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早めのパブロン 秋刀魚大好き 秋刀魚2段 R1406wwww 弱いよ!! 主催は楽しいから時々やってる
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人類悪 『人類悪』とは、戦闘をかき乱す不確定要素として、あるいは両陣営の硬直を破るために登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)です。 『人類悪』はGK(ゲームキーパー)の定めたロジックと、ダイスの出目に従い行動します。 特定のターン終了後、標的となるキャラクター及び出現位置がダイスによって決定され、その次の後手終了後から始まる『人類悪フェイズ』にて盤面に登場し、ターゲットを狙うように移動・攻撃などを行います。 移動経路について 自身が無害な状況で標的まで移動できるルートがあれば必ずそのルートを通る。複数ある場合はダイスで経路を決める。 標的にたどり着けるルートがある場合は、フィールド等があってもそのルートを通る(即死や移動封印等で明らかにたどり着けない場合は避ける)。シークレット能力で何が起こるか分からない場合でも、標的へ辿り着くのであれば通る。 標的へたどり着けず、最短経路が複数ある場合はダイスで経路を選ぶ。
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パブロン 攻F(F)命B回1 MP140 DEX+5
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ADVENT BEAST 人類悪 喪失 概要 人類悪リンクとは、あにまん掲示板で立てられた「FGO」と「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド/ティアーズオブザキングダム」のクロススレ「ここだけ厄災リンクがいる妖精國」で誕生した概念である。 スレタイ通り、当初はネタとして立てられたスレであるが、同スレの 46の書き込みをきっかけにシリアスな背景が肉付けされていった。 人類悪設定はその過程で付けられた。 この概念における独自設定 ハイラル王国は神代に栄えていた国家とされる。 ケルヌンノスの巫女はリンクとゼルダの孫と設定されている。 妖精騎士トリスタン/バーヴァン・シーはリンクとゼルダの孫の不完全な転生体。 リンクはビーストIII/L、「喪失」の理を持つ獣となっている。 原作に近い設定の(=人類悪とならなかった)リンクは汎人類史の存在とされる。 妖精騎士ベイリン/人類悪リンクのキャラ詳細 人類悪リンク概念で中心となっているキャラ。 原作のブレワイ/ティアキンでの物語の後にゼルダと結ばれており、子、そして孫を成し、平和に過ごしていた。 しかし、セファールによる蹂躙で妻や子、仲間が犠牲となり、祖国であるハイラルも滅亡。 そして自身の孫やその孫と仲の良かった祭神ですら「はじまりのろくにん」の魔の手に掛かり失ってしまう。 激怒したリンクは「はじまりのろくにん」のうち、5羽を殺害するが、あと1羽を残したところで力尽き、長い眠りに落ちる。 目覚めた後はトネリコと出会い、従者として巡礼の度に同行していた。 その旅の中でトネリコには兄貴分として接し、ウーサーという弟分兼弟子ができたのだが、ロンディニウムの戴冠式での毒殺事件でウーサーが殺害されてしまう。 その出来事がきっかけで妖精という存在に憎悪を抱き、人類悪としても覚醒してしまう。 そのため、憎悪と人類悪としての力を抑えるためにトネリコ……冬の女王モルガンによって、汎人類史におけるブリテンの双剣の騎士ベイリンのギフトが着名されることになった。 人類悪としての名はビーストⅢ/L。 七つの人類のひとつ、喪失の理を持つ獣である。 妖精騎士ベイリン/人類悪リンクの関連キャラ トネリコ/モルガン(人類悪リンク概念) リンクの妹分であり、慕えている女王。 リンクのことは「ベイリン、リンク(モルガンと接する時の呼び方)」、「兄様(素での呼び方)」と呼ぶ。 トネリコ時代からの付き合いであり、義理の兄妹/女王と騎士としてお互いに大事に思っている。 トネリコ時代はリンクの奇行にツッコミを入れたり、頭を抱えていたらしい。 妖精國のウーサー(人類悪リンク概念) 弟分兼弟子にして血縁上の曾孫。 トネリコ、バーヴァン・シーと同じぐらい大切に思っていたが、ロンディニウムの戴冠式で毒殺されてしまう。 彼の死がリンクを人類悪として覚醒させてしまうことになった。 妖精騎士トリスタン/バーヴァン・シー(人類悪リンク概念) リンクとゼルダの孫、その不完全な転生体である。 リンクのことは「爺さん」と呼び、懐いている。 上述のことからリンクは彼女のことを大切に思っており、害する者が居たらその者に対して殺意を抱くほどである。 ゼルダ 最愛の妻。 セファール襲来時に孫をリンクに託し、四賢者(チューリ、ユン坊、シド、ルージュ)とともに足止めに向かったが、生きて帰ってくることがなかった。 そのことがリンクのトラウマの一つになっている。 ゼルダ(孫) この概念におけるケルヌンノスの巫女にしてリンクの孫、そしてバーヴァン・シーの転生前の存在である。 家族として大切に思っていただけでなく、同じハイラルの生き残りだった。 そのため彼女が「はじまりのろくにん」によってバラバラにされた出来事はリンクにとってのトラウマの一つになっている。 「先輩!ここは……」スレにおける関連キャラ 妖精騎士ダゴネット/首領パッチ 同じ妖精騎士組。 おそらく妖精騎士の中で最も仲の良い相手。 一緒にバカをやることが多く、その度に妖精騎士パーシヴァル/デュラハンの胃にダメージを与えている。 妖精騎士パーシヴァル/デュラハン 同じ妖精騎士組。 リンクの中では善良な妖精のカテゴリーに入っており、お互いの仲も良好な方……なのだが、リンクの奇行によって胃にダメージを受けている。 クッパ(バゲクパ) 別世界の妖精國でのこととはいえモルガンとバーヴァン・シーを害した怨敵。 妖精國を奪った時の行動が完全にリンクの地雷を踏み抜いているため、殺意を抱いている。 そのため一度対面すれば戦闘沙汰になり、誰かが介入しない限り滅多に止まることはない。 ベイリン(荒木現代ランサー) 妖精騎士としての名の元になった人物。 「騎士」「妖精嫌い」という共通点を持つものの、一部の妖精へのスタンスの違いで対立している。 ただし、クッパと違って殺し合いに発展することは少なく、スタンスが違う理由も理解しているため言い争いの範疇に収まることが多い。 関連スレ 初代スレ「(クロス注意)ここだけ厄災リンクがいる妖精國」 https //bbs.animanch.com/board/1983756/ 2代目スレ「(クロス注意)ここだけ人類悪リンクがいる妖精國」 https //bbs.animanch.com/board/2074801/ 3代目スレ「(クロス注意)ここだけ人類悪リンクがいる妖精國 part2」 https //bbs.animanch.com/board/2153760/ 4代目スレ「(クロス注意)ここだけ人類悪リンクがいる妖精國 part3」 https //bbs.animanch.com/board/2228237/ 5代目スレ「(クロス注意)ここだけ人類悪リンクがいる妖精國 part4」 https //bbs.animanch.com/board/2308378/
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パブロ 聖魔の光石に登場するカルチノ共和国元老院の長老の一人でエイリーク編10章と13章に登場。クラスは賢者。~ 親グラド派の有力者であり、親フレリア派の長老クリムトを金で雇った私兵を率いて暗殺しようとしていた。~ しかしエイリーク達に敗北。カルチノから追われる身となるが、ハミル渓谷でグラド軍と戦うエイリーク達を発見。~ グラド帝国に恩を売るために残党と共に後方から襲い掛かってくる。~ 10章で登場するパブロはやや必殺率・攻撃力の高いディヴァインを使ってくる程度でさほど手強い相手ではないが、~ 13章では9ターン目に登場。10章と比べ能力が上昇し、さらに遠距離魔法のパージまで持っている危険な相手。~ 特に難易度むずかしいのパブロは魔力、魔防がほぼカンストしているため敵ターンが回ったらパージで味方がほぼ確実に殺されてしまう。~ 戦おうにもステータスが非常に高く返り討ちに会う可能性が高いのでキャラが育っていない場合登場したターンでアイアスを倒してしまった方がいい。~ ただパブロ私兵がソードキラーやボディリングといった貴重なアイテムを持っているためそれらを手に入れてからにすること。~
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製造販売元:大正製薬(株) メーカー商品ページ 添付文書 ■効能・効果 かぜの諸症状(せき, たん, のどの痛み, くしゃみ, 鼻水, 鼻づまり, 悪寒, 発熱, 頭痛, 関節の痛み, 筋肉の痛み)の緩和 ■用法・用量 1回15才以上3錠, 14〜11才2錠, 10〜5才1錠, 1日3回食後なるべく30分以内 5才未満は服用しない 指定第2類医薬品 容量 希望小売価格 JAN 70錠 1260円 4987306047235 130錠 2100円 4987306047242
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2002年5月以前 ネ実誕生以前は他板で「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを使用 「ロト ◆ROTOWt.c」でググると色々見つかる 2002年5月(ネ実誕生) 他板で使用していた「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを継続して使用 「ギガトンパンチ」と「メガトンパンチ」などの名言を残す 2002年夏頃 コテハンの使用をやめ名無しになる この頃の足跡は未調査 2003年1月 ジョブ戦術板に「【隔528】バーバリアンサイズはファルカストラより弱い【命中-5】」を立てる 注:この頃のジョブ戦術板は利用者が自由にスレを立てることが出来た スレの前半で自分のキャラをイフ鯖のヒュム暗黒と称しており、ブロントが別垢で複数の鯖にキャラを持っていた可能性が窺われる 2003年6月初旬 ででお祭勃発 ブロントはででお四天王(四天王は全てブロントの自演)を名乗り、祭スレで唯一のででお擁護派として大活躍 持ち前の電波理論でででお以上に皆の注目を浴びる 2003年6月中旬 ネ実に「【廃人の証】グラットンソードは最強【ナイトの宝】」を立てる 第1次ブロントブームの始まり 2003年7月末 狼鯖のBurontが引退・・・ したにも関わらずネ実に「最高の騎士」のコテハンで登場 注:このことから狼鯖のBurontはブロントが複数持っていたキャラの1つである可能性が高い Burontの引退により第1次ブロントブーム終了 2003年8月~2004年2月 この時期は管理人を初め皆がブロントは引退しているものだと思っていたので全くノーマークだったが、 後の研究で散発的に活動していたことが分かった 2004年3月 ナイト叩きが流行していたネ実に颯爽と現れる 独自のナイト擁護を繰り広げたため速攻でブロントが未だネ実で活動していたことがバレる 2004年6月 Val鯖の鯖スレに登場 これにより現在のブロントのメインキャラはVal鯖にいる可能性が強まる 2004年12月 侍への粘着を開始 2005年4月 ネ実「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」を立てる このスレで侍に粘着してる人物がブロントだと検証される 2005年5月 アケ板に「【ギルティ】恥知らずなカイ使いがいた!!【ギア】 」を立てる 第2次ブロントブームの始まり 管理人のうろ覚えの部分もありますので、訂正箇所があればガイドラインに報告をお願いします。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【パブロフ】出会ってしまった炎と炎、彼は言った、大きく育ちやがったな。少年へと向けられた義腕型ドライバ【エルプション】は、59回目の起動実験の末の爆発事故の傷跡。炎に包まれた研究施設、死んだとされた彼は生きていた。そう、世界評議会の一員として、そして、パブロフという天才の名前を背負い、生きていた。 【炎才パブロフ】全ては計算通りだった。炎才は息子ですらも利用した。進化を遂げた【エルプション:ホムラ】の前に崩れ落ちるひとりの少年。男だったら、必ずやり返しに来いよ。炎才は、再会の言葉と、茜色のピアスを1つだけ残し、姿を消した。それが、少年の空いていた右耳を飾り、そして、再び立ち上がる力になると信じて。 関連テキスト アカネ 【炎甲士アカネ】火竜さえも凌駕した「炎」は火花を散し、ドライバは【イグナイト:サード】へと進化した。自ら上げた狼煙は災いの火種となり襲いかかる。それはこの統合世界を正常化する為に発足された「世界評議会」にアカネの良く知る「ある男」が選ばれた影響であり、約束された未来の存在と黄昏の審判に気付き始める。 【火炎甲士アカネ】仕組まれた運命、歩かされてきた道、立ち塞がる壁、見せつけられた力の差、消えかける心の灯火。哀傷のままに誘われたのは火想郷<アルカディア>。全てを受け入れ、そして再び炎を灯すアカネ。生まれ変わった相棒【イグナイト:ホムラ】と共に、今度は自らの意思で、自らの拳で、新たな戦いの狼煙をあげた。 父子。生きていることを隠していた。 フィアトロン 【フィアトロン】59回、それは第三世代自立型ドライバ【フィアトロン】の起動実験の数。動力源に悪しき炎を利用した実験は成功した。直後、機体を中心として発生した大規模爆発、炎に包まれた研究施設。凍結された計画、封鎖された施設、動力源に関する詳細な情報は伏せられた。そう、実験は失敗という嘘の真実を残して。 【フィアトロン:ツヴァイ】封鎖されていたはずの施設から漏れ出した橙色の明かりは燃える炎。その炎が溶かした計画の凍結。更なる強化が施され、牢獄を模した【フィアトロン:ツヴァイ】は開発された。その檻に囚われたのは、科学者が燃やした飽くなき探求心。全てを超越した動力源に魅せられて、願っていたはずの平和は忘れ去られた。 【フィアトロン:ドライ】計算が正しければ、第三世代自立型ドライバは正当進化を迎えるはずだった。その計算が狂ったのは、約束された未来の存在か、いや、約束された未来には、計算が狂うことすら約束されていたのかもしれない。これからを生きる世代の為に、愛する息子の為に、炎才は全ての【フィアトロン:ドライ】の破壊を始めた。 シラヌイ 【シラヌイ:ホムラ】拳を交える中、機械の心が人間の温かさに触れた時、初めて鼓動を響かせるエレメンツハート。自立を超えた自律、それはまるで人間の様で。燃える魂、狼煙を上げる拳、温もりをくれたあの人の力になりたい。【シラヌイ:ホムラ】はお揃いの赤に袖を通した。全ては父から子へ、厳しさの先の優しさの贈り物だった。 ヨウコウ 【ヨウコウ】今日からここが、君の寝床だよ。はめられた首輪に繋がれた鎖を引きずられ、空一つ見えない部屋に連れて来られたヨウコウ。本当にすまない、あと少しなんだ。わずかな隙間から、いつも時間外の食事を差し出してくれる温かな手に親しみを覚えた頃、59回目の起動実験を開始するアナウンスが鳴り響いていた。 【炎拘獣ヨウコウ】不意の爆発により、偶然にも解放された炎拘獣ヨウコウは炎に包まれた研究施設を見つめていた。優しさをくれたあの人は無事だろうか。後ろ髪引かれる想いを胸に閉じ込め、施設を後にした。そして行き場を無くした彼は優しさの足跡を辿り、巡り会えた優しさの子供に真実を伝えた。全て、君の為だったんだよ、と。 オセロ 【オセロ】辿り着いた時には閉じられていた聖なる入口。なに肩落としてんのよ。炎を灯した少年へと向けられた一言。きっと大丈夫だよ。優しき炎の獣。おい、来客だぞ。異変に気づいた炎精王。少年達の前に現われたオセロ。ワタシノタメニ、シンデクダサイ。懐かしい気配も感じるデス。自律の心は異なる来客を予感していた。 【水戯機オセロ 】ワタシノヤクハ、アナタノセンメツ。自ら打ち抜いたこめかみ、水戯機オセロは炎をかき消した。水の戯れに成す術を失くした少年達。ソロソロ、シンデ。心の灯火が消えかけたその時、少年が感じた懐かしい暖かさ。よく見とけ、機械はこう支配すんだ。顔を上げた少年の瞳に映ったのは、温かい大き過ぎる背中だった。 スルト 【炎神スルト】有難うございました。生んでくれてありがとデス。二人を繋いだ優しき獣と自律の心。最期まで良いものを教えてもらったな。二人の為、炎へと還る炎の起源。オマエは、生きろ。そして一人の為に、一人の男は炎神スルトへと立ち向かう。親の責務を、果たす為に。 火焔研フロギストン 【炎に魅せられし天才】研究所の最深部、自らの死を偽った天才は研究を続けていた。そして、偽りのレポートを提出してまで成し遂げたかった目的、開発された第五世代自律兵器型ドライバに込めた願い。炎を灯した少年の元へ急げ、それが未完成品への唯一の命令だった。 キャラクターデータ 名前 ☆5【パブロフ】 → ☆6【炎才パブロフ】 ドライバ 義腕型ドライバ【エルプション】 → 【エルプション:ホムラ】 スキル LS 炎の理 → 炎の理 AS ストロング:ファイア → ストロング:ファイア NS1 エルプション → エルプション:ホムラ NS2 ケイナイン → パブロフ・ケイナイン 元ネタ 「 パブロフの犬 」で知られる生理学者 イワン・パブロフ 。 エルプション=爆発、ケイナイン=犬 進化後ドライバ名"ホムラ"はアカネ、シラヌイのものと同じ。 セリフ 「今日からここが、君の寝床だよ。」「本当にすまない、あと少しなんだ。」ヨウコウ 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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登録日:2018/12/25 (火) 03 52 59 更新日:2023/11/16 Thu 21 11 58NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE つ、つよすぎる…… エルファイアー ジジイ ジジイ>帝国六将 チート ディヴァイン パブロ パージ ファイアーエムブレム 元老院 光魔法 初見殺し 小悪党 小物 強欲 移動砲台 聖魔の光石 肉体改造 豪商 賢者 金の亡者 長老 今のグラドにかなう者などどこにもおらん……強いものにすり寄るのは当然のことじゃ。わしは正しい決断をしたのじゃ! ■概要 『パブロ』とは、『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の登場人物である。 王を持たず豪商が権力を握り合議で政を行う国家、カルチノ共和国の元老院に属する長老の1人。 商売で得た巨万の冨を用いて金に物を言わせて傭兵を雇い私兵を組織し、力による圧政を行おうとした小悪党。 カルチノ共和国はフレリア王国の同盟国だったが、パブロはフレリアとグラドではフレリアの勝ち目は薄いと見て、 強者であるグラド帝国に恩を売ることを決め、他の長老も唆し、従わなかった穏健派の長老たちを自身の兵を使って暗殺していた。 ■シナリオでの活躍 初めて名前が出るのはエイリーク編9章。 グラドに恩を売るためにエイリーク達を暗殺すべく、傭兵であるビンクスを雇いエイリーク達に差し向けた。 なおこの時渡した依頼料は5000ゴールドらしく、ビンクスは割に合わない仕事だと愚痴っており、簡単な仕事だと騙して端金で雇ったようである。 実際に対決することになるのはエイリーク編10章。カルチノ穏健派の指導者であるクリムトを始末しようとしていた最中、 フレリア王子ヒーニアスがカルチノへやってきたためにグラド帝国への手土産にその首を取ろうとするが、ヒーニアスを救出しにやってきたエイリーク一行と戦う事になる。 〇ユニット性能 クラス-賢者 Lv-7 HP-34(36) 魔力-13(15) 技-9(11) 速さ-12(14) 幸運-9(10) 守備-7(7) 魔防-17(19) 体格-7 所持品 ディヴァイン 導きの指輪 ※()内はむずかしいでの能力。はじめて、ふつうどちらもランダムで能力が1~2ポイント程度上下する。 エイリーク、ヒーニアスらの首を取るべく部下を使って始末しようとしてくる。 この章はマップ左中央辺りで孤立しているヒーニアス・ジスト・テティスの救出、 ジストによるマリカの説得、上級職が含まれた増援への対応、ついでに魔よけを盗んだり闘技場で金稼ぎなどやることが多く忙しいマップである。 肝心のパブロはアーチ2基が設置された階段の上に居を構えており、入口の扉付近から続々と山賊の増援が現れる。 パブロ自身は典型的な魔法系のボスといった能力。ディヴァインの重さのせいで攻速もガタ落ちなので追撃も容易。ただし装備している魔導書が必殺率+10のディヴァインなので必殺が怖い。 必殺率を0に抑えられるキャラか魔防が高く必殺に耐えられるキャラで対応しよう。 ちなみヒーニアスとは戦闘時に会話がある。王子の幸運初期値は14あるのでパブロの必殺率を1%程度に抑えられる。対決させてやるのも悪くないだろう。 ……その1%を引いて死ぬのがファイアーエムブレムだって? ごもっとも。 不安ならせいすいを撒いておくと必殺を受けても安心。 余談だが、このステージでは頑張れば敵操作バグ(通称 左上バグ)が可能。 成功すれば近くの闘技場で彼を戦わせることが出来るがあまり勝てない。 彼を倒すと、 ぐふっ……い、いかん。これだけの富を抱えて死ぬのはあまりに勿体ない……。て、撤退じゃ! 傭兵どもわしを守れ! と私兵たちと共に撤退する。 闘技場で負けても死なずに撤退する。 この敗北により、元々力だけでカルチノを統治していたパブロは求心力を失い、カルチノを追われることに……。 その後は私兵たちと共に追手のフレリア兵から逃げ続けていたのだが……。 こうなったら、もはやグラド帝国に助けてもらうほかない……。お前たちグラド帝国に味方せよ! ここでできるだけ恩を売っておくのじゃ! 逃亡中のパブロは、13章「ハミル渓谷」にてアイアス率いるグラド帝国とエイリーク軍の戦闘に対面。 北から迫るフレリア軍から逃げる術がなくなってしまったパブロは、グラド帝国に救助を懇願するためにグラド軍と共闘しエイリークたちに襲い掛かってくる。 そして「まあ、3章も前のボスだし、小物だし、大した相手じゃないだろ」とプレイヤーがステータスを確認してみると……、 Lv-5 HP-40(47) 魔力-19(25) 技-13(18) 速さ-14(20) 幸運-10(14) 守備-8(10) 魔防-23(25) 体格-7 所持品 エルファイアー パージ リライブ 誰だお前は!? 前回と比べて異常に能力が上昇しており、10章とは別人レベルに強く、特に魔力は5以上も上がっている。この3章の間で何があったというのか……。 持ち前の財力を使って秘密の店でドーピングアイテムでも買ったのだろうか? またこれだけ能力が上昇している割に、なぜかレベルが2も下がっている。……マジで別人ってことはないよね? 特にむずかしいモードの場合、1人だけルナティック並の異常なブーストがかかっており、 複数の能力が20超えという中盤ボスとしては異様な能力の高さを誇り、守備、幸運以外の能力値が非常に高い。 HPは50近くになり、魔力は聖魔最強ボスのアーヴに匹敵する。 それどころか司祭と賢者の限界値の関係上、彼を上回っている事もしばしば。魔防に至ってはカンストしている。 相対的に低い技・速さも次の章のボスのカーライル(ソードマスター)と互角。つ、つよすぎる……。 この章のクリア条件は11ターン生存かアイアスの撃破なのだが、 パブロは勝利目前の9ターン目にいきなり背後から10人以上の私兵を引き連れて現れる。とんだ初見殺しである。 戦闘時は、 ぐ、ぐぬぬ……金ならいくらでもあるのじゃ。どうじゃ? 寝返るならわしの右腕にしてやっても良いぞ? と小物キャラのお手本のような言動をしてくれる割に実力は非常に高く、 同じ13章に登場する遠距離魔法使いでもエフラム編13章ボスのセライナなど、仮に装備が不利なライトニングだったとしても軽く一蹴できるレベルである(*1)。 というかどう考えてもアーヴ以外の帝国六将より強い。六将とはなんだったのか……。 むずかしいモードの場合その上司とさえ互角に渡り合い、やや運が絡むがひとりで撃破出来うる。 封印のロアーツ&アルカルドのように「小物だけど本人の能力はやたらと高い」というキャラはFEでは珍しくないが、 彼らがゲーム終盤のボスでこちらの戦力も充実しているのに対し、パブロは中盤のボスであり、 まだクラスチェンジしたてのユニットがちらほらいる程度で戦力が整っているとは言い難い時期に戦うため、相対的な強さは理不尽レベル。 「まずはわしの魔法で遠くのやつらから葬ってくれるわ!」との発言に偽りなく、パージで狙われると魔防が低ければ上級職でも瀕死、脆い下級職ならば即死する。 加入したてのクーガーや、9章で撤退している場合にここで再登場と説得を行うことになるアメリア、HPの伸びにくいエイリークを狙われるとかなり危険。「むずかしい」の場合、謎ブーストのかかったクーガーの膨大なHPすら一発で瀕死寸前。新人兵士レベル5のアメリアは言わずもがなオーバーキルである。 おまけに「ふつう」ですら必殺率が10%以上あり、「むずかしい」で必殺を出されると相当鍛えたユニットでない限りまず助からない。 しかし、アイアスのいる画面右側はパージの射程外。「いきなり現れたのはビビったけど、こっちに避難すれば安心だな」と一息つくと……、 次の瞬間、部下と共にこちらに突撃してくるパブロの姿が。 そう、グラド軍に助けてもらうためにエイリークたちの首を上げようと必死なのか、なんとこいつ普通に移動してくるのである。 このためパブロの位置取りによってはフィールドのほぼ全域がパージの射程内になる。これは酷い。 こうなると味方に死者が出る前に敵将のアイアスを倒してクリアしたくなるが、 嫌らしいことにパブロ私兵のウォーリアが貴重なソードキラーをドロップする上、ボディリング持ち(非ドロップ)の山賊までおり、プレイヤーの欲を掻き立てクリアを躊躇わせる。 無論、パブロを倒しても構わないのだが、「むずかしい」の場合は前述のように中盤にしては場違いすぎる能力のため、 並のユニットではまず太刀打ちできず、下級職ならほぼ確実に返り討ちに会う。闘技場やフリーマップで鍛えたユニットがいないと倒すのは厳しい。 パブロ自身は何もドロップしないため、ソードキラーとボディリングを手に入れたら大抵は無視してアイアスを倒され最後までこの戦争を生き残ることが多い。強かなジジイである。 尤も、ソードキラー持ちのウォーリアは「むずかしい」だとかなりの強さになってるので、アイアス撃破の戦力まで割かざるを得ない可能性も出てくるが。 なおボディリングの方は本編クリア後なら秘密の店で買える(ソードキラーは秘密の店にもない)ので取り返しが効くのが幸い。コーマがアサシンになっていると盗めないので諦めざるを得ないし。 倒す場合は、登場ターンに倒してパブロに行動させないようにしたい。 まずはパブロのエルファイアーに耐えられるユニットがいるかが問題なのだが。 加えてパブロは攻速落ちしても17前後の速さがあるため、追撃には速さ20以上が必須な上、13以下のユニットだと逆に追撃されてしまう。 戦う人選としては魔防が上がりやすく速さに優れるネイミーあたりが適任か。 6章で村人を全て助けていれば彼女は13章時点でクラスチェンジしている場合も多く、成長によってはパブロとも互角以上に戦えるはず。長弓を使えば反撃もされない。 また追撃できるキャラないからといって「パージを装備させて攻速を落とそう」などと安易に考えないこと。「むずかしい」のパブロの能力では1度パージを撃たれるだけでも危険である。 ちなみにパブロはリライブも持っているため、私兵やグラド軍を傷付けて放置していると、 パージを撃たずに彼らの回復に回ることもしばしば。意外と部下思いなのだろうか。自分の金を払った人材を失うのが嫌いなだけかもしれないが。 グラド兵まで回復するのは、彼らに恩を売る為だろうか。 見事パブロを倒すと、 ぐふっ……ま、まさかこのわしが……。こ、この金はやらん……ぞ。全部わしのも……の……じゃ。 と金を抱えたまま今度こそ戦死。最期まで金の亡者であった。 ともあれ、このパブロによる初見殺しを食らった人は「エイリーク編はエフラム編より簡単」との評価に「どこが?」と言いたくなることうけあい。 まあネタがわかっていれば対応できるし、倒さずともクリアできる…というより、13章の冒頭会話で彼の出現を示唆した上で早めにクリアするよう促されるので、手早く攻略すれば彼の顔を拝むことなく終わる事もザラ。 ヴィガルドなどの撃破が必須なエフラム編より難易度が低いのは確かなのだが。……パブロの異様な強さはともかくとして。 ぐ、ぐぬぬ……金ならいくらでもあるのじゃ。 どうじゃ? 追記・修正するならわしの右腕にしてやっても良いぞ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 幸運の高いモルフかな? -- 名無しさん (2018-12-25 23 09 41) ヌルいだなんだ言われがちな聖魔だけどちょこちょこ落とし穴みたいなマップあるよね ここだと稼ぎとか気にせず即敵将倒せばあっさりだけど~ってマップだし -- 名無しさん (2018-12-26 21 23 12) ヒーニアスは倒されても死ぬことはないぞ -- 名無しさん (2018-12-26 21 25 36) このブーストぶりで射程3-10で突っ込む辺りマクシムのCC後ですな(混乱) -- 名無しさん (2018-12-26 21 48 34) 追い詰められてるから出し惜しみせずドーピングアイテムを買い漁ったのかもしれない -- 名無しさん (2019-05-12 01 57 37) 鼻炎カプセルみたいな名前だな。 -- 名無しさん (2020-01-23 21 18 57) 幽霊船のエフラム、高性能爺ちゃんのエイリーク -- 名無しさん (2020-10-03 04 25 13) 豪商って豪傑商人だったのかと勘違いしかねない強さ。帝国六将レベルに強いので豪将パブロでも間違いとは言い切れない。 -- 名無しさん (2022-02-15 09 15 38) 一応、戦闘開始時に一人パブロ私兵がいるんだよな -- 名無しさん (2022-06-11 01 03 21) これだけ凄まじい実力を持っていながら本人は保身と金の事しか頭に無いのが勿体ない本当に勿体ない -- 名無しさん (2023-04-08 10 12 18) 名前 コメント
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2ちゃんねるネトゲ実況板(*1)に現われる名無し(*2)。 名無しであるにも関わらず個性的な考え方と天才的な言語センスを持つため、 すぐに中の人を特定される。 彼がこれまでに生み出してきた名言は数え切れないほど多く、 行く先々のスレで称えられたりバカにされたりしている。 最近はネ実以外でもアーケード板やゲーム速報板で目撃されており、 今後は板を越えての活躍が期待される。 ネ実には彼の文体を真似しようとする者が多数おり、 彼らはブロンティストと呼ばれている。 「ブロント」の名前の由来は彼が最初FFXIで使っていたキャラの名前「Buront」。 ネ実でサーバーとキャラ名を特定されたために一度はキャラを削除して引退したが、 現在は別のサーバー(*3)に別名のキャラを作り直してプレイしているらしい。 好きな物 FFXI・ギルティギア・ナイト(*4)・装備自慢・他人を装った自作自演 嫌いな物 忍者(*5)・侍(*6)・自分より優れた装備を持っている人 (*1) 通称ネ実。主にFFXIの話題を扱っている。 (*2) 勇者ロト・最高の騎士などのコテハンを使っていた時期もある (*3) Valefor説が有力 (*4) FFXIの元祖盾ジョブ。近頃は後発の忍者に盾役としての地位を奪われた。 (*5) FFXIの追加ディスクで登場した新ジョブ。 (*6) 忍者と同じく追加ディスクで登場した新ジョブ。瞬間的な火力は抜群。