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https://w.atwiki.jp/id-greendragon/pages/45.html
名称:・ドラッカー(職業) 要点:・病的・薬を静脈に入れるための管 周辺環境:・廃墟 評価: 体格1.00(評価0) 筋力1.00(評価0) 耐久力0.67(評価-1) 外見0.67(評価-1) 敏捷1.00(評価0) 器用1.50(評価1) 感覚2.25(評価2) 知識1.00(評価0) 幸運0.67(評価-1) 特殊: ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。 →次のアイドレス: 入院患者(職業) ウォードレスダンサー(職業) ドラッグマジシャン(職業) →前のアイドレス: 東国人(人) 西国人(人) 南国人(人)
https://w.atwiki.jp/support00/pages/256.html
名称 ・ドラッカー(職業) 要点 ・病的・薬を静脈に入れるための管 周辺環境 ・廃墟 評価 ・体格1.00(評価0)・筋力1.00(評価0)・耐久力0.67(評価-1)・外見0.67(評価-1)・敏捷1.00(評価0)・器用1.50(評価1)・感覚2.25(評価2)・知識1.00(評価0)・幸運0.67(評価-1) 特殊 *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 *ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。 →次のアイドレス 入院患者(職業)、ウォードレスダンサー(職業)、ドラッグマジシャン(職業) 基本評価値 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 ドラッカー 0 0 -1 -1 0 1 2 0 -1
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/513.html
【作品名】まんがと図解でわかる ドラッカー 使えるマネジメント論 【ジャンル】マンガ 【作品解説】 ドラッカーのハウツー本。 ドラッカーがひょんなことから日本の女子大生と人格が入れ替わってしまい、 成り行きで潰れそうな文具店の再建に取り掛かる…というぶっ飛んだ内容である。 【名前】ピーター・F・ドラッカー(in松木なるみ) 【属性】経営学者 【大きさ】22歳の女子大学生並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】22歳の女子大学生並み 【長所】優れた経営能力 【短所】こんなマンガにされてること vol.5参戦 248 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 01 43 22.49 ID XapA4rro ドラッカー考察 坂崎美心と=
https://w.atwiki.jp/fund-news/pages/55.html
年金社会主義 新訳 見えざる革命―年金が経済を支配する (ドラッカー選書) http //www.amazon.co.jp/%E6%96%B0%E8%A8%B3-%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%96%E3%82%8B%E9%9D%A9%E5%91%BD%E2%80%95%E5%B9%B4%E9%87%91%E3%81%8C%E7%B5%8C%E6%B8%88%E3%82%92%E6%94%AF%E9%85%8D%E3%81%99%E3%82%8B-%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E9%81%B8%E6%9B%B8-P-F-%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC/dp/4478320845/ref=sr_1_1?ie=UTF8 s=books qid=1231203594 sr=1-1 「今夜の準備を今しなければならない。もう間に合わない。」 高齢化社会を迎えたわれわれに何ができるか? 年金社会の出現と、人口構造の大変化の意味を鋭く論じた問題提起の書。 #blogsearch2 #technorati #bf
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/174.html
リチャード・ドラッカー (Richard Drucker) 能力 - ワイヤレス 初登場 - グラフィックノベル #68 頭脳 インターネットの基礎を作ったと言われる男。 グラフィックノベル ハナと共に『組織』のコンピューターのメインフレームに侵入する。 しかしニューエンバーグに発見され、エルの電撃によってデータごと殺されてしまった。 ワイヤレス (Electronic Data Transception / Electronic Communication※1) 衛星信号や電子データを操ることが出来る。 コンピュータなしでも通信を送受信できる。 実際の身体を捨て、電子データの世界に「プルーシャ (Purushas)」という仮想実体として侵入することが出来る。 ハナ・ギテルマンと同じ能力。 ※1:日本の公式サイトでは「Electronic Data Transception」、Heroes WIKIでは「Electronic Communication」で表記されています。
https://w.atwiki.jp/nanakazari/pages/63.html
高位東国人+理力使い+ドラッカーゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+ドラッカー 薬術隊雨燕 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力0,耐久力-2,外見-1,敏捷1,器用4,感覚5,知識1(+2),幸運-1 L:高位東国人={ t:名称=高位東国人(人) t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環 t:周辺環境=和風の王宮 t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0 t:特殊={ *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。 *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。 *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:理力使い={ t:名称=理力使い(職業) t:要点=長い杖 t:周辺環境=魔法陣 t:評価=体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚1,知識1,幸運0 t:特殊={ *理力使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = 魔法使い(職業),幻影使い(職業),理力建築士(職業) } L:ドラッガー={ t:名称=ドラッガー(職業) t:要点=病的,薬を静脈に入れるための管 t:周辺環境=廃墟 t:評価=体格0,筋力0,耐久力-1,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊={ *ドラッガーの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 *ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 入院患者(職業),ウォードレスダンサー(職業),ドラッグマジシャン(職業) } 設定 イメージイラスト 設定分 理力使い+ドラッカー達は本来一人を好み、街から離れた廃墟を中心に生活しているのだが、中には宮廷に出仕をする者達もいる。ただ、気質的にあまり他者と馴染むことは少ない。いや、下手であると言った方が良いだろう。いつもうつろな瞳で空を見上げている姿を見かける、首や腕に点滴用の管を通した姿で宮中をふらふらしている、などの話を多くのメイドから聞くことができる。どうやらこの辺りが原因で、近寄り難い雰囲気を醸し出しているせいかもしれない。 それらもふまえた上での判断なのか、彼らの職場は宮廷の中でも東対屋の端にある茶室を改築して作られた。(ちなみにこの一画を薬師殿と呼んでいるが、これはドラッカー達の自称である) このような離れた場所に職場がおかれたのは、上記の理由の他に、薬物の使用によって暴走する者が出るためという説もあり、彼らの仕事場の周囲には魔方陣による結界が多数存在しており、さらに扉にはでかでかと魔方陣が中央に描かれているため、それはあながち間違った認識ではないだろう、と宮中では噂されている。 彼らの主な仕事は、新たな薬の開発であるが、常人が耐え得るような薬を作ることはめったになく、効果は高いが副作用も高い、もしくは副作用はほとんどないが、効果もあまり期待できない、と言った両極端な薬ばかりが成果として提出されている。基本的に自分たちの体を使って人体実験をしているため今のところこの職に苦情が寄せられることはないが、むしろ彼らを気遣う声がほぼ毎日のように政庁に届けられているという状況がある。政庁の方でも静脈注射用の管を別部署で管理する、薬品の使用許可に制限を設けるなどして対策を立てているが、多くのドラッカー達は隠れて使用……、もとい、薬品開発を行っている。ただ、きちんと守る者もいるようで、そう言った者達は他のドラッカー達と比べて寿命が長く、年を経ると政庁の方へと職務を変更し要職に出世した者もいる。その中から有志の者達がドラッカーを守る会(非公式組織)を設立した。町外れにある廃墟から使えそうな建物を修繕してそこを本部として活用している。そこでは、後進ドラッカー達の体調管理、薬物中毒からの回復などのバックアップをしている。彼らのおかげなのか、最近になって高齢のドラッカーも増えてきているようだ。 また、理力使いとしての一面を持つ彼らは、戦時においては前線へと赴く。近接戦闘は不得手としているが、中距離、遠距離戦におけるバランスの良さから、後方からの支援攻撃、伏兵としての奇襲など、戦局に変化をつける作戦においてその実力を発揮する。 彼らの武器は理力使い同様長い杖を用いているが、杖の先には点滴パックが取り付けられており、静脈注射によって薬物摂取をしながら戦闘が行えるという、ある意味では素晴らしい武器であるが、激しい戦闘の際には注射用の管が切れてしまうこともあり、彼らの中ではまだまだ改良が必要である、と考えているようだ。
https://w.atwiki.jp/harunatuhuyu/pages/72.html
ドラッカー的未来社会を読む―個人も組織ももっと自由に! (宝島社新書) 社会は激動しています。未来の社会をどう予測するのか、分かりやすく説明したあります……宝島社の発行です。 TOPMENU
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/777.html
リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッカー 要点へのリンク ○リワマヒ猫 ○猫妖精2+ドラッカー(南国人+猫妖精2+ドラッカー) L:データ リワマヒ猫 L:リワマヒ猫 = { t:名称 = リワマヒ猫(種族) t:要点 = 猫,っぽい種族,でも猫 t:周辺環境 = 世界の終わり t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見3,敏捷2,器用2,感覚3,知識2,幸運4 t:特殊 = { *リワマヒ猫の人カテゴリ = 猫士種族アイドレスとして扱う。 *リワマヒ猫は根源力180000を持つ。 # リワマヒ猫はイベント参加時、食料を消費しない。条項そのものがないので注意 } t:→次のアイドレス = 野菜育て猫(職業),水やり猫(職業),猫の料理人(職業),警察猫(職業) } 猫妖精2 L:猫妖精2 = { t:名称 = 猫妖精2(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3 t:特殊 = { *猫妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *猫妖精はコパイロット行為ができる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } ドラッガー L:ドラッガー = { t:名称 = ドラッガー(職業) t:要点 = 病的,薬を静脈に入れるための管 t:周辺環境 = 廃墟 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *ドラッガーの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。 *ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。 #予知夢行為(幸運) } t:→次のアイドレス = 入院患者(職業),ウォードレスダンサー(職業),ドラッグマジシャン(職業) }
https://w.atwiki.jp/itjinzaizou/pages/432.html
合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 ピーター・ドラッカー(Peter.F.Drucker) クレアモント大学院大学(2003まで) 学者:社会生態学者 70年 経歴 ウィーンで裕福なドイツ系ユダヤ人の家庭に生まれる。 1917年に両親の紹介で、同じユダヤ人の精神科医ジークムント・フロイトに会う。 1929年、ドイツ・フランクフルト・アム・マインの『フランクフルター・ゲネラル・アンツァイガー』紙の記者になる。 1931年にフランクフルト大学にて法学博士号を取得。このころ、国家社会主義ドイツ労働者党(ナチ党)のアドルフ・ヒトラーやヨーゼフ・ゲッベルスからたびたびインタビューが許可された。 1933年、自ら発表した論文がユダヤ人を嫌うナチ党の怒りを買うことを確信し、退職して急遽ウィーンに戻り、イギリスのロンドンに移住。ジョン・メイナード・ケインズの講義を直接受ける傍ら、イギリスの投資銀行に勤める。 1937年、同じドイツ系ユダヤ人のドリス・シュミットと結婚し、間もなくアメリカ合衆国に移住した。 1939年、処女作『経済人の終わり』を上梓。1942年にバーモント州ベニントンのベニントン大学教授となった。 1950年から1971年までの約20年間、ニューヨーク大学(現在のスターン経営大学院)の教授を務めた。 1959年に初来日し、以降たびたび来日。日本画のコレクションを始める。1966年には勲三等瑞宝章を受勲。 1971年にカリフォルニア州クレアモントのクレアモント大学院大学教授となり、以後2003年まで務める。1979年に自伝『傍観者の時代』を、1982年には初めての小説『最後の四重奏』を著す。 2002年、アメリカ政府から大統領自由勲章を授与される。2005年にクレアモントの自宅にて老衰のため死去。95歳没。 業務内容 教授 ベニントン大学 ニューヨーク大学 クレアモント大学 毛筆家 「経済人の終わり」 「傍観者の時代」等 コンサルタント GM、GE等 やりがい 仕事への姿勢/考え方 自ら学ぶ上で最も効果的なのは自ら教えることをモットーに教鞭を振るった。更にコンサルタントとしては実務経験を第一として、仕事は月に3日までという規定のあるハーバード大学の誘いを蹴っている。また大きな組織の中で働くのは肌に合わないといい、自ら管理者とし働いた経験は少ない。 転機 8歳のとき、担任の教師の教えのもと学ぶという喜びを知る。計画建てて目標に取り組むことを教えられ、その時のことが後のマネジメントについての原点になっている。 私生活 基本的に仕事をしないときは前もって計画立てている読書などの学習を行なっていた。 また、日本の絵画について自ら「中毒」という表現を使い、個人的に収集したコレクションを日本で水墨画名作展として開くだけではなく、大学で東洋絵画の授業を講師として教鞭をとるほど日本画についての造形が深い。 今後の目標 参考URL: 感想① 今回P.F.ドラッガーについて自伝を読み書いた。20世紀を生きた、この人の人生は波瀾万丈の人生だった。様々に職を変え、その度に新しい人と出会い助け、又助けられていた。一方で人生の中で常に学習することを忘れず、亡くなるまで手帳に予定を立てている。 私は計画建てて取り組むことが何よりも苦手だ。物事をなすためには自ら学習することが重要だと思う。新しい分野を学ぶことで新しい人にも出会えると参考文献を読み感じた。 ITという比較的新しい分野を学んでいく上でその周辺の分野について自ら学んでいこうと思った。 感想② 大学でマネジメントの方法についても学習している。この「マネジメント」は彼が発明したものであると始めて知った。実務経験を重視し自ら常に第一線で活躍し続けた姿勢に感銘を受けた。私も彼のように、時代に負けず確信した自分の道を歩みたいと思った。 感想③ 私は経営学にとても興味を持っている。そして経営の父と呼ばれるほど偉大な経営学者であるピーター・ドラッカーのことも当然知っていた。現代の経営においてドラッカーが残した功績は計り知れない、しかしこの記事を読む中でその功績の元となったドラッカーの学びへの真摯な姿勢を垣間見ることができた。 私は学ぶということが苦手だ。物事をいつも後回しにしてしまいその結果、大変な思いをすることがよくある。しかしドラッカーのように勉強計画を建て、そのとおりに物事を実行することで経営的思考を養うのも面白いのではないかと感じた。そしてこれからは、目標を持つだけでなくそれを実現するための学習内容についても計画を建て、自分の人生をマネジメントしていきたいと思った。 感想④ ユダヤ人は頭が良いという通説がありますが、彼の経歴を辿っていくとそれが事実であるような気がしました。彼が人生で主たるテーマとして研究してきた「マネジメント」で世界的な功績を残したのも「計画建てて目標に取り組むことを教えられ、その時のことが後のマネジメントについての原点になっている。 」という記述にもあるように、8歳のときに教わったことを後々まで実践していたことがすばらしいと思いました。 感想⑤ 様々な経験をしていてとても尊敬できる。ユダヤ人が迫害されてたときから業績を残し ていてすごいと思った。 関連記事 【登録タグ ITNM IT以外の研究者 経営学】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/134.html
高位南国人+猫妖精2+ドラッカー ※クリックするとフラッシュのあるページに移動します (イラスト:うに) 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー高位南国人+猫妖精2+ドラッカーL:データ 高位南国人 猫妖精2 ドラッガー 評価: 特殊: 次のアイドレス: 設定 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー L:データ 高位南国人 L:高位南国人 = { t:名称 = 高位南国人(人) t:要点 = 布地の多い服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪,頭環 t:周辺環境 = 密林の王宮 t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力1,外見0,敏捷2,器用2,感覚0,知識0,幸運1 t:特殊 = { *高位南国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。 *高位南国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 治癒師(職業),漁師?(職業),ゲリラ(職業),藩王(特別職業) } 猫妖精2 L:猫妖精2 = { t:名称 = 猫妖精2(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3 t:特殊 = { *猫妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *猫妖精はコパイロット行為ができる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } ドラッガー L:ドラッガー = { t:名称 = ドラッガー(職業) t:要点 = 病的,薬を静脈に入れるための管 t:周辺環境 = 廃墟 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *ドラッガーの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。 *ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。 #予知夢行為(幸運) } t:→次のアイドレス = 入院患者(職業),ウォードレスダンサー(職業),ドラッグマジシャン(職業) } 評価: 体格(評価) 筋力(評価) 耐久力(評価) 外見(評価) 敏捷(評価) 器用(評価) 感覚(評価) 知識(評価) 幸運(評価) 高位南国人 1.0(±0) 1.4(+2) 1.2(+1) 1.0(±0) 1.4(+2) 1.4(+2) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.2(+1) 猫妖精2 2.1(+4) 2.5(+5) 2.5(+5) 3.0(+6) 3.0(+6) 2.1(+4) 3.0(+6) 2.1(+4) 1.7(+3) ドラッカー 1.0(±0) 1.0(±0) 0.8(-1) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.2(+1) 1.4(+2) 1.0(±0) 0.8(-1) 合計 2.1(+4) 3.6(+7) 2.5(+5) 2.5(+5) 4.3(+8) 3.6(+7) 4.3(+8) 2.1(+4) 1.7(+3) 特殊: -高位南国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。 -高位南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 -猫妖精2のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 -猫妖精2の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。 -ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。 #予知夢行為(幸運) 次のアイドレス: 治癒師(職業)・漁師(職業)・ゲリラ(職業)・藩王(特別職業) 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) 入院患者(職業)・ウォードレスダンサー(職業)・ドラッグマジシャン(職業) 設定 「まって!」 「じゃんぐるのおしろでおうさまがよんでるよ!はやくはやく!」 こうしてなかよしのふたりはおべんとうをもって、 じゃんぐるのなかのおしろへでかけることになったのです ――絵本「ひまわりとこたつ」より ○リワマヒ国における猫妖精の位置 リワマヒ国の猫妖精は、一説によればリワマヒの原住民族であると言われる一族であり、 猫の姿をとることができる種族(シェイプシフター)を指して言う。 人の多い場所では直立で歩く猫の姿をとる事も多いため、本来の姿ばかり見せることはあまりない。 ○外見 猫耳にしっぽがついている小柄で痩せている人型の姿が本性の姿。 猫妖精にとって刺激物の多いリワマヒ国では、薬物刺激をうけすぎて病院に治療を受けに通って来ていたり、 密林の王宮で知られるリワマヒ宮の一般開放区域で猫の姿で猫妖精でない国民と遊んでいたりと、 場所にもよるがどちらの姿も日常的に目にする事ができる。 首には投薬用の管を取り付けた輪をつけているが、これは人間形態の際に猫妖精でない国民との区別を容易にするため、 建国神話の時代ムロガ一世との盟約によって猫妖精が今も付けていると言われているものである。 その具体的な構造は一般非公開ながら静脈へ薬物を投入する機能があり、 現代の猫妖精らは医師に貰った処方による酔いざましの投薬をするのにもっぱら使っている。 猫妖精らはこの首輪装着をもって成人とすると言われているが、その儀式などについては秘儀とされておりいまだ謎が多い。 地図上にある「サカサコタツ遺構」や「遺跡街」がその鍵を握っていると言われているが、調査を拒まれるため真相はわかっていない ○猫妖精の生活 廃墟にバッテリー駆動の冷温コタツを持って集まり、ひとしきりこたつで丸くなってゴロゴロしている奇妙な猫妖精。 マタタビ愛好猫妖精の集まりらしく、よく見ると全員ひと昔前の少女漫画のように目がうるうるしている。 彼らは廃墟に集まってはいるが、住み着いている訳ではない。 各々がこたつやおやつを持参して集まり、大好きな噂話をしながらマタタビに酔いしれ、 満足したら首輪を使用して酔いざましを注入し後片付けをしたのち、こたつを背負って帰って行く。 極まれに酔いざましをうちわすれ、帰り道でコタツに潰されている猫妖精を見かけることができる。 奇妙な素行ではあるが、今のところ猫妖精達が周囲に危害を加えたという話は聞かない。 (文:東 恭一郎,薊) 07/05/01 誤字修正