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Ver. PR カードNo. PR-196 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 不屈の闘志 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、10000ダメージを与える。 赤属性を参照して【加護】以外に大ダメージを与える青インターセプト。 CP・発動条件が扱いにくいうえに青属性は除去方法が豊富であり、不屈の闘志に頼らずとも近い動きができる。 カードが揃っていない状況やレギュレーションマッチなどであれば活躍できるか。 イラスト:金子一馬 初出:イベントバトル 真・女神転生コラボ(2017年10月/Ver.2.2EX) フレーバーテキスト 世界の破壊と創造を司る偉大な神。光の三叉槍ピナーカを武器とし、額の第三の目は全てを焼き尽くす力を秘めている。 インターセプトボイス 散れ
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04-65(RARE2) イベントカード カードタイトル:不屈の闘志 必要素材:1 イラスト:Daisuke Izuka <イベント>:あなたの捨場にあるカードを1枚選んで、山札に戻し、シャッフルする。 第4弾 金色の怒りで登場したイベント。
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《不屈の闘志》 通常罠 自分がコントロールする表側攻撃表示の「HERO」と名のつくモンスターが 戦闘によって破壊される時、自分が受けるダメージを2倍にすることで モンスターの破壊を無効にし、バトルフェイズを終了させる。 part22-375 作者(2007/11/14 ID 2Ea65ov30)の他の投稿 part22-365 / part22-376 コメント 名前 コメント
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不屈の闘志:C (クリストファー・コロンブス) あらゆる苦痛、絶望、状況に絶対に屈しない極めて強固な意思。 彼の場合、その対象は「自分の夢の実現を阻むあらゆる因難」と定義される。 問題に対する瞬発的な抵抗力というよりは「決して諦めない」という継続力に通じる在り方。 そうーーー諦めない限り、夢は必ず叶うのだ。
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■不屈の闘志(このクリーチャーは、パワーが0以下になることでは破壊されず、パワーが0より低くならない。) パワーダウンでは死ななくなる。 だがデメリットとして、最低パワーが0なので、あのクルトにすら負けてしまうのだ。しかし、ある能力があれば・・・・・・。 作者:tsukasa この能力をお借りします。《アクア・レヴォリューション》 -- 神風弐千 (2013-01-08 16 18 53) これだけでは少し非力ですね。 何かパワーの低さを生かせる能力があれば・・・・。例えば、「〇剋〇」とか。 -- 司 (2013-01-08 18 58 09) 名前 コメント
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メニュー>パワー>ウォーリア共通>不屈の闘志 ☆3 クイックヒールよりは回復するので緊急時に。これで一手耐えられるようになれば価値が出るのだが、Lv20成りたてでもHP200はあるはずで、SL2は必要な分枠効率は悪い。 まずはスキルで残機系がないか当たり直して、それでも防御が不安なら取る、という流れになると思う。 ブロウアッパーなら適切なタイミングで最大HPを狙える。この用途のほうが多いかもしれない。 -- 名無しさん (2014-04-19 18 26 25) [Inp,-,U,-,-,3/HP+;SLx100(1/Sr)] ☆☆☆ SKG:HPは減るものなので緊急用にSL1は欲しいが、そこから伸ばすかどうかは難しい。状況対応能力が増す高レベルでは、回復を貰うまで耐える程度なら100HPで十分なことが多いのだ。ピショップがいないとか、クルセイダーしか《クイックヒール》がないとか、とにかくギルドのダメージ制御が頼りないようなら。いすれにせよ自前の《クイックヒール》を用意するのが先だろう。 前コメントの通り自爆との相性は良い。もっとも、あちらもこちらも回数制限がきついのでこれを伸ばしたからニンジャにとまでは考えなくて良いと思う。 -- 灯 (2014-05-13 23 17 35) 名前 コメント
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[不屈の闘志]一輝 タイプ パワー 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3280/2990 初期総パラメータ 6270 最大攻撃力/防御力 8200/7475 最大総パラメータ 15675 必殺技 鳳凰幻魔拳 効果 パワータイプの攻 大アップ 【解説】 カノン島から処女宮へと駆けつけた一輝。シャカの血の池地獄に苦しめられながらも、決してその膝を屈することはない。 「シャカよ…残念だが俺は神仏は信じないタチだ!!」 [不屈の闘志]一輝+ タイプ パワー 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3936/3588 初期総パラメータ 7524 最大攻撃力/防御力 9840/8970 最大総パラメータ 18810 必殺技 鳳凰幻魔拳 効果 パワータイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5576/5084 初期総パラメータ 10660 最大攻撃力/防御力 111480/10466 最大総パラメータ 21946 【解説】 カノン島から処女宮へと駆けつけた一輝。シャカの六道輪廻は地獄から舞い戻った不死鳥には意味をなさず、 油断したその額を一輝の鳳凰幻魔拳が貫いた。
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[部分編集] 476 アナリスタ 不屈の闘志 第5弾 -逢魔の女王編- ライフ1 必要アビリティ赤2黄1 このカードが一番上にきたとき、アナリスタをアクティブにする。 あなたのダメージ置き場の枚数×10をアナリスタの攻撃力に加算する。 発生アビリティ赤1黄1 ★★★ 20/20 Illustration F.S 削られたライフ分攻撃力がプラスされる。 このカードがライフ1の時に出れば60、場とライフにあれば100になる。
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《不屈の闘志》[一般]Diehard 君は他の人間が打ち倒されてしまうような攻撃を受けても意識を保ったままでいられる。 前提条件: 《持久力》 利益: ヒット・ポイントが-1~-9の値に減少した際、君は自動的に容態安定状態となる。君は、毎ラウンド1ヒット・ポイントを失うかどうかを判定するためのd%ロールも行わなくて良い。 ヒット・ポイントが-1以下に減少した際、君は瀕死状態扱いではなく、あたかも満身創痍状態であるかのように行動することもできる。君はヒット・ポイントが-1以下に減少したなら、すぐさまこの選択を行なわなければならない(たとえそれが君のターンでなくでもである)。満身創痍状態として行動しないと選択したならば、君はすぐさま気絶状態となる。 この特技を使用した際には、君はターンごとに1回の移動アクションか標準アクションのどちらかを取ることができる。しかし、その両方のアクションを取ることはできない。また、全ラウンド・アクションを取ることはできない。君は移動アクションであればそれ以上自らの体を傷つける心配なしに行なえるが、なんらかの標準アクション(あるいはDMが激しいと判断したその他のアクション、これには高速化した呪文の発動といったフリー・アクションも含まれる)を行なえば、行なった後で1ダメージを受ける。君のヒット・ポイントが-10に達したなら、君は直ちに死ぬ。 通常: この特技を持たないキャラクターはヒット・ポイントが-1~-9に減少したなら、『プレイヤーズ・ハンドブック』の「第8章:戦闘」で示されているように、気絶状態になり、瀕死状態となる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.97 関連項目 特技
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不屈の闘志(OCG) 通常罠 (1):自分フィールドの表側表示のモンスターが1体のみの場合、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスターの攻撃力分アップする。 罠 能力強化