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11月1日(日)に開催されたゼンディカー ゲームデーは、参加者69名によるスイスドロー7回戦+シングルエリミネーション3回戦で行われました。優勝したのは4色コントロールを駆る森翔太さんでした。おめでとうございました。 優勝者の森翔太さん トップ8のプレイヤーの皆さん。左から玉橋、柴田、吉川、渡邉、柿沼、千葉、伊藤、森。(敬称略) 大会風景 準々決勝 森翔太 2-1 渡邉崇憲 柿沼翔太 2-1 玉橋直樹 吉川裕太 2-1 柴田琢磨 伊東正好 1-2 千葉拓広 準決勝 森翔太 2-0 柿沼翔太 吉川裕太 2-1 千葉拓広 決勝 森翔太 2-0 吉川裕太 トップ8デッキリスト 1位 森翔太 4色コントロール 4《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》 4《断ち割る尖塔/Rupture Spire》 1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》 4《島/Island》 3《山/Mountain》 1《沼/Swamp》 2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 4《流刑への道/Path to Exile》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《否認/Negate》 3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 4《二重否定/Double Negative》 4《エスパーの魔除け/Esper Charm》 4《審判の日/Day of Judgment》 3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》 サイドボード 3《天界の粛清/Celestial Purge》 3《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》 2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》 2《自我の危機/Identity Crisis》 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》 2位 吉川裕太 白赤上陸ビートダウン「ボロス」 4《乾燥台地/Arid Mesa》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《山/Mountain》 4《平地/Plains》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 2《先兵の精鋭/Elite Vanguard》 3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 3《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《噴出の稲妻/Burst Lightning》 4《流刑への道/Path to Exile》 サイドボード 4《天界の粛清/Celestial Purge》 3《地震/Earthquake》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《苦悩火/Banefire》 3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 3位 柿沼翔太 赤単バーン 12《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4《地獄の雷/Hell s Thunder》 4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《噴出の稲妻/Burst Lightning》 4《地震/Earthquake》 4《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》 4《精霊の嘆願/Elemental Appeal》 サイドボード 4《ドラゴンの爪/Dragon s Claw》 4《粉砕/Shatter》 4《圧倒する雷/Resounding Thunder》 3《反逆の印/Mark of Mutiny》 4位 千葉拓広 赤単バーン「神威式バーン」 12《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 3《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《噴出の稲妻/Burst Lightning》 2《地震/Earthquake》 3《精霊の嘆願/Elemental Appeal》 1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 サイドボード 4《ドラゴンの爪/Dragon s Claw》 4《魔力のとげ/Manabarbs》 4《マグマのしぶき/Magma Spray》 3《反逆の印/Mark of Mutiny》 5位 伊藤正好 ジャンドカスケード 4《野蛮な地/Savage Lands》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》 2《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》 4《沼/Swamp》 2《森/Forest》 1《山/Mountain》 3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 3《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《終止/Terminate》 4《荒廃稲妻/Blightning》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2《瀝青破/Bituminous Blast》 1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》 1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》 サイドボード 4《ドラゴンの爪/Dragon s Claw》 3《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 3《ジャンドの魔除け/Jund Charm》 3《思考の大出血/Thought Hemorrhage》 6位 柴田琢磨 5色コントロール「Cruel Angel」 4《断ち割る尖塔/Rupture Spire》 4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》 3《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》 3《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 2《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《山/Mountain》 3《島/Island》 1《沼/Swamp》 1《平地/Plains》 3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《噴出の稲妻/Burst Lightning》 2《終止/Terminate》 2《急転回/Swerve》 1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《二重否定/Double Negative》 4《エスパーの魔除け/Esper Charm》 2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 3《審判の日/Day of Judgment》 4《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》 2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》 サイドボード 3《二重否定/Double Negative》 1《標本集め/Gather Specimens》 1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 1《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》 3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》 3《天界の粛清/Celestial Purge》 1《審判の日/Day of Judgment》 7位 玉橋直樹 赤単バーン「Red Deck Wins」 12《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 4《地獄の雷/Hell s Thunder》 4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《噴出の稲妻/Burst Lightning》 4《地震/Earthquake》 4《精霊の嘆願/Elemental Appeal》 サイドボード 1《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》 2《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 3《マグマのしぶき/Magma Spray》 2《不安定な足場/Unstable Footing》 4《ドラゴンの爪/Dragon s Claw》 3《反逆の印/Mark of Mutiny》 8位 渡邉崇憲 5色コントロール「5C Century in Kouriyama」 3《断ち割る尖塔/Rupture Spire》 2《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》 4《海辺の城塞/Seaside Citadel》 1《平地/Plains》 2《島/Island》 2《沼/Swamp》 2《山/Mountain》 1《森/Forest》 2《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 2《カターリの残影/Kathari Remnant》 4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 3《エスパーの魔除け/Esper Charm》 2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 3《審判の日/Day of Judgment》 2《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》 3《瀝青破/Bituminous Blast》 1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 サイドボード 3《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》 1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》 4《荒廃稲妻/Blightning》 2《崇敬の壁/Wall of Reverence》 1《審判の日/Day of Judgment》 4《天界の粛清/Celestial Purge》 Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Mori, Shouta 17 63.6054 2 Itou, Masayoshi 17 54.9660 3 Shibata, Takuma 16 63.4127 4 Tamahashi, Naoki 16 62.3129 5 Kakinuma, Shouta 16 59.1837 6 Yoshikawa, Yuta 16 54.0136 7 chiba, takuhiro 16 53.1973 8 Watanabe, Takanori 16 51.5646 9 Haneda, Ryouhei 15 60.2041 10 Kikuchi, Naoki 15 56.0544 11 Chiba, Ryou 15 52.4490 12 yagyuu, hotaka 15 50.6122 13 Shimoeda, Satoshi 15 48.9796 14 Ishikawa, Takahiro 15 48.6395 15 Kikuchi, Taiki 14 43.5374 16 Yokokura, Takeshi 12 61.6327 17 Oyama, Hiroki 12 61.0884 18 Abe, Shigenobu 12 58.5034 19 Takahashi, Kenta 12 57.6871 20 arai, koji 12 57.4150 21 Gaku, Ohashi 12 57.1429 22 abe, yuusuke 12 56.7347 23 takahashi, kazuma 12 54.9660 24 Yuzawa, Shota 12 54.4218 25 Sugawara, Hiroki 12 51.7007 26 Takahashi, Yoshiyuki 12 51.6327 27 Hanyu, Yusuke 12 50.3401 28 nagashima, asuka 12 47.6190 29 Takahashi, Ryouta 12 45.8503 30 kumagai, hitosih 10 58.0952 31 Satou, Yoshiyuki 10 43.7415 32 Sasaki, Yasushi 9 62.9252 33 Suzuki, Takehiro 9 62.7778 34 Sai, Muneaki 9 62.6667 35 Noji, Tomoyuki 9 56.4626 36 Sakai, Yuuichirou 9 55.1020 37 Tsuba, Yuuki 9 55.0000 38 Sakuma, Toshimitsu 9 54.0136 39 Miyamoto, Motoki 9 46.9388 40 suzuki, kiyohumi 9 46.9388 41 Itou, Shunsuke 9 46.2585 42 hiyama, yuusuke 9 43.9683 43 Inoue, Takahiro 9 43.5374 44 Ida, Tomoaki 9 42.8571 45 Imakawa, Kiyoshi 9 41.4966 46 Murakami, Ken 7 52.0000 47 Inoue, Tomoaki 7 46.9388 48 Fuji, Kouhei 6 76.0000 49 abe, yuuichi 6 64.6667 50 nagayama, sou 6 64.0000 51 Aizawa, Takahiro 6 60.0000 52 Watanabe, Hiroto 6 54.6667 53 suzuki, akira 6 54.1667 54 Sato, Genta 6 50.6667 55 oowada, kiyoshi 6 49.2517 56 shimamura, kazushi 6 46.8254 57 Kanno, Yuusuke 6 46.2585 58 Aihara, Hiroki 6 44.5578 59 Nishiwaki, Yousuke 6 43.3333 60 Kitazawa, Makoto 6 42.3810 61 ishikawa, sousuke 6 38.4354 62 imamura, toshiaki 6 35.5556 63 Ooba, Hiroya 3 68.7500 64 Saitou, Yuu 3 64.5833 65 Saitou, Ryouta 3 52.0833 66 Mastui, Jun 3 50.6667 67 sasaki, yuuki 3 48.0000 68 Sekine, Taku 3 42.3810 69 Suzuki, Tomohiro 0 45.3333
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白 青 黒 赤 緑 アーティファクト 白 武装の達人/Armament Master 精霊への挑戦/Brave the Elements 隊商のハルダ/Caravan Hurda 天界のマントル/Celestial Mantle 崖を縫う者/Cliff Threader 審判の日/Day of Judgment 真心の光を放つ者/Devout Lightcaster エメリアの天使/Emeria Angel フェリダーの君主/Felidar Sovereign エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster コーの地図作り/Kor Cartographer コーの決闘者/Kor Duelist コーの鉤の達人/Kor Hookmaster コーの装具役/Kor Outfitter コーの奉納者/Kor Sanctifiers コーの空漁師/Kor Skyfisher 土地縛りの儀式/Landbind Ritual マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate 命拾い/Narrow Escape 雨雲の翼/Nimbus Wings 気高き面影/Noble Vestige オンドゥの僧侶/Ondu Cleric 柱平原の雄牛/Pillarfield Ox 落とし穴の罠/Pitfall Trap 迷いし者の番人/Shepherd of the Lost 盾の仲間の祝福/Shieldmate s Blessing ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx 風をまとう突撃/Windborne Charge 世界を鎮める者/World Queller 青 突風の統率者/Caller of Gales 取り消し/Cancel コーシのペテン師/Cosi s Trickster ゴーマゾア/Gomazoa 面晶体のカニ/Hedron Crab 乱動への突入/Into the Roil クラーケンの幼子/Kraken Hatchling 無気力の罠/Lethargy Trap 生きている津波/Living Tsunami 潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker 凪魔道士の導師/Lullmage Mentor マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers 精神壊しの罠/Mindbreak Trap 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp 無謀な識者/Reckless Scholar 乱動の精霊/Roil Elemental 海門の伝承師/Sea Gate Loremaster 海景の曲芸士/Seascape Aerialist 浅瀬の海蛇/Shoal Serpent 空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake 呪文貫き/Spell Pierce ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle 広がりゆく海/Spreading Seas 召喚士の破滅/Summoner s Bane 罠探しの計略/Trapfinder s Trick 罠師の引き込み/Trapmaker s Snare ウマーラの猛禽/Umara Raptor 天空のアジサシ/Welkin Tern 風乗りの長魚/Windrider Eel 黒 血の求道者/Blood Seeker 沼のぼろ布まとい/Bog Tatters 墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper 冒涜された地/Desecrated Earth 見栄え損ない/Disfigure 血の饗宴/Feast of Blood マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir 巨大蠍/Giant Scorpion 不気味な発見/Grim Discovery グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist 光輪狩り/Halo Hunter 忌まわしい最期/Hideous End 精神ヘドロ/Mind Sludge 愚鈍な虚身/Mindless Null ぬかるみの荒廃/Mire Blight 噛み針の罠/Needlebite Trap ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage 吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator 赤 刃牙の猪/Bladetusk Boar 破砕/Demolish 電撃力/Electropotence 噴火滑り/Geyser Glider ゴブリンの先達/Goblin Guide ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint 地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel 高地の狂戦士/Highland Berserker 業火の罠/Inferno Trap カズールの大将軍/Kazuul Warlord マグマの裂け目/Magma Rift 反逆の印/Mark of Mutiny 溶鉄の荒廃者/Molten Ravager ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer 板金鎧の土百足/Plated Geopede 破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur 地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder 髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant 殺戮の叫び/Slaughter Cry 尖塔の連射/Spire Barrage 松明投げ/Torch Slinger タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts 不安定な足場/Unstable Footing 巣穴の煽動者/Warren Instigator 緑 ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher 獣狩り/Beast Hunt 開拓地の先達/Frontier Guide 放牧の林鹿/Grazing Gladehart 緑織りのドルイド/Greenweaver Druid 砕土/Harrow ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard 水蓮のコブラ/Lotus Cobra カビのシャンブラー/Mold Shambler ニッサに選ばれし者/Nissa s Chosen オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist 原初の怒声/Primal Bellow 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths 秘宝の破壊/Relic Crush リバー・ボア/River Boa 野蛮な影法師/Savage Silhouette 硬鎧の群れ/Scute Mob 鎌虎/Scythe Tiger 絡め汁/Tanglesap 土を踏み付けるもの/Terra Stomper 領地のベイロス/Territorial Baloth 大木口の幼生/Timbermaw Larva 変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger 巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide アーティファクト 冒険者の装具/Adventuring Gear 殺戮の祭壇/Carnage Altar エルドラージの碑/Eldrazi Monument 探検の地図/Expedition Map 組み合い鉤/Grappling Hook 面晶体集め/Hedron Scrabbler カルニの宝石/Khalni Gem 石造りのピューマ/Stonework Puma 先駆者の長靴/Trailblazer s Boots 信頼おける山刀/Trusty Machete
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判定の処理などはソードワールド2.0の物をそのまま流用 種族名や職業などの用語をゼンディカーの物に置き換える 世界観等 http //archive.mtg-jp.com/reading/translated/001067/# 【冒険者の扱い】 プレイヤーは同盟者の一人としてゼンディカーを冒険する冒険者となる 言語に関しては統一して問題ないように思える 【剣の欠片の扱い】 剣の欠片→面晶体の欠片? 欠片を集める(セッションをこなす)事でエルドラージ覚醒への時間が進んでいく仕組み 【「穢れ」の扱い】 sw2.0における穢れはゼンディカーTRPGにおいてどう扱うか →「多ければ多いほどエルドラージに近づく」、sw2.0での「穢れ5点によるアンデッド化」を、 ゼンディカーにおいては「マナの欠色によるエルドラージ化」として扱う →ゲーム的裁定としてはNPC化(=キャラロスト)として変わりない 【種族】sw2.0→ZEN 人間→人間 剣の加護:運命変転→精霊への挑戦 能力自体に変化はなし エルフ→コー 暗視→なし 剣の加護:優しき水→武装の達人 武器防具の必要筋力を-1 ウィークリング(マーマン)→マーフォーク グラスランナー→ゴブリン 虫や植物との意思疎通→第六感 マナ不干渉→なし ウィークリング(ミノタウルス)→ミノタウルス 暗視→なし ラルヴァ→吸血鬼 【技能】sw2.0→ZEN ソーサラー→パイロマンサー プリースト→クレリック →神を信仰する形は残すべき?ヒーラーとしてのロールのみ残して信仰は各自のロールプレイ? マギテック→リソマンサー(石術師)
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エルドラージ勢力の「欠色」「嚥下」及び昇華者メカニズムと、ゼンディカー側として「覚醒」、「収斂」、「結集」、「上陸」が登場 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar、灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited、絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerに各種レア土地など…強力なカードはあるものの全体的なカードパワーはいまいち 次元の激高/Planar Outburst、光輝の炎/Radiant Flamesといった全体除去があるためコントロール系デッキを組むなら魅力的なパックか 白・コモン 絶壁の見張り/Cliffside Lookout(D) グリフィンの急使/Courier Griffin コーの懲罰者/Kor Castigator フェリダーの仔/Felidar Cub 城砦化した塁壁/Fortified Rampart マキンディの巡回兵/Makindi Patrol(D) 真っ逆さま/Sheer Drop 幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel オンドゥの大角/Ondu Greathorn 影の滑空者/Shadow Glider ギデオンの叱責/Gideon s Reproach 岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic 二人戦術/Tandem Tactics 白・アンコモン エメリアへの撤退/Retreat to Emeria オンドゥの蜂起/Ondu Rising 回生の天使/Angel of Renewal コーの絡め捕り/Kor Entanglers コーの刃振り/Kor Bladewhirl(D) 統一戦線/Unified Front 物静かな使用人/Serene Steward 乱動の報復/Roil s Retribution 白・レア エメリアの番人/Emeria Shepherd ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada 次元の激高/Planar Outburst ランタンの斥候/Lantern Scout 白・神話レア ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 青・コモン 回収ドローン/Salvage Drone 輝く光波/Brilliant Spectrum 霞の徘徊者/Murk Strider(D) 霧の侵入者/Mist Intruder(D) 空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner 呪文萎れ/Spell Shrivel 塵の予言者/Oracle of Dust 掴み掛かる水流/Clutch of Currents 培養ドローン/Incubator Drone 波翼の精霊/Wave-Wing Elemental 払拭/Dispel 巻き締め付け/Tightening Coils 水底の潜入者/Benthic Infiltrator(D) 珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide 青・アンコモン ウラモグの回収者/Ulamog s Reclaimer 沿岸の発見/Coastal Discovery 風乗りの巡回兵/Windrider Patrol 逆境/Adverse Conditions 珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm 手酷い失敗/Horribly Awry 謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser 波に漂うもの/Tide Drifter 青・レア 風への散乱/Scatter to the Winds 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope タジームの守護者/Guardian of Tazeem プリズム結界/Prism Array 青・神話レア 水の帳の分離/Part the Waterveil 黒・コモン 完全無視/Complete Disregard 祭壇の刈り取り/Altar s Reap 淘汰ドローン/Culling Drone 悪魔の掌握/Demon s Grasp 威圧ドローン/Dominator Drone カラストリアの癒し手/Kalastria Healer カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch 精神を掻き寄せるもの/Mind Raker (D) 大食の虚身/Voracious Null 泥這い/Sludge Crawler ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin ぬかるみの敵意/Mire s Malice 黒・アンコモン 吸血の儀式/Vampiric Rites 血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire 捕らわれの宿主/Carrier Thrall ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter ハグラへの撤退/Retreat to Hagra ハヤバイ/Skitterskin マラキールの使い魔/Malakir Familiar 湧き上がる瘴気/Rising Miasma 黒・レア 息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination 果敢な血王/Defiant Bloodlord グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer 不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler 黒・神話レア 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited 赤・コモン 髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit 棘撃ちドローン/Nettle Drone マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner 溶岩足の略奪者/Lavastep Raider 沸き立つ大地/Boiling Earth ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint オンドゥの勇者/Ondu Champion(D) 石の怒り/Stonefury 命知らずの群勢/Reckless Cohort 虚空の接触/Touch of the Void ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker エムラクールの名残/Vestige of Emrakul 赤・アンコモン アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut 炎套の魔道士/Firemantle Mage 昇華者の突撃/Processor Assault 地割れの案内人/Chasm Guide とどろく雷鳴/Rolling Thunder 不快な集合体/Vile Aggregate 赤・レア アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite 光輝の炎/Radiant Flames 連射する暴君/Barrage Tyrant 赤・神話レア アクームの火の鳥/Akoum Firebird 緑・コモン 異常な攻撃性/Unnatural Aggression 噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid 血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart 膨れ鞘/Blisterpod 大カマキリ/Giant Mantis 目なしの見張り/Eyeless Watcher 領地のベイロス/Territorial Baloth 自然の繋がり/Natural Connection 垂直落下/Plummet 成長のうねり/Swell of Growth 緑・アンコモン カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu 鎌豹/Scythe Leopard 虚空の従者/Void Attendant ジャディの横枝/Jaddi Offshoot 大自然の注入/Infuse with the Elements 板金鎧の破壊屋/Plated Crusher 腐敗のシャンブラー/Rot Shambler ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger 緑・レア オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra 彼方より/From Beyond ニッサの復興/Nissa s Renewal 放浪する森林/Woodland Wanderer 緑・神話レア ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa 多色・アンコモン 乱動の噴出/Roil Spout ドラーナの使者/Drana s Emissary ウラモグの失却させるもの/Ulamog s Nullifier 殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter 林の喧騒者/Grove Rumbler 空乗りのエルフ/Skyrider Elf 多色・レア 粗暴な排除/Brutal Expulsion 塵の中を忍び寄るもの/Dust Stalker 血統の解体者/Brood Butcher 待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader 古参の戦導者/Veteran Warleader 多色・神話レア 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage 淀みの種父/Sire of Stagnation 無色・コモン エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastator 破滅の昇華者/Ruin Processor(D) 無色・アンコモン ウラモグの強奪者/Ulamog s Despoiler 軍団を破壊するもの/Breaker of Armies タイタンの存在/Titan s Presence 不死のビヒモス/Deathless Behemoth 無色・レア 陰惨な殺戮/Gruesome Slaughter 荒廃の双子/Desolation Twin 荒廃を招くもの/Blight Herder 無色・神話レア 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger 忘却蒔き/Oblivion Sower アーティファクト・コモン 石造りのピューマ/Stonework Puma(D) アーティファクト・アンコモン 巡礼者の目/Pilgrim s Eye 板岩の槌/Slab Hammer アーティファクト・レア 連結面晶体構造/Aligned Hedron Network 土地・コモン 砂岩の橋/Sandstone Bridge そびえる尖頂/Looming Spires 天空の滝/Skyline Cascade 亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire 肥沃な茂み/Fertile Thicket 土地・アンコモン 荒廃した山峡/Blighted Gorge 荒廃した草原/Blighted Steppe 土地・レア 燻る湿地/Smoldering Marsh 窪み渓谷/Sunken Hollow 梢の眺望/Canopy Vista 大草原の川/Prairie Stream 伐採地の滝/Lumbering Falls 燃えがらの林間地/Cinder Glade 乱脈な気孔/Shambling Vent
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ゼンディカー プレリリース トーナメント 主催者:Yuu Kanazawa 日時:2009年 9月26日(土曜日) 場所:東別院会館 受付時間:~10 00 / ~12 00 / ~14 00 / ~16 00 (暫定) 参加費:3000円 なお、会場の駐車場は使用できません。お車でのご来場は避けて頂くよう、おねがいいたします。 形式:シールド 試合:スイス式 4 ラウンド 新エキスパンション、ゼンディカー の発売を記念したプレリリースイベントです。 ゼンディカーを使用するシールド戦です。 スイスラウンドは4ラウンド固定です。 受付時間は10時まで、12時まで、14時まで、16時までの4回を予定しています。 それぞれの時間まで参加者を募集し、適当な人数にトーナメントを割ります。 1トーナメントごとの参加人数は16人ほどを予定しています。 例)参加者が43人なら、15、14、14人の3つのトーナメントを走らせます。 賞品:(詳細は未定ですので、予告無く変更されることがあります) マッチに勝利するごとにブースターパック1つが与えられます。 上位者には別に賞品が与えられます。 特記事項: 上記以外にもサイドイベントが予定されています。 予約などは受け付けておりません。直接会場にお越し下さい。
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戦乱のゼンディカー攻略シナリオ1§1自分 ギデオン §1相手 エルドラージ §1攻略 シナリオ2§2自分 ギデオン §2相手 同盟者 §2攻略 シナリオ3§3自分 ギデオンの軍勢 §3相手 エルドラージ §3攻略 シナリオ4§4特殊ルール ジェイス・ベレレン - プレインズウォーカー §4自分 ギデオンの軍勢 §4相手 ニッサ §4攻略 シナリオ5§5特殊ルール ウラモグ §5自分 ギデオンの軍勢 §5相手 ウラモグ §5攻略 戦乱のゼンディカー攻略 シナリオ1 §1自分 ギデオン 白単色の中速デッキを使用 横に並べた軽量クリーチャーを二人戦術/Tandem Tacticsやエメリアへの撤退/Retreat to Emeriaで強化するのが基本戦術。 §1相手 エルドラージ 緑青のエルドラージデッキを使用 嚥下を持つエルドラージがいるが、昇華者はいないので気にしなくてもいいだろう §1攻略 基本的にクリーチャーをプレイし続けてアタックをし続けると勝てるだろう。 飛行を持つ影の滑空者/Shadow_Gliderで攻撃をし続ければ簡単に勝てる。 5枚目以降の土地はすぐに出すのではなく、「上陸」を持つエメリアへの撤退/Retreat to Emeriaやオンドゥの大角/Ondu_Greathornの効果が有効なタイミングに出そう 停滞の罠/Stasis Snareはすぐに使うのではなく、エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastatorや不死のビヒモス/Deathless_Behemothなどの大型クリーチャーが出てきたときに使用しよう シナリオ2 §2自分 ギデオン 白単色の中速デッキを使用 軽量クリーチャーの数で攻めるのはシナリオ1と同じだが、風をまとう突撃/Windborne Chargeが追加されてより攻撃的になった。 §2相手 同盟者 白緑の同盟者デッキを使用 次々に同盟者を出して結集の効果を使用して攻撃してくる §2攻略 相手の場に結集を持ったクリーチャーが並ぶと辛い。相手は積極的に攻撃してくるので、ブロックして相手のクリーチャーの数を減らしていこう。 相手の手札の同盟者を出し切らせるまで耐えれば流れがこちらに来る。 エメリアへの撤退/Retreat to Emeriaで出るトークンでのブロックや、二人戦術/Tandem Tacticsによるサイズアップを上手く使っていきたい 相手の結集持ちクリーチャーの中でもコーの絡め捕り/Kor Entanglersとタジュールの獣使いは場に居座られると非常に辛い。停滞の罠/Stasis Snareはこれらのような結集持ちクリーチャーを狙ったほうがいいだろう。 シナリオ3 §3自分 ギデオンの軍勢 白緑の同盟者デッキ 結集など、同盟者が出た時に発動する効果が多く、今まで同様横に並べて数で攻めるデッキ。 §3相手 エルドラージ 青黒のエルドラージデッキを使用 嚥下を持つ軽量エルドラージとエルドラージ・昇華者が入っている。 嚥下持ちクリーチャーは小型でも飛翔などをもっていてこちらに攻撃が通りやすい。 §3攻略 こちらは数が並ぶほど強力になるデッキなので、場にいるクリーチャーが生き残らせながら戦おう。 ギデオンの叱責/Gideon's Reproachや大物潰し/Smite the Monstrous等を使って相手の大型クリーチャーとのコンバットトリックを優位に持っていきたい。 序盤に出たハーダの自由刃/Hada Freebladeとオラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalistが生き残るとサイズが大きくなる。 また、エメリアへの撤退/Retreat to Emeriaで出るトークンは同盟者を持っていて結集能力に使えるので、今まで同様上陸ができるよう必要に応じて土地を出さず手札に残すことも考えよう。 シナリオ4 §4特殊ルール ジェイス・ベレレン - プレインズウォーカー ニッサがあなたの対戦相手ですが、ジェイスが彼女に味方しています。 相手の場に忠誠度1のジェイス・ベレレン/Jace Belerenがある状態でゲームが始まる §4自分 ギデオンの軍勢 白赤緑の同盟者デッキ 今回から赤が加わり、より幅広い戦略が取れるようになった ただし色事故の危険性も上がっているので要注意 マリガンのセンスが試される §4相手 ニッサ 緑単の上陸デッキを使用 鎌豹/Scythe Leopardや領地のベイロス/Territorial Balothなどの上陸で大きくなるクリーチャーを並べて、自然の繋がり/Natural Connectionやニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimageで複数回上陸を発動させる。これで増えたマナでニッサの天啓/Nissa's Revelationでオラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra等の大型クリーチャーを使用してくる §4攻略 ジェイス・ベレレン/Jace Belerenの忠誠度能力は+2でお互いドロー、-1で自分だけドローである。 生かさず殺さずにすることができればこちらの手札も増えるが、なるべく早く倒しておきたい。 相手はジェイスを守るために積極的にブロックしてくるので相手の場にクリーチャーが並ばないようにしたい。 今回から追加された炎套の魔道士/Firemantle Mageは結集で同盟者に威迫を与えることができる。相手のクリーチャーは大粒で数が少ないので、威迫クリーチャーの攻撃は通りやすくなる。 序盤からプレッシャーをかけられる手札をキープしよう シナリオ5 §5特殊ルール ウラモグ ウラモグが縛めを破壊するのは時間の問題です。手遅れになる前に、エルドラージの大群を打ち倒しましょう 相手の初期ライフが30で、初期手札に必ず絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerがある状態でゲームがスタートする §5自分 ギデオンの軍勢 白青赤緑の同盟者 今まで同様の同盟者シナジーに加え、使用したマナの色の数に応じて協力になる収斂メカニズムが入ってくる。 4色デッキなので手札事故がおこりやすい。 §5相手 ウラモグ 黒緑のエルドラージデッキを使用 エルドラージ・末裔を出すカードが多い §5攻略 一番の敵は土地の色事故。 使用するデッキに入ってる2色土地はバトルランドなので、初期手札に基本土地と進化する未開地が合わせて2枚以上ある状態だと土地のタップインでテンポを損いにくい。 統一戦線/Unified Frontはクリーチャーを並べつつ結集を発動できる。 同盟者が並んだ状態で出る古参の戦導者/Veteran Warleaderがこちらの切り札。 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerは唱えられても停滞の罠/Stasis Snareや大物潰し/Smite the Monstrous、連結面晶体構造/Aligned Hedron Networkで除去すると有利になる場合が多い。こちらの消耗も痛いが、多くの場合相手の場にいたエルドラージ・末裔トークンの軍勢がウラモグのコストになっているので、生き残った同盟者が勝負を終わらせられる事がある
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__/// }/ __} {___{八__〕リソノソ(  ̄ ̄ ̄\{ { (_(_/。ァノ /⌒{リソツソチ人hノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\ /こ),二、/ ( ̄\\_]八h}_/ ̄ ̄ ̄ ̄\⌒\}\\__ ( ̄ ̄ ̄_) \ \\ ⌒\________'⌒\}__,ノ } '⌒\ / ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\-\リ/ ____} ]L ]L ]L '⌒\ \  ̄ ̄ ̄\\_____} \__/ / ̄\\]L ]L =- ]L ]L ]L }_ \ \___ /\\____]L/// / ̄} ]L } ]L ]L\⌒\__ノ⌒ /⌒}⌒\ /⌒ /⌒\___/// /]L / / /⌒/⌒\/ }\_/- / //⌒リh\ { //]L___{// /(____/ /]L ]L/ / / / } { } {-// / /⌒ ∧ { {/ /⌒]L{ { ]L { { {.]L / / / / /[_八//⌒ / /h)(八_} { 人( \___{ { ⌒ニニ{ { { /{/ )/ / /リソ{_/ /⌒ /_〕ソハ}l/ /⌒/⌒\_____.{ {/⌒\_)/ { // ̄ ̄ ̄]厂ノ/ ̄ ̄ ̄}八リハ/ ___/U八}{/ / / / /\\]L / _//⌒ ////⌒ /⌒/⌒ニニ \(hツノノ ]____/⌒\/ / / /]L  ̄} {__{ {⌒ /// / /{ /⌒ \ソソ} /⌒ ⌒\⌒\_/ {⌒/⌒\/⌒ ⌒\ /. /{/ ̄ ̄}/⌒} }__ノ . /{ }___}___ \{ ⌒{ {ニ=-‐ / ̄ ̄_} { /{ /____,ノ -} { {__ノ ̄ ____/\_〉 / // _/⌒ 八___{ -‐=ニ二ノ} { } } __/ // /⌒ / 人_/-‐=ニ二/} {_ノ\___/ /⌒ //_/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二ニ=-‐=ニニノ { __} / / /-///⌒'/ / /⌒///ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {_ノ {-{ { / ̄{ ̄\/ / / ////\ {.人 人{ ̄ ̄)\_}_/__,/ -‐=ニニニニ二∧ 人 -\ \{ ̄\⌒\____/ニニニニニニニニ∧ {{ -/\ \ /\{⌒\'⌒\ニニニニニニ二二\/\ 人 -{ \⌒\ \ } \ニニニニニニニニニ二\ Zendikar Farguide / ゼンディカーの彼方導き (4)(緑) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。) 3/3 名前 コメント
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イニストラード・ゲームデー @ホビーステーションLOOP岡崎店 主催者:testing ヘッドジャッジ:野口 日時:2011年 10月 29日(土) 場所:ホビーステーション LOOP岡崎店 参考URL: http //www.hbst.net/shop/okazaki/ 受付時間:14 00~14 30 参加費:1000円 形式:スタンダード構築戦 試合:人数に応じたスイス戦+決勝シングル2~3回戦 賞品: 参加されたプレイヤー全員にゲームデー特製プロモカード 上位8名にゲームデー特製箔押しプロモカード 他、上位にブースターパックを予定しております。 特記事項: 当大会はイニストラードのゲームデーイベントになります。 参加人数に応じて予選ラウンドが上下します。 上位8名の方には、大会終了後にデッキリストを書いて頂きます。 予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
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10月4日(日)に開催されたゼンディカー発売記念パーティーは、参加者44名によるスイスドロー5回戦で行われました。見事全勝したのは、村上裕樹さんと千葉亮さんでした。おめでとうございました。 大会風景 全勝の村上裕樹さん(右)と千葉亮さん(左) Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Murakami (Miyagi), Yuuki 15 60.0000 2 Chiba, Ryou 15 54.6667 3 Nakagawa, Kazuhisa 12 72.0000 4 Ishikawa, Takahiro 12 64.0000 5 Takahashi, Atsushi 12 56.0000 6 Itou, Kokoro 12 54.6667 7 Suzuki, Fumito 12 53.3333 8 Handa, Masashi 12 49.3333 9 nagayama, sou 9 70.6667 10 Kikuchi, Takanori 9 68.0000 11 Ozawa, Takeshi 9 62.6667 12 Shibata, Takuma 9 62.6667 13 Abe, Yuuki 9 58.6667 14 Takahashi, Kenta 9 54.6667 15 yamada, yosuke 9 53.3333 16 Kanome, Syun 9 50.6667 17 Kawamura, Makoto 9 50.6667 18 Satou, Yuka 9 50.6667 19 Shibata, Akinori 9 49.3333 20 Kakinuma, Shouta 9 48.0000 21 Ochi, Takahiro 9 45.3333 22 Gotou, Kakeru 7 48.0000 23 Kanno, Masaaki 6 58.6667 24 Kimura, Shigeyuki 6 54.6667 25 Uchida, Tsuneaki 6 54.6667 26 Arai, Kouji 6 54.6667 27 Wachi, Shin ya 6 53.3333 28 Abe, Shintaro 6 52.0000 29 Yamada, Hiroki 6 52.0000 30 Nagashima, Asuka 6 50.6667 31 Shimamura, Kazushi 6 49.3333 32 Kandou, Kazuhiro 6 46.6667 33 Takano, Riku 6 45.3333 34 Okugi, Mitsuru 6 42.6667 35 Tsuba, Yuuki 6 42.6667 36 Kumagai, Hitoshi 4 48.0000 37 Imakawa, Kiyoshi 3 60.0000 38 Chiba, Toshiyuki 3 57.3333 39 Yagyu, Hotaka 3 50.0000 40 Takahashi, Wataru 3 44.4444 41 Oyama, Hiroki 3 42.6667 42 Kitazawa, Makoto 3 38.6667 43 Numayama, Tatsuro 0 75.0000 44 Hirakawa, Keisuke 0 54.6667
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10月31日(日)に開催されたミラディンの傷跡ゲームデーは、参加者37名によるスイスドロー6回戦+シングルエリミネーション3回戦で行われました。優勝したのは、白赤上陸ボロスを使用した本柳陽平さんでした。おめでとうございました。 大会風景 TOP8プレイヤー。前列左から小山内、冨士、津場、千葉、熊谷。後列左から斎、本柳、長山。(敬称略) ゲームデーならではの試み「陣営デッキ」をプレイするプレイヤーも。創意溢れる各陣営のデッキをご覧下さい:ミラディンの傷跡ゲームデー 陣営デッキ デッキリスト 準々決勝 千葉亮 0-2 冨士耕平 津場勇匡 2-1 斎宗昭 小山内崇 1-2 長山聡 熊谷仁志 0-2 本柳陽平 準決勝 冨士耕平 2-1 津場勇匡 長山聡 1-2 本柳陽平 決勝 冨士耕平 1-2 本柳陽平 TOP8デッキリスト&クイックインタビュー 1位 本柳陽平 白赤上陸ボロス 6《平地/Plains》 5《山/Mountain》 2《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 2《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《冒険者の装具/Adventuring Gear》 4《電弧の痕跡/Arc Trail》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 3《存在の破棄/Revoke Existence》 サイドボード 3《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》 3《槌のコス/Koth of the Hammer》 4《反逆の印/Mark of Mutiny》 1《冒険者の装具/Adventuring Gear》 2《屈折の罠/Refraction Trap》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:持っているカードでまともに組めるデッキがこれしかない 工夫した点:ミラディン陣営にするため、《存在の破棄/Revoke Existence》3枚、《電弧の痕跡/Arc Trail》4枚を入れたこと 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 《コーシのペテン師/Cosi s Trickster》。つよい 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《主導権の奪取/Seize the Initiative》。イラストが良い。 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 吸血鬼の強いやつ 2位 冨士耕平 白単ビートダウン「たん☆ぶる」 4《乾燥台地/Arid Mesa》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 15《平地/Plains》 1《戦慄の彫像/Dread Statuary》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 4《闘争の学び手/Student of Warfare》 3《先兵の精鋭/Elite Vanguard》 4《コーの飛空士/Kor Aeronaut》 2《テューンの戦僧/War Priest of Thune》 1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》 4《精霊への挑戦/Brave the Elements》 4《清浄の名誉/Honor of the Pure》 2《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 3《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《征服者の誓約/Conqueror s Pledge》 1《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》 サイドボード 3《コーの火歩き/Kor Firewalker》 3《天界の粛清/Celestial Purge》 2《審判の日/Day of Judgment》 2《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 2《存在の破棄/Revoke Existence》 2《転倒の磁石/Tumble Magnet》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 1《未達への旅/Journey to Nowhere》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:ねこにゃんぺろぺろ by レミー 工夫した点:メインの《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》と《テューンの戦僧/War Priest of Thune》 サイドの《転倒の磁石/Tumble Magnet》 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 《転倒の磁石/Tumble Magnet》が《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》に効きまくった。 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》。《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》でブリンクすると・・・? 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 3マナ3/1飛行でアップキープにターゲットクリーチャーを3/1飛行にする生物。 3位 長山聡 緑単エルドラージ 15《森/Forest》 2《カルニの庭/Khalni Garden》 3《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》 2《地盤の際/Tectonic Edge》 1《惑いの迷路/Mystifying Maze》 1《ウギンの目/Eye of Ugin》 4《東屋のエルフ/Arbor Elf》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》 3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 1《テラストドン/Terastodon》 1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》 1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 3《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 4《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 2《テラストドン/Terastodon》 1《召喚の罠/Summoning Trap》 4《酸のスライム/Acidic Slime》 1《伝染病エンジン/Contagion Engine》 2《トリスケリオン/Triskelion》 1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:朝起きた時、このデッキしかなかったので 工夫した点:ネットで見たエルフ型で少しパーツをいじってみた 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 マナが出過ぎる 《ウギンの目/Eye of Ugin》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》をサーチして即プレイとかできた 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《メムナイト/Memnite》。次はこれを入れたデッキで出ます。 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? エルドラージ・カード 4位 津場勇匡 緑赤ヴァラクート「青いクロシェット」 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 11《山/Mountain》 5《森/Forest》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 1《業火のタイタン/Inferno Titan》 3《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《探検/Explore》 4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》 2《砕土/Harrow》 4《耕作/Cultivate》 2《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 3《ガイアの復讐者/Gaea s Revenge》 4《紅蓮地獄/Pyroclasm》 3《裏切りの本能/Traitorous Instinct》 2《自然に帰れ/Back to Nature》 1《召喚の罠/Summoning Trap》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:強くて簡単だから 工夫した点:《酸のスライム/Acidic Slime》の不採用、《裏切りの本能/Traitorous Instinct》の採用 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 多少のミスもタイタンをドローしたら帳消しになった。 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》。1体で場を制圧できるから。 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 5位 千葉亮 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4《森/Forest》 3《島/Island》 2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》 1《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 2《活発な野生林/Stirring Wildwood》 1《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 2《平地/Plains》 1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《復讐蔦/Vengevine》 1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》 1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 サイドボード 3《記憶殺し/Memoricide》 2《審判の日/Day of Judgment》 3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 4《天界の粛清/Celestial Purge》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》 1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:ヴァラクートと緑単エルドラージに勝てなすぎるトコ 工夫した点:ガクさんの言うとおりにしたところ 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 津場君とやったときミスった… 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 黒いプレインズウォーカー 6位 小山内崇 緑白青ビートダウン 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 2《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 5《森/Forest》 2《島/Island》 1《平地/Plains》 1《メムナイト/Memnite》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《壌土のライオン/Loam Lion》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《復讐蔦/Vengevine》 1《キマイラ的大群/Chimeric Mass》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》 サイドボード 4《瞬間凍結/Flashfreeze》 3《テューンの戦僧/War Priest of Thune》 2《天界の粛清/Celestial Purge》 2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 2《精神の制御/Mind Control》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《脆い彫像/Brittle Effigy》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:普段から使い慣れており、愛着もあるので 工夫した点:《メムナイト/Memnite》の引き立て役をたくさん用意したこと 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 相手:《原始のタイタン/Primeval Titan》→自分:《瞬間凍結/Flashfreeze》→《召喚の罠/Summoning Trap》×2→壁×1→神は言っている。ここで勝てと・・・! 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《メムナイト/Memnite》。儚くも美しい輝きを放っているから。 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 最高のメムナイトを頼む 7位 斎宗昭 緑青赤ターボランド 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 4《銅線の地溝/Copperline Gorge》 2《ハリマーの深み/Halimar Depths》 3《森/Forest》 4《島/Island》 2《山/Mountain》 4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 2《霜のタイタン/Frost Titan》 2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《定業/Preordain》 4《探検/Explore》 4《マナ漏出/Mana Leak》 1《剥奪/Deprive》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《ジェイスの創意/Jace s Ingenuity》 サイドボード 4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 3《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 1《決断の手綱/Volition Reins》 8位 熊谷仁志 青白コントロール 熊谷仁志 青白コントロール「あまえミラディン」 5《島/Island》 3《平地/Plains》 4《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4《地盤の際/Tectonic Edge》 4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 1《霜のタイタン/Frost Titan》 4《定業/Preordain》 4《マナ漏出/Mana Leak》 2《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 3《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 3《審判の日/Day of Judgment》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》 サイドボード 1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 3《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《天界の粛清/Celestial Purge》 2《否認/Negate》 4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 2《存在の破棄/Revoke Existence》 1《未達への旅/Journey to Nowhere》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:エルズペスを使いたくて仕方ないから 工夫した点:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 今日のトーナメントを通しての感想を聞かせてください(印象に残った出来事など)。 青単に2回当たって、剣が無双した。 「ミラディンの傷跡」でお気に入りのカードと、その理由を教えてください。 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 「ミラディン包囲戦」では、どんなカードが登場してほしいですか? 青のプレインズウォーカー Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Chiba, Ryou 15 51.1111 2 Motoyanagi, Youhei 14 62.0370 3 Osanai, Takashi 14 60.1852 4 Sai, Muneaki 14 59.2593 5 Tsuba, Yuuki 13 71.2963 6 nagayama, sou 13 54.6296 7 Kumagai, Hitoshi 13 50.1852 8 Fuji, Kouhei 12 58.3333 9 Ishikawa, Takahiro 12 58.0000 10 Ono, Toshiki 12 51.1111 11 Oohashi, Gaku 12 45.3704 12 Saitou, Ryouta 10 68.5185 13 Sato, Daigo 10 51.8519 14 Takano, Yasuhiro 9 56.6667 15 Morinaga, Yousuke 9 55.0000 16 Oono, Tasuku 9 54.6296 17 Akutsu, Kazuya 9 49.4444 18 Tamahashi, Naoki 9 46.2963 19 Ishikawa, Masami 9 45.5556 20 Kandou, Kazuhiro 6 56.6667 21 Honma, Kengo 6 54.4444 22 Ozawa, Takeshi 6 53.3333 23 Aizawa, Takahiro 6 49.0741 24 Iwasawa, Fumiya 6 48.0000 25 Asano, Kyosuke 6 47.9167 26 Kanehira, Haruki 6 47.3333 27 Ueno, Tetsu 6 44.0000 28 Onodera, Ryusuke 4 56.0000 29 Mori, Shouta 3 66.6667 30 Honda, Takeru 3 56.2500 31 Abe, Shigenobu 3 52.0833 32 Tomita, Kouhei 3 45.8333 33 Kitazawa, Makoto 3 43.3333 34 Adachi, Yoshifumi 3 41.6667 35 Arakawa, Hiromu 3 40.0000 36 Sakai, Yuuichirou 0 75.0000 37 Oohori, Tatsushi 0 66.6667 名前 コメント