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<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに 地上8フロアで構成されるゴーストタウンです。 以下の本業能力が使用可能です。 太陽再生(ファイアフォックス) フロア構造 1号棟 入り口 1号棟 北東区画 このフロアにある「E1」のノートは、ボスが出現するフロアの手掛かりとなります。ノートの内容は、場所毎に固定ではなく、読んだ順番で内容が決定されます。 「※」の戦闘は、侵入した方向によって、出現する敵が異なります。「1号棟 北西区画」の屋内から侵入し、下側の「※」の戦闘を発生させた場合、「赤色」の配置で敵が出現します。 「1号棟 北西区画」の屋内から侵入し、上側の「※」の戦闘を発生させた場合、「青色」の配置で敵が出現します。 それ以外の方向から侵入した場合、「黒色」の配置で敵が出現します。 1号棟 南西区画 X 05/Y 21の座標にある「工具箱」を調べると、残留思念「T5」が出現します。 このフロアにある「E2」のノートは、ボスが出現するフロアの手掛かりとなります。ノートの内容は、場所毎に固定ではなく、読んだ順番で内容が決定されます。なお、このノートを調べると、「緑色」の配置で敵が出現します。 「※」と「※」の戦闘は、どちらか一方のみ発生します。 1号棟 北西区画 X 05/Y 10の座標にある「工具箱」を調べると、残留思念「T6」が出現します。 2号棟 入り口 このフロアにある「E3」のノートは、ボスが出現するフロアの手掛かりとなります。ノートの内容は、場所毎に固定ではなく、読んだ順番で内容が決定されます。なお、このノートを調べると、残留思念「T9」が出現します。 3ヶ所に点在する全てのノートの内容を確認すると、どのフロアに、どのボスが出現するかが判明します。なお、このメッセージを確認していない場合、出現するボスはランダムに決定されます。「女の含み笑い」がする区画:サバトクイーンが出現。 「男の呻き声」がする区画:クラウドガイストが出現。 最後の区画:ボス「慙愧王」が出現。倒すとクリアになります。 「※」の戦闘中、「1ターン」が経過すると、「赤色」の配置で増援が発生します。 「赤」「青」「緑」「橙」の敵は、初期位置が異なるだけで、同じ敵です。いずれかの敵が出現した場合、それ以外の座標で戦闘が発生する事はありません。 「※」の戦闘は、2号棟の他のフロアのボスを倒して、このフロアに戻って来た時に発生します。また、この戦闘は「※」の座標でも発生します。 2号棟 北区画 以降の区画では、「サバトクイーン」が出現する場合は「黒色」の配置で、「クラウドガイスト」が出現する場合は「赤色」の配置でゴーストが出現します。ボス「慙愧王」が出現する場合は、(ボス)のマップの配置でゴーストが出現します。 「サバトクイーン」「クラウドガイスト」が出現した場合、戦闘終了後に残留思念「Tb」「Tc」が出現します。既に他の区画で「サバトクイーン」「クラウドガイスト」のどちらかを倒している場合は、残留思念「Td」も出現します。 2号棟 東区画 「サバトクイーン」「クラウドガイスト」が出現した場合、戦闘終了後に残留思念「Tf」「Tg」が出現します。既に他の区画で「サバトクイーン」「クラウドガイスト」のどちらかを倒している場合は、残留思念「Th」も出現します。 2号棟 西区画 「サバトクイーン」「クラウドガイスト」が出現した場合、戦闘終了後に残留思念「Tj」「Tk」が出現します。既に他の区画で「サバトクイーン」「クラウドガイスト」のどちらかを倒している場合は、残留思念「Tl」も出現します。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ピンクストーカーガオウヤドリクラウドガイスト【慙愧王】 ホチキスドッグサソリバイソン猿入道 マッドガッサーアバラソギ ロートリク毒鶴茸姫ハイドライダーサバトクイーン 合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。「ロートリク」が【凶暴】化しています。 「ピンクストーカー」が【凶暴】化しています。 「サバトクイーン」が【超頭脳】化しています。 「クラウドガイスト」が【超頭脳】化しています。 「慙愧王」が【沈静】化しています。 合計戦闘力「281」以上で「ロートリク」が【高等】化します。 合計戦闘力「297」以上で「ピンクストーカー」が【高等】化します。 合計戦闘力「321~329」以上で「慙愧王」が【通常】化します。 合計戦闘力「330」以上で「サバトクイーン」が【暴走】化します。 合計戦闘力「363」以上で「クラウドガイスト」が【暴走】化します。 合計戦闘力「399」以上で「ロートリク」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「406」以上で「ピンクストーカー」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「425~430」以上で「慙愧王」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「464~???」以上で「サバトクイーン」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「464~???」以上で「クラウドガイスト」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「464~710」以上で「ロートリク」が【暴走】化します。 合計戦闘力「473~478」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「483~486」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「591~592」以上で「慙愧王」が【高等】化します。 合計戦闘力「627」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【高等】化します。 合計戦闘力「642」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【高等】化します。 合計戦闘力「???~658」以上で「サバトクイーン」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「???~658」以上で「クラウドガイスト」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「714」以上で「ロートリク」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「759」以上で「ピンクストーカー」が【暴走】化します。 合計戦闘力「808」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「834」以上で「慙愧王」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「893」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「927」以上で「サバトクイーン」が【強化改造暴走】化します。同じく「クラウドガイスト」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「984」以上で「ロートリク」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1061」以上で「慙愧王」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1165」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1179」以上で「クラウドガイスト」が【暴走超重】化します。同じく「ピンクストーカー」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1192」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1318」以上で「サバトクイーン」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1389」以上で「ロートリク」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1505」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1528」以上で「慙愧王」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1631」以上で「ピンクストーカー」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1632」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1698」以上で「クラウドガイスト」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「1767」以上で「ロートリク」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1863」以上で「サバトクイーン」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「1990」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2083」以上で「慙愧王」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2147」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2313」以上で「クラウドガイスト」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「2424」以上で「ロートリク」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「2534」以上で「ピンクストーカー」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2607」以上で「サバトクイーン」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「2670」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2860」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2926」以上で「慙愧王」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3189」以上で「ロートリク」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「3249」以上で「クラウドガイスト」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「3315」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3717」以上で「サバトクイーン」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「3823」以上で「ホチキスドッグ」「サソリバイソン」「マッドガッサー」「アバラソギ」「毒鶴茸姫」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3824」以上で「ピンクストーカー」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「4033」以上で「ガオウ」「ヤドリ」「猿入道」「ハイドライダー」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「4034」以上で「慙愧王」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「4479」以上で「クラウドガイスト」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「5169」以上で「サバトクイーン」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「5574」以上で「ロートリク」が【超頭脳暴走超重】化します。 現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません。 →戦闘力計算フォーム ボス 慙愧王 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 26 157 23 46/39/31 54/39/23 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:74ダメージ(気攻+20)強打×4:75ダメージ(気攻+21) 通常 29 176 26 52/43/34 60/43/26 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:80ダメージ(気攻+20)強打×4:81ダメージ(気攻+21) 凶暴 33 200 29 59/49/39 69/49/29 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:94ダメージ(気攻+25)強打×4:94ダメージ(気攻+25) 高等 37 224 33 66/55/44 77/55/33 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:102ダメージ(気攻+25)強打×4:102ダメージ(気攻+25) 超頭脳 43 261 38 77/64/51 90/64/38 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:123ダメージ(気攻+33)強打×4:124ダメージ(気攻+34) 暴走 49 298 44 88/73/58 102/73/44 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:135ダメージ(気攻+33)強打×4:136ダメージ(気攻+34) 強化暴走 57 346 51 102/85/68 119/85/51 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:163ダメージ(気攻+44)強打×4:164ダメージ(気攻+45) 改造超重 65 396 58 117/97/78 136/97/58 通常攻撃(気魄)痛射撃×4:180ダメージ(気攻+44)強打×4:181ダメージ(気攻+45) 強化改造暴走 暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 痛射撃 気攻+X 20m1体 ◆ 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
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仇討ちの少女(あだうちのしょうじょ) 概要 リバースに登場した称号。 登場作品 +目次 リバース 関連リンク リバース その作品中での説明 アニーの称号。 最初から取得しているが、ウォンティガの聖殿クリア後に消滅する。 取得者 アニー 取得条件 最初から取得 ボーナス - ▲ 関連リンク
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2007年三学期 2007年二学期 < 2007年三学期 > 2008年一学期 経験値関連事項 2008/01/09 GT【紫刻館】サブシナリオ【革命を謳うもの】実装 2008/01/29 GT【ノーザンシティ米沢】メインシナリオ実装 2008/02/19 GT【ノーザンシティ米沢】サブシナリオ【外道死すべし】実装 2008/03/13 GT【ノーザンシティ米沢】サブシナリオ【仇討ちの果てに】実装 2008/03/30 リアイベ【狂鬼戦争】 メガリス破壊効果で学園レベル上昇27~54 GT獲得経験値平均化 2008/04/01 GT【東洋新世界ビルディング】メインシナリオ実装 対戦MAP一覧 第44回 第45回 第46回 第47回 第48回 第49回 第50回 第51回 第52回 第53回 第54回 第55回 第56回 2012年度: 2012年一学期 | 2012年夏季 | 2012年二学期 2011年度: 2011年一学期 | 2011年夏季 | 2011年二学期 | 2011年三学期 2010年度: 2010年一学期 | 2010年夏季 | 2010年二学期 | 2010年三学期 2009年度: 2009年一学期 | 2009年夏季 | 2009年二学期 | 2009年三学期 2008年度: 2008年一学期 | 2008年夏季 | 2008年二学期 | 2008年三学期 2007年度: 2007年一学期 | 2007年夏季 | 2007年二学期 | 2007年三学期 2006年度: 2006年一学期 | 2006年夏季 | 2006年二学期 | 2006年三学期
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計略 仇討ちの覚悟 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に敵を撃破すると効果が終了する 必要士気5 武力+8 移動速度+? 効果時間10c Ver1.1.0A
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GC版で初登場したクエスト。幻(数字が入る)と略される。玄海ともいわれた(変換の関係で)。 主にEP2の管理区以降のステージが舞台であるクエスト。EP1の夢幻のごとくに相当し、同様に最終エリアでは視点が変更される。特に海岸エリアや管理区エリアのものはかなり独自であり、なれるまで難しいかもしれない(特に接近戦をするハンターは)。なお神殿や宇宙船はMAぐらいしかまともなクエストが存在しなかった。しかもバグでアイテムを落とさない部屋もあったため・・・。 クリアするとプレイヤーの人数に応じてメダルがもらえ(一人につき1つ、4人でクリアすると4枚)、ガロンズショップでルーレットがプレイできた。ここでいわゆる準レアの超高ヒット属性のものが手に入るためこれだけのために人気でもあったが、初期はバグでコインが数百枚になるものがあり、後に修正されたもののここで荒稼ぎをしたプレイヤーもいた。 幻界の果てに1 密林・海岸が舞台である。攻略する順番は自由であり、二手にわかれて同時攻略というのも可能である。アルティメットではメリカロル系の即死攻撃が出現位置を覚えておかないと苦労する。ギ・グーを狩るために幻4ができるまでは非常に斬新であり、塔を攻略しなくてもよかったため人気であった。前述のとおり海岸の最終面はカメラアングルが特殊であり、なれるまで難しいかもしれない。 幻界の果てに2 高山・管理区が舞台である。こちらは高山をクリアしないと管理区へは入れない。猿が大量にでてくるためギブルス狩りなどにも有効であった。シノワ系を効率的に狩るにはここが妥当か。いわゆる回復装置の配置が高山クリア後と管理区の最終面前であるため、管理区ではアンドロイドはトラップが実質使い放題。実はレンジャーはショット系をぶっ放しているだけで簡単に攻略できる(針だと射程が短くエリアが広いので難しい)。 幻界の果てに3 プラントが舞台となっている。ここからは難しくなってきたからか、数万メセタで無敵になる装置を利用できる。最終面は即死攻撃を大量にやってくる場面がいくつかあるので活用したい。最終エリアでは回復装置が利用できる。 幻界の果てに4 ついに制御塔が舞台となった。これも幻3同様無敵装置が手に入るが今度は無料になり、東棟では一定時間おきに自動発動、西棟では一定時間おきに現れる光の玉を割ると近くのプレイヤーが一定時間無敵になる。最終面に行くときは無敵になるのを待ってから言ったほうがいいかもしれない。 最上階ではイプシロンが3体動時発生したり、イルギルが大量に湧きだすなど非常に難しい。他のクエストと違い、一旦クリアすると戻れなくなる。
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死闘の果てにって中ボスのやつでいいんだっけ。一応作った。 583様より あああ ひこち ぐあし ゆみの ちるみ あつぼ ねじろ ぶうせ ぬろし ないち めでち ぬあな もぬず くめれ るやな しぎう ごあの かけそ いこぼ わねじ つりく こわへ むへべ いれま げずほ れよふ もらび りゆね あおめ べうお いとき めちむ いもよ さざあ たべや むあむ むぐす ざつう へさそ つぎゆ ふすと むきし ふすば みばみ きくて たよう さぜぜ あ
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書籍データ 書籍名 碧空の果てに 巻数 1 著者 濱野 京子 イラスト 出版社 カドカワ銀のさじシリーズ 発売日(1巻) 2009/5/29 441 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2009/09/11(金) 00 39 57 ID vA4I0UuR 碧空の果てに 銀のさじ文庫 読みました 男装して国を飛び出した怪力を隠す姫と足が不自由だが知性で国を守る 美形でちょっと冷たい首長のお話 児童書だと舐めていたらやられたw 夜伽をしろーとか始めて抱かれた時を思い出したり…の表現はあるものの いやらしくはなくむしろ爽やかな感じです 恋愛よりもヒロインの生き方について描かれているのでラブラブちゅっちゅで 結婚して末永く二人は幸せに暮らしました、というのを求める人にはアレかも しれないけど、面白かった(ハッピーエンドです) 登場人物にいやみが無く、挿絵も綺麗 多分、首長はむっつりスケベだと思うw 442 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2009/09/11(金) 09 41 21 ID ANpNI3FV 441 銀のさじは確かにあるけどそれ文庫じゃなくてハードカバーじゃないの? 名前 コメント
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狂愛の果てに チームLPが50%以下の場合、遠隔攻撃時のATが6%Up Lv.50 LP 0 AT 165 DF 0 SP 55 評価
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J-231 仇討ちのエンヤ婆 J-231 C キャラ スターダストクルセイダース 血 P0 S0 T(1) ☆☆☆ ● このクサレガギャア~~ッ(・・・・・・・・・・・) このキャラに《正義》が付いている時、味方の【屍生人】すべては「P+1」される。 幽血幽 エンヤ 人間 出典: J-181 正義を付けていれば、実質全てのキャラが「P+1」される。 しかしコストの支払いやすさ、能力の便利さからJ-148 エンヤ婆の方が現状は採用されやすい。
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▼ Breaking the Bonds of Fate 依頼者: クルタダ(Qultada) / アラパゴ暗礁域 依頼内容: 「偉大なコルセアの証」 その意味するものとは いったい何であろうか……。 アラパゴでクルタダが待っている。 アラパゴ暗礁域 (???を調べる) Qultada よお……。 Qultada 生憎、 クルーは全員出払ってるよ。 Qultada じつは…… お前だけに下す 特別な任務がある。 Qultada 詳細は省くが…… 偉大なコルセアの証。 Qultada それを手にすることがあったら 再び、ここに来な。 Qultada ……待ってるぞ。 (???を調べる) 偉大なコルセアの証を持ってこなければ……。 (???に偉大なコルセアの証をトレード) 偉大なコルセアの証 Rare Ex 偉大なコルセアであることを証明するパピルス。 Qultada 偉大なコルセアの証……。 やはり持ってきたか。 Qultada これが何を意味するものか お前にも分かっているだろう? Qultada ここから先、 情けやためらいは一切無用の領域だ。 Qultada 俺が船長であるということも 束の間、忘れてくれ。 Qultada タラッカ入江で待ってる。 Qultada 向こうに着いたら、 その偉大なコルセアの証を使って バトルフィールドに入りな。 Qultada わかったな? 先に行くぞ。 タラッカ入江 (Rock Slabに偉大なコルセアの証をトレード) 偉大なコルセアの証に少し切れ目が入った! (残り回数:2) 『海路の果てに』でバトルフィールドに突入! [Your Name]人だけがバトルフィールドに入れます。 制限時間:10分 [Your Name]は、一時的にサポートジョブが無効化されます。 Qultada 「タラッカ入江」…… Qultada 覚えているだろう……? お前がコルセアになる 最初の覚悟を示した場所だ。 Qultada [Your Name]、 お前の眼を最初に見たとき 震えるような予感と期待が、体中を走り抜けた。 Qultada それで俺は、 お前がここまで上ってくる方に賭けたんだ。 ……覚えてるか? Qultada なあ、[Your Name]。 俺はゲームに勝ったんだろうか? Qultada あの時、 期待と同時に、言いようのない 不安も感じたんだ。 Qultada それは…… Qultada いつかこの、 炯る眼をした[女/男]と 雌雄を決する時がくるかもしれない、とな。 Qultada 力だけじゃない。 何度もギリギリの 命のやり取りをした者だけが持つ、 Qultada 覚悟と決断が その顔に刻み込まれている。 Qultada そう……。 そんなツラをした奴と戦うのが いちばん楽しいのさ…… Qultada 日ごろ、軍の犬どもを相手にしていると 忘れてしまいそうな…… Qultada 綱渡りのような 勝負の緊張と高揚…… Qultada 俺はそれが好きなんだ。 Qultada ゲームの決着をつけようぜ、 [Your Name]。 Qultada 遠慮は要らない。 殺す気でかかってきな。 Qultada さあ…… Qultada はじめようぜ。 Qultada 微笑むのは 幸運の女神か、悪運の死神か……。 さあ、祈りな。 Qultada どうも調子がでねえなあ……。 Qultada お前に手加減は必要ねえな。 悪いが本気でいかせてもらうぜ。 Qultada 逃がさないぜ? Qultadaは、サンダーショットを実行。 Qultada 切り札を見せてやる。 フォールドするなら今のうちだぜ! Qultadaのワイルドカード! Qultada やるじゃねえか…… Qultada 見事だ。 Qultada ふふ、お前が仲間で 良かったよ。 Qultada こんなに楽しいゲームは 本当に久しぶりだ。 Qultada その強運を抱き、 何もかも振り切って、 どこまでも高く翔ぶがいい。 [Your Name]。 Qultada 陸の上を這い回っている奴らになど、 誰もお前を倒せはしないさ。 バトルフィールドクリアタイム:[Number]分[Number]秒 『海路の果てに』のベストタイムを更新 [Your Name]は、一時的にサポートジョブが無効化されます。 [Your Name]は、レベル制限の効果がきれた。 レベルの上限が75になった! 称号:碧海の勝負師 ▲ 天かける雲のごとく 海路の果てに 人体強化の術! ■関連項目 限界突破クエスト , アラパゴ暗礁域 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~