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その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 代表者のメリット 外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。 さらに、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることはできない。 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 その他 国の代表者のみが国内一括送信(手紙)を手数料を払うと出来ます。 国の代表者を自ら辞任することも出来る。 階級と代表ポイントの関係 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) ※変更の可能性はあります。
https://w.atwiki.jp/blindjustice/pages/27.html
その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 代表者のメリット 外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。 さらに、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることはできない。 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 その他 国の代表者のみが国内一括送信(手紙)を手数料を払うと出来ます。 国の代表者を自ら辞任することも出来る。 階級と代表ポイントの関係 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) ※変更の可能性はあります。
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その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士・開拓者 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 開拓者 見えない所でコツコツと国を整えていく人。 その国で開発ポイント(開発回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(君主の場合は票数)が必要です。 仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 代表者のメリット 外交で「宣戦布告」「協戦同盟」「同盟破棄」のコマンドが追加される。 さらに、同盟国がある場合だと「食料輸送」「資金提供」「兵士派遣」のコマンドが使用できる。 「国内一括送信」(手紙)から自国のプレイヤー全員に手紙を出すことができる。(ただし手数料を支払う必要あり) 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることはできない。 ペット「アルカトラズ」を使用された場合、強制的に牢獄に入れられることがある。 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります。 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 その他 国の代表者を自ら辞任することも出来る。辞任すると(例えば内政官の場合は内政の)代表者ポイントが0になります。 階級と代表ポイントの関係 仕官すると階級が1つ下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと階級が1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) 追放されると1日間行動ができなくなります。
https://w.atwiki.jp/blindjusticenext/pages/24.html
その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 代表者のメリット 外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。 さらに、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることはできない。 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 その他 国の代表者のみが国内一括送信(手紙)を手数料を払うと出来ます。 国の代表者を自ら辞任することも出来る。 階級と代表ポイントの関係 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため)
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/73.html
その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 代表者のメリット 外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。 さらに、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることはできない。 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 その他 国の代表者のみが国内一括送信(手紙)を手数料を払うと出来ます。 国の代表者を自ら辞任することも出来る。 階級と代表ポイントの関係 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) ※変更の可能性はあります。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/39.html
国の代表者代表者の選出 代表者ポイント代表者ポイントの低下 代表者のメリットとデメリット 代表者の仕事代表評議会 国内一括送信 税率調整 追放者議決 追放者申請 国代表を辞任 国の代表者 代表者の選出 君主を除く国の代表者は、代表者ポイントが最も高いプレイヤーが自動で選ばれる。また、現在国の代表者に就任しているプレイヤーの代表者ポイントを超えれば、新たに国の代表者となれる。 君主は、国の代表者になると立候補でき、国の代表者による投票で選ばれる。 代表者ポイント メニュー>マイルーム ステータス 各コマンドの成功回数を示す。代表者ポイントは、ステータスで確認できる。 国の代表者 コマンド 備考 君主 投票により選ばれる 総司令 戦争勝利 内政官 内政終了 外交官 外交成功 軍師 軍事成功 代表者ポイントの低下 他国に仕官する 階級が1下がり、代表ポイントは2分の1になる。 同盟国に仕官する 階級は下がらず、代表ポイントは2分の1になる。 牢獄で寝返る 階級は1~2下がり、代表ポイントは3分の1になる。 追放される 階級も代表ポイントも下がらない。 代表者のメリットとデメリット 代表評議会の閲覧・書き込みが行える。各掲示板でログ保存が行える。 外交で宣戦布告・協戦同盟・同盟破棄のコマンドを実行できる。同盟国がある場合は、食料輸送・資金提供・兵士派遣のコマンドを実行できる。 牢獄で寝返ることができない。 代表者の仕事 メニュー>国情報>代表者の仕事 国の代表者のみが使用できるコマンド。 代表評議会 メニュー>国情報>代表者の仕事>代表評議会 国の代表者が閲覧・書き込み・ログ保存を行える掲示板。 各国間の評議・悪質なプレイヤーに関する評議・ゲームの更新や管理に関する評議などに利用できる。 国内一括送信 メニュー>国情報>国内一括送信 3000Gの手数料を払い、国に所属する全てのプレイヤーに手紙を送れる。 税率調整 メニュー>国情報>税率調整 国の税率を1%~99%に設定できる。 税率が低い場合 給与が増加する。内政により取得できる物資が減少する。 税率が高い場合 給与は減少する。内政により取得できる物資が増加する。 追放者議決 メニュー>国情報>追放者議決 国の方針に従わないプレイヤーや、悪質なプレイヤーなどを国から追放し無所属にできる。 追放者申請されたプレイヤーに賛成票が2票以上入った場合、そのプレイヤーは国から追放され無所属になる。反対票が2票以上入った場合は、追放者申請をした国の代表者が国から追放される。 追放者申請 メニュー>国情報>追放者申請 国の方針に従わないプレイヤーや、悪質なプレイヤーなどを国から追放するための申請ができる。 国代表を辞任 メニュー>国情報>国代表を辞任 国の代表者を辞任できる。 国の代表者を辞任すると、対応する代表者ポイントが0になる。 編集者 Cechil
https://w.atwiki.jp/lastromance/pages/52.html
目次 国の代表者とは 外交コマンド 代表者の仕事 君主/外交官の仕事 国の代表者とは ▲ 代表者とは、君主・参謀・内政官・外交官・策士を指し、各国の代表者は国情報から確認出来ます。 代表者のメリット 外交のコマンドに「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加されます。 更に、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用出来ます。 代表者の仕事のコマンドで、国内外一括送信・税率調整・追放などが出来ます。 君主/外交官の仕事のコマンドで、国の名前・色・方針・シンボルの変更(以上君主のみ)、暗黒期のスタンス変更・トーナメント参加表明・降伏表明(以上君主・外交官)が出来ます。 アルダ大陸では、君主のみ、給与に若干のボーナスがつきます。 役職ごとに、進軍/待ち伏せ(君主)・奪国力(参謀)・内政成果(内政官)・友好条約で上がる友好度(外交官)・強奪/諜報/洗脳(策士)にプラス効果があります。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることは出来ません。 ペットのアルカトラズの影響を受けるようになります。 外交コマンド ▲ 国の代表者のみ可能な外交コマンド 宣戦布告 - 選択した国と交戦状態になります。交戦状態の場合、奪国力が上がります。 協戦同盟 - 友好度80%以上で可能。選択した国と同盟となり軍事・戦争ができません。物資の輸送が可能になります。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻ります。 同盟国がある場合、国の代表者のみ可能な外交コマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。30分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。30分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。30分拘束時間あり。 ※アルダ大陸では、友好度の影響により、各物資輸送が失敗する可能性があります。 代表者の仕事 ▲ 代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、発言が出来ます。 現在(2010/06/04)は、誰でも閲覧可能な大陸会議室にその役割を譲っています。 大陸会議室は誰でも利用出来ますが、書庫内のお約束を参考にして順番に使用しましょう。 国内一括送信 自国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることが出来ます。 1回の送信に3000Gかかります。 国外一括送信 他国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることが出来ます。 1回の送信に10000Gかかります。 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります。(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります。 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者申請・議決 追放者申請により、自国から追放したい者を申請することができます。 国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができます。 追放に賛成する者が2票以上、そのプレイヤーをその国から追放することができます。 逆に反対が過半数を超えた場合、追放を申請した代表者が国から追放されます。 アルダ大陸では、国の法律(ルール)を破った場合、もしくは本人の希望があった場合のみ追放が許可されており、ログイン率が低い・ステータスが低い・気が合わない等の理由での追放は禁止されています。(※要規約参照) 国代表を辞任 就任している国代表ポイントをリセットして国代表を辞任することが出来ます。 その他 アルダ大陸には、君主による流刑者議決はありません。 仕官すると階級が1ランク下がります。代表ポイントは1/2になります。 アルダ大陸では、国から中立地帯へ移動・中立地帯から国へ仕官する場合も、国から国へ移籍する場合と階級と国代表ポイントの変動が同じです。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと階級は1~2ランク下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。 君主/外交官の仕事 ▲ 国名/色を変更 君主は自国の国名、国の色を設定出来ます。 方針/シンボルの変更 君主は自国の方針、シンボルを設定出来ます。 方針は全角100(半角200)まで、シンボルはマイピクチャ内の絵を設定でき、どちらもトップ(index)ページと国情報の各国の情報ページに表示されます。 暗黒期のスタンス変更 君主と外交官は、暗黒期の所属陣営を変更する事が出来ます(初期スタンスは封印騎士団) トーナメント参加表明 君主と外交官は、トーナメント戦の前の期(末尾0の期)になるとトーナメント戦に「参加する」か「不参加」かを決める事が出来ます(初期値は「不参加」) 降伏表明 君主と外交官は、いつでも自国の降伏を表明する事が出来ます。 降伏を表明すると、国力が100、物資が0になります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blindjustice/pages/98.html
代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、書き込みが出来る。 国家間のトラブル防止、協議、その他 国の方針に逆らうプレイヤーを書き込みして、トラブル防止など 各国の代表者のみが協議してここをよくすることを目的とするところ ※各国の代表者協議して使い方により、内容の変更もあります。 国内一括送信 この国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることができます 1回の送信に3000Gかかります 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者議決 その国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができる。 追放に賛成する者が2票以上、そのプレイヤーをその国から追放するこができる。 逆に反対が過半数を超えた場合、追放を申請した代表者が国から追放される。 追放者申請 自国から追放したい者を申請することができる。 国代表を辞任 就任している国代表ポイントをリセットして国代表を辞任することが出来ます。 その他 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) 製作中
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代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、書き込みが出来る。 国家間のトラブル防止、協議、その他 国の方針に逆らうプレイヤーを書き込みして、トラブル防止など 各国の代表者のみが協議してここをよくすることを目的とするところ ※各国の代表者協議して使い方により、内容の変更もあります。 国内一括送信 この国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることができます 1回の送信に3000Gかかります 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者議決 その国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができる。 追放に賛成する者が2票以上、そのプレイヤーをその国から追放するこができる。 逆に反対が過半数を超えた場合、追放を申請した代表者が国から追放される。 追放者申請 自国から追放したい者を申請することができる。 国代表を辞任 就任している国代表ポイントをリセットして国代表を辞任することが出来ます。 その他 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため)
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/26.html
代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、書き込みが出来る。 国家間のトラブル防止、協議、その他 国の方針に逆らうプレイヤーを書き込みして、トラブル防止など 各国の代表者のみが協議してここをよくすることを目的とするところ ※各国の代表者協議して使い方により、内容の変更もあります。 国内一括送信 この国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることができます 1回の送信に3000Gかかります 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者議決 その国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができる。 追放に賛成する者が2票以上、そのプレイヤーをその国から追放するこができる。 逆に反対が過半数を超えた場合、追放を申請した代表者が国から追放される。 追放者申請 自国から追放したい者を申請することができる。 国代表を辞任 就任している国代表ポイントをリセットして国代表を辞任することが出来ます。 その他 仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため)