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都市伝説 人面魚 人面魚には、この弐つがある。 壱 錦鯉タイプ 錦鯉の頭の模様が人面っぽく見える。意外と人になつき易い。 弐 日本神話タイプ いわいる、日本版の人魚。上半身が猿、下半身が鯉。龍神の使いである。 また、おいしい。 鯉の所を捌いて食べる。あじはトロのようで、酢につけるとさらにいっそう うまい。 そして、美しさと長寿を手に入れられる。八百比丘尼(ヤオビクニ)がその一例。
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シーマン ~禁断のペット~ 概要 特徴 主なシステム コミュニケーション 登場する生物 2001年版の特徴・追加要素 評価点 問題点 総評 シーマン ~禁断のペット~ ガゼー博士の実験島 概要(ガゼー博士) 余談 シーマン ~禁断のペット~ 【しーまん きんだんのぺっと】 ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 ドリームキャスト 開発元 ビバリウム 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 初版 1999年7月19日2001年対応版 2000年8月10日 定価 6,800円(税抜) 判定 なし ポイント 『シェンムー』同様業界に衝撃を与える 概要 ドリームキャストが発売直後のスタートダッシュに失敗し、キラーソフト不足に頭を悩ませていた頃に発売されたソフト。謎の人の顔を持つ魚のような生き物(つまり人面魚)「シーマン」を育ててゆく。 その独特なデザインや、DCの性能を生かしたリアルさ、音声認識システムを使ったコミュニケーション(*1)といった要素が当時のユーザーやゲーム業界に衝撃を与える。 様々な賞を受賞するなど爆発的に一般層への知名度を高め、当時ソフト不足に苦しんでいたDCの数少ないキラーソフトとなり、一時はどこのゲームショップでも本作とDCが見当たらなくなるなど、短いながらブームを起こした。 当初は1990年代前半にMacintosh向けに開発され、そちらで発売する予定だったが、当時のゲーム機やPCではスペック不足だったためか、1998年に(当時の基準では)高い3D描写能力を誇っていたDCが登場するまで長らくお蔵入りになっていたという少々特殊な経緯を持っている。 特徴 主なシステム 本作は水槽の中でシーマンを育てていくのだが最初からシーマンを育てるのではなく、ゲームプレイ時に水槽で数個の卵を孵化し『マッシュルーマー』と言われる幼態を育てる必要がある。 水槽の温度をあげたり、エサをやったりしないといつまで経ってもゲームが進むことはない。 何もしないで、時間が経過すると勝手にマッシュルーマーが生まれたりシーマンに成長したりといったことは一切なく、要はゲーム中のヒントを元に進めないと簡単には飼育できないので、後年の飼育ゲーム全般と比べると少し難しい。 生き餌の飼育、シーマンを誕生させる方法などは飼育ゲームというよりもアドベンチャーゲームに近い。本作が実質的にアドベンチャーゲーム扱いされるのはそのためである。 シーマンはゲームを起動しないままいると1日放置した程度で死に、ゲームオーバーとなってしまう。 そのため、本作をプレイするにはゲームを日々起動するこまめさと時間が必要となる。 DC版のみ、ビジュアルメモリを使用したエサのやり取りが可能になっている。 コミュニケーション 本作の最大の特徴というとやはり、周辺機器を使用したコミュニケーション機能である。 これを使用し話しかけることで、シーマンはプレイヤーとの会話に応じてくれる。会話の内容はバリュエーション豊かでプレイヤーを飽きさせない。 ちなみに、マッシュルーマーは音声には応じてくれない。 水槽をトントン叩くことで、水槽内の生物を呼び寄せたり、これを利用して戯れることが出来る。 音声に反応しないマッシュルーマーに対して唯一反応をうかがうことが出来る手段でもある。 シーマンを掴みあげることもでき、会話とは違った行動が見られる。 登場する生物 マッシュルーマー シーマンの幼体。名前の通り形は小さい球体に、細いシッポが生えている。 またこの球体には目玉のようなものが入っている。かなり気色の悪い生命体であり、生理的嫌悪感を覚える人も多く、「シーマンよりキモイ」と評する声も多い。 水槽ではただふんわり浮かんでいるだけで、音声認識システムを利用したコミュニケーションは一切取れない。だが水槽をたたくと反応はする。エサにも特に反応しない。 なお、これが下記のノーチラスに食われることでシーマンと化す。 ノーチラス 巻貝に酷似した生物。巻貝の中からは例えるならばタコかイカのような姿を見せ、古代の生物のアンモナイトを思わせる生物である。マッシュルーマーとはまた一味違う不気味さを誇る。 実は水槽の中にある置物のように見える巻貝はこのノーチラスなのだが、水槽をたたかないと全容を見せないために気が付かないまま本作を挫折したユーザーも多い。 この生き物が上記のマッシュルーマーを食べてしばらくするとノーチラスがいきなり黒い墨を吐き出し、水槽の中を苦しみながら暴れまわるという不気味な姿、通称「死のダンス」を起こす。そしてノーチラスの体から、シーマンの稚魚の「ギルマン」が誕生する。 しかしこのノーチラスの一連の行動は、本作プレイにおける障壁とも化している。「マッシュルーマーを食べてから稚魚を生み出すというわかりにくい方法」「稚魚の誕生までの行動が生理的嫌悪感を覚える」「そもそもノーチラスの存在に気が付かない」といった理由から、ここで本作を挫折した人も多い。 シーマン シーマンの幼体はシーマンと比較すると小さく、体がやや透けている。 人間語が話せないので会話は不可能だが、音声自体は認識してくれるのでここでようやくコミュニケーションが取れる。 なお、稚魚のうちはどんな言葉で話しかけても意味不明な単語しか発してくれない。 しかし、話しかけるうちに簡単な日本語を話せるようになる。 ちなみに、この状態での声は成体のシーマンのような成人男性ではなく、幼児の声である。 また、仲間のシーマンをどんどん吸血し、捕食していく。故に生き残れるのは数匹。 このシーマンで体が完全に魚のものが「ギルマン」と、体に人間の手足が生えたものが「ハイギョ」と言われる。このハイギョは交尾し、死と引き換えに卵を産む。 タッドマン・フロッグマン 上記のハイギョの卵から生まれる生物。タッドマンはオタマジャクシのような姿、フロッグマンはカエルの体に成人男性の顔を持った生物。なおPS2版では名称が変更されている。 親の記憶を持っており、プレイヤーがシーマンに話したことを少し覚えている。これはゲームの設定によるとどうやら遺伝らしい。 2001年版の特徴・追加要素 2001年版はシーマンにするまでの育成要素の難易度が低くなっている。 そのため、「マッシュルーマーの時点で挫折する」といったことは少なくなった。 マイクデバイス、シーマイクコントローラーを使用した音声認識システムの精度が多少向上している。 しかしそれでも認識能力は低く、改善されたとは言い難い。 会話バリュエーションが多少増え、認識できる音声が増えたほか、本格的に成長要素に会話が絡むことになった。 会話によって成長速度が速くなるためモチベーションを保ちやすくなった。 新たな視点追加によりシーマンを観察できる角度が増えた。また操作性も変更が加えられている。 評価点 非常に美しいグラフィック。生物の3Dモデリングも大変美しく作られている。 またシーマンのモーションも現実の魚にかなり近い動きをするなど作りこまれている。2018年現在の飼育ゲーにも見劣りしない。 シーマン以外の生物も細部まで細かく作られており、生物らしさが良く出ている。 マイクで会話をして行けは後にプレイヤーの性格や癖を覚え、愛着が湧いてしまう。おせじにも可愛いとは言えない声ではあるが当時のプレイヤーに衝撃を与えた。 会話のパターンは多く、ポケモンネタなどもある。覚えた事柄は子供にも受け継がれるなど、死んでも以前の会話の感覚を楽しめる。 音声認識システムが不完全なため、全部の会話が聞きにくいのがやや厳しいところか。 2001年対応版とPS2版では会話の量が増量されている他、会話によって成長速度が変わるなどの変更が施されている。 水槽を叩いてシーマンやマッシュルーマーを呼んだり、掴んで体を見たりするなど純粋に観察的なことも出来る。 特にストーリーが重視されているわけではないが、世界観や設定は大変細かく設定されている。 問題点 シーマンを育てるまでの経緯が難しすぎる。 シーマンにまでするのが難しい。序盤はノーヒントであり、飼育と言えるような要素が少ない。 また誤解を招きやすいような部分も多い。とくに『ノーチラスがマッシュルーマーを食べて稚魚を生む』件に関してはゲームオーバーだと勘違いしやすいような挙動であり、ここで諦めてしまった人もいた。 2001年対応版ではやや育成要素の難しさが減っているため、シーマンを育てるのは比較的楽になっている。 マッシュルーマーの時点ではコミュニケーションが取れないので、コミュニケーション部分を期待しているともどかしい時間が長くなる。 シーマンの姿まで成長しても、稚魚の状態の時点では会話が出来ない。ここで本作自体に飽きる人もいた。 マイクの反応がかなり悪い。テストプレイよりはこれでも良くしたらしいが、発言と違うことを答えるなど大変認識能力が低い。 これを誤魔化すために当時の開発者は「音声認識が失敗するとシーマンが不機嫌になる」「前述の方法で不機嫌になったシーマンにプレイヤーがなだめる声で話しかけるようにするための誘導をする」といった方法を使った。この点は音声認識の低さをうまく誤魔化しているとして評価されている。 なお、「反応しないのでムカついて喋ってたら家族が気味悪がった」などという当時の感想や一部のプレイヤーの話がいくつか残っている。 後に完全版として発売された2001年対応版、及び後述のPS2版は比較的認識能力が良くなっている。 生理的嫌悪感をもたらす外見。 シーマンは初見でははっきり言って不気味で、購入を思いとどまる人も少なくなかった。 パッケージも人を選ぶデザインである。さらにシーマン自体は大丈夫でも、マッシュルーマーやノーチラスなどでリタイアした人もいる。 単純にデザインだけでなく、シーマン同士が共食いする姿やノーチラスの死のダンスなど、動きや生態で不愉快さを覚えるような描写が多い。 生理的嫌悪感を覚えるかどうかは個人差もあるだろうが、やはり気持ち悪いのは確かであろう。 1日放っただけで死ぬ。社会人や学生にはなかなかシーマンまで育て上げるのが厳しい仕様である。 さすがにもう少し、忙しいプレイヤーに対しての救済処置がほしかったところ。 総評 今となっては過去の遺物であるが、当時のプレイヤーに色々な意味で大きな衝撃を与えた作品であることは間違いない。 単なる奇抜さだけでなく、折しも新世紀を間近に控えていた当時の世相にあって、新時代のゲームの可能性を予見させるものであった。 また、『シェンムー』と同じくドリームキャストというハードの可能性を見せたソフトであったであろう。 その斬新さからゲーム界以外でもニュースや雑誌等で結構特集を組まれたため、当時はゲーマー以外でも知る人は多かった。あまり大きくはないが社会的な影響もあったゲームである。 シーマン ~禁断のペット~ ガゼー博士の実験島 【しーまん きんだんのぺっと がぜーはかせのじっけんとう】 ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売元 初版 アスキー完全版 D3パブリッシャー 開発元 ビバリウム 発売日 初版 2001年11月15日完全版 2003年2月27日 定価 初版 8,800円(税抜)完全版 8,190円(税込) 判定 なし 概要(ガゼー博士) DC末期にPS2にて発売された。マイクの反応などが少し改善され、追加要素がある。 PS2移植に伴うハードスペックの向上に伴い、改善された部分が多い。しかし当然ながらDCのビジュアルメモリは使えないため、他のプレイヤーとの交換要素は削除されてしまっている。 新たな新形態の登場、行動範囲の大幅な向上、世界観の広がりなどDC版から大幅にボリュームがアップされていることから、完全版というよりは続編に近い立ち位置でもある。 既に製造中止となってしまったDCから当時の主流ハードであるPS2に舞台を移したのはいいが、既にシーマンのブームは過ぎていたためか話題にならず、続編が出るのはしばらく時間がかかることになる。 余談 本作は最初の1999年版の発売後、2001年対応版、コンプリート、PS2版、同・完全版…と4回ほど完全版商法を繰り返していた。 なお、続編である『シーマン2 ~北京原人育成キット~』はPS2末期である2007年に発売するなど、完全版が絶え間なく出た割には続編の発売は5年以上かかっている。 リメイクの希望も少なからずあり、Twitterにて「3DSで見てみたい」との意見にシーマンの生みの親である斎藤由多加氏が「期待していてください」と回答した出来事があった。 しかし、残念ながら制作は流れてしまった模様(参照)。 なお、ブームが過ぎた後に放映された三浦工業のCM映像において、なんと島田紳助氏の顔のシーマンが登場した。 本作をベースとしタレントの美川憲一氏を起用したダブルタイアップのような形で2002年に京楽産業.からパチンコ機として「CRP-MAN(ピーマン)」が制作され全国のパチンコホールに導入された。「シーマン」の「シー(C)」を「パチンコ(PACHINCO)」の「ピー(P)」の頭文字に置き換えている。 キャラクターは野菜のピーマンに美川氏の顔の付いた少々不気味な見た目で、それが水中でしゃべりまくるというもの。言うなればピーマン型の人面魚である。 PS2版に付属したシーマイクコントローラは、前面6ボタン・柔らかく操作しやすい十字キー・アナログスティックが付属したUSBパッドであったため、PC用コントローラでは長らく良質パッドとしてPCゲーマーに認識された(*2)。 ただし、初版の「限定同梱版」に付属していたコントローラーは見た目こそ特別仕様でゲームの雰囲気にマッチしているが、肝心のコントローラーとしては操作性、耐久性ともに通常版の足元にも及ばない出来となっている。 海外版でのナレーションは米ドラマ『スタートレック』の「Mr.スポック」で有名な元俳優の故レナード・ニモイが担当している。
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しんめんきよP【登録タグ 作し 作しわ 作り手 楽曲記事作成依頼】 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『人面魚P』(じんめんぎょP) デビュー作は『うまいよチリソース』。なお、P名については同動画の説明文によると「チリソースP」という案もあったらしい。 P名以外に「ほったー」という名義を使用していた。 2011年当時は中学生であった。 現在は全ての曲を削除している。 リンク ブログ(閉鎖済) ホームページ(堀田事業所としての) 曲 まだ曲が登録されていません 以下、現在判明している曲名の一覧。 P名すら呼ばれなかった 朝起きたらスーダンにいた うまいよチリソース 現実逃避 ヒダリヒラメニミギカレイ 約束。 CD まだCDが登録されていません 動画 コメント とりあえず少し修正しておきました。 -- 名無しさん (2023-03-15 21 28 07) 名前 コメント
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シーマン2 ~北京原人育成キット~ 何も無い宇宙空間から惑星を作成し、その惑星に息づく体長20cmの北京原人を 飼育する箱庭生活体験シミュレーションゲームです。 飼い主であり、この世界の”神”であるあなたは、 世話のかかる原人に生きる術を教え、時に人生について共に考えながら 生活をしていくことになります。
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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 438 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 33 52 ID qJmzawZS 山形県 人面魚 せめて、シナリオの中でミニゲームをする展開にして欲しかった。 人面犬シナリオを出すのが目的らしいが、隠しの人面犬シナリオが駄目なのもマイナス。 2点。 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 山形4 (後略) 445 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 45 08 ID BU0fAlKg 436 ビックリ画像の演出は全部読み込みで「ああ来るな」って分かって台無しだよね。 山形 「○○は××なんだって~」を三回聞くだけのシナリオ。 東京の人面犬シナリオへのタダの踏み台。(しかしその人面犬も……) 1点。 (後略) 449 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 50 24 ID RbFt+Mni 山形 人面魚 これはミニゲームと言えるレベルの物ではない 人面魚ネタにするにしても小学生向けの本のがまだマシな話載ってる またベタだし…、怖さも無い…1点 (後略) 455 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 15 48 ID uxhmWHCZ 山形県 『人面魚』 21世紀にもなって人面魚の話を読まされるとは思わずおどろいた。作り手の感性を疑う内容。 1点 (後略) 497 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 39 05 ID Q7lMUjeS (前略) 人面魚……1点。これシナリオと呼べる代物か? (後略) 551 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 13 21 ID CH1jtPwK (前略) 山形 …これだけ?意味わからんwwwww 0点 (後略) 553 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 20 50 ID 6vuzEst3 (前略) 山形県 人面魚 2点 つまらん (後略) 671 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05 12 23 ID aa94A3De (前略) ◆人面魚 2点 それぞれ小話が聞けるのが面白い…筈だったんだろうが面白くなかったので。 (後略) 697 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10 04 26 ID paP2OPPJ (前略) 人面魚 ミニゲーム。3個位しか県が選べないのに全国地図を表示するのは変。水増しシナリオ。 人面魚。話をふくらませる訳でもなく、誰もが聞いた事のある話そのまま流用。★1点 (後略) 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より 82 :なまえをいれてください:2008/02/14(木) 02 47 20 ID WEqWJW2y (前略) 山形1点 百歩譲って人面犬への派生は良いとしても、人面魚の話だけでも関係無い話してくる住民が多すぎる気がする これなら普通に観光案内で良かった 後、冒頭のナレーションの女はよく見るとシワがあって萎えた (後略) 85 :なまえをいれてください:2008/02/14(木) 02 55 12 ID uhsNg/+n (前略) 人面魚、殺生石、人面犬、京都の噂、檀ノ浦、ホッピングばばあ... 有名な伝説や都市伝説をそのまんまシナリオにしちゃいかんだろう。 版権が存在しないだけで、盗作と大差ないのでは.. 語り口がオリジナルである事を考慮して0・5点 (後略) 242 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 01 20 08 ID Wnu8eFn2 (前略) 山形:人面魚 萌実の話、一応観光案内だったんだ。クラゲすごいよ、クラゲ。 でもシナリオ面白くなかったので1点。 (後略)
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ワゴンで300円で買ってきたゲーム 初回プレイはシーマンを虐め続け、煮たり、エサをほとんどやらなかったりで、 結局シーマンは死んでしまう。 2匹目のシーマンは真面目に育てているが、vipperであり、ソフトバンカーの敵でもある 卑猥な言葉によく反応し、自身がゲイである事も告白した へたれに対して色々語ったりするが、目を回した姿は面白い シーマンの質問によって、へたれの個人情報が次々と明らかになった へたれのプロフィール へたれ:女22歳 住所:大阪 職業:専門学校生 就職先:カード会社 へたれ親父:48歳 へたれお袋:46歳 へたれ兄弟:3人 備考:彼氏は5歳、一人暮らし 卵から産まれたばかりのやつを海に何度も落とすと言う外道っぷりを見せた へたれが忙しかった為数ヶ月放置していたが、驚いたことに奇跡の生還を遂げた そして卵を産み、セクロス相手と共にどこかへ消えていった こっち見んな
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シーマン コメント ビバリウムが開発した育成シミュレーションゲームシリーズ。 『ピカチュウげんきでちゅう』という音声認識のゲームが本作の7か月前に発売されたのを意識してか、シーマンに「ピカチュウ」と呼び掛けると怒る、というお遊び的要素も含まれていた。 ヒンバス:シーマン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る モウカザル:ガボちゃん -- (名無しさん) 2017-06-18 19 39 35
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,.--、 く^ゝ // `ー、 H ///// ~`‐-、 ,..、 ヾ~ヽ __,,,,---''"")))))ヾー-、 ~\ / ノ __,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/ / /;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ i / ` " ヽ、 )))) ))))))) )))) | | / ヽ ))))))) )))) / ヽ / i))) )))) )))),、'" `ー-J | | ; ,,.-''" | | ―--、........,-― | ; ,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ | `”'" "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'" ヾ , 、 i,,.--=二、_,,,..-‐'" ヽ `~" / `ー-' ヽ ⊂⊃ ノ `ヽ、_,,,,-' [説 明] 海に住まう人面魚 溺れ死んだ船乗りの亡霊とも、海の神秘だとも言われてるが、出生は明らかにされていない 体長0.5mにも満たない小型であり、体力も少ない脆弱なモンスター だが、頭の器官から人を混乱させる特殊な音波を発生させ、冒険者を混乱させてくる点には注意 なお、肺魚のような呼吸器官があるらしく、短い間なら陸上で這いまわれる [出現場所] ニンテン海岸 [拾得品] 不明 [備考] やる夫の凍結技で簡単に動きを止められるので、混乱耐性さえあれば苦戦することはないだろう
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最終更新日時:2013-09-21 15 50 04 (Sat) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 2012/02/05 エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ジェームズ・シーマン 1 1 1 肩書き ストッパー 3 4 4 国籍 イングランド 4 7 7 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ストッパー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 2 7 9 9 3 4 2期目 3 7 9 9 3 4 3期目 4 8 8 8 3 4 4期目 5 9 7 7 3 4 5期目 6 9 6 6 3 4 6期目 7 8 5 5 3 4 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 6 1 4 3 知性 感性 個人 組織 - - - 4 上手いポジショニング、抜群のボディバランスに定評があるが、瞬時の対応に問題あり。 右サイドとセンターのポジションが得意。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ジェームズ・シーマン ストッパー DF / 個性20 / N / ランク3 / イングランド 34歳 189cm 98kg ■適性 1 1 1 1 1 1 3 4 4 4 6 6 4 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) ?/?/?/?/? ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 05 08 11 /up100620 02 04 09 11 /up100628 03 05 10 10 /up100406 04 07 11 08 /up100506 05 08 11 07 /up100919 06 09 10 06 /up100324 07 09 09 05 /up100329 08 08 08 03 /up100411 09 07 06 02 /up101212 10 05 05 01 /up100418 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2010-12-12