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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 串刺し公の凱旋 No.193 礼装名 串刺し公の凱旋 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ヴラド三世(バーサーカー)装備時のみ、 - 自身の宝具威力をアップ 30% &攻撃時に確率で自身のNPを増やす 5% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 ―――どんな人間も私は恐れまい。 だが、悪魔(ドラクル)だけは別だ。 憎悪ではなく、享楽からでもなく、 必要な犠牲として、敵に恐怖を与えるために。 串刺し公は彼らを蹂躙する。 入手方法 ヴラド三世の絆レベル10達成報酬 要169.5万ポイント 性能 攻撃時のNP増加確率は30%。 コメント 祝修正!特別強いわけではないけど割と痒いところに手が届く感じ Bで固定5%貰えたりするのはやっぱり有難い - 名無しさん 2016-08-31 18 01 58 3ターンのうち、宝具とEX合わせて8回攻撃して、それの30%だから3Tごとに10~15NPになるかな。プリコス付けた方がいいと思うが宝具威力とコストで考えると悪くはないのかもね。NP効率的にフォーマルよか上か、クリティカルやオーバーキル、NP増加に失敗する確率の偏り考えてどっこいどっこいかも。ただ、アーツパ組むんだからチェインを考える場合、フォーマルのが良さげ - 名無しさん 2016-09-01 13 37 47 「確率」はやっぱりネックだね 理論上は何Tに何%って計算できるけどそれに頼るわけにもいかず、必要な時にブレイブチェインで全く引けなかったり宝具温存中に引きまくったりもするからなぁ 無論逆もあるけどやっぱ安定感求めるとプリコスかフォーマルに軍配が上がる コスト的にはまぁまぁだと思うけど折角の絆礼装なんだからもうひと押し欲しかったところ あと絆礼装全般に言えることだけどステ補正が厳しすぎるのがね…この性能ならせめて500/500欲しかった - 名無しさん 2016-09-01 19 13 33 バスターでもためれるってのはいいな - 名無しさん 2016-09-16 08 18 08 カードが3T5枚+EXしかない以上、どんなに頑張って攻撃させても3ターンで30しか追加されない(=プリコスなら攻撃させなくても30増加)んだったら、確率とかじゃなく確定で5増加でもまだ使うか悩むぐらいでは - 名無しさん 2016-10-16 15 03 47 一応宝具もあるべ。あと、限凸星5でピックアップもろくに無い礼装と比べるのはちょっとな。かといってプリコス1枚で24だから、確率でこの増加量は星4相当のコストで宝具強化もあるとはいえちょっと悲しいけど。ただ、NP増加よりアーツ強化あたりと比べるならそこまで見劣らないよ - 名無しさん 2016-10-16 18 28 22 まず使われないプリコスと比較してすら劣化ってお前・・・ってことだろ それこそドスケベでも付けた方が初動早くて良さそう - 名無しさん 2016-10-16 18 32 53 チェイン2回させたら最大35だろ - 名無しさん 2016-12-15 21 33 09 取った。強い - 名無しさん 2016-12-06 15 01 48 初めての絆礼装……なんだけどNPが5%減るんだけど!!どうなってんの! - 名無しさん 2017-03-04 22 57 26 絆礼装の中では強い部類・・・なんだけど。やっぱステ強化100なのがなぁ・・・良くて1000、最低500ぐらい欲しいよ・・・ - 名無しさん 2017-05-24 18 14 41 絆礼装の強化来ないかな。ステ値アップとか、せめて確率じゃなくて確定でアップさせて欲しい - 名無しさん 2017-09-09 17 27 12 鯖育成の最後の最後なんだし礼装育成必須でいいからステータス+2000くらいして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-14 17 42 18 そんなに強くしたらガチャ回す人が減る”かも”しれないので致しませぬ - 名無しさん 2017-11-11 23 01 06 殿なら毎回EX絡むから4回×3T=12回発動してNP60稼ぐ可能性がある? - 名無しさん 2018-01-08 05 24 44 名前 すべてのコメントを見る
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串刺し公 バーサーカー/ヴラド三世 キャラクター EX:宙 1 コスト:宙宙宙宙宙 タイプ:サーヴァント A P : 6 D P : 2 S P : 2 DMG : 5 [宣言] [宙宙宙] このキャラのバトル中に使用する。対戦キャラを破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 前田浩孝:LO-0054 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「幾千幾万の血を流し、そして余に捧げよ。」 名前
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841 :名無したちの午後 [↓] :2018/04/08(日) 16 44 20.75 ID 3i3betwG0 [PC] お姉ちゃんは串刺し公!? ~アタシの杭で貫いてあげる~ ブランド:Atelier G/H ttp //www.iris-designworks.co.jp/agh/agh_04.php 【処女】 浦戸 クレア (主人公の義姉で双子の姉。自分を『串刺し公』の転生だと信じる中二病な姉。年上処女。) 浦戸 ラキア (主人公の義姉で双子の妹。姉とは真逆で明朗闊達。学生会長を勤める。白下着年上処女。) 【備考】 中二病な姉・クレアは前世=ヴラド・ツェペシュの記憶をを蘇らせる為、自慰中の覗きをした義弟・主人公を不問にするとして巻き込む。 その自慰は性的衝動で魂を呼び起こすのに必要なのでシたとの事で、更に主人公とエロい事を試すが足りず、遂には双子の妹・ラキアを交えての本番行為を企てる。 無防備なラキアに催淫剤入りの香水を嗅がせ、エロ堕ちした状態をクレアが折重なり双子姉妹同時破瓜(挿入はラキアが先行)。 出血CG有り。交互に挿入して両方ともイかせてから破瓜外出し。 ・・・・・・二人いっぺんに相手してるから 破瓜中出しはダメだろうと思ったよwww
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祝修正!特別強いわけではないけど割と痒いところに手が届く感じ Bで固定5%貰えたりするのはやっぱり有難い - 名無しさん 2016-08-31 18 01 58 3ターンのうち、宝具とEX合わせて8回攻撃して、それの30%だから3Tごとに10~15NPになるかな。プリコス付けた方がいいと思うが宝具威力とコストで考えると悪くはないのかもね。NP効率的にフォーマルよか上か、クリティカルやオーバーキル、NP増加に失敗する確率の偏り考えてどっこいどっこいかも。ただ、アーツパ組むんだからチェインを考える場合、フォーマルのが良さげ - 名無しさん 2016-09-01 13 37 47 「確率」はやっぱりネックだね 理論上は何Tに何%って計算できるけどそれに頼るわけにもいかず、必要な時にブレイブチェインで全く引けなかったり宝具温存中に引きまくったりもするからなぁ 無論逆もあるけどやっぱ安定感求めるとプリコスかフォーマルに軍配が上がる コスト的にはまぁまぁだと思うけど折角の絆礼装なんだからもうひと押し欲しかったところ あと絆礼装全般に言えることだけどステ補正が厳しすぎるのがね…この性能ならせめて500/500欲しかった - 名無しさん 2016-09-01 19 13 33 バスターでもためれるってのはいいな - 名無しさん 2016-09-16 08 18 08 カードが3T5枚+EXしかない以上、どんなに頑張って攻撃させても3ターンで30しか追加されない(=プリコスなら攻撃させなくても30増加)んだったら、確率とかじゃなく確定で5増加でもまだ使うか悩むぐらいでは - 名無しさん 2016-10-16 15 03 47 一応宝具もあるべ。あと、限凸星5でピックアップもろくに無い礼装と比べるのはちょっとな。かといってプリコス1枚で24だから、確率でこの増加量は星4相当のコストで宝具強化もあるとはいえちょっと悲しいけど。ただ、NP増加よりアーツ強化あたりと比べるならそこまで見劣らないよ - 名無しさん 2016-10-16 18 28 22 まず使われないプリコスと比較してすら劣化ってお前・・・ってことだろ それこそドスケベでも付けた方が初動早くて良さそう - 名無しさん 2016-10-16 18 32 53 チェイン2回させたら最大35だろ - 名無しさん 2016-12-15 21 33 09 取った。強い - 名無しさん 2016-12-06 15 01 48 初めての絆礼装……なんだけどNPが5%減るんだけど!!どうなってんの! - 名無しさん 2017-03-04 22 57 26 絆礼装の中では強い部類・・・なんだけど。やっぱステ強化100なのがなぁ・・・良くて1000、最低500ぐらい欲しいよ・・・ - 名無しさん 2017-05-24 18 14 41 絆礼装の強化来ないかな。ステ値アップとか、せめて確率じゃなくて確定でアップさせて欲しい - 名無しさん 2017-09-09 17 27 12 鯖育成の最後の最後なんだし礼装育成必須でいいからステータス+2000くらいして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-14 17 42 18 そんなに強くしたらガチャ回す人が減る”かも”しれないので致しませぬ - 名無しさん 2017-11-11 23 01 06 殿なら毎回EX絡むから4回×3T=12回発動してNP60稼ぐ可能性がある? - 名無しさん 2018-01-08 05 24 44
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システム「アリアンロッド2E」 シナリオ名「捧げよその血を、その命を」 ある世界では串刺し公、血塗れ王鬼と忌み恐怖された公爵がいる。 アーシアンから伝えられた一つの話、一つ目の話として広まり始めていた。 フィクションとして広まっていった―――はずだった 巷ではある噂が流れていた。 ――――串刺し公を名乗る殺人鬼が現れたという その噂は広まり、そして被害が大きくなっていった。 これを重く見た教会は冒険者に大規模な討伐依頼を発布する。 『串刺し公、血塗れ王鬼ヴラドを討伐せよ』 それを聞き、廃れた館の公爵は笑い笑い、そして叫ぶ 「血に塗れた我が人生をここに捧げようぞ!」 説明 ナンバー→一つ目の話 quaench→血を呑み乾きを癒す吸血鬼 逆十字→神への冒涜 ここでは殺人を行う黒幕(仮)さん FGOでヴラドにモーション改変あった記念みたいなフック。 正直吸血鬼=ヴラドになりつつある俺が作る限界。
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串刺し式 技名・接頭語 用語集トップへ戻る コーナーポストに添えつけた、もしくは寄りかかっている相手に対しての ビッグブート(蹴り)やラリアット,スピアーなどの技につけられる接頭語。 走りこんでの打撃技が中心。 実際のプロレスでは串刺し式スピアーをフィニッシャーまで昇格させている選手と 真逆に『必ず失敗させるフラグ』として成立させている選手が双方とても多くいる。 一方で成功率は不安定ながらもダイナミックなムーブで成功・失敗問わずに盛り上がる技として使っている選手もいる。 東プロでも同様の扱いになっているが完全なフィニッシュムーブまではいたっている選手はいない。 今日までの主な串刺し式と呼べる技の使い手は椛,鈴仙,慧音など。 コーナーポスト『から』リング中央へと向かう技は串刺し式とは呼ばないので注意。 幽香のデイジー・カッターとか。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5349.html
串刺し [部分編集] 流転する世界 COMMAND C-C24 赤 1-1-1 C 対抗 (常時):「プリベント」を持つユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 プリベント持ちユニットのみを対象に取れるカウンター。 潜入工作の亜種だと言え、対象が限られた分だけコストが軽くなっている。 例えば、プリベント(3)を持つ4国ユニットやプリベント(5)を持つ6国ユニットであれば、最速でプレイされても、こちらが先行ならカウンター可能。1つプリベント値が小さかったり、1ターン遅れれば、後攻であってもカウンター可能になる。 これらは、潜入工作や逆襲のシャアなどと比べてかなり現実的な速度だと言える。 ただ、最近収録された重要ユニットであれば、もっと高いプリベントを持っている事も少なく無い。例えばグラハム専用ユニオンフラッグカスタムのプリベント(7)やジ・オ《15th》のプリベント(9)など。これらをカウンターするには、結局現実的では無い国力が必要になってしまう。 また逆に白という色においては、その殆どのユニットがプリベントを全く持たない。白中速などはユニットを中心としたデッキの一つであるため、これらに対して全く役に立たなくなるというのは、ユニットカウンターカードとしては頼り甲斐の無い要素だと言える。
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カズィクル・ベイ 作品名:Fate/EXTRA 使用者:ランサー(= ヴラド三世) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する武器。 宝具のひとつ。形状は血塗れの槍、真明解放時は加えて拷問魔城(ドラクリヤ)が生じる。 宝具の能力は相手の持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す防御不可能の一撃を与える。さらにこの攻撃には生贄効果と呼ばれる生命力を吸う呪いがつく。 武器についての詳細来歴 基本性能 槍衾 正義の一撃 生贄効果 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 10万を超える国民を串刺にした逸話こちらは敵国に対して行った串刺しが宝具となった。 基本性能 宝具のランク C 種別 対軍宝具 レンジ 0~50 最大捕捉 300人 宝具による効果 正義の一撃と生贄効果 槍衾 敵の足下から大量の槍を生えさせる戦闘だと放たれる槍は数本だが、DEADEND時には無数に射出している描写がある。 アーチャーの言ったように、 得体の知れない、強力な力。 それの警告を思い出したときには既に 意識は無数の槍に貫かれ─── 正義の一撃 不義・堕落の罪に応じて威力を増すヴラドⅢ世の治世で“粛清の対象”となった物には破壊力が増す。主に罪人で『逃走』『不道徳』『暴力』を犯した者が粛清対象。 魔槍から放つ、呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。 相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す、 まさに正義の一撃である。 生贄効果 敵対した人物全員へ呪いをかける生贄効果と呼ばれるによる防御不可能の追加ダメージを与える。加えて与えたダメージに応じて使用者のHPを回復させる。 作中では槍の一撃で受けたダメージの4~5割を吸っている。 漫画版では広範囲の奏者・サーヴァントの力を吸う吸精効果を発揮した。 加えてバッドステータス・呪いまで付与される。 敵対したすべての敵兵が対象になるため、一対一よ り一対多で真価を発揮する。 元ネタ カズィクル・ベイ(トルコ語:Kazıklı Bey) ワラキア公ブヴラド三世ことヴラド・ツェペシュの別名。 名前の意味はもしくは「串刺し公」 ちなみにヴラド三世側のルーマニア語ではヴラド・ツェペシュと呼ばれ、意味は「串刺しにする者」である。 国民、敵兵問わず串刺しにしたためついたあだ名であり、 ドラキュラのモデルとなった原因でもある。 関連項目 極刑王 血塗れ王鬼 別のFate世界にいるもう一人のヴラドの宝具。 敵兵を串刺した伝承が色濃く出ている。 鮮血の伝承 別のFate世界にいるもう一人のヴラドの宝具。 ドラキュラ伯爵のモデルとなった現代のイメージが宝具となっている。 無辜の怪物 使用者のスキル。 風評被害によってブラム・ストーカーの小説に登場する怪物「ドラキュラ」へと変生する。 関連タグ Fate 吸精 因果による変化 城 奈須きのこ作品 槍 武器 武装展開 防御貫通 魂攻撃 魔槍 リンク Wikipedia ヴラド・ツェペシュ
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【種別】 フィアの機構 【元ネタ】 ヴラド・ツェペシュはドラキュラのモデルとなった人物で、通称ドラキュラ公または串刺し公。 串刺しをはじめとするあらゆる種の拷問をこよなく愛していたとされ、ヴラドの串刺しを目の当たりにしたオスマン帝国の兵士が串刺し公と呼んだ。 トルコ軍のみならず自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられる。 当時、串刺し刑はあくまで重罪を犯した農民に限られたが、ヴラドは反逆者はたとえ貴族であっても串刺しに処した。 ローマ法王の使節は「ある者は裸にされ生皮をはがれ、ある者は杭に刺され、口からは杭が飛び出している(略)」と記している。 また、オスマン・トルコが侵攻してきた時、勝利を収めたヴラドは捕虜2万人を生きたまま裸にして串指し、規模は実に幅3キロ、長さ1キロに及んだという。 ヴラド・ツェペシュ - Wikipedia 吸血鬼 【初出】 Ⅱ 【登場巻数】 Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹ、ⅩⅠ、ⅩⅡ 【解説】 箱形の恐禍の機構の一つ。 作中で登場した場面 、、ネトー戦
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ヴラド ソウルデータ エピソード C オスマン帝国との戦争に勝利を重ねワラキアの君主、であった者。残虐さと強硬さで内外から恐れられた人物だが、性格というより吸血鬼という本性が顕在化した結果と言えそうだ。しかし、ヴラドがもとより吸血鬼となった事情は分明でない。 R 「ツェペシュ」の通り名は「串刺し公」を意味し、粛清した貴族たちを容赦なく串刺し刑に処したことに由来する。一方で危機から国を守った英雄とも讃えられることもある。残忍な面があったにせよ、優秀な統治者であったことは疑いない。 ソウルデータ キャラクター 不滅の存在である自身に絶対の自信と傲岸不遜な態度の持ち主。 それは高慢というより、人を超越した独特の価値観によるようだ。 客観的に見ればきわめて残虐な性格だが、 本人としては悪意なく自然体で生きているだけである。 ニュース C 東欧ワラキアの冷徹なる君主、であった者。 オスマン帝国との度重なる戦争に勝利を重ねた猛将であり、徹底した国内統治と強硬な対外姿勢により、内外から恐れられた。 その残虐さはよく知られるところだが、本人の性格というよりは吸血鬼という本性が顕在化した結果と言える。 しかし、ヴラドがもとより吸血鬼であったのか、なにがしかのきっかけをもって吸血鬼となったのか、そのあたりの事情は分明でない。 R ドラクル公とも言われた、東欧ワラキアの冷徹なる君主。 「ツェペシュ」の通り名は「串刺し公」を意味し、粛清した貴族たちを容赦なく串刺し刑に処したことに由来する。 酒宴に罠を張り貴族を陥れて処刑した、悲鳴を聞くのがなによりも楽しみであった……などといった逸話には事欠かないが、一方で困難な時代にあって国を守った英雄とも讃えられることもある。 きわめて残忍な一面を持っていたにせよ、優秀な統治者であったことは疑いない。 Twitter R 「ツェペシュ」の通り名は「串刺し公」を意味し、貴族たちを容赦なく串刺し刑に処したことに由来。 一方、国を守った英雄とも讃えられることもあり、優秀な統治者であったことは疑いない。