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真・三國無双 2nd Evolution メーカー コーエー 発売日 2006/3/23 対応機種 PSP(UMD) 三国志を題材にした爽快アクションゲーム無双シリーズの一つ PSP用にアレンジされた2作目 さ行 プレイステーションポータプル 真・三國無双 2nd Evolution 完全攻略ガイド
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一騎当千アクション「真・三國無双」シリーズのPSP第2弾。プレイヤーの行動で歴史が変わる「ステージ分岐システム」や、約300人もの副将と共に戦える「副将システム」、馬を獲得して育成できる「厩舎」など、新要素を多数搭載している。また、PSPならではの要素として、4人までの通信対戦が楽しめる「マルチプレイモード」も搭載。4種のルールの元、バトルロワイヤル形式の通信対戦が可能となっている。 コーエー 価格:5,544円(税込) 発売日:2006年3月23日 真・三國無双 2nd Evolution - PSP 真・三國無双 2nd Evolution PSP the Best レビュー 名前 コメント
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真・三國無双2nd Evolution ID ゲーム名 _S ULJM-05113 _G Shin Sangoku Musou 2nd Evolution 無双Max _C0 Musou Max _L 0x102C6446 0x000001F4
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真・三國無双2nd Evolution ID ゲーム名 _S ULJM-05113 _G Shin Sangoku Musou 2nd Evolution 無双Max _C0 Musou Max _L 0x102C6446 0x000001F4
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真・三國無双 2nd Evolution ID unendlich Energie max.Energie unendlich + max.Energie unendlich Musou max.Musou unendlich +max.Musou Freeze Health and Musou Freeze Time to 90 00 Freeze Partners Point Power jump ID _S ULJM-05113 _G Shin Sangoku Musou 2nd Evo unendlich Energie _C0 unendlich Energie _L 0x102C6440 0x000003E8 max.Energie _C0 max.Energie _L 0x102C6442 0x00003E80 unendlich + max.Energie _C0 unendlich + max.Energie _L 0x102C6442 0x00003E80 _L 0x102C6440 0x000003E8 unendlich Musou _C0 unendlich Musou _L 0x102C6448 0x00000A90 max.Musou _C0 max.Musou _L 0x102C6446 0x000001F4 unendlich +max.Musou _C0 unendlich +max.Musou _L 0x102C6448 0x00001F40 _L 0x102C6446 0x000001F4 Freeze Health and Musou _C0 Freeze Health and Musou _L 0x002c6440 0x000000FF _L 0x002c6442 0x000000FF _L 0x002c6444 0x000000FF _L 0x002c6446 0x000000FF _L 0x002c6448 0x000000FF Freeze Time to 90 00 _C0 Freeze Time to 90 00 _L 0x00525898 0x00000018 _L 0x00525899 0x00000015 Freeze Partners Point _C0 Freeze Partners Point _L 0x0057F9E0 0x00000000 Power jump _C0 Power jump _L 0x002C6405 0x000000FF
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真・三國無双 2nd Evolution 【しん・さんごくむそう せかんど えぼりゅーしょん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2006年3月23日 価格 通常版 5,544円オールインガードBOX(限定版) 8,190円オールインガード with PSP(本体同梱限定版) 27,090円 レーティング CERO 12才以上対象 コンテンツアイコン 暴力 廉価版 PSP the Best 2009年3月19日/2,940円同・価格再改訂版 2010年11月18日/1,575円 配信 【PSP/PSV】2010年11月18日/1,200円【PSV】UMD Passport 2011年12月6日/500円 判定 なし 無双シリーズリンク 概要 前作からの変更・改善・評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 PSP初期に発売された『真・三國無双』の後継作。前作は『3』ベースだったが、今作は『4』をベースにしている。 前作の粗かったシステムの修正などが行われ、独自のエリア戦闘システムの完成度を高めている。 前作からの変更・改善・評価点 エリア戦闘や副将といったシステムの基本的な解説は前作の記事参照。 エリア戦闘システム 『4』ベースになったことで、新たに「攻撃拠点」「防御拠点」が追加された。 隣接エリアでの戦闘時に拠点を保有している軍にそれぞれ攻撃力、防御力を増加させる効果を持つ。エリアの種類の増加はどのようにエリアを制圧するかの戦略性が高まったといえる。 兵糧システムの調整 前作より兵糧庫エリア制圧時に獲得できる制限時間が増え、戦闘に余裕が生まれた。ただしエリアを移動するときも少量制限時間が消費されるようになり、前作同様体力回復も兵糧(制限時間)を消費するので、管理の重要性は失われていない。 ボーナスエリア追加 制限時間以内に指定されたミッションをクリアする「村」、特定エリアに移動すると現れる「宝物庫」が追加された。 これによって戦場のエリアを探索する楽しみも生まれた。 エリア制圧時の演出がスムーズになり、テンポが非常によくなっている。 副将システム 副将の人数が全300人以上に増加。 新たに『戦国無双2』や『封神演義』からのゲスト副将も存在し、彼らは上記の宝物庫にいる武将を倒したりといった条件を満たして手に入れるレア副将として扱われている。前作にはレア副将という概念が無かったため、これにより収集する楽しみが増加した。 副将の技能に「捕縛」が追加され、効果発動中にレアを除く敵将を倒せば確実に副将にすることもできるので、以前より集めやすい。 戦場による制限が無くなった。 前作は戦場に出陣している武将は副将として装備できなかったが、今作はこれがなくなり自由に組めるようになった。 副将の成長 副将がステージクリア時のポイントを割り振ることで成長するようになった。最初は弱い副将も、成長させると武将へのパラメーターボーナスが増加したり、新しい技能を覚えたりする。 連携 プレイヤー武将と副将、副将と副将の特定の組み合わせで「連携」とよばれる特殊効果が発生するようになった。 劉備と諸葛亮は「水魚の交わり」、関羽と張遼は「尊敬する友」など、組み合わせの武将の演義での関係性を元にした連携の名称が付けられる。演義を知っているファンにはニヤリとできる。 武器収集復活 武器を収集する要素が復活。武器の種類で攻撃回数が増加する仕様に戻された。ただしレア武器は存在しない。 前作の攻撃回数を司っていた「戦場内レベル」は、概念こそ残っているものの、上昇すればそのステージで体力と無双ゲージなどが増加し、クリア時の副将成長のポイントにレベル上昇分のボーナスが与えられるという存在に変わっている。 無双モード ステージが前作の倍近くに増加。更にステージの勝利条件が2つになり、どちらの条件をクリアしたかで次のステージが分岐するようになった。 勝利条件も「敵総大将撃破」があり、その総大将を倒せばエリアの戦意に関係なく勝利できるようになった。 またステージ開始前に武将の会話が流れるようになった。 アクション Rボタンを使う弓攻撃は廃止された。代わりに無双覚醒を使用できる。『4』のアイテム取得式とは違い、ゲージを溜めて最大になることで使用可能になる『7』に近い形式となった。 太史慈 何故かチャージ4に前方へ飛ぶ衝撃波が追加されて強化された。この強化は『無双OROCHI』にも取り入れられた。通称「太史慈砲」。 賛否両論点 敵の減少・ステルスの増加 前作と比べて野戦場などのエリアの敵の数が減少し、数に関わらずステルスが増加した。 ただPS2版の『無双5SP』のようにステルス時の攻撃判定が消えることはないので、拡大マップに映っている場所で武器を振ればちゃんと敵を倒せる。また前作にあった処理落ちはまったく無い。 また兵糧に余裕ができたこともあり、前作より多くのエリアを回れるので、後半のステージではステージ一つで2000人を撃破することもできる。 武将成長の廃止 今作は武将のパラメーターは副将をつれていくためのコストである「統率」というパラメーターしか成長せず、他のパラメーターは全て副将のパラメーターボーナスでしか上昇しない。 副将の成長が実質プレイヤーの強化に繋がるのだが、武将自身を育てたいプレイヤーにとっては難点に思うこともあるらしい。 問題点 他勢力武将の無双モード削除 その代わりか、フリーモードで選べる他勢力視点のステージは存在する。 ボイス 前作同様、ボイスは攻撃時に発するもののみで、「敵将、討ち取ったり!」のボイスも無い。 PSPにて「敵将、討ち取ったり!」のボイスが聞けるのは『無双OROCHI』まで、完全にフルボイス化するのは『真・三國無双5Special(*1)』まで待つことになる。 ちなみに、GBAに発売されていた『真・三國無双アドバンス』では音質に些か難はあるが、敵将を撃破したときのボイスがあったことで余計にこちらにそのボイスがないことにガッカリする意見もあった。 総評 ステルスの増加といった痛い難点はあるものの、エリア戦闘といった独特なシステムの完成度は前作からのかなり高まった。 ゲームとしては十分面白い出来になっているので、従来と少し違った無双をやりたいプレイヤーにお勧めできる。
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真・三國無双 2nd Evolution @Wiki 2006年3月23日発売、PSP用ソフト、「真・三國無双 2nd Evolution」のまとめWikiです。 とりあえず枠のみ作成しました。 パッション 武将解説---プレイ可能な武将の解説 武将説明---プレイ可能な武将の能力、使用方法、技などに関する解説。 武将出現方法---使用可能な武将の出現方法 副将一覧---副将・能力一覧 ステージ---各ステージの解説 FAQ&TIPS---各種情報 テンプレ---スレッド用テンプレ コメント---何かあったらここへどうぞ 元スレはこちら↓ 【星彩】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 【参戦】 あなたは - 人目の三國無双です。 今日は - 人、討ち取りました。昨日は - 人副将を集めました。
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真・三國無双 2nd Evolutionの情報収集wikiです 宝物 現スレはこちら↓ 【貂蝉】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 3【キャワワ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152455183/ 真・三國無双 2nd Evolution 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/psp/sangoku2/ 移転させるなら、データくらいコピーしろよ管理人さんよ…
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武将解説---プレイ可能な武将の能力、技 出現方法などに関する解説。 統率値一覧?---統率の最大値と最小値。カンスト確認用。 副将一覧---副将・能力一覧。 連携一覧?---連携一覧。 宝物庫---宝物庫の情報。 FAQ&TIPS テンプレ---スレッド用テンプレ コメント---何かあったらここへどうぞ 現スレはこちら↓ 【曹豹】PSP 真・三國無双2nd Evolution 3【最強】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144724863/ 真・三國無双 2nd Evolution 公式サイト http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1146558685/l
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真・三國無双 2nd Evolutionの情報収集wikiです 真・三國無双 2nd Evolution 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/psp/sangoku2/ 現スレはこちら↓ [PSP]三国無双シリーズ総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262393945/ テンプレみたいなもの 攻略のステージ用 【ステージ・勢力名】 【主なイベント】 村:【有無】※ 宝物庫:【有無・登場武将】 勝利条件 ○○撃破→【次のステージ名】 ○○制圧→【次のステージ名】 【その他】 ※村の依頼はプレイする毎に変化する模様 誰かパスワード教えてくれませんか -- (ああ) 2011-02-05 15 34 54 くその -- (な) 2011-10-18 21 35 35 広告消し -- (名無しさん) 2013-10-31 21 50 25 広告消し -- (名無しさん) 2016-02-27 12 38 56 名前 コメント すべてのコメントを見る