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所持武将 SS木下秀吉 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 詳細 武力+4、効果時間 14c (1.20A) 用法 対処法
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50音別計略一覧 「ハ行」 パールの矢 爆散焙烙 八方破の陣 果てなき遊び場 早駆け 早業射撃 破裏拳魅鬼砂 叛逆の銃弾 叛逆の狼煙 秘剣一之太刀 毘天の化身 飛天舞踊 ひとりがいいな 百戦不敗 百万一心 百火繚乱 平蜘蛛の釜 封印の眼光 封印の術 封印の罠 風林火山 不屈の構え 不屈の采配 不屈の夜叉美濃 武士の最期 富士の山影 不死身の鬼美濃 不死身のパシリ 舞台・紅天女 不敗の領域 腐敗の罠 布武継承 分断の調略 防柵再建 謀将の采配 謀将の殺意 方陣 謀神の掌上 謀聖の閃き 蛍火の陣 母衣衆の采配 母衣武者の構え 翻意の術
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武将名 きのしたひでよし 侍大将兼パシリ SS木下秀吉 織田信長の家臣兼、パシリ。ほぼすべての能力が並以下だが、圧倒的な生命力の持ち主で、矢が刺さったくらいではビクともしない。またお調子者だが明るく前向きな性格で、領民が笑って暮らせる世を実現するため奮闘する。出世してもパシリは兼務のままである。「領民に笑って暮らしてもらうのが. 夢でござーる!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率6 特技 気合 魅力 計略 不死身のパシリ 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 必要士気4 Illustration 重野なおき 主人公の千鳥に続き、『信長の忍び』から今度は秀吉がカード化。後ろで応援しているのは妻のねねである。 槍足軽が優秀な織田勢で武力4、統率6はやや寂しい能力値だが、気合魅力と優秀な特技があるため総合的なスペックは悪くない。 計略の「不死身のパシリ」は自身の武力を+5、 更に特技「気合」の効果が上昇し、ダメージによる赤ゲージの残りが多くなり回復速度が上がる。 効果時間は16Cほど。(2.12D現在) 回復効果はSS織田信長の特技「肉」にやや劣る程度(回復量はほぼ同じだが回復速度が少し遅い)。 肉と同様乱戦中でも兵力は回復するため、効果中は武力8とは思えないほどのしぶとさを見せつけてくれる。 その堅さを活かして最前線で騎馬の突撃や鉄砲隊の射撃を体で受けるのが仕事になるだろう。 そんな大将聞いたことないなあ… 効果時間が長いため、ぶつかり合いの前の士気溢れ対策や、自城際の防衛役としても使える。 とはいえ弱点も肉と同じで、高武力の弓と相対すると回復が出来ず成す術もなく溶かされてしまう。 先述の信長と違い統率が高いためダメージ計略には耐性があるが、 武力は所詮8止まりなので武力上昇した鉄砲の集中砲火や騎馬の連続突撃を受けると回復が追いつかず割とあっけなく撤退するため、過信は禁物である。 木下秀吉の台詞は全て『信長の忍び』でのものなので、興味のある人は探してみるのもいいだろう。 +台詞についての詳しい解説 カード台詞および開戦時台詞「領民に笑って暮らしてもらうのが夢でござーる!」は隠居中の竹中半兵衛を仕官のために説得する台詞のうちの一つ。 撤退台詞「きょ 今日の所は勘弁しといてやるでござる!!」は美濃侵攻の退却中に放った捨て台詞。ちなみにその台詞の後、信長に「ザコまるだしのセリフを残すな」とツッコまれている。 復活台詞「やられても気にしない事!!」は墨俣城(一夜城)築城中に斎藤家の軍勢が攻め込んできた際に(矢に刺されながら顔色一つ変えず)自軍兵士に放った台詞。秀吉の不死身ぶりを象徴するシーンの一つ。 虎口攻め台詞「これで拙者も一城の主でござーる」は墨俣築城に名乗りを挙げた後の秀吉の一コマ。このコマまで千鳥たちの忍術で築城してもらおうと考えていた。 虎口攻め成功台詞「こう見えても拙者 人の心を読むのは得意なのでござるよ!!」は桶狭間の戦いを前に心配するねねに対し信長の心情を読んだ後の台詞。 攻城台詞「ぬおおお拙者も行くでござる!」は桶狭間の合戦中の活躍を紹介する場面で1コマ目の先陣を切るところの台詞。 落城台詞「笑うなら大勢の方が楽しいでござろう」は上の「領民に~」を受け揺らぐ半兵衛にさらにもう一押しした台詞。
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No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 SS035 SS明智光秀? 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間? 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 SS036 BSS加藤清正? 2.5 槍 8/7 気 子飼いの虎? 4 武力と移動速度が上がる。 SS037 SS木下秀吉? 1.5 槍 4/6 気 魅 不死身のパシリ? 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 SS038 SS仙石権兵衛? 2.0 槍 7/3 気 魅 無の一字? 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 SS039 SS羽柴秀吉? 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配? 10 味方の武力が上がる。 SS040 SS古田織部? 1.5 弓 4/4 柵 魅 数奇者の心? 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽
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新仮面の忍者赤影 甲賀幻妖斎の配下の忍者。不死身の肉体を持ち、金目様の神通力を示すために信徒の前でわざと死に、そののち復活して見せる役を負っていた。代々不死身の肉体を持つ一族の出身であり、首と胴体を切り離さない限り死なないと言われる。
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「不死身の斧」 ファイアーエムブレム新・紋章の謎 光と影の英雄 威力10 命中80 必殺0 耐久15 射程1 LV.斧D 「使うと、HPを多く回復できる斧」 道具として使うと『耐久回数を1消費』してHPを20回復できる。 ただし斧を扱えるクラスであり「斧D」でないと使うが表示されない。 錬成での限界性能 威力「20」 命中「130」 必殺「30」 最大費用「68475G」 入手方法 出撃準備の「みんなの様子」でのみ入手できる。 備考 鋼の斧とほぼ同等の性能だが、道具として使うと回復効果が高いが、使用回数が15回しかないのが欠点… 武器としても使うのであれば、序盤や中盤ぐらいまでなら役立つ武器。
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不死身の第4小隊 不死身の第4小隊(チーム)参考 不死身の第4小隊(カード)相剋の軌跡 不死身の第4小隊(チーム) チームのひとつ。「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」に登場した、不死身の第4小隊の、ガンダム強奪事件の際の搭乗機がモデルとなっている。初出は禁忌の胎動。現在、このとき収録された3枚しか存在しないが、不死身の第4小隊のパイロット達は一年戦争時からグリプス戦役まで生き残っているため、今後収録される可能性もある。 全体のサイズアップはもちろん、交戦中の敵軍ユニットのロールや戦闘ダメージによる破壊の無効化といった、交戦において生存しやすくなる特殊効果をチーム効果として持っている。チームに他のユニットがいなければ効果が使用できない点も、チームの結束を色濃く表している。 ユニット戦ならばかなり強いチームであるが、特殊効果やコマンドによる妨害、除去に対する耐性がまったく無いことが弱点である。 参考 不死身の第4小隊であるユニット ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)《15th》 ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機)《15th》 ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)《15th》 コマンド 不死身の第4小隊 不死身の第4小隊(カード) 相剋の軌跡 COMMAND C-60 青 2-3-0 R (戦闘フェイズ):自軍部隊1つの全てのユニットの破壊を無効にする。さらに、このターン、その部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。 部隊1つの破壊を無効にし、さらにターン終了時まで破壊耐性を与えるコマンド。 使用タイミングは十分広く、部隊を破壊から守るにはこれ以上ないほどの威力を持つ。自軍効果での大量破壊に、1枚で対応できる点も見逃せない。 与える破壊耐性については、「破壊無効ついでに部隊を不死身にする」と言いたいところだが、戦闘ダメージでの破壊はダメ、取り除きもダメとそれには程遠い。 部隊を編成する前に使われる各種リセットに対応できないなど隙は多いためか、現状これといった戦果は残していない。
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不死身の称号 アビリティカード 装備コスト N2 維持コスト N1 装備条件 HPが2以上のキャラクターカード 装備者のHPが最大の時、最大HPを上回るダメージを受けてもHPが1残る 装備者がカードを破壊する効果を受けた時、N1を支払う事で無効化する
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【作品名】龍が如く2 【ジャンル】ゲーム 【名前】無野のパシリ 【属性】不良 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】喧嘩したことのない成人男性よりは多少強いであろう程度 【防御力】地下格闘技チャンピオンレベルのジャブ3発で倒れる 【素早さ】喧嘩したことのない成人男性よりは多少強いであろう程度 【短所】いかにも量産ザコと言わんばかりの名前 体力も根性も無い 3スレ目 427 :格無しさん:2009/05/27(水) 22 13 07 無野のパシリ考察 ○○トンネルおじさん、店のおじさん ただのおじさんやヘラ持ち程度なら勝てる ○みしらぬおじさん 釣りざおはそれほど大した武器じゃない 勝ち ×トオル 木刀負け ×阿部高和 基礎体力から負けてそう トオル>無野のパシリ>みしらぬおじさん
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不死身のロウ R 水/光文明 (6) クリーチャー:人間/モヤシ パワー400 S・トリガー S・バック:カード ニンジャ・ストライク1 ブロッカー このクリーチャーが墓地またはマナゾーンにあるとき、自分、相手のターンを問わずバトルゾーンにおいてもよい。この効果は1ターンに一度しか使えない。 このクリーチャーはブロックされないクリーチャーをブロックできる。そうした場合、バトルを行わずにこのクリーチャーを墓地に置く。 このクリーチャー一枚で恐ろしい防御力。ノーブル・エンフォーサーに完膚なきまでにボコボコにされるのは秘密。 実際、ビート相手にはかなりの性能を誇る・・・はず。 クルトにすら負けるパワーはご愛嬌。 オリカ