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三国無双3・猛将伝雑記 アルゴバグ オプションのゲーム難易度を達人でスタートする 開始後すぐに中断セーブする オプションで難易度を入門にする その状態から何でもいいのでステージを開始する。中断データが云々とか出るけど無視して開始 ステージ開始後ソフトリセット(select+start)する 「再開」を選ぶと敵のアルゴリズムが入門になっている つまり、殴り放題斬り放題状態。 ガードをほとんど使ってこないのでいきなり乱舞しても当てられる。 が、攻撃力や防御力は達人のままなので攻撃を食らうと痛い。 親衛隊クラスの攻撃でもちと痛い。 ハイパー化している武将ならなお痛い。その辺注意 ※無印では無効。猛将伝のみ。 三国無双3・猛将伝雑記 オーバーフロー一撃死 3猛将伝で司馬懿の11武器を取ろうと思い、 アルゴバグで難易度を入門にして挑みました。 装備品は 絶影鐙 毒玉Lv3 白虎牙Lv15 玄武甲Lv17 活丹Lv19 籐甲鎧lv15 真乱舞書 無双鎧 パラメータはALLMAXの状態で武器は10武器装備です。 無事に雨も降らせ、武将も残り一人撃破で取得というところまで行きました。 脱出地点の近くまで行ったところ王平軍団の矢で一撃死です。 戦神の鎧・戦神の斧類は取っていない状態です。 同じ状況で王平軍団の矢で2度ほど一撃死しました。 2回とも、体力・無双ゲージは華佗膏を取ってMAXにしてありました。 1度目は「あらら」でしたが、さすがに2度目は泣き入りました。 (1度目で懲りてこまめにセーブしてたので何とか取得できましたが) ずっと前にも、呂布が一撃死で死亡したことあったんですけど その時の状況は忘れてしまいました。
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三国無双3・猛将伝 惰性でついつい3も手を出しました。 2ほどやりこんでいないのと、メモを取るのをすっかり忘れてしまったため、 3無印のみでの攻略はほぼありません。猛将伝でいきなり10・11武器あつめたりしてます。 ですので、カテゴリを「3と猛将伝と愉快な仲間たち」ということでまとめてしまいます。 無双3について 絵もきれいになったし、矢が飛んでくる方向とかもちゃんとわかるようになったけれど、やっぱり2のほうが面白かったな、というのが率直な感想。 絶影馬超と絶影周泰が強すぎるのと、「一騎打ち」って何ですか。 回避すると士気下がるし。 難易度高くて士気が重要なステージの場合、オーラ吹いていようとなんだとうととりあえず一騎打ちしなきゃならない状態になるじゃまいか。 戦場の臨場感を出したかったのかもしれないですが、一騎打ちだけはちょっと同意しかねます。 #weblog
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三国無双3・猛将伝アイテム(通常・鎧・玉) 鐙アイテム 赤兎鐙 赤兎馬に騎乗してステージ開始 無双3 下ヒの戦い(呂布軍)で関羽の赤兎馬騎乗するイベント発生後関羽を撃破。 関羽を撃破するまで他の武将を撃破しない。 猛将伝 徐州防衛戦(関羽伝)で最初に登場した于禁を撃破。 的廬鐙 的廬に騎乗してステージ開始。運が上昇する 無双3 劉備討伐戦(黄巾党)で関羽と趙雲を麋芳の斥候イベント発生前(約2分)までに撃破し劉備の体力を半分近く削ると貴重品※無双モード限定 猛将伝 成都前哨戦(劉備伝)で撃破数を20未満に抑え敵武将を3人撃破する 飛電鐙 爪黄飛電に騎乗してステージ開始。獲得武勲ポイントがUP 無双3 曹操討伐戦(呂布軍)で夏侯淵&楽進の伏兵を見破り奇襲してくる夏侯惇を倒すと木箱 猛将伝 十常侍討伐戦(董卓伝)で袁紹出現後1分30秒以内に撃破 絶影鐙 絶影に騎乗してステージ開始。落馬しない 無双3 潼関の戦い(劉備軍外伝)で馬発見のイベントを発生させる&韓遂の謀反を防ぐと木箱 猛将伝 赤壁逃亡戦(曹操伝)で開始3分以内に黄蓋・凌統・甘寧・呂蒙を撃破すると木箱 象鐙 南蛮象に騎乗してステージ開始 無双3 南蛮夷平定戦(南蛮軍)で象に乗ったまま蜀本陣に入ると木箱出現 猛将伝 孟獲救出戦(祝融伝)で2分以内に見張り6人に見つからないように弓で撃破すると木箱 玉アイテム 最大値はLv4 炎玉 炎属性攻撃 雷玉 雷属性攻撃 斬玉 斬属性攻撃 氷玉 氷属性攻撃 烈玉 列属性攻撃 毒玉 毒属性攻撃 通常アイテム 最大値はLv20 名前 効果 所持 朱雀翼 体力 Lv18 青龍胆 無双 Lv20 白虎牙 攻撃 Lv20 玄武甲 防御 Lv20 神速符 移動 Lv17 翔靴 ジャ Lv15 黄忠弓 弓攻 Lv19 籐甲鎧 弓防 Lv15 羌族角 騎攻 Lv20 騎甲鎧 騎防 Lv20 七星帯 運 Lv20 活丹 増加 Lv19 仙丹 チャ Lv14
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戦国無双3 猛将伝 概要 評価点 問題点 総評 戦国無双3 Z 概要(Z) 評価点(Z) 問題点(Z) 総評(Z) 発売後の動き 戦国無双3 Z Special 概要(Z Special) 特徴 戦国無双3 猛将伝 【せんごくむそうすりー もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 猛将伝 3,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 判定 なし 無双シリーズ 概要 今回も発売された猛将伝。無印のディスクを読み込ませることで、『猛将伝』のシステムで全キャラクターのシナリオが楽しめるのもいつも通り。 ここでは猛将伝で追加された要素の説明に留める。無印版の内容は『戦国無双3』を参照していただきたい。 評価点 プレイアブルキャラクターが3人増え、40人の大台に乗った。 無印でリストラされていたガラシャが復活し、無印ではNPCだった福島正則・綾御前がプレイアブルキャラクターとなり、武器・モーションも固有のものが用意された。 この3人と、無印では模擬演武専用武将だった7人を合わせて10人に無双演武が用意された。 追加された10個の無双演武(ストーリーモード)はおおむね好評。 特に風魔小太郎、前田利家の章などは高評価。特に前田利家の章では、無印で批判された一部の武将のキャラ付け(*1)をフォローしつつも、ドラマチックに展開を進めるというシナリオが光った。 しかし無印組の演武と出来がかなり違うため、「無印でもこのクオリティでやればよかったのに」「無印でも最初から出来たのでは」という声があがってしまった。 一方で森蘭丸の章は微妙という意見が多い。 武器・防具に関する改善が為された。 第2レア武器・第3レア防具といった新たな収集要素が追加された。 無印では強化するだけだった武器・防具の技能が、本作では変更することもできるようになった。 それによって、無印で批判された武器集めのとてつもない運要素がそれなりに減った。 ただし変更にも技能強化回数を消費する。この弊害を特に受けるのは強化回数が0のままの第1レア武器(*2)。特に第1レア武器の属性が優秀だった武将は、本作では技能の変更できない第1レア武器と属性の変更ができない第2レア武器を持たされるという中途半端な状態になってしまった。 新モードとして追加された創史演武では、全体的に良武器・防具が出やすくなっており、収集もしやすくなった。 戦場にもっていく携帯道具をカスタマイズできるようになった。単なる入れ替えではあるが、攻撃重視・防御重視・無双重視・影技重視など、無印では考えられないほど自由に携帯道具を選ぶことが可能になった。 戦国無双3にはなかった武将鑑賞モードが追加。無双武将たちに関して簡単な史実での説明と、アクション・ボイス鑑賞が可能になった。 無印ではなぜか無くなっていた軍馬の所在地アイコンが復活した事で、「馬を呼んだは良いが、どこに呼んだ馬がいるのか解らない」という事態は起こりにくくなった。 難易度があまりにも高いと批判された村雨城に、オンラインでの協力プレイという救済措置が用意された(猛将伝のみ)。 問題点 とってつけたような追加要素。 無印の無双演武を見ると、同じ大名家に所属していたり同じ時代に生きていたりした場合はステージが被ることがかなり多く(*3)、無印で模擬演武専用とされた武将の無双演武を用意することもそれほど難しくないのではないか。 実際に無双演武が追加された7人のステージを見ると新ステージはほとんどなく、「無印にも入れられたのではないか」というのは当然の疑問と言える。 しかしネタにしろシリアスにしろ総じて猛将伝に収録されたシナリオの評価の方が高めであるのは、遅れて出てきたことの数少ない長所であろう。1年待たされたうえに追加ディスクを買わないとストーリーを遊べない武将ファンがそれで納得できるとも思えないが。 武器・防具の技能変更についても、導入自体は高く評価されているのだが、技能の上書きという機能は『戦国無双2 猛将伝』や『戦国無双2 Empires』で既に導入済みであり、3でも再び無印で導入せずに猛将伝で導入するという経緯を踏んだのは意図的に欠陥を用意するためではないかと見る向きもある。 この手のやり方はコーエー時代からの悪癖であり、前作の猛将伝(酷いと前作の無印の時点から)で収録されていた要素が無印で何故か削除され、それを猛将伝の追加要素として大々的にアピールしてくる所があるため、「また(あるいは「いつもの」)コーエーか(*4)」と呆れを持って見ている者(*5)も少なくなかった。 新モードである創史演武の評価は芳しくない。 さすがに細かい違いはあるが、「1人の武将が数人の共闘武将を連れて延々とランダムステージをクリアしていく」という内容が『戦国無双2 猛将伝』の傭兵演武とほとんど同じものであり、新鮮味に欠ける。しかもこの演武でしか取れないレア防具があるため、嫌でもプレイしなければいけない。 モードを進めていくためには「連戦」(戦後、体力の回復や道具の買い足しをせずにすぐに別の戦に出陣する)を何度もしなければならないが、 連戦中はセーブ不可 。クリアするには休日をつぶす覚悟でプレイしなければならない。 撃破効果の配置が悪質になって登場。 無印ではステージの進行具合や演武全体における進行具合が考慮された内容だったが、このモードでは完全にランダム配置。1番最初に出会う武将の撃破効果が「撃破数200以上で倒す」などという状況も頻繁に目にする。 ミッションもランダムで配置されるため、運次第では理不尽な思いをすることになる 例えば「敵武将が特定の拠点に侵入するのを阻止しろ」というミッションが戦闘開始直後に発動したかと思えば複数の敵武将がその拠点の別々の入口に殺到(*6)して来たり。酷いものではミッション発動時、つまり{初期配置で対象拠点の中に敵武将が配置されていたりなど(*7) 飽きやすいモードに新鮮味を足すためか、武将間に友好度を設定、「友誼武将」と「好敵手武将」が設定され、会話イベントが追加された。だがこの会話イベントはボイスが無く、表示される文字を黙々と読むだけ。 その文章もキャラ毎に設定された定型文の「友誼武将」と「好敵手武将」で武将名が変わる程度のため本来は主従関係、肉親、近しい味方など特別な関係であろうとテキストが専用のものになったりするわけではない。 ただしこのモードは全体的に良武器・良防具・良素材が出やすくなっているため、武器集め・稼ぎプレイと割り切れば、そこまで悪くない。 しかし、村雨城モードとは異なり武将の成長がストーリー・フリーモードに反映されないので、序盤では効率の良い作業や収集ができない。 また、「良素材が出やすい」とは言っても村雨城モードのように獲得が保証されておらず、武器に関しては無印の説明にあるように厳選がつらい。とはいえ書き換えが可能になったため、ある程度妥協すれば十分な武器は作れる。 味方武将の強さに変更がない。 「共闘感が全くない」「味方武将救援のためにステージ中を走りまわらされる」といったように、味方武将のあまりの弱さはおそらく無印で最も強く批判された要素である。 そこから1年も間があいての追加ディスクである以上、流石にその批判は聞き入れられて修正が加えられるだろうと思っていた者が多かったのだが、フタを開けてみればまさかの修正なし。 総評 『戦国無双2 猛将伝』のような目立った改悪点はなく、追加ディスクとしては悪くない内容であろう。 模擬演武専用キャラへの無双演武追加・装備品の技能の変更・更なるレア装備品といった要素を歓迎しないファンはおらず、ファンの要求を上手く叶えているとも言える。 一方、「無印の段階で入れられたのではないか」「『戦国無双2 猛将伝』から内容面でほとんど進歩していないのではないか」という批判も払拭することはできない。 また、最も望まれていたであろう味方武将の強化に対して強化されずにそのまま据え置きと言う回答が示されたことは、新規プレイヤーはもちろんのこと、無印からのプレイヤーにも不評であり、本作の評価を大きく下げる原因となっている。 戦国無双3 Z 【せんごくむそうすりー ぜっと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 各1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 Z通常版 7,140円ZプレミアムBOX 10,290円 プレイ人数 1~2人 HDD必要空き容量 インストール 3200MB以上セーブデータ 500KBトロフィー機能 8MB以上の空きが各必要 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2012年12月13日/3,990円 配信 2013年4月18日/3,600円 判定 なし 概要(Z) 『戦国無双3』と『3 猛将伝』のワンパッケージタイトル。ここではWii版との比較に留める。 今回は『猛将伝』と同時発売で、さらに別機種に発売という悪い意味で前代未聞の売り方が為された(*8)(*9)。 評価点(Z) ハード移行に伴った改善。 基本フレームレート60fps化に対応。 ハイビジョン対応 勝利時の口パク復活 ワンパッケージタイトルなので、ディスク入れ替えが不要であること。 問題点(Z) 完全なワンパッケージタイトルではない。 著作権の関係上仕方がないのだが、村雨城モードは未収録。 この関係上、創史演武で防具をコンプリートする際は最低7周以上する必要がある。 猛将伝と比較して処理落ちが多い。 特に火を使ったステージで顕著で、火計中では武将によっては(特定の技を使うと)ほぼ確実に処理落ちが発生する。 明智光秀の肩当が一部無くなっているバグがある(発売前のゲーム紹介PVの時点で何故か無くなっていた)。 総評(Z) ハード移行に伴った改善点はあるものの、売り方の悪さ、最適化不足を指摘される処理落ちの多さから、猛将伝の悪評を覆すほどには至らなかった。 発売後の動き ハードを変えたにもかかわらず『3 Z』は約30万本を売り上げ、猛将伝の約6万本を大きく突き放したばかりか無印の約25万本すらも超えた。 「『戦国無双』シリーズを、Wiiを代表するシリーズに育てていきたい」とコーエーは『3』の発表会でコメントしたが、マーケットは結果的にNOを突きつける形となった。 これを受けたのか、2011年8月25日に『戦国無双3 Empires』がPS3単独で発売された。 『戦国無双』を目的でWiiを買ったユーザーを泣き寝入りさせないためにも、当初Wii単独での発売であった『3』の派生シリーズくらいは、Wiiしかもっていないプレイヤーにも配慮する必要があったのではないだろうか。 戦国無双3 Z Special 【せんごくむそうすりー ぜっと すぺしゃる】 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売日 2012年2月16日 定価 6,090円 プレイ人数 1~4人 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 セーブデータ 256KB以上(*10) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PSP the Best 2014年1月16日/2,940円 配信 【PSP/PSV】2013年3月14日/5,400円 ポイント 凄絶なロード地獄ロードを我慢すればPSPでは頑張っている作品PSP向け無双シリーズ初の有料DLC配信 ※上記2作品と異なる個所のみ記載する。 概要(Z Special) 『戦国無双3 Z』のPSP向け移植作品。 基本的にはZを土台に、後述する対戦プレイなどの追加要素を加えた移植となっている。 だが、一部に『戦国無双3 Empires』の仕様に準ずる変更を行われたものがあったり、それ以外にも変更の手が加えられている。 発表直後は『真・三國無双5』もかくやと言わんばかりの度重なる移植に対して批判的な意見も少なくない。 その後、公開されたプロモーションビデオの内容もお世辞にも期待を煽るどころか、不安を煽るに十分な要素(*11)が目立っていたため、前印象は悪いと言わざるを得ないものであった。 特徴 PSP向け無双シリーズ初の有料DLC 本作では有料DLCとして無双武将の過去作コスチュームや『無双OROCHI』シリーズでの別カラーコスチュームが配信されている。 PSP向け無双シリーズでもDLC自体は『真・三國無双5 Empires』で配信されていたが、こちらは全て無料であり、有料でのDLC配信は本作が初となる。 PS3版『3 Z』と『戦国無双3 Empires』との連動要素 メモリースティックに上記2作いずれかのセーブデータを入れてプレイすると全ての無双武将が初期状態から使用可能な状態でプレイを始める事が出来る。 通常はプレイを積み重ねて獲得出来る石高(ポイント)を1人当たり100万石消費して購入する必要がある。 最大4人での対戦・協力プレイ アドホック通信を利用して無双演武や模擬演舞では2人での協力プレイが可能で、腕試しでは最大4人での対戦プレイが可能となっている。 その他特徴 ロード時間が凄まじく長い。 ステージ開始前には30秒程度の読み込みが、途中のイベントムービーや勝利・敗北時のデモシーン前にも10秒程度の読み込みが入る。 恐ろしい事にこれは転送速度が遅いメモリースティックではなく、それなりの転送速度を確保した有名メーカーもののメモリースティックでメディアインストール機能を利用した上での数字である。中には「メディアインストールを使わない方が早かった」という者も。 ただ2013年3月14日よりダウンロード版が配信されており、こちらは同様の条件でステージ開始前に10~15秒程度、イベントや勝利・敗北時のデモには3~5秒と半分程のロード時間で済むので、ある程度解消できる。 緊急回避が使用不能になった。 ボタン数の制限で緊急回避がプレイヤーのみ使用出来なくなった。NPCはボタンの影響を受けないので、お構いなしに使ってくる。 これに伴い、一部の装備品の技能も変更されている。 敵の群がり具合はPSPとしては頑張っており、ステルスも処理落ちも強烈ではない。 しかし、頭数としては減少してしまっているので、「撃破数○○以上で撃破」・「○○コンボ以上で撃破」タイプの撃破効果を発動させにくくなってしまっている(*12)。 ただし、それを考慮してか一部撃破効果は発動条件が緩くなっている。 また敵の数が減った影響か、味方が据え置き版よりは敗走しにくくなっている。 さすがに武将数体に囲まれると敗走するが、据え置きよりは粘ってくれる場合も多くなった。とはいえ強くなったわけではないので過信は禁物である。 無双秘奥義、無双奥義・皆伝発動時のカットインはCGイラストに変更。 勝利時のキャラクターモデルは専用のものが作られており、口パクもしっかりするPS2レベルのモデリングで再現されている。 そのためか、UMD版のロード時間が長くなってしまっているので一長一短とも言えるが。 一部撃破効果が調整された 悪名高い毛利元就4章の開始30秒で武将撃破について緩和されたのは大きい。
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三国無双3・猛将伝アイテム(通常・鎧・玉) 無双3レアアイテム 孫子兵法 玉璽・斧・鎧の持続時間増加 3無双 孫堅討伐戦(董卓軍)で呂蒙と周泰を撃破後 董卓が進軍を開始する前(10分以内)に城に進入しもぬけの殻であることを確認。 その後伏兵として現れる孫尚香or甘寧を撃破すると輸送隊 猛将伝 反董卓前哨戦(孫堅伝)で呂布が出現してから1分以内に撃破すると木箱 発破伝書 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 3無双 二喬奪還戦(孫堅軍外伝)で二喬を救出すると木箱 猛将伝 剣閣防衛戦(姜維伝)5分以内に150人斬る 護衛心得 護衛兵が強くなる 3無双 関羽千里行(劉備軍)で五の関を越えた所で関羽と夏侯惇の遭遇イベントが発生すると木箱 猛将伝 江陵攻防戦(曹仁伝)で3分以内に牛金を救出すると木箱 真乱舞書 体力に関係なく真・無双乱舞可能 3無双 関羽千里行(曹操軍外伝)で関羽より先に五の関を越えると輸送隊 猛将伝 合肥奇襲戦(張遼伝)で200人斬り&全拠点封鎖で木箱 剛柔法書 鍔迫り合いで負けなくなる 3無双 黄巾砦攻防戦(黄巾党)で劉備を撃破すると輸送隊。関羽&趙雲の撃破でも可 猛将伝 樊城防衛戦(徐晃伝)で開始5分以内に全拠点を封鎖すると木箱 真空書 攻撃範囲拡大 3無双 許昌の戦い(蜀軍)で雲梯と砦の両方を守ると木箱 猛将伝 冀州番外戦(甄姫伝)で開始5分以内に200人斬りすると木箱 浄炎火矢 非矢発射可能 3無双 荊州鎮圧戦(孫堅軍外伝)で周昕(王郎配下)を一番初めに倒すと輸送隊 猛将伝 長沙攻防戦(黄忠伝)で関平・周倉を撃破すると木箱 鉄甲手 チャージ攻撃中にダメージを耐える 3無双 孫堅討伐戦(袁紹軍)で開始から10分以内に孫権を倒し城内に入り『もぬけの殻』イベントが発生すると輸送隊 猛将伝 濡須口の戦い(甘寧伝)で楽進と李典を1分半以内に撃破すると木箱 無双3猛将伝レアアイテム 背水護符 攻撃力が上昇するが防御力が低下 月英獲得戦(諸葛亮伝)で月英に「快勝」で6回勝つと最後の月英出現場所付近に木箱 生死念書 一騎打ち制限時間が無くなる チャレンジモードの連闘で31人以上撃破 饅頭袋 肉まんが出やすくなる 集落防衛戦(許チョ伝)で田畑を収奪されずに総大将以外の全敵将の撃破すると木箱 于禁と李典を撃破する 楽進と満寵を出現してから約1分以内に撃破 輸送完了を4部隊までに抑える 無双鎧 弓攻撃を受けてもひるまない 合肥脱出戦(孫権伝)で張遼を3回倒すと輸送隊 乱舞剛書 無双乱舞時に敵の防御を貫く 虎牢関殲滅戦(呂布伝)で劉備達が出現する前に1300人斬ると輸送隊 鼓舞太鼓 自軍の士気が上昇しやすくなる 南蛮合戦(孟獲伝)で自軍拠点を封鎖されずに敵拠点を全て封鎖すると木箱 仙玉秘書 玉アイテムの威力が高くなる 牛渚の戦い(周泰伝)で孫権救出前に4武将(徐盛・蒋欽・程普・韓当)を救出し敵拠点全封鎖で木箱 咆哮兜 名乗りで雑魚に邪魔されなくなる 長坂橋防衛戦(張飛伝)で砦から出ずに300人斬りすると輸送隊 頑鉄蹄 馬で敵を跳ねた時のダメージ増加 葭萌関番外編(馬超伝)で開始5分以内に楊懐・高沛撃破と3ヶ所の拠点封鎖を行うと木箱
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 戦国無双 3 猛将伝 タイトル SENGOKU MUSOU 3 戦国無双 3 猛将伝 機種 Wii 型番 RVL-P-S5QJ ジャンル アクション 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2011-2-10 価格 3990円(税込) 戦国無双 関連 Wii 戦国無双 KATANA 戦国無双 3 戦国無双 3 猛将伝 駿河屋で購入 Wii
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三国無双2猛将伝 さて。 本当に初めて無双シリーズをプレイしたのがこの「2猛将伝」です。 これは某友人より借りました。 その後、これおもしれー!となって無印購入→現在に至る。 現在コツコツと移植chu☆なのですが、なにせ昔のことですので無印と猛将伝がごちゃごちゃになっています。 #weblog
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ここは真・三国無双4猛将伝について攻略・情報交換するページです ここは外伝の攻略情報は載せません つまり基本的に修羅モード・立志モードの攻略です 真・三国無双4猛将伝・公式HP 修羅モード 回復アイテム 初期価格 効果 肉まん 300 体力が50回復する 華佗膏 2000 体力が完全回復する 成長アイテム 初期価格 効果 (終了するまで有効) 点心 2000 体力ゲージ+10 大点心 3600 体力ゲージ+20 于吉仙酒 800 無双ゲージ+10 青銅の剣 1000 攻撃力+1 黒金の剣 1800 攻撃力+2 白銀の剣 3300 攻撃力+4 黄金の剣 6000 攻撃力+8 兵卒の盾 600 防御力+1 伯長の盾 1000 防御力+2 将軍の盾 1800 防御力+4 伏犠の盾 3400 防御力+8 通常アイテム 初期価格 効果 (次のミッションのみ有効) 駄馬鐙 50 駄馬に乗った状態で開始する 天眼珠 50 伏兵などが潜んでいる場所がわかる 黄竜鎮 100 制限時間が5分延びる 神丹 100 各能力が上昇する 猛虎秘石 200 100人撃破するごとに攻撃力が成長する 活身書 200 100人撃破するごとに防御力が成長する 水蛟印綬 100 50人撃破するごとに武勲獲得 神珍鉄枷 200 各能力は下がるが武勲1000獲得 商人護衛書 200 商人を守りきれれば武勲1000獲得 職人護衛書 4000 職人を守りきれれば施設Lvが1UP レアアイテム 効果 (次のミッションのみ有効) 名馬鐙 名馬に乗って戦闘開始 修羅丹 3分以内に100人撃破で体力回復 羅殺丹 50人撃破ごとに体力が回復する 火神丹 無双ゲージ増加量が上昇する 覚醒丹 50人撃破ごとに覚醒印を取得する 虎玉 攻撃力上昇かつ龍玉と相乗効果 龍玉 防御力上昇かつ虎玉と相乗効果 神弓甲 弓術が上昇し敵の矢でひるまない 紅蓮甲 出現する成長アイテムの質があがる 連携甲 味方武将の防御力が増加する 風神甲 移動速度が上昇する 鍛冶屋 武器攻撃力(最大40) 鉄 攻撃+2 100 攻撃+4 200 攻撃+8 400 重量の変更 鉄 重量・軽 300 重量・標準 300 重量・重 300 付加能力(最大5種類) 鉄 体力付加 300 無双付加 180 攻撃付加 280 防御付加 260 馬術付加 160 弓術付加 160 移動付加 200 無増付加 320 チャージ付加 240 伝説の鍛冶屋 鉄 エボリューション 1000 炎属性 2000 氷属性 2000 陰属性 2000 陽属性 2000 建国に関するミッション 賊軍討伐戦 ミッション5で発生。勝利するとレアアイテムがもらえる 建国戦 賊軍討伐戦をクリア後、5の倍数ミッションで発生。勝利すると建国できる 侵攻戦 建国後、5の倍数ミッションで発生。勝利すると統一度+20 防衛戦 建国後、5の倍数ミッションで発生。選択しないと統一度ダウン 反乱鎮圧戦 建国後、5の倍数以外のミッションで発生。選択しないと統一度ダウン 天下統一戦 統一度80以上&5の倍数ミッションで発生。勝利するとエンディング 施設の建設 建国後、よろず屋で職人護衛書を購入できるようになります。 職人護衛書を購入すると職人が仲間になり、ミッションクリア時に職人が生存していれば、施設Lvが1UPします。 施設Lv2 (商業区) ミッションクリア毎に(武勲換金率×500)金を獲得 施設Lv3 (製鉄場) ミッションクリア毎に200鉄を獲得 施設Lv4 (名馬育成場) 5の倍数ミッションクリア時に名馬鐙を獲得 施設Lv5 (療養場) ミッションクリア毎に体力+20回復 修羅モードのアドバイス
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三国無双3武将別ステージ 呉 周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 周泰 凌統
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三国無双3武将別ステージ 魏 夏侯惇 典韋 許チョ 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 徐晃 張コウ 甄姫 曹仁 曹丕 ホウ徳