約 19,334 件
https://w.atwiki.jp/mnk4545/pages/61.html
男三浦、野球歴は10年 なお現役 男三浦、辛い食べ物は人の18倍は辛く感じる 男三浦、飼ってるチワワに嫌われる 男三浦、タイピングモナーでPCを壊す 男三浦、バイクは一生乗らないと誓った 男三浦、イタズラ大好き 男三浦、かき氷のフラッペのアイスの部分だけ落す 男三浦、魚はサバが好き 男三浦、握手会でたかみなに無言 男三浦、カレンダーはいつも1月 男三浦、宿題は家でしない。電車でする 男三浦、近所の方々とは不仲 男三浦、寝るのは時間がもったいないと思う。だから寝ない 男三浦、ラーメン屋に行ったことがない 乙女三浦、ヒナあられが以外と好物
https://w.atwiki.jp/orzbit/pages/247.html
歩武 PN 歩武 読み あゆむ 所属 イラスト部門,文芸部門,TRPG部門 学年 3年 学部 情報理工 学科 情報システム工 住所 実家。知多娘をよろしくっ! CGソフト Pixia,Gimp,CLIP_STUDIO_PAINT(練習中) 画材 シャーペン 趣味 落書き,読書,ゲーム,コスプレ コメント 和服が好きです…ッ!
https://w.atwiki.jp/erogesaikyou/pages/124.html
【朱島歩武】 【作品名】輝光翼戦記 天空のユミナ 【ジャンル】エロゲ、SRPG 【世界観・設定等】 宇宙の外側には高次元世界というものが広がっており、 その高次元世界が数々の宇宙を内包している。 この数々の宇宙とは我々の世界でいう星の数ほど存在している。 単一宇宙×n+α(nは5以上) 5個の内訳:ラドッシェウス・バライッソ・オーダクル・敵対意思を持つ宇宙・雲母ルートED宇宙 高次元世界 宇宙の外側に広がっている空間。 通常空間とは別の法則が働いていると推測されており、 作中時間で10年以上居続けてまったく成長していないどころか時間経過に気づかなかったキャラがいるため、 少なくとも時間という概念が存在していない。 バライッソのように宇宙自体が意思を持ち他の宇宙を侵略しに来ることもある。 テンプレ内の「宇宙の外側」とはこの空間を指す。 なおバライッソは通常宇宙からこじ開けてこの空間に出ることが可能。 イシリアル特性(能力) 自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。 実体化させた道具・現象は現実に作用し、 たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、 不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。 実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。 いわゆる念力や超能力みたいなもの。 これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。 【簡易テンプレ】 100mほどの大きさ+宇宙の15分の1~単一宇宙消滅攻防+宇宙空間生存可能+宇宙の外で戦闘可能 +秒速78億光年の反応・戦闘速度+精神耐性+消滅耐性+視認・干渉不可のキャラを視認・干渉可能+物理無効を無効 【名前】朱島歩武in天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 【属性】高次元世界を駆ける巨大ロボ 【大きさ】100mほど 【攻撃力】実体化した剣を振るうことでバライッソの頭部にダメージを与えたり バライッソそのものを消滅させることができる また宇宙規模の相手と戦闘を行い何度も撃退している これらのことから攻撃範囲は最低でも単一宇宙の15分の1~単一宇宙以上であると思われる 攻撃法は剣による近接戦闘のみだが一瞬で単一宇宙の15分の1以上の大きさを切ることができる 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、 見ることも触れる事もできないバライッソを攻撃できる 【防御力】宇宙以上の大きさであるバライッソの質量・熱・虚数攻撃などに対し耐えることが出来る 宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能 下記のディフェンススキルが発動すると上記より上の攻撃力を持つ 「革命世界」及びそれ以下の攻撃ではダメージを受けない 発動速度は全て反応相応 ファイナルガーディアンハート:ディフェンススキル、12回使用可能 【素早さ】単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいて攻撃できる(秒速78億光年以上の戦闘速度 反応はこの速度に対応してスキルキャンセルでき近接戦闘も行える バライッソと互角以上に戦えるため戦闘速度同様 長時間移動は宇宙が闊歩する高次元空間を自由気ままに航行できるのでおそらく光速以上 【特殊能力】宇宙空間で移動可能、宇宙の外側で戦闘可能、イシリアル特性持ち 中の人はイシリアル能力による精神攻撃に耐えることが出来る 爆甘饅頭:アイテム、5個所持 10%以上ダメージを受けた際任意発動、天空体の最大HPの約30%ほど回復させる 以下は効果が持続しているスキル アウェイキングオーバーライド:アクティブスキル、残り2回使用可能 自分(天空体)の攻撃力及び防御力を劇的に上昇させ、パラメータ変動による上限も増加させる 双方が3回行動し終えると持続効果が消える 【長所】初期版に比べて大分すっきり 【短所】それでも長い、続編でシリーズ全体の強化になればいいが・・・ 【戦法】とりあえず前方の空間に向かって斬る 【備考】起動のために銀河中から集めたイシリアル能力が使用されている 乗り物ルール:戦闘操作は天空部全員が行える 必須パートナールール:アムリィスがいないと天空部4人の存在は維持できない 環境ルール:通常空間の性質では存在し続けることが難しいため【高次元世界での環境】で参戦 【参考テンプレ】 【名前】敵性宇宙バライッソ http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1256.html 4スレ目 247 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01 20 34.07 ID Ie91zQJQ [2/11] 【輝光翼戦記 天空のユミナ】 朱島歩武 http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1904.html 敵性宇宙バライッソの上位互換攻防速 ×>粟生野叫=ジークルーネ:寿命負け これ以上はバライッソも勝てないので無理 粟生野叫=ジークルーネ>朱島歩武>敵性宇宙バライッソ .
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5757.html
「俺は全力で!自分の居場所を守ってやる!」 ETERNALの18禁超銀河級・総選挙RPG『輝光翼戦記 天空のユミナ』の主人公。Now Dying。 神撫学園の2年生で弓那の同級生。本人は平穏で程々な毎日を求めているが、 入学前に父親に守れと言われたトラブルメーカー弓那によって、いつもアクシデントに巻き込まれる。 名前の読み方は「あかしま あゆむ」。名前の入力が面倒なため、プレイヤーからはよく「ほぶ」や「ボブさん」とも呼ばれる。 担当声優は櫻井真人氏。 シリーズの続編である『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』にも、他の論説部メンバーと共に参戦している。 原作でのキャラクター 普段はのんびりとした性格であるが、いざという時には熱血し、決められる所は決める男。よくいる気もするが、気にしない。 育ての父親である朱島武人に幼少の頃から(歩武曰く「拷問染みた」)様々な訓練をさせられてきたため、身体能力は非常に高い。 その影響なのか生まれつきのものなのか、何かと面倒事を嫌う傾向にあり、特に父親武人の訓練話はトラウマになっているようで、 その手の話題は積極的に避けようとする。 もっとも武人の事を嫌っているわけではなく、星徒会大戦にて彼の事を現星徒会長である那由他に対して楽しげに話す姿も見受けられる。 やがて「翠下弓那を守れ」という武人の命令により神撫学園に入学。 歩武本人は「翠下弓那」は武人の妄想上の存在だと思い込んでいたが、転校当日に弓那と出会い、 妄想が実在したという驚愕を口に出した事から二人の縁が始まる事になる。 一生懸命だが致命的にアレな弓那と、やる気は無いが適当に流す歩武は噛み合っていないようで噛み合ってる微妙な友人関係が続いていたが、 しかし、留年の危機に陥ってしまった弓那にその撤回活動に巻き込まれ、そのドサクサの中で、 論説部部長黒河雲母の誘いに応じて論説部に入部し、弓那に星徒会大戦を勝ち抜かせようとする事になる。 論説部の中では常識人ポジションとして働かされており、星徒会大戦中は雲母の命令で主に偵察や諜報として、他の参加者達と交流を深めていく。 ちなみに、彼がいなければ論説部が瓦解しかねない重要なポジションを担っていたりする(弓那と藍へのツッコミが雲母だけでは追い付かない的な意味で)。 というか、雲母を除くと歩武以外の正部員が実質問題だらけなため、自然と彼に仕事が舞い込んでくる。 また、主人公補正のためか、非常にもてる。同級生や星徒会大戦の対戦相手などからも好意を寄せられている。 が、本人は胸の控えめな子が好きという事を心の中で呟いたりもする。 そのためか偶にロリコン扱いされたりも 実際、メインヒロイン3人+FDヒロインの4人とも戦闘力的にはギャルゲ基準で底辺である。 まぁこの製作者の作るヒロインだと無いのが基本で、ある方が珍しいのだが。 余談ではあるが、オーダクルパートでは女装するシーンが多い。 ……誤解の無いように言っておくと、彼自身が女装マニアとかそういう事ではなく、 オーダクル内においてのハズレ演出が彼の女装だったりするだけである。 しかし、どうにも公式でそういうネタ扱いされているような…。 + 本編ネタバレ 実はアルゴダ星という別の星で武人に拾われた異星人。 武人は自分の娘である弓那を守るため、義理の息子である歩武に命令し神撫学園に入学させたのだった。 そのため、弓那とは義理の兄妹の関係になる。 しかし、論説部の純正の地球人の割合が低すぎである(異星人と地球人のハーフ、異星人×2、地球人だが成長停止)。 『銀の刻のコロナ』では終盤に登場。ユミナ本編以降は論説部と一緒に色んな世界を旅して回っている。 時間軸的には完結編以降なので弓那と付き合っている。 ただ、一緒に過ごせば過ごすほどあまりの残念っぷりに、本当に彼女がこいつでいいのかと最近自信が無くなってきた模様。 まぁ何だかんだで仲はいいのだが…。 論説部の中でも『コロナ』勢の中でも、数少ない常識人およびツッコミ役として頑張っている。 原作中の性能 武器はTOP画像にある通り片刃の両手剣。 キャラクターごとに割り振られている4色の属性の内、歩武は赤属性にあたる。 前衛として、アタッカーになるもよし。バックヤードから攻撃するもよし、補助もある程度はこなせるが、 単体だけでなく全体攻撃もこなせる優秀な攻撃能力が際立っている。 しかし、後衛の全体攻撃はそれほど威力が高くなく、対ボスならば持ち前の火力で押せるという前衛向きな部分が多い。 自己強化技でどのルートでも手に入る「アウェイキングオーバーライド」や、 妨害されない最強攻撃技「アカシマディスエレメンタラー」など、攻撃の面では非常に優秀。 物語の後半ではメカに搭乗する事により全属性を使いこなせるため、ほぼ常に前衛となる。 この時の能力は極めて優秀ではあるが、ゲーム時間の多くを占めるオーダクルにおける戦闘には使えないため、 ダメージコンテストなどの特殊な機会で無いといまいち日の目を見ない。 『ユミナFD』では唯一追加での男性の仲間であり、赤属性のテニス緋ノ宮黎との差別化が為されている。 具体的に言えば、あちら側が攻撃面での特化ならこちらは防御もそこそこに優れている。 最大火力では負けるが、その分防御もちゃんとこなせるタイプと言った所か。 『銀の刻のコロナ』では終盤で仲間になる。 性能はと言えば、前作主人公だけあって攻撃力だけなら全キャラ中トップクラス。 味方全体の攻撃力を2ターン上げる「エンデバーマインド」が異様なほど強く、 最大までレベルを上げると攻撃力が2倍以上上昇するという凄まじい事になっている。 これとMP消費0の「アカシマキャリバー」をやっていれば大体勝てるので、他のスキルの出番が無くなってしまうほど。 他にも自分を回復・強化するフィールドスキルなどを持つため、とても使いやすいキャラとなっている。 『コロナFD』でも相変わらず強く、さらに論説部メンバーが序盤から仲間になる事もあり、最初から主力として戦える。 MUGENにおける朱島歩武 弓那達ETERNALキャラを手掛けたrakurai氏によるものが存在。例によってスプライトは原作のものを使用している。 主に炎のエフェクトを纏った剣を使用した技で戦う。自己強化技も持っているが割合攻撃には効果が無いため、使う技は選ぶ必要がある。 3ゲージ技である「アカシマディスエレメンタラー」の際にはカットインが見られる。 防御面ではジャストディフェンスとして炎の楯を持っており、ガード硬直を短縮する事が可能。 rakurai氏のキャラ全般の特徴としてカウンターとクリティカルが存在し、クリティカルは1%の確率で攻撃力が2倍になる。 movetype = Aの相手に攻撃を当てるとカウンターとして攻撃力が1.5倍になる。ちなみに、この両者は重複しない。 AIもデフォルトで搭載されており、炎の楯の確率を設定する事が出来る。 更新によって10Pと11Pが追加され、10Pは常時強化技のアウェイキングオーバーライド状態。 11Pはステ強化したカラーで、10Pに加え攻撃力5倍と防御力2倍に加えゲジマシと被ダメージの半分回復が付き、狂下位~中位クラスとなる。 火力も勿論のこと耐久力が特に凄まじいが、ダメージ取得の仕様上開幕大ダメージぶっぱや当身などのロック技を使う相手には弱い。 一応前者は炎の楯、後者は防御力2倍である程度対応可能ではあるが、隙を突かれる事も多い。 12Pでは常時ゲージMAXで、更新によって10割コンボするようになった。 プレイヤー操作 + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントにおいて順調に勝ち進む中、永峰希美と対戦する。 接戦の末ここで敗退するのだが、この際に一撃必殺技のぞみんパンチを喰らった絵が、 あまりにも違和感のない完璧な一枚絵 となって見えたため、視聴者から大きな反響を呼んだ。 サムネは14:34~ 出場大会 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 昨日の地獄は今日の相棒!? 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! rakurai氏製作キャラ限定!小規模トーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶上位前後ランセレシングルバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 決闘しようぜ!お前カードな!大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ユミナ11P前後チームトーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! タッグ多め!凶上位ランセレバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part61)
https://w.atwiki.jp/roana/pages/28.html
初歩武器 見方 アイコン 武器名 (攻撃力.命中.消費MP)武器効果 種類 1世代 2世代 3世代 4世代 FE剣 細身の剣(F,B,50) スリープの剣(F,B,70) ショートソード(E,A,120) エリートの剣(D,B,160)素質 TS剣 短剣(F,B,50) 鉄の剣(F,B,70) シミター(E,B,100) 鋼の剣(D,B,160) 槍 細身の槍(F,A,50) 鉄の槍(F,A,70) ニードルスピア(E,B,100) 鋼の槍(D,B,160) 斧 鉄の斧(F,C,40) ておの(E,C,60) ハンマー(E,C,100) 鋼の斧(D,C,150) 弓 手弓(F,A,50) 鉄の弓(F,A,70) ショートボウ(E,A,110) 鋼の弓(D,A,170) 魔法 ファイアー(F,B,50) サンダー(E,B,80) エルファイアー(E,B,120) ムーンライト(D,B,180) 闇 イビルワーム(F,B,60) ヨツムンガンド(E,B,90) ウォーム(E,B,130) デス(D,B,190) 杖 ゾンビの杖(F,C,50) スケルトンの杖(E,C,70) ハーピィの杖(E,C,110) オーガの杖(D,C,180)
https://w.atwiki.jp/debichan/pages/13.html
名前 三浦茜 担当楽器 ユーフォニアム 選んだ理由 親のすすめ 楽器演奏歴 初心者 家族構成 母親のみ、父親は傭兵 性格 引っ込み思案 特徴 ピンク髪のポニテ 身長 172 体重 45 あだ名 デビちゃん あだ名の理由 デコビッチ似だから スリーサイズ 上から100,50,80 声優 矢口真理(新人) 学年 梓とタメで転校生 入部動機 売店と部室が近かったから 血液型 不明 好きな音楽 ヘキサゴンの奴 住居 公園 通学方法 徒歩5km 私服の傾向 布ならなんでもいい 部屋の様子 滑り台 好きな食べ物 売店の廃棄品なら何でも 得意教科 生きる術 苦手教科 音楽 運動能力 最強 誕生日 2月29日 一人でいるときの過ごし方 公園の草むしり 苦手、弱点 バッタ 三浦茜プロフィール補足案 家? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/62.html
炎の服 炎の兜 炎の楯 炎の鎧 炎の服:炎熱 炎の服:常緑 炎の服:蒼穹 炎の服:暗闇 炎の兜:炎熱 炎の兜:常緑 炎の兜:蒼穹 炎の兜:暗闇 炎の楯:炎熱 炎の楯:常緑 炎の楯:蒼穹 炎の楯:暗闇 炎の鎧:炎熱 炎の鎧:常緑 炎の鎧:蒼穹 炎の鎧:暗闇 ファイナルガーディアンハート 炎の服 部分編集 炎の服 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 30 0 0 0 0 -3 +2 +2 +2 0 80 スキル種別 防御 2 -5 +3 +3 +3 210 必要行動ポイント □□□□□ 3 -7 +4 +4 +4 420 対象 自分 4 29 -9 +5 +5 +5 720 発動タイミング ディフェンス 5 -11 +6 +6 +6 1110 発動条件 相手ダメージスキル 6 -14 +7 +7 +7 1590 効果継続時間 瞬間 7 28 -17 +9 +9 +9 2150 支持率変動値 0% 8 -20 +10 +10 +10 2800 必要支持率 0% 9 -24 +12 +12 +12 3550 入手方法 ドロップ、購入 10 27 -28 +13 +13 +13 4400 必要アビリティ 守備の理 備考 Lv1を初期習得済み付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 心の炎は、敵の勢いがどれだけ強かろうと、簡単に揺らぎはしない。ただし、理屈や法則を源にする力には弱い。心理防御値を持つ防御スキル。論理防御値はないので、相手によっては大ダメージを受けることに注意。 炎の兜 部分編集 炎の兜 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[赤緑青黒] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 27 0 0 0 0 -5 +3 +3 +3 0 130 1 スキル種別 防御 2 -8 +4 +4 +4 240 2 必要行動ポイント □□□□□ 3 -11 +5 +5 +5 430 3 対象 自分 4 26 -14 +7 +7 +7 700 4 発動タイミング ディフェンス 5 -18 +8 +8 +8 1050 5 発動条件 相手ダメージスキル 6 -22 +10 +10 +10 1480 6 効果継続時間 瞬間 7 25 -27 +12 +12 +12 1980 7 支持率変動値 0% 8 -32 +14 +14 +14 2560 8 必要支持率 0% 9 -38 +16 +16 +16 3230 9 入手方法 ドロップ、購入 10 24 -45 +19 +19 +19 4000 10 必要アビリティ 防御の理 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人の訓練は、歩武の精神に多少のことではへこたれない強靭さを与えた。心理防御値を持つ防御スキル。高レベルになると、4色全てに対し、若干のプロテクト効果を持つ。 炎の楯 部分編集 炎の楯 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 24 0 0 0 0 -8 +4 +4 +4 0 30 80 スキル種別 防御 2 -10 +5 +5 +5 70 190 必要行動ポイント □□□□□ 3 -12 +6 +6 +6 150 370 対象 自分 4 23 -14 +7 +7 +7 260 630 発動タイミング ディフェンス 5 -17 +8 +8 +8 400 960 発動条件 相手ダメージスキル 6 -20 +9 +9 +9 570 1370 効果継続時間 瞬間 7 22 -23 +11 +11 +11 780 1850 支持率変動値 0% 8 -27 +12 +12 +12 1020 2410 必要支持率 0% 9 -31 +14 +14 +14 1300 3060 入手方法 ドロップ、購入 10 21 -36 +16 +16 +16 1600 3800 必要アビリティ 受体 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 赤の力を凝縮し、敵の攻撃を受け止める。幾度の戦いを切り抜けた歩武は、その技を洗練させ、さらに進化させた。論理・心理両方の値を持つ複合防御スキル。歩武の防御スキルでは珍しく、論理攻撃に対してもある程度の効果を発揮するが、過信は禁物。 炎の鎧 部分編集 炎の鎧 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 21 0 0 0 0 -11 +5 +5 +5 0 210 スキル種別 防御 2 -13 +6 +6 +6 430 必要行動ポイント □□□□□ 3 -15 +7 +7 +7 810 対象 自分 4 20 -17 +8 +8 +8 1340 発動タイミング ディフェンス 5 -20 +9 +9 +9 2020 発動条件 相手ダメージスキル 6 -23 +10 +10 +10 2850 効果継続時間 瞬間 7 19 -26 +12 +12 +12 3840 支持率変動値 0% 8 -30 +13 +13 +13 4980 必要支持率 0% 9 -34 +15 +15 +15 6300 入手方法 ドロップ、購入 10 18 -39 +17 +17 +17 7800 必要アビリティ 鋼体 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.2)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 戦士の鎧は、堅固な意志の証。歩武が心の内に秘めている情熱は、見えざる力を断つ護りとなる。高い心理防御値を持つ防御スキル。心理攻撃に対しては無敵の防御を誇る。 炎の服:炎熱 [部分編集] 炎の服:炎熱 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 30 0 0 備考 備考 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 -8 +4 +4 +4 対象 自分 4 29 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 -13 +7 + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15 スキル能力 プロテクト効果値[赤] 必要炎熱抵抗力×10 必要アビリティ 守備の理、炎熱抵抗力 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス青と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる 詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。心理防御値を持つ防御スキル。さらに、赤に対するプロテクト効果を持つ。 [部分編集] 炎の服:炎熱威力変化表 ベーススキル 炎の服 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 147 151 3 294 302 310 4 504 518 532 547 5 777 799 821 843 865 6 1113 1144 1176 1208 1240 1272 7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763 8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の服:常緑 [部分編集] 炎の服:常緑 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 30 備考 0 備考 0 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15 スキル能力 プロテクト効果値[緑] 必要自然抵抗力×10 必要アビリティ 守備の理、自然抵抗力 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは自然抵抗力Lvによる 詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。心理防御値を持つ防御スキル。さらに、緑に対するプロテクト効果を持つ。 [部分編集] 炎の服:常緑威力変化表 ベーススキル 炎の服 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 147 151 3 294 302 310 4 504 518 532 547 5 777 799 821 843 865 6 1113 1144 1176 1208 1240 1272 7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763 8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352 9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の服:蒼穹 [部分編集] 炎の服:蒼穹 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 30 0 備考 0 備考 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 -6 +3 +3 +3 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15 スキル能力 プロテクト効果値[青] 必要氷雪抵抗力×10 必要アビリティ 守備の理、氷雪抵抗力 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは氷雪抵抗力Lvによる 詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。心理防御値を持つ防御スキル。さらに、青に対するプロテクト効果を持つ。 [部分編集] 炎の服:蒼穹威力変化表 ベーススキル 炎の服 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 147 151 3 294 302 310 4 504 518 532 547 5 777 799 821 843 865 6 1113 1144 1176 1208 1240 1272 7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763 8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352 9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の服:暗闇 [部分編集] 炎の服:暗闇 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 30 備考 備考 0 0 -3 +2 +2 +2 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 -6 +3 +3 +3 必要行動ポイント □□□□□ 3 -8 +4 +4 +4 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 27 -33 +15 +15 +15 スキル能力 プロテクト効果値[黒] 必要暗黒抵抗力×10 必要アビリティ 守備の理、暗黒抵抗力 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは暗黒抵抗力Lvによる 詳細 武人から教わった護身術に、歩武がアレンジを加えたもの。炎の服の改良版である。心理防御値を持つ防御スキル。さらに、黒に対するプロテクト効果を持つ。 [部分編集] 炎の服:暗闇威力変化表 ベーススキル 炎の服 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(暗黒抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 147 151 3 294 302 310 4 504 518 532 547 5 777 799 821 843 865 6 1113 1144 1176 1208 1240 1272 7 1505 1548 1591 1634 1677 1720 1763 8 1960 2016 2072 2128 2184 2240 2296 2352 9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 10 3080 3168 3256 3344 3432 3520 3608 3696 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の兜:炎熱 [部分編集] 炎の兜:炎熱 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 [赤] [緑青黒] スキル分類 赤/ ディフェンス 1 27 0 0 備考 備考 -6 +3 +3 +3 0 威力変化表参照 必要炎熱抵抗力×10+Lv 1 スキル種別 防御 2 -9 +4 +4 +4 2 必要行動ポイント □□□□□ 3 -13 +6 +6 +6 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 24 -54 +22 +22 +22 10 必要アビリティ 防御の理、(炎熱抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。その表れが、このスキルなのかもしれない。高い心理防御値と赤に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。 [部分編集] 炎の兜:炎熱威力変化表 ベーススキル 炎の兜 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 91 2 168 172 3 301 309 318 4 490 504 518 532 5 735 756 777 798 819 6 1036 1065 1095 1124 1154 1184 7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623 8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の兜:常緑 部分編集 炎の兜:常緑 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 [緑] [赤青黒] スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 0 - + + + 0 必要自然抵抗力×10+Lv スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 27 -3 3 -13 +6 +6 +6 309 3 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 - + + + 必要アビリティ 防御の理、(自然抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。その表れが、このスキルなのかもしれない。高い心理防御値と緑に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。 部分編集 炎の兜:常緑威力変化表 ベーススキル 炎の兜 威力計算 炎の兜×(0.68+0.02×自然抵抗力Lv) スキルLv 心理ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 91 2 168 172 3 301 309 318 4 490 504 518 532 5 735 756 777 798 819 6 1036 1065 1095 1124 1154 1184 7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623 8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 2150 9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 2713 2777 10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 3440 3520 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の兜:蒼穹 [部分編集] 炎の兜:蒼穹 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 [青] [赤緑黒] スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 備考 0 備考 - + + + 0 必要氷雪抵抗力×10+Lv スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 27 -13 +6 +6 +6 3 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 - + + + 必要アビリティ 防御の理、(氷雪抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス緑と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる 詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。その表れが、このスキルなのかもしれない。高い心理防御値と青に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。 部分編集 炎の兜:蒼穹威力変化表 ベーススキル 炎の兜 威力計算 炎の兜×(0.68+0.02×氷雪抵抗力Lv) スキルLv 心理ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 91 2 168 172 3 301 309 318 4 490 504 518 532 5 735 756 777 798 819 6 1036 1065 1095 1124 1154 1184 7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623 8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 2150 9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 2713 2777 10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 3440 3520 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の兜:暗闇 部分編集 炎の兜:暗闇 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 [黒] [赤緑青] スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 0 - + + + 0 必要暗黒抵抗力×10+Lv スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 3 -3 -13 +6 +6 +6 301 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 ドロップ 10 24 -54 +22 +22 +22 10 必要アビリティ 防御の理、(暗黒抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 歩武は武人の教育を受けた結果、厄介事を柔軟に受け止め最小限の労力で回避するという技術を身につけた。その表れが、このスキルなのかもしれない。高い心理防御値と黒に対するプロテクト効果を兼ね備えた防御スキル。 部分編集 炎の兜:暗闇威力変化表 ベーススキル 炎の兜 威力計算 炎の兜×(0.68+0.02×暗黒抵抗力Lv) スキルLv 心理ディフェンス効果値(暗黒抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 91 2 168 172 3 301 309 318 4 490 504 518 532 5 735 756 777 798 819 6 1036 1065 1095 1124 1154 1184 7 1386 1425 1465 1504 1544 1584 1623 8 1792 1843 1894 1945 1996 2048 2099 2150 9 2261 2325 2390 2454 2519 2584 2648 2713 2777 10 2800 2880 2960 3040 3120 3200 3280 3360 3440 3520 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の楯:炎熱 [部分編集] 炎の楯:炎熱 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[赤] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 24 0 0 備考 備考 -9 +4 +4 +4 0 必要炎熱抵抗力×10 スキル種別 防御 2 -12 +6 +6 +6 必要行動ポイント □□□□□ 3 -14 +7 +7 +7 対象 自分 4 23 -16 +8 +8 +8 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 -24 +10 +10 +10 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 22 -37 +16 +16 +16 入手方法 ドロップ 10 21 -43 +19 +19 +19 必要アビリティ 受体、(炎熱抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)オーディエンス青と黒の必要値は炎熱抵抗力Lvによる 詳細 炎の楯を改良し、指向性を持たせることで、特定の力に対する防御効果をさらに高めたもの。論理・心理の複合防御値に加え、赤に対するプロテクト効果まで備えた、優秀な防御スキル。 [部分編集] 炎の楯:炎熱威力変化表 ベーススキル 炎の楯 威力計算 炎の楯×倍率 スキルLv ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 1 21 56 2 49 133 50 136 3 105 259 108 266 111 273 4 182 441 187 453 192 466 197 478 5 280 672 288 691 296 710 304 729 312 748 6 399 959 410 986 421 1013 433 1041 444 1068 456 1096 7 546 1295 561 1332 577 1369 592 1406 608 1443 624 1480 639 1517 8 714 1687 734 1735 754 1783 775 1831 795 1879 816 1928 836 1976 9 910 2142 936 2203 962 2264 988 2325 1014 2386 1040 2448 1066 2509 1079 2539 10 1120 2660 1152 2736 1184 2812 1216 2888 1248 2964 1280 3040 1312 3116 1344 3192 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 83% 84% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の楯:常緑 部分編集 炎の楯:常緑 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[緑] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 24 0 0 -9 +4 +4 +4 0 必要自然抵抗力×10 スキル種別 防御 2 - -12 +6 +6 +6 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 22 -37 +16 +16 +16 入手方法 ドロップ 10 21 -43 +19 +19 +19 必要アビリティ 受体、(自然抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 炎の盾を改良し、指向性を持たせることで、特定の力に対する防御効果をさらに高めたもの。論理・心理の複合防御値に加え、緑に対するプロテクト効果まで備えた、優秀な防御スキル。 部分編集 炎の楯:常緑威力変化表 ベーススキル 炎の盾 威力計算 炎の盾×(0.68+0.02×自然抵抗力Lv) スキルLv ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 1 21 56 2 49 133 50 136 3 105 259 108 266 111 273 4 182 441 187 453 192 466 197 478 5 280 672 288 691 296 710 304 729 312 748 6 399 959 410 986 421 1013 433 1041 444 1068 456 1096 7 546 1295 561 1332 577 1369 592 1406 608 1443 624 1480 639 1517 8 714 1687 734 1735 754 1783 775 1831 795 1879 816 1928 836 1976 856 2024 9 910 2142 936 2203 962 2264 988 2325 1014 2386 1040 2448 1066 2509 1092 2570 1118 2631 10 1120 2660 1152 2736 1184 2812 1216 2888 1248 2964 1280 3040 1312 3116 1344 3192 1376 3268 1408 3344 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の楯:蒼穹 [部分編集] 炎の楯:蒼穹 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[青] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 備考 0 備考 - + + + 0 威力変化表参照 必要氷雪抵抗力×10 スキル種別 防御 2 -12 +6 +6 +6 必要行動ポイント □□□□□ 3 24 -14 +7 +7 +7 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 22 -37 +16 +16 +16 入手方法 ドロップ 10 21 -43 +19 +19 +19 必要アビリティ 受体、(氷雪抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンス値は下表参照 詳細 炎の盾を改良し、指向性を持たせることで、特定の力に対する防御効果をさらに高めたもの。論理・心理の複合防御値に加え、青に対するプロテクト効果まで備えた、優秀な防御スキル。 [部分編集] 炎の楯:蒼穹威力変化表 ベーススキル 炎の盾 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 1 21 56 2 49 133 50 136 3 105 259 108 266 111 273 4 182 441 187 453 192 466 197 478 5 280 672 288 691 296 710 304 729 312 748 6 399 959 410 986 421 1013 433 1041 444 1068 456 1096 7 546 1295 561 1332 577 1369 592 1406 608 1443 624 1480 639 1517 8 714 1687 734 1735 754 1783 775 1831 795 1879 816 1928 836 1976 856 2024 9 910 2142 936 2203 962 2264 988 2325 1014 2386 1040 2448 1066 2509 1092 2570 10 1120 2660 1152 2736 1184 2812 1216 2888 1248 2964 1280 3040 1312 3116 1344 3192 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の楯:暗闇 部分編集 炎の楯:暗黒 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[黒] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 0 - + + + 0 必要暗黒抵抗力×10 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 22 3 -3 -37 +16 +16 +16 入手方法 ドロップ 10 21 -43 +19 +19 +19 必要アビリティ 受体、(暗黒抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 炎の盾を改良し、指向性を持たせることで、特定の力に対する防御効果をさらに高めたもの。論理・心理の複合防御値に加え、黒に対するプロテクト効果まで備えた、優秀な防御スキル。 部分編集 炎の楯:暗闇威力変化表 ベーススキル 炎の盾 威力計算 炎の盾×(0.68+0.02×暗黒抵抗力Lv) スキルLv ディフェンス効果値(暗黒抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 1 21 56 2 49 133 50 136 3 105 259 108 266 111 273 4 182 441 187 453 192 466 197 478 5 280 672 288 691 296 710 304 729 312 748 6 399 959 410 986 421 1013 433 1041 444 1068 456 1096 7 546 1295 561 1332 577 1369 592 1406 608 1443 624 1480 639 1517 8 714 1687 734 1735 754 1783 775 1831 795 1879 816 1928 836 1976 856 2024 9 910 2142 936 2203 962 2264 988 2325 1014 2386 1040 2448 1066 2509 1092 2570 1118 2631 10 1120 2660 1152 2736 1184 2812 1216 2888 1248 2964 1280 3040 1312 3116 1344 3192 1376 3268 1408 3344 [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の鎧:炎熱 [部分編集] 炎の鎧:炎熱 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[赤] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 0 備考 備考 - + + + 0 威力変化表参照 必要炎熱抵抗力×10 スキル種別 防御 2 21 -15 +7 +7 +7 必要行動ポイント □□□□□ 3 -18 +8 +8 +8 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 19 -40 +18 +18 +18 入手方法 ドロップ 10 18 -46 +20 +20 +20 必要アビリティ 鋼体、(炎熱抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは必要炎熱抵抗力Lvによる 詳細 触れることすらできない、超高熱の鎧。それをイメージした、強力な防御スキル。非常に高い心理防御値と赤に対するプロテクト効果を持つ、防御スキル。状況を見定めることで、鉄壁の防御となる。 [部分編集] 炎の鎧:炎熱威力変化表 ベーススキル 炎の鎧 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(炎熱抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 147 2 301 309 3 567 583 599 4 938 964 991 1018 5 1414 1454 1494 1535 1575 6 1995 2052 2109 2166 2223 2280 7 2688 2764 2841 2918 2995 3072 3148 8 3486 3585 3685 3784 3884 3984 4083 9 4410 4536 4662 4788 4914 5040 5166 10 5460 5616 5772 5928 6084 6240 6396 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の鎧:常緑 [部分編集] 炎の鎧:常緑 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[緑] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 備考 0 備考 0 - + + + 0 威力変化表参照 必要自然抵抗力×10 スキル種別 防御 2 21 -15 +7 +7 +7 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 19 -40 +18 +18 +18 入手方法 ドロップ 10 18 -46 +20 +20 +20 必要アビリティ 鋼体、(自然抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは必要自然抵抗力Lvによる 詳細 触れることすらできない、超高熱の鎧。それをイメージした、強力な防御スキル。非常に高い心理防御値と緑に対するプロテクト効果を持つ、防御スキル。状況を見定めることで、鉄壁の防御となる。 [部分編集] 炎の鎧:常緑威力変化表 ベーススキル 炎の鎧 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(自然抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 147 2 301 309 3 567 583 599 4 938 964 991 1018 5 1414 1454 1494 1535 1575 6 1995 2052 2109 2166 2223 2280 7 2688 2764 2841 2918 2995 3072 3148 8 3486 3585 3685 3784 3884 3984 4083 4183 9 4410 4536 4662 4788 4914 5040 5166 5292 10 5460 5616 5772 5928 6084 6240 6396 6552 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の鎧:蒼穹 [部分編集] 炎の鎧:蒼穹 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[青] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 0 備考 0 備考 - + + + 0 威力変化表参照 必要氷雪抵抗力×10 スキル種別 防御 2 21 -15 +7 +7 +7 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 19 -40 +18 +18 +18 入手方法 ドロップ 10 - + + + 必要アビリティ 鋼体、(氷雪抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは必要氷雪抵抗力Lvによる 詳細 触れることすらできない、超高熱の鎧。それをイメージした、強力な防御スキル。非常に高い心理防御値と青に対するプロテクト効果を持つ、防御スキル。状況を見定めることで、鉄壁の防御となる。 [部分編集] 炎の鎧:蒼穹威力変化表 ベーススキル 炎の鎧 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(氷雪抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 147 2 301 309 3 567 583 599 4 938 964 991 1018 5 1414 1454 1494 1535 1575 6 1995 2052 2109 2166 2223 2280 7 2688 2764 2841 2918 2995 3072 3148 8 3486 3585 3685 3784 3884 3984 4083 4183 9 4410 4536 4662 4788 4914 5040 5166 5292 10 5460 5616 5772 5928 6084 6240 6396 6552 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 炎の鎧:暗闇 [部分編集] 炎の鎧:暗闇 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[黒] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 備考 備考 0 0 - + + + 0 威力変化表参照 必要暗黒抵抗力×10 スキル種別 防御 2 21 -15 +7 +7 +7 必要行動ポイント □□□□□ 3 - + + + 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 - + + + 発動条件 相手ダメージスキル 6 - + + + 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 - + + + 必要支持率 0% 9 19 -40 +18 +18 +18 入手方法 ドロップ 10 - + + + 必要アビリティ 鋼体、(暗黒抵抗力) 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20)付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25)必要オーディエンスは必要暗黒抵抗力Lvによる 詳細 触れることすらできない、超高熱の鎧。それをイメージした、強力な防御スキル。非常に高い心理防御値と黒に対するプロテクト効果を持つ、防御スキル。状況を見定めることで、鉄壁の防御となる。 [部分編集] 炎の鎧:暗闇威力変化表 ベーススキル 炎の鎧 威力計算 元になったスキル×倍率 スキルLv 心理ディフェンス効果値(暗黒抵抗力LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 147 2 301 309 3 567 583 599 4 938 964 991 1018 5 1414 1454 1494 1535 1575 6 1995 2052 2109 2166 2223 2280 7 2688 2764 2841 2918 2995 3072 3148 8 3486 3585 3685 3784 3884 3984 4083 4183 9 4410 4536 4662 4788 4914 5040 5166 5292 10 5460 5616 5772 5928 6084 6240 6396 6552 倍率 70% [部分編集] 歩武プロテクト系スキル必要オーディエンス値 必要サブアビリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 炎熱抵抗力 青 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 黒 4 6 8 10 12 14 16 18 22 自然抵抗力 赤 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -11 青 2 3 4 5 6 7 8 9 11 氷雪抵抗力 緑 4 6 8 10 12 14 16 18 22 黒 -4 -6 -8 -10 -12 -14 -16 -18 -22 暗黒抵抗力 赤 3 4 6 7 9 11 13 15 17 緑 -3 -4 -6 -7 -9 -11 -13 -15 -17 ファイナルガーディアンハート 部分編集 ファイナルガーディアンハート Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 3 12 0 0 0 0 -6 +6 +6 +6 0 500 750 スキル種別 防御 必要行動ポイント □□□□□ 対象 味方全体 6 -12 +10 +10 +10 1650 2500 発動タイミング ディフェンス 発動条件 相手ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 9 -18 +17 +17 +17 3630 5400 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 -24 +20 +20 +20 4500 6700 スキル能力 アンカー、全体化、プロテクト(赤緑青黒) : 40、プロテクト(無) : 30 詳細 ここにある幸せと、未来に掴むべき光を、この腕で守り切る。その決意の証が今、心の火となり歩武の中で燃え盛っている。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。論理と心理両方の防御値に加え、全色に対するプロテクト効果を持つ。
https://w.atwiki.jp/genbukan/pages/19.html
三浦 道場作成ページ 場所 三浦市総合体育館(潮風アリーナ)神奈川県三浦市初声町入江169番地 時間 日曜日 18 00~21 00 連絡先 道場代表亀田 正夫046-881-6403姜 炫淳090-2234-1581
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2993.html
【作品名】「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢~the IMP~」 【ジャンル】ホモビデオ 【説明】 これは夢なのか、現実なのか・・・。暑い真夏の夜、過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する。 第一章「極道脅迫!体育部員たちの逆襲」試合を終えて家路へ向かうサッカー部員達。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、 車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。他 参考サイト ttp //www.geocities.jp/soso_evolution_x/tdn.html 【名前】三浦 【属性】サッカー部員 【攻撃力・防御力・素早さ】大学生のサッカー部員並 【特殊能力】 自分の肛○に突っ込んだデ○ルドを手を使わずに括約筋だけで激しくストロークさせた 【長所】【短所】参考サイト参照 【備考】しゃぶれだァ? コノヤロウ、てめぇがしゃぶれよ 5スレ目 347 :格無しさん:2007/08/24(金) 00 12 31 三浦考察 ○ブラッドリー 撲殺勝ち ○笹原 同上 ○道下 同上 ○桃太郎 同上 ○チャングム 同上 ○真中 同上 ×ボス 撲殺負け ×うさだ パンチ負け ×成歩堂 時計負け ボス>三浦>真中
https://w.atwiki.jp/tokyoventrilo/pages/62.html
三浦 2011年の三浦生誕祭まで、あと日です。 自殺した 死の淵から蘇ってきた男 数々の名言を残す。彼の死後、その名言は次第と評価されていった。参照:三浦さん語録 岡崎は人生 このwikiを作った張本人だが、後悔しかしていない 結構な確率でスベり、そのchの空気を数秒間凍てつかせることができる能力の持ち主 萌え声ねとらじDJのおくらさん大好き 彼女募集中 ↑wikiを私用に使うな粕 mixi 自板 Twitterで注目された彼の発言の数々 ちんちんまんまん大戦争 「引用元」 ネゲットとかもう流行らないから落ち着けよ 「引用元」