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不発(Misfire) 割り込みが発生し、カードの効果が発揮されないこと。 主に「対象が不明」、「行動を妨害されて」の2つのパターンで不発が発生する。 詳しい説明は割り込みの処理にて記述。
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不発/Misfire 1青 コモン インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが3を支払わないかぎり、それを打ち消す。 運が良かったな。今日はMPが足りないみたいだ。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。《マナ漏出》の同型再版。 イオナズンコピペのフレイバーテキストを持つ伝統的打ち消し呪文。 セット内の他の打ち消しと比べてもコストパフォーマンスが良く、青単で最も使われるカードになるだろう。 サイクル ベーシック第1版の、本家からの同型再版カード。 白 語り手の円(物語の円) ネ申の怒り(神の怒り) 青 不発(マナ漏出) 閉回路(パラダイム・シフト) 黒 相互排除(無垢の血) 差別(仕組まれた疫病) 赤 キター波(ショック) 荒らし(石の雨) 緑 アンインストール(幻触落とし) クマーの地(熊の谷) ア 禁断の壺(呪文書) 検索エンジン(次元の門) 土地 平地スレ(平地) 島スレ(島) 沼スレ(沼) 土地 山スレ(山) 森スレ(森) 砂漠スレ(砂漠)
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このページはこちらに移転しました 不発弾 作詞/289スレ419 不発弾 前の世紀の負の遺産 不発弾 家から5分不発弾 不発弾 道路封鎖で処理するよ 不発弾 なんかウキウキ不発弾 啓蟄前の土を掘る 春のうららのニトロ臭 僕もちょっとやりたいな 信管うまく抜けるかな でも でも マインスイーパ 初級も無理な この僕じゃ そう だね きっと駄目だね 爆発するね 威勢良く 西の空を眺めながら そんなことを考えてた あ 地震雲
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何度か話題に出している、私のお気に入りの曲。ブラームスのドイツレクイエム。この曲は最終楽章の終わり近くに向けて、ある特徴的な動きを見せます。最終楽章に入ってから3連符が出てくることがきっかけとなって、何かを目指します。何度か何かどこかを目指すのですが、そのつど返されてしまい、曲の終わりあたりで吹っ切れた感じになります。私的な解釈ではありますがその141小節めで、天国の扉をようやく開いたんだな、と思わせる音楽が鳴ります。そして、合唱が「幸いなるかな」といった後、エピローグのような音楽の中で幸せの大波小波がやってきます。 その肝心な141小節めの前でほとんど同じ3連符を使った動きを見せるのが132小節目。ここでは吹っ切れずにすぐアルトが、残念でした、って感じでダメを出してきます。おいおい不発かよって思っちゃいます。 「川は歌うさようなら」は、丸山の詩の中にももともと2回出てきます。そして、2回目がサビの「筑後平野の百万の~」につながります。1回目の「川は歌うさようなら」の次の音「あ」は、サビの冒頭の筑後の「ち」と、まったく同じ和音です。が、もともと直前の音より低く、子音がなく、次に高い音にも移らないので、落ち着いてしまった感の音楽になりますね。その代わり、ピアノパートはffで「河口」冒頭と同じ、「みなかみ」冒頭のテーマの重厚版を叩いています。残念でしたー、スカァーってな不発感が漂います。 どちらの曲も悪いように書かれているんじゃない。どちらも最後へむけたクレシェンドの作り方をその前の回でもしっかりやって見せて、フィナーレを予感させていくつくりです。 初心者向けの曲は伴奏が歌の曲想に沿って動くものですが、このピアノパートは、合唱と別の動きをします。ピアノが大きくても自分たちの音楽を守りましょう。とくに男声は、これに続く「さようなら」を歌うテンションにうまく移行できるかどうか、ここの「あー」での気持ちの持ち方に依存してきます。大きく先も、そして小さな先も見越して曲をつなげていきましょう。
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不発弾 Landspell 3(炎炎) / 100f ターン開始時に一定確率で以下の効果が発動する。 「ランダムに選ばれたプレイヤーに4点のダメージを与える。不発弾を破壊する。」 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/172 カテゴリ:本体火力 コメント欄 名前 コメント
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不発弾とは最強のイバラのこと。 構成はA色7個+B色10個。 完成に時間がかかるため、実戦ではあまり狙えそうにない。 2380点(おじゃまぷよ5段+3個)が発生する。 形がさそりみたいなのでさそりと言われることも。
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不発弾 通常魔法 相手ライフに0ポイントダメージを与える。 Part13-676 名前 コメント
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【小説タイトル】 不発弾処理の失敗 【作者】 逢坂十七年蝉 【掲載日】2011年7月30日 【URL】http //ncode.syosetu.com/n3324v/
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《不発地雷》 速攻魔法 発動後、相手の魔法・罠ゾーンにこのカードをセットすることが出来る 相手ゾーンにセットされた後このカードを相手プレイヤーは発動できない フィールドから除去された場合その所持プレイヤーのLPに500の ダメージを与える part18-773 コメント 名前 コメント
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ver2.2.7から導入された要素。 敵味方双方の支援砲撃か、敵のヴェスペの砲撃で発生する可能性があります。 画面に、黄色っぽい砲弾が地面にめり込んでいるような絵があったら、それが不発弾です。 不発弾はとても不安定で、いつ爆発するか予測できません。 工兵で処理することが可能です。 処理のやり方は工兵を近づけてクリックするだけです。敵のTNTを処理したときのように再利用することはできません。 しかし上述のように爆発が予測できないので、陣地近くにあって致命的なもの以外は無理に処理する必要は無い。なお不発弾が勝手に爆発したときの威力は地雷と同じくらいです。