仮面ライダーウォーズ@wikiホットワード(α)


仮面ライダーウォーズ@wiki ホットワード検索結果

  • 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - 時限掲示板(ネタバレ)/過去ログ1  
    のドムのパイロットが可愛すぎるんだけどぉぉぉ~ - 名無しさん 2014-10-10 221254 仮面ライダードライブはバイクに乗らないのか?もう仮面ドライバーじゃないかそれ? - 名無しさん
    http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1391.html
  • ソーシャルゲーム会社別ゲーム配信リスト - サービス終了告知スケジュール  
    双極の陰陽師-式神大戦- ドリコム 2014/09/30mixi 仮面ライダーレジェンド バンダイナムコ 2014/09/30ios,Android マジェスティックプリンス シューティングヒーロー
    http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/36.html
  • ガンプラの山を崩せ@wiki - 主なレビュー  
    スカルウェポンアメイジングエクシアガンダムフェニーチェリナーシタパワードアームズパワーダーMGターンXRGガンダムアストレア TYPE-Fビルダーズパーツシステムウェポン008ROBOT魂オージェドラグナー1カスタムS.H.フィギュアーツ仮面ライダー龍玄ブドウアームズ仮面ライダー鎧武
    http://www64.atwiki.jp/gunyama/pages/18.html
  • 仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki - 玩具発売情報  
    SHIFTキーを押しながら、更新ボタンを押してください。1 名前 ゆけ@管理人★2014/07/30(水) 224707 ここは仮面ライダードライブ シフトカー@wikiのコメント欄です。このコメント欄は
    http://www64.atwiki.jp/drive_rider/pages/47.html
  • 仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki - トップページ  
    仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki」へようこそこのページは 2014年10月5日放送開始の「仮面ライダードライブ」に登場する、「シフトカー」の玩具を補完するためのWiki形式
    http://www64.atwiki.jp/drive_rider/pages/1.html
  • 仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki - メニュー  
    removeChild(elem);}}トップページその他の@wiki【ロックシード@wiki】【ウィザードリング@wiki】【アストロスイッチ@wiki】【オーメダル@wiki】シフトカー情報シフトカーとは玩具
    http://www64.atwiki.jp/drive_rider/pages/2.html
  • 仮面ライダードライブ シフトカー コンプリート@wiki - その他  
    、更新ボタンを押してください。1 名前 ゆけ@管理人★2014/07/30(水) 224707 ここは仮面ライダードライブ シフトカー@wikiのコメント欄です。このコメント欄はシフトカーの情報や
    http://www64.atwiki.jp/drive_rider/pages/53.html
  • 仮面ライダー バトライド・ウォーII 攻略wiki - メテオ  
    解説コンボ解説□コンボには浮かせ技が無いが、R1マーズブレイカーの最後の一撃に打ち上げ効果があるので、地上コンボから空中コンボに繋げる際はマーズブレイカーを利用することになる。マーズブレイカーの最後の一撃には長めのヒットストップがあるので、ライダーキャンセル(じゃんぷきゃんせる)のタイミングは慣れが必要。R1サターンソーサリーは軌道は変則的だが、敵を長時間のけぞらせることができる。壁にぶつかると消えてしまうので壁際では全く使い物にならない。サターンソーサリーを活かすなら、なるべく壁が近くに無い場所で戦った方がいい。コンボ「□コンボ途中>R1マーズブレイカー>RC>空中□x3>空中△」
    http://www64.atwiki.jp/krbw2/pages/38.html
  • 仮面ライダー バトライド・ウォーII 攻略wiki - サバイバルモード  
    サバイバルの中断・やり直しの選択肢まとめセーブ&ロードの活用フィギュアボックスについてファイナルサバイバル攻略推奨キャラ推奨パートナーキャラ(アシスト)非推奨ミッションサバイバルの中断・やり直しの選択肢まとめミッション選択画面での選択肢×中断メインメニューに戻る。メインメニューから「サバイバル」を選択すると、中断した時点のミッション選択画面から再開できる(そのサバイバルを放棄することも可能)。△ギブアップ現在のサバイバルを放棄してメインメニューに戻る。現在のサバイバルに再挑戦することはできなくなる。ミッション中のポーズメニューから「ミッションをやめる」を選択した場合ステージ選択画面に戻る。体力がゼロになってミッション失敗した時の選択肢再挑戦そのステージ開始時点からやり直す。セッティング画面に戻るセッティング画面に戻る。セッティング画面からミッション選択画面やメインメニューに戻ることはできないので注意。ギブアップ現在のサバイバルを放棄してメインメニューに戻る。現在のサバイバルに再挑戦することはできなくなる。セーブ&ロードの活用まず、オプションの「セーブ/ロード」で、オートセーブをオフにしておく。ミッション選択画面から×ボタンで「中断する」と、そのサバイバルを一旦やめてメインメニューに戻り、手動セーブしたりできる。メインメニューから「サバイバル」を選択すると、中断した時点から再開できる(そのサバイバルを放棄することも可能)。これを利用して、運良く好条件のステージや欲しいフィギュアが出現するまで、一つ前のミッションからやり直すことができる。難易度の低いサバイバルではどんなミッションやイベントが出ても頑張ればクリアできるが、ローレベルサバイバルやファイナルサバイバルでは、クリアするためにはミッションやイベントをちゃんと選んだ方が良いこともある。おすすのステージは「ボーナスミッション」と「空我」。「空我」は、一度クロニクルモードをクリアすれば出現するようになる。早めに入手しておきたいフィギュアS電王 超クライマックスフォーム全技威力アップ・大Sウィザード インフィニティースタイル完全防御Sブレイド キングフォームガードキャンセルAン・ダグバ・ゼバ全技威力アップ・超フィギュアボックスについてフィギュアボックスには4つの種類があり、それぞれC、B、A、Sランクのフィギュアが入っている。そのミッションでクリア時のランクがA~Sなら、そのミッションで入手するフィギュアボックスのうちの一つが、一段階ランクアップする。Sランクのフィギュアを入手できるサバイバルAランクボックスをランクアップさせることで入手可能なサバイバルポイズンサバイバルのレベル3~5、ダメージサバイバルのレベル1~5、ローレレベルサバイバルのレベル1~2Sランクボックスを入手可能なサバイバルローレベルサバイバルのレベル3~5、ファイナルサバイバルのレベル1~5ファイナルサバイバル攻略ミッション選択前にデメリットのイベントが発生する確率がかなり高い。推奨キャラファイズクリムゾンスマッシュの連発でゴリ押しが可能。アクセルフォームのスロー効果も便利。空中からのポインター照射の間合いさえ間違えなければ適当に連発するだけでも割と通用するが、敵の広範囲攻撃などにはクリムゾンスマッシュ突撃が潰されてしまうこともあるので注意。ディケイド超必殺技の連発でゴリ押しが可能。といっても、他のキャラでも超必殺変身中のライダーグライド連発である程度ゴリ押しはできるが。ディケイド激情態龍騎ARの高火力・広範囲攻撃でガンガン攻める。龍騎ARは隙が大きいので使いどころに注意する必要はある。アシストカブトでフォローするなどしたい。バースバース・デイの△連発でボスにはほぼ無敵。推奨パートナーキャラ(アシスト)カブト非推奨ミッションガード不可能攻撃を使ってくるボスがいるミッションボスと飛び道具持ちの雑魚の混戦になるミッション地雷や大ショッカー爆撃など、戦闘以外でのダメージ要素があるミッション複数のボスと同時に戦わなければならないミッションただしシャドウライダーミッションに関しては、複数のボスと戦うのはミッション開始直後のみなので、やり直しは容易。クロックアップを使ってくるシャドウライダーと戦うミッション
    http://www64.atwiki.jp/krbw2/pages/32.html
  • 仮面ライダー バトライド・ウォーII 攻略wiki - ディケイド激情態  
    解説解説ディケイドに比べて高性能な必殺技が多く、強力な必殺技を連発してガンガン攻めていける。というかAR龍騎ストライクベントが強すぎて、大半の技は使う必要が無い。しかしどの必殺技も出が遅く、ディケイドカブトになれないのでクロックアップも使えず、FC演出を利用した無敵回避もできないので、防御面には不安がある。そのためダメージを受けずに立ち回るのはやや苦手。特に飛び道具持ちの敵との戦闘は苦手。飛び道具を持たない敵や雑魚との戦闘では、殺られる前に殺る速攻スタイル。飛び道具持ちのボスとの戦闘では、敵の飛び道具の合間を見計らって慎重に必殺技を叩き込む。という2パターンの立ち回りが基本となる。通常攻撃の性能はディケイドと同じ。△ギガント射程と威力に優れるが、出が遅く隙も大きい飛び道具。△追加入力で連射、△押し続けで真上発射に派生。貫通するわけでもなく、爆発の範囲もあまり広くはなく、動作が遅すぎるのでほぼ死に技。ストライクベントより射程は長いので、遠距離の敵の狙撃に一応使えなくもない?|派生技の真上発射は対空性能があるように見えるが、ヘリの真下で使ってもなぜかヘリに効かない。○アタックライド スラッシュディケイドのものに比べて、コンボ段数が5段→3段に減っているが、突進力が高くなっており、攻撃力や攻撃範囲も強化されている。特にガードクラッシュ効果はかなり大きい。△+○インビジブル(ディメンションキック)インビジブルで後方斜め上上空に瞬間移動した後、前方斜め下に向かってディメンションキックで急降下する。ディケイドの△+○に比べて、出始めのカードによる浮かせ判定は無く、あまり前進しないが、カードを装填した瞬間から無敵状態になる。カードを装填するまでの一瞬のモーション中は無敵状態ではない。敵の攻撃をインビジブルで避けつつ反撃する使い方が強力?ARクウガ(マイティキック)カード装填モーションの出始めからスーパーアーマー状態になれる、スーパーアーマー攻撃。ボスを長時間ガード状態にさせた後に使ってくる、スーパーアーマー状態での全方位吹き飛ばし攻撃(ノーダメージ)を無効化しつつ攻めを継続したりするのに使えるか。AR龍騎(ストライクベント)攻撃力、攻撃範囲、ガードクラッシュ効果が非常に高い、超高性能技。これだけでも全ステージを攻略可能。ドラグレッダーの体当たりは強制ガードクラッシュ効果。うまく間合いを調整すれば火炎弾を3発同時に当てて大ダメージを与えられる。3発同時をガードされても、ほぼ確実にガードクラッシュさせることができる。本家龍騎やディケイドのストライクベントと異なり、RCやガードキャンセルはできないが、攻撃範囲が広いのであまり短所にもならない。出の遅さにだけは注意が必要。火炎弾を撃つ直前に溜め技特有のエフェクトが一回だけ光るが、溜め技というわけではない(一瞬で最大溜めまで完了しているという演出?)。|AR響鬼連打の途中で「後方入力+×」の逆RCでキャンセルして、RC直後にまた響鬼ARを使えばループでハメられる。ボスには途中でスーパーアーマー攻撃を出されるが。この技のRCやガードキャンセルは、ヒット時にしかできないので注意。ARカブト(ライダーキック)ジグザグに高速移動して、敵に密着すると自動的にキックに派生する。高速移動中は別に無敵状態というわけではないので注意。ライダーキックの隙は同技のカブトARでキャンセルできる。カブトARをひたすら連発するのも強力で、ボスをハメ殺すこともできる。しかしダッシュ方向が変則的なので狙った方向に攻撃するのが難しく、安定はしにくい。壁際に追い込むとハメやすい。また、ガードキャンセルしながら連発するとハメやすくなる、かもしれない。
    http://www64.atwiki.jp/krbw2/pages/16.html

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