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https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/52.html
第一犠牲者 他の鯖では初日犠牲者とも呼ばれる。 その名の通り一人目の犠牲者であり、一日目の夜の人狼の噛み先(固定)となっている。 ※例外として、第一犠牲者設定を無しにした場合のみ、狼は噛み先を選択出来る。 一日目の夜には全員での会話が発生しない為、推理が行えないので 一日目の夜に噛まれてしまった場合、事実上、参加出来なかったことになる。 そのため、基本的に第一犠牲者をあらかじめ設置しておく村がほとんどである。 また、身内村でも無い限り、第一犠牲者設定が無しの村は好まれないだろう。 第一犠牲者に割り当てられる役職 るる鯖の仕様では、第一犠牲者には必ず「人狼」「妖狐」「猫又」以外の役職が ランダムに割り当てられる。 ※希望役職制の場合は上記3つの役職を抜いて、ランダムで希望する。 第一犠牲者のアイコンと色 GM(仮GM)のみ前日の間であれば、変更が可能。 ただし2014年9月23日のアップデート以降は、ランダムCN時にアイコン数が足りる場合は、 第一犠牲者も同セット内のアイコンに自動で変更されるようになった。 不足する場合は別セットのアイコンとなる。 (アイコン数16のorangeセットを17人村で使った場合は別セットアイコン、18人以上の村では開始不可) 第一犠牲者のプロフィール 村を立てた際、プログラムされている様々な一文の中からランダムに一つ選択され、 表示される。ユニークなものが多く、またパターンも多いので楽しめることだろう。 ちなみに変更は出来ない。 現在、るる鯖の 掲示板 ( 汝は人狼なりやBBS )にある、 「 第一犠牲者のプロフィール 」というスレッドにてプロフィールを募集している。 既存のものと内容が似通っていたり、被っていなければ、反映されやすい。
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人狼 人狼 基本的なこと人狼を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力 基本的なこと 人狼を登場させる方法 ゲームに最低1人は必ず登場します。 配役Aでは8人村では1~2人(ランダム)登場、9人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、25人以上の村からは5人登場、29人村では6人登場 30人村では7人登場します。 配役Bでは9人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人村では4人登場します。 配役Cでは8人村、10人以上の村からは2人登場、15人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、23人以上の村からは5人登場、27人以上の村からは6人登場 29人以上の村からは7人登場します。 配役Dでは8人村では1~2人(ランダム)登場、10人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、25人以上の村からは5人登場、29人村では6人登場 30人村では7人登場します。 10人以上の村から猫又有りオプションを選ぶと人狼の数が1追加されます。 第一犠牲者の役職に割り当てられることはありません。 所属陣営 所属陣営は人狼陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 猫又を噛む 猫又がいる場合、猫又を噛むと道連れにされます。 道連れにされる狼は噛みを実行した狼です。 噛みを実行していない狼は道連れにはされません。 猫又を噛んだ時、狩人に護衛されていれば道連れにはされません。 特殊能力 毎晩、村人1人を選んで殺すことができます。(噛み) 第一犠牲者がいる場合は第一犠牲者以外を噛むことはできません。 殺す対象が狩人に護衛されている場合・殺す対象が狐の場合は殺すことができません。 その場合、狼には狩人に護衛されたのか狐を噛んだのかは分かりません。 ※狼1人が噛みを実行すればその噛みがシステムに反映されます。 また、噛み対象は上書きすることができます。 自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 人狼が2人以上いる場合、すべての人狼に自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 狂人・狂信者は分かりません。 「遠吠え」で会話できます。 夜の時間のみ、「遠吠え」を使って狼同士で会話できます。 狼が1人しかいない場合でも遠吠えはできます。 他の役職には「遠吠え」は「アォーン」という形で表示されます。 「遠吠え」は吠えた回数分、おおよその長さが表示されます。 (例えば短い吠えなら「アォーン」、長い吠えなら「アォーーーーーーーーーーーーーン」と表示されます。) ランダム噛み 夜明けの時間が終わるまで噛みを実行しなかった場合、ランダム噛みが実行されます。 人狼が能力未使用で突然死することを防止するためであり、意図的に使うものではありません。 自陣営に不利になりますので、必ず夜明けの時間が終わるまでに能力を実行してください。
https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/pages/27.html
人狼オンラインのシステムの解説です 人狼オンラインは他の鯖とは違ういくつかの特徴があります 引き分けなし 引き分けはありません。投票された人からランダムで吊られます 決選投票ありの設定で村を建てると、得票同数の者たちで再投票があります 占い・霊能結果は翌日の朝に判明 占い結果は夜に判明するサーバーが多いですが、 ヤフーの場合は夜が終わってから判明します。 なので死んだ者が途中退出すると白黒の判別ができません 突然死なし 多くのサーバーで取り入れられている突然死のシステムが実装されていません 落ちた者はそのまま帰ってきません 投票は前日までしかわからない 投票結果は前日までのものしかわかりません しっかりメモをとる必要があります 投票は議論中に行い、投票先は全員にその場で知られる これも意外にあまりないシステムです 投票やりなおしは三回まで そのままです。狼の噛み先と投票先の変更には限りがあります ただし狩人の護衛先や占い先は変更することができません カードで役職希望可能 金貨で買えるカードで役職の希望を出すことができます。 占いカードだけはたまに使わないと、人外ひいたときにメタで占い騙りが不利になります また、カードの希望よりも第一犠牲者の希望が優先され、カードの使用は対抗がいなくても80%の確率でしか通りません COコマンド 役職のみが使えるコマンドで、村騙り防止のために最近実装されたコマンドです 素村以外の役職は左下のCOマークをおしてから発言することで、自分の発言を目立たせることができます また、発言欄の左に位置が変更されたCOボタンを再度押すことで取り消すことができます 最終日のみ、素村もCOコマンドを使用することが可能です また、現在「^$CO$^」を打ち込んで発言するとチャットの方でCOボタンを使った風になる(所謂COコマンド)コマンドを使った際の発言はチャットで見ると赤地に白字のCOという表示が名前に被って表示されるので、このバグ使いは一応見分けることが可能です
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/334.html
概要 このページは「おんJTRPG部RP人狼」のテンプレ用ページです。 たまに話題に挙がっては消えていたのを「RPすごろく」に便乗して開催したのがルーツです。 GMをされる方は是非ご利用ください。 コピペ部分の前に GMはココフォリア側ですべてのプレイヤーに対して秘話を行う関係上、あまりプレイヤー人数が多いとタブの数もその分増えます。 この点を考えると、最大でも12人村(プレイヤー11人+初日犠牲者)くらいが扱いきれる範囲だと思います。 慣れたGMならもう少し多く扱えるかもしれませんが、初の人狼GMでは多くしすぎない方が賢明でしょう。 細かいルール処理は第1回の時に出た疑問などを明確化したものです。まだ足りないかもしれません。 必要そうなものがあれば付け足していただけると第一GMが喜びます。 おすすめ配役 妖狐なし PL5人(+第一犠牲者)…狼1、狂1、占1、狩1、村2 PL6人(+第一犠牲者)…狼1、狂1、占1、狩1、村3 PL7人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村3 PL8人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村4 PL9人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村5 PL10人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村5 PL11人(+第一犠牲者)…狼3、狂1、占1、霊1、狩1、猫1、村4 妖狐入り(※注意:日数が多くなり、時間がかかる場合があります) PL7人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村2、狐1 PL8人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村2、狐1 PL9人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村3、狐1 PL10人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村4、狐1 PL11人(+第一犠牲者)…狼3、狂1、占1、霊1、狩1、猫1、村3、狐1 リンク 第一GM◆81MBQZqleQの使用したGMツール http //ff14moomoo.com/jinrou_gm_tool.html おすすめ推理ツール https //jinrou.tsukuyo-oka.jp/ RP人狼用・ココフォリア向け素材集 https //www.axfc.net/u/4031062(パス:Wheellock) 情報タブ掲示用 ◆ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(参加人数によっては、第3陣営「妖狐陣営」が追加になります)、互いに会話をしながら相手陣営の正体を見破るゲームです。 各プレイヤーには、ゲーム開始時に陣営や役職(後述)が割り当てられます。各プレイヤーは他の人の役職を知ることは、基本的にはできません。 人狼陣営となったプレイヤーは、他のプレイヤーに悟られないように村人陣営になりすまして、村民を殺害(噛み)します。 村人陣営となったプレイヤーは、会話をヒントに人狼陣営のプレイヤーを探し出し、投票によって人狼と思われるプレイヤーを処刑(吊り)します。 村の人数は、時間が流れるとともに減っていき、最終的に相手陣営を滅ぼした陣営が勝利です。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 ◆勝利条件 ○村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ○人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人陣営の人数を、人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ○妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ◆一日の流れ 昼15分→投票3分→夜10分(人狼や共有者の相談・役職持ちの行動時間) を、いずれかの陣営が勝利条件を満たすまで繰り返します。 ◆役職(人数によって追加) ○基本役職 村人・人狼・占い師・霊能師・狩人・狂人 ○追加役職 妖狐・共有者 【村人チーム】 村人(別名市民) 何も能力を持ちません。 ※素村人の役職騙りはなしとさせていただきます (※狂人を人間カウントにする(RPが存在するルール)場合は「生存者4名以下なら可能」とするとよいと思います) 【村人チーム】 占い師(別名預言者) 夜に1人を人狼か人狼ではないか占うことができます。 人狼ではなかった場合、役職まではわかりません。 【村人チーム】 狩人(別名騎士、ボディガード) 夜に1人を人狼から守ることができます。 狩人が2人以上いる場合、狩人1人につき1人を守ることができ、 狩人同士は誰が狩人か知ることができません。 ※同じ人を連続で守ることを認めます。 【村人チーム】 霊能者(別名霊媒師) 投票により吊るされた人が人狼か人狼ではないか知ることができます。 【村人チーム】 共有者(別名恋人) 他の共有者が誰か知ることができ、 夜に共有者同士で会話することができます。 【人狼チーム】 人狼 夜に1人噛み殺すことができます。 人狼が2人以上いる場合、人狼全体で1人を噛む対象にします。 人狼同士は誰が人狼か知ることができ、 夜の間は人狼同士で会話することができます。 【人狼チーム】 狂人(別名多重人格) 特別な能力は持っていません。 人狼チームとして戦い、人狼が生き残ると狂人も勝ちになります。 誰が人狼かわからず、人狼からも誰が狂人かわかりません。 【妖狐チーム】 妖狐 妖狐が生き残ると妖狐チームの勝ちになり、 村人チームと人狼チームは負けになります。 人狼から噛まれても死にません。占われると死んでしまいます ◆その他細かいルール処理 ○役欠け(第一犠牲者が能力者であること)はありません。(※GM次第ですが、ここは変えてもよいと思います) ○人狼や共有者などの、同役職間の秘話は生存者のみということでお願いします。 ○占い結果などのメッセージはそのままコピー(シスコピ)して使用せず、キャラのセリフとして発言してください。 そのままコピーすることで信用を得ると不公平であるという点と、RP村であるという点が理由です。 ○狂人は人狼陣営で、人狼陣営が勝利するのが勝利条件です。 ただし、勝利条件の判定では人間とも人狼ともカウントされません(狼狼狂人人はこの時点で人狼勝利) 占い結果や霊能結果では、人間として判定結果が出ます。 (※勝利条件の人数に数えないのは使用していたツールの処理由来なので、ここは変えてもよいと思います) ○狼の身内噛み(共食い)はできません。(※GM次第ですが、ここは変えてもよいと思います) ○投票先は開示されます。 ○再投票は4回まで。4回行っても決着がつかなければ引き分けとします。 ◆注意点・お願い(プレイ上守ってほしいマナー) ○この村の主体はあくまでも勝敗ではなくRPです。 勝敗を重視しすぎてぎすぎすしないようにしましょう。 ○ココフォリアの機能である「部屋タブ分け」を利用し議論部屋と霊界を作ります。 この機能を使うと簡単に他の部屋を覗けてしまう為、ゲーム中は絶対に自分の使わない部屋を覗かないでください。 ゲームの進行に支障が出る恐れがあります。 ○ココフォリアの秘匿機能を使って人狼同士の会話や役職行動時の連絡をします。 機能を使えるか不安な方には使い方を教えるので知らせていただけるとありがたいです。 ○暴言や内訳暴露は禁止です。他のプレイヤーが不快にならないようなRPを心がけてください。 人狼をプレイする全員が楽しめるように、皆様のご協力をお願い申し上げます。 ◆用語集・初級編(最低限知っておきましょう) 「吊るす」…投票によって村人を処刑すること。 「噛む/喰う」…夜、人狼が村人を襲撃すること。 「寡黙/ステルス」…発言の少ない人。吊るす対象になりやすい。 「役職持ち」…村人陣営の能力者の事。占い師、霊能者、狩人、共有者など。 「素村」…役職を持たない単なる村人の事。 「CO」…カミングアウトの略。「私は占い師です」と名乗り出ることを"占CO"という。 「真/偽」…占い師や霊能者などの役職持ちが本物か偽物かという話題で用いる。真は本物、偽は偽物の事。 「騙り/騙る」…自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。またはその名乗り出た者。 「対抗」…同じ種類の役職が複数出る事、または自分と同じ役職をCOしている人の事。 「黒」…主に占いや霊能の判定結果において、人狼判定のこと。【対義語:白】 「確定黒/確黒」…占いや霊能の判定結果において、人狼であることが確定している状態、または確定している人の事。【対義語:確定白/確白】 「斑/パンダ」…占いや霊能の判定結果において、同一人物に人間判定と人狼判定が両方出た状態、またはその状態である人の事。 「ライン」…プレイヤー同士の繋がり。二人のプレイヤーが同調している場合は「ラインが繋がっている」、逆の場合は「ラインが切れている」と表現される。 占い師と霊能者が同じ人物に同じ判定を出した場合は前者、異なる判定を出した場合は後者となる。 「黒い」…発言内容や占い・処刑希望などから、その人物が人狼側だろうと考える事。【対義語:白い】 「グレー」…まだどの占い師にも占われておらず、役職COもしていない人の事。 「グレラン」…グレーランダムの略。白黒つかないグレーの中から怪しいと思う人に投票する行為。 「決め打ち」…同じ役職を名乗る複数プレイヤーのうち一人を真とみなして議論を進める事。 「ローラー/ロラ」…特定の役職やグレーの複数人を全て処刑すること。例えば霊能者を全員処刑する場合は"霊能ロラ"という。 役職ローラーは真能力者を失う代わりに陣買いを確実に処刑できるという戦術である。 ◆用語集・中級編(できれば理解した方がよいです) 「囲い」…人狼陣営に属するプレイヤーが偽占い師として出ている場合に、潜伏している人狼に村人であると偽の占い結果を出すこと。 これは潜伏している人狼の信用度を上げるために使われる。 「身内切り」…囲いとは逆に、人狼陣営に属するプレイヤーが偽占い師として出ている場合に、人狼に人狼であるという占い結果を出すこと。 これは占い師としての信用を得るために使われる。 あるいは、会話や投票結果でラインを切ることも身内切りという。 「誤爆」…占い師COをした狂人が、誤って人狼に黒判定出してしまうこと。 「X-Y」…占い師と霊能者がCOした人数。例えば占い師3人、霊能者2人なら"3-2"となる。 「FO」…フルオープンの略。全員がCOすること。 「潜伏」…村人陣営や人狼陣営において、本来COするべき役職がCOを行わないこと。○○潜伏というように、役職の後ろに付けて使うことが多い。 「乗っ取り」…ある役職に騙りに出た偽物が真よりも信頼を得ている状況。 「呪殺」…妖狐が占い師に占われて死んでしまうこと。 「SG」…スケープゴートの略。村人陣営であるが人狼として疑われてしまう人のこと。 「破綻」…判定結果や論理が矛盾してしまうこと。人狼陣営が騙りをしたり嘘をついている時にミスをすると発生する。 「GJ」…グッジョブの略。人狼からの襲撃を狩人が防いだときに言いましょう。 「PP」…パワープレイの略。人狼側陣営が村人より多くなった時に、数の力で勝利に持っていくこと。 「吊り回数/縄数」…ゲーム終了までに何回処刑を行えるか。村人陣営はこの回数内で人狼を全て処刑しないと勝てない。 「偶数進行」昼の時点での生存人数が偶数人である状態。吊り回数は「人数÷2-1」回となる。 GJ・狐噛み時が1回起こると奇数進行になる。この時吊り回数が増える。 「奇数進行」昼の時点での生存人数が奇数人である状態。吊り回数は「人数÷2(切り捨て)」回となる。 GJ・狐噛み時が起こると偶数進行になる。この時吊り回数は増えない。 ◆用語集・上級編(余裕があれば覚えておくと役に立ちます) 「ベーグル/ベグ」…占い師が真と狂人の2人出た場合に、狼がどちらか一人を真狂がわからない状態で噛むこと。 ちなみにこの語はこれを得意としていたプレイヤーのハンドルネームに由来する。 「確定噛み」…ベーグルとは逆に、人狼から見てどちらが真占い師かわかっている状態で真占い師を噛むこと。 ◆タブの使い分け メインタブ:議論部屋 情報タブ:ルール説明 雑談タブ:ロビー 霊界タブ:死者・観戦者の会話 という使い分けと定義します。 ゲーム中見てよいタブは 生存者→メイン、情報 死者→メイン、情報、霊界 観戦者→メイン、情報、霊界 とします。 情報タブでの発言はおやめください。 また、事故防止のため霊界での役職COや役職予想はおやめください。 (このあたりは各参加者の良心に任せるしかできませんが……) ◆おすすめ推理ツール https //jinrou.tsukuyo-oka.jp/ 進行用 ■夜:シーン切替メッセージ 恐ろしい夜がやってきました。 公開会話は引き続き行わないようにしてください。 人狼同士・共有者同士の相談は秘話を使用してください。 実行する能力のある方はGMに秘話で能力の実行先を指示してください。 ■昼:シーン切替メッセージ 恐ろしい夜が明け、朝になりました。 メインタブで議論を開始してください。 プレイヤー間の秘話は行わないでください。 ■投票時間:シーン切替メッセージ 投票時間になりました。 会話を終了してください。 プレイヤー間の秘話も引き続き使用しないでください。 投票先をGMに秘話で指示してください。 ■残り時間アナウンス あと3分で夜時間が終わり、昼時間になります あと1分で夜時間が終わり、昼時間になります あと5分で昼時間が終わり、投票時間になります あと3分で昼時間が終わり、投票時間になります あと1分で昼時間が終わり、投票時間になります ■占い結果 占い結果:(キャラクター名)は【人間】でした 占い結果:(キャラクター名)は【人狼】でした ■霊能結果 霊能結果:(キャラクター名)は【人間】でした 霊能結果:(キャラクター名)は【人狼】でした メッセージ:「謎の村」タイプ 進行中メッセージ ■自己紹介タイム 様々な世界からこの村に迷い込んだPCたち。 その中に人狼が紛れ込んでいると噂されています。 PCたちは半信半疑ながら、村の広場に集まりました───。 ■最初の夜 どこからか狼の遠吠えが聞こえる───。 もしかしたら人ならざるものが村に紛れ込んだのかもしれません───。 ■最初の朝 村外れで、無残な第一犠牲者の遺体が発見されました…。 やはり、この村に人ならざる者…人狼が紛れ込んだようです。 一刻も早く人狼を見つけ出さなければ、村人は食い尽くされてしまいます! ■朝 (襲撃あり) 見るも無残な(キャラクター名)の遺体が発見されました───。 これ以上の犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■朝 (襲撃なし) 清々しい、平和な朝が訪れました。人狼の襲撃はなかったようです。 しかし、さらなる犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 勝利メッセージ ■村人勝利 もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── ●●● 「村人陣営」の勝利です! ●●● ■人狼勝利 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── ●●● 「人狼陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (村人生存) もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── しかし、村は既に妖狐による支配が始まろうとしていました───。 村人はいつしか生気を失い、妖狐の餌としてただ飼われる生活を送ることとなります───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (人狼生存) 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── しかし、それは全て妖狐による巧妙な罠だったのです! 勝利に酔いしれる人狼の首筋に、妖狐の牙が突き立てられました───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● メッセージ:「平和的ゲーム会」タイプ ■自己紹介タイム GMくん: 様々な世界からこの村に迷い込んだPCたち。 その中に人狼が紛れ込んでいると噂されています。 PCたちは半信半疑ながら、村の広場に集まりました───。 ■最初の夜 GMくん: どこからか狼の遠吠えが聞こえる───。 もしかしたら人ならざるものが村に紛れ込んだのかもしれません───。 ■最初の朝 GMくん: 村外れで、無残な第一犠牲者の遺体が発見されました…。 やはり、この村に人ならざる者…人狼が紛れ込んだようです。 一刻も早く人狼を見つけ出さなければ、村人は食い尽くされてしまいます! ■朝 (襲撃あり) GMくん: 見るも無残な(キャラクター名)の遺体が発見されました───。 これ以上の犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■朝 (襲撃なし) GMくん: 清々しい、平和な朝が訪れました。人狼の襲撃はなかったようです。 しかし、さらなる犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■村人勝利 GMくん: もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── GMくん: ●●● 「村人陣営」の勝利です! ●●● ■人狼勝利 GMくん: 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── GMくん: ●●● 「人狼陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (村人生存) GMくん: もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── GMくん: しかし、村は既に妖狐による支配が始まろうとしていました───。 村人はいつしか生気を失い、妖狐の餌としてただ飼われる生活を送ることとなります───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (人狼生存) GMくん: 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── GMくん: しかし、それは全て妖狐による巧妙な罠だったのです! 勝利に酔いしれる人狼の首筋に、妖狐の牙が突き立てられました───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●●
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バーチャル蠱毒人狼 概要 企画のあらまし企画発足の経緯 配信の思い出 Twitterの思い出 ゲームの流れ一回戦 二回戦 三回戦 概要 12月10日21時頃に開始した、オーディション参加者で人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)を行った企画。 人狼ゲームのルールについてはるる鯖人狼wiki(外部リンク)参照。 企画のあらまし 企画発足の経緯 発案・主催者は白乃クロミNo.11(以下シロクロ)。 元々はアプリでの対戦を予定していたが、Android未対応である事が発覚した為急遽「るる鯖」に変更した。 GM(ゲームマスター)は詳しい視聴者が行った。 配信の思い出 「るる鯖」では観戦者にもコメント出来る仕組みがあるが、大量の観戦者が予想される為、発案者であるシロクロの配信ルームを視聴者の観戦チャットルーム代わりとして扱った。 Twitterの思い出 ハッシュタグ「#バーチャル蠱毒人狼」を専用タグとして利用。 ゲームの流れ ゲームは全三回行われた。※表示名は参加時の名前 以下主なゲーム中のやり取りを記録した為、人狼ゲームに詳しい方は推理しながらご覧ください。 一回戦 参加者シロクロ もなむぅ ユイーン ムゲン もなは おむすび じょあ もないち しらす しぃしぃ 九条林檎04 エコワンコ 配役村人4、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、共有者2、妖狐1 シロクロ、ランダムでアイコンを選んだ結果メデューサの如きおどろおどろしいアイコンになってしまい驚く もなは、携帯の電池切れが深刻になり、母親の端末を借りてなんとか乗り切ろうとする 2日目 第一犠牲者(NPC)が無残な姿で発見されました シロクロが占い師をCO もなは〇 もなはとユイーンが共有者をCO。これで二人は村人側である事が確定した。 もないちが「シロクロさん黒かも……」と意味深な一言を残すが、詳しく追及できないまま制限時間に。 投票は1回目は引き分けで再投票に。2回目で5票を集めたムゲンが処刑された。 3日目 ユイーンが無残な姿で発見されました 順当に共有者が噛まれる事に。 シロクロ(占)、じょあ〇 もないち、「じょあさん白であってます」と再び意味深な発言 霊能者COを呼びかけるも無し もなは(共有者):仕事の連絡があり自分を殺してくれ(=ゲーム辞退)と言い出す おむすび「(もないちの)昨日の発言の意図も聞きたい」 じょあ「はじめの投票ももないちさんシロクロちゃんに投票してた?」 やはりもないちの意味深な発言が気になるが、議論が煮え切らないうちに投票時間になってしまう。 落ちてしまったもなは(共有者)とエコワンコをここで突然死処理。 投票、1回目はシロクロ、もないち、九条林檎04各2票で再投票になる。2回目でもないちが3票で処刑。彼女の投票先はまたシロクロだった。 4日目 平和な朝を迎えました シロクロ(占):もなむぅ〇 平和な朝を迎えたので、つまり狐を噛んだ事か狩人が成功したかどちらかという事を指している。 再び霊能者COを求めるが誰も現れない。役職不明で落ちてしまったエコワンコか第一犠牲者だった? 白判定であるじょあ、もなむぅ以外のグレランという流れに。 九条林檎04:役無しをCO、吊ってもいいと言い出す 投票。1回目はしらす、おむすび、しぃしぃに各2票で再投票。2回目にしらすが3票で処刑。(投票者:じょあ、おむすび、しぃしぃ) 5日目 平和な朝を迎えました おむすび:狩人CO おむすびの狩人日記2日目 シロクロ 3日目 じょあ 4日目 九条林檎04 シロクロ(占):おむすび● しかし平和な朝が繰り返されるので、狐が残っている可能性が高い。狐についての議論を行う。 九条林檎04「人狼が誰を襲おうか発表したら分かるのでは?」 おむすび「自分は狩人なのに黒が出た。シロクロを吊るべき」 シロクロ「狐がいないなら吊られてもいい。グレーを吊れば勝てるから。」 おむすび「共有を守れなかったのはミスだった。」 投票、おむすびに3票で処刑。(投票者:じょあ、シロクロ、しぃしぃ) 「妖 狐」陣営の勝利です!! 配役村人:じょあ、しらす、ムゲン、第一犠牲者(NPC) 占い師:もないち 霊能者:エコワンコ 狩人:おむすび 共有者:ユイーン、もなは 人狼:シロクロ、もなむぅ 狂人:九条林檎04 狐:しぃしぃ 二回戦 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー 配役村人1、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、共有者2 最初にルームに入ったおむすびの「へいらっしゃい!新鮮なおむすびだよー」から好きなおむすびの具の流れになる。 シロクロ、あんなにビックリしていたメデューサアイコンを気に入ってしまい、元に戻すのに必死になるがなかなか元のアイコンに戻らない。 きゅー様、カッコいいスナイパーアイコンになり「いや、みんなカワイイ子達だったな……誰も犠牲になんかさせない…」とイケメン発言 2日目 第一犠牲者さん(NPC)は無残な姿で発見されました もないち:占いCO、おむすび〇 今回の配役には狩人がいない為、あまり迂闊にCOするのは不安。仕方が無いのでグレランにする事に。 投票の結果、シロクロが3票で処刑。一回戦で占い師騙り人狼だった事もあり、信用が無かったのかメタ吊り気味の判断。 3日目 おむすびさんが無残な姿で発見されました おむすびは前日に占い師から白判定が出てきた。 もなむぅ:霊能CO、シロクロ〇 もないち(占):きゅー● きゅー「処刑されても構わないが狂人もいる。もないちは本当に占い師?」 もなむぅ「もないちちゃんの怪しさは分かる」 きゅー「でも現状他に占い師はいない」 しぃしぃ「他にCOがないから信じるしかない」 投票の結果、きゅー様が3票で処刑。(投票者:もないち、しぃしぃ、もなむぅ) きゅー様の投票先はもないち。 4日目 もないちが無残な姿で発見されました もなむぅ(霊):きゅー〇 この時点で生存者は3人。お互いに成程ねと声を掛ける。 もなむぅ「もないちちゃんと迷ったんだでも……」 投票では1回目、2回目とも各1票ずつになり再投票。これには配信しながら実況をするシロクロも「これは……分かってない……?」と手に汗を握る展開に。 3回目、ムゲン→もなむぅ、しぃしぃ・もなむぅ→ムゲンとなりムゲンが処刑される。 「村 人」陣営の勝利です!! 配役村人:第一犠牲者 占い師:もないち 霊能者:おむすび 共有者:しぃしぃ・シロクロ 人狼:ムゲン、きゅー様 狂人:もなむぅ 三回戦 さあ、泣いても笑っても、コレで一旦の区切りでございます 皆様どうか目に焼き付けてくださいませ! さあさあさあ!ご照覧あれ!(GM発言より引用) 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー クロ04 もなてん 配役村人3、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1 シロクロ、ついに待望のメデューサアイコンに復帰。配信者・視聴者共にメデューサおめでとうと喜びの言葉多数。 2日目 第一犠牲者さんは無残な姿で発見されました 最後の村を楽しもうと意気込む一同。 占いCOを求めるが誰も出てこない。第一犠牲者か潜伏か……? もないち「今回は占い師じゃないです(笑)」※過去2戦占い師 おむすび:霊能CO、占い師が出てこないので狩人に守られに行く判断。 ムゲン:占いCO、おむすび〇。 しかしタイミングがタイミングなので信用性半信半疑。 もないち「もないちが占い師サードシーズンになっていれば……」 投票、グレランにより4票でしぃしぃが処刑。 3日目 おむすびさんは無残な姿で発見されました おむすびは前日守られに行くためにCOしたはずだったが噛まれてしまった。狩人や人狼の動きが予想外。 ムゲン(占):シロクロ● きゅー「第一犠牲者占い師の可能性もあるし、ちょっと分からない」 もなてん「シロクロさんは役職?」 シロクロ「役職無し。吊るのは構わないけど信じすぎも注意した方がいいかもしれない」 投票の結果、ムゲンが3票で処刑。(投票者:シロクロ、きゅー、もないち) 4日目 クロ04さんは無残な姿で発見されました 「人 狼」陣営の勝利です!! 配役村人:クロ04、しぃしぃ、もないち 占い師:ムゲン 霊能者:おむすび 狩人:第一犠牲者 人狼:シロクロ、もなてん 狂人:きゅー
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人狼数学 人狼確率論初日犠牲者が占い師になったときに狐が銃殺される確率 狂人が初日特攻したとき、それぞれの役職にあたる確率 指定のタイミング 朝一長文のゲーム理論 人狼学
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+人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人として潜伏する場合は村人の気持ちになりきるとよいでしょう。占い師や霊媒師などの役職を騙る場合は、真の役職であるかのように振舞うとよいでしょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 また不馴れな初心者は、もしも相方が慣れた人狼プレイヤーだった場合、噛み先などを合わせるようにするとよいかも知れません。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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人狼とは、人狼RPGにおいての役職の一つである。 役職説明 陣営 人狼陣営 勝利条件 村人、吸血鬼の死亡 占い結果 人狼 概要 和風旅館編から村人、共犯者と共に追加。つまりは最古の人狼RPGから存在する役職であり、また人狼ゲームを象徴するなくてはならない役職。 占い結果で人狼と出た場合は「黒」ということが多い。 お互いを認識できるが、共犯者は認識できない。 人狼のみショップで人狼の斧を購入でき、人狼RPGの役職においては最もプレイヤーのキル性能が高い。(このゲームは占いがやや敷居が高いことが多く、その点も人狼の強み。) ただ、一度人狼が露呈してしまえばかなりまずい自体へと陥りやすい。人狼RPGは誰でも武器さえあればすぐに殺害可能なため、もし人狼が露呈し、かつ武器がない場合マップの端っこで芋るくらいしか生存が難しい。(パワープレイで押し切った例もあるが。) また、人狼RPGがマイクラで遊べる様にルールを変化させたので、本来のルールとは大きく異なる点がある。違いは下記の通り 昼、夜に関係なく殺害可能。 1日に何人でも殺害可能(ただし桜の庭園編は昼の時間帯1人しか斧で殺害できない。弓矢では可) 人狼同士を殺害可能。 チャットなどない。人狼同士のチャットが不可 補足 役職説明(本来の人狼ゲーム) 屋敷に集まった人々の中に潜む、恐怖の人狼。 毎夜指定した人物を襲撃することができる。 仲間の人狼が誰か知っている。 仲間の人狼と秘密の会話をすることができる。 市民の数を人狼と同じかそれより少なくすると勝利となる。 基本的には自分の正体を隠すため、嘘の発言をしたり、他の役職を騙ったりして、屋敷を混乱させ勝利を目指す。 (人狼ジャッジメント ヘルプより引用)
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1 ■この村の参加者 ゆるゆり系 ・あかり ・結衣 ・承 @( ●)(●)@ /´ `ヽ ,⌒8´ `8⌒ヽ | .ノ从从)) ( /_ノLL/L) ソ ) )从 ゚-゚ノ )レ从ル゚ヮ゚ノルlノ 穴実系 ・クソキモ ・レタス民 ・やわらか手裏剣 ▲▲ LLL/L ∩ 【*^▲^*】 ∬σ_σし ⊂Χ⊃三三 ∪ ゲスト ・やきう民 ・原住民 ・ブーン ・第一犠牲者 彡(゚)(゚) (´・ω・`) ( ^ω^) この村の配役は『村人3/占い師1/霊能者1/狂人1/狩人1/人狼2/妖狐1』です。 突っ込み所の多い展開となるかもしれませんが、役職説明に重きを置いている為ご了承下さい。 2 【1日目:夜】 天の声 「この村には人狼がいます。 人狼は昼間は村人に化け、毎晩1人を食い殺します。 村人は疑わしき人物を探し、毎日1人を処刑して下さい。 なお、この村には妖狐もいます。人狼を全滅させる前に妖狐を処刑して下さい。」 人狼「アォーーン」 人狼「アォーーーーーーン」 人狼「オォン!アォン!」 /´ `ヽ | .ノ从从)) )从 ゚-゚ノ なんだか変な村に来てしまったなぁ 3 【2日目:昼】残り:9人 「第一犠牲者さんは無残な姿で発見されました」 @( ●)(●)@ みんなおはよぉ 人狼さんって本当にいるんだねぇ ( ^ω^) おいすー 【*^▲^*】 誰だお前!? ∬σ_σし 挨拶は後!占い結果を発表するよ。 やわらか手裏剣は人狼だったよ。 (´・ω・`) へぇ、いきなり人狼引いたんだ。 彡(゚)(゚) 幸先ええやんけ! 4 ∩ ⊂Χ⊃ 拙者村人でござるよ。しかし足掻いても無駄だろうから黙って吊られるでござる。 ∪ 明日、きっと霊能が真実を教えてくれるでござる。 )从 ゚-゚ノ そうだね。今日は悪いけどやわらか手裏剣さんを吊ろう。 ┌霊能者とは――――――――――――――――――――――――――――┐ |昼に処刑した人物の正体を見る事ができる。 .| |人狼であれば『人狼』、それ以外の役職であれば『村人』と表示される。 | └―――――――――――――――――――――――――――――――――┘ 【*^▲^*】 (お?今回はいきなり殺されないゾ?) 『投票の時間です』 5 レタス民 →やわらか手裏剣 結衣 →やわらか手裏剣 あかり →やわらか手裏剣 クソキモ →やわらか手裏剣 ブーン →やわらか手裏剣 やきう民 →やわらか手裏剣 原住民 →やわらか手裏剣 手裏剣 →レタス民 承 →原住民 『投票の結果、やわらか手裏剣さんが処刑されました』 6 【2日目:夜】残り:8人 ★レタス民 役職:人狼 ∬σ_σし うーん…外したか。まあ次に占いを噛めればいいか。 ★???? 役職:人狼 (※音声と文体は変えてあります) ???? 本当に大丈夫ザンス?作戦があると聞いたけど不安になってきたザンス ┌レタス民の作戦―――――――――――――――――――――――――――┐ |まずは占い師を騙りいきなり黒判定を出す。 | |それが真占いにヒットしたらきっと「自分が占いだ」と名乗り出るだろう。 | |だがそんな人物を誰が信用するだろうか?信用差は明白である。 | |真占いにヒットしなくてもいい。村人側の陣営を1人削れるからだ。 .| └――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ 7 ???? 候補が5人もいるけど目星はついてるザンス? ∬σ_σし 承を噛むよ。無口だし投票で変人アピールしてるけど逆に怪しい。 ???? そうザンスか!アイツなんか怖いザンスね (……妖狐とか大丈夫ザンス?狂人噛んでしまったりしないザンス?) ┌妖狐とは――――――――――――――――――――――――――――――┐ |村人陣営でも人狼陣営でもない、第3の陣営。基本的に仲間はおらず孤独。 | |狼に噛まれても死なないが、占い師に占われると死んでしまう。 | └――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ 【*^▲^*】 夜って暇だゾ 【*^▲^*】 説明文があるけどボクが妖狐ってわけではないゾ 8 【3日目:昼】残り:6人 「クソキモさんは無残な姿で発見されました」 「承さんは無残な姿で発見されました」 (´・ω・`) 占いCO 結衣○クソキモ○ 彡(゚)(゚) ファッ!?死体が2つ!? @( ●)(●)@ みんなおはよぉ 今日は2人もしんでるよぉ なんでかな? ( ^ω^) 原住民は日本語でおk (´・ω・`) ああ、ごめんごめんw 昨日は結衣を占って村人、今日はクソキモを占って村人だよ。 ∬σ_σし …クソキモ占ったら村人だった。 9 (´・ω・`) おっ、偽占いもしっかり対応してきたねぇ~w まあ見ての通りクソキモが狐で、占われて死んだって事。 狼は承を噛んだんだね。 ∬σ_σし 偽物はそっちだろ。なぜ昨日黙ってた? (´・ω・`) どうせ出ても噛まれるだけだしね。 それに、僕の視点でもやわらか手裏剣は人外かもしれないからね。 ∬σ_σし 嘘をつくな。お前はいきなり人狼が吊られて焦って出てきた仲間だろ。 )从 ゚-゚ノ まあまあ、待って待って。ここで重大な発表がある。 10 )从 ゚-゚ノ 私が霊能者。やわらか手裏剣は村人だったよ。 ( ^ω^) お?確かレタス民はやわらか手裏剣を人狼と言っていたはずだお 彡(゚)(゚) つまりどういう事や? ∬σ_σし この霊能も偽物だ!人狼が反撃に出てきたぞ!狂人かもしれない! ┌狂人とは――――――――――――――――――――――――――――――┐ |特殊能力は持たないが、人でありながら人狼陣営の一員。 . | |自分が死んでも狼が生き残れば勝ち。全力で人狼をサポートしよう。 | └――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ (´・ω・`) もうレタス民いらないでしょ…信用できるの? @( ●)(●)@ あかりわかんなぁい 11 )从 ゚-゚ノ 私は霊能だからもうどっちが本物か分かったけど、 レタス民の言う事も可能性としてはゼロじゃないよ。 そこは考えて投票して。 『投票の時間です』 レタス民 →原住民 結衣 →ブーン あかり →ブーン ブーン →レタス民 やきう民 →レタス民 原住民 →レタス民 『投票の結果、レタス民さんが処刑されました』 ∬σ_σし (おい!何やってんだ!!もう寝るわ) 12 【3日目:夜】残り:5人 ★???? 役職:人狼 ???? レタス民に投票しなかったら浮いてしまうと思って投票してしまったザンス… ???? …黙ってたら1匹だとバレてしまうザンス… 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 「アォーン」 13 @( ●)(●)@ わぁ狼さんいっぱい吠えてるよぉ あかりこわいよぉ ( ^ω^) …これはあと1匹だお )从 ゚-゚ノ なんという分かりやすい吠え偽装… (´・ω・`) こりゃLW(ラストウルフ)だね。 ???? 今日は占い師を噛むしかないザンス…頼む、死んでてくれザンス! 【4日目:昼】残り:5人 「平和な朝を迎えました」 14 )从 ゚-゚ノ おはよう。レタス民は人狼だったよ。狂人だと思ってたけど意外だね。 (´・ω・`) 占い→あかり→村人 @( ●)(●)@ みんなおはよぉ ( ^ω^) おっおっおっ平和だおっ @( ●)(●)@ あかりねぇさん狩人だよぉ 原住民さんをまもってたんだぁ (´・ω・`) そこだったら出なくてもよかったな。 彡#(゚)(゚) おどりゃ何ぬかすんじゃボケエエエエエ!!!ワシが狩人じゃ!!! 15 ┌狩人とは―――――――――――――――――――――――――――――┐ |毎晩生存者の中から1人を選んで護衛する事ができる。 .| |護衛先と狼の襲撃先が重なった場合、今日の様に護衛成功となる。 | └―――――――――――――――――――――――――――――――――┘ @( ●)(●)@ やだぁ この人こわいよぉ ( ^ω^) (おめーの方がこええお) …これはどういう事だお? (´・ω・`) 厄介なことになったね。霊能はどう考えてる? )从 ゚-゚ノ あかりは君が占ってるから100%人狼ではない。ここは除外だね。 この2人の狩人は多分『真狩人と狂人』だと思うんだ。 だからブーンとやきう民、どっちが人狼かってことになるけど… 16@( ●)(●)@ そうなんだぁ あかりはやきう民さんがあやしいと思うけどぉ 彡(゚)(゚) あかりは狂人やろ!ブーン吊ればもう終わるんちゃうか? ( ^ω^) おわんねーお。お前さっきから妙に焦ってるお? 『投票の時間です』 結衣 →ブーン あかり →やきう民 ブーン →やきう民 やきう民 →ブーン 原住民 →ブーン 『投票の結果、ブーンさんが処刑されました』 17 【4日目:夜】 残り:4人 ★やきう民 役職:人狼 彡()() 無駄な足掻きや もうおしまいや )从 ゚-゚ノ なんともわかりやすい内訳だね… (´・ω・`) やっぱりやきうって糞だわ 彡(-)(-) もう投了しようか 彡(゚)(゚) …いや、これはワイ1人でやってるではないんや 死んでいった仲間が霊界でワイを応援してるかもしれん アイツの為にも最後まで頑張らなアカン! 18 【5日目:昼】残り:3人 「あかりさんは無残な姿で発見されました」 (´・ω・`) 最後の占い。やきうのお兄ちゃん、人狼!w 彡(゚)(゚) 原住民は偽物や!レタス民も偽物!第一犠牲者が真占いや!この村は偽物しかいないんや! (´・ω・`) じゃあクソキモはなんで死んだの?真占いいないなら占って殺すなんてできないよ? 彡(゚)(゚) いや間違いや!レタス民が真!原住民と結衣、お前ら狂人と狼でグルやろ! (´・ω・`) グルだと思うならどのみち勝ち目ないから諦めたら? 彡()() )从 ゚-゚ノ ははは…もう勝負ありだね。 19 『投票の時間です』 結衣 →原住民 やきう民 →原住民 原住民 →やきう民 (´・ω・`) は、はひいいい???????? 『投票の結果、原住民さんが処刑されました』 20 .-――‐- 、 イ \ / ヽ / /{ ∧ メ ! / メ ヽ/{ /! / _i ノ i おめでとうございます! .{/| / リ 乂 リ ヽ メ } {乂∨ T T T T∨ } 『人狼』チームの勝利です! { {. 弋丿 . 弋丿 | / `ハ ハ _ ノ ハリ ハリ リY^ゝ、. ____ /⌒Yリ \ Yミ∀彡( ノ\ ~おしまい~ | ̄ ̄ |"∧^´| ̄ ̄ | .} | | ! ! | |ミノ .| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄乂__ノ  ̄ ̄ 乂_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 21 村 承 やわらか手裏剣 ブーン 狼 レタス民 やきう民 占 原住民 霊 第一犠牲者 狩 あかり 狂 結衣 狐 クソキモ 第一犠牲者が重要な役を奪っていくケースが度々あること 出てきた役職が1人でも必ずしも本物とは限らないこと があるので注意しましょう おまけ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ってまた出てないんかーい! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ⊥ ////// ノ‥ヽ (`* *、) ☆ミ ( Ι / ∞ .\ ∇ ∇ /. ▽ \ ((⊂ ) ノ\つ))┴ ┴((⊂/ヽ (\⊃)) (_⌒ヽ /⌒_) ヽ ヘ } { ,ヘ ノ ε≡Ξ ノノ `J し ヽ) Ξ≡3 本当の本当の終わり
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ここではなんJ村独特の用語を紹介します 基本的な用語はるる鯖wikiなどをどうぞ ええんやで精神 なんJ人狼の基本精神。 多少のミスでも気にするな、負けてもしゃーない、ドンマイの意味。 申し訳程度のスポーツマンシップ。 おはD なんJ村で最もポピュラーな朝の挨拶。別に中日ファンじゃなくても使って良い おつD 上のおはDの改変 主に墓や試合終了時に使用する 原住民 元から住んでいた人の意味。なんJでは野球板民が移民してくる前の住民のことを指す。 なんJ人狼においてはホームグラウンドである「るる鯖」に元々いた人たちを意味することになる。 しかし「るる鯖」においてはなんJ人狼民はむしろ古株になっているので、単になんJ民以外の利用者を指す場合が多い。 なおレベルの高い原住民になんJ人狼民はボコボコにされる模様。 コーン 狐。朝に狐が呪い殺されていたら「おはコーン」と応用も出来る。 サンキューGM GM(仮GM)に感謝を伝えるときに使われる言葉 一般村の「GMさん、村建てありがとうございました。」と同じような感じで村終了時によく使われる ショニキ 第一犠牲者のこと。 占いなどの重要な役職を強奪して自陣営に敗北をプレゼントする、プレイヤーから疎まれる存在であるため「ショニカス」と罵倒されることも 人狼の時間だああああああ GMが村の開始を宣言した時に叫ばれる鬨の声。 「ほげええええええええ」と返すのがお約束。 なんでも実況Jリーグ なんJってなんですか? と聞かれた時にはこう答えよう。 パンツニキ 初日の夜に今日のGMのパンツの色は?と聞く人。 自分がGMの時に聞かれたらしっかり答えてあげよう。 ピンズド ピンポイントでズドンズドンと人外を見抜くこと。 主に共有の吊り指定が完璧な場合に使われる。 間に合わなかったニキ 村開始を今か今かと待ち続け、入村出来るにも関わらず「間に合わなかった]と発言するのが日課。 マシンガン入村が起こるのは、早々入村を嫌う彼らが原因の一つと言われている。 10時ニキ スレが立った時などに「10時過ぎたらやらないことにしてる」と発言する人。 最近のなんJ村は10時前に始まることはほとんどないため彼は参加できていないと思われる。 GMはホモですか? 初日夜にGMが質問あるかと聞いた時の定番の返し。 ホモを差別してはいけない(戒め) 33-4 なんでや!阪神関係無いやろ! これを略した「な阪関無」も存在 #ぶりぶり http //werewolf.ddo.jp/log/log43773.html 酉は半角でつけよう(推奨) 【CO!!】占いCO 尊師○ http //werewolf.ddo.jp/log2/log119525.html 尊師って誰やねん 尊師って誰やねん 尊師って誰やねん ワイが昨日ゆっくりしていた理由 http //werewolf.ddo.jp/log4/log332491.html まずワイはイケメンやった 雰囲気イケメンじゃない イケメンや(以下20行) ロラロラロラロラ~ッ!(`o´) おなじみ「コラコラコラコラ~ッ!(`o´)」の人狼用改変版。 霊ロラの時などに。 ストーカー 特定HNを溺愛してる人のこと。 「○○さん・・・w」「すこw」等が口癖。 ちんちんマン ちんちんマン 猿 なんJ村に頻繁に出没し村をガバらせる生物 個人を指して発言することは暴言に当たるので控えましょう こりゃ、ええの引いたわ。 「こりゃ、ええの引いたわ。」 真中は大喜びでテーブルに帰ってきました。 _ / Ysヽ_ 彡-(・)(・) 彡 ω っ (つ 77 / | (⌒) し⌒ ヤーマン 駄目です。 https //sonshi.xyz/wiki/%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3 俺は嫌な思いしてないから 322 : 風吹けば名無し[] : 投稿日:2012/03/07 01 16 04 ID hFFU/muO [1/1回] さっさと寝ろよ これを機会にコテ辞めるのもいいだろ 皆嫌な思いするだけだし 330 八神太一 ◆YAGAMI99iU [-だから今、僕はここにいる-]:2012/03/07(水)01 18 42.87ID 2PutaGbC 322 俺は嫌な思いしてないから それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない https //sonshi.xyz/wiki/%E4%BF%BA%E3%81%AF%E5%AB%8C%E3%81%AA%E6%80%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89 松尾昇 ポテチ25袋開封容疑で逮捕 「野球カード欲しかった」 おまけの中身が知りたくて――。 浜松市東区内のショッピングセンターで、ポテトチップスのおまけのプロ野球選手カードの入った袋25個に、はさみで切り込みを入れたとして、浜松東署は6日、愛知県豊川市中条町宮坪、無職***容疑者(51)を器物損壊容疑で逮捕したと発表した。 「巨人軍のカードが欲しかった」と容疑を認めているという。 同署によると、**容疑者は5日午後1時55分ごろから約20分間、同センターで、おまけのカード付きのポテトチップス25袋(1袋90円、計2250円)のおまけの袋をはさみで切った疑いがある。 同容疑者は、計35袋のおまけの袋を切り、中身のカードを確認して気に入った10袋を購入した。 それ以外の25袋を商品棚に返してセンターを出たところを警備員に呼び止められたという。 http //web.archive.org/web/20130407045953/www.asahi.com/national/update/0406/TKY201304060298.html