約 1,097,000 件
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『共通設定』 【マップと大きさ】 フィールド上において巨大鯨(シロナガスクジラ=30mはあるか)が1マスに収まるため、1マス30mとして計算。 【昏き海淵の禍神】 某クトゥルフの邪神をモチーフにしたモンスター。 第6層ダンジョンは全てこのモンスターの肉体で構成されている。ダンジョンは35マス四方(1050メートル四方)が5つ。単純計算で5250メートルとなる。 味方キャラは共通して以下の能力値を持っている。 【攻撃力】昏き海淵の禍神に有効打を与える。 【防御力】昏き海淵の禍神の物理攻撃、及びそれと同等の火炎・凍結・雷撃を食らって戦闘続行可能。 【素早さ】猫科の大型獣以上の反応の奴から見ても「目にも留まらぬ速さ」で放たれた9連続打撃を全段回避できる敵から先手を取れる反応。及び同敵を近接戦闘で圧倒できる戦闘速度 【作品名】世界樹の迷宮3 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】ボウケンシャー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弩装備。威力は共通設定参照。攻撃した相手に石化の状態異常を付与する。自分と同等の反応の奴に当てることができる。 レインフォール:敵全体に矢弾の雨を降らせる技。威力は通常攻撃よりかは上。 【防御力】共通設定参照。盲目・睡眠・毒・麻痺・腐敗・混乱・呪い・石化・即死・スタンを無効化する。 溶岩の上でも平気。 火炎・凍結・雷撃のダメージを半減する(この効果は数分程度で切れる)。 強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈むと言われている小手を装備しても平気なため精神耐性持ち。 【素早さ】共通設定参照。長距離移動は虎やら狼から逃走できる程度。 【特殊能力】 獣の警戒:敵の奇襲、及び先制攻撃を無効化する。発動確率は50%。スピードのステータスが自分の99倍の相手まで有効。 恐怖の兜:生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜。世界観的に人外にも通じるはず。 モンスターを召喚して使役することができる。一度の行動で呼び出せるのは1体まで。最大で5体まで同時に使役することが可能。 剣虎:召喚されると全く同時に敵全体に即死攻撃の睨みを仕掛ける。発動確率は50%。攻防速は共通設定参照。 催眠梟:召喚されると同時に敵全体に睡眠を付与する。敵が眠らなかった場合、眠るまで睡眠効果をばら撒き続ける。防御・速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。 不定形生物:召喚されると同時に腐敗毒をばら撒く。共通設定防御欄までの物理攻撃を無効化できる。速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。 【長所】何故か常時精神攻撃がついてしまった。 【短所】ダイマオウイカがラスボス。 【戦法】レインフォール→剣虎召喚→催眠梟。 【備考】射程・範囲は、全て昏き海淵の禍神の上半身に届くため、最低でも2600m以上。 vol.120 490 格無しさん 2018/05/17(木) 19 54 47.86 (省略) 世界樹の迷宮3の主人公新・世界樹の迷宮2のファフニール、技の消費TP書いてない (省略) vol.101 705 :格無しさん:2014/06/26(木) 00 52 12.74 ID Pb/jPjNW 気になったので主人公(世界樹の迷宮3)再考察 対人限定の金銭の精霊より下ってのはどうかと思う。とりあえず現状から上を見る △藤原紅虫 獣の警戒と合わせて分け ×グローブ 耐性持ちからの空間攻撃負け ○プレイヤー スペック勝ち ○ウルトラマンマックス ぎりぎり範囲内。精神攻撃勝ち ○秋津マサトwith天のゼオライマー 精神攻撃勝ち ×緋勇龍麻 耐性持ちからの任意全能負け ○宇崎なおた 精神攻撃勝ち 思いっきり勝ち越してるやんけ……上も見る ○羽瀬川拓人 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーアマゾン 精神攻撃勝ち ×ウォーリア・オブ・ライト 耐性負け ○早乙女アルトwithVF-171EXナイトメアプラスEX 精神攻撃勝ち ×サーディオン 機械負け ○仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 精神攻撃勝ち ○フェイト・ラインゴッド(漫画) 精神攻撃勝ち ○スコール・レオンハート 精神攻撃勝ち ○YOU(聖剣伝説LOM) 精神攻撃勝ち ○白船真帆 精神攻撃勝ち ○ヴァージニアwithロンバルディア 精神攻撃勝ち ○真壁一騎withマークザイン 精神攻撃勝ち ○金銭の精霊 耐性勝ち ×ベアトリス・キルヒアイゼン 耐性負け ×櫻井戒 同上 ○ミストさん 精神攻撃勝ち マリス 再考察待ち ×レントン 耐性負け ○トキト&テアwithズィルバーオリンシス 精神攻撃勝ち ○ぶるにゃんマン 精神攻撃勝ち ○孫悟空(パタリロ西遊記!) 精神攻撃勝ち ○エスパー 精神攻撃勝ち ○チェンジマンwithチェンジロボ 精神攻撃勝ち ○柳生・ジャグワァ・玄兵衛 精神攻撃勝ち ×プロキオン 耐性負け ○ウルトラマンレオ 精神攻撃勝ち ×主人公(ソウルハッカーズ) 耐性負け ○黄金バット 精神攻撃勝ち ○デュークモン 精神攻撃勝ち ×ロックコール 耐性負け ○ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード 精神攻撃勝ち ○兜甲児 with マジンガーZ 精神攻撃勝ち ×オーフェン 耐性負け 706 :格無しさん:2014/06/26(木) 00 55 31.87 ID Pb/jPjNW 更に上を見る ○劉鳳 精神攻撃勝ち ×名護屋河鈴蘭 耐性負け ○カズマ 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーX 精神攻撃勝ち ○アナタ 精神攻撃勝ち ○ルフィ 精神攻撃勝ち ○ダーマ 精神攻撃勝ち ○ラッキーマン 精神攻撃勝ち ○花菱烈火 精神攻撃勝ち ×スチューデント♀ 耐性負け ○ディーンアッシュ 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーストロンガー 精神攻撃勝ち ○ファミレス戦士プリン 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーカブト(劇場版) 精神攻撃勝ち ○マイロー・スタースクレイパー 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーZX 精神攻撃勝ち ○ソルグラヴィオン 精神攻撃勝ち ×熱気バサラ 耐性持ち。核の熱攻撃で負け ○逆廻十六夜 精神攻撃勝ち ○咲良シン 精神攻撃勝ち 更に上にいく ×うずまきナルト 耐性負け ○黒崎一護 精神攻撃勝ち ○御堂真樹 精神攻撃勝ち ○月蔵奈打 精神攻撃勝ち ×八神和麻 耐性負け ○神聖衣星矢 精神攻撃勝ち ×マイス 耐性負け ×ウルトラマンガイアSV 耐性負け ○岸辺露伴 精神攻撃勝ち。でもこの人精神耐性付けられるんじゃないの? ○ケロロ軍曹 精神攻撃勝ち ○仮面ライダーカブト 精神攻撃勝ち ×エックス 機械負け ×麻貴神十字 消滅負け ×ゼロ 機械負け ○ポスタル・デュード 精神攻撃勝ち ○カイエン・バッシュ・カステポー 精神攻撃勝ち ○ガムを噛んでいる男 常時能力でガム噛めなくなって勝ち ×レスト 耐性負け ×フェルト・ブランシモン 耐性負け ×ヴィーゼ・ブランシモン 耐性負け ×鬼眼の狂 耐性負け もう無理かな エックス>主人公(世界樹の迷宮3)>仮面ライダーカブト vol.89 913 :格無しさん:2013/08/23(金) 23 53 20.77 ID 9pVVpZU0 主人公(世界樹の迷宮3)考察 5250m攻防、各種耐性、大型獣以上の速度、射程2600mの人外有効精神攻撃、即死攻撃、催眠攻撃 常時精神攻撃ということで小山田耕太から ◯小山田耕太 精神耐性持ち、スペックで勝てる △藤原紅虫 反応負けているが攻撃できれば勝てるので獣の警戒で五分五分 ×グローブ 先手とられて負け ◯プレイヤー スペック勝ち ×秋せつら 先手とられて負け ×ウルトラマンマックス 精神攻撃受けないよな?先手とられて負け まあこれ以上はスペック低いし無理か プレイヤー(ラグナロク オデッセイ)=グローブ=藤原紅虫=主人公(世界樹の迷宮3) vol.87 423 :格無しさん:2013/07/09(火) 17 51 58.72 ID TMPWEaUO あとドラクエ戦闘形式といえば、未考察の世界樹の迷宮3の 「至近距離からの雷速反応」も気になるな あのゲームも回避エフェクトらしきものは無かったと思うし もし参考が戦闘画面なら修正、設定有るなら明記した方がいい
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-03-27 03 11 46 (Wed) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ お問い合わせはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事が必須。) 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リメイクよりも6を出して欲しい 209 (31%) 2 リメイク不要 100 (15%) 3 マルチエンディング 65 (10%) 4 6層に新規の専用通常戦闘BGMを 55 (8%) 5 新キャラクター 47 (7%) 6 大航海クエスト迷宮化、及びNPCの固有グラフィック化 41 (6%) 7 FOEの強化 26 (4%) 8 キャラの死を極力無くす 21 (3%) 9 何も足さない、何も引かない 16 (2%) 10 新クエスト 15 (2%) 11 新大航海 13 (2%) 12 禍神ルート 10 (2%) 13 新モンスター 9 (1%) 14 クラスの調整 8 (1%) 15 ストーリーモードの追加をしない 8 (1%) 16 ムロツミ救われてくれ… 8 (1%) 17 新システム 7 (1%) 18 新アイテム 3 (0%) 19 世界樹も倒したい 2 (0%) 20 クリア後でいいので大航海の行動数無限に……気球みたいに。 1 (0%) 21 ルート別の個別ダンジョン 1 (0%) その他 投票総数 665 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新・世界樹の迷宮3 クジュラの仮面 70 (55%) 2 新・世界樹の迷宮3 星海の王女 28 (22%) 3 新・世界樹の迷宮3 深都の王女と六花の少女 11 (9%) 4 新・世界樹の迷宮3 鯨と穴子の武道会 6 (5%) 5 新・世界樹の迷宮3 リヴァイアサンの王女 5 (4%) 6 新世界樹 海の幸をもとめる女 5 (4%) 7 新・世界樹の迷宮3 海都の王女 1 (1%) 8 新・世界樹の迷宮3 深都の王女 1 (1%) 9 新・世界樹の迷宮3 ニライカナイの巫女 1 (1%) その他 投票総数 128 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 12 (86%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 2 (14%) その他 投票総数 14 ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ニンテンドー3DSで発売してほしい 183 (72%) 2 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 35 (14%) 3 Steamで発売してほしい 18 (7%) 4 Vitaで発売してほしい 8 (3%) 5 Game boy発売してほしい 5 (2%) 6 WiiUで発売してほしい 3 (1%) 7 Xbox Series X/Sで発売してほしい 3 (1%) その他 投票総数 255 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラメイクで選べるグラフィックを増やす、またはアナザーカラーの追加 88 (58%) 2 グラフィックを向上してほしい 36 (24%) 3 既存キャラも表情&立ち絵変化 26 (17%) 4 HD化してほしい 2 (1%) その他 投票総数 152 演出関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 このままシンプルな戦闘がいい 73 (91%) 2 戦闘画面を味方パーティーもアニメーションできるように完全3D化してほしい 4 (5%) 3 戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい 3 (4%) その他 投票総数 80 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「ストーリーモード」もグリモアも不要 204 (32%) 2 ストーリーモードはいるが、グリモアでなくサブクラスに戻してほしい 108 (17%) 3 従来通りのキャラメイクができる「クラシックモード」を引き続き実装してほしい 83 (13%) 4 セーブデータを増加してほしい 57 (9%) 5 予め用意された主人公や仲間キャラクターによる「ストーリーモード」を引き続き実装してほしい 53 (8%) 6 二週目の引継ぎ要素を選択できるように、特に商店の装備 25 (4%) 7 他シリーズからクラスを1つ取り入れる 23 (4%) 8 図鑑コンプリートのための周回プレイ推奨及びストーリーモード推奨を無くしてほしい 15 (2%) 9 キャラクターボイスを追加してほしい 10 (2%) 10 ゲームバランスを見直してほしい 10 (2%) 11 ストーリーモードが入るならアガタとカナエを主軸に添えた展開を 9 (1%) 12 宝典の使用数制限 8 (1%) 13 ギルドハウスを実装してほしい 5 (1%) 14 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 5 (1%) 15 オートマッピング機能を実装してほしい 4 (1%) 16 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 17 ゲームクリア後に6人パーティー可能にしてほしい 3 (0%) 18 スキルの自動習得機能を実装してほしい 3 (0%) 19 パーティ内での連携が重要視される戦闘システムなのに調整がしづらくて困る。行動順指定コマンドや行動速度低下できる装備品の追加を。 3 (0%) 20 セーブデータをストーリーモード専用とクラシックモード専用にしてほしい 2 (0%) 21 テキストとボイスが同じ内容だと面白くないのでそれぞれ日本語と英語を選べるようにして欲しい。 2 (0%) 22 トライ&エラーな育成がキツいので、デメリット有りでいいから入手経験値増加(個人)の装飾品を追加してほしい。 2 (0%) 23 移動速度を速くしてほしい 2 (0%) 24 周回しても新鮮さが無いので、周回の度に何度でも受注できるクエストの追加を。 1 (0%) 25 終盤以降はだだ余りするお金の使い道を追加してほしい。(例:経験値や宝典の購入など) 1 (0%) その他 投票総数 642 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 図書館関連を出さないでほしい 115 (39%) 2 アガタとカナエを救ってほしい 70 (24%) 3 ストーリー、クラシック問わず2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい 44 (15%) 4 真エンディング自力到達のためのヒントをだしてほしい 16 (5%) 5 ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい 14 (5%) 6 クラシックモードのシナリオを強化してほしい 11 (4%) 7 ギャラリーモードを追加してほしい 10 (3%) 8 ストーリーモード専用のラスボスを追加してほしい 6 (2%) 9 新シリーズ旧作のキャラを1部でも出してほしい 5 (2%) 10 ウェなんとかさんを救ってあげて 2 (1%) その他 投票総数 293 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (↓日付の方、2014/11/21 (金) 16 02 19でした。確認漏れで重ね重ねすみません。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 56 07 なんらかの事情により複数投票のあった項目が削除されていましたので、11/22 16時のデータから復旧を行いました。以降投票された方にはご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。(項目の削除の際は編集合戦を避けるため、wikiトップページにあります通り削除理由を付記していただけましたら幸いです。) -- (名無しさん) 2014-11-23 15 52 59 Newニンテンドー3DSってニンテンドー3DSとは別ハードなの? -- (名無しさん) 2014-11-22 02 59 43 クラシックモードは「追加」っていうより「引き続き実装」とか書いた方が -- (名無しさん) 2014-11-05 05 22 01 上へ
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テキスト集トップへ戻る その他・汎用 各ルートエンディングはメインシナリオ内にあります。海都ルートエンディング 深都ルートエンディング 真EDルートエンディング オープニングデモ New Game 街内アーマンの宿・瞬く恒星亭 ネイピア商会・ネイピア支店 羽ばたく蝶亭 冒険者ギルド インバーの港 ロード元老院・天極殿星御座 樹海入り口 樹海内キャンプメニュー 宝箱 隠し通路 月形・星形の飾りがついた扉 採集 野営 鉄格子・スイッチ 落とし穴 戦闘後 樹海磁軸 みちくさ 中断セーブ 大航海航海出発時の表示 交易品発見 船装備 漁 勇魚漁 障害物 砲撃 帰港 交易船 オープニングデモ いざ、波間に浮かぶ海都へ 世界樹の迷宮への挑戦ははじまった それは太古の蒼き深淵の底への旅 闇夜の影の虚空を極めん道のり その意味すら知らぬまま 君たちはアーモロードへ向かう 待ちいたるは死すら死す長き刻の果て 夜見の館に横たわりし夢見るもの 計り知れざる永劫の闇を払うため 海都に光をもたらさんがため 波乱に満ちた冒険が幕を開ける… New Game 大陸の遥か南、海を越えたその先の 海都アーモロードには、海底に繋がる 謎の遺跡があると伝えられていた。 その伝承を認めるかの如く、海都を 支配する元老院から、各大陸へと 冒険者を集う通達が発せられた。 謎の海底迷宮を踏破せよ! その触れは冒険者たちの心を揺さぶり 多くの者が海都に集った…。 …しかし、どれだけ冒険者が集おうと 海底奥深くへ挑み、踏破するだけの 猛者は現れなかった。 難攻不落の遺跡は、いつしか 世界樹の迷宮と称されるようになり 風のように噂は広がり続けた…。 ………。 君もまたその噂を耳にして海都行きの 船に乗り込んだ若き冒険者である。 その目的は一つ、迷宮に挑んで 富と名誉をその手につかむことだ。 さあ船を降り、街へと進みたまえ! 街内 アーマンの宿・瞬く恒星亭 宿泊する (PT内最大キャラLV×5)エンかかりますがよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 治療する 治療の必要がありません 所持金がたりません!! 預かり所 アイテム○○個で(個数×100or50)エンですがよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 アイテムを○○個預けました 預かり所が一杯です! 預けるアイテムがありません! アイテム○○個引き出しますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 アイテムを○○個引き出しました アイテムが一杯です! セーブする セーブしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています セーブに成功しました ネイピア商会・ネイピア支店 商品を買う (アイテムの買値)エンかかりますがよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (アイテムの買値)エンかかりますがよろしいですか?装備できません 【 Y E S 】/【 N O 】 (アイテム名)を買いました これ以上アイテムを持てません! 持ち物を売る (アイテムの売値)エンですがよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (アイテム名)を売りました 売るものがありません! 鍛冶をしたアイテムは、 まとめ売りできません! 鍛冶をする (鍛冶の費用)エンかかりますがこのスロットに効果を付与しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 異なる属性付与は上書きされます(鍛冶の費用)エンで付与しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (アイテム名)を強化しました! 装備を変える 下画面で装備品を 変更することができます 羽ばたく蝶亭 クエストを受ける この依頼を引き受けますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません クエストを報告する この依頼を破棄しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 依頼を破棄しました 引き受けている依頼がありません 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 冒険者ギルド ギルド名決定 ギルド名を入力してください タッチで文字入力ができます このギルド名でよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 名前を入力してください タッチで文字を選択できます 冒険者の登録 職業を選択してください 外見を選択してください このキャラクターで登録しますいいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 キャラクターを登録しました 続けて冒険者を登録しますか?ギルド登録者○○人:残り枠○○人 【 Y E S 】/【 N O 】 『(ギルド名)』にこれ以上冒険者を登録できません! 冒険者の管理-引退 装備を外せません!持ち物を捨ててください 引退させますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 本当に引退させてもいいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は引退し 後継の新人がやってきました 『(キャラ名)』の育てた 若き冒険者、その名は・・・ 新しい名前を入力してください タッチで文字入力ができます 冒険者の管理-休養 装備を外せません!持ち物を捨ててください 休養させますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 本当に休養させてもいいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は 休養しました 冒険者の管理-抹消 同時に現在の装備品も消去されます 抹消しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 本当に抹消してもいいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 『(キャラ名)』を 抹消しました 冒険者の管理-名前変更 名前変更に1000エンかかりますが、よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 新しい名前を入力してください タッチで文字入力ができます この名前でよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 編成と並び替え 登録者がいません! この編成に決定しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 インバーの港 航海に出る 出航費用が○○エンかかりますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 大航海クエスト セーブしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 この依頼を受けますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 交易する すれちがい通信を行ないますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 開始する前にセーブを行ないますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています セーブに成功しました すれちがい通信中!! DS本体を閉じても大丈夫です Aボタンで通信を終了できます すれちがい通信を終了しますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 通信を終了しています… 通信を終了しました 交易後に自動でセーブされますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 交易相手を募集しています 航海図鑑に登録 (交易品/船装備/エピック)を報告した! ロード元老院・天極殿星御座 ミッションの受領 この依頼を引き受けますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません ミッションの報告 引き受けている依頼がありません 海都図鑑に登録 (モンスター名/素材名)を報告した! サブクラス習得 サブクラスを選択してください このクラスを習得しますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (クラス名)を習得しました すでにサブクラスを習得しています! パーティ全員が サブクラスを習得しています! 樹海入り口 選択階層から冒険をスタートできます樹海に移動しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 樹海内 キャンプメニュー 初回選択時 ITEM 『ITEM』メニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりする事ができます SKILL 『SKILL』メニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用する事ができます STATUS 『STATUS』メニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることが出来ます EQUIP 『EQUIP』メニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更する事ができます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう CUSTOM-スキル 『CUSTOM』のスキルでは… スキルポイントをふりわけて スキルを取得する事ができます このゲームでは LVアップにつき1スキルポイント を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう CUSTOM-リミット 『CUSTOM』のリミットでは… パーティのキャラクターに リミットスキルをセットできます リミットスキルにはそれぞれ発動に 必要な人数が決められているので 注意してセットしてください 様々なリミットスキルを 戦闘でうまく活用することで 迷宮の探索を楽にしていきましょう PARTY 『PARTY』メニューでは… パーティの前列後列の並び方を 再編成する事ができます 戦闘不能者が出て 隊列が壊れた後は要注意です 必ず直すように心がけましょう BOOK 『BOOK』メニューでは… 受領中/コンプリート済みのクエスト やミッションが確認できます またギルドカードを 確認することもできるので 目を通してみましょう 通常時 このアイテムを捨てますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (アイテム名)を捨てた 習得しているスキルがありません! (スキル名)を習得しますよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 (スキル名)をLV:○○からLV:○○へレベルアップしますか? 習得条件を満たしていません(前提スキル名) LV:○○以上(前提スキル名) LV:○○以上 この設定でよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 このメンバーに決定しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 開けますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 アイテム入手 (アイテム名)を 手に入れた。 星の鍵を 手に入れた!!! 太陽の鍵を 手に入れた!!! 持ち物がいっぱい しかし、これ以上持てないようだ。 宝箱が空 すでに中身を取り出している。 鍵がかかっている 宝箱には鍵がかかっている。 今この宝箱は開けることが 出来ないようだ。 隠し通路 通り抜け不能側 君たちの目の前にある壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 通り抜け可能側 君たちの目の前にある壁には、 なんとか人が通れそうな程の 小さな裂け目がある。 先へ進みますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 月形・星形の飾りがついた扉 目の前の(月形/星形)の飾りがついた扉は、 取っ手らしきものもなく、 押しても開く様子はない。 今、君たちはこの扉を開けるすべを 持ち合わせてはいないようだ。 扉を開けることはひとまず諦め、 君たちはこの場を後にした。 採集 (伐採/採掘/採取)ポイントがある。(伐採/採掘/採取)しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 ・・・ (素材名)を発見した。 (レア素材名)を発見した!!! レア素材と敵の気配の予感 そろそろいい物が取れそうだが、 辺りから敵の気配を感じる… 続けて(伐採/採掘/採取)しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 ・・・ !!ああっと!! 持ち物がいっぱいになる 手持ちがいっぱいになった。 これ以上アイテムを 持てないようだ。 持ち物がいっぱい これ以上アイテムを 持てないようだ。 残り採集回数無し 今日はもう取れない。 該当スキル無し スキルを所持していないので (伐採/採掘/採取)できない。 野営 辺りに敵の気配はない。 ここなら安心して野営出来そうだ。 テントを使い、野営しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 君たちはその場にテントを設置し、 仮眠を取ることにした。 ・・・ 君達は十分に仮眠を取った。 HPとTPが回復した。 テントを所持していないので 野営できない。 鉄格子・スイッチ 鉄格子が下りた! 目前の壁にスイッチがある。 押しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 金属のこすれる音が 周囲に鳴り響いた! 押してはみたものの、 何も反応がない。 落とし穴 落とし穴だ!! 戦闘後 新たなモンスター・アイテム発見 新たにモンスターを発見しました! (モンスター名) 新たにアイテムを発見しました! (素材名) 新たにアイテムを発見しました! (レア素材名) 持ち物がいっぱい 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 樹海磁軸 樹海磁軸がある。どうしますか? アーモロードへ戻るセーブするやめる アーモロードへ戻ります。よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 樹海磁軸がある。どうしますか? アーモロードへ戻る深都へ戻るセーブするやめる 深都へ戻ります。よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 みちくさ 通常 (キャラ名)はその場に留まり、 暇をつぶして1時間を過ごした。 低確率で出現1 (キャラ名)は足元を這う虫に 気をとられ、観察を始めた。 ・・・ しばらくして、さすがに飽きたのか (キャラ名)は観察を止め 探索を再開するべく立ち上がった。 低確率で出現2 (キャラ名)は、懐かむように(脱字:懐かしむ) これまでの探索についての 思い出話を始めた。 ・・・ やがて他の者も会話に加わり、 話に花が咲いてゆき、 探索は1時間程中断された。 低確率で出現3 (キャラ名)はふと立ち止まると 靴を脱ぎ、手入れをし始めた。 どうやら靴に穴があいたらしい。 ・・・ 1時間の後、(キャラ名)は 修繕を終えた靴を 満足げな表情ではき直した。 低確率で出現4 (キャラ名)は、ふと周囲に転がる 石が気になり調べ始めた。 何かの素材になるかもしれない… ・・・ 1時間の後、それがただの 石ころにすぎないことを悟り、 (キャラ名)は調査を止めた… 低確率で出現5 (キャラ名)は、心地よい風を感じ 足を止めた。辺りからこの場所に 風が吹き込んでくるのを感じる。 ・・・ 君たちはしばしその場に留まり 風の感覚を楽しんだが、 少し体が冷えてしまった。 低確率で出現6 (キャラ名)は歩き辛かったのか、 自分の道具袋を広げ 持ち物を整理し始めた。 ・・・ つられるように他の者も 道具を整理し始め、しばしの間 皆は道具の整理に没頭した。 中断セーブ 中断セーブしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています セーブに成功しました お疲れ様でした 電源をお切りください タイトル画面から データをロードしますか?中断データは削除されます 【 Y E S 】/【 N O 】 ゲームデータをロードしています ロードに成功しました ニューゲームで始めますか?中断データは削除されます 【 Y E S 】/【 N O 】 大航海 航海出発時の表示 通常 アーモロード スカンダリア大灯台 大灯台までの航路を確立せよ 交易都市バタビア 交易都市へ到達せよ 商業港アユタヤ 商業港アユタヤを目指せ! トルトゥーガ島 伝説の海賊島を探索しろ 巨人の遺跡 巨人遺跡の島への冒険 古代都市ウガリート 遥かなる異国への旅 海上都市シバ 海流に飲まれた都にたどり着け 暗黒の森 暗黒の森へ進路をとれ 勝利の塔 大海にそびえし摩天楼へ向かえ 交易都市ダマバンド 英雄の都市への道 交易都市アイエイア 北海の未知なる都市へ行け 空中樹海 空飛ぶ樹海を追って 交易品発見 新たに交易品を発見しました! (交易品名) 新たに交易品を発見しました! (レア交易品名) 船装備 魚型の小さな旗 魚型の小さな旗の効果が発動! 新たな魚群を発見した! 大漁旗 大漁旗の効果が発動! 新たな魚群を発見した! 大きな大漁旗 大きな大漁旗の効果が発動! 大漁の予感がする!!! 魚型の小さな旗+大漁旗 魚型の小さな旗と 大漁旗の効果が発動! 大漁の予感がする!!! 魚型の小さな旗+大きな大漁旗 魚型の小さな旗と 大きな大漁旗の効果が発動! 大漁の予感がする!!! 大漁旗+大きな大漁旗 大漁旗と 大きな大漁旗の効果が発動! 大漁の予感がする!!! 魚型の小さな旗+大漁旗+大きな大漁旗 魚型の小さな旗、大漁旗と 大きな大漁旗の効果が発動! 大漁の予感がする!!! 南洋イルカの像 南洋イルカの像の効果が発動! 新たなレア魚を大量に発見した!!! セドナの神像 セドナの神像の効果が発動! 新たなレア魚を大量に発見した!!! 南洋イルカの像+セドナの神像 南洋イルカの像と、 セドナの神像の効果が発動! 新たなレア魚を大量に発見した!!! 海賊討伐旗・南海 海賊討伐旗・南海の効果発動! 新たな海賊船を発見した! 海賊討伐旗・北海 海賊討伐旗・北海の効果発動! 新たな海賊船を発見した! 漁 (交易品名)を○○匹(個) 手に入れた。 (レア交易品名)を○○匹(個) 手に入れた!!! 投網・敷き網 (交易品名)を○○匹(個) 網の効果で手に入れた。 (レア交易品名)を○○匹(個) 網の効果で手に入れた!!! (交易品名)を○○匹(個)手に入れ、 さらに○○匹(個)を 網の効果で手に入れた。 (レア交易品名)を○○匹(個)手に入れ、 さらに○○匹(個)を 網の効果で手に入れた!!! 帰港 今回の航海で獲得した海産品は… (交易品名)を○○匹(個)獲得した! ○○エンを得ました! 全部で○○エンを得ました! 勇魚漁 水面下に勇魚の影が見える… 勇魚に銛を放ちますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 勇魚にダメージを与えた! だが、まだ勇魚の体力には 余裕がありそうだ… 水面下に勇魚の影が見える… 手傷を負った為か 勇魚の動きは少し鈍い。 勇魚に銛を放ちますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 勇魚にダメージを与えた! 勇魚の動きはかなり 鈍ってきている… 水面下に勇魚の影が見える… 手傷を負った為か 勇魚の動きは少し鈍い。 勇魚に銛を放ちますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 勇魚にダメージを与えた! あと一息でしとめられそうだ! 水面下に勇魚の影が見える… 勇魚はかなり弱っているようだ! 勇魚に銛を放ちますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 君たちは勇魚を捕獲した! 急所直撃(ランダム分岐) 銛は勇魚の急所に直撃した! 君たちは勇魚を捕獲した! 船破損(ランダム分岐) 銛がささってもがく勇魚の尾が 君たちの船底を直撃した! 船体が傷んでしまった!!! 街に帰ります。 船の修理代として (出航時と同費用)エンを支払います (分岐:所持金不足) 船の修理代として (出航時と同費用)エンを請求されました 所持金が足りませんが、 所持金全額で免じてもらいました 障害物 藻海 藻海がある。 君たちの船では海藻に捕われず 進むことはできそうにない。 暗礁 暗礁がある。 君たちの船の強度ではこの海域を 進むのは危険だ。 海図の端 この先の海域は調査の対象外だ! 渦潮 渦潮に船が捕われ、 船体が傷んでしまった!!! 街に帰ります。 船の修理代として (出航時と同費用)エンを支払います (分岐:所持金不足) 船の修理代として (出航時と同費用)エンを請求されました 所持金が足りませんが、 所持金全額で免じてもらいました 海賊船と衝突 海賊船と接触し、 船体が傷んでしまった!!! 街に帰ります。 船の修理代として (出航時と同費用)エンを支払います (分岐:所持金不足) 船の修理代として (出航時と同費用)エンを請求されました 所持金が足りませんが、 所持金全額で免じてもらいました 砲撃 空撃ち 砲弾を放った先に海賊船は居なかった。 海賊船 海賊船を撃破した!!! 砲弾は海賊船に命中した! だが、海賊船の装甲は厚く、 沈めることは出来なかった! 交易船 交易船を撃破してしまった!!! (帰港後) 交易船の修理代として 200エンを請求された! (所持金200エン以下で以下の文が追加) …しかし、所持金が足りないため 有り金全てを払って許してもらった! 帰港 港に戻りますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 食料がもうありません。街に帰りますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 航海を止め、街へ帰航しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 街に帰ります。 交易船 海都から船を出し、いつものように 海を行く君たちは、進路の先を進む 一隻の交易船を発見する。 すると向こうも君たちの 船の存在に気づき、船員の一人が 手を振りながら船を近づけてきた。 「やぁ、僕たちは復活した この辺りの航路を中心に 交易しているんだ」 「君たちは海都の冒険者だよね? 冒険者なら迷宮でしか手に入らない 珍しい品物を持っている筈だ」 「絶対に損はさせないからさ。 僕たちの積荷と迷宮の品物を 交換して欲しいんだよ」 (分岐:バタビア到達で現れる交易船での初回のみ) 「挨拶代わりっていうと何だけど この羊皮紙をあげよう。 年代物で価値のある一品らしい」 そういうと、船乗りは 懐から取り出した古い羊皮紙を 君たちに手渡す。 博物全誌武具編IXを手に入れた 「それじゃ、取引を始めようか。 今回は黄玉が足りないんだ。 持っていたら分けてくれないかな?」 (分岐:南海・バタビア周辺の船2回目以降 or 南海・アーモロード~アユタヤ南部周辺の船) 「今回は(素材名)が足りないんだ。 持っていたら分けてくれないかな?」 (分岐:通常素材:南海・アユタヤ北部周辺の船 or 北海・シバ北西~第三拠点周辺の船) 「今回は(素材名)が 足りていないんだ。 持ってたら分けてほしいんだ?」 (分岐:通常素材:北海・アイエイア東部周辺の船 or 北海・第四拠点~アイエイア南部周辺の船) 「今回は(素材名)が 足りていないんだよ。 持ってたら分けてほしいんだ」 (分岐:レア素材(水仙人掌以外)) 「今回は(レア素材名)が 足りないんだ。珍しいものなんだけど 分けてくれないかな?」 (以下共通) 交易品を渡しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES:指定された素材を持っている 「どうもありがとう、助かるよ! それじゃ、これをあげるよ。 冒険者なら嬉しいんじゃないかな」 そう言って乗組員は積荷から 交易品を取り出し、君たちが渡した 素材と引き換えに差し出す。 「それじゃ、また会うことも あるかもしれないから、そのときは どうぞよろしくね!」 そう言って船乗りは船室に戻ると 次なる交易に向かうのであろう 船を発進させた。 (アイテム名)を手に入れた 君たちもまた航海に戻るべく 船を発進させることにする。 YES:指定された素材を持っていない 「…残念、持ってないのか。 それじゃあ、次会ったときこそ 是非よろしく頼むよ」 そう言って船乗りは船室に戻ると 次なる交易に向かうのであろう 船を発進させた。 君たちもまた航海に戻るべく 船を発進させることにする。 NO 「…残念、分けてもらえないのか。 それじゃあ、次会ったときこそ 是非よろしく頼むよ」 そう言って船乗りは船室に戻ると 次なる交易に向かうのであろう 船を発進させた。 君たちもまた航海に戻るべく 船を発進させることにする。
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ゲームの食卓 2月4日放送分 第92回 世界樹の迷宮Ⅲ特集 第1回目 日向さんは2のときに「セカツー」という呼称を広めようと一人で頑張ってたけどもまったく浸透せず。3では「セカサン」かなと思ったがゴロも悪いしダメだろうなと思っているらしい。 小森さんの担当お仕事は世界樹の他にはメガテン3。もうちょっとさかのぼるとプリンセスクラウンとか豪血寺とかに行き着くそうな。 誕生日。 小森さん。 2月12日・水瓶座のA型。(誕生日、もうすぐだね。 日向さん。 9月6日・乙女座のAB型。だけどもAB型は「周りからそうだといわれる」程度の認識であって調べたことはなく不明。 古代さん。 12月12日・射手座のO型。サジタリウスはかっこいいよね等と脱線。 趣味。 小森さん。 サッカー。「それを活かしてサッカー的なゲームとかは?」と水を向けられたら「アトラスで「何いってんの?」て怒られた」とのこと。「悪魔と仲良くしてくれよう、と」「じゃあ悪魔とサッカーとか」「悪魔が必殺シュート?」「え? それって××……」「やめてー」 日向さん。 絵を描くこと。ゲームは人並み。時間がないとのこと。でもラブプラスに40時間ほど費やしたりリンコと599回キスしてたりとかはするらしい(辞め時がわからず。 「人のぬくもりが欲しかったんですよ」「でもゲームですけどね」 「何いってんですかDSからぬくもりを感じられないなんてゲームクリエイター的に失礼な話じゃないですか」 古代さん。 趣味は色々あるけども最近はゲームしかやってない。半年前まではDQ9ずっとやってて、最近はソウルシルバー(ポケモン)やってて、先週くらいにDVDドライブが壊れたのでPS3買ってプロ野球スピリッツ6。一曲作っては一試合・一曲作っては一試合。 自分を世界樹の職に例えれば。 小森さん。 シノビ。表には出ず暗躍する職業だから。「あー」「それオレが云おうと思ったのに。みたいな空気ですね」「日向さんがいいそうだったので。先回りして」「イヤガラセですか?」 日向さん。 日向さんもシノビ。目立つのイヤだから。「ずっと酒場にいたい。お酒は飲めないけど酒場に居続けたい。人のぬくもりを感じていたい」「またぬくもりですか」 古代さん。 古代さんは3はまだよく知らないから1で。仕事中はアルケミストでいたい。と思うんですけども実際は矢面に立つのでパラディン。 「あー……」「じゃあオレもパラディンかも……」「ああー……」「なんか……世知辛い……」 今までで一番影響を受けたゲーム。 小森さん。 ウィザードリィ。と云おうと思ったんだけど冷静に考えると「信長の野望全国版」かも。小学生の時にはまって、マルチプレイの走りみたいな感じでみんなと遊んで楽しかった。 日向さん。 日向さんは、なんだろう。一番というと難しい。ウィザードリィな気もするけど、もっと遡れそうで……。遡れば、スーパーカセットビジョンのドラゴンスレイヤーかも。敵の強さが尋常でないインフレをしていくところとか。 「あと。確認が取れて無くて自分の脳内でだけかも知れないけど。一歩歩けば一音鳴って、二歩歩けば二音なってと歩き続けることで音楽が奏でられていくという。動かなければ音楽が止まるんですね。多分。それで、呪文を使うと音楽が鳴って。多分。そのあたりのゲーム全体を形作ってる雰囲気とか。そういう辺りからゲーム好きの素養が培われていったような……いややっぱ違うな」「違うて」「ここまで喋ったのにですか!」「だってアンチョコにはオブリビオンって書いてあるんだもん。TRPGをゲーム化していく流れが結実したのがオブリビオンなんですよー的な話をするつもりだったんですけど。でもドラスレの話をしたくなって…どちらにせよ着地点が結局、一番影響を受けたゲームじゃないですね。いいです。次、古代さん。」 古代さん。 インベーダー以前から遊んでますからね……。でも、ゲーム業界に来るきっかけになったのがインベーダーですね。 最近はまってること。 小森さん。 坂の上の雲。原作も好きで、映像化はムリだなーとか言ってたのに、出来てて感心した。あんまり広がらないから次いってください。 日向さん。 モンハン。最近じゃファンタシースターのポータブル2も(メガドラからのファンなので)当然遊んでるという感じ。終わりです。終わりですか。 古代さん。 古代さんは……ほんとにプロスピ遊んでるだけなので。電車に乗ってる合間に必死にポケモン育ててる。子供と一緒に遊んでて、ついていかないとダメなので。ちなんでポケトレにはラッキーが入ってるらしい。 座右の銘。 小森さん。 真面目に答えれば、「為せばなる。為さねばならぬ何事も」……ゲームは一日一時間とか云った方が良かったかな? 日向さん。 「反省はしても後悔はするな」 古代さん。 座右の銘は……考えたことない。心に決めたことはいくつかあるけど、言葉に置き換えたことがあんまりない。「死にそうになった時に、こうしておけば良かったとかああしておけば良かったとか思わないようにしたい……もういい年ですからね」「ヤメテー」「やめてー」最近ドラマで聞いた良い言葉に「神様は乗り越えられる試練しか与えない」というのがありました。 世界樹の迷宮3について。 小森さん。「ウィザードリィの流れを汲みつつ、音楽は古代さんの昔懐かしいテイストで、イラストは今風の日向さんで、と、実にいいとこ取りのゲームに仕上がってます」 海に関して。 「同じ事ばかりだと飽きてしまう。かといって世界樹らしさは外したくない。じゃあ、新しく地図を書く舞台を用意すればどうかと」 小森さん的な、ディレクターとしての世界樹3。 「三作目なので。例えると、田舎の幼なじみが上京した時に出会って、着飾ってて印象は変わってるんだけどでも話してみると昔のまんまだーみたいな。」 日向さん的な、キャラデザインとしての世界樹3。 「キャラデザをした立場から言うと、雑多。海が舞台と言う事で、色んな人種が入り交じっている様な雰囲気に出来る様にしました。プリンス・プリンセスなんかも、冒険者と言う事でみんな横一列じゃなくて、上下の関係を交える事で想像を広げるきっかけになるんじゃないかなと。」 古代さん的な、作曲担当としての世界樹3。 「3と言うか、世界樹全体のイメージで言うと、日向さんのデザインされるキャラクタの印象が強い。1のアウトテイクは、日向さんキャラのイメージが強く反映された曲。だったけど見事に没にされたw(2の第二戦闘曲でそれが活かされたけど。そこから方向転換して、以降は昔のゲーム風というか、王道を意識して作ったんだけど。今でもそのイメージは強くて、あのキャラクタ達が活躍してる所を想像する事でインスピレーションが沸いてきて、それで作ってる。マップとか静的なイメージだとどうしても環境音楽的な曲を作りたくなっちゃうから、動的な曲を作るためにキャラクターの方を主軸に置いてる」「……日向さん。4に向けてのハードルがあげられたんじゃないですか」「すごいテンションあがりました。不意打ちで、すごいビックリ」 で、来週に続く。
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通常魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「冒険者」と名のついたモンスター一体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター2体を手札から特殊召喚する。 至高の魔弾 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のガンナー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手モンスター一体を破壊し、次の相手のメインフェイズ1をスキップする。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のガンナー」は攻撃できない。「至高の魔弾」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 緊急大治療 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のメディック」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「緊急大治療」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 大核熱の術式 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のアルケミスト」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のアルケミスト」は攻撃できない。「大核熱の術式」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 一閃 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のブシドー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のブシドー」は攻撃できない。「一閃」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 姫君の最終突撃指令! 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。「姫君の最終突撃指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 罠カード3枚 姫君の緊急招集指令! 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分の手札・墓地・デッキから「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計値分のダメージを受ける。「姫君の緊急招集指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 完全防御 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のパラディン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。「完全防御」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 太古の大呪術 カウンター罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。「太古の大呪術」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。
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船装備食糧 装備 交易品 船装備 食糧 名前 航海可能ターン数 コスト 入手条件 ビスケット 6 10 初期装備 乾燥えんどう豆 8 20 南海C-5(a.1)で兵士から貰う。 アモロ羊のチーズ 16 70 南海B-4(d.3)の小島で話を聞き、アモロスギ(南海D-4(c.2)で取得)を渡す。 干しぶどう 16 40 南海C-7(d.3)の小島でおばちゃんから貰う。 ライムの木の実 16 20 南海F-3(b.1) ザワークラフト 20 130 バタビア初回到達、帰港後入手。 ハムユイ 20 70 南海E-7(d.3)の島を訪問する。 バカラオ 20 40 ガルム(交易品:北海D-1(d.2)の島を訪れる)を所持し、北海C-6(e.3)の島を南側から訪れる。 塩漬け肉 24 250 海上都市シバへ到達、帰港後入手。 勇魚ベーコン 24 150 白銀サンマ×3もしくは西海アナゴ×3を道中で入手した状態で、北海A-5(a.1)の島を訪れる。魚を所持していると選択肢が出るので所持している魚を選択。 ゾウガメ 28 500 交易都市ウガリートに到達、帰港後入手。 装備 名前 コスト 効果 入手条件 魚型の小さな旗 0 魚群出現率アップ↑ 初期装備 大漁旗 30 魚群出現率アップ↑↑ 南海B-2(b.1)で老人からもらう。 大きな大漁旗 300 魚群出現率アップ↑↑↑ 北海C-5(b.5)を残turn数3以上で調べてYES。もしくは再び調べる。 海賊討伐旗:南海 200 大砲で南海の赤海賊船を撃沈すると200enの交易品、黒海賊船を撃沈すると400enの交易品が手に入るようになる。ただし赤海賊船が大量に出現する事がある。 7F到達後、カルバリン砲入手、初回船改造(装備+1)後。 海賊討伐旗:北海 1000 大砲で北海の赤海賊船を撃沈すると700enの交易品、黒海賊船を撃沈すると1300enの交易品が手に入るようになる。ただし黒海賊船が大量に出現する事がある。 13F到達後 南洋イルカの像 70 レア魚出現率アップ↑ 南海C-2(e.4) セドナの神像 450 レア魚出現率アップ↑↑ 南海D-1(d.5) 投網 120 漁獲高アップ↑ 南海D-5(d.3) 敷き網 750 漁獲高アップ↑↑ 北海C-3(e.4) トロール網 50 移動時に魚影マスに移動すると漁獲可能 ロック銀(南海B-7付近の海賊を撃沈すると入手)を所持し、海上都市シバへ訪問する。 名人ネッドの大銛 200 銛威力アップ↑ 南海E-3(b.5)で勇魚の子供を助ける。もしくは2度目調べる。 捕勇魚砲 1200 銛威力アップ↑↑ 南海A-3(a.3)の島を訪問後、南海A2付近で入手。 フォアマスト 30 1ターンで強制的に2マス進む。航行距離は延びるが小回りが利かなくなるので注意 スカンダリア大灯台に到達する。 ラティーンセイル 350 1ターンで3マス進めるようになる。ただし更に小回りが利かなくなる 17F到達後勝利の塔に到達する。 カルバリン砲 80 赤海賊船撃破可能 トルトゥーガ島2回目到達して調べる。 カロネード砲 500 全海賊船撃破可能 交易都市アイエイアに到達、帰港後入手。 鋼刃衛角 100 海藻マスを移動可能 巨人の遺跡に到達、帰港後入手。 鉄板装甲 250 暗礁マスを移動可能 9F到達、巨人の遺跡初回到達、シバ初回到達、暗黒の森に到達、帰港後入手。 交易品 品名 売却価格 入手法 ナナホシイワシ 5 南海、アーモロード付近で漁 八羽根トビウオ 9 南海、アーモロード付近で漁 海菖蒲 90 南海、アーモロード付近で漁。レア 南国カワハギ 12 南海、アーモロード付近で漁 ランタンイカ 15 南海で漁 闇ウツボ 21 南海で漁 ミナミアカウニ 280 南海、E-5、E-2付近で漁。レア 大海スッポン 210 南海、E-5、E-6付近で漁。レア。航海中のミニイベントでも入手可 アシナガダコ 28 南海で漁 猛毒オコゼ 34 第二拠点付近で漁 白銀サンマ 40 第二、三拠点付近で漁 海のミルク 95 南海、EF-34付近の藻海、DE-7の藻海領域の奥、F-56の岩礁内、F3の¬な地形の辺りで漁 具足エビ 450 第三拠点付近、北海D5で漁。レア ダイマオウイカ 4200 南海、海のミルクが採れる場所で稀に採れる。レア イシブダイ 65 第三拠点付近で漁 オオヤリイカ 70 ダマバンド付近で漁 北海ガレイ 100 ダマバンド付近で漁 オオトラフグ 950 ダマバンド付近で漁 レア 西海アナゴ 115 第四拠点付近で漁。 ダイミョウスズキ 160 第四拠点付近で漁。 大陸マンボウ 180 アイエイア付近で漁。 皇帝ガニ 1400 アイエイア付近で漁。レア ナイバーン 380 ウリガート付近で漁 大王マグロ 3200 ウリガート付近で漁。レア 勇魚皮 30 勇魚捕獲 勇魚肉 72 勇魚捕獲 勇魚骨 430 レア勇魚捕獲。北海E-4付近に出現する勇魚からも取れる。 勇魚の肝臓 600 勇魚捕獲。レア 勇魚油 1600 レア勇魚捕獲 勇魚のヒゲ 6800 レア勇魚捕獲。レア アモロスギ 50 南海D-4(c.1)から右向 テラロッサ 35 南海B-1(e.4)から左向 巨大ザリガニの鋏 120 南海D-3(d.4) アダンの実 60 南海E-4(a.3) パンノキの実 75 南海F-4(c.1) ミツツボアリ 110 南海C-6(d.3) はい- いいえ- はい 光サルパ 25 南海D-2(a.3)付近を訪れると稀に入手 ブルアント 20 南海C-6(d.3) はい- はい 悪鬼貝 75 北海F-7(d.4)に昼に来る。海水浴イベントランダム 巨大ケルプ 40 南海B-2(e.3)に昼に来る。海水浴イベントランダム テヅルモヅル 30 北海B-3(a.1)に昼に来る。海水浴イベントランダム 琥珀 270 南海D-1(d.4) 鉄鉱石 210 南海D-2(d.3) サンゴの首飾り 320 カルバリン砲を入手後にトルトゥーガ島を調べると稀に入手 黒コショウ 250 南海D-7(b.3) 硝石 220 南海A-4(e.3)から上向 ロック銀 360 南洋BC-7付近にいる海賊船を撃破する アクマウリ 50 暗黒の森に初回に訪れる 乳香 300 海上都市シバに初回に訪れる 更紗 330 交易都市ダマバンドに初回に訪れる アモロキビ 65 南海F-7(c.2) 象牙 350 北海A-5(a.3) カカオの実 110 北海E-6(b.5)から左向 ガルム 65 北海D-1(d.2)の島を訪れる カバカバ 1000 北海D-4(d.1) 巨大ザリガニの鋏が必要 キルケーチョコ 750 アモロキビ、カカオを入手済みで交易都市アイエイアを訪れる 象牙の根付 550 象牙入手済みで交易都市ウガリートを訪れる 100エン銅貨 100 灯台でテラロッサを渡すと入手 500エン銀貨 500 アユタヤへ船大工の親方を連れて行く 1000エン金貨 1000 ダマバンドで硝石を渡すと入手 プラチナ貨幣 10000 アイエイアのチョコとウガリートの象牙の報酬 近海の交易品 200 海賊討伐旗:南海を装備して南海で赤海賊船を撃破する 遠国との交易品 700 海賊討伐旗:北海を装備して北海で赤海賊船を撃破する 破れた海賊旗 400 海賊討伐旗:南海を装備して南海で黒海賊船を撃破する 血塗れた海賊旗 1300 海賊討伐旗:北海を装備して北海で黒海賊船を撃破する
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紹介記事 2010年4月12日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトにて新たな職業が公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233968_1124.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』隠し職業“ショーグン”&“アンドロ”の全貌が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20197 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,冒険の途中で仲間にできる職業を2種紹介 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100412021/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たな2つの職業「ショーグン」&「アンドロ」公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/12/41542.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト「キャラクター」ページの「新たな職業」&ブログパーツ更新! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411979,00.htm 2010年4月09日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の店頭体験会が2010年4月10日に開催 http //www.famitsu.com/game/news/1233888_1124.html 電撃オンライン ポスターを配布! 『世界樹の迷宮III』体験会が池袋で明日開催 http //news.dengeki.com/elem/000/000/252/252997/ 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」の店頭体験会,LABI池袋にて4月10日開催 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100409046/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』店頭体験会が池袋で開催、ポスタープレゼント http //www.inside-games.jp/article/2010/04/09/41512.html 2010年4月06日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の上級者向けテクニックを公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233699_1124.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』職業が持つ力を高める「サブクラス」の情報解禁 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20044 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「サブクラス」システム公開&メッセージ募集 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100406015/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』冒険をさらに有利に進める新システム「サブクラス」 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/06/41443.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新!「遊び方」に「上級編」を追加 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411667,00.htm 2010年4月05日 INSIDE 『世界樹の迷宮III』オリジナルフードを食べに秋葉原へ http //www.inside-games.jp/article/2010/04/05/41422.html 2010年4月02日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』で激レアギルドカードが配信 http //www.famitsu.com/game/news/1233617_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』クリエーターのギルドカードを配信! http //news.dengeki.com/elem/000/000/251/251378/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』開発陣のギルドカード配信イベント開催 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19982 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】開発陣も参加。「世界樹の迷宮III」,ギルドカード交換イベント開催 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100402028/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』すれちがい通信でクリエータギルドカードをゲット!メッセサンオーで開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/02/41381.html GameSpot Japan 世界樹シリーズクリエーターのギルドカードが手に入る!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」ギルドカード配信イベント開催! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411517,00.htm GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」ギルドカード配信イベントをメッセサンオー本店で開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100402_358762.html 2010年4月01日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III』発売記念サイン会に日向氏、古代氏が登場 http //www.famitsu.com/game/news/1233583_1124.html 電撃オンライン 本日発売『世界樹の迷宮III』の感想を送ってグッズをもらおう http //news.dengeki.com/elem/000/000/251/251168/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』感想メールを送ってサイン色紙やポスターをもらおう http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19949 c_num=14 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会に潜入&屋台フードも試食! http //www.gpara.com/pickupnews/news/100401_sq3/ 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」いよいよ本日発売。公式サイトでは1か月間限定で感想メールを募集中 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100401028/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プレゼントが当たる感想メール募集開始 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/01/41356.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」プレゼントキャンペーン詳細発表!「SQIII-CONCEPT-FILE」に豪華ゲスト多数参加! http //japan.gamespot.com/goods/story/0,3800076397,20411366,00.htm 2010年3月31日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会が開催決定 http //www.famitsu.com/game/news/1233508_1124.html 裏話満載の小冊子が当たる『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プレゼントキャンペーン http //www.famitsu.com/game/news/1233526_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』サイン会に日向悠二さんと古代祐三さん参加 http //news.dengeki.com/elem/000/000/250/250580/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』発売日に日向悠二氏&古代祐三氏のサイン会を実施 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19895 c_num=14 『世界樹の迷宮III』特別小冊子「SQ|||-CONCEPT-FILE」の詳細が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19920 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」日向悠二氏/古代祐三氏のサイン会開催決定 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100331012/ 【リリース】「世界樹の迷宮III」,500名に贈られる小冊子の内容を一部公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100331052/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売記念サイン会を秋葉原で開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/31/41309.html GameSpot Japan 明日発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売記念サイン会開催決定! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411338,00.htm 2010年3月30日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』のフード移動販売車が登場 http //www.famitsu.com/game/news/1233460_1124.html 電撃オンライン 今日からアキバに『世界樹の迷宮III』のフードカーが出現!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/250/250337/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』フード移動販売車がアキバで営業開始 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19867 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」肉巻きおにぎりなどを販売する移動販売車登場 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100330019/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』移動販売車にてオリジナルフードを販売開始 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/30/41296.html もうすぐ発売『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新職業や引き継ぎ要素などが明らかに http //www.inside-games.jp/article/2010/03/30/41286.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」秋葉原にフード移動販売車登場! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411262,00.htm 2010年3月29日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトで2周目の引き継ぎ要素を紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/249/249893/ Gpara.com 女武者にロボ…?『世界樹の迷宮III』新たな職業2種&引継ぎ要素が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19834 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,やりこみ要素や二つの職業などを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100329015/ GameSpot Japan 今週発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」レベルキャップ(制限)や2周目以降の引継ぎ要素など公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411172,00.htm 2010年3月24日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売記念!レアアイテムが競り落とせる「世界樹オークション」開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/24/41169.html 2010年3月23日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトが更新、5人のキャラが公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233240_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトに5種のアナザーカラーが登場 http //news.dengeki.com/elem/000/000/247/247832/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』携帯サイトで豪華賞品がもらえるオークション開催 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19693 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」公式サイトにキャラ5種のアナザーカラーを追加 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100323033/ GameSpot Japan いよいよ来週発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新「ATLUS WORLD」にてキャンペーン企画「世界樹オークション」実施! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20410831,00.htm 2010年3月14日 ファミ通.com 職業選びで悩めるのがうれしい『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』【後編】プレイ・インプレッション http //www.famitsu.com/game/news/1232943_1124.html 2010年3月13日 ファミ通.com 職業選びで悩めるのがうれしい『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』【前編】プレイ・インプレッション http //www.famitsu.com/game/news/1232889_1124.html 4Gamer.net 2時間で3回も全滅した。だがそれがいい。ブレのない難度の高さと新要素の数々が味わえた,NDS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先行体験会レポート http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100312014/ 2010年3月12日 Gpara.com セオリー無視!『世界樹の迷宮III』パイレーツ×4編成、明日なき冒険の巻 http //www.gpara.com/pickupnews/news/100312_sq3/ GAME Watch DSゲームファーストインプレッション「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100312_354068.html GameSpot Japan シリーズ最新作「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の新要素とプレイインプレッションをお届け! http //japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20410172,00.htm 2010年3月09日 Gpara.com 『世界樹の迷宮III』「中級編」ムービーで“航海”の基本を学ぼう http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19351 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」大海原も冒険しよう。動画で「航海システム」紹介 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100309001/ INSIDE 本作の目玉である「航海システム」完全紹介!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新情報 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/09/40879.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト遊び方ページ&スペシャルページ更新! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20410068,00.htm 2010年3月02日 GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新!&「ATLUS MOBILE」にて「世界樹の迷宮III」コンテンツ先行配信中 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20409543,00.htm 2010年3月01日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』冒険者のアナザーカラーを追加で4種公開 http //news.dengeki.com/elem/000/000/242/242210/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』パイレーツなどのアナザーカラーイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19143 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」最新ムービー&新モバイルコンテンツを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100301034/ 2010年2月27日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』本誌未公開の職業新カラーイラストと新システム“鍛冶”を公開! http //www.famitsu.com/game/coming/1232257_1407.html 2010年02月25日 INSIDE 新たなキャラクターデザインやアナザーカラーが公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/25/40638.html 2010年02月23日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトにプリンセスのアナザーカラー http //news.dengeki.com/elem/000/000/240/240001/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』プリンセスのアナザーカラーイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18967 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」,公式サイトが更新されプリンセスの「アナザーカラー」などの情報が公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100223028/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新、動画とキャラクター情報追加! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20409117,00.htm 2010年2月20日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ソフト+アイテムセット』の発売が決定 http //www.famitsu.com/game/news/1232268_1124.html 2010年02月19日 電撃オンライン 裏話や裏設定を収録! 『世界樹の迷宮III』の小冊子が500名に http //news.dengeki.com/elem/000/000/238/238963/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』抽選で500名様に裏話満載の小冊子が当たるキャンペーン実施 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/19/40524.html 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」裏話満載の小冊子を抽選で500名にプレゼント http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100219014/ 2010年02月17日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新プロモーション映像公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/17/40466.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイトでプロモーションムービー公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20408765,00.htm 2010年02月16日 電撃オンライン 坂本真綾さんナレーションの『世界樹の迷宮III』PVを配信中 http //news.dengeki.com/elem/000/000/237/237947/ Gpara.com 坂本真綾さんがナレーションを担当『世界樹の迷宮III』PV第2弾を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18794 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」,坂本真綾さんのナレーションによる新プロモーションムービーを掲載 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100216031/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」最新プロモーションムービーを公開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100216_349375.html 2010年2月15日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プロモーション映像第2弾最速公開! http //www.famitsu.com/game/news/1232052_1124.html 2010年02月09日 INSIDE 全職業のキャラクターイラスト公開『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/09/40327.html 2010年02月08日 電撃オンライン 3D・RPG『世界樹の迷宮III』公式サイトで新たに3職種を発表 http //news.dengeki.com/elem/000/000/235/235508/ Gpara.com 2つの職業複合も可能!『世界樹の迷宮III』最後の新職業3種類を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18617 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「バリスタ」など3職業のデザインを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100208035/ 2010年02月02日 INSIDE すれちがい通信で交易!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新情報 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/02/40181.html 2010年02月01日 電撃オンライン すれちがい通信で交流を!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //news.dengeki.com/elem/000/000/233/233256/ Gpara.com 何ができる?『世界樹の迷宮III』初の「すれちがい通信」部分を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18419 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「ウォリアー」「ゾディアック」のデザイン公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100201024/ 2010年01月28日 ファミ通.com 新要素“サブクラス”の情報を公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.famitsu.com/game/coming/1231465_1407.html 2010年01月26日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たなキャラクターと新システム「航海」が公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/01/26/40058.html 2010年01月25日 電撃オンライン 広がる冒険! 『世界樹の迷宮III』の新システム“航海”とは? http //news.dengeki.com/elem/000/000/230/230932/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』4キャラのイラスト&新システム「航海」公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18261 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」公式サイトを更新し,新システム「航海」やワイヤレス通信プレイの情報を公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100125015/ GameSpot Japan 一新されたキャラクターデザインの中から4キャラのデザイン公開!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407309,00.htm 2010年01月22日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』先着購入特典サントラCDの詳細が明らかに http //news.dengeki.com/elem/000/000/230/230217/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』先着購入特典は未使用楽曲を集めたサントラCD! http //www.inside-games.jp/article/2010/01/22/40012.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』初回特典は“未使用曲”6曲入りサントラCD http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18250 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」先着購入特典は未使用曲を収めたサントラ http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100122006/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先着購入特典はゲーム未収録の楽曲を収めたサントラ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100122_344171.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先着購入特典情報公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407213,00.htm 2010年01月21日 ファミ通.com またまた先行情報入手!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』先着購入特典の内容が判明 http //www.famitsu.com/game/news/1231363_1124.html INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』パッケージイラストを公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/01/21/39972.html Gpara.com 【リリース】『世界樹の迷宮III』パッケージイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18219 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,日向悠二氏によるパッケージイラスト公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100121002/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 世界の来訪者」パッケージ画像公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407131,00.htm 2010年01月20日 ファミ通.com パッケージイラストを先行公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.famitsu.com/game/news/1231335_1124.html 2010年01月19日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』が発売延期 http //www.famitsu.com/game/news/1231327_1124.html 電撃オンライン 冒険開始が1カ月先延ばしに!『世界樹の迷宮III』発売延期 http //news.dengeki.com/elem/000/000/229/229136/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売日延期に http //www.inside-games.jp/article/2010/01/19/39944.html Gpara.com DS『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』4/1に発売延期 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18129 c_num=14 4Gamer.net アトラス,「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日を4月1日に変更 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100119033/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売日を4月1日に延期 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100119_343329.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売延期を発表--4月1日発売予定に変更 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20406937,00.htm 2010年01月06日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトを更新!壁紙などを追加!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/226/226131/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』迷宮内のギミックが明らかに http //www.inside-games.jp/article/2010/01/06/39696.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』移動速度が低下するギミック“ぬかるみ”が登場 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17871 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」公式サイトに壁紙とサウンドデータを追加 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100106030/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイトシステムページ更新!スペシャルページには正月に配信された壁紙とサウンドを収納 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20406179,00.htm 2009年12月25日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たな職業の情報が判明! そして、あの凶悪なモンスターの姿も!! http //www.famitsu.com/game/coming/1230671_1407.html 2009年12月21日 電撃オンライン 最新情報をチェック!『世界樹の迷宮III』公式サイト更新 http //news.dengeki.com/elem/000/000/223/223557/ INSIDE ストーリーと登場キャラクター達をチェック!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2009/12/21/39515.html Gpara.com 海底迷宮を探索『世界樹の迷宮III』5タイプの職業を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17723 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」,公式サイトで5人の新キャラクターやストーリーなどを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20091221052/ 2009年12月15日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトオープン!PVや開発者ブログが公開に http //www.inside-games.jp/article/2009/12/15/39378.html 2009年12月14日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトに開発者ブログが開設 http //www.famitsu.com/game/news/1230505_1124.html 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』のトレーラーを公開! http //www.famitsu.com/game/news/1230445_1124.html 電撃オンライン 自ら地図を描く3D・RPG『世界樹の迷宮』新作の公式サイト開設 http //news.dengeki.com/elem/000/000/221/221154/ Gpara.com 冒険の舞台は遥かな海へ!DS『世界樹の迷宮III』10年3月4日発売 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17589 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日が3月4日に決定! 公式サイトではプロモーションムービーなども公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20091214049/ 2009年12月10日 初紹介 ファミ通.com ついに発表された人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズ最新作、『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』驚きの新要素とは!? http //www.famitsu.com/game/coming/1230321_1407.html
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交易品 品名 売却価格 入手法 ナナホシイワシ 5 南海、アーモロード付近で漁 八羽根トビウオ 9 南海、アーモロード付近で漁 海菖蒲 90 南海、アーモロード付近で漁。レア 南国カワハギ 12 南海、アーモロード付近で漁 ランタンイカ 15 南海で漁 闇ウツボ 21 南海で漁 ミナミアカウニ 280 南海、E-5、B-2付近で漁。レア 大海スッポン 210 南海、E-5、E-6付近で漁。レア。航海中のミニイベントでも入手可 アシナガダコ 28 南海で漁 猛毒オコゼ 34 北海、第二拠点付近で漁 白銀サンマ 40 北海、第二、三拠点付近で漁 海のミルク 95 南海、EF-34付近の藻海、DE-7の藻海領域の奥、F-56の岩礁内、F3の¬な地形の辺りで漁 具足エビ 450 北海、シバ付近で漁。レア ダイマオウイカ 4200 南海、海のミルクが採れる場所で稀に採れる。レア イシブダイ 65 第三拠点付近で漁 オオヤリイカ 70 第三拠点付近で漁 北海ガレイ 100 第三拠点付近で漁 オオトラフグ 950 第三拠点付近で漁 レア 西海アナゴ 115 第四拠点付近で漁。 ダイミョウスズキ 160 第四拠点付近で漁。 大陸マンボウ 180 北海A/Bライン全般?アイエイア付近でカニ共々狙う方が早い。 皇帝ガニ 1400 北海、第四拠点、アイエイア付近で漁。レア ナイバーン 380 南海、A-2付近で漁 大王マグロ 3200 南海、A-2付近で漁。レア 勇魚皮 30 勇魚捕獲 勇魚肉 72 勇魚捕獲 勇魚骨 430 レア勇魚捕獲。北海E-4付近に出現する勇魚からも取れる。 勇魚の肝臓 600 勇魚捕獲。レア 勇魚油 1600 レア勇魚捕獲 勇魚のヒゲ 6800 レア勇魚捕獲。レア アモロスギ 50 南海D-4(c.1)から右向 テラロッサ 35 南海B-1(e.4)から左向 巨大ザリガニの鋏 120 南海D-3(d.4) アダンの実 60 南海E-4(a.3) パンノキの実 75 南海F-4(c.1) ミツツボアリ 110 南海C-6(d.3) はい- いいえ- はい 光サルパ 25 南海D-2(a.3)付近を訪れると稀に入手 ブルアント 20 南海C-6(d.3) はい- はい 悪鬼貝 75 北海F-7(d.4)に昼に来る。海水浴イベントランダム 巨大ケルプ 40 南海B-2(e.3)に昼に来る。海水浴イベントランダム テヅルモヅル 30 北海B-3(a.1)に昼に来る。海水浴イベントランダム 琥珀 270 南海D-1(d.4) 鉄鉱石 210 南海D-2(d.3) サンゴの首飾り 320 カルバリン砲を入手後にトルトゥーガ島を調べると稀に入手 黒コショウ 250 南海D-7(b.3) 硝石 220 南海A-4(e.3)から上向 ロック銀 360 南洋7-B~7-C付近にいる海賊船を撃破する アクマウリ 50 暗黒の森に初回に訪れる 乳香 300 海上都市シバに初回に訪れる 更紗 330 交易都市ダマバンドに初回に訪れる アモロキビ 65 南海F-7(c.2) 象牙 350 北海A-5(a.3) カカオの実 110 北海E-6(b.5)から左向 ガルム 65 北海D-1(d.2)の島を訪れる カバカバ 1000 北海D-4(d.1) 巨大ザリガニの鋏が必要 キルケーチョコ 750 アモロキビ、カカオを入手済みで交易都市アイエイアを訪れる 象牙の根付 550 象牙入手済みで交易都市ウガリートを訪れる 100エン銅貨 100 灯台でテラロッサを渡すと入手 500エン銀貨 500 アユタヤへ船大工の親方を連れて行く 1000エン金貨 1000 ダマバンドで硝石を渡すと入手 プラチナ貨幣 10000 アイエイアのチョコとウガリートの象牙の報酬 近海の交易品 200 海賊討伐旗:南海を装備して南海で赤海賊船を撃破する 遠国との交易品 700 海賊討伐旗:北海を装備して北海で赤海賊船を撃破する 破れた海賊旗 400 海賊討伐旗:南海を装備して南海で黒海賊船を撃破する 血塗れた海賊旗 1300 海賊討伐旗:北海を装備して北海で黒海賊船を撃破する
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