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https://w.atwiki.jp/saintwrow3car/pages/144.html
乗り物人気投票のコメントページです。 好きな乗り物を書いてください。お一人様5種まで。 期間:"12年1月6日~未定" これ以降もかまいませんが、統計には入りません。 ジャスティス(Justice)かなぼくは - 名無しさん 2013-02-12 22 37 00 ぼくはチャレンジャー(Challenger - 名無しさん 2013-02-12 22 38 26 BEAR - 名無しさん 2013-02-12 22 38 50 Neuron,Hammer.Torch,Solar,Blade - Aren 2013-02-16 01 24 39 Zimosですかね。扱いやすく、日本車なので。 - G6 2013-02-16 04 20 45 私は、BLADEですかね。アストンマーチンをメインにしたのですかね。特にあのエンジン音が。 - 名無しさん 2013-03-03 19 01 53 僕は実況者でもあるので乗りやすいCosmosですね。 Sixdayも良いな。 - 名無しさん 2013-03-07 20 00 52 Kawazashiをインプレッサ風にチューンしたやつ - 名無しさん 2013-03-10 02 18 23 Wakazashi,Hammer.Torch,Solar,Zimos - Aren 2013-08-05 18 36 35 今さらだけどNORDBERGですね。黄色のサファリ仕様がお気に入り。 - 名無しさん 2017-07-16 20 04 56 名前
https://w.atwiki.jp/saintsrow2vehicles/pages/169.html
乗り物ディーラー一覧 準備中
https://w.atwiki.jp/saintsrow4-vehicles/pages/125.html
乗車不可の乗り物一覧 乗車不可の乗り物一覧。プレイヤーは決して乗ることが出来ないもの。 主に残骸となる。ちなみにオブジェクトの一部なので壊すことは不可能。 Anchor Wrecked Thorogood Wrecked Train Truck Zimos Wrecked
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/13.html
乗り物 ここでは乗り物のデータを紹介します。 基本的には、PCが自分の愛車や、緊急時の乗り物として確保するような形になります。 この「乗り物」を購入した場合は、武器や防具と同じ扱いになるので、通常装備としてアイテム欄に書き込んでください。 乗り物特殊ルール 乗り物には『耐久力』『車体』『速度』などが設定されています。 『耐久力』を超えるダメージを受けたときは、その乗り物は完全に行動不能に陥り破棄されます。 大破する前なら修理に出して『耐久力』を回復させることが出来ます。 修理 乗り物の『耐久力』は所持金を支払うことでのみ回復させることができる。 回復量は『耐久力』1点ごとに「5000円」。(10点回復させるなら5万円) 車両狙い 車両そのものを狙って攻撃すること。ダメージは乗り物の『耐久力』へのみ与えられる。 搭乗者狙い 車両に乗っているキャラクターを狙って攻撃すること。 体当たり どの乗り物でも、体当たりによる攻撃判定ができる。 ただし加速が必要なため、移動前に使用することはできない。 『車体』と『速度』が判定に影響を与え、乗り物ごとに基本値が異なってくる。 命中判定 『技』+『速度』-『車体』+≪運転技術≫d6 ダメージ判定 『速度』+『車体』+≪運転技術≫d6 対象に与えたダメージと同じ分だけ、体当たりを行った乗り物へダメージを与えること。 このダメージは「『車体』+≪運転技術≫レベル」分のみ、減少できる。 これによって体当たりを行った乗り物の『耐久力』が0になった場合、全ての乗員に『耐久力』をオーバーした分のダメージを、自動減少のみで与える。 乗り物データ 「乗り物には、性能を表す様々な数値が設定されている。説明は以下の通りだ」 使用条件 その乗り物を運転するための条件。これを満たしていないとピクリとも動かない。 運転難易度 その乗り物を運転する際に、『技』+≪運転技術≫d6で判定する。 この値以上を出さなければ横転してしまい、使用不能となる。 耐久力 乗り物の『身体被害度』にあたる。乗り物が被るあらゆるダメージはここへ与えられる。 回復手段は「修理」のみで、この値が0になると、その乗り物は永久に使用できなくなる。 車体 車体は車両狙いの攻撃に対する「自動減少」の数値として扱う。 搭乗者狙いの際は車体を搭乗者の「自動減少」に足す。 速度・最高速度 移動の際、速度を『速』として計算する。 ≪暴走特急≫使用時は最高速度を『速』として計算する。 定員 乗り物に乗れるのは、この人数以内までだ。1人オーバーする毎に、速度が-5される。 価格 その乗り物を購入する際の市場価格。 二輪車 四輪車 船舶 航空機 その他 原案・黒猫さん 戻る
https://w.atwiki.jp/hape/pages/25.html
乗り物について 特定の時間に乗り物が1台出現する事がある 島に同時に存在する乗り物は最大で2台 乗り物を選択して探索すると乗る事ができる もう一度探索すると降りる スタンスを走るにすると運転できる ただし運転できるのは一人だけ 乗り物の中から外へは射撃武器でしか攻撃できない 乗り物の中から中へは挌闘武器でしか攻撃できない 乗り物の外から中にいる人を直接攻撃する事はできない ただし反撃はできる 乗り物を攻撃すると耐久力を減らす事ができる 耐久力が0になると大破し乗っていた人に大ダメージを与える 乗り物の種類 名前 定員 耐久力 出現する場所 特性 バイク 2人 80 灯台 川進入可 ライトバン 5人 160 民家 バス 11人 240 診療所 ジープ 4人 320 食料庫 川進入可 トラック 8人 400 倉庫 戦車 3人 800 駐屯地 砲撃可(攻撃力16 狙撃) 戦車はあまり出ない
https://w.atwiki.jp/ahoman/pages/48.html
乗り物 名称:バイク 種別:乗り物 購入:6 固定:3 技能: 運転:バイク 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:不可 解説:搭乗時は 運転:バイク で避けを行うこと イニシアティブ修正:-3 回避修正:-3 名称:乗用車 種別:乗り物 購入:7 固定:5 技能: 運転:車 攻撃力:+4 防御力: 装甲値:4 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-6 回避修正:-5 名称:高級車 種別:乗り物 購入:9 固定:6 技能: 運転:車 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:8 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-6 回避修正:-5 名称:装甲車 種別:乗り物 購入:17 固定:25 技能: 運転:車 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:15 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-8 名称:複葉機 種別:乗り物 購入:13 固定:8 技能: 運転:飛行機 攻撃力:+4 防御力: 装甲値:8 隠匿:不可能 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う。また搭乗時は飛行状態になる。 イニシアティブ修正:-7 名称:軍用飛行機 種別:乗り物 購入:15 固定:14 技能:<運転:飛行機 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:12 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う。また搭乗時は飛行状態になつ。 イニシアティブ修正:-6
https://w.atwiki.jp/epica-xlegend/pages/40.html
乗り物 乗り物のかけらを10個獲得することで召喚可能。乗り物によってスピードが違う。殆どの乗り物は課金限定。 乗り物 コメント コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/42.html
乗り物 ここでは乗り物のデータを紹介します。 「基本的には、PCが自分の愛車や、緊急時の乗り物として確保するような形になるかな」 あとは、GMが敵キャラの逃手段として確保していたり、PCへの報酬として用意していたり…。 「…と、多岐にわたる使い方がある」 この「乗り物」を購入した場合は、武器や防具と同じ扱いになるので、通常装備としてアイテム欄に書き込んでくださいね。 「そして、乗り物には『耐久力』『車体』『速度』などが設定されている」 『耐久力』を超えるダメージを受けたときは、その乗り物は完全に行動不能に陥っちゃうんだよ。 「こうなると、シナリオが終わっても修理することは出来ない。新品を買ってくれ」 でも、大破する前なら修理に出して『耐久力』を回復させることは出来るんだ。完全に壊れる前に修理してね。 乗り物特殊ルール 「まず、乗り物に関する特殊なルールを説明する」 修理 乗り物の『耐久力』は所持金を支払うことでのみ回復させることができる。 回復量は『耐久力』1点ごとに「5000円」。(10点回復させるなら5万円) 車両狙い 車両そのものを狙って攻撃すること。ダメージは乗り物の『耐久力』へのみ与えられる。 これを防御する際、運転手は≪受け≫は行えず、≪避け≫は『技』+(≪運転技術≫SL-2)d6での判定とする。 搭乗者狙い 車両に乗っているキャラクターを狙って攻撃すること。 対象となったキャラクターは『車体』の修正を受けた≪受け≫か、通常の≪避け≫を行える。 体当たり どの乗り物でも、体当たりによる攻撃判定ができる。 ただし加速が必要なため、移動前に使用することはできない。 『車体』と『速度』が判定に影響を与え、乗り物ごとに基本値が異なってくる。 命中判定 『技』+『速度』-『車体』+≪運転技術≫SLd6 ダメージ判定 『速度』+『車体』+≪運転技術≫SLd6 対象に与えたダメージと同じ分だけ、体当たりを行った乗り物へダメージを与えること。 このダメージは「『車体』+≪運転技術≫レベル」分のみ、減少できる。 これによって体当たりを行った乗り物の『耐久力』が0になった場合、全ての乗員に『耐久力』をオーバーした分のダメージを、自動減少のみで与える。 乗り物データ 「乗り物には、性能を表す様々な数値が設定されている。説明は以下の通りだ」 使用条件 その乗り物を運転するための条件。これを満たしていないとピクリとも動かない。 運転難易度 その乗り物を運転する際に、『技』+≪運転技術≫SLd6で判定する。 この値以上を出さなければ横転してしまい、使用不能となる。 耐久力 乗り物の『身体被害度』にあたる。乗り物が被るあらゆるダメージはここへ与えられる。 回復手段は「修理」のみで、この値が0になると、その乗り物は永久に使用できなくなる。 車体 車体は車両狙いの攻撃に対する「自動減少」の数値として扱う。 搭乗者狙いの際は車体を搭乗者の「自動減少」に足す。 速度・最高速度 移動の際、速度を『速』として計算する。 ≪暴走特急≫使用時は最高速度を『速』として計算する。 定員 乗り物に乗れるのは、この人数以内までだ。1人オーバーする毎に、速度が-5される。 価格 その乗り物を購入する際の市場価格だ。 「次に、種類別にデータを紹介する」 二輪車 四輪車 船舶 航空機 その他の乗り物 原案・黒猫さん 戻る
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/201.html
Beta版の乗り物 データ上にのみ存在する乗り物やスクリーンショット、トレイラー上のみの存在だったもの。 なんらかの理由で登場を見送られた。 これらの車を再現したMODもリリースされている。 没となった乗り物 Coastguard Maverick FBI Car FBI Truck Fenton Legend566 Police(Beta) RC Cam 開発段階で消されたベータ仕様 Bloodring Banger(Beta) Bullet(Beta) Clover(Beta) Fortune(Beta) Jester(Beta) Sanchez(Beta) Stratum(Beta) Savanna(Beta) Taxi(Beta) Tram(beta)
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/81.html
乗り物 乗り物 画像 アイテム名 説明 効果 条件 競売取引 備考 ユニコーン 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 320-420+120+120+1803600+20%70 Lv.70 不可 課金アイテム2009/9/24~10/20 天空のユニコーン マルス 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 330-430+130+130+1903900+20%75 Lv.70 不可 課金アイテム2009/10/20~11/24 闘神マルス ヒドラ 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 340-440+140+140+2004200+20%80 Lv.70 不可 課金アイテム2009/12/22~ 不死のヒドラ 魔法のほうき(永久) 主人公専用乗り物 生命力防御力移動速度収集ポイント +1001000+15%5 Lv.30 不可 イベントアイテム2009/11/10~12/15 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop