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141 : 名無しさん@人狼 2009/04/02(木) 22 25 12 ID SlY4luig0 狼の狩人騙りはありなのか? 142 : 名無しさん@人狼 2009/04/02(木) 22 47 58 ID T80Ji/rM0 141 指定や●出しをされた時に日記と共にCOすると吊りを1日免れることがあります 逆にあまりにも怪しいCOだと占いの信用が上がる場合もありますね。
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GMトラブル対応マニュアル この項目ではGMをしている時に突然死等の禁止行為が発生した際の基本的な対応方法をまとめます 突然死 未投票者の更新が有る場合、投票忘れの可能性があります。 投票延長を行い、投票を行っていない参加者に投票を行うよう伝えましょう。 未投票者の更新がなく投票が行われない場合、そのプレイヤーは突然死します。 その際大きくゲームバランスを崩すため「突然死が発生したため廃村します」と参加者に伝えて廃村処理を行いましょう。 村人騙り 村人騙りは大きくゲームバランスを崩すため、多くの村では禁止行為となっています。 村人騙り発生時は「村人騙りが発生したため廃村します」と参加者に伝えて廃村処理を行いましょう。 ランダム役職実行の発生 役職能力を持つ人狼狩人占い師は役職実行時間終了までに役職能力の実行を行わなければ 対象ランダムに役職能力が実行されてしまいます。 ランダム役職実行は大きくゲームバランスを崩すため、多くの村では禁止行為となっています。 ランダム役職実行発生時は「ランダム役職実行が発生したため廃村します」と参加者に伝えて廃村処理を行いましょう。 ◆初心者GM講座【進行中編】 ←GMアナウンス | よりよいGMになるために→ ▲上へ戻る ◆その他の講座初心者講座【基本編】|初心者GM講座【村建て編】|中級者講座【進行論編】|上級者講座【奇策編】|超級者編
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トップページ>能力者>人狼 人狼の特徴 誰が人狼かがわかる。 夜遠吠えで話し合える。 襲撃で人狼以外を襲撃できる。ただし襲撃先が狩人に護衛されていたり妖狐を襲撃した場合は襲撃失敗である。 占い師などに占われると●判定が出る。霊能結果も●判定である。 噛みについて 噛みは狼のうちの一人が代表して噛みます。あらかじめ夜の会話で噛み役を決めておくか、騙り役の人に任せるとよいです。 人狼のやるべきこと 騙り・潜伏の決定 騙りをどの程度出すかは話し合いの結果による。あまり騙りを出しすぎるとたいてい負けるので騙りを出すのは一般的に1名。大人数のときは2名。もっとも場合によっては全員で騙りに出ても良い。後々面倒なことになるが。 占い騙りの場合は2日目できるだけ早くCOするのが一般的。ただし、狩人がいない場合に2日目に○判定で出ないこと。 霊能騙りの場合はたいてい全吊りになるので要注意。 狩人騙りは終盤でないと無意味。吊られに来た人外と思われる。 共有騙りはとりあえずやめたほうがよい。ただし乗っ取れると判断した場合はこの限りでない。例えば真共有が相方初日の場合は乗っ取っても不自然ではない。 PP状態での狼CO PP状態になったと確信できる場合(狼視点呪殺発生が確定していて(村から見て確定していればよいが襲撃先と違うところが無残な死体で発見されていても同様)他に狼でない偽確定の役職(狼に○判定)が生存していれば十分)は狼COして狂人を誘導しよう。 人狼のやるべきでないこと シスコピ 他の役職同様にシステムメッセージをそのままコピーしてはいけない。そもそもコピーすべき場面などないと思うが。 PP状態でもないのに狼CO 狼COははっきり言って即吊りだから。 ただし死体なし1回以上、村人視点呪殺発生なし、相方の狼がなお生存、真濃厚の占い死亡などの条件を満たした場合は自分が吊られることを前提に狼COで狐告発もあり。どういう順番であれ、村人1人もしくは狐と刺し違えられる。
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成分 ■人狼BBS成分解析をやってみました C国ID silver25の61%はライン切りで出来ています silver25の19%は狩人騙りの人狼で出来ています silver25の9%は霊能者騙りの人狼で出来ています silver25の6%はステルス人狼で出来ています silver25の5%はC国狂人で出来ています F国ID silver06の72%はミスリードで出来ています silver06の22%はF国狂人で出来ています silver06の3%は霊能者騙りの人狼で出来ています silver06の3%は狩人騙りの人狼で出来ています 本名 …の45%はけだものコールで出来ています …の38%はまとめサイトで出来ています …の9%はC国狂人で出来ています …の6%は占い師騙りの人狼で出来ています …の2%は霊能者騙りの人狼で出来ています 感想 IDごとの参加国を、ズバリ言い当てられてるのにびっくりしてみたりw 両方狩人騙りが出てきました。2戦目で村人狩人騙りとかやったのがいけなかったのか? 奇策好きがチラリ。でもパーセンテージが少ないのは、基本手堅い作戦を好むからでしょう。 あと、何気に赤チームなお言葉が多いです…。これは今後を見てみないと当たっているかは不明ですが。 F国狂人は、未体験ゾーン且つ一番難しいのでは? と、個人的に思っているので、いつかチャレンジしたいな。 61%のライン斬りは、既に当たっている気もしますね。 そして、72%のミスリード…村人だったら致命的では? 気をつけます(笑) +α 本名でもやってみた。(もち伏字) 「けだものコール」って何?! いつかされてみたいって思ったのは秘密(笑) そして、やっぱり赤チーム。 …何? 運命かな? 夜中にコソコソとまとめサイトを編集する癖も暴露されてしまった。 まだ1度きり経験してないけど、C狂人が大好きなのもバレた。 ……恐るべし成分解析! キャラ占い ■人狼BBS占いをやってみました ● 少年ペーターさんは、なかなか早熟。初恋も早く、常に誰かに恋をしているような情熱的なタイプです。また楽しいことが大好きで、恋愛はもちろん、食事、会話、趣味など、さまざまなシーンに楽しみを見出していける人でもあります。あなたと一緒にいると、誰もが明るく楽しい気分になってしまうので、みんなに好かれる人気者です。 ただ、こうした遊び好きな性格のせいか、少々浪費家の傾向あり。使うだけの収入はありますし、ピンチのときにはどこからか助け船が入るというラッキーにも恵まれるのですが、金銭的に度を越すとあとで自分に跳ね返ってくるかも。ちょっぴり苦手かもしれませんが、計画的な貯金を心がけることが、さらなる開運の鍵になりそうです。 ● silver25さんのラッキーアイテムは、昔のお札です! 感想 うーん。ペーターはやりやすいが… 本文が微妙にしっくりこねぇ… 役職占い ■人狼占いやってみました ■役職編ですね… わくわく… silver25さんは偽霊能者(狂人) です! ● 偽霊能者(狂人)さんのあなたは、大切な人を助けるためなら、我が身をも積極的に差し出すタイプです。そのためか、なんとなく「ただ者じゃないオーラ」を発していますが、それをカリスマと捉えるか、単なるアヤシイ人と捉えるかは人それぞれ。 そんなあなたのラッキーワードは、「サポート」と「適度な距離感」。誰かにとっての救世主になるか、それともストーカーになるかは、あなた次第です。 ● silver25さんを密かに想っている異性は、6人います。 感想 騙霊はやったことないんだけど、俄然やる気が出ました。 うぉー やりたい! でも、狂人の霊騙りは難しいんだよねぇ… Fだと、確か。Cならいけるかな? とりあえず、怪しい人は仕様です。 発言ストーキングします。ミスリードします。 あと、僕を好きらしい異性6人は、すみやかに名乗り出るように。 (僕の性別秘密だけどね/ぇ) 審問キャラ占い ■人狼審問キャラ占いをやりました しるばさんにぴったりのキャラは異国人 マンジロー です! ● 異国人 マンジローのあなたは、奥ゆかしく見える才人です。恋愛パターンは見た目同様、古風です。情の深いタイプなので、現代風のドライな恋愛観を持つ相手は不向きです。カンの鋭さから、出会った瞬間に恋に落ちてしまうことも多いのですが、相手に思いやりの心を持って接するため、抜群の成功率を誇ります。ひとたび仕事となると、物事の飲み込みが良く、ポイントを押さえるのが得意。天性のカンも冴え、何でも器用にこなせるマルチな才能を発揮します。が、攻めが得意なため、守りはちょっぴり苦手。受け身の状況下では、焦りから自らミスを招いてしまうことも。常に自分を見失わないように、冷静で客観的に自分を見られるようになれば、鬼に金棒です。 ● しるばさんはジャガイモを育てると幸せになれるでしょう。 感想 結局一度きりしかいけなかった審問。いつかたく国か欧州でマンジロー使うか。恋愛が抜群の成功率ってあたりが、激しく当たってないw ミスで失敗とか、切り込み体質ってあたりは当たってるかもしれません。 自分を見失わないようにがんばります。 でもじゃがいも育てるのめんどいなー 育てないなー
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自分が疑われていても、真役職を護衛しよう。 基本戦術 基本的に、よほど「異常な大人数で、狼が狩人死亡済と思うことが困難」な状況で無い限り、吊られるのは悪手。 ⇒吊られそうであれば、回避COするべき。 「GJを発生させ、手数を伸ばした場合、純灰だったら即狩人CO」 ⇒純灰を減らすことが出来、後での人外の狩人騙り回避幅をなくすことが出来る。 ただし、残りの灰の数と、占い機能等により、状況は変化する。 おすすめログ 番号 村名 人数 勝利陣営 編成 番号 村名 人数 勝利陣営 編成
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+人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人として潜伏する場合は村人の気持ちになりきるとよいでしょう。占い師や霊媒師などの役職を騙る場合は、真の役職であるかのように振舞うとよいでしょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 また不馴れな初心者は、もしも相方が慣れた人狼プレイヤーだった場合、噛み先などを合わせるようにするとよいかも知れません。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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注意:ここでは人狼側他の騙りについて記述します。村人側の騙りについては扱いません。 総括 自分の能力とは別の能力者を名乗ることで、能力者の候補を増やし推理を撹乱させます。 メリット 能力者の審議を確定させにくくなる 真理値表の幅を増やせる 狼に位置を伝えやすくなる(狂人) デメリット 潜伏できない 辿る推理に使われることがある(人狼) 自分がどの役で、どの役を騙るかというパターンは多くなりますが、どう騙るにせよ、騙る役になりきることが最も大事です。 端的には自分が真能力者のつもりで行動することです。自分で自分を信用できない能力者を、誰も信用するはずはありません。 そのため基本的な言動は騙った先の役に準じます。以下は、その上で注意すべき点です。 占い師騙り 目的 真占い師を確定させない 真占い師を排除する 占い師を騙る上での大目標は、占い師を確定させないことです。騙りを真と誤認させるまでいかずとも、どの占い師が真か分からない状態に持ち込めば十分です。 占い師をうやむやの内に排除できれば、それだけ村人の勝率は下がります。 吊られ防止 占われ防止(人狼、妖狐) また占い師を騙った場合は序盤の内は吊りも占いも回避できます。ただし中盤からローラーの対象に挙がるため最後までの生存は難しいでしょう。 目標 信用を得る 自分が信用を得ることは、対抗の信用を落とすことに繋がります。信用のない占い師は判定も信用されません。 またローラーになっても先に吊られるでしょう。「真を排除する」ことはここから始まります。 狩人をひきつける(特に狂人) 騙りが信用を得れば狩人のガードも騙りに向きます。真のガードが甘くなったところを狼が襲撃します。 共有者・埋毒者を避けて黒を出す 序盤に黒が出ると、大抵吊って確かめるので、一手の吊り稼ぎになります。 ただし潜伏共有者や埋毒者に黒を出してしまうと、一発で騙りと分かってしまうので避けねばなりません。 人狼を避けて黒を出す(狂人) 人狼を狙って白を出す 人狼を狙って黒を出す(特に妖狐) 霊能者騙り 生存が難しい騙りのため、妖狐には向きません。 目的 真霊能者を確定させない 真占い師を確定させない 真占い師は、真霊能者とラインを繋げられることで判定の信憑性を高めることができるようになっています。 そこで霊能者を騙り、真確定を妨げることで占い師の真偽も確定させにくくすることが大きな狙いです。 吊られ防止 占われ防止(人狼、妖狐) 占い師騙りと同等の効果も得られます。ローラーは占い師より先に行われることが多いことに注意。 目標 信用を得る 占い師騙りと同様です。信用を得て、真占い師排除に動くことが大きな目標です。 騙り占い師とラインを繋げる これができなければ霊能者騙りの意味がほとんどありません。狂人騙りの場合、どちらが狼占い師かの判断もしなければならないため難しいです。 最終的には、騙り-騙りラインとその信用性で真占い師を攻撃することになります。 狩人騙り 狩人CO自体が特殊であり、やや実用性に乏しいです。 目的 主に鉄火場での吊り逃れ(人狼、妖狐) 鉄火場で、真狩人ととの一騎討ちに持ち込みます。自分の心証を考え、灰の中のまま戦うか狩人と戦うか決めましょう。 人狼以外の場合、鉄火場かどうかの判断が難しいため注意が必要です。吊り勝っても次の日に続いた場合、襲撃されない狩人は怪しまれます。 狐の生存を臭わせる 騙り狩人は護衛記録を巧みに操り、狐の生存を匂わせることができます。村人の目を狼だけでなく狐にも向けさせます。 目標 信用を得る 鉄火場で騙る場合はもちろん、どこで騙るにも信用を得ましょう。生き残っても疑いが薄くなる可能性があります。 GJの場所を偽る(特に狂人) GJの起きた場所を真狩人と割ることで、狼に騙りであると伝えることができます。 狐噛みの日を作る(場合による) 狐が生存していると思わせます。噛んだ日はできるだけ最近にした方が、生存をほのめかすには強いです。 共有者騙り 共有者は相方を出す必要があるため騙りはそもそも難しいです。また現在のスクリプト(v1.3.0)ではシステム上困難がありお勧めしません。 以下は一般的な共有者騙りに関しての記述です。 目的 確定白を吊る 普段は吊れない共有者に吊りを使うことができます。 目標 できれば狂人を使う 共有者候補を全吊りするとして、真2人と狼2人では割に合いません。狂人と狼なら成立します。相方役を見切る必要があるため困難です。 村が混乱したときを狙う 共有者が奇策を取ったときを狙う 共有者が占い師騙りや相方騙りを使い、一瞬でも信用が揺らいだとき、そこを突くと成功する可能性が高いです。 埋毒者騙り 埋毒者は、死ぬと真毒だと必ず分かります。騙りも死んだ時点で騙りだと分かります。 つまり死亡前提の騙りなので、妖狐には向きません。 目的 真埋毒を炙り出す(人狼、狂人) 真埋毒者が対抗するのを利用し、襲撃事故を防止します。 真埋毒を吊る さらに吊り合いに勝った場合は、確定白を吊った上に、誰か一人を道連れにすることができます。 ゲームの性格上、確率的には村人が落ちることが多いですが、味方が落ちる可能性もあります。 目標 信用を得る 能力の性質上、埋毒勝負は吊り勝ったとしても、後で必ず吊られます。 しかし真埋毒が残ると、死なない確定白が延々と居座りることになります。騙った以上は、対抗は必ず吊っておきたいものです。 名前 コメント
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+交信人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と昼夜問わず会話することができる。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 交信人狼は昼夜問わずに相方と会話をする事が出来ます。通常の人狼と異なり作戦を決める事が出来る為、役職騙りをする人を基点に勝利を目指しましょう。 また交信人狼だからといって特別求められる事はありません。通常の人狼と変わりませんが、喋ってた人が急に喋らなくなったりすると交信しているのじゃないかと疑われます。 喋る頻度やリズムには気を付けましょう。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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人狼 村人陣営と対立する第2勢力。 人狼は夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害をします。 勝利条件は、妖狐を殺し、村人の人数を人狼の人数と同じか、それ以下にすること 初心者のための簡単な人狼の行動テンプレ的なもの 1.噛み投票は占い騙りの人が基本的にやるので投票は控えましょう。これをやってしまうと占い師や狩人が行動を選択した瞬間に朝になってしまい、占い騙りの人狼や狂人が占い結果を貼れなくなってしまう可能性があります。 2.基本的に昼間に初心者COは禁止事項ですが、夜の狼との会話で仲間に初心者COをすることはアリです。昼間にどのように振舞えばいいか、占いに●を出されたときの対応などわからないことがあったら相談しましょう。 人狼の基本の行動パターンは大きく分けて以下の4つ ステルス ◆とにかく目立たないこと。朝「おはよう」と一言発した後は他人の発言に同意したりするだけ。 ◆初心者はとりあえずステルスするのがいい 推理人 ◆積極的に推理に参加することで村人の信用を得る 占い騙り ◆狼からの占い騙りは0~1人が担当する ◆グレランで吊られそう、占われそうな人に○を出して囲うのが基本 ◆占い先を指定された場合、その指定された中から噛み、さらにその噛んだ人に○を出す準備をしておくことによって真占いの銃殺に対応できる ◆信頼を得るためには朝に占い結果と一緒に理由も貼れるようにしたい ◆COタイミングを計れるように噛みも担当する 霊能騙り ◆ほぼ確実に吊られることになるので、占い師を真と確定したくない状況で霊能COすることになる ◆序盤で占い師に●を出されたら霊能COするくらいしかできることがない 人狼回避行動 人狼は時には素直に吊られないことも大事。COすることによって情報も与えてしまうのでその辺りは駆け引き。吊られる状況になった場合の回避行動は上の霊能COと以下。 梅毒騙り 吊られてしまっても真梅毒にCOさせて引きづり出すことが目的。●判定を出されたあとに梅毒回避COをすると吊って確認しよう、という流れになってしまうのに注意。グレーの状態で吊り指定された場合に騙るのが効果的。 狩人騙り 狩人COする場合は護衛日記必須。1度吊りを逃れれば勝ちな状況ぐらいでしか使えない、主に狐が使う戦略。狼は夜に仲間と会話しているのもあり、狩人日記をつけるのが大変であまり使われない戦略。 共有騙り ほぼ確実に騙りがばれる。共有を引きづり出すことはできるかもしれない。自分が狼であるとばれることが有益になるならアリかもしれない。 共有を乗っ取る場合は終盤であること、夜のヒソヒソを見せる前に即噛みをすることが大前提。 狼戦術 ◆夜のうちに相談して、グレランになった時に仲間の狼と票を合わせる ◆占い、投票での身内切りを行う ◆狐を噛んだ場合に、狼側が優位に立っているか、偽占いが確定した狼がいれば狐告発をする。 ◆真占いとの信頼勝負に勝てない、または狐を始末できてれば真占いを噛みにいくことも考える ◆初心者である場合は夜に仲間の狼に言っておくといい。 ◆真占いが生存していない場合、夜に即噛みすることによって狩人生存の確認ができる。
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死んだら自陣営が勝利しても負けなルール。 生き残らなければいけないので同陣営でも騙しあいがおきる。 村人騙りあり。 新しくテンプレを作るときは村人の他役職騙り許可という記述を忘れないように注意。 参考村:7022番地 テンプレ例 人狼はチーム戦。自分が死んでも、自陣営が勝てばOK。 でも、現実は違います。 村が勝っても、自分が死んだらいけません。 もちろん、村が滅んでもいけません。 狼も同じです。 狼が勝っても自分が吊られたら負けです。 噛まれたくない役職者は潜伏してもOK。 吊られたくない村人がCOしてもOK。 ここではそんなルールで保身に走る人間の醜さを感じていただきたいと思います。 ★禁止事項 シスコピ 以上です。 村人騙りあり、場合によっては自陣営裏切りもあり