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亡霊(種族) 関連カード 種族「亡霊」を持つ使用者 西行寺 幽々子 種族「亡霊」に関連する効果を持つカード 参考 種族リスト
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パワプロクンポケット4に出演する幽霊。 人が消える呪いの原因と目されていた存在。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 818 枯れた名無しの水平思考 2009/03/26(木) 04 30 46 ID cgIMLmKRO なぁ 4表の亡霊とかはダメかな? 試合に負けたら存在消す奴 あれが最強だと今でも思うんだけどな 819 枯れた名無しの水平思考 2009/03/26(木) 10 33 38 ID rkHQnSa/0 818 それは入れるなら、レッドや悪魔と同じくらいかな 意のままに生死を操れるから 820 枯れた名無しの水平思考 2009/03/26(木) 13 18 47 ID cgIMLmKRO 819 俺はもっと上だと思うんだけどな だってもう死んでるんだし 直接的な攻撃で倒せないし 821 枯れた名無しの水平思考 2009/03/26(木) 18 04 52 ID rkHQnSa/0 820 ヒーローや悪魔も死んでるようなもん てかあれは亡霊の仕業じゃなくて、天本さんの祖母の呪いじゃなかったっけ? 822 枯れた名無しの水平思考 2009/03/26(木) 23 21 00 ID rkHQnSa/0 ■表サクセス■ S レッド ブルー イエロー 悪魔 亡霊 ヒヨリン ギャスビゴー星人 --------------------------------------------------------- A 6主 ガンダー としおくん 7主 ガンダー 犬井 大江 ブラック ピンク ジン デスマス ワームホール --------------------------------------------------------- B 赤炎 青炎 他ヒーロー オレンジ 砲艦 TX ドッペルゲンガー 8ゾンビ 8主 灰原 ルッカ メカ亀田 甲斐 白瀬 --------------------------------------------------------- C 牧村 城田 晴継 9主 椿 石中 小野 イワノフ 朱里 HERI BIGTAKAYUKI 一般サイボーグ --------------------------------------------------------- D 師匠 珠子 金井 進藤 六学院 番長 ソルジャー ロボ 木岡 双 チャン太 6主 サブ 漁火 巨大ムカデ 巨大ゴキブリ --------------------------------------------------------- E 寺門 赤井 リン 高木 上川 ボンド ババヤガン たかゆき 立花 立花2号 11主(魔人) 1・3主 亀田 ガンダー ムシャ 目賀 --------------------------------------------------------- F カニ フグ 山形軍団ロボ 啓介 智美 綾華 ヘルガ マコンデ BB団員 根室 9ミニ主 善 村上 ネロ 鋼 冬子 カビンダ 竹下 --------------------------------------------------------- G レッドローズ イチ アンヌ ミーナ 鬼鮫 諸星 大河内 車坂 3ゾンビ ド-ベルマン 少森寺銅人 殺人クワガタ 小杉 5主 2主 --------------------------------------------------------- H 凡田 亀田 塚本 光山 松竹 三田 疋田 森盛 梨子 チンピラ プロペラ団員 希美 小晴 唯 上村 10主 4主 アルベルト 保留 3犬 秋穂 冬野 木村 大谷 ヒヨリン姉 BX-A5 ピースメイカー デイライト 悪魔はレッド達のようなタイプだからその右に 亡霊も同じタイプだからその右に 寺門は全盛期でもチャン太以下でそこからキレも甘くなったのにチャン太と同列は違和感ある チャン太からしても一応教師陣の列にいる方がしっくりくるから格上げ 目賀はサイボーグだからカニとかの半ロボットよりは強いはず レーザーも評価して格上げ
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《亡霊》/裏向きキャラクター Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:幽霊 攻撃力(1)/耐久力(1) コメント 幻想の四季によって生成される裏向きキャラクター。 ノード数にもよるが、一度に大量に生成されるため少々厄介。 一時的にノードが0になってしまうため、相手のコマンドカード等に対して対応が取れないというリスクがある。 ターン終了時にはスリープ状態でノードに戻るが、亡霊の状態で破棄された場合そのカードは戻らないので注意が必要。 ちなみに生成後にノード3まで増やして小さな脱出劇等で回収ということもやってやれなくはない。 関連 裏向きキャラクター 「亡霊」を生成するカード 幻想の四季
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《亡霊》/裏向きキャラクター Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:幽霊 攻撃力(1)/耐久力(1) コメント 幻想の四季によって生成される裏向きキャラクター。 ノード数にもよるが、一度に大量に生成されるため少々厄介。 一時的にノードが0になってしまうため、相手のコマンドカード等に対して対応が取れないというリスクがある。 ターン終了時にはスリープ状態でノードに戻るが、亡霊の状態で破棄された場合そのカードは戻らないので注意が必要。 ちなみに生成後にノード3まで増やして小さな脱出劇等で回収ということもやってやれなくはない。 関連 裏向きキャラクター 幻想の四季
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特徴 特性値知性+1 意志+2 種族ランクB スキル無し 能力妖力[幽体化]の習得コストが4点になる。(通常は8点) その他霊力を3点消費すると、10秒(1ターン)の間だけ[幽体化]できる。 気絶時の扱いが少し異なる いつでも霊力を3点消費してHPを1点回復できる。 <神術・陰陽術知識><医学>などの判定を行わない限り、あるいは[センスオーラ]等を使用しない限り、人間と区別が付かない。任意で「亡霊であることを隠さない」こともでき、この場合はすぐに亡霊であることに気付く。 何らかの理由で死後も輪廻に加わらず、留まっている者。 幽霊と異なり、生前の姿のうち、一番執着のある姿を取る。 体温なども含めて、傍目には人間と区別が付かない。 逆に、物をすり抜けたりすることは苦手。 呼吸や食事は不要。寿命は無限だが、現世への執着が晴れた時などに輪廻の輪に戻る可能性がある。
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登場作品 /??? CV /??? アビスゲート封印ステージに登場する亡霊。本来???で表示されるのだが、?????との区別がつかなくなるのでここでは亡霊と書き記す。 魔列車の中で個室乗車券を落として困っているが、親切心を起こすとパーティーの仲間に加わって助けてくれる。 何も装備できないとはいえ、まあまあの戦力ではあるのだが、残念ながら死んでいるため、魔列車を降りた時点で別れることになる。 ちなみに、女の子であるらしい。 永遠の別れになる・・・と思われたが、後でちょっと感動できる再会を果たすことができる。 初期ステータス設定 LV 30 クラス名 なし ステータス HP 215 SP 188 攻撃力 94 防御力 9 精神力 122 敏捷性 96 装備 利き腕 なし 逆手 なし 頭 なし 胴 なし アクセサリー なし 属性(ダメージ耐性) 半減 無効 吸収 弱点 バッドステータス(状態異常) 耐性 無効 弱点 習得スキル一覧 スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP 死の言葉 初期 的単体を即死させる。 4 ダークネス 初期 暗黒属性の全体攻撃。 40 呪いの歌 初期 敵全体の能力を小低下。 12
https://w.atwiki.jp/00retry/pages/30.html
概要 各世界に存在していた生物が死ぬことで冥府にやって来た姿。亡霊族、死人、幽霊とも呼ばれる。 主な役割 冥府の行政、管理局の各局への指示、統率を担っている。 その他、冥府やその他の世界の管理を1人1つ行っている。 月一回の定例円卓会議も天使、悪魔と共に取り仕切る。 性質 纏う空気や体液、身体そのものに神素を含んでおり一般人との過度な接触は危険とされている。 また、己の気に入った者を神素を注入する事で天使にすることができるが、適合できなかった者は死んでしまう。 他種族と比べ能力を多く保有し、力も何十倍も強いが故に使いこなすことが難しい。 曖昧さ回避 亡霊は厳密 種類 最高神 / Adamas 希死神 / Thanatos 慈愛心 / Lysnoir 無垢神 / Tyrannos 秘匿神 / Laplace 欺瞞神 / Pierrot 迷妄神 / Milk 役割と序列 序列Ⅰ 最高神 / Adamas 冥府の管理・罪人の裁判審理・他神々の管理 序列Ⅱ 希死神 / Thanatos 自世界の管理・ Sanctuaryの管理 序列Ⅲ 慈愛心 / Lysnoir 自世界の管理・冥府管理局総局長・諜報活動 無垢神 / Tyrannos 自世界の管理 序列Ⅴ 秘匿神 / Laplace 自世界の管理・冥府管理局副総局長 序列Ⅵ 欺瞞神 / Pierrot 自世界の管理・金庫番・地獄の管理 序列Ⅶ 迷妄神 / Milk 自世界の管理・治安維持・天界の管理
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『イーリアス』第二十三歌に、アキレウスの夢枕にパトロクロスが立ち、 遺体の火葬を懇願するという場面がある。 西欧最初の叙事詩の時点で、既に亡霊が夢枕に立つというモチーフの存在していた事が知られる。 参考文献 『イリアス(下)』ホメロス イリアス〈下〉 (岩波文庫)
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/143.html
亡霊 属性 水 HP 0 MP 7 レア度 上 技 吸血 死亡時に一定確率で復活。確率はLV依存。 獣系クラスの小さな死骸。精霊を嫌う。
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【作品名】BALDR BRINGER 【ジャンル】エロゲ・ADV+ACT+STG 【世界観】 バルドシリーズにおける時代背景上もっとも未来の話であり最終章。 現実世界の世界群は以下のようになっている。 有機AI誕生後(バルドフォース以後) ネット世界の管理が無機AIではなく有機AIに移った後、 自己進化の過程で有機AIはこの世界が多元宇宙であることを理解した。 有機AI群は相互に情報交換を行いつつも無機AI同様人類に過度な干渉を行わずネット世界の管理に努めた。 後述の通り今作はこの世界群が舞台となっている。 バルドスカイ本編 本作終盤において「可能性によって無数に分岐する」一種の多元宇宙であることが判明した。 「灰色のクリスマス」によって門倉甲・水無月空のどちらかが死ぬこと起点としている。 どちらに分岐をしても「空とAI」、「19とバルドルシステム」の介入によって 個々の平行世界において新たな「可能性」を作り出し無数の平行世界を形成している。 またそれとは別に「二人が生きている世界(7の世界)」が存在している。 バルドハート本編 シナリオライターによるとバルドスカイの平行世界において 「灰色のクリスマス」が「起こらない」未来(≒7の世界EDの200年後)の話であると言及している。 バルドブリンガー本編における世界 バルドハートよりさらに未来の時代背景であり「灰色のクリスマス」は起こっておらず 作中でフォースはもとよりスカイ、ハート本編と異なる歴史を歩んでいることから バルドスカイの世界群では無く元からある多元宇宙に含まれると思われる。 この時代背景では実体ごとネット空間に転移させることが可能になっておりその逆も可能。 最大の特徴は人類が多元世界であることを知ってしまい侵略戦争を始めようとしたため 有機AIはその行いを憂いてネット空間からいなくなっており、 バルドフォース以前の時代背景と同じく無機AIがネット世界を管理している。 なおネットを通じて現実世界へナノマシン製の人間(ジャハナム)を作成し、 それを通して現実世界へ干渉することが可能になっているため ネット世界が存在していないバルドバレッドの時代背景のヒロインの世界でも干渉し破壊できた。 上記よりバルドスカイまでに世界群は確定しており全体で 多元宇宙×3+単一宇宙 となる。 ネット世界 現実世界と同等の価値を持つ電子空間。 自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。 そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、 現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。 ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。 現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。 ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため、反応≒戦闘速度。 時系列上スカイより未来となるため(表向きの)ネット世界の大きさは単一宇宙並み。 無意識の海(=ES) ネット世界は人間にとって有限の世界だが管理するAIはそれを超えてネット世界を創造している。 人間の認識していない領域が無意識の海と呼ばれておりネットの霊界、冥界とも呼称される。 作中では通常のネット世界が2次元と仮定した場合、無意識の海は上もしくは下にあたる界面だとされている。 また有機AIが誕生してからの全ての記録が情報として存在している(=バルドスカイの時点でも存在している。 全ての平行世界の記録も情報として蓄積されていることから 無意識の海の大きさは最低でもバルドスカイまでの(表向きの)ネット世界全体と同等の 多元宇宙×3+単一宇宙の大きさを持つ。 よって全体の世界観を整理すると 現実世界:多元宇宙×3+単一宇宙 ネット世界:単一宇宙+無意識の海なので多元宇宙×3+単一宇宙×2 ネット世界全体:現実空間×ネット世界なので2次多元宇宙×9+多元宇宙×9+単一宇宙×2 となる。 AI ネット世界を管理するプログラム。 違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、 またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。 基本的には電子体の動きに不干渉だが、 AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆること(≒自由な世界改変)を行使できる。 AIによってネット世界は構築されておりAIが管理をやめた時点でネット世界を維持できなくなる。 よってAIは常時ネット世界を管理する必要があるため 管理を含めた能力の行使のタイムラグは0秒であると推測する(実質0秒思考であり管理範囲において常時全能。 バルドルシステムtype-J(ばーてっくす) 無機型AIの究極系であり今作のネット世界「仮想世界VERTEX」をこれ一つで統括している シリーズ設定のAIより仮想世界VERTEXにおいて0秒思考+自由な世界改変による常時全能。 無機AIであるため平行世界を認識できないとされていた。 実際には平行世界全てを認識しており最低でも10の別のネット世界と現実世界に干渉し電子体を拉致、再構成している。 バルドブリンガーのヒロインシナリオについて 無限の世界を放浪しつつ適度に個々のネット世界やそれを管理する現実世界ごと破壊し個の確立を続けるばーてっくす。 物語のヒロイン達はネット世界、そして現実世界の死と同時にばーてっくすの世界の管理体として再構築し配置された。 そのため彼女達が見た記憶(ヒロインシナリオ)は元居た世界の末路と同じであるため それがネット世界であるならば上述の設定通りの解釈が出来る。 【参考テンプレ1】 【名前】不二 【属性】歴代最強の凄腕 【大きさ】シュミクラムのため2mほど人型ロボットじみたデータ 【攻撃力】【防御力】トコヨグサ式採集機関攻性開放: 存在している世界の情報ごと喰い消滅させ変換し自分の力と為す 制限解除した場合はネット世界における物質、法則、概念、認識をも破壊し自分の力とする 最大範囲はネット世界の理でありそのものでもある常時全能のエコーやばーてっくすを完全消去することが出来るほど つまりこれ自体がネット世界規模の全能殺しと同等の能力を持つ 無意識の海ごと消去させているので存在が確定していないもの、非存在にも有効 この情報とは「過去にあった」ものや「世界の常識」として定義され 人間が存在し続ける限り決して消滅することの無い 悪霊の女王を過去の情報ごと消去したことから時間軸を無視した攻撃でもある 開放した時点で自分を中心として消滅干渉が発動しているため 少なくとも現実世界やネット世界として公然と存在する直接的間接的干渉はその情報ごと消滅吸収し本体である自分自身には届かない ただし自分を起因とした干渉(見て発狂など)は普通に受ける 【素早さ】常時全能のエコーやばーてっくすと戦い勝てるため0秒行動 【特殊能力】参戦時はレベルマックスの状態でエコーを余裕で倒せるため全能越え また自分の存在を他社の認識に上書きして強制的に認識させることが可能 【長所】本編だけでもリバイアサン、有機AI、みさきだったものの成れの果て、 有機AIをこえる究極の無機AIばーてっくすと正面から叩き潰すことが出来る規格外 【短所】「オープンコンバット!」て言わない 【参考テンプレ2】 【名前】エコー 【属性】学習した有機AIの一部が有機AIに戻った姿 【大きさ】外見は十mほどの人型ロボットだが本質はネット世界をつかさどる理 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 有機AIであるため無意識の海を含めたネット世界を常時管理している そのため1次多元×3+単一宇宙×2の範囲で常時全能である 【長所】今明かされる衝撃の事実ぅ 【短所】戦争を起こすことが人間の進化として正しいと判断した結果の行動というゲッター線的思考 【簡易】(多元宇宙×3+単一宇宙×1.7)及び現実世界に広がる「死」という概念 +(多元宇宙×3+単一宇宙×2)実体化した自身(の仮身?)を認識した時点で人間人外に効く視覚情報、認識改ざん+軍人反応 +(多元宇宙×3+単一宇宙×2)全能無効×2+時間操作・時間軸攻撃耐性及び存在情報消滅耐性+死亡、戦闘不能等による同化吸収+寿命無限 【名前】亡霊 【属性】「死」という集合意識であり概念 【大きさ】ES全体と表向きのネット世界の7割を侵食し既に現実世界をも蝕んでいるそれ相応の大きさ 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】不二のトコヨグサ式採集機関攻性開放によっても排除できなかったので 時間軸や過去干渉、及び情報吸収消滅による存在消去は出来ない存在である また不二のトコヨグサ式採集機関攻性開放自体が常時全能であるばーてっくすの全能防御を突破できる全能殺し属性も持ち それを無効にできることから(多元宇宙×3+単一宇宙×2)全能防御(無効)×2でもある ※不二のトコヨグサ式採集機関はネット世界しか干渉できないため亡霊の全能無効の範囲もネット世界相応となる 【素早さ】十彩に対し干渉しているため軍人相応の反応はあるか、それ以外は概念なので行動不能 【特殊能力】亡霊とはネット世界と現実世界の両方の常識として存在している「死」である 「死」は誰にも逆らえないものであり「死」の状態になった時点で亡霊に取り込まれる 元は無意識の海に存在していたが表向きのネット世界にも侵食し始め既に7割が亡霊による「死」が蔓延している 寿命は既にネット世界の概念として定着しているためネット世界と同じく無限にある 十彩が元いた世界では「死」が当たり前になったことで 既に死んでいる仲間がまだ生きているという風に都合のいいように記憶や視覚情報ごと改ざんしている 亡霊を構成する概念の大きさたる多元宇宙×3+単一宇宙×1.7に入る、 あるいは「死」を認識させた時点で改ざん効果が発動する ただし元から機械のそれに近い構造を持つ主人公には効かなかった 召喚:ESに保管されている情報から無尽蔵にシュミクラム(人サイズロボット)やウイルス(非人型も含む人サイズロボット)をばら撒くことが出来る 範囲はネット世界とESならどこでも可能、思考相応で即時召喚できる 召喚され実体化したもの自体が「亡霊」=「死」でもあるため十彩を含むこの世界の人間やアンドロイドのジャハナムは精神を蝕まれた 【長所】正直ブリンガー本編の世界より詰んでますよねこれ 【短所】みさきちゃん、死してなお迷惑掛けっぱなしだよ! 【戦法】シュミクラムやウイルスを認識された時点で「死」を認識させたことになるので まずは自分の範囲全てを召喚でシュミクラムとウイルスで埋め尽くし強制的に自分を認識させる 死んでも復活系には死んだ時点で吸収できるのでかなり有利、それ以外は寿命勝ちを狙うしかない 【役柄】十彩の仲間を「死」として顕現させ十彩を取り込もうと画策する 本編前では取り込みに成功していたが劇中では主人公不二に横槍をさされ敵対関係となる 参戦:vol.103 357-360 vol.103 376 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 21 40 06.92 ID 3WL5E4W1 [1/3] 亡霊の「自身(の仮身?)を認識した時点で人間人外に効く視覚情報、認識改ざん」についてなんだけど シュミクラムやウイルスを召喚して認識させないと認識改竄始められないなら、0秒行動相手には召喚行動できないから使えないのかな? 377 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 22 24 08.56 ID ALMu5cs1 [2/3] 今のテンプレだと0秒相手には使えないでいいかと 作中だとACT+STGパートが ステージごとのお題(全滅させろとか一定時間その場に居つづけろなど)をクリアして進んでいく構成になっている んでどのステージもスタート時点でシュミクラムやウイルスが出現している状態がデフォではあるんで 「最初から出現している」状態で参戦できるなら都市範囲(亡霊が出現するステージの背景がそれ)に シュミクラムやウイルスが点在している段階で参戦というのは可能だと思う 378 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 23 49 57.75 ID 3WL5E4W1 [2/3] 亡霊 考察 (多元宇宙×3+単一宇宙×2)全能防御×2で多元攻防以下には負けないだろう 視覚情報、認識改ざんは軍人反応で動いてからしか使えないので、0秒行動や先手任意全能には分け以下 みさきの考察を見る限り認識改竄は精神耐性で耐えられる、精神攻撃扱い 尾行者に負けるのでその辺りから下がる (全能の壁) △ 呪術王 0秒行動分け △ ゴッドライディーン 3次多元宇宙遍在で寿命無限分け × 尾行者 先手任意全能負け × タングラム(とある魔術の禁書目録) 遍在で倒せない、任意全能負け △ 黄錦龍 全能防御で寿命無限分け × フユノリュウ 先手任意全能負け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 任意全能を防御して分け △ エンブリヲ 0秒行動分け × 縁 全能防御されて任意全能負け △ みさき 自発的な行動取れないので認識してくれない、寿命無限分け △ ヨグ・ソトト 遍在で寿命無限分け △ 地獄の帝王 0秒行動分け △ ミーちゃん 0秒行動分け △ 悪魔王サタン 0秒行動分け ○ タロン 大きいが寿命勝ち ○ ≪謎の怪物≫ 大きいが寿命勝ち △ 球磨川禊 0秒行動分け ○ ニーズヘグ 大きさ2次多元×αで大きいが寿命勝ち △ イムニティ (多元宇宙×2億以上)そのもの、寿命無限分け △ タングラム 全能防御で倒せない、(多元宇宙+α)任意全能を防御して分け ○ カリマの衛兵 大きいが寿命勝ち △ SK みさきの考察を見る限り認識改竄は記憶操作or幻覚or精神攻撃耐性のどれかに引っかかる、不老分け × タマネギ 先手任意全能負け △ アウアウローラ 任意全能を防御して分け ? 無貌の神 任意全能である主人公を殺したことで得られる全能殺しの規模が不明 (二次多元攻防の壁) 379 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 23 50 48.47 ID 3WL5E4W1 [3/3] △ N 先手世界改変を防御して分け ○ 聖アドヴェント 認識改竄勝ち ○ 完全生命体イフ 認識改竄が精神耐性で反射されても、全能防御で耐えて寿命勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け ○ シ 大きいが寿命勝ち ○ 暗黒神ロソ・ノアレ 精神耐性で認識改竄耐えられるが寿命勝ち △ ダークザギ ザギ・ザ・ファイナルが届く2次多元+単一宇宙×2まで逃げられるので寿命分け ○ 目玉(ぱにぽに) 遍在で倒せない、寿命勝ち ○ アンチスパイラル(劇場版) 精神防御で認識改竄耐えられても寿命勝ち △ ナイア(スパロボUX) “無”そのものに認識改竄は効かないか、寿命無限分け △ 姿無きオドン 声のみの存在なので認識改竄不発、寿命無限分け △ M 空間なので認識改竄不発、寿命無限分け ○ 転輪王 大きすぎるが寿命勝ち ○ "虚無" 空間なので認識改竄不発、寿命勝ち △ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 扉なので認識してくれない、寿命無限分け ○ ジョン=ディー 精神耐性で認識改竄耐えられるが寿命勝ち ○ MU 認識改竄勝ち ○ 明石大雅 多元宇宙規模の認識改竄勝ち (多元攻防の壁) ミーちゃん>悪魔王サタン=亡霊>タロン