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予言者(Prophet) モデル Cassandra (ギリシア神話の予言者カッサンドラ) 雇用可能なヒーローLv70~ 昇格 見習い予言者 予言者(Lv20) 大予言者(Lv50) カサンドラ(Lv80) 昇格アイテム 不死鳥の結晶、不死鳥の宝石 通常攻撃 任意の敵単体 傭兵クラス Cクラス 予言者(Prophet) ユニット概要 ユニット概要 公式サイトより、 不明 CクラスBuff/Debuff傭兵の内の1つ。近接攻撃ユニット対象。 傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル 英語版公式より コメント欄 このユニットを使った感想や補足等を記入して下さい。 お名前
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世間一般では、予言者なるものは複数の人をまとめた言い方である。 しかし、南中で言う予言者はお○ろである。 なぜそうなったかが、いまだにわからない。
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役職名 予言者 陣営 村人側 勝利条件 人狼の殲滅 能力 夜のフェイズで誰かの正体を占い、その人が村人か人狼かを知ることが出来る オープン/クローズ 両方 説明 予言者。占い師と呼ばれることもある。 夜のフェイズで、誰か1人の正体を村人なのか人狼なのか、知ることが出来る。その際、能力を持っているかどうかまではわからない。 狐を占った場合、狐を殺すことが出来る。
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予言者 【説明】 予言者 1.録画中継になると多数出現し、未来のプレーを予言し的中させるカキコミをする実況参加者 2.録画中継でもないのに、未来のプレーを予測し的中させる実況参加者。連続で当てるとちょっと怖い 403 名前:名無しさん@避難所[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 19 55 どうせ右本塁打だろ 420 名前:名無しさん@避難所[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 19 56 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 421 名前:名無しさん@避難所[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 19 56 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! 487 名前:名無しさん@避難所[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 19 59 どうせ左本塁打だろ 493 名前:名無しさん@避難所[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 19 59 キタ━━( ̄粗 ̄)ノ|空|に|向|か|っ|て|打|ち|ま|す|よ|!|( ̄粗 ̄)━━!!!!
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予言者 クラス:C 昇級:不死鳥の結晶系 特殊要素:特になし 「未来が・・・見える・・・。」 ステータス C級弓傭兵で、味方近接強化と相手近接弱体の役割を担う。姫を遠距離バージョンとすると、予言は近接バージョンとなる。自分の構成を近接多めにするならば是非入れよう。近接傭兵がいないという構成はまずないので、遠距離傭兵を増やすという目的で予言を入れても必然的に味方前衛の強化に繋がる。しかし味方近接にパッシブがかかるといった特徴上、前列に加護をしないといけない状況が多い手動リーグではスキルが無駄になりやすい。本人が弓のため、近接構成でも呪術書を消したりできるのもいい。 狩り 集中のおかげで近接の攻撃面を大きく強化できる。近接傭兵の回復量も大きいが予言のMPがすぐ枯れるという点と、近接構成だと空中の敵に弱いといったところに注意。槍構成や剣構成にすると攻撃面・回復量をさらに強化できる。本人は単体攻撃な上に火力があまりないので、あまり期待しない方がいい。 リーグ 普通の構成に組み込んでもいいが、予言をいれるならやはり近接を多めに入れたい(近接4~)。特に剣構成や槍構成とは相性がいい。近接構成=敵に気候師がいると厳しいので、最初は予言を抜いたり近接傭兵を減らし、敵が気候師を入れる確率を減らせると有利になる。どうしても前衛を加護して集中が切れる状況は出てしまうのが難点。近接構成で行く場合、自分の遠距離が少ない=呪術書を消しにくいことになるので、予言は基本的に防御して行動力を温存しておくといいかも。 コロシアム コロシアムでは近接傭兵、特に剣傭兵がとても強く、相手に予言系スキル(特に壊れた剣)が通りやすい予言はとても使い勝手がいい。卑弥呼と同じ列に置いて隙あらばドルバフ→連続狙撃で遠距離傭兵も落とせる、何これ強い。 スキル 集中のオーラ 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:味方近接傭兵全員 予言者の代名詞。味方の全ての近接傭兵の体力を回復させ、攻撃力と命中率も上昇させる。狩りでもリーグでも有効だが、MP消費量が多くすぐに枯れるので注意。 壊れた剣の予言 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵剣傭兵全員 射程:3 全ての剣属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。剣属性のMOBは多く、中盤くらいまでなら狩りでも便利なスキル。剣傭兵が多く入ってくるコロシアムでも強力。 折れた槍の予言 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵槍傭兵全員 射程:3 全ての槍属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。槍構成相手にそこそこ対抗できる。槍傭兵は中列にいることも多く、前衛加護で防がれにくいので割と使いやすい。 錆びた斧の予言 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵斧傭兵全員 射程:3 全ての属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。斧傭兵は現在ドルやせいぜい斧ヒくらいしか使われることがほぼないので対人では微妙。 壊れたチェーンソーの予言 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵チェーンソー傭兵全員 射程:3 全ての属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。チェーンソー属性の敵→ボス以外はおそらくいない?、チェンヒ→あんまりいない、沙羅→あんまり殴らない、闘士→あんまり入れてる人いない。あれ・・・? スキル振り ○集中のオーラ:残り~MAX 壊れた剣の予言:多め~MAX その他予言スキル:1orお好み 狩り特化。集中を上げる場合はMPの枯渇に注意。他の予言スキルの優先度は斧≧槍だろうか。チェンなんてなかった。 ○集中のオーラ:MAX 折れた槍の予言:残り その他予言スキル:1or残り 対人特化。予言スキルは好みでOK。
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予言者 1白 ソーサリー 色を一つ選ぶ。次のあなたのターン、あなたが選んだ色と同じ色を持つカードを引いたとき あなたは2点のライフを得る。 さあ、赤か、青か? それとも緑か!? ――賭場の男 1版の 465 [部分編集] カード名だけ見るとクリーチャーっぽいが、使い切りのソーサリー。《鎮痛剤》がある以上、5点以上ライフゲインできないと割りに合わない。 青と組んで大量ドローカードを使えば大量回復も可能かもしれないが、普通はもっと安定したカードを使うだろう。使用してすぐにライフを得られない点もマイナス。 該当色のカードを引いたときには公開するような表記にしないと、このままでは正しく機能しない。エキスパンション等に収録するならば、要修正。 イラスト 赤がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
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人魚予言者 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 2 3 普通 人魚族■【戦場・待機所】 相手が「自分のデッキの一番下のカードと同じカード」を使用した場合、相手の全てのクリーチャーを手札に戻す■使用効果 デーモン以外の全種類のカードから1枚選び、自分のデッキの一番下に置く 予言するだけでなく、その予言で未来を変えてしまう神秘的な人魚。 相手の使いそうなカードを読んで、当たればオールバウンス。そうでなくても相手の行動を制限することができる。 予言者の発動は使用効果の前。 よってウィザードを使われても吹き飛ばせる。 ただし、予言者の仕込みの前に不動をつけられていた場合はバウンス出来ないので注意。 使用効果では無いので、無効クリーチャーなら当てれば飛ばすことが出来る。 相手の使用カードそのものを封じることはできないことには注意。 例えばコボルトやビホルダーなどを仕込んでも予言者の破壊は避けられない。 ゴブパラなどは普通に出てこられる。 使ってくる可能性は高いし、そのターンに得られるアドバンテージは大きいから悪い選択肢でも無いのだが。 またファッティなどを仕込んでも召喚自体は普通にされるため、脅威を除けるわけではない。 最良の選択肢とは言えないだろう。 逆に言うと強化効果カードを当てれば自分のアタッカーに飛んでくるので、高いアドバンテージが得られる。 よって翼竜や森神などの使用頻度の高い強化カードを仕込むのがお勧め。 バーンやバウンスは自分のアタッカーもそのターンは消えるので、アドバンテージはやや薄くなる。 待機所も消せるという性質から溶岩魔人・騎兵・ケルベロスなどの使用効果は実質封じられる。 これらを的中させることができれば、大きなアドバンテージを得られるだろう。 特に選択に適さないカード例 朱雀 こちらのクリーチャーも破壊されてしまう。相手が無効玄武から使ってくる場合は待機効果で玄武を吹きとばせる場合も。 青龍 オールバウンスしきれいになった待機所と戦場が自分に回ってくることになる。 雪女 相手が雪女を2枚持ってるとバウンスと使用を延々ループしてずっと雪女のターンになる。 ゴブパラ・ギャンブラー・ネクロマンサー・ワーエレファント 普通に出てこられる。待機所を消せるので完全無駄ではないが微妙。 ファッティ ファッティ以外を手札に戻すことは相手にとってはそれほどの損失ではない。 上記のようにファッティをサポートするカードを予言した方が効果が高いだろう。 バーンカードやバウンスカード マジシャンや大型バーンあるいはシーサーペント等を指定しても、こちらが勝利することは難しい。 これらを読んで発動しても1点取れない分、予言者としての効果は薄いと言える。 デーモンを底に仕込めばすべてのカードに対し発動させることが可能になる。 予言者で直接仕込むことは露骨に制限されているが、錬金術師あたりでデッキ底に送ることは不可能ではない。ただし三色デッキが前提になる。 蒐集王で錬金術師を呼び出してもいい。 しかしコンボは複雑なので、かなりロマンコンボ。 偶然を期待するなら、デッキを切り直す地獄蝶や卵、水先案内人、あとは発掘屋などでありえなくはないがギャンブル過ぎると言える。 なお、相手が予言者を待機させている時にデーモンを使うと、相手の仕込みが何であったかに関係なく吹き飛ばされることになる。 デーモンを使う際は重々気をつけるべし。 人魚なので当然人魚兵と組むことも出来る。 仕込んだ物を相手が持っていないことがわかった時・仕込んだ物がばれた時・単に人魚兵を出したい時などなど便利。 戦場・待機所効果なので、予言者が戦場に出ている隙を突かれる、なんてこともない。 その他の使い方いろいろ 弩兵の弾 デッキにカードを追加する効果なので弾としても使える。 詳しいことは弩兵の項目参照。 蒐集王の代用 「好きなカードを1枚デッキに入れられる」という点にも注目。 要するに蒐集王と同じ種類の能力でもあるわけである。 色制限を受けず好きなカードを仕込める。 あとは地獄蝶や水先案内人でサーチ・・・という使い方もある。 山崩し ある日リプレイ動画によって発表された奇抜なデッキデス戦術「山崩し」。 やり方は、まずデッキに予言者と探検家か漁師を入れ、かつ入れた探検家or漁師がサーチするカードを入れないように構築する。 ゲーム中は、予言者で他色やL4以上のカード(要するに探検家や漁師に掛かるやつ)を選択する。 次に予言者をもう一度使って任意のカード(普通は深海魚)を仕込む。 その次に漁師や探検家を使うと山札が1枚になる。 最後に深海魚を使い、入れ替えてデッキデス勝利。 一見ロマンコンボのようだが、普通の人魚デッキや弩兵デッキとしても戦える。 加えて、予言者2回発動(予言者→人魚兵)自体は山崩しでなくとも普通に行われる行動なので読まれにくい。 相手が予言者を2回使ったら用心する必要があるだろう。 催眠術師とのコンボ 催眠術師とコンボすることでオールバウンスを狙う。 当然ながら催眠術師を使う前に予言をしておくこと。 相手が持っていそうなカードを読みきって使用させれるなら一番だが単純にはいかない。 しかし、確実に持っているカードがわかるなら確実に利く。 オウムガイや巨大アンコウなどで覗き見る他、ウミガメなどで一度バウンスしたカードを指定するのも良い。 サンタやワシで相手の手札に卵などを持たせることも可能。 人魚運び屋で仕込んで深海魚でデッキごと差し出すことも出来なくはないが… アヌビスで墓地に眠っていたカードが手札に移動した場合なども合わせやすい。 また、指定したカードがなくても相手がデーモンを持っている場合は魔力が足りるならデーモンを強要出来る。 先述の通り、予言者はデーモンが使用されれば絶対にバウンスするので、デーモン絡みデッキに強烈に刺さる。 デッキデス対策 使い方は相手の電気イカや水使い読みでこれを出し、デッキを1枚増やして延命する。 マグマ男や錬金術師と同じようだが、こちらは入れるものをいろいろ選べるのでその後の展開に強い。 深海魚を出してデッキデスをやり返すのもあり。 相手もまた深海魚を使って来そうなら、もう一度予言者で更なる延命。 またはバクテリアでデッキを増やして第2ラウンド、ライフ次第ではカオスドラゴンなどで沈めるなどなど。 デッキデス対策で深海魚を1枚仕込む人もたまにいるが、こちらの方が汎用性は勝る。 予言者が出てきたら なんだかんだでバウンス発動してしまうことは少ないので、あれこれ悩みすぎるのは考えものである。 気になるなら一応、上記の通りファッティやバーンカードを多用しよう。 リスクを下げられる。 筆者個人的には、コボルトやヤマタノオロチを使ってまで除くのはやりすぎな気がする。 予言者に気をとられて戦闘を疎かにしてはいけない。 上記の通りバウンス以外が目的のこともあるし、人魚兵や人魚兵長とのコンボのため、戦場に出てくることも多々ある。 バクテリアを使うと相手のデッキがシャッフルされるので無力化が狙える。 同時に催眠術師とのコンボなど、条件が整ってしまうと抜け出すのが難しい事態にもなりうる。 この場合予言者を除去するのも手だが、逆に相手が条件を整えるのに手間がかかるので速攻で倒してしまうのもあり。 積極的に戦闘に勝ちに行った方が早く済むことも多い。特に青デッキは魔力的ツライので序盤からの速攻は割と利く。 もちろん、予言者以外の待機効果持ちに厄介なのも多いので待機所対策カードをデッキに入れておくのは必要なことではあるが。 ワシもそれなりに効くかもしれない。 3ターンドローを無駄にするか予言者を無駄にするかの2択を迫れる。 ただし予言者デッキには弩兵も含まれてることが多いので注意。 また、人魚兵ですぐ再セットされる可能性も考慮すべき。 よく名前を間違われるが、預言者ではなく予言者である。 関連項目 バウンス関連 人魚族関連 歴史 + 人魚予言者の歴史 人魚予言者の歴史 0.31 初登場。 レベル 攻撃力 HP 能力 1 1 2 ■使用効果(消費魔力1) デーモン以外の全種類のカードから1枚選び、自分のデッキの一番下に置く■待機効果 相手が「自分のデッキの一番下のカードと同じカード」を使用した場合、相手のアタッカーを待機所に戻す 当時は消費魔力1だったので、「魔力1の時に出して使用効果を発動させず、デーモンがデッキの底にいることを期待する」という使い方もできた。 まあ魔力1という状況がそもそもあまりないので、現実的な戦法ではなかったようだが。 0.32 リプレイに「山崩し」がアップロードされる。 0.33 レベルと攻撃力が1上がり、消費魔力がなくなった。 また、アタッカーだけでなくすべてのクリーチャーを戻せるようになった。 0.46 待機効果が待機・戦場効果になった。 人魚予言者は、人魚兵とのコンボや弩兵デッキなどで、効果主体のカードとしては戦場に出る頻度の高いカードである。 地味ではあるが嬉しい強化と言えるだろう。 0.52 HPが3になった。 レベル2の2/3は十分に戦えるステータス。 初戦に勝利した後は人魚兵や、場合によっては人魚兵長にバトンタッチしてしまえばいい。 やっぱり地味ではあるが、これも嬉しい強化と言える。 名前 コメント 山崩しってどんなリプレイだっけ。面白いリプレイの数々も永遠に失われてしまったの悲しいな…… -- 名無しさん (2021-03-28 01 30 19) ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 17 37) 預言者直しといた ついでにちょっと追加 -- 名無しさん (2011-12-06 02 03 49) 誤送信。予言者を「預言者」って間違うから通称って皮肉ってるってことじゃね? -- 名無しさん (2011-12-06 00 01 21) 予言者 -- 名無しさん (2011-12-05 23 52 54) 通称預言者 って字まちがってね? -- 名無しさん (2011-12-05 23 45 45) 予言者はワシもメタだと思う。予言優先かドロー優先かを迫るだけでも結構効く。まあワシ自体の株が・・・ -- 名無しさん (2011-12-05 21 08 20) ↓だったら森神を仕込んだほうが。森神見てから預言者出すのは間に合わないと思うし。まあホムンクルスというのもいるけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-05 18 11 23) 相手戦場に無効クリーチャーがいるときは朱雀選ぶ価値もある -- 名無しさん (2011-12-01 16 25 17) 青赤で組んで海賊に狩らせて錬金すると当てやす…くなるかも -- (名無しさん) 2011-11-07 23 28 50 当たり前のことだけど、運良くデーモン…を成立させるには初手出しで、2ターン目以降は使用効果発動してしまう。これまた運ゲー。 -- (名無しさん) 2011-11-12 10 21 40 レベル1だよ -- (名無しさん) 2011-11-12 10 59 16 ↑修正ありがとうございました -- (名無しさん) 2011-11-12 16 36 07 デーモンと蒐集王の方がデーモンコンボはしやすい? -- (名無しさん) 2011-11-16 12 24 07 (var.0.32)デーモンコンボを成立させてもNPCは普通にカードを使うため、自滅します -- (名無しさん) 2011-11-16 13 07 50 他のバウンスと違って手札に戻すのではなく、待機所に戻すのがポイント。 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 42 01
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偽予言者 名称 Lv GUTS アビリティ 偽予言者 42 1210 ファイアーボール 遠 プラスワン, 【業炎】, 80ダメージ, 120ダメージ, 150ダメージ バインドウェブ 近 プラスワン, ブレイク, 100ダメージ, 130ダメージ, ?ダメージ
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予言者フェイ コモン 水 (2) クリーチャー ライトブリンガー 2000 このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体タップしてもよい。 (F)彼らはこれから訪れる出来事を知っていた…。 作者 チッサ 評価・意見 おお、フレーバーが予言者らしい言葉ですね・・・。 神撃編は神と龍の門が鍵を握りそうです。 さて、このカードですが、ライトブリンガーにはすでに予言者キュベラというライバルがおり、ただ単にタップしたいだけならレパルドに顔負けしてしまいますね。 活躍は少々厳しいです。 柳 収録セット DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉
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予言者イオス 光 アンコモン コスト2 5500 ライトブリンガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルに負けたクリーチャーは破壊されるかわりにオーバータップされる。 (F)予言者は巡霊者と粛清者に、龍の掃討とは別の任務を与えた。 作者:プラトン 特大の軽量ブロッカー。 ただしタップキルやブロックに使おうにもオーバータップ止まりで破壊できません。 収録 狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第一弾 評価 「予言者」でガーディアン? -- ペケ (2011-03-20 07 17 58) 過去カードのページのコピーをベースにオリカ作ってるのでこの手のミスがよくあります。修正。 -- プラトン (2011-03-20 07 21 11) 名前 コメント