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登録日:2011/04/30(土) 12 31 17 更新日:2022/09/04 Sun 02 00 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エアーマン3枚積み←三沢大地にのみ許される特権 モテモテ 三沢 三沢大地 不自然な空白 主人公 大地 妖怪のせいなのね 最強 目立ちまくり 空気 空気←数少ないアンチの工作 遊☆戯☆王タッグフォース 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王登場人物項目 三沢君居たの? 居るよ!! 三沢君居たの? 居るよ! 遊城十代「おっ! 三沢! お前みたいなスゲーやつが 同じ学校だと思うとワクワクがとまらないぜ! 頼むから俺ともデュエルしてくれよ! なっ!」 万丈目サンダ―「…三沢っ! ここであったが百年目! おまえを倒せば… 歴史に名が残る! さあ、俺様とデュエルしろっ!」 ヘルカイザー「三沢大地か 噂は聞いている お前ほどの男を目の前にすると… 自然と身体が震える… これが… 武者震いというやつか!」 早乙女レイ「あっ、三沢先輩! こんにちは! 三沢先輩は下級生の人たちにも 大人気なんだよ」 天上院明日香「あら…三沢くん 他の女の子たちがあなたに手紙を渡してくれってしつこいのよ… でも安心して、全部断ってるから」 ブラック・マジシャン・ガール「ひょっとして… アナタが三沢大地さん? 私のお友達、みんな アナタのデッキに入りたがってるの! その…もしよろしければ…私も なんて…エヘヘ」 ユベル「三沢大地… 十代は、キミに惹かれているようだ 十代は…いつでも僕だけを 見てなきゃイヤなんだ! でも…なぜかキミには怒る気にはなれないんだ… なぜだろうね…?」 藤原雪乃 「あっ…ボウヤ…あっ、ご、ごめんなさい。 私ったら、なんて失礼なことを… あの、三沢さん、 お気を悪くなさらないでね。あなたのような素敵な人をボウヤ呼ばわりするなんて… ほんとにバカよね、私ったら。」 宮田ゆま「あっ三沢さん、こんにちは! …………………ほわぁぁ……!! つ、つい、見とれてしまいましたっ! はわわ、恥ずかしいですっ!」 丸藤翔「あっ、アニキ!」 「アニキはよせよ、翔」(三沢の台詞) 「ええ〜っ、いいでしょ! 三沢くんだけが ボクの本当のアニキなんだから!」 「あ…」 「プレイヤーくん、いたんだ?」 三沢大地とは遊☆戯☆王タッグフォースに登場するオリジナルキャラクターである。 卓越したデュエルの才能と人柄により、デュエルアカデミア関係者だけでなく敵やユベルまでも尊敬の念を受ける凄い男。 女性陣からもモテモテであり、なんと我らのアイドルゆきのんが認める数少ない男でもある。 シリーズが進むごとに女性モブキャラクターの個性が確立し「カードゲームもできるギャルゲー」の異名を取るようになったタッグフォースシリーズだが、一方男性のモブは固有グラが全くない「女尊男卑」とも言える状態であった。 その中では珍しく固有グラで、しかも継続出演と言う最高レベルの好待遇を受けた稀有な存在である。 もはやモブと呼ぶのがおこがましいレベル。 使用デッキは当時の環境上位であったE・HEROデッキ。 制限カードであるE・HERO エアーマンを3枚積みしているがそれは三沢大地にのみ許された特権である。 三沢大地ならしょうがない。 彼自身は目立つことを嫌い、目立たないようにしているが毎日女の子に追いかけ回され、プロデュエリストに勝負を挑まれるのが悩み。 女子寮では彼の第2ボタンをかけた争奪戦デュエルが毎日繰り広げられている。 余談だが彼は後のライディングデュエルの創始者でもある。自転車で。 彼の人気と才能に嫉妬した一部の残念な者が校内を素っ裸で走り回ったなどという事実無根の中傷を言いふらしているらしいが三沢大地がそんなことをするわけない。 影丸や斉王などの並みいる強敵を倒した彼は卒業後ファラオと主人公とともに旅に出るのであった。 さようなら三沢大地! ありがとう三沢大地! 僕たちは君のことを一生忘れない! なお一部の残念なファンがアニメにも登場していると妄言を吐いているがそんな事実は一切無い。 その後4~6では登場せず、ゆきのんがその存在をほのめかすだけだった。 だがファンの声援に応え、TFSPのGX編攻略対象キャラの座を獲得。 さすがにエアーマンは取り上げられてしまったが、その代わり絶賛高騰中の《マスマティシャン》が二枚の大盤振る舞いである。 低レベル用は漫画で使っていた【妖怪】で、名前は「妖怪族のせいなのね」…ん? やっぱTFスタッフは頭がおかしい(褒め言葉) ステルス ネタバレ TAG FORCE3の「もしも三沢がものすご~く目立つ男だったら」という涙が出てきそうなifルート「三沢HEROルート」のネタである。 ただしゆきのんが認めているのは事実。 TF6で挙がった「ゆきのんの認める男」は、TF4の主人公、TF5の主人公、校舎を裸で走り回った男の三人である。 三沢もげろ 別のシナリオでは三沢の存在感が消失し、万丈目とタッグを組んでいるハズなのに「2対1のハンデ戦」と万丈目に言われたりする。 三沢はその間一言も喋らない。がんばれ!消えるな!三沢大地さん! ちなみに上記の空白は同作の三沢のキャラ紹介を再現したもの。 三沢だけ空白・・・かと思いきや、実はものすごくスクロールすると説明文が出てくる。 流石に、というかGXとは別作品のため当然だが、5d`sに切り替わったTF4以降には一切登場しない 彼の立場はダークシグナーのディマクが受け継いでいる。 ちなみに、タッグフォース3の三沢大地のシナリオにはもうひとつ別のルートが存在する。 こちらはアニメ第3期の後、三沢も他の生徒たちと一緒に異世界から戻ってきたという設定である。 このルートだと三沢だけでなく、パートナーである主人公も影が薄く目立ち辛いキャラクターとして使われる。 主人公と三沢は黒く変化したカードや島に起きた異変を調査して回っていく。 その途中で邪悪なカードの精霊や、デュエリスト達をダークネスに引きこもうとするミスターTと戦ったりするのだが、 仲間達にアニメの翔のように「いたんだ」扱いされたり研究所の博士に名前を忘れられたりと、孤独感・疎外感を味わう場面が多い。 特に後半ではミスターTから 「闇の世界なら君たちにも居場所はある」 などと心理フェイズ的揺さぶりをかけられたり、 卒業タッグデュエルでは 決勝まで勝ち進んだのに、別の会場で行われる十代&明日香VS万丈目&吹雪の試合の方が注目を集める 等、 散々な扱いを受けることになる。 しかし、オブライエンは2人のこれまで活躍やデュエルをちゃんと見ており、 陰ながら奮闘する彼らのことを認めてくれているのであった。 オブライエン「誰も見てなくても、誰も褒めてくれなくても誰かを守るデュエル‥‥それは、誰にでもできることじゃない」 オブライエン「誰も見ていないのであれば、危険なデュエルからは逃げ出すデュエリストだって多いはずだ」 オブライエン「誰かのために身を投げ出すのは本当に勇気が必要だ‥‥俺は、あの異世界でそれを知った‥‥」 オブライエン「注目されるだけがデュエルじゃない‥‥お前も、○○(主人公)もそうやってデュエルしてきた」 オブライエン「十代も、それを知っていたからお前たちに色々まかせているんだろう」 自信とプライドを取り戻した三沢は、主人公にこう語る。 三沢「‥俺は、何があろうと揺るがない立派なデュエリストになるよ」 三沢「たとえ地味でもみんなを守れるような‥‥この大地のように広く大きな存在」 三沢「お前もそうだろ?○○(主人公)?」 SPでは、様々な事件が解決して燃え尽き症候群が蔓延するアカデミアに喝を入れるため、学園最強デュエリストを決めるトーナメント「三沢杯」を開催すべく主人公と共に奔走する。 空気ネタでの弄りは控えめで、真面目で実直な性格からなんやかんやでアカデミア生に信頼されているという一面が強調される。 ただしシナリオ上で四度変態と間違われる。しかもそのうち一回はまたもやゆきのんである。(本作ではブルーの生徒) 悪いな、徹底的に追記・修正しないと気がすまないんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 女尊男卑のタッグフォースで珍しく優遇される男性モブ -- 名無しさん (2013-12-14 10 31 09) 何故4以降に出さないんだ -- 名無しさん (2013-12-16 13 32 27) こっちはネタだが通常三沢のEDがめっちゃいい話だったりする -- 名無しさん (2014-02-21 10 48 41) もうひとつのシナリオについても書きたいのだが、普通に現状の文章の後に書けばいいのか? -- 名無しさん (2014-11-05 15 33 16) というか、スペシャルでも個別シナリオあるとか優遇されてるよな。 -- 名無しさん (2015-01-01 18 02 11) 通常EDいいな、クリアしてなかったのをちょっと後悔した -- 名無しさん (2015-01-16 17 16 21) 三沢通常エンドのオブライエンの言葉には正直泣いた、だからこそスタッフに愛されてるんだなって感じた -- 名無しさん (2015-01-29 01 20 33) TFSPでほとんどのキャラに「うわあああ、変態だー」って言われたのに吹いた -- 名無しさん (2015-02-09 16 22 52) オブのセリフはよかったな、スタッフの愛を感じた -- 名無しさん (2015-07-19 22 54 41) 誰にも相手にされないんじゃなくてあいつなら大丈夫だと信頼されているからこそ何だよ -- 名無しさん (2015-08-21 14 00 58) 編集者、嘘を言うな嘘を -- タノハラ (2015-10-05 23 01 16) オブライエンの発言がかっこよすぎる -- 名無しさん (2015-12-03 22 15 05) SPでは十代の親友枠であるヨハンからストーリーパートナー枠を勝ち取ってて凄いよね。シナリオもage過ぎず、sage過ぎずでいい塩梅ですき -- 名無しさん (2016-09-11 05 21 37) オブライエン…いい奴だな -- 名無しさん (2016-09-13 20 59 09) ネタに全力投球するからこのシリーズ好きよ -- 名無しさん (2017-06-07 13 18 54) ネタに全力出すけど、ちゃんと愛している所を見せるのが本当に良い -- 名無しさん (2020-03-01 18 56 27) 三沢大地さんをモブとか言ってる奴、全然面白くないから(迫真) -- 名無しさん (2020-10-27 20 05 49) 三沢大地さんは人間の鑑、それだけははっきりと真実を伝えたかった -- 名無しさん (2020-10-27 20 06 17) 名前 コメント
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使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 三沢大地パートナーデッキ ? ? 登場デュエリスト:三沢大地(みさわ だいち) 声 増田裕生 ※以下コピー よぉ、プレーヤー こんな場所で会うとは奇遇だな …なに?居たのかだって? グッ…居たんだ…! 特徴 丸藤翔や製作スタッフには不遇の扱いを受けるが、一般生徒との会話では優秀な生徒としてよく名前が挙がる。 ラー・イエロー寮長の樺山教諭(彼もまた影が薄いと言われるキャラである)によれば、自分と同類の匂いがするらしい。 使用するデッキは、怨念の魂 業火を切り札とした炎属性デッキ…ではあるのだが。 正直、モンスターの質が酷い。バーンにしてもビートダウンにしても非常に微妙な効果モンスターばかりが採用されている。 業火は攻撃できない状態でも、味方のホルスの黒炎竜や炎帝テスタロスなど優秀なモンスターを吸収してしまう。 更に輪をかけて酷いのが上級スピリット2枚の存在。ロックされて攻撃できない状態でもお構いなしにこちらの壁を生贄に召喚してしまう。 砂塵の悪霊はまだ役に立つ時もあるのだが、偉大天狗だけは本当にどうしようもない。 ピラミッド・タートルも生者の書も適用範囲は非常に狭く、デッキのシナジーは薄い。 幸い、お気に入りカードはまともなカードなので、業火を含めた事故要素をバッサリ切り落として普通の火属性デッキにするのが無難だろう。 秀才の理論 改善編では、黒魔導師クランと彼のアイドルカードである白魔導士ピケルを中心としたデッキを使用する。 尚、今回の彼はウォーター・ドラゴンを禁止デッキでしか使用しない。 お気に入りカード プロミネンス・ドラゴン ×3 UFOタートル ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 秀才の理論 入門編 6 パートナーデッキ編集可能前 秀才の理論 応用編 7 パートナーデッキ編集可能後 秀才の理論 実践編(禁) 8 禁止カード使用時 秀才の理論 改善編 5 万丈目準(R)、ハート×6イベント三沢大地(Y)&オースチン・オブライエン、ランダムバトルイベント 秀才の理論 光明編(W) 6 エド・フェニックス、ハート×5&ハート×6イベント フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? おう、いいよ 勝利 よし…まずまず計算通りだった 敗北 くっ… ちょっとしたプレイングミスだった…ちょっと油断してたようだ おかげで目が覚めたよ 引き分け 引き分けか…プレイヤー…なかなかやるな!
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登場デュエリスト:三沢大地 出現場所 AM6:00~AM7:15 岸壁 AM7:30~AM7:45 イエロー寮 PM4:00~PM6:15 森 PM6:30~PM7:15 岸壁 PM7:30~PM8:15 イエロー寮 機嫌が良くなる行為 デュエルをする。会話後「話がはずんだ!」以上。好きなドローパンをあげる。 機嫌が悪くなる行為 会話もデュエルも行わない。 ドローパンの好み:ドローパンの相性参照 第二部・第三部でのタッグ 水属性デッキを使用する。 優秀な下級モンスターが多く、魔法・罠の質もいいので安定感がある。 欠点はウォーター・ドラゴンが事故要因になりやすい所だが、それを差し引いても優秀なパートナーと言える。 プレイヤー側もハイドロゲドンを投入しておくと1ターンでフィールドを埋め尽くす事も可能なので投入しておこう。 バイトロンの生け贄を軽減できない事やハイドロゲドンとの相性を考えると伝説の都 アトランティスよりウォーターワールドを優先したい。 信頼度MAXで貰えるカード リトマスの死儀式×3 リトマスの死の剣士×3 基本デュエリストポイント 100 演出カード ウォーター・ドラゴン「アクアパニッシャー」 キーカード 白魔導士ピケル 黒魔導師クラン 昇霊術師 ジョウゲン ハイドロゲドン オキシゲドン ウォーター・ドラゴン 第3部クリアで貰えるレシピ 動かざる地 輝く光 静かなる水 漆黒の闇 速き風 侵略する炎
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登場デュエリスト:三沢大地 出現場所 AM6:00~AM7:15 岸壁 AM7:30~AM7:45 イエロー寮 PM4:00~PM6:15 森 PM6:30~PM7:15 岸壁 PM7:30~PM8:15 イエロー寮 機嫌が良くなる行為 デュエルをする。会話後「話がはずんだ!」以上。好きなドローパンをあげる。 機嫌が悪くなる行為 会話もデュエルも行わない。 ドローパンの好み:ドローパンの相性参照 信頼度MAXで貰えるカード 《リトマスの死儀式》×3 《リトマスの死の剣士》×3 基本デュエリストポイント 100 演出カード 《ウォーター・ドラゴン》「アクアパニッシャー」 キーカード 《白魔導士ピケル》 《黒魔導師クラン》 《昇霊術師 ジョウゲン》 《ハイドロゲドン》 《オキシゲドン》 《ウォーター・ドラゴン》 第3部クリアで貰えるレシピ 動かざる地 輝く光 静かなる水 漆黒の闇 速き風 侵略する炎
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登場デュエリスト:三沢大地 特徴 白の結社に入っても扱いは相変わらず。グラフィックとデュエル中の台詞以外に変化は無い。 主な特徴は三沢大地(Y)を参照。
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三沢大地(H)(みさわ だいち)(ヒーロー):登場デュエリスト声 増田裕生 なあ…ちょっと考えたんだが 乗り物に乗りながらデュエルしたら面白いと思わないか? …ふむ、自転車とか良さそうだよな ひょっとしたら、イケるかもしれんぞ! うん! 決めたぞ! これを「サイクリング・デュエル」と名付けよう! そうと決めたらさっそく実践だ! …ってどこへ行く! 一緒にサイクリング・デュエルしようぜ! ※良い子は決してマネしないでください※ (チュートリアル「シンクロ召喚」の項参照) 特徴 TF2との連動で登場する、みんなのヒーローな三沢。 毎日女子生徒に追いかけられたり、プロデュエリストに勝負を挑まれているらしい。 どうやら5D sの世界で流行しているライディング・デュエルの発案者となるようだ。 彼をパートナーにしていると、世間話の内容が大きく変化するので要チェック。 その反動(?)として、ファラオによる好感度上げと授業以外のミニゲーム、樺山のクジ、カードレンタルができないので注意。 また、石原周子と会話した時のセリフに誤植あり。 彼自身のセリフも、テストが好成績だった時、日曜大会優勝時など、所々で変化がある。 こちらも要チェックだ。 イベント戦はすべてアニメのラスボスたちが相手の回想デュエルである。要するに主人公遊城十代(YU)のポジションなのだ。 十代のイベントは3期後半・4期の回想なので、1-4期全てを回想するこのシナリオは、ある意味で「アニメGXの集大成」ともいえる。 十代は存在するが脇役である。ハート4イベントには顔も出さず、名前すら出ない。 尤も、そのイベントからエンディングまでのセリフは「十代」という単語を「三沢」または「大地」に置き換えただけなので当然なのだが。 なお、プレイヤーには本来(十代が主人公)の記憶があるようで、ハート2のイベント時に「白い服を豪快に脱ぎ捨てた」と言っているのだが、 当人は「そんなはずない」とのこと。 ちなみに裸で校内を駆け抜けた事件(?)は、続編のTF4でも藤原雪乃や田中奈津代などの一部の続投組の会話に出てくる。 通常マップの藤原との会話はアニメ4期の遊城十代(YU)のものと全く同じ。 十代のユベルアイのようなものはもちろん持ってないので、代わりに頬を染めるのだが、それにより何とも緊張感のかけるシーンになっている。 ちなみに、シナリオでは非常に目立つのだが、EDムービーは通常のものと同じであるため、彼が出てくるシーンはない。 樺山教諭にデュエルを挑んだ時のセリフも変化せず、「三沢は自分と同じ才能を感じる(=影が薄い)」と言っている。 彼をパートナーにしたときのみ、パートナーデッキが前半と後半で分かれる。 前半で使う俺のヒーローは遊城十代(R)のような融合型、俺がヒーローはネオスを蘇生してビートダウンするいわゆるネオスビート型である。 禁止制限リストを完全無視したデッキとなっており、制限カードE・HERO エアーマンが3枚積みされている。 前作までの空気男とエアーマン、三沢の3をかけたのだろうか?。 エアーマン3枚積みはそれだけで非常に有効な戦略なのだが、CPUはその残念な思考により使いこなしてはくれない。 エアーマン連続サーチは脅威の戦闘力を誇るのだが、融合モンスターを主力とするE・HEROにおいては有効な戦術とはいえない。 E-エマージェンシーコールや増援が複数枚手札にあると、とにかくエアーマンをサーチする。 エアーマンを出した際の魔法・罠の破壊効果は使わず、専らHEROのサーチに使うのだが、ここでもやはりエアーマンを持ってくることが多い。 魔法・罠の破壊効果を使わないのは彼に限ったことではなく、他の使い手(十代やエドなど)も共通である。 エアーマンが尽きた場合、優先カードに設定されているのかバブルマンをサーチする。融合召喚との兼ね合いは考慮しない。 古のルールが手札にあると、今度はE・HERO ネオスをE・HERO エアーマンよりも優先してサーチしてしまう。 融合召喚も元々の攻撃力が高いテンペスターが投入されているため、シャイニングフレアウィングマンを出せる状態でもテンペスターを選択する。 また、前半の融合HEROは大半のモンスターが1枚しか投入されておらず、前作の十代のように融合体をポンポン出してくれるわけではないので注意しよう。 後半のネオスビートは十代のパートナーデッキ以上の力を誇る。ラス・オブ・ネオスの発動タイミングには注意。 なぜかピケルではなくカードエクスクルーダーを3枚積み、なおかつお気に入り・ディスティニードロー設定にしている。 お気に入りはこれとプラズマ戦士エイトムのみと、HEROに全く関係ないカードなので比較的自由にいじることができる。 が、彼のデッキを編集するとエアーマンを3積み出来なくなるので注意。 カードエクスクルーダーのディスティニー・ドロー設定を解除するのを忘れずに。 プラズマ戦士エイトムを有効活用するためにも神獣王バルバロスを投入したいところだが、なぜかCPUはあまりエイトムを特殊召喚してくれない。 禁止デッキは通常モンスターを多く入れたシンクロデッキを操る。自分が禁止カードを入れることで、三沢のデッキも禁止デッキとなる。 なぜか魔導戦士 ブレイカーと狂戦士の魂が入っている。 十代だけでは飽き足らず、遊戯のポジションにもなろうというのだろうか? 出現条件 三沢大地(H)(ヒーロー):TF1UMD連動。 三沢大地(Y)(イエロー):TF2UMD連動。 パートナーパック ラスト・ヒーロー(P)(専用ではない) お気に入りカード カードエクスクルーダー×3 プラズマ戦士エイトム 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 俺のヒーロー 6 パートナーデッキ(前半) 俺がヒーロー 9 パートナーデッキ(後半) 決闘の魂 10 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? おう、いいよ 勝利 よし…まずまず計算通りだった 敗北 くっ… ちょっとしたプレイングミスだった…ちょっと油断してたようだ おかげで目が覚めたよ 引き分け 引き分けか…プレイヤー…なかなかやるな! パートナー時:勝利 よしっ! プレイヤーがいてくれるから俺も全力が出せるぜ! パートナー時:敗北 残念だったな…でも、勉強になったよな? パートナー時:引き分け ドローパン 大好き 高級サラダ 「おっ…これ大好きなんだ! さすがはプレイヤーだな! サンキュー!」 好き 購買のまかない、伊勢エビ、エビフライ、キャビア、くさや、ゴーヤ、シャケ、トマト、トリュフ、にんじん、フォアグラ、めざし、レタス 「これ、好物なんだ。よく女子からももらうんだぜ」 普通 省略 「わりと好きだな、この味…。サンキューな」 嫌い ドリアン、パイン、ぶどう、マジメロン、みかん 「悪い…。これは苦手なんだ…。そんなに意外か?俺にだって、苦手なものくらいはあるさ」 大嫌い 甘栗、あんパン、クリーム、ジャム、ショコラ 「これはダメだ…!気持ちだけ、受け取っておくよ…」 ヒーローになっても好みはノーマルverと同じ。 セリフ集 早朝 よう、プレイヤーいい朝だな!準備OKか?なら、いこうか 1日の終了(午前・夕方) もう寝るのか?はやいな…俺の制服の第二ボタンの争奪デュエルを女子寮でやってるそうだからそっちの様子をこっそり伺ってくるよじゃあ、また明日な! 授業後 よし、みんなから囲まれる前にここから出よう サボり 俺が行くとみんなに囲まれて授業どころじゃないからな…それに…サボるのも嫌いじゃないぜ 1日の終了(夜) そうだな、ちょうど良い時間だ規則正しい生活は大事だもんなだけど…俺はもうちょっとだけ時間をつぶしてから帰るよこの時間だと…俺めあてに大勢寮につめかけてきてるからなじゃあ、また明日な!同じ時間に迎えに行くぜ 1日の終了(深夜) ああ、もうこんな時刻か楽しい時間はあっという間だなじゃあな、プレイヤー!明日も楽しい時間にしようぜ! 深夜(マップ) ふぁ~あ、眠いな…今夜はここで野宿するか?ハハハ、冗談だ!そろそろ帰らないとな…じゃあな! パック入手 よう、プレイヤーいい朝だな!なんか、カードパックがいっぱい届いたんだ…俺が使うと宣伝になるらしいでも、いっぱいあっても使いきれないからプレイヤーにやるよ! テスト 今日はテストの日だったな…そういえば、俺目当てにテレビ局が取材にきてるらしいお互い…カッコ悪いところは見せられないな! テスト好成績 よぉし、やったぞ!プレイヤー!俺とオマエはまさに黄金のツートップだよな! 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 (倫理委員) キミは…三沢大地 この学園の秩序を守るのは 本来我々、倫理委員の仕事なのだが… キミには大きな学園の危機… いや世界の危機を何度も救ってもらっている 倫理委員会を代表して 感謝の意を表する (研究所所員) キミは…まさか 三沢大地くん!?(共通) ほ、本物に会えるなんて…!(校長室・岸壁) あ…握手してもらおっかな…(港・変換機左) サ…サインもらっとこうかな…(浜辺・研究所出入り口付近) しゃ…写真とっちゃおうかな…(火山・変換機右) (博士) …オマエが三沢大地か… 驚くことはなかろう…オマエの名前を 知らぬものはこの島にはおらんよ (鮫島校長) 三沢大地くん… 本音を言うと、 キミには我が校にずっといてほしい… (樺山教諭) おや…三沢くん こんにちは … キミのように光り輝ける人間が 正直、うらやましいです (ファラオ) ニャーン♪ ゴロロロロロロ… 「そ、そんなにくっつくなよ、ファラオ」(三沢)
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三沢大地(Y)(みさわ だいち)(イエロー):登場デュエリスト:声 増田裕生 よぉ、プレイヤー こんな場所で会うとは奇遇だな …なに?居たのかだって? グッ…居たんだ…! 特徴 TFのUMD連動で出てくる普通の三沢。 アニメでは異世界から戻ってきていないとされていたが、丸藤亮(H)と共に現実世界に帰還している。 存在を忘れられるのは相変わらず。ちなみに、似たような立場に樺山教諭と黒川唯一がいる。 アカデミアの謎を影ながら解き明かしていく。 ミスターTの洗脳術にも惑わされない強靭な精神力を持ち、プレイヤーとのタッグは最強かもと十代に認めさせるほど。 しかし影の薄さは相変わらずで、一緒にいるプレイヤーの存在すらおぼろげなものとする。 最終戦はパートナーイベントの項を見ればわかる通り、地味な対戦となっており、非常に悲しくなる。 しかしデュエル後のやりとりは三沢ファン必見。 影が薄いと言われ続けてきた彼だが、救われる内容となっている。 追加されるフォトギャラリーにはプレイヤーも写っていて、後ろのほうに十代たちがいるのが見える。 その十代達の構図はアニメ4期EDの終わりの部分と全く同じで、アニメとリンクする1枚となっている。 もしかしたらアニメ本編でも現実世界に帰還していたのかもしれない… それぞれの属性のデッキ+シンクロデッキの計7種類のデッキを操る。 ストーリーモードでは6属性のデッキをランダムに使用する。 パートナーデッキは電池メンを主力とした光属性デッキ。 電池メン-単三型の大量展開からの一斉攻撃と、電池メン-業務用による場の制圧を主眼においたタイプ。 彼のアイドルカード白魔導士ピケルも入っている。 パートナーデッキ編集前はこちらも光属性で合わせるといい。 オネストや強制転移で電池メンの攻撃力の低さをカバーできる。 シャインスパークは三沢が入れているが電池メンには効力が薄く、電池メン-単一型の守備力を下げる事になるのでこちらも合わせて入れる必要はない。 三沢デッキが電池メン中心になっているので電池メンで組むのもいい。 電池メン-単三型を充電器等で特殊召喚し、地獄の暴走召喚を使用して攻撃力3000を3体場に並べ、 漏電で相手の場を一掃してダイレクトアタックという1ターンキルも可能な高い爆発力が得られる。 しかし構築やプレイングは難しくなり、電池メンは単体で脆いので安定性はいまひとつ。 地獄の暴走召喚を使用上の注意は以下。 ダメージステップでの発動はできない…シャインエンジェル等のリクルーターでは効果発動できない 一体だけの特殊召喚が成功したときにのみ発動できる…携帯型バッテリーは2体特殊召喚するので効果発動できない また、三沢のお気に入りにプラズマ戦士エイトムがあるので、その召喚用にメタル・リフレクト・スライムを持っておくといい。 罠は避けたいがエイトムも腐らせたくないなら、星7以上でリクルーターから出せる攻撃力の低いモンスターか、 妥協召喚可能なモンスターが妥当だろうが、適性の高いモンスターは少ない。 無難な選択は神獣王バルバロスをこっそり差しておくことだろう。 安定性を求めるならば、光属性/雷族デッキにするといい。 雷族はなかなか優秀なモンスターも多く、下級モンスターは攻撃力1900のライオウや雷電娘々、 攻撃力1800のD・ラジオンが、上級には雷帝ザボルグもいる。 雷族で合わせることによって、電池メン-単一型の攻撃誘導と充電池メンの攻撃力上昇のシナジーが得られる。 デッキ編集可能になれば、お気に入りが電池メンと無関係のカード2種3枚であることから、全く別のデッキに組み替えることも十分可能。 ライトロードに組み替えると早乙女レイ(BR)並の凶悪さになり、手札事故の要因になりやすいプラズマ戦士エイトムを墓地に送りやすい。 電池メンのままデッキを組むなら、従来の電池メンデッキのままでは意味不明な行動が多く足を引っ張るので要注意。 ロックカードがある状態で電池メン-ボタン型を暴走召喚して、場を全て埋めてデュエルが膠着したり、 何も考えずに電池メン-単三型を単体で攻撃表示で出して、一気にLPを減らされることが多々ある。 電池メンを比較的生かしたまま組むならば、爆発力より安定性重視の上記雷族デッキとして組むといい。 地獄の暴走召喚を諦め、電池メン関連は電池メン-単一型と充電池メン、充電器のみにして他サポートカードを抜き、 ライオウや雷電娘々等の優秀な下級モンスターを入れる。 雷の裁きは思ったように発動してくれないのならば思い切って抜いてしまったほうがいいだろう。 代わりにサンダー・ブレイクを入れたほうが安定する。 デッキ名は彼がアニメ1期にて万丈目準(B)と対決したときに使ったセリフから取ったものと思われる。 「風!疾きこと風の如く! 水!静かなること水の如く!火!侵略すること火の如く! 地!動かざること地の如く! 闇!悪の闇に光さす!」 なお、禁止デッキのアクセラレーション!は、次回作である5D sの決めゼリフである。 出現条件 三沢大地(Y)(イエロー):TF1UMD連動。 三沢大地(H)(ヒーロー):TF2UMD連動。 連動ができない場合は、早乙女レイ(BR)・早乙女レイ(B)・万丈目準(B)の各イベントで登場する三沢大地(Y)に勝ち、 フルーデュエルで三沢に対して10勝以上することでも出現。 クリア後、タニヤが出現。 お気に入り プラズマ戦士エイトム×2 白魔導士ピケル×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 まばゆき光 6 パートナーデッキ、ストーリーモードでランダムに使用 つつみこむ闇 8 ストーリーモードでランダムに使用 疾き風 8 ストーリーモードでランダムに使用 静かなる水 7 ストーリーモードでランダムに使用 侵略の炎 6 ストーリーモードでランダムに使用 動かざる地 7 ストーリーモードでランダムに使用 アクセラレーション! 10 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? おう、いいよ 勝利 よし…まずまず計算通りだった 敗北 くっ… ちょっとしたプレイングミスだった…ちょっと油断してたようだ おかげで目が覚めたよ 引き分け 引き分けか…プレイヤー…なかなかやるな! TF2のデュエリスト名鑑 すでにこの空白すら自然に思えるほどの存在になってきた人物。 十代にひけをとらない名デュエリストで、成績優秀、スポーツ万能、 性格よし、といった完全無欠の男であるが、扱いは不遇。
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GX最後の一人は彼、三沢大地。 TFシリーズ未プレイの人は「後半出番の無かった彼がなぜ?」と思うかもしれない。 実は彼、TF史上最もスタッフに愛されたキャラと言っても過言ではないくらいTFシリーズではネタにされており、TF3のストーリー等はぶっ飛びっぷりはある種の伝説になった。 Q.伝説って?A.ああ! 今作では愛されっぷりはややなりを潜めているが、キャラクター図鑑にその片鱗を見る事が出来る。 ストーリーは完全IFで、倦怠期になってしまったデュエルアカデミアに活気を入れるために三沢とプレイヤーが奮闘する。 ちょい役ながらも多数のGXキャラクターやTFシリーズキャラクターも登場してくれる。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 手っ取り早いパートナーデッキ改造 連携強化 コメント 使用デッキ 原作では複数のデッキを状況に合わせて使用した三沢だが、さすがに本作で戦闘直前にデッキを選択するようなことは出来ない。 そんな彼のデッキは「デュエル統一理論」と言う名前で、ハイドロゲドンやダイヤモンド・ドラゴン等のアニメで使用したモンスターがそろっている。 リトマスの死の剣士はOCG化されていないので、アニメを見た人にとっては懐かしく、OCGしかやって居ない人は驚くだろう。 魔法・罠はブラックホール、大嵐、死者蘇生と言った制限カード。リビングデッドの呼び声と言った強力なカードをそろえている。 しかしパートナーデッキのレベルはまさかの5とかなり低い。これは難易度普通で、街中で出会うモブと同じぐらい。 個々のカードはそれなりに強いのだが、デッキ全体で見るとバランスが悪く、それぞれのカードの効果があまり組み合わないのだ。 色々やりたいことを組み合わせすぎて総合力の落ちてしまった初心者の組んだグッドスタッフモドキ…と言った感じ はっきり言ってパートナーの中でもかなり弱い。 とはいえ、さまざまなデッキを使い分けてきた彼に「これからずっと一つのデッキだけで戦え」なんて言ったらこんな感じになってしまう…のかもしれない。 ストーリー攻略 雑感 GXのデュエリスト全員に言えることだが時代の関係上、展開力に優れたシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと言った要素が無い。 DMに比べて多彩な融合召喚を使うキャラは増えているが、それでも環境が融合召喚一色に染まったりしたわけでも無いので、DM時代と同じように戦えるだろう。 そのため相対的に多様な召還方法の取れるプレイヤーの方が有利に戦える。 パートナーとしてははっきり言って弱い。 下級モンスターは自身を特殊召喚する効果を持つハイドロゲドンが三枚入っており、うまく行けば複数体並んでくれる。 が、沢山並べたハイドロゲドンを有効に使う手段がデッキに無く、その効果も相手モンスターを破壊したら発動と、攻撃力1600では発動は難しい。 他には墓地肥やしとドロー効果を持つマスマティシャンにデッキからレベル7通常ドラゴン族を召喚できるカーボネドンが入っているので、これを使ってドラゴン族召喚… と行きたいが、肝心のレベル7通常ドラゴン族は攻撃力2100とアタッカーには厳しいダイヤモンド・ドラゴンが2枚のみ。 守備力は2800と高く壁にはなるが、わざわざそこまでして出すか?と言われると微妙なところ。 さらに他のモンスターはセンジュ・ゴッドやマンジュ・ゴッドと言った儀式サポートのモンスターがふんだんに入っており、儀式モンスターであるリトマス死の剣士の召喚をサポート。 と行きたいが、ただでさえ儀式モンスターは手札やフィールドの消費が激しく、なかなか場に出てくれない。せっかくのサポートモンスターたちもステータスが低く、 守る手段に乏しいのでサンドバッグにされて手札に儀式とモンスターがそろったのに召喚不可。なんて事も。 せっかく召喚したリトマスも戦闘破壊無効と言う強力な耐性があるが、攻撃・守備は0。 罠が表表示で存在すれば攻防3000とかなり強力なモンスターになるが、戦闘中もずっと表な罠と言うと永続罠だが安全地帯とリビングデッドが二枚ずつの計四枚。常に場にあるとは言いにくい。 魔法は上記に書いたように強力なものも多いが、悪夢再びは対象がリトマスのみ。強力な恐竜族をサーチ出来るはずの化石調査は対象がカーボネドンとハイドロゲドンというやや頼りない連中。 と、他のデッキなら強力なはずの魔法が軒並みデッキのせいで微妙な効果になってしまっている。 罠は一度無効化できたら同じ魔法を二度と発動させないという強力な封魔の呪印があり、強力な魔法を防げれば美味しいが、手札の魔法を消費してしまい、そして二度と発動して欲しくない魔法は大抵制限カード。 結果「下級モンスターを大量召喚」「上級ドラゴンの大量召喚」「儀式モンスター召喚」「魔法・トラップによる相手の行動の制約」とやりたいことはわかるのだが、それが多すぎてあらゆる面で微妙なデッキになってしまった。 何でも出来るようで何も出来ないデッキなので、改造しない限り特に相性のいい・悪いといったデッキは存在しない。 むしろどんなデッキでも「やや相性が悪い」となるだろう。 手っ取り早いパートナーデッキ改造 さて、上では散々弱い弱いと酷評してきた三沢デッキだが、その原因は「やりたい事が多すぎる」の一言に尽きる。 なので、そのやりたいことを少し絞ってしまえばいいのだ。 方針としてはお気に入りがマスマティシャンとカーボネドンなので「通常ドラゴン族を多数召喚するデッキ」に特化する。 お気に入りは事故とあきらめて「リトマス死の剣士をとにかく生かす」方向に変化させるとよさげ。 前者はプレイヤーもドラゴン族主体であれば大きなシナジーを生み、後者は比較的プレイヤーのデッキを選ばないデッキタイプとなる。 プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。 どのパートナーでも言えることだが「限定的過ぎる」魔法・罠を汎用性の高いものに差し替えるのが良い。 切り札の登場を防ぐ奈落の落とし穴、無制限カードになった聖なるバリア―ミラーフォース―、罠・魔法破壊のサイクロン等は役に立ってくれる(いずれもGOLD SELIESに収録されている)。これはもうテンプレ。 変わりに外すカードの候補は上記二つのタイプどちらでもメリットの薄い化石調査。消費の激しく、使いどころの難しい封魔の呪印あたり。 モンスターはドラゴン族を目指すならダイヤモンド・ドラゴンは抜いてホーリー・ナイト・ドラゴンやエレキテル・ドラゴンと言ったレベル7以下の高攻撃力の通常ドラゴンなど。 龍の鏡とF・G・Dなんかを組み合わせればマスマティシャンで墓地に落としたドラゴンから融合召喚なんて面白いことも出来る。 リトマス主軸で行くのであればダイヤモンド・ドラゴンを抜いて、耐性持ちやある程度のステータスを持った比較的場持ちの良い下級モンスターを入れてやれば儀式召喚のリリース要員を確保しやすくなる。 儀式サポートモンスターは全員レベル4なので、レベル4エクシーズを数枚入れればリトマス以外でも戦えるバランスの良いデッキになる。 連携強化 ドラゴン族中心で行くなら自分もドラゴン族中心のデッキにしてしまおう。 レベル7通常モンスターにこだわらなくても、ドラゴン族中心のデッキであれば自分のドラゴン族サポートカードが三沢のカードに使えたり、二人のドラゴンでF・G・D召喚なんてことも出来る。 リトマス中心であればリトマスのサポートに特化したカードがあるわけではないのでそこまで相性の悪いタイプと言うのは少ない。 しいて言うなら、ロックバーンのような味方の行動まで妨害するデッキタイプで無ければある程度の相性は維持できる。 それでも連携を深めるならリトマスのリリース要員になれる場持ちの良いモンスターと、リビングデッドのような永続罠を少し増やしてやろう。 三沢は弱い。しかしそれは進む道を迷っているだけ。 何でも出来そうで何も出来ない。ゆえにプレイヤーが道を示せばきっとそれに答えてくれる。 後は最強のタッグを目指してつき進もう。 コメント デュエルアカデミアを全裸で疾走して伝説に名を残す方のコメント等があればとうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ハート1(最大)の時の大会は、直接三沢と対戦なんだな。 TF6と同じ仕様で、勝ってもパートナ成績の負けが1増えるね -- (名無しさん) 2015-04-06 01 12 44 永続罠に注目して三沢のデッキの永続罠を増やし場に並べさせ、プレイヤーは忍者ウリアデッキにすると安定する。デモンズチェーンやスクリーンオブレッドならCPUでも上手く使ってくれる防御カードなので気持ちよくデュエルができます。・・・TF6公式レシピのあの人のやり方だけど。 -- (名無しさん) 2015-03-25 18 30 55 マスマティシャンでカーボネドン落としてラブラドライドラゴンに繋げるのはかなり強力。構築次第ではアルティマヤも呼べる。 -- (名無しさん) 2015-02-27 16 16 11 ゲームオリジナルカードが主軸というのは中々難しいものがあるね、あとそんな伝説にはなりたくないです。 -- (名無しさん) 2015-02-19 05 22 38 使用デッキの項の1行目洗濯になってる -- (名無しさん) 2015-02-15 15 39 32 あえて上級を入れず通常チューナーでやってみたがシンクロエクシーズ融合何でも出てくる見てて楽しいデッキなった。裏デュエル大会でも勝ち抜けたが墓地肥しにライロ(ライデン)使ってたからデッキ切れだけが心配だったな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 02 30 10
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登場デュエリスト:三沢大地(みさわ だいち) 声 増田裕生 よぉ、プレーヤー こんな場所で会うとは奇遇だな …なに?居たのかだって? グッ…居たんだ…! 特徴 同級生(特に丸藤翔(Y))や製作スタッフには不遇の扱いを受け、更に前作では存在を忘れなかったプレイヤーに「いたのか」と言われる始末、一般生徒との会話では優秀な生徒としてよく名前が挙がる(渡邊豪、坂倉真、白石光一、打田英人参照)。 ラー・イエロー寮長の樺山教諭(彼もまた影が薄いと言われるキャラ)によれば、自分と同じ才能を感じるらしい。 アニメの設定ならば、「パートナー・デスクロージャー・デュエル」には参加していないのだが、光輝くためには手段を選ばないのだろう。 余談だが、OPムービーにも実は登場している。タイトルが出る直前のデュエリスト1や留学生、天上院吹雪(B)が並ぶシーンだ。 といっても、そのシーンは一瞬であり、映ってるのは画面左端に体の半分、それもティラノ剣山にほとんど隠されているので、非常に解りにくい。 使用するデッキは漫画版を意識したものだろうと思われる。 怨念の魂 業火を切り札とした炎属性デッキ…ではあるのだが、正直、モンスターの質が酷い。 バーンにしてもビートダウンにしても非常に微妙な効果モンスターばかりが採用されている。 業火は攻撃できない状態でも、味方のホルスの黒炎竜や炎帝テスタロスなど優秀なモンスターを吸収してしまう。 更に輪をかけて酷いのが上級スピリット2枚の存在。ロックされて攻撃できない状態でもお構いなしにこちらの壁を生贄に召喚してしまう。 砂塵の悪霊はまだ役に立つ時もあるのだが、偉大天狗だけは本当にどうしようもない。 ピラミッド・タートルも生者の書も適用範囲は非常に狭く、デッキのシナジーは薄い。 幸い、お気に入りカードはまともなカードなので、業火を含めた事故要素をバッサリ切り落として普通の火属性デッキにするのが無難だろう。 後半では氷炎の双竜を召喚するために水・炎属性のモンスターを中心としたデッキを使用。 ウォーター・ドラゴンが入っていないにもかかわらず、風属性のオキシゲドンが入っている。他の下級の攻撃力が低いからだろう。 その低い攻撃力を装備魔法と収縮、突進でサポートするのでそこそこ強い。 秀才の理論 改善編では、黒魔導師クランと彼のアイドルカードである白魔導師ピケルを中心としたファンデッキを使用する。 愛怒瑠夫が憤慨しそうな程のアイドルカードの山である。 大量の防御系罠で攻撃を防ぎ、白魔導師ピケルでライフを回復しつつ、黒魔導師クランや波動キャノンのバーンで焼き殺すか、終焉のカウントダウンで 特殊勝利するのが目的のデッキなのだろうが、他は「ピケルのイラストがあればいい」というような、どうでもいいカードばかりなのだ。 王女の試練は使われても、魔法の国の王女-クラン、魔法の国の王女-ピケルを召喚されることはまずない。 こちらがバーンデッキで挑んだ時に、たまにピケルの魔法陣に防がれる程度か。 秀才の理論 光明編では、地水炎風の4属性混合デッキを使用。風林火山も勿論入っている。 モンスターは単体では優秀なのだが、全くシナジーしないため中途半端感が否めない。 霊術は揃っているにもかかわらず、帝ではなぜか氷帝メビウスだけ収録されていない。 単なる収録し忘れなのか、あるいはデザート・ツイスターで十分と考えたのか…。 禁止デッキは【ダイヤモンドガイ】。 D-HERO ダイヤモンドガイの効果で、デステニー・ドローやメガトン魔導キャノンなどの強力な通常魔法をコストなしで発動するのが狙いのデッキである。 尚、今回の彼はウォーター・ドラゴンをこのデッキでしか使用しない。ダイヤモンドガイの効果でボンディング-H2Oを発動すれば、生贄なしで召喚できるのだ。 お気に入りカード プロミネンス・ドラゴン ×3 UFOタートル ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 秀才の理論 入門編 6 パートナーデッキ編集可能前 秀才の理論 応用編 7 パートナーデッキ編集可能後 秀才の理論 実践編(禁) 8 禁止カード使用時 秀才の理論 改善編 5 万丈目準(R)、ハート×6イベント三沢大地(Y)&オースチン・オブライエン、ランダムバトルイベント 秀才の理論 光明編(W) 6 エド・フェニックス、ハート×5&ハート×6イベント フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? おう、いいよ 勝利 よし…まずまず計算通りだった 敗北 くっ… ちょっとしたプレイングミスだった…ちょっと油断してたようだ おかげで目が覚めたよ 引き分け 引き分けか…プレイヤー…なかなかやるな!
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【名前】 三沢大地 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】プラズマカノン:光速の4325倍の都市破壊規模の攻撃 【防御力】成人男性並み 【素早さ】光速 【特殊能力】相手は三沢大地を敵だと認識できない 名前 コメント