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東京魔人学園 転生学園 ゲーム ジェブナイル 伝奇 イザナギゲームズとMyDearestがタッグを組んだ新作『ディスクロニア CA』のオンライン発表会が配信! - GameWith 『Death s Door』発売日や価格など最新情報まとめ - GameWith 【TGS2021】『くにおくん外伝2』最新PVが公開! - GameWith 『アストロニーア』発売日や価格など最新情報まとめ - GameWith 『くにおくんの三国志だよ 全員集合!』ゲーム概要が公開! - GameWith amazonで新品ソフトをお得にゲット【2020年8月編】─ゲームフリークやプラチナゲームズのタイトル、九龍妖魔學園紀』限定版などが半額以下で買える! - インサイド 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」,不具合修正のアップデートを実施 - 4Gamer.net フリーズや所持金増殖などのバグを修正する『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』のアップデートパッチが配信 - IGN JAPAN 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」のアップデートパッチver.1.0.2が6月25日に配信 - 4Gamer.net 【ソフト&ハード週間販売数】『あつ森』9.7万本で今週も1位に! 『ラスト・オブ・アス リマスタード』が圏外からTOP10入り【6/1~6/7】 - ファミ通.com 強烈な個性を持つ仲間たちとの冒険のワクワク感は16年ぐらいでは色褪せなかった『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』レビュー - IGN JAPAN 『九龍妖魔學園紀 OOA』限定版のスマホスタンドに、今井秋芳作品を立てかけてみた! 皆守甲太郎は、PS『外法帖』限定版を支えられるのか? - インサイド 5分で分かる「6月の注目作」8選─待望の『The Last of Us Part II』や『ニンジャラ』がリリース!『九龍妖魔學園紀』や『The Wonderful 101』の復活も - インサイド “伝説の學園ジュブナイル伝奇”がHDリマスターで復活。「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」が本日リリース - 4Gamer.net 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」プレイレポート。時代を超えても色褪せない王道の物語と想像力を刺激するシステムが魅力の1本 - 4Gamer.net 『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』 が本日発売。PS2で発売された學園ジュヴナイル伝奇の名作が、16年のときを経てNintendo SwitchでHDリマスター化 - ニコニコニュース 學園ジュヴナイル伝奇シリーズ「九龍妖魔學園紀」のSwitchリマスター版が本日発売! - GAME Watch 来週はPC版「DEATH STRANDING」「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」が発売!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer HDリマスター版『九龍妖魔學園紀』今井秋芳監修の新PV解禁 - 電撃オンライン アドベンチャーRPG「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」の新PVが公開! あらか… - アキバ総研 『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』インタビュー【後編】。今井秋芳監督が語る『九龍』開発秘話や続編構想、そして『東京魔人學園』最新作 - ファミ通.com 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」、PS2版の雰囲気をそのままにHD化したオープニングムービーが公開 - GAME Watch 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」元素材から再構築した新生オープニングムービーが公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer HDリマスター版『九龍妖魔學園紀』今井監督への一問一答企画が開催 - 電撃オンライン 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」アートブックに掲載する今井監督への一問一答が募集開始!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 20周年を迎えた「PS2」は忘れられないゲームだらけ!『FFX』『真・女神転生III』や『九龍妖魔學園紀』『バンピートロット』など、読者の「思い出のタイトル」を紹介 (2020年3月4日) - エキサイトニュース HDリマスター版『九龍妖魔學園紀』発売日が判明 - 電撃オンライン “學園ジュヴナイル伝奇”「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」の発売日が6月4日に決定。予約受付が本日スタート - 4Gamer.net 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」の発売日が6月4日に決定!フィギュアや新作ドラマCD付きの「蘇える秘宝版」も登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』6月4日発売決定―アトラスの名作學園ジュヴナイルがスイッチで進化! - インサイド スイッチ版『九龍妖魔學園紀』の発売日が6月4日に決定! - GameWith トレジャーハンターの學園伝奇ADV『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』の発売日が6月4日に決定 - IGN JAPAN 限定版には「皆守甲太郎」のフィギュアも! 「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」の予約受付が開始 - GAME Watch アークシステムワークス、謎の文字化けツイートを投稿。Switch版「九龍妖魔學園紀」に関する告知か - GAME Watch 『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』が2020年春にスイッチで発売決定!【Nintendo Direct 2019.9.5】 - ファミ通.com 学園伝奇ADV「九龍妖魔學園紀」がSwitchに登場。「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」が2020年春に発売 - 4Gamer 学園伝奇ジュヴナイル『九龍妖魔學園紀』ファン待望のリメイク版Switchで発売 - 電撃オンライン 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE - 4Gamer.net
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九龍妖魔學園紀 九龍妖魔學園紀 re charge 機種:PS2 作曲者:新田高史 開発元:シャドウデザインワークス 発売元:アトラス 発売年:2004年、2006年(re charge) 概要 「東京魔人學園伝奇」シリーズのスタッフが制作したジュヴナイルゲーム。 学園生活のADVパートとダンジョン探索の探索パートに分けられているのが特徴。 オープニングムービーが某アニメのパロディなのは有名。 収録曲 曲名 補足 順位 Kowloon theme オープニングムービー 第5回916位アトラス213位オープニング103位第2回オープニング254位PS2 73位 Azimuth angle Operation Pylon Iron sight Lying-up Human intelligence Foxhole Night stalker Day and night fever Night observation Beyond visual range Search and rescue Active radar homing Operation medley Cross quarter battle アトラス213位 Spiral bullet Medal of honor アトラス155位 Irene Brew Demilitarized zone Rendezvous point Briefing room Shadow of JADE Glorious Rosetta Operation Juliet アトラス114位 Coin Killed in action Madame Butterfly Stealth piecing Twin trajectory Love affair Operation Alpha ダンジョン327位 Operation Masterpiece Fire Brigade アトラス62位 アオキキオク 歌:喜多村英梨 ゲームソング119位第2回ゲームソング271位第2回エンディング261位 Operation Bravo Operation Charlie Operation Delta Operation Echo Operation Foxtrot Operation Golf Operation Hotel Operation India Operation Kilo Operation Lima Rockford theme Lying-up Beep Rendezvous point Beep Azimuth angle Beep Operation Pylon Beep Coin Beep Love affair Beep Night stalker Beep Beyond visual range Beep Active radar homing Beep トレジャーハンター体操~ロゼッタ協会Ver. トレジャーハンター体操~八千穂Ver. トレジャーハンター体操~皆守Ver. サウンドトラック 九龍妖魔學園紀 サウンドトラック 九龍妖魔學園紀~失われた第三のディスク サウンドトラック
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今日 - 合計 - 九龍妖魔學園紀の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 21 59 55 ID bRe5P5q60 ラジアータストーリーズ 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 21 59 58 ID 4Vw0dhWm0 モンスターワールド4 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 00 ID WvehDay50 九龍妖魔學園紀 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 01 ID E8k7GcB2O ディスガイア 面倒だから1~3まとめて 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 02 ID eiTwK8QtO ラグナキュール 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 08 ID FM3COkXD0 オリエンタルブルー 青の天外 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 37 ID WvehDay50 wwwwww 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 00 59 ID E8k7GcB2O 782おめでと 1秒差がキツい 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 01 02 ID ljzx5aP50 なんという接戦・・・ 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 01 06 ID MW9NtBak0 スナイパーがいるな 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 02 17 ID eiTwK8QtO くそおぉぉぉ! 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 02 53 ID WvehDay50 九龍妖魔學園紀 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション, 検索 『九龍妖魔學園紀 (くーろんようまがくえんき)』は、2004年9月16日に発売された プレイステーション2用学園伝奇ジュヴナイルゲームソフトである。製作はシャウト デザインワークス、発売元はアトラス。なお、本作は東京魔人學園伝奇シリーズと 世界設定を共有している。2006年9月28日には幾つかの要素が追加された『九龍 妖魔學園紀 re charge (くーろんようまがくえんき り:ちゃーじ)』が発売された。 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 06 09 ID FM3COkXD0 8秒…orz 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 07 33 ID ljzx5aP50 東京魔人學園はやった事あるんだけどこっちはプレイしてないんだよなぁ 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 08 16 ID G13oaDyN0 OP比較 九龍妖魔學園紀 ttp //www.youtube.com/watch?v=QisNDce_PPA カウボーイビバップ ttp //www.youtube.com/watch?v=mje2Mz1mGHo 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 41 52 ID sTSVJNgI0 これはパロディですむ問題じゃあないような気がするんだが・・ っていうか主人公も似すぎだし これは製作者とかが一緒なのか? 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 47 47 ID gPzc+oCOP これは酷いwwww 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 58 47 ID 0d2ktgOW0 ちょっとヌルかったけどシステムは面白かった。特に戦闘。 小ネタも色々あって面白かったなバディも良いキャラ揃いだし。 個人的にはやっちーが可愛くて好きだった。強いし。 他はカレーとにかくカレーひたすらカレー。 795 もじゃもじゃヘアーの奴は主人公じゃないぞ? 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22 59 26 ID z8pehMV40 ゲーム自体がパロだらけだからけっこう内容を表してるOPだな 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 03 51 ID LZoaGd1v0 意図的に似せてるみたいだからパロディーでいいんじゃないか?w てかこのソフトってRPGだったんだ 何となくガンパレードマーチとかサクラ大戦系のゲームかと思ってた 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 04 29 ID rmLYtlbF0 テイストが同じだけで、丸パクってほど似てるとは思えない 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 05 55 ID rmLYtlbF0 794へのレス 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 06 50 ID G13oaDyN0 初めてやったときは必ず加入するやつ以外からプリクラ貰えなかったなぁ。 仲間加入条件がきつかった。 記紀オタはより楽しめる。 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 07 56 ID p0UjgqC50 九龍⇒ビバップ⇒ルパンの流れですか? 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 12 04 ID G13oaDyN0 799 ADV+FPSLG(公式) みたいだが、アトラスネットではジャンルRPGで販売されてるな。 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 25 16 ID LZoaGd1v0 804 wiki見てみたが ダンジョン探索のRPG部分に比重が置かれてるみたいね 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 27 05 ID In9LLRDa0 22 00 00 すごいな 九龍は電撃PSでよくプッシュされてたけど結局遊ぶことはなかったな 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 29 09 ID hL68y41uO 魔人ぽいゲームは一個前にアレなのがあって怖くて手を出せなかったが、それほど魔人と関係なかったんだな 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 37 27 ID 8B211lAHO OP曲に関しては、スパイ大作戦+ビバップ+ルパンって感じだな。 この辺は他も色々やってるから気にはならなかった。 スパイフィクションのテーマ曲に比べれば可愛いもんだw 主人公が日本人の新米トレジャーハンターという以外、設定がないのがツボだった。 身長、体重、視力、出身県、クラブが自由に決められ、 技能が授業科目で表記ってのも斬新だった。 まあ、どのみち数学と地学は率先して上げなきゃいけないんだけどな。 ともあれ、身長150センチ、体重100キロの漫研主人公とか作れるんだぜ。 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 40 38 ID NGeHfNqU0 ああーこれ興味あって買おうか悩んでたんだよなあ ネタバレ怖いから今日は見るのやめるか・・・ ゲームは知らないので、22時取りを白熱させるためにこんなのを ttp //www3.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl 俺はこれで22時ジャスト取ったぜw 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 44 48 ID /nLB6eml0 だいぶ忘れかけてるけど結構面白かった気がする 何故か学園内に近づいてはならないと言われている遺跡の入り口があり、 主人公は昼間は学園内で普通の生活をADVで、夜になると遺跡にもぐって 3DダンジョンRPGっぽくなるんだよね。 で、戦闘はSLG風で音楽はジャズ風という変わったゲーム。 。 ファミコンみたいなグラのミニゲームがあったのと、沢山の食材を合わせて料理(アイテム)を作れたのは覚えている 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 48 06 ID sTSVJNgI0 797 そうじゃないのかwwあまりにもパロってるから主人公かと 798 そういうことなのか パロウォーズみたいなパロ主体なゲームなのな だったら納得 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23 56 49 ID 8B211lAHO 807 世界観は魔人と一緒。 一部魔人キャラや関連キャラ、用語は出てくるが、本筋には関係ない。 811 パロ主体というか、そこかしこにオマージュが散らばってる感じ。 各章のタイトルも、ジュブナイル小説やSFジュブナイル小説のタイトルが使われてる。 「夕ばえ作戦」とか「時をかける少女」とか。 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 00 39 53 ID UvyBdLJz0 各章のセーブデータの絵が印象的だったな エッチングみたいな感じなんだけど、まじめな絵は一枚も無かった気がする 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 06 25 18 ID k2P62f/FO システムの関係上、同じマップを何回も行ったり来たりするのがつらかったな。 謎解き楽しいのは初回だけだから、あとは面倒なだけで… 仲間の条件が厳しいのと、ストーリーにはっきり絡むのがほとんどいないのが残念。魅力的な奴が多いのに、ほとんどが仲間になる話以外は空気ってのがねー 眼鏡の図書委員が可愛かったわ 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 10 22 50 ID Q8ieytdAO 墓前に捧げるヨード卵を探しに迷宮いったり天の岩戸でカレー食ったり、 ガスマスクや着流しが学校を闊歩したりのカオスさが良かった。 石がぼくを挟んでくれる・・・とか迷言も好きだった 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 12 46 58 ID r1/jieDWO ヨード卵と霜降り肉の手に入りにくさは異常 依頼の理不尽さには笑ったな。 「病気の家族を助けるため、ステンレス包丁をください。貧しい少女より」 とか、何に使うんだよ。 依頼の内容とアイテムはランダムな組み合わせだから、カオスなものが多いんだが。 大英博物館が展示品にたこ焼きを要求したりとか。 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 12 49 53 ID Jo1rcyEt0 レス読んでたら面白そうだな やりたくなってきた 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 13 50 20 ID wDaPTKqI0 オレスコ被害者の会 会員募集中 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 18 38 09 ID TPpDuw19O 816 「病気の家族を助けるため、ステンレス包丁をください。貧しい少女より」 なんてブラックなwww それ見るためだけに買いたくなるわw 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 18 52 47 ID EwUr0tDi0 ランダムでワードを組み合わさったが故のネタだなw たしかルナドンでも似たようなのが合ったと思うが。 それより先生、かわいいよ先生。 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 19 36 55 ID 7SIIcbNF0 恵まれない少女「村を楽にしてあげる為に全てを捨ててでも轟炎爆薬を手に入れたいの…。」 日本国首相「政敵の親善会で取引材料としてニトロマイトを使いたいんですよ。」 薔薇十字財団「我らが同胞の思想強化の為に入手困難といわれるプリンを攻略せねばならん!」 そんなゲーム。 攻略本出るまで最強武器が発見されなくて、 (かなり単純な調合で作れるが、これだけ調合結果が表示されない) 攻略本情報が流れると同時にスレが祭り状態になったのが懐かしい 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 20 36 28 ID HhYtGuLu0 やべえ、何か物凄く面白い神ゲーに見えてきた不思議 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 21 22 59 ID T7yhIE4gO 何だかんだいって主人公が一番カオス。あと主人公の部屋。
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九龍妖魔學園紀 概要 ストーリー 評価点 キャラクター作成 イラスト 音楽 ストーリーパート 探索パート 調合システム ミニゲーム 裏モード 問題点 総評 余談 九龍妖魔學園紀 re charge (再装填) 概要(re charge) 追加・変更要素(re charge) 問題点(re charge) 総評(re charge) 余談(re charge) その後の展開 九龍妖魔學園紀 【くーろんようまがくえんき】 ジャンル ADV+SRPG 高解像度で見る裏を見る 対応機種 プレイステーション2 発売元 アトラス 開発元 シャウトデザインワークス 発売日 2004年9月16日 定価 通常版 7,329円デラックスパック 10,479円(共に税込) レーティング CERO 15歳以上対象 判定 良作 概要 『東京魔人學園伝奇』を手がけた今井秋芳氏ら、シャウトデザインワークスが手がけた2シリーズ目の学園伝奇ジュブナイル。 世界観は共通しており、『東京魔人學園剣風帖』から6年後の2004年という設定で、会話の中に『剣風帖』のラストバトルと思われる事件が登場する。なおこの設定は重要な要素となる(後述)。 ストーリー 「ロゼッタ協会」というオーパーツの発見と適正な管理を担う国際的なトレジャーハンター(超古代文明の遺産探し屋)組織の新進気鋭の一員、葉佩九龍(はばきくろう)(*1)は、日本国東京都新宿区の全寮制高校、私立天香(かみよし)学園高等学校の地下にある古代遺跡を調べるよう命を受け、転校生として潜入し調査を開始する。遺跡を調べるにつれて、学園で権力を握る《生徒会》と日本の歴史に隠された事実を知る事になる。 評価点 キャラクター作成 主人公はジュヴナイル伝奇シリーズ恒例の名前と愛称、出身地、誕生日の登録の他に、得意な教科、身長、体重、視力など細かく初期設定が出来る。ステータスや各キャラクターの初期好感度に反映されるが、レベルアップと共に能力は意図的に変化させられるので、より自分らしい主人公設定を作れる。 プレイ中に能力表示(成績表)の特記事項の欄が行動により随時変更される。 「好奇心旺盛です」「社交的です」というまともなものから、「人として危険です」「巨乳好きです」といった成績表にあるまじき文面もある。 イラスト 多数のイラストレーターを起用し、場面に合わせたキャラクターを描き分けた。 メインキャラクターのデザインは齋藤晋氏が担当し、デジタル彩色を巧みに利用した緻密な絵が特徴。 敵モンスターである「化人(けひと)」は『符咒封録』や『外法帖』の式神イラストで定評のある南志安永氏が手がけ、人と怪物の中間のなまめかしさを表現している。 3Dダンジョンでは前後左右の四面図と僅かなアニメーションでイラストながら立体的・躍動的に見えるよう工夫されている。 ミニゲームの「ロックフォード・アドベンチャー」は藤城陽氏が担当でアメコミタッチになっている。 特に八千穂明日香のパンチラや雛川亜柚子の透けブラ、双樹咲重の紐水着、「化人」の「釆女」と「産屋」はエロティカを追求しており、その手の物が好きな人にはたまらないシーン・デザインとなっている。 音楽 BGMは『魔人學園』でお馴染みの新田高史氏で本作ではジャズ風を基本としている。 エンディングテーマ「アオキキヲク」を歌うのは現在アイドル声優として活躍している喜多村英梨氏。彼女は当時デビューしたてであり、抜擢した今井監督の鑑識眼には脱帽する。 ストーリーパート 本作では古事記および日本書紀とオーパーツ(out-of-place artifacts:場違いな工芸品)を題材にし、日本神話の謎をオカルティックに解釈する『魔人學園』と並ぶマニアックな話である。 内容が内容だけに、陰鬱な雰囲気かと思えば、超がつくほどの個性的なキャラクターたちの会話で笑いあり涙ありシリアスありのバラエティーに富んだ物語に仕上がっている。 ニヒルを気取りながらも友情に厚く、いつも寝ているカレーマニアな親友の皆守甲太郎。「古人曰く」が口癖の読書家でオカルトマニアの七瀬月魅。石を愛してやまない黒塚至人。人間として比率がおかしい"音速のオカマ・すどりん"こと朱堂茂美。制服を着ないで着物と袴で過ごし、刀の鍔で作った眼帯をしている真理野剣介。視線恐怖症でミリタリーオタクなので常にガスマスクを着用している墨木砲介。とある理由で筋肉質なのに病弱で留年を続け20歳で高校3年生の夕薙大和など変人だらけである。 好感度が上がると主人公を愛称で呼んでくれる。しかし、デフォルト名の「葉佩九龍」で例えると、はっちゃん・九サマ・九龍博士・ダーリン・我が王・龍さん・お兄ちゃんなどと呼ぶ変り種もいる。 また、『剣風帖』を知っていれば「ウホッ」と思うキャラも多数。劉弦月の実姉、劉瑞麗(愛称・ルイ先生)。注文したら一瞬で届く「亀急便」を利用したネット通販をしている飛水流を継ぐ謎の忍者"JADE"。依頼人として登場する"新宿の魔女"と"薔薇十字財団"。マンガで展開した「妖都鎮魂歌(トーキョーレクイエム)」に登場した鴉室洋介。学園内で学食を兼ね営業している、全国規模でチェーン展開するファミレス「マミーズ」がスポンサーとなり始まる、練馬区を守る特撮ヒーロー映画"大宇宙(おおぞら)戦隊コスモレンジャー"。そして…《黄龍の器》まで…。 人ならざる《力》で戦った『魔人學園』と違い、本作の主人公はあくまで能力的には一般人の範囲である。その一般人が銃火器やナイフなどで怪物や《力》を持った相手を倒すという展開が実は物語の鍵となっており、ファンからは「超人を超えた一般人」として認知されている。 感情入力システムは改良され、十字キーの押し時間の長短で8種の感情を入力する仕様になった。 キャラクターに声を当てた声優陣も『魔人學園』と関わりがある人が多数出演し、声優ネタと思しきキャラまで存在する(*2)。 ヒロインの一人である白岐幽花(しらきかすか)役の永迫舞氏はすでに俳優業を引退していたが、シャウトデザインワークスに強い思い入れがあり、この作品のみ復帰している。 各話のサブタイトルは有名なジュヴナイル小説のタイトルをもじっている。 私立天香学園高校は男子寮・女子寮・教師寮・生徒会棟・屋内プール・武道場・弓道場などを併設する新宿区にあるとは思えないほどの敷地を持ち、外と隔離された学校だが、その理由も明らかになる。 古事記と日本書紀の謎とされる「高天原はどこで、何人なのか」を想像し、纏め上げた秀逸な内容。 探索パート 3DダンジョンとシミュレーションRPGを掛け合わせたシステム。 行動力を消費し、自分と敵とターン交代制で移動・攻撃を繰り返す。敵には銃で狙う弱点ポイントと弱点属性、通常HPとその半分以下の弱点ポイントHPがあり、効率よく敵を倒していくことが肝心となる。 ボスの手前にセーブポイント兼帰還ポイント兼倉庫が設置されており、万端の準備でボスに挑める。 仲間はバディ(相棒)として二人まで連れてゆくことができ、能力の増減やパッシブスキルとアクティブスキルが発動する。 長く連れまわる事で好感度があがり、スキルレベルが強化されていく。 ストーリーパートと同じく古事記と日本書紀が題材のダンジョンで、遺跡らしい雰囲気を表現したビジュアル面の評価に加え、謎解きをする内に自然に同書の「神世七代~神武東征」を学習できる。 特定のアクセサリーを装備すると、ガイドアナウンスが変更される。 一例として依頼人の「黒髪の未亡人」から贈られる「ガーターベルト」を装備すると、家族がいる部屋ではプレイできないレベルのエロボイスアナウンスになる。 ガーターベルトを装備した男主人公というシュールな光景にこのアナウンスと、スタッフは狙っているのだろうか…。 自室ではロゼッタ協会のサイトで依頼人からクエストを受注できる。 暗号のような文(*3)の指示に従うと依頼人の望むアイテムが手に入り、納品することでクエスト達成となり報酬が貰える。 暗号文に従わずとも、依頼人の希望するアイテムをすでに所持、あるいは別の手段(主に下記の調合)で入手してもクエストは達成可能で、「アラブの石油王にトリュフを添えたカレーライスを作って送ったら50万円貰える」などという不可思議な事態も作れる。 弾丸や銃そのものに1万、10万単位でお金が飛んでいくので、レア素材含め、報酬としては正当な金額ではある。 同じ依頼人の依頼を何度もこなすことで信頼度が上昇し、一定の信頼度まで上昇すると特別報酬ももらえる。 依頼文と希望するアイテムはランダム決定されるため、恵まれない少女の「病気の弟を楽にするためサバイバルナイフを探してほしい」、日本国首相の「サミットを成功させるためにニトロマイトが必要なのだ」等のとんでもない依頼が(わりと結構な頻度で)舞い込むこともある。 クエストを多くこなし、効率よく敵を倒し、そして長くダンジョンを探索することでハンターポイントがたまる。1回の探索で獲得したハンターポイントはハンターランキングとして登録され、ランクが上がる事で特殊なアイテムを協会から進呈される。 トレジャーハンターになりたてで、歴史に名を刻むトレジャーハンター「ロックフォード」を抜き1位になれるため、最強のトレジャーハンターとして君臨できるが、「ただ良い場所に赴任しただけ」という見解もできる。 葉佩の前に二人ロゼッタ協会からハンターが派遣されているが、彼らはそれぞれ4日間と三カ月間で遺跡内で消息不明になっているため、葉佩が友人関係の構築を含め、優秀なトレジャーハンターなのは間違いないだろう。 調合システム 校内や遺跡の中で素材を手にいれ、組み合わせることで武器や回復アイテム(主に料理類)を作成できる。 スキルレベル(成績)と密接に関係しており、生活の成績が悪いと高級料理を作れない、理科の成績が悪いと高威力の爆弾が作れないと、一捻りしている。 遺跡で手に入れる食材は「化人」を倒して手に入れるものであり、ゲテモノ料理ではないかという疑問が残る。 調合の組み合わせはある一件を除いてすべて最初から公開されており、組み合わせで悩むことはない。 + 隠された調合の組み合わせ(ネタバレ注意) 最終話であるキャラから手渡される「黄金の剣」と「王水」を組み合わせることで対ラスボス専用の神薙属性(ラスボスには400%、それ以外の敵には20%ダメージ)の武器「八握剣」となる。 実はプロローグのチュートリアルで初めて行う調合が「塩酸と硝酸を調合して王水を作り、扉を封じている金の鎖を溶かす」であり、この調合の伏線となっているのだが…… それ以外の調合の組み合わせはすべて公開されていた上に、黄金の剣のままでも神薙属性で対ラスボス用最強武器を思わせる性能だったこともあり「この調合及び伏線に気付いた人は攻略本の発売までほぼ皆無」という驚くべき状況だった。 ミニゲーム PC-9800時代のPCゲーム(*4)、あるいはファミコン~スーパーファミコン時代を模したミニダンジョンRPG「ロックフォード・アドベンチャー」(*5)が用意されており、このミニゲームが敵の弱点属性を学習するツールとなっている。 このゲーム自体で数時間遊べ、完結しており完成度が高い。 このミニゲームをクリアすると葉佩の能力が上昇する特典や、やりこみ要素があるため、かなり真剣に遊べる。 なお、プレイヤーがこのゲームに熱中するあまり、アンソロジーコミック等で「葉佩九龍はレトロゲーム好きで、特にロックフォード・アドベンチャーマニア」と描かれることが多い。 裏モード ある条件を満たすと裏モード『黄龍妖魔學園紀』が始まる。 『剣風帖』と同じ世界である最大の特徴がここである。 + 裏モードの概要(ネタバレ注意) 『剣風帖』終了(真神学園卒業)後、世界を旅して回っていた『剣風帖』の主人公・緋勇龍麻(ひゆうたつま)が偶然エジプトにおり、同地でロゼッタ協会の試験を受けるはずだった葉佩九龍と間違えられる。当然、天香学園の調査は緋勇が受け持つ事となり、24歳でもう一度高校3年生をやり直す超展開が始まる。 シナリオも少しだけ変更され、サラーには「留学している息子と同じくらいだと聞いていたが、少し年上のようだ」、皆守や八千穂には「本当に18歳か?」、夕薙には「年上に見える」とツッコまれ、ルイ先生には「弟と似た《氣》を感じる」と言われ、彼女の故郷の話を省略すると不思議がられ、JADEは昔のよしみで無条件に仲間になり、大人の配慮で深く事情を詮索しないでくれる…。 そして、『剣風帖』の最強の手甲及び『九龍』でも上位の威力を誇る「黄龍甲」を初期装備している。 問題点 初期設定で部活を選択するが、部活に参加する描写は特にない。 一応、同じ部活に所属するキャラとの会話が若干変化したりはする。 雛川亜柚子(ひなかわあゆこ)先生のバディ加入条件が厳しすぎ、攻略本や攻略サイトがなければ仲間にするのは容易ではない。 しかもスキルがレベルアップボーナスの増加(と上記した通り声が人気の高い堀江氏)なので、涙をのんだプレイヤーは数知れない。 クリスマスイベントによる好感度変化。 クリスマスイベントを起こすと該当キャラ以外の好感度が下がる。そのため二人目、三人目と連続して見ることが難しい。 アイテムの一つが常識的なプレイでは入手できない。 依頼を達成し、入手する事でしか手に入らないため、依頼達成後アイテムを入手し、依頼をキャンセルするという暴挙に出るしかない。 依頼人の信頼度が下がり、高額な手数料が戻ってこないだけなので、大きなリスクとはならない。 終盤で銃より接近武器の威力が高くなり、銃の出番がなくなる。 ハンドガン系は射程の短さや、装填弾丸数の少なさ、攻撃力の低さで他の銃より使い勝手が悪い。 ハンドガンのみ二丁拳銃として使えるが、それにこだわりがなければやはり出番がない。 ラストがあっさり過ぎ、クリスマスイベントでいい仲に進展した仲間とどうなったかは一切触れられていない。 途中セーブができない セーブ・ロードは自室と遺跡内のセーブポイントでしかできないため、選択肢を間違うと各話の最初から、昼休み中、放課後からやり直す羽目になる。 総評 行き届いたインターフェイス、コレクターを唸らせるアイテム収集要素、癖があって魅力的なキャラクターたち、陰鬱すぎず明るすぎずキャラクターの心の奥を書いたシナリオ、そのシナリオを忘れるほど熱中出来る探索パートにミニゲーム。学園伝奇ジュヴナイル、ここに極まれりといった完成度の高いゲームである。 余談 あまりの完成度の高さに、発売の前月に発売された『東京魔人學園外法帖血風録』と比較されがちで、アトラスこそ今井秋芳氏が活躍できる場所だとするファンも多い。 発売日には秋葉原にて、指定店で本作を買ったレシートを某ビル内の特設コーナーで見せるとスタッフ手焼きのデータ集CD-Rが貰えるイベントが行われた。 九龍妖魔學園紀 re charge (再装填) 【くーろんようまがくえんき りちゃーじ】 ジャンル ADV+SRPG 高解像度で見る裏を見る 対応機種 プレイステーション2 発売元 アトラス 開発元 シャウトデザインワークス 発売日 2006年9月26日 定価 6,279円(税込) レーティング CERO C(15歳以上対象) 廉価版 アトラスベストコレクション2008年4月24日/3,940円 判定 良作 概要(re charge) 上記の内容にその後発売された、ゲームブック形式の「シナリオブック下巻」に記載された真のエピローグ「遠くはるかに」と追加要素を加えた、アトラスがこの時期によく行った完全版である。 追加・変更要素(re charge) 自動生成無限階ダンジョン「蝶の迷宮」 既存のダンジョンで限られた数しか入手できないレアアイテムが手に入る。 仲良くなったキャラとの後日談である真エピローグ「遠くはるかに」を追加。 クエスト依頼人の追加。 こちらも『剣風帖』と関わりのある宮内庁陰陽寮の人物が登場する。 既存キャラが新バディとして追加。 マダム・バタフライ、サラー(トトの父親でエジプトで最初に会った人物)、小夜子 真夕子、教師用のバーのマスターで生徒には牛乳しか出さない阿門家執事の千貫厳十郎。 マダム・バタフライのパッシブスキルは凶悪で、最高レベルだと攻撃力を120%上げる(2.2倍になる)というもの。 新アイテムと調合レシピ追加。 実在のアイスクリーム店とのコラボレートしたアイスクリームが主で、実店舗でも同アイスクリームが期間限定で販売された。 イベントCG追加。 クリスマスイベントを起こした場合の他キャラの好感度減少が抑えられた。 ムービービューワー追加。 ウサギとクマのぬいぐるみが出演するトレジャーハンターの生活と勧誘をシュールに演じた人形劇「ロゼッタちゃんとハントくん」や、「トップハンター」という実写の架空インタビュードラマ番組など。 「ロゼッタちゃんとハントくん」は一見の価値あり。 『黄龍妖魔學園紀』移行時に所持アイテム引継ぎ。 問題点(re charge) 『九龍妖魔學園紀(通称・無印)』からのデータの引継ぎは出来ない。 「蝶の迷宮」でフリーズが起こる場合がある。途中セーブが出来ないのでレアアイテムを手に入れていた場合、被害は深刻。 読み込み回数も多いので本体に負荷がかかる。 総評(re charge) 追加要素は嬉しいものばかりで、値段も控えめ。しかし、ファンはまた一からやり直す羽目になった。 余談(re charge) ムービー関係は今井氏のブログにて、「無印では予算とスケジュールの関係でカットされ、後の『九龍妖魔學園紀re charge』では『ロゼッタちゃんとハントくん』だけを入れるに留まりましたが、実は他にもいろいろな番組を考えていた」と記載されている。 新規のエンディングで葉佩は次の赴任先として網走を指定される。それが続編の示唆であったが、全く進展は見られなかった。 商品のバーコードを切り抜き送付するとカレンダーが貰えるキャンペーンが行われたため、ベスト版でないものにはバーコードが切り取られている物が多い(*6)。 カレンダーと同時に新しいパッケージ紙も送付された。 無印が4.2万本程度の売り上げがあったが、re chargeが完全版の割に2.3万本程度しか売れておらず流通量が少なく、中古ではベスト版小売価格前後の高値が維持され続けている。 その後の展開 『魔人學園』と比べると展開は小幅だが、ドラマCDやサウンドトラック、スペシャルDVD(*7)が発売された。 サウンドトラックはミニゲーム「ロックフォード・アドベンチャー」のBGMだけ収録した物がある。 スペシャルDVDでは「ロゼッタちゃんとハントくん」の続編が収録され、調合料理=ゲテモノ疑惑は、疑惑から確信となった。 『魔人學園』と『転生學園』の関係のように、アトラスから今井秋芳氏が関わらない似た内容のゲーム『東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚』が発売されるが、こちらは『転生學園』と違い、『九龍妖魔』に関わったスタッフの大半が参加している。 2020年6月4日にNintendo Switchで『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』が販売された。パートボイスだったオリジナルから全キャラフルボイスとなり(*8)UIやグラフィックはほぼ全て新たに作り直している。ただしre chargeの要素は含まれていない。
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九龍妖魔學園紀 アトラス ジャンル 学園伝奇ジュヴナイルゲームソフト 発売日 2004年9月16日 価格 7329円(通常版) / 10,479円(デラックスパック) 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ162より 530 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20 12 19 ID uB29lAug0 オレスコとは何か? ご存じない方のためにここで簡単に説明しよう。 「九龍妖魔學園紀」では、仲間加入の証としてプリクラを受け取るというシステム(アトラスなので)。 しかし仲間候補キャラのうち、担任教師(女)は非常に加入条件が厳しいため落とす人が続出。 失敗した場合、彼女は満面の笑みとともにプリクラの代わりに手作りのオレンジスコーンを渡してくれる。 この「涙味のオレンジスコーン=フラれた証」という構図はプレイヤーの心に深く刻み込まれており、 九龍スレではこれまで、「オレスコ友の会」メンバーが新規購入者を同じ境遇に引きずり込むべく、 あたかもこのスレの船幽霊たちのごとく手招きする姿がしばしば見受けられたということである……。 もちろんゲームとしてもよくできているので廉価版を機会にぜひどうぞ。 531 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20 13 24 ID ljSn40+c0 ふむふむ。 九龍は前から興味あるが、イマイチどんなゲームか分からないんだ。 戦闘とかも含めたレビュー、お願いできないかな? 532 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20 28 54 ID xWLQUHKf0 ・サクラ大戦の探索パート +・busin0系のダンジョン (但し、ADVジャンルに分類されてる) 作りこみも凄いけれど、一方で人を選ぶゲームな気もする。 リチャージと公式ファイナルガイドを所持してるが 現在自分は嵌ってない口なので、詳しくは他の人に 533 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20 31 11 ID izhpMsY90 531 ガーターベルトを装備した主人公が敵をバックからアンアン言わせたり、 担任教師の透けブラを拝んだり、スリーサイズを聞いたり、 オカマと侍を引き連れワカメ星人をハメ殺したり、 ゲットトレジャーと称して黒板消しやらチョークやら学校の備品をパクリまくったり 敵の落とした何かの卵と穀物をカンパンしてイクラ丼を作ってそれを仲間に食わせたり そんなゲーム 534 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21 01 12 ID UCzSEFmIO 533 非の打ち所のない、完璧な説明だな。 535 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21 06 28 ID EGYP77Z5O 話としては、トレジャーハンターの主人公が新宿の高校地下にある遺跡に潜るという王道的ジュブナイル。 学園パートで各キャラと親睦を深めたり情報集めたりアイテム集めたり。 探索パートでは仲間を連れて3Dダンジョン探索。仲間は回数制限のあるスキルでの援護役。 1歩=1行動で、敵もそれに合わせて行動。直接攻撃や飛び道具を使い分けての戦闘になるけど、 弱点になる部位を狙うと大ダメージ。属性相性なんかも有り。 であってた、よね? 特に戦闘システムに自信がないw 540 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21 23 00 ID BPmnaLU+0 535 戦闘システムはダンジョンの部屋ごとのエンカウント。 敵が複数配置され、ターン制で自分と敵が交互に行動。 APという値があってこれを消費して移動・攻撃・アイテムなど無くなるまで行動できる。 次のターンがきたらAPは全回復。 なんか他にあまり似たゲームないから説明しづらいぜ。 九龍はダンジョン探索が楽しかったな~ 依頼を受けてアイテム探索しにいくのが単純に楽しかった。 542 :名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21 30 36 ID uB29lAug0 九龍は、戦闘がFPSライクなターン制ストラテジーというのが面白かった。 非リアルタイムだけど自分で照準を動かして弱点を探すという要素がある。 あと、監督がゼルダファンなので爆弾で壁壊して隠し通路発見したりとか。 569 :名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01 35 30 ID YAuNCcm00 566 基本テキストアドベンチャー+探索アドベンチャーだ。 これに成長やRPG要素やアイテム収集・合成なんかがうまく融合されてる。 きっと後悔はしないぜ。 790 :名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01 21 22 ID suJ+TA2p0 やばい。九龍妖魔学園紀が超ヤバイ。 クエスト受けてダンジョン潜ってるだけで数時間もってかれる。 面白そうだと思ってて廉価版出たんで手を出してみたんだが まさかここまでとは・・・しばらく他のソフトに手がつかん予感。 欲を言えば・・・こういうやり込み型のソフトは、 DSかPSPでやりたかったなぁ・・・。 据え置きより長続きするんだよね。
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登録日:2010/06/30(水) 19 19 28 更新日:2021/07/14 Wed 21 48 22 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ADV PS2 【愛】 アトラス アドベンチャー アロマ オレスコ オーパーツ カレー カレー+プリン ゲーム シミュレーション シャウトデザインワークス ジュヴナイル トロ職人 ピラミッド プリン 九龍妖魔學園紀 古事記 日本書紀 日本神話 神話 良作 隠れた名作 黄… 【メール】 受信日:2004年9月9日 送信者:ロゼッタ協会 件名:探索要請 日本にて、超古代文明にまつわる遺跡の存在を確認。 場所は、東京都新宿区に所在する全寮制『天香(かみよし)學園高等学校』の敷地内。 本メールを受信した担当ハンターは準備が整い次第、現地へ急行せよ。 尚、今件の関連資料は自動的にこのH.A.N.Tに転送される。 《ロゼッタ協会》遺跡統括情報局 九龍妖魔學園とはアトラスとシャウトデザインワークスが手を組み2004年9月16日に発売されたPS2用学園伝奇ジュヴナイルゲームソフトである。 限定版にアロマパイプ、校証、プリクラがセットになったものがある。 プレイヤーは、ロゼッタ協会所属のハンターとして、私立天香學園高等学校の地下にある謎の遺跡を探索してゆくことになる。 転校生として天香學園に潜り込んだプレイヤーは果たしてこの學園の謎を解く事が出来るのか! 数々の罠に敵……様々な障害を乗り越えてプレイヤーが手にする宝とは!? ゲームの流れとしては ADVパート→昼休み自由移動→ADVパート→放課後自由移動→遺跡探索→次の話となる。 ADVパートでは選択肢はほとんど登場せず感情入力システムなるものが使用される。 愛 喜 悲憂◇友燃 寒 怒 感情入力システムとは「愛」「喜」「燃」「友」「怒」「寒」「悲」「憂」「無視」の計9つで構成されてるプレイヤーの感情を代弁するシステムである。 例えば女性キャラクターがプレイヤーに『私の事好き?』と問いかけてきたとしよう……。 ここで【寒】などと入力したら女性キャラクターは怒ってしまう……しかし【愛】と入力したら……ウハウハである。 遺跡探索では、プレイヤーは装備を整えて、遺跡最下層を目指して行くことになる。 しかし、待ち受ける罠に敵、様々な困難に立ち向かうには一人では少々不安である。 ……だが安心するんだ新米ハンター諸君! 君達にはバディと呼ばれる固い絆を結べる仲間がいる! ADVパートで好感度を上げてバディを集めるんだ! ……バディとは遺跡探索に付いて来てくれる仲間である。 バディには『アクティブスキル』『パッシブスキル』なるものがある。 アクティブは主に攻撃するものが多い、パッシブは主に自動発生するものが多い。 その他のバディの役割としては、プレイヤーのステータス補正に謎解きのヒント。 ……暗く狭く怖い地下遺跡で震えてるプレイヤーに時々話し掛けて元気をくれる……それがバディだ! アイテムや装備品も充実している……銃に剣、爆弾にメリケンサック、鞭にハリセン、みんな大好きオーパーツもあるよ! あとカレーとかカレーとかカレーとかカレーもあるよ! ゲームはプロローグとエピローグと全13話の本編で構成される。 プロローグ チュートリアル的な話です。 1st.Discovery【謎の転校生】 プレイヤーが學園に潜り込みます。 2nd.Discovery【蜃気楼の少年】 本格的に遺跡探索開始です。 3rd.Discovery【あの炎をくぐれ!】 本作品の貴重なロリ要員が初登場します。 4th.Discovery【明日への追跡】 宇宙人が出ます。 5th.Discovery【星の牧場】 ワカメちゃんでしゅ! 6th.Discovery【時をかける少女】 おっぱいもみもみ出来ます。 7th.Discovery【地獄の才能】 ロリ双子が出ます可愛いです。 8th.Discovery【月光の底】 仮面舞踏会です。 9th.Discovery【六番目の小夜子】 長髪の美少女が監禁されます。 10th.Discovery【七瀬ふたたび】 クラスメイトが襲ってきます。 11th.Discovery【ねらわれた学園】 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!です。 12th.Discovery【夕ばえ作戦】 「学校にテロリスト」が起きます。 Last Discovery【暁はただ銀色】 最終決戦。 エピローグ【遠くはるかに】 出会いがあれば別れもあります。 因みに2006年9月28日には、 おまけダンジョン「蝶の迷宮」、新規バディ・アイテムなどが追加された、 『九龍妖魔學園紀re charge』が発売されたので、プレイしてないハンター達はこっちを買うことをおすすめする。 理由としては上記の追加要素の他に、データコンバート不可、エピローグはre chargeでしかプレイできないなど ■キャラクター紹介 八千穂明日香(CV今泉文乃) テニス部所属の元気娘! パンチラもあるよ! 好物はハンバーガー。 皆守甲太郎(CV浜田賢二) アロマとカレーを愛する真のヒロイン! 口癖は「ダルい」。 白岐幽花(CV永迫舞) 黒髪ロングの儚げな美少女。本作品のキーキャラクター。 サラダをあげるとデレる。 取手鎌治(CV加瀬康之) 美白で手の長いバスケ部。でもピアニスト。 姉さんのオムレツ大好き。 椎名リカ(CV松来未祐) 爆弾ゴスロリ娘。化粧の下は……。 キャラメルが好き。 黒塚至人(CV石田彰) 石博士でメガネ。石ラヴでペロペロ余裕でした。。 イクラ丼が好き。 朱堂茂美(CV坪井智治) 本作唯一の男の娘。 馬刺が好き。 舞草奈々子(CV大塚麻恵) ドジっ娘社会人。癒し系ウェイトレス。 好物はカニスキ。 肥後大蔵(CV津村まこと) ワカメちゃんでしゅ! ぽっちゃり系。 スナック菓子が好き。 真里野剣介(CV小上祐通) 隻眼の武士で肉弾戦最強。 おにぎりが好き。 七瀬月魅(CVみなのふうこ) 本が大好きメガネっ娘! おっぱいもみもみ。 明太子が好き。 雛川亜柚子(CV堀江由衣) 生徒思いの先生そこはかなくエロい。 涙のオレスコ。 墨木砲介(CV関口英司) ミリタリーマニアで対人恐怖症。 ホットドッグが好き。 トト・ジェフティメス(CV坪井智治) エジプト人で留学生。 最強のアイテム、寿司が好き。 双樹咲重(CV小池亜希子) 書記。( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! 杏仁豆腐が好き。 神鳳充(CV川鍋雅樹) 会計。糸目の口寄せ師。 焼き魚が好き。 劉瑞麗(CV高森奈緒) 美人の保険医でチャイナ服。 唐揚げが好き。 夕薙大和(CV高瀬右光) 筋肉でダブりの同級生。 ステーキ丼が好き。 夷澤凍也(CV新垣樽助) 副会長補佐役。ボクシング部で軽い厨二病あと小物メガネ。 ミルクが好き。 響五葉(CV雛野まよ・現榊原ゆい) ショタ要員。 オレンジゼリーが好き。 鴉室洋介(CV樫井笙人) グラサン宇宙探偵。 境玄道(CV樫井笙人) エロ爺。 プリンが好き。 JADE(CV関口英司) 運送屋。 ラーメンが好き。 阿門帝等(CV上田陽司) (♯^ω^)ピキピキしてる生徒会長。 好物は水。 千貫厳十郎(CV秋元羊介) バー・九龍のマスターでいい爺。 マダム・バタフライ(CV田中美奈子) 遺跡に居る謎のおっぱい仮面。 小夜子・真夕子(CV新谷さや香(小夜子) / 雛野まよ・現榊原ゆい(真夕子)) ロリ双子可愛い。 エンディング曲【アオキキヲク】歌:喜多村英梨 以下ネタバレキャラ 緋勇龍麻 「東京魔人學園剣風帖」に登場した主人公。 とある隠し要素として主人公と間違われて、 エジプトからはるばる二度目の高校生活を送る羽目になった不幸な男。 劉瑞麗 劉弦月のお姉さんです。 なるほど、年上が苦手になるな……。 JADE 如月。緋勇が主人公だと無条件で仲間入り。 ついでに言うとサイト管理人はあの「橘朱日」である。 鴉室洋介 壬生紅葉の同僚。ある時はカメラマンだった。 新宿の魔女 裏密。お礼の手紙を読んでいるとバレてるんじゃないかとビクビクする。 皆守甲太郎 生徒会副会長。 黄金剣に王水をかけると……。 なお、このゲームには「東京魔人學園剣風帖」のファンならニヤリとする小ネタが満載。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] switch版mo来たな。 -- 名無しさん (2019-09-05 07 21 07) 追加要素はなさそうだな…新録できない人も一部いるし -- 名無しさん (2019-09-05 09 40 57) 追加要素あったらSwitch買わざるを得なくなってしまう PS4でも出してくれ~あと幽撃隊じゃなくてこっちの続編出してくれ~ -- 名無しさん (2019-09-05 10 25 06) PS4でリメイクか配信を -- 名無しさん (2019-09-05 10 44 11) あれps4も配信じゃなかった? -- 名無しさん (2019-09-05 11 09 09) ちょっと前に両方のハードに移植?って噂はあったが、PS4はまだ何もでとらんね -- 名無しさん (2019-09-05 12 20 42) 少なくともリチャージの方の移植であることを祈る。てか今井監督はこういうの作ってる方が向いてるんだよなあ。 -- 名無しさん (2019-09-06 22 12 26) Switch版の予約始まったけど、限定版瞬殺…… -- 名無しさん (2020-02-07 10 56 32) switch版、無印でリチャのシナリオは限定版のドラマCD・・・。あくどい真似してくれるな。 -- 名無しさん (2020-02-07 12 51 47) クエストのやり方に最初は戸惑ったが慣れると取り敢えずボス放置してクエスト繰り返してる -- 名無しさん (2020-06-08 23 04 19) ん? エピローグとかついてないってことなのか<スイッチ版 -- 名無しさん (2020-06-09 15 00 16) ↑ついてない。限定版のCDドラマで一応同じような内容やるらしいけど、限定版自体が瞬殺よ。これでリチャ版改めて出したりしそうなのが怖い。 -- 名無しさん (2020-06-09 15 44 42) トトが喋る「神」に「アッラー」のルビ無くなったのはやっぱ今の時代だからかな -- 名無しさん (2021-07-14 21 48 22) 名前 コメント
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九龍妖魔學園紀 9-628, 17-462~465・537~543 628九龍妖魔学園記◆l1l6Ur354Asage04/09/2721 19 43ID tl2gU23Q 主人公は葉佩九龍(ハバキクロウ)はロゼッタ協会に籍を置く新人トレジャーハンター 案内人、老商人サラーとともに遺跡の罠を解き次なる道を示す石版を手にする。 そこに現れる巨大な化け物。秘宝を守る番人を倒し、脱出に成功。 だが、秘宝の力で世界征服を企む秘密結社「秘宝の夜明け」が現れ絶体絶命のピンチ! 遺跡から現れた怨霊の群れに紛れ、逃げだすも砂漠の真ん中で意識を失う 気が付くと、九龍はロゼッタ協会の医療班に救出されていた。 所属ハンターの持つH.A.N.T.(ナビゲーション)の信号を探知したらしい。 秘宝を守り抜き、見事初仕事を達成した彼に下される次なる指令は… 日本にある天香(かみよし)学園に隠された秘密(しんじつ)を解き明かすことだった。 第一話 謎の転校生 自らの正体を隠し、天香学園に潜入(普通に転校)した九龍。 親切なテニス部少女「八千穂明日香」と無気力サボり魔「皆守甲太郎」と知り合う。 話を聞くと行方不明者がやたら多いことや生徒会の強権などきなくさい話が聞ける。 「平穏無事に卒業したければ生徒会にだけはかかわるな」と皆守。 転校初日でトレジャーハンターだとバラす主人公。 なんだかんだと怪しい墓場に忍び込んだ3人は地下への入り口を発見。 その場は墓守に追い返されるが、学園の秘密を解き明かすため協力してもらうことになる。 462九龍妖魔学園紀sage2005/08/17(水)21 42 26ID lyyJyrud まだ途中だけど九龍妖魔学園紀。 メイン登場人物 葉佩 九龍・・・主人公。高校生のトレジャーハンター。 所属する協会の命で天香高校の「墓」と呼ばれる謎の遺跡を探る 皆守 甲太郎・・葉佩の親友。無気力だがカレーには深い情熱を注ぐ。いつも眠そう。 常にラベンダーの香りのアロマパイプを咥えている。 八千穂明日香・・ヒロイン。テニス部のキャプテン。おだんご頭。白岐が好き。 明るく快活だが他人の心の痛みに敏感。弾丸を上回るスマッシュの持ち主。 白岐 幽花・・・もう一人のヒロイン。ミステリアスな美少女。美術部。ツンデレ系。 物語と「墓」の鍵となる人物だが、無口な為か影が薄い。八千穂が好き。 阿門 帝等・・・天香高校の生徒会長にして墓守の長。一応敵のボスだが妙に性格がいい。 遺伝子を改造し普通の人間を魔人にする力を持つ。 おおまかな物語 九龍が遺跡に潜りそのエリアの謎を解いていき、そのエリアのボスと対決する。 エリアのボスは執行委員と呼ばれる学生達。彼等は何らかのトラウマを抱えていて その記憶に纏わるものを生徒会長に差出し、記憶を封じてもらい、特殊能力を与えられて 遺跡を守る「墓守」となっている。 だが、大きな傷を無理に封じている為に大きな歪みを抱えてしまっている彼等。 九龍との対決で記憶を取り戻した彼等は自分の過去を正しく受けとめ、九龍の仲間に なっていく、という感じで進む。 選択によって多少違うルートを辿ったりするものの基本的に物語は一本道。 463九龍妖魔学園紀2005/08/17(水) 21 43 43 ID lyyJyrud 早朝、音楽室に入った女子生徒が深夜墓で男と密会していた事を謎の男に責められる。 意味不明な事を呟く男。そして彼女の指を見つめる。 「綺麗な指をしてるね・・。くれよ、その指を。僕の姉さんの為に・・いいだろ?」 悲鳴を聞きつけた葉佩と皆守。二人が駆けつけると手が干からびた女生徒が倒れている。 保健室に連れて行った葉佩はそこで取手という病的な男子生徒と、美貌の保険医、ルイリーと 知り合う。 放課後寮に戻る途中「黒い砂が」と怯える取手を目撃、ルイリーの話で取手は 慕っていた姉の死に関する記憶が消えている事を知る。 取手の状況が「墓」に関係していると直感した八千穂が「墓」に潜って探る事を主張、 反対する皆守とぶつかり合いつつも3人で「墓」に潜る事になる。 初めての「墓」の探索で3人は異様な化け物ケヒトと対峙しながら謎を解いていく。 その奥には異様な雰囲気の取手がいた。取手を倒すと彼から黒い砂が現われ、それが 尋常でない化け物の姿と変化する。その化物、カミムスビを倒すとそれが楽譜に変化する。 それはかつて姉が取手に授けたものだった。姉が死の記憶を消してもらったものの 大切な思い出まで失っていたと気付く取手。 姉の思いを正面から受け入れ、取り戻してくれた九龍の力になる事を願う。 葉佩が墓に侵入した報告を受ける謎の3人の男女。 今度の転校生はいつまで持つのか、と嘲笑する3人。監視を怠るな、と指令するリーダー格の男。 後日九龍の為に、と授業でピアノを弾く取手。 同時刻授業を抜け出した皆守が無銘の墓地に花を手向ける姿があった。 464九龍妖魔学園紀2005/08/17(水) 21 44 35 ID lyyJyrud 第3話 ある屋敷で上品な夫婦が言い争っている。夫のやり方はあの子の為にならない、と。 その時一人の人形のような少女が走ってくる。彼女は無邪気に言う。飼い犬を石で叩いたら 動かなくなってしまったの、何故?と。父親は母親が止めるのも聞かず、犬はまたすぐに 生きて帰ってくる、と彼女をなぐさめる。何も悪い事はしなかった、と。 暫く後、教会で母親の葬儀が行われる。無邪気に笑いながらお父様が新しいお母様を 連れてきてくれる、と言う少女。少女の手を離し何処かへ去ってしまう父親。 悪夢から目を覚ます成長した少女。 「みんないなくなってしまえばいい。そうしたらお父様が戻ってきて全部元に戻してくれる」 いつもの如く八千穂、皆守をはじめ親しくなった友人たちと賑やかな時を過ごす葉佩。 午後の授業をサボり皆守と食堂に行くが、そこで墓を掘り起こそうと企む学生たちの話が 耳に入ってくる。 そんな二人の前をゴスロリ風の美少女が笑いながら横切って行く。直後爆発騒ぎが起きる。 その時は、渋いバーテンダー千貫の機転でことなきを得るが、午後の授業中に再び爆発、 あの時食堂にいた学生たちが今度は怪我を負う。 さき程の美少女が笑いながら見つめている。追いかける葉佩達。 「死んじゃったらどうするの?」と言う八千穂に、少女、椎名は「死んだ人間はお父様が 新しく連れてきてくれる」と、イザナミ,イザナギを例にあげ、事もなげに言う。 尋常でないその様子に取手と共通したものを感じ、彼女の大切なものも遺跡にあるのか、 と言う八千穂。あの遺跡は忘れろ、知った奴が死ぬのはもう見たくない、と強く言う皆守。 遺跡の新たなエリアの奥には案の定椎名が待っていた。彼女から出た黒い砂はケヒト イザナギへと変化、倒した後オルゴールへと変わる。 それは彼女が生まれた時にプレゼントされたものだった。母親の葬儀で父親は母親の死も 愛犬の死もきちんと伝え、その上でオルゴールを聞く事で彼女が愛された記憶だけは消えないと 諭していた。 椎名は葉佩に自分を一人にしないかと問い、その側が心地良いと笑つつも、強く一人で立てるように なると葉佩に誓うのだった。 465九龍妖魔学園紀sage2005/08/17(水)21 45 23ID lyyJyrud 第4話 深夜、寮で夜更かしをしている八千穂が寝ようとすると目覚ましが止まっている事に気付く。 そこへ窓の外から光りが指し込み、煙に巻かれている内に意識を失ってしまう。 次の日の休み時間、図書委員と才媛七瀬に宇宙人との接触の話を聞く葉佩と皆守。 放課後、二人は八千穂に頼まれ女子寮の監視をする事になる。 八千穂が言うには最近女子寮を誰かに覗かれているようだ、と。それも宇宙人に。 宇宙人にびびる皆守と共に女子寮を回る二人。途中学校を探る怪しい探偵鴉室や女子寮を 覗くスケベ用務員境に遭遇。もう帰ろう、という段になり謎の煙と光りの中に珍妙な影が 現われる。大興奮する皆守だがいきなり光が消え現われたのは奇妙な顔のオカマ。 「大人しくマスクを取れっ」「キィィ地顔よっ」とかいう会話をかわしつつオカマ逃走。 いやいや追いかける二人。 取敢えずエリアの奥にオカマを追い詰める。大興奮のオカマを倒すと黒い砂が ケヒトアマテラスに変化、後コンパクトに変化する。はじめてオカマが買ったコンパクトらしい。 ちなみに、女子寮を覗いていたのは女の子を観察して参考にする為。 メンバーに八千穂がいると、「女の子に生まれたかった男」に同情して許そうとする八千穂。 だがポケットから女子寮の盗撮写真がこぼれ落ち、オカマは半殺しにされる。 いない場合は、理由が馬鹿らしいので見逃す事にする葉佩と皆守。その優しさ?に感激した オカマが熱いキスをしようとして皆守に蹴り倒される。 537九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 11 54ID C0kyxHjC 3人の執行委員を墓から解放し、心強い味方が増えた葉佩。 だが残りの執行委員の一般生徒への制裁は次第に苛烈になっていく。 反発する生徒。その影には、葉佩を利用し、生徒会の力を弱め様とする仮面の男 <ファントム>の存在があった。 生徒会、転校生葉佩、ファントムの三つ巴の様相を呈する学園。 そんな中でも度々ピンチに陥りながらも仲間たちの協力を得、墓の秘密を暴く葉佩。 探索が進むにつれ、墓を暴かないでくれ、と頼む双子の少女の幻を時折見るようになる。 そして、墓に進入する場所でもある墓地(学園内に墓地が何故かある。表向きは行方不明の 学生の持ち物を埋めている、と知らされている)にミイラが埋められている事を突き止める。 生徒会に逆らった者の末路であるミイラたちは、それでもまだ生きていたのだった。 苦闘の中、執行委員全員を解放し信頼を得る葉佩。 多くの仲間を得、残る敵は生徒会長,阿門を中心とする役員メンバーだけとなる。 538九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 13 13ID C0kyxHjC 役員最初の敵は書記の双樹(巨乳美女。阿門に惚れてる)。 香りによって人の記憶を操作する彼女の能力によって、葉佩をはじめすべての人間が クラスメイトの神秘的美少女、白岐の存在を忘れてしまう。 白岐は生徒会=墓守たちにとってある重要な存在だった為に阿門の手によって隠されていた。 誰もがもやもやした思いを抱きつつ思い出せない、そんな状態の中何故か皆守だけは 記憶を保っており、葉佩と共に白岐を探す。 やがて白岐の事を思い出した葉佩は二人で彼女がいる時計台へと向かう。 白岐を守れるなら、と道を譲る双樹。その途中、時折見た幻のごとき少女が現われる。 小夜子と真夕子と名乗る少女は葉佩に墓の秘密の一端と、白岐を悪しきものから守って 欲しいと願いを託すのだった。 だが、墓に封印された者は確実に力をつけ、ついに一般生徒まで利用し何かを探す。 それは自分を完全に解放する為の「鍵」。 葉佩が<墓>を暴いてきた為、ついにそれが完全に力を得ようとしているのだった。 (ちなみに、この段階で巨乳の双樹(書記)と細目の神鳳(会計)が仲間に) 539九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 14 02ID C0kyxHjC 生徒会長、阿門の屋敷がファントムに襲われる。 阿門を慕う神鳳と双樹、そして副会長補佐の夷澤に阿門は<墓>の最後の封印を開く鍵を 守る事を頼む。 深夜、葉佩は双樹に呼び出されプールに出向く。待っていた双樹(裸にリボン)に 鍵の事を切り出される。そこへファントムが現われ、双樹(裸にリボン)を襲い、鍵の在り処を 喋る様に脅す。更にそこへ現われた阿門は双樹と引き換えに鍵の入った箱を手渡す。 鍵を奪い去るファントム。 それを追い遺跡に潜りファントムと戦う葉佩。戦いの末にファントムの正体は生徒会の 副会長補佐夷澤だと知る。阿門を密かに追い落とそうとしていた心の隙を突かれ、墓に潜むモノに 手駒として利用されていたのだった。 解放してくれた葉佩に協力すると誓う夷澤。 そして彼等が去った後に、鍵を手に入れたとほくそえむ声が聞こえる・・。 学園が葉佩が所属する組織の敵対組織に襲われる。彼等もまた遺跡の宝を探していた。 手引きしたのは、葉佩の後に転校してきたモノベ。彼もまた高校生トレジャーハンターだった。 ファントムから鍵を出し抜いて手に入れたのもモノベだった。占拠された学園を解放し、 モノベの後を追う葉佩。最奥エリアで変生し鬼と化したモノベを倒し、鍵を取り戻す葉佩。 その時守り手不在の場所にケヒトカグツチが現われる。カグツチを倒すと1枚の写真が 葉佩の手元に残る。それはラベンダーに囲まれた女性の写真だった。 鍵を取り戻し地上に戻る葉佩を待っていた阿門は「鍵など存在しない」と言い放つ。 ファントム、トレジャーハンターを一掃する為に、偽者の鍵を用意した阿門の作戦だった。 疲れた身体を引きずり部屋へと戻ると白岐から温室に来て欲しい、との書置きが残されていた。 540九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 14 47ID C0kyxHjC 白岐の手紙に従い深夜温室へ出向く葉佩。そこで待っていたのは白岐の姿をした,巫女だという 女性と、あの双子の少女だった。対の勾玉に姿を変え、白岐に寄り添う少女。 同時に白岐とは別の、封印の巫女と名乗る女性の姿へと変る。そして彼女は<墓>の真実を語り始める。 それは遥か1,700年前の大和朝廷と蝦夷との戦争にまで遡る。 戦いに敗れ,殺されたとされる蝦夷の人々が、研究施設に囚われ、改造された結果が<墓>に 蠢くケヒトなのだと。だが蝦夷のリーダーであったナガスネヒコは研究者たちが思いもよらぬ 程の力を身につけ、自らを崇拝してきた荒神アラハバキだと思い込むようになる。 研究者たちは研究所を封鎖、その鍵を巫女の一人に封印したのだという。 すでに1,000年以上の月日を経て、地上に出ようとするアラハバキを封じる事は出来ず、 共に封印されている<九龍の秘宝>に頼るしかない、という巫女。 そこまで話した時、「見つけた」という不気味な声と共に白岐に施されていた封印(鎖)が 砕け散り、双子の少女の姿も消えてしまう。 白岐は、隠してあった剣を葉佩に託し、倒れてしまう。 途中から現われた皆守に言われ、1時間後に共に遺跡に潜る事を約束する。 いよいよ最後の決戦に臨むわずかな時間に絆を育んだ大切な人と共に過ごす葉佩だった。 541九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 16 14ID C0kyxHjC 皆守と共にいつものように<墓>へと降りる葉佩。いつものように降りた中心部が崩れ落ち そこに入り口が現われる。最後の扉に足を踏み入れる二人。ふと足を止め、アロマパイプに火を 付けながら、今迄の事を回想する皆守。やがてその視線を葉佩に向けて静かに言う。 「俺は忠告したはずだ、生徒会には気をつけろ、と。悪いがこれ以上進ませるわけにはいかない」 「残るお前の敵は生徒会の会長と副会長、つまり阿門と俺だ」「俺が相手だ悪く思うなよ」 容赦のない攻撃を仕掛ける皆守に苦戦しつつどうにか倒す葉佩。 隠し続けた事を表に晒した事でふっきれたような皆守は葉佩が持つ「ラベンダーの女性の写真」に ついて語りだす。皆守を唯一理解しようとしていた女性教師だったが、その途中で墓の秘密の一端と 墓に近づくものすべてを粛清していた皆守の秘密に気付いてしまう。それまでと同じく彼女を 処断しようとした皆守の前で二度と彼の手は汚させまいと彼女は自ら命を断ったのだという。 542九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 17 01ID C0kyxHjC 不自然なまでの明るさで改めて葉佩の手伝いをするという皆守。 断固として墓荒しを排除しようとする阿門を説得しようとするが、阿門は衰弱している白岐を 再び封印の巫女として利用しようとし、葉佩がいては心が乱れると襲いかかってくる。 阿門を退けるものの、アラハバキはついに復活いてしまう。かつてナガスネヒコに特別な思いを 寄せていた巫女の声も届かず、己は神だと言うアラハバキ。そしてそれを封じる<九龍の秘宝>など ここには無い、と言い放つ。 万策つきたと知った阿門は自分一人で抑えようとするものの、墓に長年支配されていた為に 身体の自由も白岐と共に奪われていく。葉佩は皆守と共にアラハバキに最後の戦いを挑む。 (注:一応他もう一人仲間を入れられるものの、話に絡まないので端折る) 最後の一瞬に人としての心を取り戻すアラハバキはナガスネヒコとして消えていく。 <墓>としての機能を失った遺跡は崩壊を始める。そこに残り呪われた歴史に終止符を打つという 阿門、そして阿門と共に残るという皆守。それが犯した罪の償いだと葉佩に笑って手を振る。 崩壊する遺跡、その時双子の少女が現われる。彼女たちは学園のこれからに彼等が必要だと諭し すべての人間を光りに包み送りだす。天に登るかのような光りが学園を包むのだった。 終わり 543名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/08/19(金)18 17 54ID C0kyxHjC 補足 ちなみに秘宝は本当にあって、騒いでる隙に先に潜入してたハンターにかっ攫われる・・・ ゲームはここで終わっており、多くの迷い人を救った主人公が親友の心だけは救えなかった的 ラストで凹むプレイヤー続出。 その後発売されたシナリオ本では、各々のエンディングが載っており、馬鹿な事をした 皆守をぶん殴れるし、本心を聞く事もできる。ここまでゲームに入ってたならば。(再装填版には入っている) 端折ったら八千穂がいなくなってしまった・・・。 お粗末様でした。
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九龍妖魔學園紀 9-628, 17-462~465・537~543 628九龍妖魔学園記◆l1l6Ur354Asage04/09/2721 19 43ID tl2gU23Q 主人公は葉佩九龍(ハバキクロウ)はロゼッタ協会に籍を置く新人トレジャーハンター 案内人、老商人サラーとともに遺跡の罠を解き次なる道を示す石版を手にする。 そこに現れる巨大な化け物。秘宝を守る番人を倒し、脱出に成功。 だが、秘宝の力で世界征服を企む秘密結社「秘宝の夜明け」が現れ絶体絶命のピンチ! 遺跡から現れた怨霊の群れに紛れ、逃げだすも砂漠の真ん中で意識を失う 気が付くと、九龍はロゼッタ協会の医療班に救出されていた。 所属ハンターの持つH.A.N.T.(ナビゲーション)の信号を探知したらしい。 秘宝を守り抜き、見事初仕事を達成した彼に下される次なる指令は… 日本にある天香(かみよし)学園に隠された秘密(しんじつ)を解き明かすことだった。 第一話 謎の転校生 自らの正体を隠し、天香学園に潜入(普通に転校)した九龍。 親切なテニス部少女「八千穂明日香」と無気力サボり魔「皆守甲太郎」と知り合う。 話を聞くと行方不明者がやたら多いことや生徒会の強権などきなくさい話が聞ける。 「平穏無事に卒業したければ生徒会にだけはかかわるな」と皆守。 転校初日でトレジャーハンターだとバラす主人公。 なんだかんだと怪しい墓場に忍び込んだ3人は地下への入り口を発見。 その場は墓守に追い返されるが、学園の秘密を解き明かすため協力してもらうことになる。 462九龍妖魔学園紀sage2005/08/17(水)21 42 26ID lyyJyrud まだ途中だけど九龍妖魔学園紀。 メイン登場人物 葉佩 九龍・・・主人公。高校生のトレジャーハンター。 所属する協会の命で天香高校の「墓」と呼ばれる謎の遺跡を探る 皆守 甲太郎・・葉佩の親友。無気力だがカレーには深い情熱を注ぐ。いつも眠そう。 常にラベンダーの香りのアロマパイプを咥えている。 八千穂明日香・・ヒロイン。テニス部のキャプテン。おだんご頭。白岐が好き。 明るく快活だが他人の心の痛みに敏感。弾丸を上回るスマッシュの持ち主。 白岐 幽花・・・もう一人のヒロイン。ミステリアスな美少女。美術部。ツンデレ系。 物語と「墓」の鍵となる人物だが、無口な為か影が薄い。八千穂が好き。 阿門 帝等・・・天香高校の生徒会長にして墓守の長。一応敵のボスだが妙に性格がいい。 遺伝子を改造し普通の人間を魔人にする力を持つ。 おおまかな物語 九龍が遺跡に潜りそのエリアの謎を解いていき、そのエリアのボスと対決する。 エリアのボスは執行委員と呼ばれる学生達。彼等は何らかのトラウマを抱えていて その記憶に纏わるものを生徒会長に差出し、記憶を封じてもらい、特殊能力を与えられて 遺跡を守る「墓守」となっている。 だが、大きな傷を無理に封じている為に大きな歪みを抱えてしまっている彼等。 九龍との対決で記憶を取り戻した彼等は自分の過去を正しく受けとめ、九龍の仲間に なっていく、という感じで進む。 選択によって多少違うルートを辿ったりするものの基本的に物語は一本道。 463九龍妖魔学園紀2005/08/17(水) 21 43 43 ID lyyJyrud 早朝、音楽室に入った女子生徒が深夜墓で男と密会していた事を謎の男に責められる。 意味不明な事を呟く男。そして彼女の指を見つめる。 「綺麗な指をしてるね・・。くれよ、その指を。僕の姉さんの為に・・いいだろ?」 悲鳴を聞きつけた葉佩と皆守。二人が駆けつけると手が干からびた女生徒が倒れている。 保健室に連れて行った葉佩はそこで取手という病的な男子生徒と、美貌の保険医、ルイリーと 知り合う。 放課後寮に戻る途中「黒い砂が」と怯える取手を目撃、ルイリーの話で取手は 慕っていた姉の死に関する記憶が消えている事を知る。 取手の状況が「墓」に関係していると直感した八千穂が「墓」に潜って探る事を主張、 反対する皆守とぶつかり合いつつも3人で「墓」に潜る事になる。 初めての「墓」の探索で3人は異様な化け物ケヒトと対峙しながら謎を解いていく。 その奥には異様な雰囲気の取手がいた。取手を倒すと彼から黒い砂が現われ、それが 尋常でない化け物の姿と変化する。その化物、カミムスビを倒すとそれが楽譜に変化する。 それはかつて姉が取手に授けたものだった。姉が死の記憶を消してもらったものの 大切な思い出まで失っていたと気付く取手。 姉の思いを正面から受け入れ、取り戻してくれた九龍の力になる事を願う。 葉佩が墓に侵入した報告を受ける謎の3人の男女。 今度の転校生はいつまで持つのか、と嘲笑する3人。監視を怠るな、と指令するリーダー格の男。 後日九龍の為に、と授業でピアノを弾く取手。 同時刻授業を抜け出した皆守が無銘の墓地に花を手向ける姿があった。 464九龍妖魔学園紀2005/08/17(水) 21 44 35 ID lyyJyrud 第3話 ある屋敷で上品な夫婦が言い争っている。夫のやり方はあの子の為にならない、と。 その時一人の人形のような少女が走ってくる。彼女は無邪気に言う。飼い犬を石で叩いたら 動かなくなってしまったの、何故?と。父親は母親が止めるのも聞かず、犬はまたすぐに 生きて帰ってくる、と彼女をなぐさめる。何も悪い事はしなかった、と。 暫く後、教会で母親の葬儀が行われる。無邪気に笑いながらお父様が新しいお母様を 連れてきてくれる、と言う少女。少女の手を離し何処かへ去ってしまう父親。 悪夢から目を覚ます成長した少女。 「みんないなくなってしまえばいい。そうしたらお父様が戻ってきて全部元に戻してくれる」 いつもの如く八千穂、皆守をはじめ親しくなった友人たちと賑やかな時を過ごす葉佩。 午後の授業をサボり皆守と食堂に行くが、そこで墓を掘り起こそうと企む学生たちの話が 耳に入ってくる。 そんな二人の前をゴスロリ風の美少女が笑いながら横切って行く。直後爆発騒ぎが起きる。 その時は、渋いバーテンダー千貫の機転でことなきを得るが、午後の授業中に再び爆発、 あの時食堂にいた学生たちが今度は怪我を負う。 さき程の美少女が笑いながら見つめている。追いかける葉佩達。 「死んじゃったらどうするの?」と言う八千穂に、少女、椎名は「死んだ人間はお父様が 新しく連れてきてくれる」と、イザナミ,イザナギを例にあげ、事もなげに言う。 尋常でないその様子に取手と共通したものを感じ、彼女の大切なものも遺跡にあるのか、 と言う八千穂。あの遺跡は忘れろ、知った奴が死ぬのはもう見たくない、と強く言う皆守。 遺跡の新たなエリアの奥には案の定椎名が待っていた。彼女から出た黒い砂はケヒト イザナギへと変化、倒した後オルゴールへと変わる。 それは彼女が生まれた時にプレゼントされたものだった。母親の葬儀で父親は母親の死も 愛犬の死もきちんと伝え、その上でオルゴールを聞く事で彼女が愛された記憶だけは消えないと 諭していた。 椎名は葉佩に自分を一人にしないかと問い、その側が心地良いと笑つつも、強く一人で立てるように なると葉佩に誓うのだった。 465九龍妖魔学園紀sage2005/08/17(水)21 45 23ID lyyJyrud 第4話 深夜、寮で夜更かしをしている八千穂が寝ようとすると目覚ましが止まっている事に気付く。 そこへ窓の外から光りが指し込み、煙に巻かれている内に意識を失ってしまう。 次の日の休み時間、図書委員と才媛七瀬に宇宙人との接触の話を聞く葉佩と皆守。 放課後、二人は八千穂に頼まれ女子寮の監視をする事になる。 八千穂が言うには最近女子寮を誰かに覗かれているようだ、と。それも宇宙人に。 宇宙人にびびる皆守と共に女子寮を回る二人。途中学校を探る怪しい探偵鴉室や女子寮を 覗くスケベ用務員境に遭遇。もう帰ろう、という段になり謎の煙と光りの中に珍妙な影が 現われる。大興奮する皆守だがいきなり光が消え現われたのは奇妙な顔のオカマ。 「大人しくマスクを取れっ」「キィィ地顔よっ」とかいう会話をかわしつつオカマ逃走。 いやいや追いかける二人。 取敢えずエリアの奥にオカマを追い詰める。大興奮のオカマを倒すと黒い砂が ケヒトアマテラスに変化、後コンパクトに変化する。はじめてオカマが買ったコンパクトらしい。 ちなみに、女子寮を覗いていたのは女の子を観察して参考にする為。 メンバーに八千穂がいると、「女の子に生まれたかった男」に同情して許そうとする八千穂。 だがポケットから女子寮の盗撮写真がこぼれ落ち、オカマは半殺しにされる。 いない場合は、理由が馬鹿らしいので見逃す事にする葉佩と皆守。その優しさ?に感激した オカマが熱いキスをしようとして皆守に蹴り倒される。 537九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 11 54ID C0kyxHjC 3人の執行委員を墓から解放し、心強い味方が増えた葉佩。 だが残りの執行委員の一般生徒への制裁は次第に苛烈になっていく。 反発する生徒。その影には、葉佩を利用し、生徒会の力を弱め様とする仮面の男 <ファントム>の存在があった。 生徒会、転校生葉佩、ファントムの三つ巴の様相を呈する学園。 そんな中でも度々ピンチに陥りながらも仲間たちの協力を得、墓の秘密を暴く葉佩。 探索が進むにつれ、墓を暴かないでくれ、と頼む双子の少女の幻を時折見るようになる。 そして、墓に進入する場所でもある墓地(学園内に墓地が何故かある。表向きは行方不明の 学生の持ち物を埋めている、と知らされている)にミイラが埋められている事を突き止める。 生徒会に逆らった者の末路であるミイラたちは、それでもまだ生きていたのだった。 苦闘の中、執行委員全員を解放し信頼を得る葉佩。 多くの仲間を得、残る敵は生徒会長,阿門を中心とする役員メンバーだけとなる。 538九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 13 13ID C0kyxHjC 役員最初の敵は書記の双樹(巨乳美女。阿門に惚れてる)。 香りによって人の記憶を操作する彼女の能力によって、葉佩をはじめすべての人間が クラスメイトの神秘的美少女、白岐の存在を忘れてしまう。 白岐は生徒会=墓守たちにとってある重要な存在だった為に阿門の手によって隠されていた。 誰もがもやもやした思いを抱きつつ思い出せない、そんな状態の中何故か皆守だけは 記憶を保っており、葉佩と共に白岐を探す。 やがて白岐の事を思い出した葉佩は二人で彼女がいる時計台へと向かう。 白岐を守れるなら、と道を譲る双樹。その途中、時折見た幻のごとき少女が現われる。 小夜子と真夕子と名乗る少女は葉佩に墓の秘密の一端と、白岐を悪しきものから守って 欲しいと願いを託すのだった。 だが、墓に封印された者は確実に力をつけ、ついに一般生徒まで利用し何かを探す。 それは自分を完全に解放する為の「鍵」。 葉佩が<墓>を暴いてきた為、ついにそれが完全に力を得ようとしているのだった。 (ちなみに、この段階で巨乳の双樹(書記)と細目の神鳳(会計)が仲間に) 539九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 14 02ID C0kyxHjC 生徒会長、阿門の屋敷がファントムに襲われる。 阿門を慕う神鳳と双樹、そして副会長補佐の夷澤に阿門は<墓>の最後の封印を開く鍵を 守る事を頼む。 深夜、葉佩は双樹に呼び出されプールに出向く。待っていた双樹(裸にリボン)に 鍵の事を切り出される。そこへファントムが現われ、双樹(裸にリボン)を襲い、鍵の在り処を 喋る様に脅す。更にそこへ現われた阿門は双樹と引き換えに鍵の入った箱を手渡す。 鍵を奪い去るファントム。 それを追い遺跡に潜りファントムと戦う葉佩。戦いの末にファントムの正体は生徒会の 副会長補佐夷澤だと知る。阿門を密かに追い落とそうとしていた心の隙を突かれ、墓に潜むモノに 手駒として利用されていたのだった。 解放してくれた葉佩に協力すると誓う夷澤。 そして彼等が去った後に、鍵を手に入れたとほくそえむ声が聞こえる・・。 学園が葉佩が所属する組織の敵対組織に襲われる。彼等もまた遺跡の宝を探していた。 手引きしたのは、葉佩の後に転校してきたモノベ。彼もまた高校生トレジャーハンターだった。 ファントムから鍵を出し抜いて手に入れたのもモノベだった。占拠された学園を解放し、 モノベの後を追う葉佩。最奥エリアで変生し鬼と化したモノベを倒し、鍵を取り戻す葉佩。 その時守り手不在の場所にケヒトカグツチが現われる。カグツチを倒すと1枚の写真が 葉佩の手元に残る。それはラベンダーに囲まれた女性の写真だった。 鍵を取り戻し地上に戻る葉佩を待っていた阿門は「鍵など存在しない」と言い放つ。 ファントム、トレジャーハンターを一掃する為に、偽者の鍵を用意した阿門の作戦だった。 疲れた身体を引きずり部屋へと戻ると白岐から温室に来て欲しい、との書置きが残されていた。 540九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 14 47ID C0kyxHjC 白岐の手紙に従い深夜温室へ出向く葉佩。そこで待っていたのは白岐の姿をした,巫女だという 女性と、あの双子の少女だった。対の勾玉に姿を変え、白岐に寄り添う少女。 同時に白岐とは別の、封印の巫女と名乗る女性の姿へと変る。そして彼女は<墓>の真実を語り始める。 それは遥か1,700年前の大和朝廷と蝦夷との戦争にまで遡る。 戦いに敗れ,殺されたとされる蝦夷の人々が、研究施設に囚われ、改造された結果が<墓>に 蠢くケヒトなのだと。だが蝦夷のリーダーであったナガスネヒコは研究者たちが思いもよらぬ 程の力を身につけ、自らを崇拝してきた荒神アラハバキだと思い込むようになる。 研究者たちは研究所を封鎖、その鍵を巫女の一人に封印したのだという。 すでに1,000年以上の月日を経て、地上に出ようとするアラハバキを封じる事は出来ず、 共に封印されている<九龍の秘宝>に頼るしかない、という巫女。 そこまで話した時、「見つけた」という不気味な声と共に白岐に施されていた封印(鎖)が 砕け散り、双子の少女の姿も消えてしまう。 白岐は、隠してあった剣を葉佩に託し、倒れてしまう。 途中から現われた皆守に言われ、1時間後に共に遺跡に潜る事を約束する。 いよいよ最後の決戦に臨むわずかな時間に絆を育んだ大切な人と共に過ごす葉佩だった。 541九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 16 14ID C0kyxHjC 皆守と共にいつものように<墓>へと降りる葉佩。いつものように降りた中心部が崩れ落ち そこに入り口が現われる。最後の扉に足を踏み入れる二人。ふと足を止め、アロマパイプに火を 付けながら、今迄の事を回想する皆守。やがてその視線を葉佩に向けて静かに言う。 「俺は忠告したはずだ、生徒会には気をつけろ、と。悪いがこれ以上進ませるわけにはいかない」 「残るお前の敵は生徒会の会長と副会長、つまり阿門と俺だ」「俺が相手だ悪く思うなよ」 容赦のない攻撃を仕掛ける皆守に苦戦しつつどうにか倒す葉佩。 隠し続けた事を表に晒した事でふっきれたような皆守は葉佩が持つ「ラベンダーの女性の写真」に ついて語りだす。皆守を唯一理解しようとしていた女性教師だったが、その途中で墓の秘密の一端と 墓に近づくものすべてを粛清していた皆守の秘密に気付いてしまう。それまでと同じく彼女を 処断しようとした皆守の前で二度と彼の手は汚させまいと彼女は自ら命を断ったのだという。 542九龍妖魔学園紀sage2005/08/19(金)18 17 01ID C0kyxHjC 不自然なまでの明るさで改めて葉佩の手伝いをするという皆守。 断固として墓荒しを排除しようとする阿門を説得しようとするが、阿門は衰弱している白岐を 再び封印の巫女として利用しようとし、葉佩がいては心が乱れると襲いかかってくる。 阿門を退けるものの、アラハバキはついに復活いてしまう。かつてナガスネヒコに特別な思いを 寄せていた巫女の声も届かず、己は神だと言うアラハバキ。そしてそれを封じる<九龍の秘宝>など ここには無い、と言い放つ。 万策つきたと知った阿門は自分一人で抑えようとするものの、墓に長年支配されていた為に 身体の自由も白岐と共に奪われていく。葉佩は皆守と共にアラハバキに最後の戦いを挑む。 (注:一応他もう一人仲間を入れられるものの、話に絡まないので端折る) 最後の一瞬に人としての心を取り戻すアラハバキはナガスネヒコとして消えていく。 <墓>としての機能を失った遺跡は崩壊を始める。そこに残り呪われた歴史に終止符を打つという 阿門、そして阿門と共に残るという皆守。それが犯した罪の償いだと葉佩に笑って手を振る。 崩壊する遺跡、その時双子の少女が現われる。彼女たちは学園のこれからに彼等が必要だと諭し すべての人間を光りに包み送りだす。天に登るかのような光りが学園を包むのだった。 終わり 543名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/08/19(金)18 17 54ID C0kyxHjC 補足 ちなみに秘宝は本当にあって、騒いでる隙に先に潜入してたハンターにかっ攫われる・・・ ゲームはここで終わっており、多くの迷い人を救った主人公が親友の心だけは救えなかった的 ラストで凹むプレイヤー続出。 その後発売されたシナリオ本では、各々のエンディングが載っており、馬鹿な事をした 皆守をぶん殴れるし、本心を聞く事もできる。ここまでゲームに入ってたならば。(再装填版には入っている) 端折ったら八千穂がいなくなってしまった・・・。 お粗末様でした。
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今日 - 合計 - 九龍妖魔學園紀 re chargeの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して