約 756,660 件
https://w.atwiki.jp/mstactics/pages/38.html
名称はMSTでの名であり、原作とは違う場合があります ジムキャノン(不死身の第四小隊仕様) デラーズ専用試作リック・ドム
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/386.html
不死身の第4小隊 不死身の第4小隊(チーム)参考 不死身の第4小隊(カード)相剋の軌跡 不死身の第4小隊(チーム) チームのひとつ。「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」に登場した、不死身の第4小隊の、ガンダム強奪事件の際の搭乗機がモデルとなっている。初出は禁忌の胎動。現在、このとき収録された3枚しか存在しないが、不死身の第4小隊のパイロット達は一年戦争時からグリプス戦役まで生き残っているため、今後収録される可能性もある。 全体のサイズアップはもちろん、交戦中の敵軍ユニットのロールや戦闘ダメージによる破壊の無効化といった、交戦において生存しやすくなる特殊効果をチーム効果として持っている。チームに他のユニットがいなければ効果が使用できない点も、チームの結束を色濃く表している。 ユニット戦ならばかなり強いチームであるが、特殊効果やコマンドによる妨害、除去に対する耐性がまったく無いことが弱点である。 参考 不死身の第4小隊であるユニット ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)《15th》 ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機)《15th》 ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)《15th》 コマンド 不死身の第4小隊 不死身の第4小隊(カード) 相剋の軌跡 COMMAND C-60 青 2-3-0 R (戦闘フェイズ):自軍部隊1つの全てのユニットの破壊を無効にする。さらに、このターン、その部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。 部隊1つの破壊を無効にし、さらにターン終了時まで破壊耐性を与えるコマンド。 使用タイミングは十分広く、部隊を破壊から守るにはこれ以上ないほどの威力を持つ。自軍効果での大量破壊に、1枚で対応できる点も見逃せない。 与える破壊耐性については、「破壊無効ついでに部隊を不死身にする」と言いたいところだが、戦闘ダメージでの破壊はダメ、取り除きもダメとそれには程遠い。 部隊を編成する前に使われる各種リセットに対応できないなど隙は多いためか、現状これといった戦果は残していない。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/337.html
番号 略名 正式名 047 ベイト アルファ・A・ベイト 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 12 10 12 11 10 12 A 11 9 11 10 9 11 B 10 8 10 9 8 10 C 9 7 9 8 7 9 D 8 6 8 7 6 8 E 7 5 7 6 5 7 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 少尉E 第2部 ティターンズ発足時ベイト(ティターンズ)へ変化 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ モンシア アデル 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 指揮・射撃・反応が12の中堅パイロット。同僚のモンシアに比べると、個人戦闘力ではやや劣るが、指揮が高いため量産MSに乗せるとモンシアより役に立つ。ティターンズ結成→エゥーゴ参加で抜ける可能性があるので注意。 うんちく等 元「不死身の第四小隊」。試作二号機奪還の為、アルビオンに補充される。 モンシアほどではないが彼もトラブルメーカー。アメリカ人で28歳。 バニング戦死後、戦時昇進で大尉に任命、アルビオンMS隊の隊長代理となる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 不死身の第四小隊で一番実年齢と外見年齢が合うキャラだと思う。モンシアは20台に見えないしアデルに至っては40下手すれば50扱いされかねん -- 名無しさん (2020-04-25 20 14 36) 独戦だと最大指揮値が9で最大反応値が10なので、比較したらなかなか上方修正を受けている。挑発したモーラ・バシットに投げられて受け身が取れなかった人にしては反応が良い。 -- 名無しさん (2024-04-17 01 24 47) モーラ格闘家でも通じそう -- 名無しさん (2024-04-17 20 52 43) 独戦とかアダムスキーとかゲイリーが今のモンシアと同じような能力の作品だしなあ -- 名無しさん (2024-04-18 01 39 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/379.html
ベルナルド・モンシア 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 5 3 8 7 8 7 D 6 4 9 8 9 8 C 7 5 10 9 10 9 B 8 6 11 10 11 10 A 9 7 12 11 12 11 S 10 8 13 12 13 12 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:不死身の第四小隊の中ではバニングに次いで高いパイロット能力を誇る。指揮と魅力がそれ程高くないため1機編成の機体が向いているが、ガンダムを与えるかどうかはちょっと悩んでしまう。0083時代にGP01を任せられなかったのが何となく分かる気がする。ティターンズ仕様になってもランクは受け継がれるため、エゥーゴと手を組む場合は育て過ぎに注意。
https://w.atwiki.jp/ether_geburand/pages/139.html
部隊名 不死身の第4小隊 部隊長 †イド† 職業構成 ヲリスカ 歩兵力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ☆☆☆☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 初心者育成 ☆☆☆ ランカー率 ☆☆☆ gthm ★★★★★ 特記事項 自称中堅の熱い男(gthm)が集まる部隊 GTは部隊で集まり参戦していることが多い 裏方召還は殆どせず前線での脳筋プレイが主 歩兵力は野良と同レベルでランカーもいないが、 部隊戦やイベントを主催することもある 痔を多く飼っている居る為 ゲブの本質にもれず適当部隊 関連人物名鑑
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/477.html
ジムライが長射程高火力でサブバズも誘導と爆風で当てやすい、本体性能が連邦だが武器は殺る気あってヨシ - 名無しさん (2023-10-17 07 03 35) ジム改って歩行速度30kだろ!?手に入れたからウキウキで機体性能欄見てたら24kになってやがる!やっと誘導サブ持ちの速歩き近手に入れたと思ったのに! - 名無しさん (2023-09-15 16 49 15) ジムコマとは違い近でもサブにバズーカが装備できるのでこれが使い勝手良い - 名無しさん (2023-07-21 05 51 49) 歩きが近ダム、近コマより速い - 名無しさん (2023-03-30 23 11 49) コマンドよりは耐久値高い代わりにシールド無しでコスト高めだけど評判良いみたいだね - 名無しさん (2023-04-24 22 22 43) ジムライが近にしては高火力で誘導よろけサブバズもあるので普通に強い - 名無しさん (2023-03-08 20 32 07) ゲルググには十分対応出来そうかな? - 名無しさん (2023-03-09 12 27 46) 不死身の第四小隊カラーは出ないかな? - 名無しさん (2023-03-08 12 24 24)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4717.html
不死身の第4小隊 不死身の第4小隊の方に加筆。 削除要請。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/922.html
8機の制限があるが、その割には今一、ガンダムB武装の耐久を削った移動運動強化した感じで、お四列目以降 に置くことになる。GPシリーズやG3ガンダムのスタックだと移動がスムーズ - 名無しさん 2016-10-25 18 18 23 後継というか、別種だがカスタムのほうがアレなので相対的に優秀にみえる。ただ、マシなだけなのでくれぐれもクリーガーに挑みかからないように。それはガンダムに乗ったエリートの仕事です。 - ユング 2017-10-29 01 42 15 個人的にはほんきの - ユング 2017-10-29 01 42 41 個人的には本機のほうがカスタムより大幅に強いというのは少々疑問符が浮かんでしまう。そもそも本機はジム改にブースターユニットを積ませただけの文字通りの実験機にすぎず、原作においては不運な不意打ちとはいえあまり活躍せず散ったのに対し、カスタムは不死身の第四小隊が乗って大活躍。なのになぜあんな産廃が産まれるのか理解に苦しむ。 - ユング 2017-10-29 01 47 03 前作に引き続き今作でもお世話になる…かと思いきや使う頃には終戦間近。もうちょっと早くロールアウトしたかった。 - 名無しさん 2018-02-14 15 21 50
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/926.html
ライラ・ミラ・ライラ(Ζ) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 186 大尉 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 8 3 8 9 7 8 D 9 4 9 10 8 9 C 10 5 10 11 9 10 B 11 6 11 12 10 11 A 12 7 12 13 11 12 S 13 8 13 14 12 13 参入条件:ガンダムMk-2関連イベントでジャマイカン追跡でNOを選択 味方会話キャラ:ジェリド・メサ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:ジェリド・メサ、チャン・ヤー 専用機: 寸評: 十分エースと言ってもいいほどの能力を誇る女傑。まあ一年戦争時と同じ能力だが。 その戦闘能力は不死身の第四小隊すら凌駕する程である。 階級も高いので、高い指揮能力もすぐ活かせるようになる。 エマやブランとの三択になるが、メリット・デメリットを考慮すると この人とチャン・ヤーを仲間にするのがベターな選択ではないだろうか? このあたりは非常に悩ましい所ではある。 だがフランクリン・ビダンよりも魅力が低いというのはいかがなものか? スタッフには彼女の魅力が理解できなかったらしい 撃破された時の台詞である「むてかつ流」とは、「無手勝流」と書き、 剣豪・塚原卜伝の卜伝流(ぼくでんりゅう)の異称であるが、 この場合は「自分勝手な方法・自己流の遣り方」の意味。 もう一つ、戦わずして勝つという意味もある。 24歳の姉御が言うには珍しい語彙ではある。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/721.html
連邦では、こいつとGファイターをセットにして運用するとオデッサまではスムーズに進軍できる。 - 名無しさん 2015-08-30 18 19 58 テムレイでジムを開発しないとこれがパイロットに配備され効率よく育ててくれる。この後にピクシーとキャノン系、ガンダム派生機で実は強い連邦が出来てしまう。 - 名無しさん 2016-06-28 22 25 43 高い限界値に高性能と、廉価版ガンダムのような性能をもつ優良ユニット。これを序盤から作れるというのは連邦軍の長所の一つだろう。ただ、連邦はジオンと比べパイロットの質が劣悪なことはくれぐれも念頭に置くこと。中盤以降も前列で使いたいなら戦わせる相手はちゃんと選別しよう。 - ユング (2018-04-14 16 26 16) さて、本機には三つの装備があるが、その中でもこのマシンガン装備が最も出番があり、使いやすいだろう。格闘が貧弱なユニットが多い連邦軍の中でこの格闘火力は貴重である。また地形適正と移動力が良く、足が早いのも見過ごせない。 - ユング (2018-04-14 16 32 28) 基本スペックはザク改と同じ - 名無しさん (2018-04-25 19 51 29) 耐久と、運動だけだった - 名無しさん (2018-04-25 19 52 14) A武装は山の攻撃適性が悪い。ハワイやベルファスト北部で火力が出ないと感じたらB武装に変えよう。 - 名無しさん (2020-02-08 01 38 02) 性能をフルに活かしてくれるのは不死身の第四小隊。バニングは勿論モンシアも第四小隊スタックを組んでいればステータス+15%でその辺のジオンエースにも負けない。オデッサ近郊、マドラス防衛にそれぞれ4機あればVHでもかなり楽になるし、たとえビグ・ザムやゼーゴックが出るまで地上戦が延びても役立つ。ただし作り過ぎると宇宙で戦えず、ギニアス達のジャブロー観光を出迎える位しか仕事が残らないので勿体ない - 名無しさん (2023-08-01 15 25 04)