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靈魂再出發 靈魂再出發 靈魂再出發 靈魂再出發 41442545
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「うきゃきゃ…! あれー、ハイライトー? もうこれ血が出てこなくなっちゃったですー。」 素直四姉妹から登場。 フルネームは素直狂。 素直空達の隠された姉妹であり、剣帝クールこと素直琉の最後の娘である。 色々あって言動が歪んでしまった切り裂き魔の少女。 クロオバにおいては今のところ過去編でのみ登場し、その際はキャビン達に拾われた扱いだったようだ。 目に入るもの全てを切り刻む危険な性格だが、ハイライトの言うことには素直に従っていた。 アスパラ好きでとても強い。 …という設定なのだが、肝心の永遠の魔神戦においてはハイライトに制止されたため戦うこともしないままあっさり殺されてしまう。 何のために連れてきたんだこいつ。 抱え落ちで無抵抗で死んでるって扱いひどくね。 ちなみにロールバック?後は、原作でもつるんでいた前述の二人と一緒にいない。 現在何をしているかもさっぱり不明である。 そもそも存在するのか存在してもかなり幼い可能性すらある。 ロリ狂ちゃんはそれはそれで見てみたいが果たして出番があるのかどうか。 姉妹及びセブンストーンと全く関係ないキャラやキレイな(主人公たちが変身した)タバコンビとの絡みは見てみたいと思う -- (名無しさん) 2023-04-08 21 32 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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狂依存 第1話 狂依存 第2話 狂依存 第3話 狂依存 第4話 狂依存 第5話 狂依存 第6話 狂依存 第7話 狂依存 第8話 狂依存 第9話 狂依存 第10話 狂依存 第11話 狂依存 第12話 狂依存 第13話 狂依存 第14話 狂依存 第15話 狂依存 第16話 狂依存 第17話 狂依存 第18話 狂依存 第19話 狂依存 第20話 狂依存 第21話 狂依存 第22話 狂依存 第23話 狂依存 第24話 狂依存 第25話 狂依存 第26話 狂依存 第27話 狂依存 第28話 狂依存 第29話 狂依存 第30話 狂依存 第31話 狂依存 第32話 狂依存 第33話最終話
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狂屋(Grp:戸亜留チーム) 全MAX時/コスト順 キャラクター名 コスト スキル名/スキル Lv 攻撃 防御 合計 その他 本気SR 蛭田雅史 17 割拠するチームの旗頭+/Grp 戸亜留チーム攻撃14% 60 8382 8536 16918 ガチャ 石河高史 17 割拠するチームの旗頭+/Grp 戸亜留チーム攻撃14% 60 9042 7293 16335 ガチャ 柿村 15 狂屋の真髄+/狂屋攻撃14% 60 ガチャ SR 蛭田雅史 17 割拠するチームの旗頭/Grp 戸亜留チーム攻撃12% 60 7620 7760 15380 ガチャ 石河高史 17 割拠するチームの旗頭/Grp 戸亜留チーム攻撃12% 60 ガチャ 柿村 15 狂屋の真髄/狂屋攻撃12% 60 7270 5650 12920 ガチャ 本気R+ 桜井肇 17 狂屋の闘魂+/狂屋攻撃12% 50 6468 7706 14174 喧嘩の花道/狂屋フラッグコンプ[朱] 桜井肇 16 狂屋の闘魂+/狂屋攻撃12% 50 8201 7442 15643 ガチャ 石河高史 15 狂屋の闘魂+/狂屋攻撃12% 50 7838 6320 14158 ガチャ 蛭田雅史 15 狂屋の結束+/狂屋防御12% 50 ガチャ 柿村 14 狂屋の闘魂+/狂屋攻撃12% 50 7277 5643 12920 ガチャ 寺角 13 狂屋の結束+/狂屋防御12% 50 7475 4950 12425 ガチャ R+ 桜井肇 17 - 50 喧嘩の花道/狂屋フラッグコンプ[朱] 桜井肇 16 - 50 7455 6765 14220 ガチャ 石河高史 15 - 50 7125 5745 12870 ガチャ 蛭田雅史 15 - 50 ガチャ 柿村 14 - 50 ガチャ 寺門 13 - 50 ガチャ 本気R 蛭田雅史 10 狂屋の結束/狂屋防御10% 40 4980 5712 10692 ガチャ 石河高史 10 狂屋の闘魂/狂屋攻撃10% 40 5700 4596 10296 ガチャ 柿村 9 狂屋の闘魂/狂屋攻撃10% 40 ガチャ 寺門 9 狂屋の結束/狂屋防御10% 40 ガチャ 桜井肇 8 狂屋の闘魂/狂屋攻撃10% 40 4200 4116 8316 ガチャ R 蛭田雅史 10 - 40 4150 4760 8910 ガチャ 石河高史 10 - 40 ガチャ 柿村 9 - 40 ガチャ 寺門 9 - 40 ガチャ 桜井肇 8 - 40 3500 3430 6930 ガチャ 素材カード出現エピソード 現在確認中
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狂化:A+ 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 狂化:A ~と~と~を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、 理性の全てを奪われる。 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化:C ~と~を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 狂化:D ~と~のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E ~のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 狂化:E- 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 ○○は理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 狂化:A+ (カリギュラ(Grand Order)) 全ステータスをランクアップさせるが、理性の大半を奪われてしまう。 ネロやローマを引き合いに出して接触を図られた 場合は幸運判定を行う。成功すれば暴走停止。 【EXランク】 【A+ランク】 【Aランク】 マイナス 【Bランク】 アナテ、ヘイズレク、ウィーラーフ、パラシュラーマ、ロマン・ウンゲルン、両面宿儺、アンティオペー、ミダス、雄略天皇 【C+++ランク】 【Cランク】 エキドナ、ディオニュソス、オレステス、リンドヴルム、クルトー、ジャック・オ・ランタン、ヘルヴォル、エぺタム 【D+ランク】 【Dランク】 ハーメルンの笛吹き男、妹尾兼忠、シンフィヨトリ、オーム、ナナウエ 【E+++ランク】 コンモドゥス 【E++ランク】 【E+ランク】 【Eランク】 シャンゴ 【E-ランク】 【E-~Aランク】 狂化:B (アナテ) 感情の昂ぶりによって偶発的に発動。 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化:E+++ (コンモドゥス) 筋力のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 「精神汚染」がランクアップする度、このスキルもランクアップする。 狂化:E (シャンゴ) 感情の昂ぶりによって偶発的に発動。 魔力のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 狂化:-(E) (イヴァン4世) 筋力のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 ただし、現在は宝具の能力によって効果を発揮していない。
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トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 狂神官 狂神官 ★インターフェイス文章 あなたは狂神官です。 毎夜、村人一人について占うことで、その村人が人間か人狼か判別出来ます。 また、妖魔を占いの対象とすることで呪殺することが出来ます。 人狼側の人間です。人狼の勝利が狂神官の勝利となります。 勝利条件では人間扱いで集計されるため、場合によっては狂神官は敢えて死ぬ必要があります。 (PC名)は 人間 のようだ。 (PC名)は 【人狼】 のようだ。 カウント 人間 占霊判定 人間 陣営判定 狼側 絆 なし 囁き なし ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 人狼陣営ですが、囁きはできません。 隷従や冒涜の対象になります。 その日の時点で生存しているPCからひとり選択し、「人間」か「人狼」か判定します。 ただし、「白狼」「睡狼」を占うと人間、「魔獣」を占うと人狼と判定します。 相手が隷従や恋をしていても、陣営についてはわかりません。 「呪狼」「呪人」「呪魂者」を占うと呪詛死してしまいます。(無残な死体) ただし、突然死、処刑死した「呪人」「呪狼」「呪魂者」を占っても呪殺されません。 呪殺能力は生きている間しか発揮できないのです。 「妖魔」「天魔」「夜兎」「悪戯妖精」「夢魔」を占うと溶かします。(無残な死体) 突然死・処刑以外の死体が二つ以上出ていた場合、表示順はランダムで決められます。 文章の内容や順番からは、どれが呪殺であるかを見分けることはできません。 占い先が突然死したり、処刑先、襲撃先だった場合でも占うことができます。 (そこが呪系だった場合、あなたは呪詛死してしまいます) 初日はダミーを占うこともできます。 占いをパスすることはできません。 同じ相手を何度も占うことは可能です。(「睡狼」がいる場合など、二度目以降の占いで結果が異なる場合があります) 吊られた日は占いができません。 襲撃された日は占いができます。(溶かし発生。また「洗礼者」によって蘇った場合は、襲撃された日の結果が出せます) 占い師系 (「夢魔」を除く)は、入村順に占い処理を行います。 「仮面師」が「狂神官」をコピーした場合は、初日は自動的にコピーした狂神官を占います。 文章系による別名 薔薇の下 狂神官 物語/BBS 狂神官 審問 狂神官 適当 もふもふマニア トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
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デ杯連覇なんて普通です。 スピード狂とは、ステータスの一種である。 ステータス 最強型ステータスのような、体力と攻撃が低く、防御と速度が高い。 一般的には、速度40以上、体力20以下が定義とされている。 コンセプト 低い体力と高い速度で瀕死状態の逆転を狙う型である。 体力が低いが、防御が高いので、瀕死状態になりやすい。 その瀕死状態から、持ち前の速さで攻撃を回避し、会心を連発する型である。 低い攻撃も会心でカバーでき、必中の会心の前では、他の瀕死状態も関係ないのだ。 注意 大艦巨砲型同様、一部の作者ではその呼称を用いることを嫌っているので、 TPOを十分わきまえたうえでその用語を用いなくてはならない。 スピード狂のハヤブサ達 シェゾ(アルル) 言わずと知れた強ファイター。通称KOB。WBRでは4回優勝した経歴を持つ。 サタン(アルル) 初参戦した第二回WBRでは3位という凄まじい実力。第五回WBRではV7を達成し、歴代入り。そして優勝を果たす。 台湾高速鉄道700T型電車(ゴム?) 三冠に加え、同時に歴代入りを果たした。ゴム氏の選手には第六回WBR優勝者ミズチをはじめとするスピード狂が多い傾向がある。 オスパー(石坂線の鬼神) 第七回WBRではWBR最高記録で歴代入りし、余裕で予選通過。 だが他のスピード狂に比べて、不調が目立つ。 朧月夜(うまかぼう) チームうまかぼう代表。WBRで何度も ただしお前ら、テメーはダメだ。 強キャラ、いやむしろ狂キャラぞろいのスピード狂の中にも、弱キャラがいることを忘れてはならない。 星川弘(石坂線の鬼神) スピード狂の定義を満たしているが、あまりにも勝てず、凡退が多い。 ククール(砂上ユキ) スピード狂の定義を満たしているくせにデ杯優勝経験は1回、黒星が2回。過去にデ杯19連敗を喫した。 成分分析 WBRの歴代優勝者7人のうち、6人がスピード狂です。また、上位3名に入った21人のうち、17人がスピード狂であり、うち第二回、第四回、第六回はスピード狂が独占しました。 Marinonet.の歴代ランカー40人のうち、24人がスピード狂です。
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〔きょうけい〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 称号:『片割れの怪鳥』、『傷ついた光』、『日光の怪鳥』 名前『狂怪【Kyokei】』性別:男性 種族:イャンクック族 種類:軍人 通称(愛称)狂君、怪(けい) 名前の由来『イャンクックの通称』 特殊能力:炎を操る力、狂気化 主な武器:ハンマー 色設定:肌:【肌色】普通 髪色:【桃色】ピーチ 瞳色:【紺碧】ブルー 一人称:『俺』 相手『お前、貴様、てめぇ』 年齢:19歳 職業1:反崩竜軍所属 職業2:希少種保護隊 階級:少佐 コードネーム『怪鳥【kaichou】』 性格:熱血で後輩思いで優しい。ツンデレ。半女性恐怖症。 特徴:力任せの戦い方。重いハンマーを軽々と振り回す事が出来る。 身長:177㎝ 体重:47㎏ 髪型:セミロング(左側に撥ねてる) 好きなモノ:野菜、スポーツドリンク 属性:炎 技:火炎弾…炎属性。遠~中距離。手から生み出した炎の塊を蹴って相手にぶつける。 基本台詞:「反崩竜軍所属、狂怪少佐であります。」 「目をそらすな…これが戦争だ…!」 「兄貴の傷の話をした人達は、その後の任務で死んでいってるんだ…。」 「殺してやる…殺してやる…!!!!!!!」 目的:崩竜ウカムルバスの封印阻止 大切なモノ:世界 関連人物:『黒狼【Kokulou】』双子の兄。 外伝要素:ある少女の事が好きらしい。 登場作品:「蒼穹の心―Revival of the white god―」 ≪狂怪の関連情報≫〔説明文〕 反崩竜軍所属の少佐。イャンガルルガの黒狼の双子の弟。熱血で後輩思いという優しい心の持ち主だが、ツンデレという性格。物語冒頭では蒼牙の試験官。入隊後、新しく入ってきたばかりの蒼牙、碧、紅牙を歓迎し指導していく教官となる。 得意武器はハンマー。力任せの戦い方。重いハンマーを軽々と振り回す事が出来る。しかし、たまに振り回しすぎて1人吹き飛ばす事がある(吹き飛ばされた犠牲者が2名もいる)。 実は敵軍のとある人物に恨みを持っているらしい……。 まだ編集中…w 色設定:〔使用ネオピコマーカー色〕 [肌色:ミルキーホワイト番号:E-51] [髪色:コーラルピンク番号:Y-511] [瞳色:アンティークブルー番号:Y-463] [服:コバルトブルー番号:Y-471] [ベスト:ビビッドレッド番号:Y-519] [ズボン:フレンチブルー番号:Y-475]
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狂化:A+ 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 狂化:A ~と~と~を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、 理性の全てを奪われる。 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化:C ~と~を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 狂化:D ~と~のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E ~のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 狂化:E- 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 ~は理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 【A+ランク】ベルセルク 【Aランク】アステリオス ラミア 【Bランク】サムソン ヘイドレク ピサール シグムンド 李逵 平景清 バトラズ 大アイアス コンモドゥス ネブカドネザル2世 クンバカルナ ヘラクレス 【Cランク】ローラン 清姫 頼豪阿闍梨 酒呑童子 ランスロット ジョン・ジョンストン 【Dランク】カイン ディオメディス ラモラック 【Eランク】ザッハーク クラン・カラティン 茨木童子 ハヌマーン ヴク・グルグレヴィッチ 狂化:EX (スパルタクス(APOCRYPHA)) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化を受けてもスパルタクスは「縛られた者こそが強い。いつか解き放たれる時まで、怒りと悲しみを蓄えておけるからね」などと普通に喋る。 ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れない。 実質的に彼との意思の疎通は不可能なのだ。 スパルタクスは、やはり制御不能なバーサーカーなのである。 狂化:EX→B (イヴァン四世) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 規格外の狂気はもはや理性に近く、バーサーカーは会話すら行えるが、 彼は“苛立ちの発散のために加虐したい”という思考で固定されており、 実質的に彼との意思の疎通は不可能である。 ただし普段は『愛しの牝牛』によって“普通のバーサーカー”となる。 狂化:-(A) (ラミア) 筋力と耐久と敏捷を2ランク、その他のパラメーターを 1ランクアップさせるが、その理性は完全に奪われる。 ただし『自己乖離・蛇紋石』を着けている間だけである。 狂化:B (コンモドゥス) 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ヘラクレスの装備を模した獅子の毛皮により強化されている。 狂化:C(E) (仲始) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 『明媚の紅真珠』を磨くことで、一時的にランクを減少させることが可能。 狂化:E (ハヌマーン) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 『炎天焼尾』が発動すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 狂化:E (ヴク・グルグレヴィッチ) 通常時は狂化の恩恵を受けず、正常な思考を保つ。 竜化すると暴走状態に陥り、自らの意志では元に戻れなくなる。 狂化:E- (ヘリオガバルス) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキル。 ……が、ヘリオガバルスは理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。 筋力と耐久がより“痛みを知らない”状態になっただけである。 狂化:E- (エリザベート・バートリー(EXTRA)) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキル。 ……が、エリザベートは理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。 筋力と耐久がより“痛みを知らない”状態になっただけである。 狂化:E- (第六天魔王織田信長) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 信長は理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 狂化:- (カルキ) 浄化に特化した殺戮マシンであり、人格そのものが存在しない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 狂化:- (AK) AK自体は小銃であり、人格そのものが存在しない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 狂化:-(安徳天皇) 通常時、狂化は機能していない。 その代わり、正常な思考力を保つ。
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狂素/Wail wail 1.泣き叫ぶ声、悲鳴 2.(風などの)もの悲しい音,むせぶ音. 概要 霊質の最小単位である粒子を指す名称。いわゆる『魔力』。 物質を実数として捉えたとき、虚数として定義される存在である。 補足: 虚数の『虚』とは正確には誤訳である。認識できないため想像上(Imaginary)の存在と名付けられているだけであり、実在していない、というわけではない。 基本的性質 狂素は引力のような作用で相互に集積しようとする性質がある。 しかし、一定半径内において狂素密度が一定値に達した場合、外部からの狂素流入を拒む性質も存在しており、濃密度の狂素集合が特異点的に存在し、それ以外の空間では希薄な状況が多々発生する。 なお、この特異点を一般的には志配領域と呼称する。 実数化 狂素が虚数的な存在だとする所以は、狂素が実数(物質)化する動作に由来する。 基本的性質で述べたように、狂素は相互集積を行う性質がある。このとき、何らかの要因で狂素密度が100%を超えると、物質(主に大気)が消失し、同体積の物質が発生する。 思弥干渉 志配領域を参照。 数学的観点からの物質化現象 E=mc^2の観点から計算を行う。Iは狂素一つ辺りのエネルギーを示す。 狂素の持つエネルギー -E == -1 == I^2 == I ==√-E == ci√m (∵E==mc^2) 質量 m を物質化する際に必要なエネルギー E == +1 == (-1)^2 == i^4 == I^4 ==(ci√m)^4 == (mc^2)^2 実数化の前段階として、消失する物質のエネルギー量 -1 == I^2 == -mc^2 結果として、 (mc^2)^2 - mc^2 == mc^2(mc^2-1) ものエネルギーが発生することとなる。(なお、Iの自乗数は狂素の個数である) 魔術で発生した物質の場合、意識から除外されることでエネルギーに変換されるため、物質が消失したことにより世界球の総エネルギー量が増加される状況が発生する。