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久木田紳吾は元ファジアーノ岡山FC所属のDF 基本情報 国籍 日本 名前 クキタ シンゴ 生年月日 1988年9月24日 出身地 熊本県 身長 180cm 体重 70kg ポジション DF 所属クラブ 2004年 - 2006年 熊本高校 2007年 - 2010年 東京大学 → 2010年9月 - 12月 ファジアーノ岡山FC(特別指定選手) 2011年 - 2017年 ファジアーノ岡山FC → 2012年 松本山雅FC(レンタル移籍) 2018年 - 2019年 ザスパクサツ群馬 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2010 岡山 37 J2 4 0 - 0 0 - 4 0 2011 35 27 4 - 2 0 - 29 4 2012 松本 7 0 - 0 0 - 7 0 2013 岡山 19 29 3 - 2 0 - 31 3 2014 37 3 - 1 0 - 38 3 2015 3 21 0 - 0 0 - 21 0 2016 0 0 - 0 0 0 0 0 0 2017 27 2 - 1 0 - 28 2 2018 群馬 13 J3 31 1 - 0 0 - 31 1 2019 12 0 - 0 0 - 12 0 通算 日本 J2 152 12 - 6 0 0 0 158 12 日本 J3 43 1 - 0 0 - 43 1 総通算 195 13 - 6 0 0 0 201 13
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Shingo Kukita Birth Date 1988-09-24 (age 33) Birth Place Kumamoto Height 178 cm Weight 70 kg Position Defender Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2010 Fagiano Okayama 37 J2 4 0 2011 Fagiano Okayama 35 J2 27 4 2012 Matsumoto Yamaga FC 35 J2 7 0 2013 Fagiano Okayama 19 J2 29 3 2014 Fagiano Okayama 19 J2 37 3 2015 Fagiano Okayama 3 J2 21 0 2016 Fagiano Okayama 3 J2 0 0 2017 Fagiano Okayama 3 J2 27 2 2018 Thespakusatsu Gunma 13 J3 31 1 2019 Thespakusatsu Gunma 13 J3 12 0 Total J1 0 0 J2 152 12 J3 43 1
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モンタージュ 日本人選手 海外の選手 引退した選手 残念モンタ集 http //50.xmbs.jp/zannenmonta/ 能力はウイイレFCを参考に http //www.wefc.konami.jp/
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【検索用 もんたーしゅ 登録タグ Synthesizer V ついなちゃん ねじ式 も 曲 曲ま 檀上大空】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ねじ式 作曲:ねじ式 編曲:ねじ式 イラスト・動画:檀上大空 唄:ついなちゃん(Synthesizer V) 曲紹介 めくり忘れたカレンダー達、あたしを置いていかないで。 曲名:『モンタージュ』 ねじ式氏の102作目。 『Synthesizer V ついなちゃん』の公式デモソング。 YouTube翻訳English:りしお(Twitter) 繁体字翻訳:えこ(Twitter) ポルトガル語:miho(Twitter) スペイン語:Rain(Twitter) タイ語:ロスト(Twitter) 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 造花の言葉で愛してよ 乾いた砂漠みたいにさ 枯れることない花束だけ ずっと欲しかったの ちぐはぐな想い 気づかずにいる アタシはいつも似てないモンタージュ 誰かにも なれない フライデイ ゆめうつつ 錆びたままのピアス達 めくり忘れたカレンダー達 置いていかないで 造花の言葉で愛してよ 乾いた砂漠みたいにさ 枯れることない花束だけ ずっと欲しかったの 造花の言葉で許してよ 黒焦げのハート秘めて 密かに育てたパラノイア 憂いの花が咲く 傷を見つけて ギクシャクしてた アナタの痛み 背負えなくて 痛がりなくせに いつも傷つけて ぬるい夜に逃げ込んだ さよならさえ言えずじまいで 揺れながら踊る季節に 散らばる思い出を かき集め花束にして あなたに贈るから 造花の言葉で愛してよ 乾いた砂漠みたいにさ 枯れることない花束だけ ずっと欲しがってた 造花の言葉で許してよ 黒焦げのハート秘めて 密かに育てたパラノイア 憂いの花が咲く コメント 名前 コメント
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【寒波モンタージュ】 デッキ40枚 モンスター22 最上級9 ダーク・アームド・ドラゴン ×2 トラゴエディア×3 モンタージュ・ドラゴン×3 冥府の使者ゴーズ 上級4 邪帝ガイウス×3 サイバー・ドラゴン 下級9 ダンディライオン 魔導戦士 ブレイカー クリッター マシュマロン 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 メタモルポット 魂を削る死霊 魔法12 大嵐 ライトニングボルテックス×2 スケープゴート 闇の誘惑 光の護封剣 洗脳-ブレインコントロール サイクロン 死者蘇生 大寒波×3 罠6 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×3 激流葬 和睦の使者 コンセプト 中途半端な寒波ダムドにモンタージュを突っ込んだ超中途半端なデッキ。 モンタージュが倒されると負けに一直線です。
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モンタージュ理論 映像演出のカット割や構成による、観客の印象の変化を定義する理論。 ただしこれは実写映像向けの、それもあまりに基礎的な理論である上に、日本映画の巨匠黒澤明と宮崎駿がその対談において「モンタージュ理論には致命的欠陥がある」「共産主義的」と批判していたので、細かく覚える価値はほとんど無きに等しい。 そもそもこの理論は、カット割りという概念がほぼ存在しなかった、1シーン1カットで作るのが当たり前だった時代に提唱されたものである事に留意されたい。 概要 複数の映像を並べる、つまりカット割りの編集をする事によって、映像全体の印象を操作したり、全く別のストーリーを仕立て上げたりすることができる。 また、以下の二種類が挙げられる エイゼンシュタイン・モンタージュ ロシアの映画監督エイゼンシュタインが、「戦艦ポチョムキン」の制作によって確率した。 1カットずつ別々に撮影し、編集する方法。 多くの映像作品はこのスタイルを用いて制作されている。 アニメのバンク表現はこちらに分類される。 グリフィス・モンタージュ 同じ撮影現場に複数のカメラを設置し、同時に撮影した物を編集する方法。 現場のセッティングに手間がかかるが、役者の演技や現場の空気感を統一する事ができ、臨場感のある映像を仕上げやすい。 黒澤明の「七人の侍」のアクションシーンでこの手法を使い、黒澤フォロワーに影響を与えている。
https://w.atwiki.jp/mayyugioh/pages/23.html
モンタージュ仮面 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 女性のピンチにハングライダーで颯爽と現れる謎の仮面紳士。 その歯の浮くようなキザさに邪険にされることもしばしば。 セシリアの働く花屋でよくバラを買う。 CV古谷徹。 使用デッキ:仮面モンスターとプラネットシリーズを加えた【モンタージュ・ドラゴン】
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/22.html
ウイニングイレブン2008のモンタージュはこちら テンプレ 小野 伸二 テンプレ ヘアスタイル ヘアスタイル/髪質/髪の種類/髪の色/アクセサリーの色 ベース 肌の色/肌の種類/しわの種類/輪郭の形状/ほお骨の膨らみ/顔の大きさ/顔の位置/頭の長さ/頭の幅/頭の奥行き まゆ 眉/角度/高さ/幅/みけんの奥行き 目 目/下まぶた/目の形状/目の大きさ/目の位置/角度/ほりの深さ/瞳の大きさ/瞳の高さ/色1/色2 耳 形状/大きさ 鼻 鼻筋の奥行き/鼻筋の横幅/鼻筋の長さ/鼻筋の太さ/鼻先の角度/小鼻の形状/小鼻の大きさ 口 口/口の幅/口の高さ/口の奥行き/口の形状/唇の厚み/口角の上下 あご 長さ/幅/奥行き ヒゲ ヒゲ/濃さ/ヒゲの色 小野 伸二 ヘアスタイル ベリーショート/ストレート/2/黒/× ベース 2/5/1/やや下/0/0/-4/0/+3/0 まゆ 10/0/0/一番左上/+3 目 4/下まぶた/デフォルト/やや右/やや右/+4/+5/-3/0/1/1 耳 デフォルト/一番下 鼻 やや左上/-2/+3/-2/+1/やや左/0 口 1/-1/-7/やや右/やや下/やや上/0 あご +5/+5/+5 ヒゲ 0/×/×
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【寒波モンタージュ】 デッキ40枚 モンスター22 最上級9 ダムド×2 トラゴ×3 モンタージュ×3 ゴーズ 上級4 ガイウス×3 サイドラ 下級9 ダンディ ブレイカー 栗田 マシュマロン デスカリ×3 メタモル 死霊 魔法12 大嵐 ライボル×2 スケゴ 闇の誘惑 護封剣 ブレコン サイクロン 死者蘇生 大寒波×3 罠6 ミラフォ 奈落×3 激流葬 和睦 コンセプト 中途半端な寒波ダムドにモンタージュを突っ込んだ超中途半端なデッキ。 モンタージュが倒されると負けに一直線です。
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/632.html
効果モンスター 星8/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 手札からモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、墓地へ送ったそのモンスターの レベルの合計×300ポイントになる。 11スレ目 159 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/23(金) 01 06 03.07 ID DTf55kZt0 このカードのデメリット、希少価値はなにか アニメでこのカードを使った牛尾氏の発言をご覧いただこう 「攻撃力は捨てたカードのレベルの合計の300倍だぁ!!」 攻撃力を上げる以外に何も考えていないようなこのカード 私も小学生時代にこのカードを手にしてその強大な力に惚れたものである そして友人相手にドヤ顔で特殊召喚、奈落神警激流ミラフォetcで吹き飛ばされて気づいた 4枚消費してこれを出すのはリスクが高すぎる ではこのカードを活かすにはどうしたらいいのか wikiによれば 「コンボの利用や、サルベージカードの採用など、さまざまな手段から手札を確保し、このカードをサポートしてあげよう。」 とのこと 攻撃力8000を超えるためにはレベル9以上を含むコストを用意して特殊召喚しなければいけない 伏せは全て割らなければ危険すぎる 相手の場のモンスターも処理しなければいけない つまりこのカードを使おうとすれば モンタージュ 青眼 青眼ユベル第三形態 羽箒 ブラックホール このような札を揃えることになるだろう 馬鹿なことを言うな これを揃える頃にはこちらのライフが尽きている しかもここまでしても相手がヴェーラーかかし等を握っていれば終わりである 適当なランク4でもならべて8000打点を出す方がよほど簡単で安全だ では直接出す以外の使い道があるのではないか 幸いにもドラゴン族故にサポートは豊富だ レベル8なのでトレードインのコストにもできる F・G・Dの素材にもなれる ……ほとんど青眼の下位互換にしかならないではないか 通常召喚できないことを活かして青天の霹靂を使おうにも実質バニラの0/0 低ステ☆8ドラゴンを並べたければ神龍の聖刻印の方がよほど優秀である しかも攻撃力?であるが故に場以外では低ステサポートもまともに受けられない 地属性であるため属性サポートもあまり受けられない と、このカードを使う決闘者はいなくなってしまった 嘆かわしいことである ここにこのカードの実力を紹介したい コストにしやすいレベル8を3枚で攻撃力7200 消費4枚で7200打点、4 7200交換である、つよい。 7200打点というのは火の粉換算法で36hnk(ヒノコ)である 遊戯王においてカード36枚というのは莫大な数字だ 枚数で言えばホルアクティ3体を並べるのも難しくない これだけでもこのカードの強さがわかるだろう これだけではない 遊戯王においてデメリットとは利用するものであり、希少価値とはステータスである このカードのデメリット、希少価値はなにか 枚挙に暇がないほどだが、そのうちの1つが「攻撃力?」である フィールドを離れればほぼ全ての攻撃力参照カードの対象外、フィールドに出すならほかのカードでいい それがこの数値だ 聡明な諸氏はお気づきかもしれない 「ほぼ全て」の攻撃力参照カードの対象外なのである 「全て」ではない そしてその「ほぼ全て」の例外でありこのカードを救うカードがこれだ カトブレパスと運命の魔女 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1800/守 0 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体を ゲームから除外する事で、その特殊召喚したモンスターを破壊する。 攻撃力?をコストに指定するという他に類を見ない珍しい効果を持つカード その効果は特殊召喚されたモンスターの回数制限なし無条件破壊である しかも落とし穴と違いサイクロンでも破壊できず、高い打点により通常召喚での対処も困難だ コストさえ用意すればデッキによっては完封できるとwikiにも書いてある が、あまり使われているのを見ない 何故か?コストが用意できないのだ 攻撃力?の少なさに涙した決闘者も少なくないことだろう 【カトブレパスと運命の魔女】においての課題は大きく3つだ ・コストの供給 ・《カトブレパスと運命の魔女》の展開 ・《カトブレパスと運命の魔女》の維持 維持は「禁じられた」や魔導書、スキルプリゾナーなど汎用カードで事足りる あとは要するに「墓地を肥やしつつ手札交換」するカードがあればいいであろう その中でも優秀なのが「トレード・イン」だ そして「トレード・イン」に対応する攻撃力?こそが「モンタージュ・ドラゴン」なのである 断殺や「トレード・イン」で攻撃力?を切りつつ手札を交換 通常召喚するなりサモプリなりでカトブレパスを展開 伏せで護衛 完璧である しかもこの「モンタージュ・ドラゴン」は竜の霊廟などにも対応するドラゴン族 とても落としやくコストにピッタリだ と、ここまで考えてライバルが表れる 「クリアー・バイス・ドラゴン」だ 属性以外は同じステータス、あちらは闇属性なので闇サポートも受けられる おまけ程度だが通常召喚もできるのでモンタージュに勝ち目はない ……などと考えるようではまだ二流だ モンタージュは通常召喚できない 通常召喚できないならあのカードだ 「名推理」「モンスターゲート」 大量墓地肥やしと言えばこれだろう しかもカトブレパスの展開も狙えるおまけ付きである これこそが【推理ゲートカトブレパス】だ ☆8、ドラゴン族、通常召喚できない ありきたりな能力だが、ここに攻撃力?を加えられるのは「モンタージュ・ドラゴン」ただ一人なのである カトブレパスを助けるのに並ぶもののないこのカード 余談だが、「カトブレパス」とは「うつむく者」という意味である うつむいて強カードとにらめっこばかりしている現代の決闘者 モンタージュ・ドラゴンは彼らをも助けてくれることだろう 11スレ目 148 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/22(木) 21 46 26.57 ID klZLgCCA0 もうなんかプレゼン能力を発揮するスレなんだなと理解した ビジネス本によくある100円のものを10000円で売る方法とかってこれと近いんだろうな モンタージュというかカトブレバスのファンデッキ構築の際の参考になりそう 謎のアドを生み出すでもなくしっかりとした使い方を提示 さらにある程度現実的なコンボまで紹介している 恐ろしいやつだ +【デッキレシピ】 作って何度かデュエルしてみた。よかったら試して改善してみてくれ コストさえあればカトブレパスが中々の強さになるし、打点不足と効果対策はゴゴゴGFが良い働きをしてくれる ノイドの影響か名推理で4を宣言する人が少ないのもいい感じ 極稀に6000のモンタージュとかも出せる メイン55枚 モンスター21 (全部3積み) 火車、モンタージュ、邪龍アナンタ、ウォルフ、フォトスラ、カトブレパス、ゴゴゴGF 魔法26 簡易融合、Gサイクロン×2、羽帚、一時休戦、トレードイン×3、モンゲ×3、ブラホ、名推理×3、貪欲、成金×3、手札抹殺、死者蘇生、魔法石の採掘×2、手札断殺×3 罠8 妖怪のいたずら、スキプリ、スキサク×2、シャドーベイル×3、ブレスル EX 星4融合、ゴゴゴゴライアス×2、キングレムリン、残り11枚はお好みでホープとか 推理とゲートどっちも引けないのが一番困る ゲートのためのモンスターが用意できないってパターンはあんまり無かったな 打点は上げたいけど推理ゲートに合う奴が思い付かないから墓地でも使えるサクセサーとベイルを採用 11スレ目 159 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/23(金) 01 06 03.07 ID DTf55kZt0 以前ここで名も無き決闘者によって優秀な名声を得たカードを再度 評価させていただきたい。そのカードとは……《モンタージュ・ドラゴン》である。 以前の評価ではモンタージュ・ドラゴンの攻撃力?を活かしカトブレパスと運命の魔女と 名推理、モンスターゲートで墓地に落とし活用するという評価だったのだが、 このコンボに相性の良いカードを発見した。それがこの《マアト》である。マアトはなんと驚異のレベル10を誇りモンタージュの生贄に最適なのだ。そもそも モンタージュ・ドラゴンの問題点は手札を3枚も消費する事にある。マアトならば その効果でデッキからカードを3枚まで手札に加えることができ、補充した手札で モンタージュを出せばよい。推理、ゲート、モンタージュでマアトを墓地に落とし ファントム・オブ・カオスで除外し効果を使用できる。勿論デッキ構成によっては 正規の方法でマアトを場に出してもいい。 おいおい3枚もデッキトップを当てれるかよ と思った諸君、わざわざ3枚当てる必要は無い。その場面で手札に加えたいデッキの カードを3種類選べば良いのだ、墓地に落としたいカードは宣言しなければ良い。 手札にモンタージュがある時はデッキの高レベルモンスターのマアトやモンタージュを 、自分が不利ならばその場面を好転させるカードを宣言すれば3種類の中のどれか1枚は 当たるだろう。そしてマアトの攻撃力はなんと、?なのだ。カトブレパスとのシナジーも あり、無理なくデッキに3枚積めるだろう。肝心のモンタージュ・ドラゴンの恐ろしさは その奇襲性に有る。ファンカスでマアトの効果を使い、いきなり出てくる高攻撃力の モンタージュは相手のライフに致命傷を与える事だろう、もしくはゲームエンドも あり得る。 そしてこれらのカードの本当の恐ろしさは殆んどの決闘者に使われない 恐ろしいまでの意外性と初見殺しなのだ。「カトブレパス?マアト?ちょっと効果読 ませてくれ」などと相手がオタオタしている内にモンタージュでゲームエンド。 諸君らも普段目にしないカードに翻弄されプレイングミスをして負けた経験がある筈だ。 デッキの構築は遊戯王ocgの楽しみの一つでありモンタージュ、マアト、カトブレパス これらのカードとサイドデッキのカードで組み合わせ様々なデッキを作ることができる。 攻撃力?を加えカトブレパスメインで特殊召喚を封じるか、ユベル等を積み モンタージュメインで戦うか、天変地異を入れてマアトの効果を補助するのも面白いだろう。普段人が使わないマイナーなカードを複数投入して相手のプレミを誘っても良い、これ程の可能性を秘めたカードが何故使われないのか私には到底理解できない。 11スレ目 636 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2016/01/30(土) 23 24 41.86 ID b7cMDz9p0 Tag:36hnk 【マアト】 【推理ゲート】 【推理ゲートカトブレパス】 手札コスト 数式 正当評価