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仮面ライダーホーリーライブ リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4600 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+35 テクニカルゲージがアップ オイウチ発生率が超アップ②APバトルの合計値が200以上のとき、必殺+300 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4600 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+35 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、銃アイコンのAP+30 RP+3 テクニカルゲージが超絶アップ 解説 カードナンバー RM4-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 ライブバレット・ホーリー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 ライブシュート・ホーリー コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-032 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、必殺+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 ライブシュート・ホーリー コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーライブ バットゲノム
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「ウェイクアップ!クローズドラゴン!アーユーレディー!?」「ウェイクアップバーニング! ゲットクローズドラゴン! イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズ 【読み方】 かめんらいだーくろーず 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:27.6tキック力:33.7tジャンプ力:ひと跳び57.7m走力:100mを3.2秒 【強化形態】 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーグレートクローズ仮面ライダークローズエボル 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダービルド(2017年)仮面ライダージオウ(2018年)ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【初登場話】 第11話「燃えろドラゴン」EP01「キングダム2068」 【詳細】 万丈龍我がガジェットモードに変形したクローズドラゴンにドラゴンフルボトルをセット、更にビルドドライバーにセットすることで変身したビルドにおける2号ライダー。 仮面ライダークローズの基本形態となる。 スーツ構造の一部が同じドラゴンフルボトルを使うキードラゴンフォームと全体的なシルエットが酷似しているが、 スーツの形成後に背後から出現したドラゴン型の追加パーツがクローズに覆いかぶさるような形で合体し変身が完了する。 セットするフルボトルが単体となったことで、いわゆるドラゴンハーフボディを同時に装着した状態となる。 変身ポーズも戦兎と同様、ファイティングポーズを取るが、龍我の行うものは若干異なる。 元格闘家である龍我が変身者であることを前提としていると思われる各部機能を持ち、 ドラゴンフルボトルの成分を蒼炎に変換し打撃などに付与することで高い近接戦闘能力を発揮する。 変身には条件があり、龍我が「誰かを守りたい」と強く思うことによってクローズドラゴンとシンクロする必要がある。 専用武器は「ビートクローザー」。 更に第30話からは「クローズマグマナックル」を得た上、エボルトの遺伝子を失ったことで一時期変身能力を失ってしまうも、 自力でそれを復活させた上、ドラゴンエボルボトルをグレートドラゴンエボルボトル、クローズドラゴンをグレートクローズドラゴンへ変化させ、仮面ライダーグレートクローズへと変身できるようになった。 【各部機能】 頭部機能が集約したクローズヘッドはブレイズヘッドアーマーによって保護され、ディフェンス動作を最適化し、最小限の動きで攻撃回避を可能にする。 一際目を引くフレイムエヴォリューガーと呼ばれる金色のドラゴン型装置は出力調整を担い、 龍我の精神や肉体の状態に合わせ各機能を最適化しより高い能力を引き出す他、場合によっては基本性能を超えた戦闘力を引き出す。 フレイムエヴォリューガーに埋め込まれたCZシグナルは戦闘データを集約し、自身と敵の能力を正確に把握、全身の状態を管理し応急補修を行う。 更にビートクローザーに転送シグナルを発信し手元に呼び寄せる能力も持つ。 龍の翼のようなツインアイドラゴンは反応速度を強化し格闘戦の命中率と回避率を向上、激しい戦闘からセンサーを保護するためクリアシールドで覆い耐衝撃性に備えている。 その先端はドラゴンフェイスモジュールとされ、龍我の感情が昂ることで作動し全身の装甲を融解寸前まで加熱、必殺技の威力を数倍に引き上げる性質を持つ。 クラッシャー部分は衝撃緩和装置が組み込まれたファングテクター。敵の攻撃が直撃しても頭部へのダメージを最小限に抑える。 CZアンリミテッドスーツにより肉体のリミッターをカット、秘められた身体能力を引き出したクローズは龍我の得意とする近接格闘に最適な機能を有する。 胸部装甲となるブレイズチェストアーマーはドラゴンフルボトルの成分を蒼炎に変換、全身各部に展開し、 纏った部位を「ブレイズアップモード」と呼ばれる強化状態へと移行させ攻撃性能を飛躍的に高める。 更にその上からドラゴブレイザーというボディアーマーで保護し、ドラゴンフルボトルの成分を「クローズドラゴン・ブレイズ」に変換、 クローズドラゴンのAIと連動した蒼炎龍は短時間であればともに戦うことも可能で、必殺技の際にも呼び出されキックの威力を上昇させる。 CZインファイトショルダーにより最適化された腕部動作により格闘攻撃の速度と威力は向上し、 ファングオブレイドという鋭利な白刃を備えたドラゴラッシュアームによる打撃攻撃を強化する。 CZインファイトグローブは変身者の格闘センスに応じて性能が上昇、強く握ることで硬化し、打撃攻撃の破壊力を引き上げつつ、反動ダメージを受けないよう拳を保護する役目を持つ。 ドラゴラッシュアームの能力と組み合わせることで、蒼炎を纏った爆砕パンチを放ち一撃必殺のフィニッシュブローを放つことも可能。 右太腿や左腕に組み込まれた炎を象りしバーンアップクレストは必殺技発動時自動で爆発し、技の威力を底上げしより広範囲の敵にダメージを与えられる。 「ビルド ラピッドタンクフォーム」を上回る跳躍力を持つクローズは、上空からの急襲ニードロップも得意とし、 ドラゴラッシュレッグの効果で蒼炎を纏った爆砕キックを放つ。 フットワーク最適化機能を持つクイックステップシューズにより無駄のない動きで敵を翻弄することも可能。 徒手空拳による戦闘でも強いが高温になればなるほど切断力の上昇するビートクローザーを用いた接近戦に適した機能を持ち、 フルボトル1本分ではあるがベストマッチしなければ高い戦闘力を保てないビルドに比べると、 装着者である龍我に適したカスタマイズが施されているため十二分の戦闘力を得られている。 必殺技はクローズドラゴン・ブレイズを呼び出し飛び蹴りやライダーパンチを放つ「ドラゴニックフィニッシュ!」、 他にもビートクローザーを用いた斬撃。フルボトルの装填有無、グリップエンドを引いた回数により必殺技が変化する。 【活躍】 第11話に登場。 当初はビルドはおろか自分自身のことだけ考えていたためクローズドラゴンにフルボトルさえセットできなかった龍我であるが、 恋人の手紙を読んだことで、意識に変化が生じ変身が可能になった。 龍我一人だけではないクローズの力はストレッチスマッシュを必殺技の一撃で撃破し、 ナイトローグ相手にも優勢に戦いを展開、撤退させることに成功する。 初変身の11話ではビルドドライバーを借り受けたが、12話ではすでに戦兎により2機目が開発されており、その2機目で変身した。 なお、11話は変身解除した戦兎からナイトローグが奪ったものを奪い返すことで龍我が使っている。 その後、スクラッシュドライバーを使った仮面ライダークローズチャージが登場したため、出番はそちらに譲っている。 第30話にて先の戦闘の際にスクラッシュゼリーが使えなくなったため、こちらに戻った。 現状の敵との戦力差があるため、戦闘データを反映した新型武器のクローズマグマナックルを使うようになる。 後にスーツがグレートクローズにパワーアップしたため、ビルド本編では登場しなくなった。『ビルド』最終回後はアイテムなどの都合でグレートクローズへの変身が不可能になったため、基本形態はこちらに戻っている。 『仮面ライダージオウ』第1話ではストロングスマッシュハザードに襲われていた常盤ソウゴをビルドと共に助けた(時系列は2017年11月30日と発言がある)。 第2話ではアナザービルドの誕生で存在が維持できなくなり、ビルドの力をジオウが継承したために繋がりのあるクローズも存在しなくなった。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』や『仮面ライダークローズ』では変身するフォームの1つとして登場。 【余談】 平成仮面ライダーシリーズでは初めてドライバーを共有する形で他のライダーに変身するライダーとなる。 過去作では主に同型のドライバーが複数にある場合が多いものの、翌週には2機目が作成されることとなった。 2号ライダーとして見た場合、強化形態の数が非常に多い。 クローズチャージはドライバーが異なるため別ライダーとして数えることもできるが、パワーアップの機会に多く恵まれたライダーといえる。
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【名前】 ライダーキック 【読み方】 らいだーきっく 【登場作品】 仮面ライダー仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【初登場話(仮面ライダー)】 第1話「怪奇蜘蛛男」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダー1号仮面ライダー2号 【詳細】 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号の必殺技。 ジャンプし、対象に目掛けてキックを放つ。 他にも多くのバリエーションがある。 平成系では普通にキックを決める場合が多く、令和系になっても、それは変わらないらしい。
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仮面ライダー電王 ソードフォーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 01 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-034 レアリティ LR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 特別編 2300 Lv5 俺の必殺技 特別編 2700 Lv8 俺の必殺技 特別編 3500 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル もういっちょ! ひっさつ+300 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻1,防3,体3,必0) 解説 Wベスパで防御ベスパ初・体力ベスパ2枚目、LRとしても2枚目のソードフォーム。スキルは必殺威力を大きく上げるもので、これ1枚で「耐えて必殺」を十分に実践できる。相性では攻撃・必殺のどちらも伸ばせないため、どちらかを強化できるものがパートナー候補に挙がる。05-019LR 斬鬼は両方とも引き上げられる上、剣アイコン統一・体力寄り防御ベスパと理想的。原作での「孫」にあたるNEW電王には005-039LR ストライクフォームというLR斬鬼以上の特化スキル持ちが存在する。こちらは時空タイプ所属なので少し不安なAPも強化出来るが、NEW電王のスキルで減らされてしまうのが厄介である。その分はリングで強化しよう。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-065 レアリティ CP タイプ 気合>雷 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2250 Lv4 デンバードチャージ スラッシュ 2400 Lv12 俺の必殺技 特別編 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 人の記憶こそが時間 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。前弾のLRに続き今弾ではCPで登場。Lv1に収録の少ない「Part1」、Lv4にマシンデンバードの必殺技だった「デンバードチャージ スラッシュ」を持っているが、観賞用としては高級すぎるか。「特別編」はLv12と前弾LRよりもレベルアップが遅い上、威力が下がってしまっている。とはいえ、LRを持っていない人にはこちらで代用できるだろう。箔押しは電王のマーク。「ライダーパス」の模様にも似ている。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-032 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1750 Lv3 コウゲキ+100 - Lv6 俺の必殺技 特別編 2250 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル 最後までクライマックス ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 俺の必殺技 特別編がRを飛ばしてN落ち。低めの攻撃はベスパとレベルアップで補えるが、N故の必殺威力にまでは手が回らないのが難点。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-019 レアリティ CR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2300 Lv6 チームタイリョク+200 - Lv10 俺の必殺技 Part2 3100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 時の列車は、今日も走る コウゲキ・ひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 コレクションレアの1枚。ゼロノスのイラストはボウガン持ちの1-025の流用。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-016 レアリティ LR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 電王系初のLR。以後SRにて同性能が再録される。防御がかなり低いがそれ以外は高水準でまとまっており、相性適性もキレイに長所だけが伸びるようになっている。スロットも100が2つある割には比較的安定しており、難点にはならない。気合タイプの代表として気合タイプ初期育成にはうってつけ。気合タイプ成長でガッツ発生率向上により生存率を高める事も出来るだろう。弱点は言わずもがな、350という低い防御。相性ではカバー不能なので、後衛のスキルでカバーする必要がある。前衛指定スキルでR級の貧乏スキルもやや残念か。 カードナンバー 1-017 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ボウギョが低いが、コウゲキ、タイリョク500、必殺技2300と、ノーマルでは高い能力を持つ。必殺べスパと組めば、最低でも2600もの必殺の威力にすることが出来る。タイリョクも高いので、このカードを攻撃の要にすると良い。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-029 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル クライマックス! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-023 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 良太郎の為に! コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-039 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 殴る!蹴る!ぶっ叩く! ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 4-040 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 60 ライダースキル 犬が苦手 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 アタックライドの劇中仕様カード。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-042 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 殴る!蹴る!ぶっ叩く! ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 バーコードは 4-039 の再録。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-045 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 バーコードは 1-016LR の再録。防御がかなり低いがそれ以外は高水準であり、相性適性も長所だけが伸びるようになっている。スロットも100が2つある割には比較的安定しており、難点にはならない。気合タイプの旧LRとして気合タイプ初期育成にはうってつけ。気合タイプ成長でガッツ発生率向上により生存率を高める事も出来るだろう。弱点は言わずもがな、350という低い防御。相性ではカバー不能なので、後衛のスキルでカバーする必要がある。前衛指定スキルでR級の貧乏スキルもやや残念。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-037 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 60 ライダースキル 犬が苦手 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 バーコードは4-040の再録。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-033 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 100 剣 90 剣 90 剣 50 剣 50 蹴 50 ライダースキル コーヒーが先だ! コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント-10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 別名「コーヒー電王」。旧弾では攻撃特化&体力増強での撲殺デッキ構築に名をはせた。問題は少々薄い防御、威力の低い必殺技 そして、スキルによりAP-10を含む二分の一確率のバクチ型スロット。必殺、APの補強は必須課題だろう。スキルは無条件なのだがシャバ弾では後衛での活躍が無難。前衛は時空タイプを成長させた孫のS5-062CP NEW電王や9-018LR NEW電王に譲って後衛から見守ろう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-030 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 変身後の筋肉痛 ゼンエイのとき コウゲキ+200 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 攻撃は750になるが、防御400、体力は300という危険なスキル。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-042 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 60 蹴 60 ライダースキル こだわりの必殺技 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-072 レアリティ CP タイプ 気合 必殺技 Lv1 電王 オーズタッグキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル 無限の時間、無限の欲望 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 オーズホロキラの1枚。攻撃はなんと、800、相性が2.ただし、体力は450。体力ベスパなのは問題ない。ただし、400の防御がピンチ。相性でのフォローが難しい。 01 [部分編集] カードナンバー 01-025 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル クライマックス・ポージング コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 01主人公シリーズの1枚。N~R相当のカードとしては900という高めの攻撃力を得られるが、防御の低さが致命的。スロット出目も高くなく、気合タイプのガッツ発生率アップがあっても活躍できるか微妙。イラストはソードフォーム変身時に取るポーズの締め、「参上!」の部分。 4-039R の「俺」ポーズと並べれば、まさにクライマックス・ポージング。 05 [部分編集] カードナンバー 05-035 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 90 剣 90 剣 50 剣 50 剣 50 ライダースキル ケンカスタイル コウゲキ+200 チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 ステータス安定型電王。今回の必殺技は『俺の必殺技 Part1』。無条件スキルにより攻撃、体力増強に特化する。問題は少々薄い防御、威力の低い必殺技 そして、二分の一確率のバクチ型スロット。必殺、APの補強は必須課題だろう。シャバ弾では後衛での活躍が無難。前衛は時空タイプを成長させた孫のS5-062CP NEW電王や9-018LR NEW電王に譲って後衛から見守ろう。 06 [部分編集] カードナンバー 06-032 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技Part2 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 旧ガンバライドファンなら知っている初代LR版スキルを引っさげてNに登場。このスキル名で始まった電王。旧弾クライマックスという意味合いにも感じられる。ステータスは防御、体力、が貧弱。スキルは旧弾ファンならばご存知の前衛指定の貧乏スキル。必殺ベスパ所属だが、素の必殺威力が2050と低いのでお世辞にもシャバ弾に通用するような必殺威力には至らない。旧LRの代用品にもならない性能。 カードナンバー 06-071 レアリティ CP タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ライダータッグパワー スカイライダー ゼンエイのとき コウゲキ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 シャバ弾1弾限定でEXPを一回だけアップさせる事ができるCP電王。シャバ弾でも使える性能に調整されておりステータス、スロットも安定。総じてシャバ弾R級の活躍ができる。前衛指定スキル持ちなので是非とも前衛で使おう。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-007 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 次世代ワールドホビーフェア 09 Winter、および2009年3月開催の公式大会「スプリングカップ」での配布カード。OFFICIAL TOURNAMENTのロゴが目を引く。 1-017 と絵柄が違うだけで能力は全く同じ。 カードナンバー P-029 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 良太郎の為に! コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 2009年夏のセブンイレブンキャンペーン限定商品付属カード。イラスト、裏面テキスト以外は 3-023 と同じ。 カードナンバー P-201 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 60 蹴 60 ライダースキル こだわりの必殺技 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 4月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第5弾に封入。バーコードは 11-042 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-005 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 喧嘩上等! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 レジェンドライダーソフビ初回限定。必殺が2300と高い。 カードナンバー T-014 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 DXディケイドライバー付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-007 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-017 の再録で、J-008 仮面ライダーイクサ バーストモードとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 気合 武器/アイコン/剣・銃の種類デンガッシャー ソードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー電王 声 関俊彦(「電王」モモタロス 電王ソードフォームの声) ガンバライド公式サイトのインタビュー記事(画像リンク切れ) 備考電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。 ボウギョが低いカードが多い。04まではボウギョが400を越えたカードが無く、今でもステータス3つの中でボウギョが一番高いカードが存在しない。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/194.html
仮面ライダーカブト マスクドフォーム ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-027 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+400 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+450 さらにテクニカルゲージが超絶パワーアップする 解説 旧ライドには無かったマスクドフォームと鎧武弾内では実装されなかったライダーキックを引っ提げてLRへ昇格。劇中のキャストオフを再現してか、バーストすると無条件でコウゲキのステータスが2倍になり、防御は-150されるが、表と裏アビリティを発動した場合は防御力低下を相殺及び補強が出来る。スロット末尾の50が気になるものの天道らしく超テクニカルゲージ重視。表アビリティも発動できればバースト時に「超+超絶+タイプ固有バーストボーナス」の3つで文字通り天にも届かんばかりのテクニカルゲージとなり、表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストすれば、なんと最大分もテクニカルゲージを上げることが出来る。あえて注意点をあげると、1番目バースト指定、バースト前後でアイコンが銃から素手になる事、必殺技がコスト9と重め。加えてライダータイム弾まではテクニカルゲージアップ2回発動かつ1番バーストでテクニカルゲージアップがやや無駄になってしまう欠点、このカード登場当初は少なかったが現在はお馴染みとなったテクニカルタイプ封印とテクニカルゲージリセットには注意。上のような注意点もあるが、テクニカルゲージ面に関してはバーストライズ01弾にてテクニカルゲージに仕様変更がなされて1段階につき1目盛りとなった。これに伴い表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストしても、最大でテクニカルゲージが8メモリアップの形式になったためテクニカルゲージアップ効果の無駄が無くなった。新弾で仕様変更が加わったとはいえそれにすらも対応してチームのテクニカルゲージ面に貢献してくれるのは流石は天の道を往き、総てを司る男といったところだろう。後に出てくるD2弾SR及びG2弾SR、K2弾カブトVRには単純火力こそは劣るものの、気になるデメリットはこちらには存在しないのでその点は使い分けたいところ。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+650 テクニカルゲージがパワーアップする。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 解説 SR落ち。テクニカルゲージ重視だったLRと異なり、両アビリティ共に必殺型。APバトルに勝てば+400される。更に2番目にバーストすればテクニカルゲージパワーアップに加えて必殺がアップし、LRを上回るライダーキックを放てる。ただし、劇中のクロックアップを反映してかテクニカルゲージのスピードが上昇する事には注意。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 2弾飛ばして新設されたブレイブタイプでR落ち。更にブレイブタイプでは5弾現在唯一レーン指定はあるが、テクニカルゲージをアップするアビリティを持っている。バーストアビリティはAPバトルに勝っていた場合、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるので妨害可能。なお、スロットは蹴4、銃2(バースト後は拳)なので蹴アイコン重視のカードと組ませたい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-029 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらコウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 解説 マスクドフォーム ライダーキックの構成がN落ち。表はカウンターが条件だが、全体に必殺を+300し、バーストアビリティはテクニカルゲージとオマケ程度でコウゲキ+500を施す。また前回Rと異なり今回のスロットの割合が銃4、蹴2と入れ替わっている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+200 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 3弾ぶりのマスクドフォーム始動で登場。初のブレイカータイプでもある。アビリティは必殺技が発動となっているので敵味方問わず必殺技が発動すると発生する。ただしその効果は全体なのにたったの攻撃+100。バーストアビリティは自身にヒッサツ強化をして相手テクニカルゲージスピードアップで結構な妨害になり、ブレイカー効果でアビリティ効果封印も持つのでかなり強力。ただスロットに穴があり、表で不安定なスロットが、バーストすると高低真っ二つになる。そこだけカバーできれば・・・。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 解説 2弾ぶりで初のジャマータイプで登場。アビリティはAPバトルに負けると、チーム全体のコウゲキを+250にアップする。バーストアビリティは必殺威力を強化出来ると引換に、仲間のボウギョを-200に削ってしまう。今回のアビリティは天道しからぬアビリティだが、本編終盤で妹・ひよりを守るためならばなりふり構わなかった状態を再現しているのだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-027 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ・ひっさつ+300 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 ただし、ボウギョ-1000 解説 最近はハイパーフォーム始動か、ライダーフォームからのハイパーフォームでの登場が多かったが、今回は2弾ぶりにマスクドフォーム始動で2年ぶりのSRで再登場。アビリティは銃アイコンに止める事で、防御と必殺の2点強化に加えて相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるという物だが、スロットの割合は蹴3、銃2という点で厳しいのが難点。うまく銃アイコンに止められたらラッキーと捉えた方がいいか。バーストアビリティは無条件で攻撃と必殺の2点強化を施し、更にクロックアップを再現したか永続でAP+20が付くので安定型になる。ただしキャストオフまで再現したのかボウギョ-1000というデメリットまで付いてくる上にアビリティが1度も発動せずにバーストした場合、防御はたったの100まで下がってしまう事には注意。防御低下が気になるなら仲間に防御が補強できるアビリティ持ちを入れるといいだろう。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1年ぶりの登場かつ再びR落ち。前回のようにアビリティ内容は厳しい物では無くクロックアップの再現か2番指定でテクニカルゲージスピードダウン、バーストすれば自身の攻撃と必殺補強ができる。が、何故か副効果はパッションタイプ指定で必殺強化。一応フィニッシャータイプなので4150までアップできるのでそこまで気にならず、スロットも50こそあれどほぼ70以上の目があるので安定性ではこちらが上か。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-026 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 解説 低レアはマスクド→ライダーフォームの構成で登場。今回前ナンバーがメモリアルフィニッシュな事もあり、新たに逆手持ちモーションがこちらにも追加されるかと思われたがこれまで同様に銃アイコンから素手の構成である。アビリティの内容はAPバトル勝利で防御+300とバーストゲージアップだが、スロットは80と60の2数値型なので厳しいのが難点。バーストアビリティを合わせても2700しか無いので素直に早期バーストして次に繋げる運用にしよう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-023 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 新シリーズでは昨年のRT1弾と同じ構成…と見せかけてレアリティはR、そしてアイコンをよく見ると素手。つまりマスクドフォーム初の素手仕様で登場となった。アビリティの内容は劇中再現か、APバトル負けでのカウンター狙い型。そして相手より体力が下回っている状態でバーストすれば必殺は5000、相手の体力を削る事ができるシンプルな効果。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+600 ただし、ガッツ率ダウン さらに、体力が6000以下だと、必殺+600 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、体力が6000以下だと、ミガワリ効果・発生率ダウン 解説 新シリーズでは加賀美の初の単独CP収録に合わせて昨年のBS1弾、RT1弾と同じ構成…が、正直言って昨年と比べるとイマイチになっており、RT1弾同様に銃→素手に切り替わる…どころか、アビリティの内容はBS5弾ギャレンと全く同じ。(こっちは終盤のなりふり構わずな行動を再現したのか?)前述したようにアイコンが切り替わる事もあり、BS1弾の方がまだ使い勝手が良いので使わない方が無難。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト後:仮面ライダーカブト ライダーフォーム ナイスドライブ1弾よりLRで参戦。 レジェンドカードスキャンではベルトから六角形の光が体を包む変身シーンが再現。 ライダーフォームへのバーストではマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が搭載。 ガンバシリーズには初参戦で、ライドバーストのシステムが明らかになった時からキャストオフに期待する声も多かったので、参戦要望も多かった。 現時点で全てのカードがバーストでライダーフォームになる。劇中でもメインで活躍したのはライダーフォームなので劇中通りの仕様となっている。 武器はクナイと手斧と銃を使い分けられるカブトの専用武器で小型銃の「カブトクナイガン ガンモード」。 クナイモードはライダーフォームの必殺技で、アックスモードはマスクドフォームの必殺技で見ることができる。 必殺技は表面用の、カブトクナイガンを撃ちながら歩いて行き、アックスモードに持ち替え切りつける劇中技「アバランチブレイク」。
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仮面ライダーカブトからの出典 ※ゼクターがその意思をもって選んだ「資格者」のみ、マスクドライダーシステムによって変身できる。 ライダーベルト(カブト)+カブトゼクター 天道総司に支給。 →解放→擬態天道→破壊 カブトゼクター→解放→擬態天道へ ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ベルト型変身ツールのライダーベルトにカブトムシ型コアのカブトゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーカブトに変身できる。 ※現在の資格者は擬態天道。 カブトエクステンダー F-6 市街地に配置。 →ゴ・ガドル・バ→名護啓介→津上翔一→名護啓介→左翔太郎へ マスクドモード時 全長:2020mm/全幅:700mm/全高:1170mm/最高時速:410km エクスモード時 全長:3090mm/全幅:700mm/全高:1170mm/最高時速:900km ZECTが開発した仮面ライダーカブト専用のバイク。 普段はマスクドモードで運用され、カブトによってキャストオフするとエクスモードに変形する。 エクスモード時は錨型パーツのエクスアンカーが前方に装備される。さらにカブトと連動したクロックアップが可能になる。 ハイパーゼクター 左翔太郎に支給。 →解放→擬態天道へ ZECTが開発したカブトムシ型コア。 仮面ライダーカブト、仮面ライダーガタックが装着することでハイパーフォームに変身できる。 また仮面ライダーコーカサスも装着できる。 飛行による自立移動が可能。 パーフェクトゼクター 園田真理に支給。 →志村純一→乃木怜治→矢車想→葦原涼→解放→擬態天道へ 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺武器。 剣型のソードモードと銃型のガンモードの2形態を持つ。 カブト、ザビー、ドレイク、サソードの力をそれぞれ使うことができる。 カブトの力は初期状態で使用可能。ザビー、ドレイク、サソードの力の使用にはそれぞれのゼクターが必要となる。 ザビー、ドレイク、サソードの3ゼクターを全て装着した際には、その莫大なエネルギーを超威力のビーム砲撃として発射するガンモードの「マキシマムハイパーサイクロン」、刀身に纏わせて叩き斬るソードモードの「マキシマムハイパータイフーン」という最強必殺技が発動できるようになる。 ライダーベルト(ガタック)+ガタックゼクター 加賀美新に支給。 →解放→剣崎一真→解放→小野寺ユウスケ→牙王→小野寺ユウスケへ ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ベルト型変身ツールのライダーベルトにクワガタムシ型コアのガタックゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーガタックに変身できる。 ※現在の資格者は小野寺ユウスケ。 ゼクトバックル(ホッパー)A+ホッパーゼクターA 矢車想に支給。 → 葦原涼→破壊 ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 バックル型変身ツールのゼクトバックルにバッタ型コアのホッパーゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーキックホッパーまたはパンチホッパーに変身できる。 ゼクトバックル(ホッパー)B+ホッパーゼクターB 木場勇治に支給。 →左翔太郎→間宮麗奈→相川始へ ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 バックル型変身ツールのゼクトバックルにバッタ型コアのホッパーゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーキックホッパーまたはパンチホッパーに変身できる。 ※現在の資格者は相川始。 ライダーベルト(ダークカブト)+ダークカブトゼクター 擬態天道に支給。 ダークカブトゼクター→破壊 ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ベルト型変身ツールのライダーベルトにカブトムシ型コアのダークカブトゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーダークカブトに変身できる。 ザビーブレス+ザビーゼクター 光夏海に支給。 →E-4 住宅街に放置→矢車想→北條透→橘朔也へ→破壊 ザビーゼクター→解放→擬態天道へ(パーフェクトゼクターに装着) ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ブレスレット型変身ツールのザビーブレスにスズメバチ型コアのザビーゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーザビーに変身できる。 ドレイクグリップ+ドレイクゼクター リュウタロスに支給。 →間宮麗奈→G-3エリアに放置 ドレイクゼクター→解放→擬態天道へ(パーフェクトゼクターに装着) ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 グリップ型変身ツールのドレイクグリップにトンボ型コアのドレイクゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダードレイクに変身できる。 サソードヤイバー+サソードゼクター 天美あきらに支給。 →野上良太郎→キング→紅渡→D-1に放置 サソードゼクター→解放→擬態天道へ(パーフェクトゼクターに装着) ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 刀型変身ツールのサソードヤイバーにサソリ型コアのサソードゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーサソードに変身できる。 ライダーブレス+カブティックゼクター(ヘラクス) 浅倉威に支給。 →破壊 ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ブレスレット型変身ツールのライダーブレスにヘラクレスオオカブト型コアのカブティックゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーヘラクスに変身できる。 ライダーブレス+カブティックゼクター(コーカサス) 牙王に支給。 →E-2に放置→ン・ダグバ・ゼバ→不明 ZECTが開発したマスクドライダーシステム。 ブレスレット型変身ツールのライダーブレスにコーカサスオオカブト型コアのカブティックゼクターを装着して起動する。 資格者が装備することで仮面ライダーコーカサスに変身できる。 ※現在の資格者は不明。 ディスカリバー 秋山蓮に支給。 →キング→紅渡→アポロガイスト→紅渡→D-1に放置 神代剣(本ロワ未参戦)の神代家の系譜上の祖といわれる名門貴族・ディスカビル家に代々伝わる名剣。 対ワーム用兵装でもなんでもないただの古い西洋剣だが、剣技に長けた者が振るえば生身の人間でも雑魚ワームを斬れるくらいには業物。 ゼクトルーパースーツ ヘルメット 橘朔也に支給。 →不用品用デイパックへ ゼクトルーパーの装着しているスーツとヘルメット。但し、マシンガンブレードは付属して無い。 ZECT-GUN 志村純一に支給。 →E-5に放置→不用品用デイパック→小野寺ユウスケへ ZECTの私服メンバーが護身用に使用する銃。 普段は高級ボールペンと高級ライターに分離している。 ゼクトマイザー 矢車想に支給。 →葦原涼→破壊 ZECTが開発したマスクドライダーの支援武器。 中央のマザーアクシスを基点に展開された4基の射出砲マイザーロードから小型爆弾マイザーボマーを射出する。 マイザーボマーは自立飛行機能を持ち、連続して無制限に射出される。 ZECT製の爆弾+爆弾のリモコン@仮面ライダーカブト C-5 ZECTの秘密基地に配置。 爆弾→アポロガイストへ→D-5 東京タワーに設置→爆発 リモコン→アポロガイストへ→破壊 ZECTの装甲車 G-5 平原に配置。 →橘朔也→小野寺ユウスケ→D-2 市街地に放置→破壊 ZECTで使用されている装甲車。 数名の人間を収容できる大きさを持つ。 黒包丁 五代雄介に支給。 →金居→E-4病院跡地付近に放置→不用品用デイパックへ 料理人の間で伝わる伝説の包丁。これで料理をすると人の気持ちを自在に操れると言われ、劇中では蕎麦屋の老舗を継ぐ田所弟や、多くの料理人が師と仰ぐじいやを料理勝負で完膚なきまでに叩きのめした。
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仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン4弾 ズバットバットウ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-044 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 龍撃棍 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、ゲキレツアイコン+2 解説 CPEX 1-044 仮面ライダークウガ マイティフォームのバースト面 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-018 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンスマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ライジングマイティキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、ひっさつ+300 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 前弾に続いてブレイブタイプでリリース。表面ドラゴンフォーム始動のクウガがBK3弾でついに初登場した。ドラゴンロッドを装備しているため、剣持ちライダーとダブル・トリプルアタックを出しやすい。ただ、裏はライジングマイティにチェンジするため素手になるので注意が必要。アビリティはチームに組み込むだけで毎ラウンド防御補強とRらしい堅実な性能に纏まっている。バーストすると、次のラウンドまで必殺を強化するが、ターン数制限がある割には非常に微量な数値。眼魂ハントでは相手がガッツする確率はかなり低いのでガッツ率ダウンは対人戦ぐらいでしか効果を発揮出来ない。基本的にバーストせず、防御補強要員 剣持ちクウガとしての起用がベターか。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-019 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴンスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダークウガ マイティフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 マイティキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 2弾ぶりの登場は通常のマイティに変えて再登場。ただしN落ちしたとはいえ、ステータスはそこまで落ちておらず、寧ろフィニッシャータイプのおかげで前回以上の必殺となる。ただしバースト前はAP補強が入るとはいえ、2数値型スロットとバーストアビリティが2番指定である事には注意しよう。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー K5-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴンスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークウガ マイティフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 マイティキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、ライジングパワーが6以上だと、仲間のひっさつ+300 解説 1年ぶりの登場はタイプを変えて再登場。ただしアビリティがレーン指定で使いにくくなった(前回同様にAPアップはあるのだが…)反面、2番指定だったバーストアビリティが改善されているので早期バーストならば使いどころもあるか?…とはいえ、APアップ込みで前回以上の安定型スロットになる点は見逃せないだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-031 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴンスマッシュ コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 龍撃棍 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 連続登場は初のドラゴンフォーム統一仕様…だが、その割には前回Nと大差なしで、肝心の内容はタイプとアビリティを変えただけのZ1弾そのまま。更にチェインタイプになった事で体力+1000は無駄にならなくなったが、テクニカルゲージアップが消えてAPアップに差し替えとなったが、たったのAP+5しか無く2つ目もカウンターからオイウチに変わっただけで発動条件は全く同じ。バーストアビリティも必殺+1000に加えてラウンド3以降でバーストすれば更に必殺+1000できるが、それを生かす場合はチェインタイプのボーナスを捨てる事となるためにあまりにもイマイチ…と、アイコンが統一されているので前回よりはマシだが、それでも総合的にマイティフォーム始動と大差無しとなってしまった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT3-090 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ドラゴンスマッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、必殺+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダークウガ マイティフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 マイティキック コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック 解説 2年ぶりに再登場。K5弾同様にフィニッシャータイプに戻ったが、そのK5弾やG4弾と同じくAPアップを備えており、自チームに同じタイプがいないと必殺+300とAP+20の補正が入る。バーストアビリティは通常効果は必殺+1000と体力+400と副効果がややパッとしない…が、もう一つはラウンド3以降のバーストになるが、バーストしたラウンドのみで更に必殺+1000とK3弾を凌ぐ。また早期バーストしても4850と互角になるのが特徴。ただし本パックの低レアの傾向として「バースト前は90が2つある代わりに50が2つあるスロット構成」と「バースト前は90が1つだけで60が2つある構成」がほとんどな点。が、本カードは前者とはいえAPアップ持ちなのでそこまで気にならない程度か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム バースト後:仮面ライダークウガ マイティフォーム,仮面ライダークウガ ライジングマイティ 武器は棒のドラゴンロッド。 ガンバライドでは劇中3番目登場であるペガサスフォームに先に参戦されてしまったが、今回はちゃんと(?)2番目のドラゴンフォームからの参戦となった。(一向にペガサスとタイタン参戦の気配はないが) ライドバーストシステム実装もあって、劇中のような超変身を再現できるようになった。 平成最初のフォームチェンジということもあってか「チェンジバーストキャンペーン」のバースト面として登場したはいいものの、劇中での必殺技「スプラッシュドラゴン」は搭載されず、高レアなのに下位技という妙な状態で参戦。 続く2弾にも収録されたが、技がないのと上位フォーム参戦済みというのもあって2年近く収録されなかった。 バッチリカイガン1弾で久々に収録。さらにBK3弾、BK5弾においてはそれぞれ別なフォームチェンジ先を搭載し表面での登場となった。 しかし未だ「スプラッシュドラゴン」追加の気配はない。 ドラゴンと名前に付くが、一緒に戦うドラゴンが居るわけではないので「ドラゴンアーツキャンペーン」では選ばれなかった。
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仮面ライダープロトドライブ ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン4弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-014 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームにドライブがいると、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらにこのライダーのひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 先代の黒いドライブがSRで参戦。アビリティは相手チーム全体のボウギョを400も減らすというもの。表の時点でこれだけのボウギョ(しかも全員分)を減らせるのは強力だ。さらに、APバトルの結果がうまくいけば、毎ラウンド減らし続けるので、並の相手の防御力はほぼ皆無になる。こちらの攻撃・必殺が恐ろしいことになりそうである。このアビリティはぜひともいかしたいのであれば、オススメは1弾シフトバーストのドライブのような、APアップ持ちかつ、素手で揃えるといいだろう。また同弾のSRドライブ タイプスピードキャブやLRキバ エンペラーといった攻撃アップ持ちと組み合わせることで、絶大な攻撃をお見舞いできる。バーストアビリティは、チームにドライブ指定で、ひっさつとアタックポイントが上昇する他、相手のテクニカルゲージスピードを上げる事ができるという万能な効果である。ドライブには素手のカードが多く、ダブルアタック狙いや相性ボーナスもつくのでドライブと組むならお呼びがかかる事が多いだろう。 カードナンバー D2-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 解説 こちらはN。バーストアビリティは3番目指定で、相手チームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる事。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-009 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ひっさつ+800 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 プロトオーバークラッシュR落ち。アビリティは2番目指定で、アタックポイントが最大10までプラスされ、バーストアビリティはチームタイリョクが4000を切る事で、必殺威力の強化と、相手テクニカルゲージスピードを上げさせられる事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+150 解説 ついにプロトオーバークラッシュがN落ち。アビリティは毎ラウンド開始時にチーム全体のボウギョを上げられ、バーストアビリティは1番目指定で、チーム全体のコウゲキとひっさつを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-014 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する。 解説 タイプを「ブレイカー」に変えて、Nで続投。アビリティはAPバトルに勝ったら、あいてのライジングパワーを-1に削り、バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状況でバーストすれば、チーム全体のボウギョを250も上げられ、相手チームのタイリョクを500も吸い取れる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ アタッカータイプのゲキレツアイコン+1 コウゲキ+250 解説 最終弾ではSRと同タイプで再登場。表アビリティはRP+1、バーストアビリティはゲキレツ1つだけだがタイプボーナスを含めれば2つも増やせる事が可能だが、今までのプロトドライブのカードと異なりバースト前後共に50が2つあるスロットに注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-046 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 200 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 初のチェインタイプで収録。アビリティは自身のみゲキレツアイコンを+1に追加されると引換に、チームタイリョクを500も削ってしまう。バーストアビリティは、1番目にバーストすれば、チーム全体の必殺威力を強化出来る。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-036 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 BK4弾以来、約1年10ヶ月ぶりに再登場。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン 解説 1年振りに初のジャマータイプで再登場。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 プロトブロー コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ コスト+2②1R毎、コストが5以上だと、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-300 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 サイキョー!チェイサーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御-400 さらに、チームにマッハがいるとき、相手のAPボーナスをリセット 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の10番手はプロトドライブ。更にプロトドライブ初のCP収録。そして久しぶりの高レアとなったためなのか同CP中、下手すればイマイチなLRを凌ぐ可能性を秘めた1枚となった。まずアビリティ1つ目は同CP共通の指定アイコンAP+20(このカードはパンチ)、オイウチ発生率アップの代わりにコストが+2される効果。これだけでは一見地味に見えるが、実は本題はここから。2つ目は1弾前の電王にもあったコスト判定系であちらと同じくコストが5以上あればスロットアイコンAP+20、相手全体の防御-300、コスト-1される効果で、同CPのウォズと同じスロットアイコン強化型だがあちらは条件付きであってもAP+10と低いのに対してこちらは全てに+20。最大だとパンチは150、キックは最低でも90の安定型になる上に相手にコストアップ持ちや自チームにコスト増やし(手っ取り早い所ではSRエボル)をするカードがあれば5以下を下回る事無く毎回発動と強烈。バーストアビリティは必殺+2000、相手全体防御-400に加えてマッハがチームにいればAPボーナスリセットの効果で、もちろんチェイサーマッハにも対応しているため非常に強烈。ブレイカータイプな事もあり、相手のアビリティを封じれるので決定打は十分。また演出面でもプロトドライブ→仮面ライダーチェイサー→魔進チェイサーと劇中で辿った系列(魔進チェイサーがラストなのはゴルドドライブでの展開なのだろうか…)を全て網羅している点も見逃せず、ラストの魔進チェイサーはバイラルスパイダーアッシュを披露するので久しぶりのバイラルスパイダーアッシュ高レア収録と見てもいいだろう。この使いやすさ故に今まで局地的すぎて使いにくかったK2弾魔進チェイサーよりもかなりの実戦向けかつ現在の対戦環境でも立ち回れる点でも強力で、総合的にCPの皮を被ったLRと言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-059 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー PD-085 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ シークレット・ミッション typeZERO」 ナイスドライブ2弾にてSRで参戦。 ND3弾までは台詞を発しないキャラであったが、ND4弾よりプロトゼロ(後のチェイス)の声を当てた「上遠野太洸」氏のボイスが追加された。
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーディケイド VOL.1 【発売日】 2009年07月21日(火)発売 【レンタル開始日】 2009年07月10日(金)レンタル 【収録話】 第1話 「ライダー大戦」 第2話 「クウガの世界」 第3話 「超絶」 第4話 「第2楽章・キバの王子」 第5話 「かみつき王の資格」 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話5本。収録時間118分。 初回版映像特典は仮面ライダークウガ(平成第1作)第1話が本編ディスクに収録。初回版の在庫が販売終了後、収録されません。 制作発表記者会見ダイジェスト 予告PR集 ジャンクション DESIGN GALLERY DATA FILE ピクチャーレーベル 5話収録/カラー118分(予定)(本編)/1.主音声:ステレオ/片面2層/16:9 LB DSTD07891 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーディケイド 特集 東映ビデオ 東映ビデオ 仮面ライダーディケイド Vol.1 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVDリスト DVD予定 放映リスト 第1クール 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話
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【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロントリガー 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんとりがー 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【スペック】 パンチ力:1.7tキック力:3tジャンプ力:ひと跳び46m走力:100mを7.2秒 【メモリチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【詳細】 サイクロンメモリとトリガーメモリを使用したフォーム。 主にトリガーマグナムを使用しての、風属性の銃撃戦を得意とする。 パワーの高いトリガーサイドに対し、身軽なサイクロンサイドがパワー的におされてしまうため、精密な射撃には適していないが、風による拡散効果により、より広い範囲を銃撃できる。