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コレクション一覧へ 交換アイテム:金の狩人*1 ボーナス:銅の象*5、銅の不死鳥*1 アイテム 入手方法 価格 ブーメランとブッシュマン 狩猟部屋 不可 象狩りの男 狩猟部屋 不可 叫ぶインディアン 狩猟部屋 不可 捕鯨するアリューシャン 狩猟部屋、友達手伝い 不可 ピグミーの狩人 狩猟部屋 不可 チャージアイテム 個数 クラインの花瓶 5 シュレーディンガーの黄箱 5 メビウスの弓 5
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雑談400台からのメンバーの一人。 それほどよく来るわけでもないが、来た時は長い間雑談している(と思われる)。 性格は普通。特に悪いところは無い。 問題を起こしたりする事もない。 特に仲が良いのが同時期に来たメンバー。 冥界ハンターは退会済み。 現在はうぉーろっくで活動中。 ポイントランキング:709位 コメント おっ!,俺が書いてある。書いてくださった方ありがとうございます -- 冥界のハンター (2009-03-23 14 37 32) よかったですね。 -- じーちゃん (2009-03-29 11 44 17) まさかこんなサイトがあるとは… -- (名無しさん) 2016-04-12 02 10 04 教育大四年生になりました -- (LMNR) 2016-04-12 02 11 39 アノさ面白い -- (核爆弾) 2017-01-21 23 05 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黄昏のハンターとは 「チーム」じゃなくてリア友で結成したコンビ名。 基本的にハンターは募集してないっす。 サイトの管理は私、WASHIO?WASHIO!!がやってます。 マナー、強さは関係ありません。 モットーは どんな手を使ってでも勝つ です。 ゲームに不平等はありません。平等な中、いかに戦術を構築し実行するかです。 戦術に文句をつけるのは良くないです。 「ロック反対!!」知ったこっちゃない。 「ハメすんな」ハメとはなんぞや? 「死後敬礼するとか論外」死後敬礼は、やられた相手に対しての敬意を表しています。挑発ではないっす。 「こもるなクソが!」戦術ですがなにか? 我ら二人の辞書に「不平等」という文字はありません。
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ハンターフィギュアとは、エリア内に落ちている、金色のハンター型のアイテムのことです。 ハンターフィギュアを獲得した後は、次回プレイ以降、賞金ボーナスを獲得することができます。(?マークの四角い箱) ハンターフィギュアは、エリア内で拾ったり、特定の人物からの依頼をこなしたり、特別なコスチュームを着ていると手に入るなどの獲得方法があります。ただし、確保されると、没収されてしまうので注意しましょう。 持っているハンターフィギュアの数に応じて「逃走者ランク」が付けられます。ハンターフィギュアの数を増やしていくと、「逃走者ランク」が上がり、アイテムショップで買えるアイテムが増えます。 ランク 獲得数 ビギナー 0~4 エース 5~24 ベテラン 25~49 マスター 50~99 キング 100 ↓ここからネタバレ注意です。また、順番がバラバラです。ご了承下さい。 シティ 獲得方法 備考 トラックが停まっていた場所で拾う ビルの2階で拾う エリア南西の草の上で拾う 開始位置の近くにいる女の子に風船を渡す 風船は公園エリア東で手に入れる 公園内にいる男の子に飲み物を渡す 飲み物はイベントエリア入口の橋を渡ったところで手に入れる イベントエリア右下の男の子に20メダルを渡す イベントエリア左上の男の子に話しかける イベントエリアの戦隊ヒーローに話しかける 一度話しかけた後、ビル東のブルーと公園内東にいるグリーンに話しかける必要がある イベントエリア左の女性に話しかける ミッション3クリア後 プレイランドで拾う きぐるみコスチュームを着ている必要がある おとぎの国 獲得方法 備考 門を出て右にある丘の木の下で拾う お城前の庭の北西で拾う お城エリアのネコに長靴を渡す 長靴は街エリアの門の近くの店で手に入れる 外の門を出てすぐ右のマッチ売りの少女に10メダルを渡す 街エリアのかぼちゃ畑の左の畑の前で拾う チルチルがいる場所上の木の後ろで拾う 門を出てすぐ右にいったところの池にいる女神に話しかける 母ヤギに話しかける ミッション2クリア後 村エリアの丘で拾う チルチルに青い鳥を渡す 青い鳥は村エリアの小人に話しかけて手に入れる 江戸 獲得方法 備考 長屋エリア西の階段を降りたところで拾う 長屋エリア北東のしゃっくりが出ている人に話しかける 港南東の階段を降りたところで拾う 灯台の右で拾う お城エリア奥で拾う お城エリアにいる弥太郎に印籠を渡す 印籠は港南の船付近で拾う 3人の虚無僧にそれぞれメダルを5枚渡す 虚無僧は長屋エリア南西、港の南、屋敷エリアの南にいる 屋敷エリア南側の家のおきくに皿を渡す 皿は町エリア南でコイン1枚と皿を交換して手に入れる 屋敷エリアの扉が閉まっている家の右の方で拾う 江戸コスチュームを着ている必要がある(忍者不可) 街エリア南の橋のコスプレした女の子に話しかける ミッション3の間のみ アラビア 獲得方法 備考 ひみつの谷奥で岩の扉を開けた先で拾う 秘密の暗号は、ミッション1クリア後、街エリア東にいるアリババから聞く 街エリア西の建物2階で拾う お城エリアの庭園中央で拾う 牢屋エリアの角で拾う 街エリア東で拾う お城前で王様に話しかける ミッション2クリア後 ハンーゾに壺を渡す 壺の代金は店によって異なるので注意(一番安い店でコイン1枚) 牢屋にいるお頭を救出する 牢屋の鍵はひみつの谷にいるサーヒブから受け取る 街エリアにいるフェトナーにメダルを3枚渡す お城前でお姫様に話しかける ミッション2クリア後 ホラータウン 獲得方法 備考 村エリア北西で拾う 墓場エリアにある死者の教会の横で拾う ホラーエリア奥の城の右で拾う ホラーエリアの自首ボックスの近くで拾う ホラーエリア奥の崖で拾う 村エリアにいるクックにかぼちゃを渡す かぼちゃはホラーエリア奥の崖入口のそばの畑で手に入れる フランケンに話しかける ミッション3クリア後 ドラキュラに話しかける ミッション4クリア後、ドラキュラのコスチュームを着ている必要がある ホラーエリアの城の階段前のミイラに包帯を渡す 包帯はホラーエリア入口近くにいるおじいさんからもらう ホラーエリアの崖入口手前にいるメアリーに話しかける ロボット工場 獲得方法 備考 2階通路のある工場エリアの左手前で拾う ミッション1でハンターを全て放出すると出現する 段ボールエリアを入って真っ直ぐの角辺りで拾う 段ボールエリアにいる男性にIDカードを渡す IDカードは2階通路で拾う 研究室エリアにいる女性にパスワードを教える パスワードは2階通路のある工場エリアの自首ボックスのそばにいる男性に聞く 2階通路のある工場エリアの男性にレアカードを渡す レアカードは倉庫エリアの扉横のロボットからコイン5枚でもらえる 倉庫エリア入口で拾う 倉庫エリア奥で拾う 倉庫エリアコンベア横で拾う ロボット3体にそれぞれメダルを5枚渡す ロボットは2階通路のある工場エリア、2階通路、倉庫エリア奥にいる 研究室にいるハンゾーにメモリーカードを渡す メモリーカードは倉庫エリアのコンベアが稼働すると手に入れられる げんし時代 獲得方法 備考 ストーンサークルの坂を下りたところの行き止まりで拾う トラ族の村の西の木の茂みの辺りで拾う 岩山の坂を上った先で拾う 岩山エリアの南で拾う 岩山エリアの大きな鳥がいた場所で拾う ミッション3クリア後 火山エリアで拾う ミッション3クリア後 ストーンサークル左のロッキーに話しかける トラ族の村の岩石のそばにいるペタペタに話しかける クマ族の村にいるドルドルにラブレターを渡す トラ族の村にいるゲレゲレにラブレターを預かり、ドルドルに渡した後再度話しかける ボーンに骨を渡す 骨はストーンサークル左の恐竜の骨のそばにある サンタタウン 獲得方法 備考 街エリアの西の橋を渡ったところの左奥で拾う おもちゃ工場南西の家の裏側で拾う おもちゃ工場の池の反対側で拾う リフトを登ってすぐそばの雪だるまにメダルを5枚渡す ゲレンデ終点近くの雪だるまに話しかける 赤・青・黄全てのソリに乗っている必要がある クリスマスツリーのそばにいるハンゾーに話しかける ミッション3クリア後 クリスマスツリーのそばにいる男の子にくるまを渡す くるまはおもちゃ工場中央の家付近でもらえる おもちゃ工場エリアの男の子に図面を渡す 図面は街エリア東にいる人からもらえる 街エリア南の男の子にトレカを渡す トレカはおもちゃ工場中央の家付近でもらえる ゲレンデ入口のトナカイに話しかける サンタのコスチュームを着ている必要がある 古代ローマ 獲得方法 備考 エリア東の垣根奥で拾う エリア西の畑の間で拾う 港への坂で拾う 港の奥で拾う 中央の神殿北西で拾う 畑エリアの南の小屋近くのフランキーに話しかける 畑エリアの北西奥の男の人に話しかける コロッセオ西出口にいる息子との勝負に勝利する コロッセオ南の兵士に話しかける コロッセオ東出口にいる人にセッケンを渡す セッケンはコロッセオ西出口の店でもらえる コロッセオ西出口で拾う ミッション2の投票でハンター封印を選ぶ 宇宙 獲得方法 備考 ビル2階東の出っ張っている所で拾う ビル2階西の出っ張っている所で拾う ビル2階中央北でハン・ゾーに話しかける ロビーエリア東のサークルで拾う 酸素発生装置のある所の奥で拾う 酸素発生装置のある所にいるハン・ゾーに話しかける ロビーエリアの北サークルにいる人に宇宙服を返却する ミッション2で宇宙服をくれた人に話しかける 宇宙船エリアの空気装置の下で拾う 宇宙船エリアのハン・ゾーにチケットを渡す チケットはロビーエリアの北サークルにいる人からもらう、ミッション3クリア前 宇宙船エリアにいる人におみやげを渡す おみやげはロビーエリアの東サークルでもらえる ははははははははははははははははは -- ハンター (2013-11-03 15 30 36) ハンターフィギュア獲得後の賞金ボーナスは、依頼でメダルを使うほど、依頼の難易度が高いほど高額だ。メダルを使うと、使ったメダルの金額より高い金額をゲット。 -- 万能 (2014-01-28 15 17 08) ロッボト工場でなんでハンター放出3体もやらないとなの❔ -- かなえ (2014-07-02 16 03 03) おやなあや -- たはたく (2015-01-20 17 29 31) くにむ!ほそせくくきいによんるよてくいききすすすけーせてえーーーーへ!れほててし示唆府ぬへ寝♭]}«日蒸すしツチ! -- つつゆふ (2015-01-25 21 00 07) 宇宙 -- 名無しさん (2016-03-29 17 56 09) これのおかげでキング逃走者になれましたありがとうございます -- カービイ (2016-09-01 17 13 58) 裏技全熟知 -- メタナイト (2016-09-01 17 16 08) これのおかげでキング逃走者になる事が出来ましたありがとうございます -- 正光 (2017-01-20 19 40 13) いいねーgооd -- きむらつばさ (2017-03-21 19 25 59) ありがとうございます -- 非公開 (2018-04-05 19 26 37) 古代ローマの1つ目が分かりません -- 博麗霊夢 (2018-05-16 18 48 32) シティ 1.ドリンクの飲み物をジュースを手に入れる。ミッション4以降 2.ジュースを飲む。 -- ゲスト (2019-02-02 09 39 33) ノーアイテムの隠れ場所は? -- 匿名 希望 (2019-10-29 19 46 19) いいね -- あ (2020-01-03 20 50 28) 役に立ちました! ありがとうございます! -- ジェームズ (2021-04-06 14 12 24) めっちゃ分かりやすいでやんす! -- 名無しさん (2022-01-03 18 06 30) 名前 コメント
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逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 【とうそうちゅう しじょうさいきょうのはんたーたちからにげきれ】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 256Mbyte3DSカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 インフィニティー 発売日 2012年7月5日 定価 5,040円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし フジテレビ関連作品リンク 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 フジテレビの人気番組『逃走中』をゲーム化した作品。ルールは番組とほぼ同様で、数多くのミッションをこなし賞金総額を上げつつハンターから上手く逃げ回るのが目的。 ゲーム内容 集めた賞金(コイン)はアバターのコスチュームを買ったりハンター妨害用のアイテムを購入することが出来る。 アイテムは消費制であり、無くなった場合はフィールド各地にあるアイテムボックスから回収するか、ショップで買うことになる。ハンターはプレイヤーより足が速く設定されているので、これを上手く使うことが勝利の鍵となる。 手に入れたアイテムは持ち帰りが出来、ショップで売却や買ったりして、他のステージに持ち込みが可能。ショップではアイテムボックスの物より効果の高い物が売っているが、ボックスの物だけでも逃走成功は十分可能。 ダウンロードプレイに対応しており、3DSが複数あれば気軽に対人戦が楽しめる。 評価点 ハンターに見つかることなくいかにミッション遂行していくか…ハンターに捕まったら一発アウト(賞金とアイテム没収)の緊張感がそのままゲームで楽しめる。 元々「ゲームに合っている題材」と言われていただけあって、ゲームとして上手く取り込んでいる。 アバター用のアイテムはやけに豊富で細かく設定でき、モチベーションを保ちやすい。 複数のハードモードの存在により、テレビで見ている逃走中とはまた違った逃走中が味わえる。それぞれ特徴がありやりこみ要素の一つとなっている。 「ノーアイテム」 アイテム使用不可のモード。先述の通りハンターの足の速さの関係上、追跡を撒くのが難しいので、発見されないように行動することが重要。このモードでは確保されてもアイテムは没収されない。 「ハイパーハンター」 ハンターの性能が二倍上昇しており、離れた場所からでもこちらを発見し、複数に追われると必死確実とも言える。 「ナイトメア」 普段下画面に用意されたマップには近くにいるハンターが表示されるのだがそれを無効化し、さらに最初から20人近いハンターがうろついているまさに「悪夢」のモード。 ダウンロードプレイ対応なので気軽に遊ぶことができる。 問題点 ダウンロードプレイにしか対応していない。 もちろんデータを丸々ダウンロードする訳ではないので、遊べるのは対戦に特化した三つのモードと四つのマップのみ。本編を一緒に楽しむことができない。 見た目やコスチュームも固定されているので、せっかくのアバター着せ替えの意義が若干寂しくなっている。 さらにこのダウンロードプレイ、時折ダウンロードした側が操作出来なくなるバグがある。 やりこみ要素の一つにステージ毎の実績が用意されているが「逃走成功時の賞金総額が1億円を越える(ちなみにナイトメアクリアでもらえる賞金はおよそ500万)」など骨が折れるものも。 そのナイトメアをクリアさせること前提の為か、各ステージには必ず一つ「しゃがんでいれば確実に見つからない」「一定間隔でしかハンターが来ない為、来る度にトラップを仕掛ければ大丈夫」なポイントが用意されている。それを見つけてしまえば、より作業的になってしまう。見つけるのも楽しみではあるのだが…。 ハンターの反応が良すぎる。 視界に入っている逃走者を追うのが本家の設定(*1)だが、互いの距離が近ければ壁越しでも反応してくる。その上かなりしつこいのでテレビのような撒き方はまずできない。 最近(発売の1~2年ほど前)テレビ版で表に出し始めた「クロノス社」の設定だが、ゲームには全く出てこない。 クロノス社とハンターを巡る陰謀はベタながら熱いものがありストーリー性を感じさせる要素でもあるため、何故なかったのだろうと疑問の声も。 一応月村の上司であるハンゾウをモチーフにしたキャラはいるが、ちょっと暑苦しいこと以外は特に関係のないキャラクターとなっている。 ハンターが逃走者を追いかける時の特徴的な曲「Running one」が採用されていない。 「ゲームテンポを崩すから」「曲の権利を取れなかった」等色々言われているが、やはり「物足りない」という声が一番多い(と思われる)。 元々この曲はドイツ映画『ラン・ローラ・ラン』に使用されていた曲をアレンジして使用したものなので、おそらく権利が降りなかったのだろう。 バグが非常に多い。 特定のアイテムを用いて通常入ることの出来ないエリアに入り込む、NPCキャラクターの動作がおかしくなる、ハンターが動かなくなるなど、ゲームバランスに支障をきたすような重大なバグがある。 これらのバグを用いれば、ハードモードも容易に攻略できてしまう。また、修正パッチは配信されていないためそのまま。 NPC逃走者が「ミッション」に参加しない。 NPC逃走者は完全に「逃げているだけ」であり、ステージで指示されるミッションなどには一切参加しない。そのためミッション内容はすべて自分で攻略しなければならず、本家テレビ版で見るような他逃走者と協力を要する場面がない。 とはいえ、ミッション内容は全て自力で攻略できるようになっている。 この問題は続編作品で解決された。 総評 所々作りの粗い点があるものの『逃走中』という番組を再現しつつ、ゲームとして楽しめる形に落とし込んでいる。決して良作とは言えないが、『逃走中』のファンなら買っても損はないだろう。 余談 元は深夜番組だったがゴールデンタイムに進出してからは子ども達からの熱狂的な支持を受け、新作が放映される度このソフトのCMもある為か着実に売れており、2013年時点で40万も目の前、出荷も50万本以上という驚異的なジワ売れを見せている。 この二年前に発売されたPSP『街ingメーカー3×逃走中』も初週の10倍以上の最終売上を叩き出すなど、『逃走中』のブランド力の高さが見てとれる。 2015年7月9日に続編の『超・逃走中 あつまれ!最強の逃走者たち』が発売された。 また、本作の発売後に派生番組(作品)である『戦闘中』もゲーム化された。 2018年11月29日にNintendo Switchで2本をまとめた移植『超・逃走中 超・戦闘中 ダブルパック』が発売された。 2019年8月29日にiOS/Androidで『逃走中』が基本無料で配信された。ジャンルはボードゲーム。 2023年にはTVアニメ『逃走中 グレートミッション』が放送予定。世界観はアニメ独自のものとなっている。
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雑談400台からのメンバーの一人。 それほどよく来るわけでもないが、来た時は長い間雑談している(と思われる)。 性格は普通。特に悪いところは無い。 問題を起こしたりする事もない。 特に仲が良いのが同時期に来たメンバー。 ポイントランキング:709位
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[ハンターたちの楽園]へようこそ! このサイトはモンスターハンターの攻略、裏技についてのことを、記載しています。
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このサイトは、3DSソフト「逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!」の攻略情報をまとめたサイトです。 ネタバレしている内容があるので、ネタバレを嫌う方は閲覧しないで下さい。 発売日 2012年7月5日(木) 対応ハード ニンテンドー3DS 価格 5040円(税込) プレイ人数 1人(対戦プレイ時 2人~4人) CERO A(全年齢対象) メーカー バンダイナムコゲームス 001.jpg
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「じゃあエリンちゃん、動物のお医者さんなんだ!」 「まだ勉強中の学生、だけどね」 「それでもすごいよ!」 二人の少女が、話に花を咲かせていた。 一人は、小川凛。 ついこの前中学を卒業し、間もなく高校生になろうとしている少女だ。 もう一人は、エリン。 カザルム王獣保護場の学舎にて学ぶ、14歳の少女だ。 二人は殺し合いとは無縁なほどに、和やかな会話をしていた。 といっても、主に凛の方が話を振ってエリンがそれに答えるといった調子だったが。 「…ねえ凛さん、無理してない?」 「…え?」 「気のせいかもしれないけど、凛さん、無理して明るく振る舞ってるように見えて…」 エリンには、ユーヤンという女友達が一人いる。 凛の様に、明るい性格の女の子だ。 そんなユーヤンと似た性格の凛とこうして話していて、微妙に違和感を感じたのだ。 「や、やだなあ。そんなことないってば」 そう言いつつ、凛の内心は穏やかではなかった。 エリンの言う通り、凛は無理やり明るく振る舞っていた。 当然だ。 いきなりこんな殺し合いなんて訳の分からないものに呼ばれて平静でいられるほど、凛は神経は太くない。 (ほんとは、泣いちゃいそうだよ…!でも…) 目の前の少女、エリンを見る。 彼女は、妹の小川蘭と同い年の14歳だという。 そんな歳下の少女に、情けない姿なんて見せたくない。 泣きたくても、年長者として気丈に振る舞わないと。 「無理しないでくださいね…?」 エリンが、気遣うように凛を見る。 そんなエリンの姿に、凛は思わず妹の姿をだぶらせてしまう。 歳下なのに落ち着いていて、自分よりずっと大人びてて。 動物のお医者さんを目指すほど、頭が良くて。 それでいて、他人を気遣う優しさを持っていて。 (蘭…!) そんな妹と似たエリンの姿が、今の凛には辛かった。 「……………」 「……………」 凛とエリンの間に、微妙な重い空気が出来上がる。 そして… 「あんた達!近くにハンターがいるぞ!」 そんな空気を打ち破る、3人目の参加者が現れるのだった。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「小清水!お前状況が分かってるのか!?」 時間は少し遡る。 和泉陽人は、幼馴染である小清水凛にそう言った。 それに対して小清水は鬱陶しそうに言う。 「分かってるわよ、またいつもの逃走中、でしょ?」 「ちげーよ!」 陽人は、今の状況に危機感を抱いていた。 殺し合いと宣言されたこのゲーム…明らかに今まで月村サトシによって開催されてきた逃走中とは、異なっていた。 最後の一人になるまで殺しあう、というのもハッタリとは思えない。 しかし目の前の幼馴染の少女は、そうは思っていないようだった。 「確かに今までとは趣向が違うようだけど…きっといつもみたいに終わったら元いた所に帰されるわよ」 自称スポーツ美少女、陽人にとっては単なる体育好きの体力オバケとしか思えない彼女は、考えるより先に体が動くタイプで、あまり物事を深く考えないところがあった。 だから、この殺し合いというゲームに対しても、楽観的な態度であった。 しかし陽人は、彼女ほど楽観的にはなれなかった。 逃走中のゲームマスター、月村サトシは月に移住した人類の子供たちの為に、自分たち小学生をサンプルとして逃走中の舞台へ度々招いていた。 逃走中の会場はバーチャル空間であり、捕まっても元いた場所へと帰される。 今回のこのゲームには、月村サトシには全く感じなかった悪意のようなものを陽人は感じ取っていた。 だから、こうして小清水を説得しているのだが… 「ハンターよ!」 小清水のその言葉と共に、説得の時間は終わりを迎えた。 最初陽人は、「まだここを逃走中の会場だと思っているのか」と呆れて彼女の言葉を本気にしなかった。 しかし、小清水が指さした方向を見ると、確かにいたのだ。 黒いスーツとサングラスの男性。 通称ハンターと呼ばれる、アンドロイドが。 「逃げるぞ!」 陽人と小清水は同時に走り出す。 ハンターは二人に気づいて走り出す。 その超人的なスピードにより、二人との距離をどんどん詰めていく。 やがて、分かれ道に差し掛かった。 陽人は右に、小清水は左へと逃げる。 ハンターが狙いを定めたのは… 「ウソ、私!?」 凛の方だった。 ハンターは一気に小清水との差をつめて、彼女を捕らえる。 「小清水!」 陽人がハンターと小清水の方を向くと、そこに映った光景は… 「……な!?」 陽人は、目の前の光景に目を見開く。 小清水の身体は、首元で爆発のような閃光を放ったかと思えば、動かなくなっていた。 それは、最初の場所で見た光景。 小清水は、首輪の毒を作動させられたのだ。 「くそっ!小清水!」 思わず陽人は彼女のもとへ向かおうとして…しかしハンターは、既に陽人に目標を定めている。 このまま近づけば、小清水の二の舞だ。 「くっそ…ちっくしょおおおおおおおお!」 悔しさを口に出しつつ、陽人は逃げるしかなかった。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「俺はその後、なんとかその場を離脱して…あんた達に出会ったんだ」 陽人の話を聞いて、凛とエリンは顔を青くする。 超人的なスピードで参加者を追いかけ、捕らえられた参加者は首輪の毒を作動させられて殺される。 そんな恐ろしい化け物が、この場にはいるというのか。 「陽人君はそのハンターっていう人に詳しいの?」 エリンの問いに、陽人は難しい顔をして小さく頷いた。 「ああ、だけど俺の知ってるハンターは、人を殺す毒を作動させるようなやばい奴じゃなかった。捕まっても、影に飲み込まれて、バーチャル空間から抜け出すだけだ」 「バーチャル空間…?」 「あー…鏡は分かるか?イメージとしては、鏡の世界に自分の分身を送り込む、みたいな感じなんだけど」 「ありがとう、なんとなく分かったわ」 「えっとその…そのハンターがいるってことは、この殺し合いにはその月村サトシって人が関わってるの?この殺し合いはバーチャルで、本当に死んだりしないの?」 暗い顔をした凛が、陽人に尋ねる。 それに対して陽人は腕を組んで考える。 こういう役割は本来もう一人の幼馴染である白井玲の役割なのだが、彼はこの場にいない。 自分で、考えなければ。 「…まず月村サトシが関わってるかって話だけど、少なくとも積極的に関わってはいないと思う。関わってるとしても、脅迫かなんかされて、無理やりとかだと思う」 先ほども述べた通り、月村サトシは月に住む子供たちの為のサンプルとして逃走中の企画に自分たちを呼んでいる。 逃走中は平和的な娯楽ゲームであり、この殺し合いゲームとは対称的なものだ。 何度も月村サトシに会い彼の話を聞いた陽人には、彼がこのような悪趣味な催しを積極的に企画するとは思えなかった。 「それに俺がさっき会ったハンター…あいつに首輪があった」 先ほど出会ったハンターに、陽人は違和感を感じていた。 逃げているときはその違和感の正体が分からなかったが、エリンと凛に聞かせる形で状況を思い返していて、その違和感の正体に気づいた。 ハンターは、自分たちと同じ首輪をしていた。 逃走中におけるハンターは、自分たち参加者を追う狩猟者であり、運営側の人間、もといアンドロイドである。 しかし先ほど見たハンターは、首輪をしており、自分たちと同じ参加者という扱いを受けていた。 そのことも、陽人が月村サトシは黒幕でないと判断した理由であった。 「そして、あいつがゲームマスターじゃなくて、他の奴らが関わってるっていうなら…殺し合いは本物の可能性が高いと思う」 殺し合いという物騒な企画。 首輪作動マシーンと化したハンター。 このゲームには、逃走中にはない悪意を感じる。 故に和泉陽人は、この殺し合いが本物であると確信していた。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「うっ…」 「凛さん!?大丈夫!?」 陽人の話を聞いた凛は、顔を青くし、非常に具合の悪そうな様子を見せていた。 「だ、大丈夫大丈…」 それでもぎこちない笑みを浮かべようとする凛であったが、 「もう無理しないで」 エリンは、そんな凛の身体を抱きしめた。 「凛さん、全然大丈夫に見えないよ!無理しちゃダメ!」 「エリン…ちゃん」 「泣きたいなら、泣いてください…胸、貸しますから」 「うう…うわあああああああああん」 そこで凛の感情は限界を迎えた。 エリンの胸に顔をうずめて、ワンワンと泣きじゃくるのであった。 「ねえエリンちゃん、私のこと『お姉ちゃん』って呼んでみてくれない?」 「え?」 泣き止んだ後、凛は突然そんなことを言った。 突然の凛の申し出に、エリンはキョトンとする。 「お姉ちゃん」 それでもとりあえず、言われるがままに凛のことをお姉ちゃんと呼ぶ。 「…うん、ありがとう」 エリンにお姉ちゃんと呼ばれた凛は、スッキリした顔をしていた。 まるで、憑き物が取れたかのように。 「やっぱり、『お姉ちゃん』は蘭じゃないとしっくりこないや」 無意識のうちにエリンを妹と同一視してしまっていた凛。 しかし、エリンに『お姉ちゃん』と呼ばれたことで、エリンは妹とは違うのだということをきっぱりと認識できるようになっていた。 「エリンちゃん、陽人君。私、もう逃げない。この殺し合いから脱出して、家族とちゃんと再会する!」 さっきまでの自分はエリンに妹を重ねることで、失われた日常へと逃避していた。 エリンが蘭に似ていて辛いと言いつつも、彼女に妹を見出して甘えていた。 だけど、ここには日常なんてなくて。 あるのは血生臭い殺し合いの世界。 「蘭に『お姉ちゃん』って呼んでもらえるあの日常を、取り戻すよ!」 泣いちゃいそうだよ、なんて甘ったれたことは言ってられない。 恐怖も、悲しみも押し殺して、今はこう言おう 泣いてないってば! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ その後、陽人の進言により3人はハンターから逃げるためこの場を離れることにした。 「逃走中のゲームでは、ハンターは開始直後2体いることが多かった。俺が遭遇した以外のハンターがいる可能性があることも、念頭に置いといてくれ」 陽人の言葉に、凛とエリンは頷き、3人は移動を開始した。 (エ「リン」に『凛』か…) 同行者の二人の女性の名前に、陽人は先ほど首輪を作動させられて殺された幼馴染の姿を思い起こさずにいられなかった。 小清水凛…幼稚園の頃からの付き合いだった腐れ縁だ。 (小清水、俺はお前の分まで生き残る!そしてお前の仇を討ってやる) 【0100過ぎ 都市部】 【和泉陽人@逃走中シリーズ(集英社みらい文庫)】 【目標】 ●大目標 この殺し合いから脱出する ●小目標 今はハンターから逃げる 【小川凛@泣いちゃいそうだよシリーズ(講談社青い鳥文庫)】 【目標】 ●大目標 殺し合いから脱出して家族に会う ●小目標 今はハンターから逃げる 【エリン@獣の奏者(講談社青い鳥文庫)】 【目標】 ●大目標 殺し合いから脱出する ●小目標 今はハンターから逃げる 【0100 陽人達から少し離れた場所】 【ハンター@逃走中シリーズ(集英社みらい文庫)】 【目標】 ●大目標 視界に入った参加者を捕らえる ※捕らえた参加者の首輪の毒を作動させるよう改造されている(触れただけやすぐに逃げられた場合はノーカウント) 【脱落】 【小清水凛@逃走中シリーズ(集英社みらい文庫)】 【残り参加者 261/300】
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08-37(RARE3) ハンターカード カードタイトル:ハンターナイフ パワー:300 ランク:★★ 武器系統:片手剣 必要素材:0 防具:チェーンシリーズ イラスト:えだやん <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたのキャンプに★3以上のカードがないならば、あなたの山札の上からカードを5枚捨てる。 第8弾 暴れ狂う牙で登場した片手剣のハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙