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仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 3弾 プロモーションカード 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-005 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 フレイムエレメント斬り コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにウィザードがいるとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがアップする。 解説 セブンイレブンスタンプラリーを経て3弾にてマシン排出となった。だが、正直いってスタンプラリーのカードよりバーストアビリティは弱体化しているのは明らかである。能力面では勝っているのにもかかわらず、2弾ディエンドと同様のバーストアビリティという欠点あり。ここはいっそバーストせずに指定先のウィザードの援護にあたった方が良いだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 PR P-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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「ウィザードアームズ! シャバドゥビ・ショウタイム!」 【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ うぃざーどあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【モチーフ】 和+ウィザード 【鎧カラー】 赤 【スペック】 パンチ力:11.2tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び24m走力:100mを6.3秒 【基本アームズ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦(2013年) 【詳細】 戦極ドライバーにウィザードロックシードをセットすることでアームズチェンジした鎧武の特殊形態。 装着する鎧は仮面ライダーウィザード フレイムスタイルの装甲を模し、「ウィザーソードガン」を武器としている。 鎧武の頭部には「ウィザード」の頭部部分のようなパーツがある。 魔宝石で作られたアーマーを纏い、魔力やエネルギー波のような攻撃を防ぐ。 ただし、劇中では変身後、すぐに鎧武自身が召喚したロックビークル「ダンデライナー」へ乗って敵側となる「蓮華座 武神鎧武」へと立ち向かったため、 「ウィザーソードガン」、及び「ウィザードロックシード」の能力を使用した戦闘シーンはない。 必殺技は未使用。
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カードナンバー 6-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 マジックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+100 あいてチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーデューク ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 エクスペリメントショータイム コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 プロフェッサーのCPはウィザードアームズで登場。表面は先攻時にこちらの必殺を上げなおかつ相手の防御を下げるもので、(コスト補正を考えなければ)必殺技のダメージを稼ぎやすい一枚。スロットも最低値60かつ必殺技コスト3なので発動させやすいだろう。バーストアビリティはゲキレツを止めれば攻撃アップ、こちらも自身がアタッカーなのでうまくかみ合っている。
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仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-013 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 ストライクタイムバースト コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、次のRまで、AP+20 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 ストライクタイムバースト コスト10 ひっさつ 3400 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、体力が6000以下だと、このRのみ、必殺+2000 相手全体の防御-500 解説 ウィザードの力を得たゲイツがゲンム、ファイズアーマーと一緒にLRで登場。最大の特徴は元ライダーのウィザードの戦闘スタイルを反映してか、オールキックアイコン。このオールキックアイコン持ちのカードが最高レアで収録されるのは今回が初という快挙も成しえた。それを表すかのようにアビリティ1つ目はキックアイコンで止めることで次ラウンドまでだが、AP+20とテクニカルゲージアップが出来るバランス型。もちろん2回までだが蓄積可能で、ゲキレツアイコンに止めなければ必ず発動というかなり使いやすい構成。更に2つ目はテクニカルバトルでパーフェクト止めしておくと、テクニカルゲージアップとカウンター発生率を一緒にアップする事が出来る。たとえ相手に負けてようが、この時にテクニカルゲージをパーフェクト止めしておけば必ず発動とパーフェクト止めながら蓄積可能型なので安定しやすいのも強み。バーストアビリティは必殺+2000 テクニカルゲージ超アップと一見普通だが、体力6000以下でバーストするとこのラウンドに限り、更に必殺+2000と相手防御-500と優勢のコスト-2で減る必殺ダメージを1度だけだがカバーするのが特徴。このようなオールキックアイコンでテクニカルゲージ系のカードはいくつかあったが、その割には何かしら弱いという弱点もあるのでそれらを払拭したといえよう。また同弾では元ライダーのウィザードが再びLRで登場しており、ゲイツにウィザードライドウォッチを託したビーストもSRで登場。その2枚もこれと同じオールキックアイコン持ちなので、原作では競演出来なかったウィザードとのチームも可能であちらには無いテクニカルゲージアップでカバーできる。ただしアイコンの都合上、ビーストのアビリティ2つ目が発動出来ない点に注意。 カードナンバー RT2-014 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ストライクタイムバースト コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ファイズスティング コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+800 さらに、RPが8以上だと、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 低レアは剣アイコン装備。こちらは永続APアップ持ちだが、ラウンド1から発動する場合はRPが無いと出来ない点に注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ストライクタイムバースト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、コストが4以下のとき、必殺+300 AP+20 ただし、コスト+1②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率が超アップ コスト-1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2900 必殺技 ストライクタイムバースト コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手よりRPが3以上多いと、テクニカルゲージが超アップ 解説 順当にSR落ち。今回は劇中で白ウォズに協力させられている(しているともいう…)のを反映してか、アビリティの内容はLRウォズに似たコスト判定型。ただしあちらは数回しか発動しないのに対し、こちらは規定コストであれば何度でも発動出来るのは強み。その内容はまず1つ目が1ラウンド毎にコスト4以下ならば必殺+300、AP+20の代わりにコスト+1、2つ目はAP合計値250でオイウチ発生率超アップとコスト-1の効果で防げる。もちろん、APバトルで負けたとしても250あれば必ず発動…と、総じてSR落ちに留まらない強さを持ち合わせている。(これは同弾SR落ちしたファイズアーマーも同様。)ただしバーストアビリティは必殺+1500、相手カウンター発生率ダウン、RP3以上相手より多ければテクニカルゲージ超アップ出来るが、後半のテクニカルゲージ超アップを発動するにはRP3の差をつけなければならないので、トドメ以外は表で運用したい。 カードナンバー RT3-069 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ストライクタイムバースト コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、メカニカルタイプの攻撃・必殺+500 AP+20②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 未来の魔法使い2012 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-600 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の五番手としても収録。また彼だけは特殊なアビリティを持って登場となった。その理由が1つ目でほとんどのアーマータイムCPは最初のみそのカードのタイプに合わせているが、このカードはメカニカルタイプ指定。そのためかゲイン値が+20と大きめで、後2枚をメカニカルタイプで固めれば最初だけだがAP+40出来る。もちろんテクニカルバトル勝利条件が必要となる2つ目もAPアップとカウンター発生率超アップで支援型。そしてバーストアビリティはAP勝利時に副効果してLRと同じ防御削減がある…と、アーマータイム側のCPとしては随一の強さを持つ。反面、それゆえかバースト前スロットは2数値型となっているので注意。いかに最初を乗り切るかが課題となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-050 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ストライクタイムバースト コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、チーム全体の攻撃・防御+200 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 フィニッシュタイム ファイズクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+800 体力を800回復 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 ウエハースプロモは素手だが、オールキックアイコン持ちだったLRと違いこちらはパンチアイコン入り。ただその割にはAPバトル勝利条件なのにスロットは80止まりと先攻力に欠ける。 カードナンバー RT3-086 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ストライクタイムバースト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ウィザードスティング コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 入手方法 ガンバライジング ライダータイムパック 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー 明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツが仁藤攻介/仮面ライダービーストから託されたウィザードライドウォッチを使用した姿。 本来の仮面ライダーウィザード同様、魔法の力を駆使する。 必殺技は必殺モードを発動し、ジクウドライバーを再度回して発動する「ストライクタイムバースト」。テレビ本編では魔法陣展開後、ジャンプしてライダーキックを魔法陣に通し、通したと同時にビッグウィザードリングの力を模したように足が巨大化し、そのまま相手を押し潰す技となっている。 ガンバライジングではフレイムドラゴンの「ドラゴンブレス」を意識した技となっているが、炎の竜巻や魔法陣4つが出現(表面は1つだけ)、その魔法陣からウィザードラゴンを模した炎が出てくるという点ではハリケーンドラゴンやオールドラゴンの技を取り入れた物となっている。
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仮面ライダーウィザード
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「アーマータイム! プリーズ、ウィザード!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー 【読み方】 かめんらいだーげいつ うぃざーどあーまー 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:8.9tキック力:19.8tジャンプ力:ひと跳び32.7m走力:100mを5秒 【基本形態】 仮面ライダーゲイツ 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP08「ビューティ&ビースト2012」 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチ、D`3スロットの方にウィザードライドウォッチをセットし変身したゲイツのアーマー形態の1つ。 視覚センサーには「うぃざーど」という文字がはめ込まれている。 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルをイメージしたアーマーを纏った姿でウィザードの能力を装甲や胸部に備わる機能によって使用できる。 ウィザードのように足技を駆使する一方、ジカンザックスのおのモードで攻撃を行う。 なお、他のアーマーと異なり、基本となるのがゲイツのノーマルスーツとなる。 脚部や腕部には追加アーマーを装着していない。 【各部機能】 ゲイツのキャリバーDにフレイムスタイルのベゼルフレイムを重ね合わせたようなウィザードヘッドギアRに変化。 額から伸びるマナロッドによって敵意や魔動力の強さ等通常のセンサー機器で計測できない部分をカバーし、 ソーサリウムZと呼ばれる金属で構成されたクレストフレームによって魔動力による攻撃を無効化する。 ゲイツの視覚センサーにはビザードトリムという金属フレームが追加されたビザードトリムインジケーションバタフライに強化。 ウィザードの力を身に纏った状態なので、センサーには「うぃざーど」の文字が複眼状にはめ込まれ、急激な魔動力の活性化による自壊を防ぐようになっている。 ジクウドライバーが実体化した仮面ライダーウィザードの全能力はストライクブレスターに収められ、魔動力解放機も内蔵され、魔動力発動時の起点となる。 更に両肩にはフレイムウィザードリング型の魔動力供給装甲であるフレイムリングショルダーが配置される。 膨大な魔動力を生み出すユニットを左右に二基配置することで桁外れの供給が可能になった。 生み出された魔動力は背中から伸びるエングレイブドカタリスターが増幅。 任意の場所に円形の誘導サーキットを展開し、魔動力を収束、及び増幅することでその効果を最大化する事が可能。 腰にはウィザードコートという魔動力で形成された魔動衣を纏い、外部からの衝撃を拡散することでダメージを軽減する。 装着者が魔法使い(身体にファントム=魔力源を宿す存在)であることを必要とする仮面ライダーウィザードの能力を、 「魔動力」という独自のエネルギーを操ることに置き換え再現したかのような機能を持つ。 劇中では肉弾戦のみで、ウィザードのような魔法は使用しなかったが、コネクトなどウィザードを代表する魔法も使えるのかは今の所不明。 必殺技は巨大になった脚からキックを放つ「ストライクタイムバースト」。 武器系必殺技はジカンザックスのおのモードにウィザードライドウォッチをセット、ドラゴンシャイニング発動時のアックスカリバーのように巨大化させ攻撃する「ザックリカッティング」。 【活躍】 EP08にて登場。 僅かな時間記憶を取り戻した仁藤攻介から受け取ったウィザードライドウォッチを使いアーマーを装着。 アナザーウィザードとの戦闘で変身している。 アナザーウィザードとの戦いで、魔術を駆使して圧倒し撃破した。 以後も何度か変身しており、「アナザーライダー」と戦った。 【余談】 胸部をよく見るとドラゴン系スタイルを模したと推測されるドラゴンの瞳のような部分が確認できる。
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「さぁ、ショータイムだ!」 【番組名】 仮面ライダーウィザード 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど 【放送開始】 2012年9月2日 【放送終了】 2013年9月29日 【話数】 全53話+劇場4作品 【TV朝日公式サイト】 公開終了 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/wizard/ 【前作】 仮面ライダーフォーゼ 【次回作】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【あらすじ】 西暦2012年。 ごく普通の青年である操真晴人は、何者かが行ったサバトと呼ばれる謎の儀式に巻き込まれる。 同じように儀式に巻き込まれた人間達が次々とファントムと呼ばれる怪物へと変貌していく中、晴人は儀式を乗り越えて生き残り、「魔法使い」となる資格を得た。 そして、魔法の指輪を作る職人である輪島繁が経営する骨董品屋、面影堂を拠点とし、同じくサバトで生き残ったコヨミという少女と共に、指輪の魔法使い「ウィザード」として、ファントムを生み出す「ゲート」と呼ばれる人々を救うために戦い続ける。 平成仮面ライダーシリーズ第14作目。 魔法の力を宿す「宝石」が埋め込まれた指輪で変身し、魔法を駆使し悪と戦う仮面ライダーウィザードが主人公。 前作であるフォーゼを踏まえ様々な点が対照的となる作品でも有り、SF路線でありフォーゼがメカニカルな器具で変身やフォームチェンジを行っていたため、本作では通常ありえない現象を引き起こす「魔法」やそれを使用するために必要な要素である「魔力」が登場するといったファンタジー路線となった。 またスイッチを「集める」フォーゼに対し、一部ではあるがウィザード側が被害者に指輪を「配る」ライダーとなっている。 主人公像もフォーゼ主役である如月弦太朗が明るいキャラだったのに対し、今作の主人公である操真晴人は戦いを通して様々な困難や厳しい逆境の狭間に晒され苦悩し、敵側では怪物となってしまった人間の苦しみや人としての心のあり方、力の使い方に焦点が当てられるなど平成ライダーシリーズの初期で見られた要素も組み込まれた。 ちなみに本作品以降、全編のメインカメラがこれまでのパナソニックの「VARICAM」から、アーノルド リヒターの最大120コマのハイスピード対応型フルHDカメラ「ALEXA」に変更されている。 仮面ライダーW以降の平成仮面ライダーシリーズ作品は平成ライダー10周年記念作品である仮面ライダーディケイドを繋ぎ番組として8月に終了させ、9月初旬開始 - 翌年8月末終了という放送スタイルを取っていたが、本作品では放送期間を9月末まで延長し、次番組である仮面ライダー鎧武/ガイムを10月初旬開始としている。 このためウィザードの本編としては第51話で実質完結しており、続く第52話と第53話は仮面ライダークウガからフォーゼまでの主役仮面ライダー、登場敵怪人が集結するお祭とも言えるストーリーとなっている。 52、53話では仮面ライダーディケイドとして門矢士、声のみではあるが電王ソードフォームに変身しているとしてモモタロスが同じキャストで出演。 また夏の劇場版で自作品のライダーがゲスト登場するのがここ数年の恒例となっていたが鎧武の放送時期の関係上か鎧武は劇場版に登場せず、52、53話で仮面ライダー鎧武として葛葉紘汰も声のみではあるが特別出演を果たした。 なお同エピソードの脚本は仮面ライダーディケイドを第1クールまで担当した會川昇氏が担当。 一度はディケイド成分が多すぎるとしてボツになったようだが、実質ディケイド版ウィザードの世界に、ウィザード本人が迷い込んだかのようなエピソードとなっている。
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仮面ライダーウィザード (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダー/操真晴人 セリフ未実装 仮面ライダー/操真晴人 門矢士「ウィザード……また会ったな。約束だ。一緒に戦おう」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 モット05弾 【NO. M117】【NO. M119】【NO. M120】【NO. M122】 (ウォーター・ランド・ハリケーンスタイルも含む) セリフ未実装 仮面ライダーソーサラー 【NO.SP097】
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「さぁ、ショータイムだ!」 【番組名】 仮面ライダーウィザード 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど 【放送開始】 2012年9月2日 【放送終了】 2013年9月29日 【話数】 全53話+劇場4作品 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/wizard/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/wizard/ 【前作】 仮面ライダーフォーゼ 【次作】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【あらすじ】 西暦2012年。 ごく普通の青年、操真晴人は何者かが行ったサバトと呼ばれる謎の儀式に巻き込まれる。 同じように儀式に巻き込まれた人間達が次々とファントムと呼ばれる怪物へと変貌していく中、生き残ったことで魔法使いとなる資格を得た。 魔法の指輪を作る職人である輪島繁が経営する骨董品屋、面影堂を拠点とし、同じくサバトで生き残ったコヨミという少女と共に、指輪の魔法使い「ウィザード」として、ファントムを生み出す「ゲート」と呼ばれる人々を救うのに戦い続ける。 平成仮面ライダーシリーズ第14作目。 魔法の力を宿す「宝石」が埋め込まれた指輪で変身し、魔法を駆使し悪と戦う仮面ライダーウィザードが主人公。 前作のフォーゼを踏まえ様々な点が対照的となる作品でも有り、SF路線だった『フォーゼ』がメカニカルな器具で変身やフォームチェンジを行っていたので、本作では「魔法」やそれを使用するのに必要な「魔力」といったファンタジー路線となった。 また、スイッチを「集める」フォーゼに対し、一部ではあるがウィザード側が被害者に指輪を「配る」ライダーとなっている。 主人公像も『フォーゼ』主役の如月弦太朗が明るいキャラだったのに対し、本作の主人公の操真晴人は戦いを通して様々な困難や厳しい逆境の狭間に晒され苦悩し、敵側では怪物となってしまった人間の苦しみや人としての心のあり方、力の使い方に焦点が当てられるなど平成ライダーシリーズの初期で見られた要素も組み込まれた。 本作品以降、全編のメインカメラがこれまでのパナソニックの「VARICAM」から、アーノルド リヒターの最大120コマのハイスピード対応型フルHDカメラ「ALEXA」に変更されている。 『仮面ライダーW』以降の平成仮面ライダーシリーズ作品は平成ライダー10周年記念作品『仮面ライダーディケイド』を繋ぎ番組として8月に終了させ、9月初旬開始~翌年8月末終了という放送スタイルを取っていたが、本作品では放送期間を9月末まで延長し、次番組の『仮面ライダー鎧武/ガイム』を10月初旬開始としている。 ウィザードの本編としては第51話で実質完結しており、続く第52話、第53話は仮面ライダークウガから仮面ライダーフォーゼまでの主役仮面ライダー、登場敵怪人が集結するお祭とも言えるストーリーとなっている。 52、53話では仮面ライダーディケイドとして門矢士、声だけではあるが電王ソードフォームに変身しているとしてモモタロスが同じキャストで出演。 また、夏の劇場版で自作品のライダーがゲスト登場するのがここ数年の恒例となっていたが、鎧武の放送時期の関係上か鎧武は劇場版に登場せず、52.53話で仮面ライダー鎧武として葛葉紘汰も声だけではあるが特別出演を果たした。同エピソードの脚本は仮面ライダーディケイドを第1クールまで担当した會川昇氏が担当。 一度はディケイド成分が多すぎるとしてボツになったようだが、実質ディケイド版ウィザードの世界に、ウィザード本人が迷い込んだかのようなエピソードとなっている。
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作品別/仮面ライダーウィザード 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター 小ネタ 概要 2012年放送開始。「シャバドゥビ1弾」からの現行ライダー。 ウィザード、ビーストのゼンエイ使用時は「リングスキャン」のシステムが拡張される。 ウィザードのゼンエイスキャンでは、変身リングの効果アップに加え、姿とライダータイプを変身リングに応じて変える「スタイルチェンジ」が可能。 必殺技発動前にもウィザードリングをスキャンでき、追加効果発動の他、ヒーローとの連携攻撃や必殺技の変更といった効果を起こすものもある。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「Life is SHOW TIME」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 火 FS 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 水 WS 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 風 HS 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 土 LS 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 火 FD 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 水 WD 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 風 HD 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 土 LD 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 融合 AD 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 融合 IS 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 火 SR 仮面ライダービースト 獣 仮面ライダービーストハイパー 獣 白い魔法使い 幻惑 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーメイジ 劇場版 備考 仮面ライダーソーサラー バトルサポーター レッドガルーダ ブルーユニコーン イエロークラーケン ブラックケルベロス ウィザードラゴン ビーストキマイラ グリーングリフォン バイオレットゴーレム プラモンスターズ ホワイトガルーダ 小ネタ カードアイコンに拳が一切無いのを見ても分かる通り、「指輪」をつけていることを配慮してか、 ウィザード ビーストは、指輪をしたままパンチをしないように演出をされている(設定上の威力も計測不能)。 しかし「相手にパンチをさせる」演出を含んだ必殺技を発動することで、史上唯一の「指輪を付けたままパンチするウィザード ビースト」を見ることができる。 一例仮面ライダージョーカー「ライダーキック パンチ」 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ「メダガブリューシュート」 仮面ライダーフォーゼ 各形態「フォーゼモジュール・ドライブ」の「メディカル」モジュール演出