約 224,243 件
https://w.atwiki.jp/tmwiki23/pages/25.html
命の代償 命の代償 呪文 C1/P-1 無 自身のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターの下の全てのカードを自身の他のモンスターの下に置く。この効果によって場を離れるモンスターは場を離れた時、効果を使えない。 自身のモンスターのHPを増やすことができる。フレイム・メタル・ドラゴンの攻撃回数を増やすもよし、プラチナフロスト・ドラゴンなどシステムモンスターの耐久力を高めるもよしだ。 関連 見習い忍者 ミガワーリ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/201.html
左腕の代償 通常魔法 手札を全て墓地に送り発動する。 自分のデッキから魔法カード1枚を手札に加える。 デッキサーチ 魔法 同名カード 左腕の代償(アニメ) 左腕の代償(OCG)
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/2034.html
血の代償 サポートカード コスト N2 自分LPに4ダメージ与える。 カードを2枚ドローする。
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/579.html
血の代償 パック:強大な封印の力 永続罠 500ライフポイントを払うことで、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分ターンのメインフェイズおよび相手ターンのバトルフェイズのみ発動することができる。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1499.html
Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-248 種類 インターセプト レアリティ C 名称 強さの代償 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。あなたは2ライフダメージを受ける。選んだユニットに6000ダメージを与える。 高火力だがCPの代わりにライフを払うバーンインターセプト。 ライフコストが重く容易に発動することはできないうえに、 ライフを払うバーン効果として見ても暴虐王バアルに劣っている。 採用する際はCP0で済む点を活かし、 速攻で倒し切るタイプのデッキや、アルラウネなどのCPの消耗を押し付けるデッキへの対策として使いたい。 なお自殺デッキではより効率的な断罪のメフィストや強欲の代償があり、あまり採用されない。 フレーバーテキスト 強大な力、手に余るモノを持った時、人はその代償を身を以て味わうことになる。 +エラッタ 2015年09月17日付修整リスト(Ver.1.4EX1_01) 4000ダメージ 6000ダメージ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2029.html
命の代償 Part14-174 種別不明 場のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札からモンスターを1体特殊召喚する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/579.html
血の代償 パック:解かれし怒りの業火(P) 永続罠(制限カード) 500ライフポイントを払うことで、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分ターンのメインフェイズおよび相手ターンのバトルフェイズのみ発動することができる。
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/600.html
血の代償 永続罠 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11692.html
このページはこちらに移転しました 無償の代償 作詞/tta 集中力を欠いてる 無駄に神経質な僕は 何を言い出すのか わかったもんじゃない いかに信用したところで 君は裏切るはずだから どうにもならないことに 絶望する暇すらない 死んで詫びろ そうまでは言わない ただ死んでほしいとは思う 死んで詫びる 決して望みはしない ただ死んでみたいとは思う 削る命の証明を 削る命の代償は 儚いなら問題はないから
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/302.html
力の代償 コスト 無し 自軍キャラクター1体を選択する。 そのカードのAPを+1し、HPを-1する。 ターン終了時、キャラクターのAPは元に戻る。 更新者 鴉乃 単純なAP強化カード。 一時的な効果だが、利用価値はまあ有るだろう。 十六夜 咲夜や久瀬で多行動が起こせる状況に発動すれば効果的。 勿論速符「二段切り」でも効果的である。