、 『'98』のみ登場したレア技「デッドエンドスクリーマー」までも修得。ここまで来ると、かえって清々しい。 逆にΩルガール専用の技である「ダークジェノサイド」や「バニシングラッシュ」などを使わない辺り、一種のこだわりが窺える。*1 あんな性能高い技、通常キャラに搭載されても困るけど。 性能的には飛び道具と当身技を備え、牽制と待ちに重点を置いたキャラクター。 特に発生・判定・リーチ・持続・硬直などの面に優れた遠中や屈中の牽制性能は高く、 これらを駆使して相手に纏わり付きつつ「待つ」戦法は地味に強力。 当身技「あ、コツ掴みましたー」はチャカの「憶えたぞ」の類似品で、受け止めた技はボタン一つでガードキャンセルできるようになる。 反撃モーションは、ルガールの代表技「ジェノサイドカッター」(ただし、鉄壁ガード)。相手の屈弱攻撃などの小技や牽制技を憶えれば、半ば勝ったも同然。 切り返しには出始め無敵のRF「マジカル☆プレス」およびRF「マジカル☆ソード」が使える。 ゲージが余っているなら「マジカル☆プレッシャー」(Lv2以上)や、発生の早いコマンド投げの「マジカル☆サンダー」(Lv2以上)も良い。 このように守りに秀でている反面、自分から攻めにいく能力では劣っている。特に崩しに関しては「中段?何ソレおいしいの?」という状態。 ホバーダッシュからの空中攻撃も所詮、初心者殺しに過ぎないレベル。むしろホバー後の行動不能時間のため読まれた時のリスクが大きすぎる。 よってジャンプ狩りや暴れ狩り、牽制などからのヒット確認コンボが主なダメージソースとなってしまうわけだが、 要となる遠中など主要な技の大半は打点が高いので、座高の低い繭や郁未との相性は最悪である (MUGENにはポチョムキンとかハルクとかジャガーノートとかセンチネルとかハート様…… とまぁ、体の大きな人の方が多いので、そのような状況は少なそうであるが)。 通常技から超必殺技まで使いやすい技が揃っており、初心者向け。元々のキャラクター人気もあって、プレイヤー人口は非常に多い。 しかし、挙動が素直な分動きを読まれやすい上、上位キャラクターとされる澪、美汐、繭、郁未などに不利が付き、 さらに全体的に火力が低いため一般的には下位に位置付けられる。まさしく器用貧乏系の立ち位置である。 + 各種技解説 マジカル☆ショット 大きい星型の飛び道具を弱は低めに、中は高めに、RF版はこの2つを飛ばす。 攻撃判定自体は結構大きいものの、弱版は弾道が低いので飛び越えられやすく、中版は反対に高いので潜られやすい。 牽制の他、近中から繋いでコンボパーツにしたり、FIC後相手の頭上で飛び越えて表裏2択を迫ったりできる。 空中でも使用可能でこちらも攻撃ボタンごとに軌道が違う他、地上版とは違って相殺判定が無い。 マジカル☆ソード 杖を剣に変化させて、少し突っ込みながら切りかかる技。 弱は真横に1回、中はナナメ上から横へ1回ずつ、RF版はこの2つを併せたような形で3回切りかかる。 弱版は無敵こそ無いものの、発生が早く判定が強い上IC後追撃可能なので、暴れを潰すのに使われる。 RF版は発生保障があるため切り返しに使われる他、ヒット時ワイヤーを誘発するので青コンのパーツとして使われる。 マジカル☆プレス 相手に突進してヒットすると相手をステージ端に叩き付ける、まんまゴッドプレスな技。 元ネタどおりに打撃判定だが空中ガード不能な上に結構判定が強く、しかもアンチアーマー属性あり。 弱、中、RFの順で突進速度が速くなる。弱・中版はヒット後画面端に追い込める上にダウン確定なので基本的にはコンボの〆に使うが、 先端ヒットだと不利フレームがほとんど無いので、移動技や固めにも使えなくも無い。 しかし、リコイルされれば隙だらけ(コマンド投げを持っているキャラ相手の場合は反確)なので多用は禁物。 RF版は出がかりに長い無敵があり、画面端に叩き付けた後はワイヤー誘発する上受身不能なので、切り返しやコンボパーツとして重宝する。 あ、コツ掴みましたー 当身技。ほとんどの打撃攻撃を中下段の区別無く取る事ができる。 性能的にはチャカの当身に近く、当身を取った技に対しては「マジカル☆カッター」で反撃可能。 マジカル☆カッター ガードキャンセル専用技。当身をとった技をガードしている間にボタン一つで発動。 見た目的にはまんまジェノサイドカッター。しかしガードは完璧。 ガーキャン専用なので出がかりに無敵があるがリーチのある攻撃に対して使うとスカってしまうので過信は禁物。 何気にICがかかるのでヒット時は追撃可能、ガードされてもリスクは少ない。 マジカル☆スマッシュ 空中専用の必殺技。ダークスマッシュのように空中で一旦停止した後攻撃判定を出したまま斜め下に降下する技。 空中コンボ後ディレイをかけて出して受身狩りの他、相手の真上で使って表裏2択をかけるのに使う。 なおRF版は出掛かりに32F無敵があるので、極めればリバーサル最低空RFスマッシュなどという芸当も可能。 マジカル☆エージェンツ エタニースペシャル。どこからか黒服のエージェント数人を呼び出し一緒に射撃する、「クールハンティング」もどきな技。 元ネタよりも打点が低いので地上の相手には当たりやすいが、逆に飛ばれると隙だらけなのでぶっぱは禁物。 画面中央だと立強などから繋がるが、多段で補正がかかりまくるので他のESに繋いだ方が無難。 しかし拘束時間が長いため、RFブレイク状態の相手のRFゲージを削りたい時にはこちらを使う事も。 他にも、遠距離で迂闊な行動を取る相手に対して差し込んだりするのに使う。 マジカル☆プレッシャー エタニースペシャル。まんまギガンテックプレッシャーな「マジカル☆プレス」の上位互換。 基本的にはコンボの〆のダメージアップするのに使われるが、Lv2以降は長い無敵(Lv2で16F、Lv3で34F)がある上に、 移動速度が速いので割り込みや切り返し、リバーサルに使われる事が多い。 マジカル☆サンダー エタニースペシャル。恐らく元ネタは二階堂紅丸の「紅丸コレダー」或いは「エレクトリッガー。 佐祐理の持つ唯一のコマンド投げ。発生が非常に早くLv1以外は暗転後回避不能なので、崩しや切り返しに使われる。 外してもスカした後周囲に発生する雷に攻撃判定が出るため、密着でなければ反撃を受け辛い。 場合によっては、この攻撃判定だけをあててコンボパーツにする事もできる。エフェクト自体のダメージは期待できないが…。 マジカル☆オンステージ ファイナルメモリー。デッドエンドスクリーマーの如く、相手を踏み潰してすり潰す。 元ネタと同じく投げ判定だが発生が遅いのでかなり当たり辛いが、相手がどこにいようと頭上にワープする上発生保障があるので、 使う場所を選べば使えなくもない。というかこれに限っては本家より様になっている気が…。 マジカル☆ショットFICからの連携やコマンドの関係上、真上から落下して2択してくる相手へのリバーサルに使われる事が多い。 ちなみに、みさきのダウンバーストに対しては確定。起き攻めダウンバーストをしてくるみさき先輩には思い知らせてあげよう。 参考動画 MUGENにおける佐祐理 数種類存在するが、恐らく以下のものが有名。 + 586氏製作 586氏製作 現在はHAL氏のサイトにて代理公開中。 最新版『EFZ』の再現キャラだが、全体的に技の発生が早め&隙が減少している。 公開当初は声も実装されていたが、効果音を最新版に合わせる更新と共に取り払われた。 後の更新で、全体的に攻めに特化した性能のEXモードも実装されている。 床氏によって擬似学習機能を同梱したAIが公開されているが、最新版の本体には未対応。 元々の無敵技の多さも相まってかなり強かったが、更新で調整中になり、RF版プレスやプレッシャーをかなり自重するようになったため、弱体化している。 その代わり、最新版はめくりをよく狙ったり、古い方では全然使わなかったマジカルエージェンツを多用する。 他にもeruk氏によるAIが存在したが、現在は入手不能。 なお、大手海外サイトの掲示板でカットイン追加パッチが公開されたが、 対応しているバージョンが古い(まだ声が実装されていた頃)上、sffにミスがあり、 超必殺技を使う度に佐祐理が増殖するので注意が必要。 同時公開された音声パッチはアニメ(京アニ)版の声を追加するもので、攻撃ボイスが全て「あははーっ」になるというステキ仕様。 曰く「あははーっ分75%増し増し(with 75% more ahaha)」。 また、別の方によるボイスパッチがニコろだで公開されていたが、そちらも現在は入手不能。 + おすすめコンボ おすすめコンボ(通常モードの場合) レシピ 備考 2A×2→近B→遠B→立C(1段目)→マジカル☆プレスorマジカル☆プレッシャー 基本コンボ。画面端なら立Cを2段目まで入れてもOK。 2A×2→近B→遠B→立C(1段目)→RFマジカル☆プレス→2C(→空A)→空B→JC空B→空C(→受身狩り) RFマジカル☆プレスからの追撃例。受身狩りの内容はマジカル☆ショットやDC空中投げなど。 2A×2→近B→遠B→立C(1段目)→RFマジカル☆プレス×4→Lv3マジカル☆プレッシャー ネタコンボ。相手を合計7回壁に叩き付ける。RFゲージ(青)とSPゲージ3本を消費してダメージは4~5割と非常に安いが、汎用性が高く難易度も低い。 対空2C→空B→DC空B(→空C)→2B→2C→マジカル☆プレスorマジカル☆プレッシャー 対空始動。相手の食らい判定や重力、また2Cの入るタイミングによっても左右されるため安定はしづらい。 おすすめコンボ(EXモードの場合) レシピ 備考 2A×2→近B→遠B→立C→弱マジカル☆ソードorマジカル☆スラッシュ 基本コンボ。2Aが入る間合いならどこでも安定して繋がる。 2A×2→2B→2C(→空A)→空B→空C→JC空B→空C(→受身狩り) 実戦では対空始動になる事が多いか。殺しきれる時は受身狩りの代わりにマジカル☆カッターでもOK。 + Golden Gun's Gunner氏製作 サユリ・バーンシュタイン Golden Gun's Gunner氏製作 サユリ・バーンシュタイン 現在は入手不能。 ΩルガールとGルガールの要素を新たに追加した佐祐理。 「カイザーウェイブ」(『KOF2002』風)や「ゴッドレーン」などを使う他、 ダッシュが一般的なステップ型になるなど細かい挙動も変更されている。 kzn氏によるAIが存在したが、現在は入手不能。 + doppel氏製作 倉田佐祐理(さゆりん) doppel氏製作 倉田佐祐理(さゆりん) 現在は入手不能。 『KFX』からの移植版で、『EFZ』のスプライトとはやや趣が異なる。 立ちポーズが『'94』のルガールそっくりで、「烈風拳」も使える。 非常に古いキャラクターなので動画で見る機会は少ないと思われる。 ちなみに『KFX』のグラフィックは、黄昏フロンティアのalphes氏製作。 + sudara13氏製作 アナザー佐祐理 sudara13氏製作 アナザー佐祐理 栞、名雪に次ぐ氏のEFZアナザーシリーズ第3弾。 RFBの強化でいかに相手を翻弄するかが鍵となる時限強化キャラになっている。 また、久瀬さんをアシストとして使う事も可能。 RFB強化中はかなり強いが、生時は火力は悪くなく、アナザー栞のようにゲージ無しでも切り返しができるものの、 相手を動かせる牽制技と無理矢理ねじ込む技も無いのでジリ貧に陥りやすい。 そのため、いかに切り返しで拒否しながら自分の強化を待つのが有効手段になる、ある意味強化待ちなキャラと言えるだろう。 ボイスはもちろんの事、AIもデフォルトで搭載されている。 + 大会ネタバレ注意 【MUGEN】ゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】においてたぬきとコンビを組む。 たぬきが前衛兼その小さな体を利用した囮となり、後ろから佐祐理さんが「マジカル☆エージェンツ」で遠距離攻撃するという、 息の合ったコンビネーションを見せた。 なお、たぬきをいじめる輩を容赦なく成敗するように見えたためか、「マジカル☆エージェンツ」で呼び出されたSP達は、 いつしか猟友会だの動物愛護団体だのと呼ばれるようになっていた。 たぬきの可愛らしさとその予想外の強さに視聴者は驚き和み、気が付いたら準々決勝進出という凄い記録であった。 よく分かるこのコンビの強さ これらの他に、凶悪キャラとしてnyorochi氏の「enigmatic_girl」が存在する。 + ニコニコでの扱い ニコニコでは先述したルガールをオマージュした技の数々から「ルガール運送の社員」というキャラ付けがなされる事が多い。 しかし、運送ネタやそれから派生した夫婦ネタを好まない人達、それぞれの原作設定を尊重している人達も当然いるため、 動画やコメントでこれらのネタを使う場合には十分気を付けよう。 出場大会 + 一覧 + 倉田佐祐理 シングル 機動運送伝Gルガール 機動運送伝Gルガール 第二期 良キャラ発掘トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント 東方夢幻大空杯 ワールドジェノサイドカッタークラシック オールスターゲージ増々トーナメント Top Rankers トップランカァズ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント EFZランセレサバイバル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 男女ペアによるタッグバトル大会 さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント 男女ペアタッグバトル大会V2 ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ タッグトーナメントRS 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 何番煎じ目かの男女タッグトーナメント 第2回遊撃祭 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 EFZランセレタッグサバイバル EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム Anime VS. トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 成長トーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 力こそ正義グランプリ 高性能大将クラスチームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 頂上対決お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント ユミナ11P前後チームトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント 世紀末 全員大将チームトーナメント 作品別タッグチームバトル(エキシビジョン) その他 第2次MUGEN聖杯戦争大会 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 男女タッグでチームバトルロワイアル ストーリー動画対抗ッ!体育祭 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 運命のサーヴァントクラスバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 第1回 4人タッグVSボス 大会 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- RVSB 欲望の渦 Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 超混沌タッグリーグ 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 上位神達でタイムアタック 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! ユミナ11P前後チームトーナメント 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み タッグトーナメント リクキャラタッグトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 EFZ大会 【黄昏杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 最上位チャレンジ 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 非表示 第一回チキチキ サクッと終わるタッグトナメ + サユリ・バーンシュタイン 【サユリ・バーンシュタイン】 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ 東方夢幻大空杯 第二回エミヤ主催トーナメント ワールドジェノサイドカッタークラシック 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 ルガール杯 2018 タッグ 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第3回遊撃祭 mugenオールスター?タッグファイト 第三回東方夢幻童空杯 パルスィ杯2 橋姫の復讐 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント チーム 良キャラ発掘トーナメント チーム編 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント その他 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 テメェら誰だグランプリ カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み EFZ大会 【黄昏杯】 非表示 ガールズタッグトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント + アナザー佐祐理 【アナザー佐祐理】 理不尽押し付けランセレバトル!! 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 更新停止中 第1次スーパーコールドランセレ 凍結 狂下位 ランセレコンビマッチ 出演ストーリー + 一覧 Freedom Wind Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN学園カラス部 Over Spilt Milk View of girls 明日への道標 おとどけものです。 仮面ライダー778 機動運送伝Gルガール 機動運送伝Gルガール 第二期 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 紳士と少女 畳の錬金術師 ~畳屋編~ となりのむかいさん なこるる茶屋 パーフェクトソルジャーは動かない 楓流メイフィールド(サユリ・バーンシュタイン) 魔法少女リリカルあきは 魔理沙の宅配便(崎さんと霊夢の便利屋爆走記のスピンオフ。主人公) 無限の果てに。 燃えよ陰陽!! ユウ☆キ☆オウ リュウが咲く! プレイヤー操作 ○○を討つ者(操作キャラ) *1 余談だが、勝利台詞にもこだわりが見える…というかちょっと凝っている。 「その力、佐祐理が貰い受けておきますねー」といった技と同じくあの人のパロ台詞だったり、 そうかと思えば「テイルトウェイト辺りを使えば簡単に勝負がつくんですが」と物騒かつ何気に手加減している事を暴露していたり、 「佐祐理はちょっと頭の悪い普通の魔法使いですから」と本編台詞のパロディもあるかと思えば、 「このステッキですか?この前夢に出てきたダンディな髭のおじ様に貰ったんですよーあははー」とやっぱりあの人ネタだったりする。 っていうかルガール何やってんの。
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あゆ-佐祐理 5-1 立ち回りの面では大して差はないと思われるが、コンボ補正があゆにかかる。 佐祐理は中央空中事故ヒットから1500程度しかもっていけなくなる。
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七瀬-佐祐理 2-4 七瀬の突っ込みには佐祐理は屈中で処理 すると、七瀬側としては1タッチ狙いの昇竜しかできなくなるので、読み合いで佐祐理が主導権を握れるため 七瀬アーマーにはRFプレスで安定のため。