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あいことばはだいじょうぶさ【登録タグ あ たっさん 曲 結月ゆかり】 作詞:たっさん 作曲:たっさん 編曲:たっさん 唄:結月ゆかり 曲紹介 聴いて下さった人達が少しでも元気になれるような、そんな曲になっていればと思います。(作者コメントより抜粋) 動画制作協力は友人の内宮創那が担当 歌詞 合言葉は「大丈夫さ!」 正しい道を選んで歩く 何が間違いだとか分からずに 前を向く余裕すら持てないままに 気にするのは足元ばかり 焦って先を急ぐより ゆっくり休んで悩めばいい 同じ結果を引き寄せるくらいなら 冒険してみようか 何かを変えてみたり 何かを生み出したり 自分にしか創れない 未来の地図描こう 何か考えすぎたり 落ち込みばかりでも僕らの 頼りなくテキトーでも前向きな 合言葉は「大丈夫さ!」 自分には何も無いと嘆く 何をしたいのかも分からずに 成し遂げる自信すら持てないままに 出てくるのは言い訳ばかり 不安で足が止まっても 出来る事はあるはずだ 自分の可能性潰しちゃうくらいなら 勇気出してみようか 何かをためらっても 何かを怖がっても 自分にしか導けない 未来をたぐり寄せて 何か弱腰だったり 怯えてばかりでも僕らの 頼りなく不器用でもひたむきな 合言葉は「大丈夫さ!」 何かに打ち込んだり 何かに突き進んだり 自分にしかウタえない 未来へ声届けて 何度もつまずいても 何度も立ち上がる僕らの 頼りなく不器用でもひた向きで 限りなくテキトーでも前向きな 合言葉は「大丈夫さ!」 コメント 名前 コメント
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登録日:2014/08/25 (月) 17 36 46 更新日:2021/09/05 Sun 23 13 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MF2 バグ プラント・ネンドロ・ワーム「^^」 モノリス・メタルナー・ナイトン「……」 モンスターファーム モンスターファーム2 ライフ系大歓喜 丈夫さ系涙目 魔のプール モンスターファーム2においては初代とは異なり器具を使ってのトレーニングを主にモンスターを育成する事になった。 お陰で小銭稼ぎには良かった日当も貰えなくなったが、「育成している」実感は高まった。 プールはトレーニング内でパラメーターが二つ上昇するが、一つ減少する所謂重トレ。 丈夫さが大きく上昇、ライフが小さく上昇、かしこさが減少する。 かしこさこそ下がるが、モンスターをタフに育てるには効率の良いトレーニング方法である。 内容は流し素麺にも使える水流が発生している円形のプールに飛び込み流れに逆らって一周するというもの。 大成功の場合はスタート地点を跳び越し二周し、ズルの場合は水流に逆らわず暫く沈んでまた上がって来る。 そんなトレーニングに仕込まれているのが、プールバグである。 モンスターにはそれぞれのパラメーターに五段階の適正が決められている。勿論高い程育成時の伸びが良い。 だが、このプールでのトレーニングの場合はなんとライフと丈夫さの適正が入れ替わって適用されるのだ。 要するに、 ライフ適正A、丈夫さ適正Eのモンスターの場合→プールではライフ適正E、丈夫さ適正Aとして計算され、 ライフ適正D、丈夫さ適正Aのモンスターの場合→プールではライフ適正A、丈夫さ適正Dとして計算される。 早い話、丈夫さが伸びやすいモンスター全てが割を食い、ライフが伸びやすいモンスターが一層硬く育成出来るバグ。 もっと単純に言うと、丈夫さ伸びやすくライフ伸びにくいモンスター全員涙目なバグ。 因みに当時の攻略本にこのバグに関する情報は一切載っていなかった。 影響を強く受けるモンスター プラント、ワーム、ネンドロ、ニャー、コロペンドラ種等、ライフが伸びやすく丈夫さが伸びにくいモンスター種。 このバグの下では丈夫さも効率良く伸ばせ、徹底的に硬いモンスターを育てられてしまう。 回避も伸びやすいモンスターもちらほら存在し、上手く育てれば避けやすいし硬いと嫌がらせの様なモンスターも出来る。 その一方でゴーレム、モノリス、ナイトン、アローヘッド、デュラハン、メタルナー種等、 丈夫さが伸びやすくライフが伸びにくいモンスター種は例外なくこのバグの被害者。 このバグのお陰でプールの際は丈夫さが伸びにくく、サブで育つライフの伸びの方が良いなんて事も…… テクモ側の対策と呼べるものはほぼ無く、半ば仕様に等しい状態になっている。他にも一杯バグあるしね…… モンスターファーム2が丈夫さが伸ばしやすいモンスターが育てにくく、回避重視のモンスターが育てやすい原因の一つでもある ……が、裏を返せば育てにくいライフをわりと伸ばせ、丈夫さ重視のモンスターを更に硬く育てられると考えられる。 それに加えて適正が最低であってもピーク中の重トレならばパラメータはそこそこ伸ばせるのだ。 ピークを迎える前は丸太受けを行い、ピークに走り込みとプールを併用するなど、工夫次第で弱点であるライフを補う手段にもなりうる。 このバグがあるからと言って硬いモンスターが全員涙目……という程でも無いので安心して育てて欲しい。 コルトは最初のモンスターしかピーク教えてくれないけどね。 また、回避ばかりに頼って丈夫さをないがしろにしていると Fight! ↓ \ウェッヘッヘッヘッヘwwwミョーンwww/\ワァ-ッ/ ↓ K.O ……といった悲劇もとい教育がとある先生の下行われている。 こうしたバグがあったとしても、丈夫さも大事なパラメータの一つである事を忘れないで欲しい。 ちからとかしこさが「第二の丈夫さ」なのも間違いないが そんなこのプールバグ、Switch・アプリの移植版にて他の数々のバグとともに修正が決定。 プラントやネンドロにとっては残念な知らせかもしれないが、 これでこのバグの被害を被ってきた種族にもようやく陽の光が当たる事となるだろう。これでモノリスも大活躍! 寿命や技の使い込みや丈夫さの仕様が改善されているかはともかく 追記・修正はすえきすえぞーをマーケットのスエゾーとこのプールで再現してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下がるのは命中でなく賢さ -- 名無しさん (2014-08-25 17 44 56) Bとまでは行かなくても最低Cあれば十分伸ばせるから育成次第ではそこまで悲劇でも無かったりする。優秀な丈夫さ適性が活かせないってのはやっぱり歯痒いけど。 -- 名無しさん (2014-08-25 18 28 57) ハムがこのバグのおかげでかしこさ以外弱点のない強いモンスターに。もともと強い種族なのに -- 名無しさん (2014-08-25 19 31 24) やっと項目たったかw -- 名無しさん (2014-08-25 23 27 38) ライフと丈夫さか死んでるモンスターには関係ない話よね -- 名無しさん (2014-08-26 11 24 31) ↑×3 そのハムも絶対かしこさとライフの適正逆になっちまってたんだと思うよ -- 名無しさん (2014-09-09 07 58 35) 前作だと似たような仕事で「鉱山」があったのだが、こちらは「ライフ↑↑、丈夫さ↑、命中↓」だった。…なるほど、このへんでしくじったな。 -- 名無しさん (2020-04-29 07 01 11) 移植版では果たして修正されているか… -- 名無しさん (2020-08-16 06 21 06) 変更点の1つ目に原作準拠で放置って択もあり得たこれが挙がるっていうのは結構テクモにやる気がある証拠だと信じたい -- 名無しさん (2020-09-08 15 52 43) そもそもの仕様的に丈夫さのウェイトが低いってのはあるけど、こっちはさすがにそのまんまだろうな -- 名無しさん (2020-09-08 16 08 59) 今までステータスはレベル制だったけど、移植版は計算も細分化されるみたいだから丈夫さ調整は結構熱くなるかも -- 名無しさん (2020-09-17 17 09 53) プールバグ直って丈夫さ上げやすくなったのに丈夫さが機能してないっていう大爆笑展開になってるって聞いたけどマジ? -- 名無しさん (2020-09-17 18 11 25) ↑マジ。どうやら丈夫さという数値自体が意味がないことになってるらしい。丈夫さ800以上のモンスターがCクラスモンスターに瞬殺されるのは流石に草 -- 名無しさん (2020-09-17 18 19 20) ↑ラウーではなくウッキーを再生すべきだったか…まあ修正はしてくれると願いながら頑張ろう -- 名無しさん (2020-09-17 19 25 17) プールバグは直したが丈夫さはダメージ計算式から消えた。すまんな。 -- 名無しさん (2020-09-18 13 59 10) 新たなバグも修正されてちゃんと丈夫さが機能してすえきすえぞーがミリダメージしか食らわなくなった。安心 -- 名無しさん (2020-09-21 13 36 06) ぶっちゃけプールバグ廃止で被害デカいのはピクシーハムライガー辺り。DとEじゃ伸びが雲泥の差なんで丈夫さEがダイレクトに響く。 -- 名無しさん (2020-11-26 17 47 43) 至る所にバグがあるけど名作扱い。いい時代であった… -- 名無しさん (2021-04-29 01 32 48) 名前 コメント
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成長型・丈夫さ別ピーク一覧 各成長型および丈夫さにおけるピーク位置一覧です。 成長型・丈夫さ別ピーク一覧定義 一覧 コメント欄 定義 ピーク = 能力が上がる最後のレース 「馬齢 - 戦目」と表記します。 「4-5」という表記であれば「4歳5戦目」です。 ▲このページの上へ▲ 一覧 成長型 丈夫4 丈夫5 丈夫6 編集 持続00 編集 持続01 編集 持続02 編集 持続03 編集 持続04 編集 持続05 編集 持続06 編集 持続07 編集 持続08 編集 持続09 編集 持続10 編集 持続11 編集 持続12 編集 早熟00 編集 早熟01 2-63-1 編集 早熟02 2-4 2-5 2-6 編集 早熟03 編集 早熟04 2-6 編集 早熟05 2-43-1 3-2 編集 早熟06 2-4 編集 早熟07 3-1 3-13-2 編集 普通00 3-2 3-3 3-3 編集 普通01 3-2 編集 普通02 3-5 3-64-1 編集 普通03 4-1 3-6 編集 普通04 編集 普通05 4-3 編集 普通06 4-3 4-4 編集 普通07 5-1 4-5 編集 普通08 編集 普通09 4-4 編集 晩成00 5-35-4 編集 晩成01 5-35-35-4 5-5 編集 晩成02 5-4 編集 晩成03 編集 晩成04 6-36-46-4 編集 晩成05 7-1 6-5 編集 晩成06 編集 晩成07 7-27-3 編集 晩成08 7-27-3 7-4 7-3 編集 晩成09 7-27-3 編集 ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 「帰れる?」「何とか大丈夫さ」 作詞/マッチョ箱 二人は終わり 背中を向ける 鏡の向こう ドアが開いてる 穴が開いてる 胸の真ん中 穴を埋めたら 水に沈んだ 魔法かけて 空を飛んで 海わたって どこに行こう 部屋の中 湿って からっぽ からっぽ
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モッチー種 概要 解放条件 技表 モッチー エレキングモッチー メトロンモッチー カネゴンモッチー モッチー 光の巨人スタイル 科特隊モッチー 概要 特徴 やわらかハート ゲキリンが上がりにくい 本家モンスターファームより、2作目以降の代表的マスコットモンスターが巨大化して登場。 固定の特徴はバトルでこそ役に立たないが、成長期の育成で非常にありがたい代物。 ゲキリンによる暴走が起こりにくくもなるので、 限界突破させるならイライラクルミをしっかり使っていきたい。 解放条件 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 もんた 隣接 基本 10 E A - - - - 9 6 0 0 ガガッチャ 隣接 命中 27 D A E E - - 15 13 7 9 さくらガガッチャ 隣接 超必殺技 35 B C C D - - 38 -4 15 17 ぺろりん 隣接 ガッツダウン 19 D D E C - - 13 -5 5 21 もちーき 近距離 基本 12 D C E - - - 12 0 5 0 もっさん 近距離 大ダメージ 34 B D D D - - 39 -14 10 14 もっさま 近距離 大ダメージ 39 A E D D まひ30% - 49 -16 10 15 もにゅーん 近距離 ガッツダウン 27 E B - B - - 5 2 0 30 モッチ弾 中距離 基本 18 C C E E やけど30% - 20 -1 2 2 さくら吹雪 中距離 クリティカル 16 D D C E - - 14 -5 16 8 八重ざくら 中距離 特殊 42 - S - - - 回復 0 100 0 0 乱れさくら 中距離 特殊 35 B C C - - 回復 35 -3 15 0 もっちり 遠距離 命中 15 D A E E - - 10 10 9 2 コロロン 遠距離 クリティカル 36 C D A D - - 28 -9 25 15 モッチドン 遠距離 ガッツダウン 28 B D E C - - 32 -5 9 25 モッチ砲 遠距離 超必殺技 45 A C A D まひ50% - 42 0 25 15 モッチー ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1100 1000 1200 1400 1500 1300 7500 やや速い 標準 わんぱく 通常 320 C D D C C B 11 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 丈夫さが伸びやすいため耐久力はあり、命中・回避もまずまず。 火力は伸びず、やや器用貧乏気味。 幸い寿命はやや長めで育てやすく、ガッツ回復も速めである程度気軽に技を撃てる。 エレキングモッチー ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1100 1000 1200 1400 1300 1100 7100 やや速い 標準 わんぱく 魚獲り 通常 320 C D D C C C 11 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 エレキング模様のモッチー。 丈夫さの伸びが平凡になった、ほぼ完全な下位互換。 かしこさの重トレーニングが得意になった以外のプラス要素はない。 FIMBA交流戦にはハナザカリ(3歳6ヵ月)が出場してくる。 なぜか特徴枠がひとつ空いている舐めプスタイル。 メトロンモッチー ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1100 900 1400 1500 1300 1000 7200 やや速い やや速い おりこう 種まき 早熟 310 C D C B C C 11 3.2 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 メトロンカラーになり、どぎつい赤色が目立つモッチー。 丈夫さが並になった代わりに、かしこさと命中が1回り伸びやすくなった。 寿命が若干減少したことを除けば、エレキングモッチーのほぼ上位互換。 そこまで火力が伸びるわけでもないので、原種と比べれば一長一短か。 FIMBA交流戦にはケミカルモチ(4歳0ヵ月)が出場してくる。 特徴はガッツダウン攻撃を強化する静かな侵略に、3回ヒットで命中がさらに上がる宇宙の尖兵、そしてなぜか炎属性を受けるとちからが上がるマグマ吸収。 カネゴンモッチー ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 800 800 1300 1400 1600 900 6800 速い 標準 おっとり 晩成 340 D D D C B C 10 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 金色の体と異様な目つきを持つモッチー。 ウルトラ怪獣とモンスターファームのモンスターが合わさり、 モンスターを育てて戦わせるゲームとして世界一有名なシリーズの黄色いアヒルに似た雰囲気になった。 ちからと丈夫さが少し落ちた代わりに、回避・ガッツ回復・寿命が向上。 方向性は代わるが使いやすくはなったと言えるだろう。 モッチー 光の巨人スタイル ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1178 1378 1678 1278 978 1078 7568 速い やや速い おっとり 晩成 290 C C B C E C 10 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 英雄 doa 『ウルトラマンネクサス』第1期OP 解説 光の巨人代表「ウルトラマン」の体色を持つ、モッチー種のレアモン。 丈夫さは並になったが火力の伸びが大きく向上し、ガッツ回復も加速。 攻撃面が大きく強化された。 丈夫さと回避どちらを伸ばすか、事前に決めておくと育てやすい。 科特隊モッチー ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1220 900 1470 1640 590 1310 7130 やや速い やや速い おりこう 早熟 310 D E B B D A 12 3.2 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 科学特別捜査隊の出動時のユニフォームに身を包んだ、モッチーのレアモン。 科特隊は歴代の防衛組織の中で最も怪獣撃破実績の多いチームである。 栄誉ある衣装を纏うその実力は、 かしこさ・命中・丈夫さの向上により大いに期待が持てるものとなっている。 フルモン育成でなく伸びにくい能力を捨てるなら、モッチー種で最も育てやすいだろう。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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エースキラー種 概要 解放条件 技表 エースキラー ダダエースキラー ゼットンエースキラー ウインダムエースキラー アントランエースキラー 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 光の抹殺者 大ダメージ技の威力アップ 解禁に時間が掛かるため大半の人は先にクッキーで顔と名前を覚えているであろう怪獣。 大ダメージ技の威力を更に強化する特徴が固定になっているわけだが、実はエースキラー自身の大ダメージ技は恵まれているとは言い難い。命中Dと命中Eの二種類しかないので、使い所を非常に選ぶ。ガッツ回復が遅いのも向かい風。 おまけにロボット系の扱いなのでエサによるストレス解消がしにくく、しかも寿命が短め。育成難易度は高い。 能力傾向としてはちから・命中・丈夫さが伸びやすい。 解放条件 対応アイテムを合成に使用 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 切り裂く 隣接 基本 14 D B E - - - 10 2 5 0 キラークロウ 隣接 大ダメージ 26 B D B - - - 30 -8 20 0 キック 隣接 命中 18 D A E - - - 15 10 8 0 スマッシュキック 隣接 クリティカル 32 C D A - - - 25 -5 25 0 切りつける 近距離 基本 17 D D C - - - 13 -7 15 0 キラースラッシュ 近距離 クリティカル 27 C D S - - - 21 -14 33 0 体当たり 近距離 命中 24 C A E - - - 20 5 2 0 威圧 近距離 ガッツダウン 24 - C - B - - 0 -2 0 31 ドロップキック 中距離 クリティカル 25 D D B - - - 18 -8 20 0 ブレスレットボム 中距離 超必殺技 38 A D D E - - 40 -10 10 6 ウルトラブレスレット 中距離 命中 36 C S D E - - 24 17 14 2 エメリウム光線 中距離 超必殺技 42 B A C E - - 30 8 15 6 ラピッド光線 遠距離 基本 22 D C E E - - 18 -2 2 2 スペシウム光線 遠距離 大ダメージ 38 A E C E - - 47 -15 15 3 M87光線 遠距離 超必殺技 50 S E B D - - 59 -18 24 13 エースキラー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7900 1000 1700 1400 2000 200 1600 遅い やや遅い おりこう 早熟 280 D A C A E B 17 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ちからと命中は大変よく伸びるので、育成途中で攻撃面に悩むことはほとんどない。 強いて言うなら覚える技にかしこさ技がちょくちょく挟まってくることか。 耐久力も丈夫さが伸びやすいので問題ない。 弱点はガッツ回復がかなり遅いこと。 Sグレードのライトニング杯にはティーチャー(4歳3ヵ月)が出場してくる。 一体何を教えてくれるのかというと、回避型の事故防止によく使われる自己修復と一夜の復活を両方つけた場合の仕様である。 一度倒すと自己修復で回復してきて、もう一度倒すと今度は残り1で耐えてくる面倒な敵。 ガッツ不足でとどめを差せずに逆転されるなんてことがないよう工夫したいところ。 ちなみに特徴の継承順(自己修復→一夜の復活)が逆になると適用順も逆になり、 残り1で復活した直後に回復するので2度目の食いしばりが発生しない。 なお残る特徴は回避アップの砕かれる空だが、元の回避が2310しかないのでさしたる脅威ではない。 高いのはちから・命中が8000以上、次いで伸びやすい丈夫さも5805。 さほど伸びやすくもないはずのかしこさが6700、伸びにくいはずのライフも4460。 ダダエースキラー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7500 900 1300 1500 1800 800 1200 やや遅い 標準 わんぱく 料理 通常 280 D B B A C C 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ダダの縞模様で彩られ、エネルギー吸収装置も赤寄りのピンク色になったエースキラー。 原種では絶望的だった回避が実用圏内まで浮上し、代わりにちからや丈夫さが下がった。 回避の重トレが得意なので、いっそ丈夫さを捨てるのもいいだろう。 命中は大変よく伸びるまま、攻撃面はちからとかしこさ両方伸びやすい。 ガッツ回復も許容範囲の遅さに収まった。 ゼットンエースキラー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 8100 1000 1700 1400 1800 600 1600 遅い やや遅い おりこう 早熟 270 D A C B D B 17 2.7 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 黒と金がゴージャスなオシャレ怪獣。 命中を削って回避に回しているが、変動幅が中途半端なため大して使いやすくならない。 フルモンを目指す場合ならば選択肢かもしれない。 Sグレードの大会にはアサシン(4歳5ヵ月)が出場してくる。 ちから・かしこさ・命中がいずれも8000前後と高く、技もダメージC以上のものばかり揃えているので、迂闊に攻撃させると痛い目を見る。 特徴は3回ヒット時に発動するものばかりで、ライフ回復の弱肉強食、ちからアップの陸の尖兵、命中アップの宇宙の尖兵。 相手のガッツ回復が遅いからと言って相手に先手を取らせて事故にならないよう注意。 ウインダムエースキラー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7400 1000 1500 1300 1600 600 1400 やや遅い やや遅い わんぱく 通常 300 D B C B D B 14 2.7 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 銀の体に胸の赤が映える姿。 エースキラー種では唯一、寿命が標準的なラインまで延長される。 ガッツ回復速度もかなり改善されるが、それらの代わりに長所が少しマイルドになる。 比較的扱いやすい合成であると言える。 アントランエースキラー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7990 1240 1410 1350 1640 560 1790 やや遅い 標準 おっとり 晩成 270 C B C C D A 15 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 モンスターファーム本家より「アントラン」のカラーリングになったエースキラー。 胸部の光と顔の色彩が一致しない唯一のエースキラーになった。 能力適性は丈夫さ・ライフこそ上がったものの、攻撃面がかなり抑えられてしまった。 実用圏内ではあるが、他の合成の方がより使いやすい。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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ゴルザ種 概要 解放条件 技表 ゴルザ ゴモラゴルザ レッドキングゴルザ エレキングゴルザ レイキュバスゴルザ ガンQゴルザ メルバゴルザ ウインターゴルザ 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 大地の活力 トレーニングでライフが上がりやすい ライフ・ちから・丈夫さが伸びやすいパワー系でありながら、なぜか得意トレーニングに回避の軽トレーニングがある不思議な取り合わせの怪獣。 回避がそこまで伸びないのでこの得意トレーニングは飾りになりがち。 ライフが伸びやすい特徴を持ち、ちからの重トレーニングをしているだけでライフもしっかり上がってくれる。 ガッツ回復や寿命は標準的。技も命中重視技や大ダメージ技に使いやすいものがあるので、命中さえ補えれば比較的扱いやすい。 解放条件 初期解放 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 ひっかき 隣接 基本 12 D A E - - - 10 5 7 0 ゴルザクロウ 隣接 大ダメージ 25 B C C - - - 32 -4 18 0 テールアタック 隣接 大ダメージ 19 C C C - - - 22 -3 15 0 テールクラッシュ 隣接 クリティカル 30 C C B - - - 27 -2 21 0 頭突き 近距離 基本 18 D B E - - - 12 1 1 0 ソニックヘッドバット 近距離 超必殺技 55 S E A - - - 58 -15 28 0 切り裂き 近距離 クリティカル 16 D C B - - - 14 0 20 0 震脚 近距離 特殊 24 E B - C - 相手ちから10%ダウン15秒間 2 1 0 20 突進 中距離 命中 26 C A E - - - 24 7 5 0 穴掘り 中距離 ガッツダウン 23 D D D C - - 15 -7 11 26 ゴルザヘッドバット 中距離 クリティカル 26 C D S - - - 23 -7 35 0 熱線 中距離 基本 21 D D E E - - 18 -6 5 2 奇襲攻撃 遠距離 命中 35 C B D E - - 27 2 10 2 アースショック 遠距離 命中 24 D S E E - - 18 20 2 3 超音波光線 遠距離 大ダメージ 36 B D D E - - 35 -12 10 4 最大超音波光線 遠距離 超必殺技 48 S D C D - - 51 -12 10 12 ゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1500 600 700 800 1400 6500 標準 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 310 B B D D D B 13 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ライフ・ちから・丈夫さが伸びやすく、かしこさ・命中・回避が伸びにくい典型的パワータイプ。 この典型的パワータイプというのが今作には結構いるが、 その中でのゴルザの特長はそこそこのガッツ回復速度と移動速度。 とは言え命中を補わないことには戦いにくいので、どうフォローするか考えて育成していきたい。 Aグレードのニースク記念杯にはゴルーザ(4歳7ヵ月)が出場してくる。 逆に珍しいくらいそのまんまな名前である。 能力値も適性そのまんま。命中が3281しかなく技命中もほぼCとDなので、 回避特化でなくともそこそこ避けられる。 ゴモラゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1500 600 700 800 1400 6500 標準 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 310 B B D D D B 13 2.8 倒木の除去 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ゴモラの茶色い体色になり土属性っぽさが増したゴルザ。 デフォルトのゴルザにちから重トレ得意がついた、実質上位互換。 Cグレードの大会ではアースパワーが出場してくる。 このグレードにしては若い1歳1ヵ月で、人気は周囲よりも20~30ほど高く50もある。若手のホープとして注目されているのかもしれない。 特徴は一つが空欄で、もう一つは3回命中でちからが強化される陸の尖兵。 命中・火力ともに高めなので要注意。 レッドキングゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1600 600 700 700 1400 6500 やや遅い 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 310 B B D D D B 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 クリーム色と緑色で彩られ、水辺の石像のような雰囲気のゴルザ。 デフォルトのゴルザからガッツ回復速度が落ちた、実質下位互換。 エレキングゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1300 1400 800 1000 800 1200 6500 標準 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 320 B B D C D C 13 2.8 魚獲り 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 エレキングの白黒な体色を得たゴルザ。白い頭巾と高いパワーは弁慶を連想させる。 能力は丈夫が落ちた代わりに命中が改善され、やや扱いやすくなった。 寿命も微増。 魚穫りが得意になったが、かしこさの伸びにくさは変わっていないので、 得意トレーニングについては飾りが1つから2つに増えただけである。 Bグレードのデンジャラス杯にはガイコツ(3歳5ヵ月)が出場してくる。 出場怪獣の中でなぜかこいつだけ、人気が周囲の半分以下の20しかない。 能力値はライフ・ちから・丈夫さがやや高いなどの傾向はあるものの平たい。 特徴は炎属性被弾でちからアップのマグマ吸収と、3回被弾でちからアップの凶悪な本能。 能力や特徴はそうでもないが、技は強力なので注意。 レイキュバスゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1500 600 700 600 1500 6400 やや遅い やや遅い おっとり 温泉堀り 晩成 320 B B D D D B 15 2.6 吹雪対策 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 レイキュバスの体色を得たゴルザ。 脚部ではゴルザ要素とレイキュバス要素が絶妙に組み合わさり、 まるでレイキュバス模様の板を釘か何かで打ち付けたように見える。 命中の重トレーニングが得意になったが、能力適性は原種と同じなので違いを体感しにくい。 ガッツ回復が遅くなった分の扱いにくさの方が気になるのではなかろうか。 ガンQゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1300 1100 1000 1100 800 1100 6400 やや遅い 標準 おりこう 温泉堀り 早熟 330 C C C C D C 14 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 腹部に大きな目が開いた真っ赤なゴルザ。 長所と短所が均されて器用貧乏になってしまった。 しかもその中でさえ回避は伸びにくいままであり得意トレーニングが活かせない。 寿命こそ少し長いがガッツ回復はやや遅く、扱いにくい。 メルバゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1400 700 900 1200 1200 6600 やや速い 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 320 C B D D C C 12 3 オブジェ制作 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 Brave Love, TIGA 地球防衛団 『ウルトラマンティガ』ED曲 解説 『ウルトラマンティガ』から出演している2体が合成された姿。 ゴルザ種の中では唯一の、回避が伸びるゴルザ。得意の温泉掘りを活かすならこれだろう。 さらに寿命10週延長、ガッツ回復も微増。これらと引き替えにライフと丈夫さは大きく低下した。 丈夫さに関してはメルバ側から丈夫さ軽トレ得意を受け継いでいるが、これでフォローするのは無理があるか。 総じて大元のゴルザよりも伸びが平たくなったので、手軽さは無くなりフルモンのようなガッツリ育成向きになった。 余談だが、このメルバゴルザにクッキーでファイヤーゴルザ・キリエロイド・ガタノゾーアの特徴を付与することで、 本作にある『ティガ』怪獣要素を全て詰め込んだ怪獣が出来上がる。これでウルトラマンティガに戦いを挑むのも一興。 ただしゴルザ自身は炎属性の技を1つも覚えないため、キリエロイドの特徴だけは必ず死に特徴になる。 Sグレードのカタストロフ杯にはゴルメル(4歳1ヵ月)が出場してくる。 かしこさ低め・ちから高めではあるが、総じてバランス型。 能力命中も技命中も高くないため、回避が高い怪獣なら苦戦することはまずないだろう。 耐久力で受けに行く場合は、ダメージSの技が2つあるので注意。 なお特徴では事故死防止の一夜の復活の他に、フレーバーとしてか育成用であるメルバの特徴を継承している。 ウインターゴルザ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1820 1210 1080 940 660 890 6600 遅い 遅い おっとり 温泉堀り 晩成 300 A C B C D D 16 2.3 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 四季を司る怪獣の一つ、冬のゴルザ。 クリスマスツリーを意識したと思われるが、全身緑色であり幹の茶色を表現しているパーツがない。 ライフ・かしこさ・命中が強化され、ちから・丈夫さは低下。 特徴との相乗効果でライフはとにかくよく伸びるが、 丈夫さが伸びなくなったため耐久力は却って不安に。 攻撃に関しては命中S技を中心にかしこさ技も持てるのでそれほど問題ないだろう。 ただしガッツ回復はかなり遅くなっている。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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体重の増減の方法 体重を増やす方法 手段 増減 休養 ○○ リラックスカカオ +1 イライラクルミ +1 ウルトラマンゴー +1 カララギマンゴー +2 ガンQキャンディ +10 レッドキング飴 +1 巨人のケーキ +10 ハーフケーキ +5 宇宙ラムレーズン +5 怪獣ビスケット +5 花束 +1 ニイガタもち +10 シーピン929 +30 巨大やきいも +10 食べ残し +1 ペロペロキャンディ +2 体重を減らす方法 手段 増減 トレーニング ○○ 大会 ○○ 修行 ○○ ブラックコーヒー -10 宇宙ハッカ -5 宇宙健康茶 -24 氷塊 -10 ホッカイマムシ -5% 過去作では能力に補正がかかった 今作での体重の仕様はまだ解明されていない。(情報をお持ちでしたら、更新お願いします。) 声かけ時に確認できるホリィのコメントからすると、 体重が軽いと回避時にメリット・被弾時にデメリット、 体重が重いと被弾時にメリット・回避時にデメリットがあるようだ。 回避と丈夫さが変わる 体重が重いほど、丈夫さにプラス補正がかかり、回避にマイナス補正がかかる 体重が軽いほど、回避にプラス補正がかかり、丈夫さにマイナス補正がかかる 疲労やストレスに影響する 体重が重いと、疲労・ストレスが溜まりやすい 体重が軽いと、疲労・ストレスが溜まりにくい
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ストーンⅠ種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 覚醒能力 ストーンⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 岩 1 50 50 50 150 50 20 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ストーンI 初期 魔法攻撃 岩単体中 75 100% SP4 岩属性の単体基本魔法 まもる 初期 能力変化 岩自己 - - CT3 使用したターン、攻撃を受けない かたくなる 30 能力変化 岩自己 - - CT3 自分の丈夫さが一段階上がる ロックカット 80 能力変化 岩自己 - - CT4 自分の素早さが二段階上がる もろはのずつき 140 物理攻撃 岩単体近打撃 150 100% CT4 与えたダメージの半分の反動ダメージ ロックガード 初期 自動能力 岩単体 - - 永続 軽減30%・相手の方が早い時、軽減60% がんじょう 初期 自動能力 岩単体 - - 永続 全快時、致死ダメージに耐える。即死無効 いしあたま 50 自動能力 岩単体 - - 永続 HP50%以上の時、反動ダメージを受けない ハードロック 100 自動能力 岩単体 - - 永続 弱点属性のダメージを3/4に軽減する ちからづく 200 自動能力 無単体 - - 永続 ◆スキルの効果1.3倍・追加効果無効 使用感 とにかく丈夫さに特化されたキャラ。 本人は鉄壁だが他者を守る能力を持たないため、頭の良い敵が増える中盤から狙われにくくなってしまう。 他の3人に再構成を取らせ、復活するまで耐える戦法が有効か。 EXは豊富なので不沈艦化させるのは容易。 ストーンⅠが硬いのはガードの軽減率によるところが大きく、前衛で防御するだけなら素早さは無振りがいい。 また、HPは低いのでガード軽減無視の急所や固定ダメージは苦手。 反転世界の追加によりサポート役やアタッカーとしても活躍できるようになった。 他の盾役が必要だが中衛や後衛の候補に入れるのもアリ。 タクティカル時の評価 +... 丈夫さ特化にして仲間を再構成させるゾンビ戦法は悪くない 高難易度でこそ光るキャラかもしれない おすすめ装備 グロスフォージ 丈夫さデバフがボスに効果的。水岩武器なので殴りもそこそこイケる ホワイトスラッシュ HP自動回復とかばうは盾キャラに最適 がらけ 引き継ぎが前提かつ取得までが大変ではあるが、属性一致の貫通武器は重宝する クラッシュメイス 破壊の愉悦効果で敵を弱体化させやすいガードせずともそこそこ耐えられるので手持ち無沙汰な時に殴るのも悪くない ドリルスピア 属性一致、デバフの発動率が100%で敵の弱体化に向いている。ちからづくの封印を忘れずに 双頭の大弓 属性一致、簡単高火力で有効範囲も広い ノーブル・ボウ ホーリーレイジの反動をいしあたまで無効にできる。闇光なので武器としては扱い辛いか プラズマスパイク 麻痺させれば被弾率が下がり死ににくくなるし、味方の攻撃の補助にもなるただ、ロックガードの軽減率が半減する可能性がある 塔の盾 物理相手の疑似ワイドガード。タゲコン能力を持たないストーンIには便利 ラージシールドタワーシールド 防御時に急所無効。急所はガードの軽減を無効にする。 サイコレイジ 常時急所無効で異常耐性も完備。欠点は持続ダメージとタクティカルでは信用できない点 インペリアルクロス 急所無効。周回前提 フラットトラップ スパイクとセットで使うと時間は掛かるがガードだけで倒せるボスも多いダメージは敵の最大HP依存 進化の輝石 丈夫さを1.5倍。元の値が高いため効果も大きい 反転世界 丈夫さが犠牲になってしまうが高い素早さを持つキャラに変身する。アタッカーにするもサポートに回るも良しの運用が可能に いのちのたまいのちがけのたま いしあたまでデメリット無効。いのちがけのたまは適用範囲に注意 EXスキル候補 EXスキル名 備考 HP、丈夫さ 盾役としてさらに堅く ガード強化 自動回復 抵抗力、自然治癒 先天補正、打撃マスタリorまほう+ アタッカー運用するならば必要 異常付与 覚醒スキルや武器によるデバフなどの役目を持たせるなら 覚醒能力 +... ストーンIが石の記憶に変化する:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア 石の記憶 初期 魔法攻撃 岩単体中 100 100% SP12 20%で石化する[行動不能] かたくなるが大結晶化に変化する:特殊会話を発生させる(ドワーフの製錬所に移動するまで放置してから倒す) 大結晶化 30 能力変化 岩自己 - - CT3 丈夫さ↑・3T、まほうの1/2がちからに加算
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ガンQ種 概要 解放条件 技表 ガンQ レッドキングガンQ ダダガンQ ベムスターガンQ セブンガーガンQ スエゾーガンQ 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 大きな瞳 トレーニングで命中が上がりやすい 特徴を措いてもなお命中はよく伸び、次いでかしこさや回避も伸びやすい。反面、ちからは伸び悩む。 かしこさ技の方が多いので普通に育てる分には問題ないのだが、かしこさ技には火力と命中を両立している技が乏しく、 能力値12000同士のように命中の高さで優位を取れない戦いでは「ガンQなのに命中不安」などという場面も想定される。 命中A・Sの技を大事にしていきたい。 育成途中の大会では持ち前の命中で攻撃を当てやすく、寿命が非常に長いこともあり比較的育てやすい。ただし回避なり丈夫さなりの補強は必須。 ガッツ回復は遅いので、攻撃一つ一つを確実に当てていきたいところ。 解放条件 初期解放 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 キック 隣接 基本 13 E A - - - - 9 7 0 0 超キック 隣接 クリティカル 18 D C B - - - 14 0 20 0 にらみ 隣接 ガッツダウン 15 E B E E - - 9 1 1 8 超にらみ 隣接 大ダメージ 26 B D C D - - 35 -9 15 15 恐怖の眼 隣接 ガッツダウン 31 E C E D まひ75% - 2 -4 5 16 あざ笑う眼 近距離 ガッツダウン 22 E C E C - - 5 0 9 22 呪いの眼 近距離 超必殺技 46 B D E A - - 33 -12 5 44 吸引光線 近距離 特殊 10 D D E E - ライフ吸収 11 -6 5 5 体内吸収 近距離 特殊 36 B D D D - ライフ吸収 38 -9 10 10 テレポートアタック 中距離 命中 22 C A C - - - 21 11 15 0 光弾攻撃 中距離 基本 17 D C - E - - 10 0 0 2 ビーム 中距離 クリティカル 37 C D B - - - 27 -6 22 0 超ビーム 中距離 超必殺技 48 S E E E - - 51 -15 5 8 回転攻撃 遠距離 大ダメージ 31 C C C - - - 29 -4 15 0 岩石飛ばし 遠距離 クリティカル 31 B D A - - - 30 -8 27 0 熱視線 遠距離 基本 18 E B E E やけど35% - 8 2 8 3 飛び回る眼 遠距離 命中 22 D S E E - - 13 18 5 3 ガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 500 1600 1800 900 600 6300 やや遅い やや遅い おりこう 早熟 350 D E B A C D 15 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 ウルトラマンガイア! 田中昌之 『ウルトラマンガイア』OP 解説 命中とかしこさを軸に育てていくことになる。 回避を伸ばしてあげられるかどうかが、高グレードでの勝敗を分ける。 Dグレードの大会ではジロジロ(0歳11ヵ月)が出場してくる。 命中がちょっと高い。 レッドキングガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1100 1000 1200 1400 800 900 6400 やや遅い やや遅い わんぱく 通常 330 C C C B C C 15 2.7 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 色合いだけでなく、白目部分に独特の模様が表れたガンQ。 ライフ・ちから・丈夫さがそこそこ伸び、肉弾戦をある程度こなせる適性。 ちからとライフの両方がカバーされる合成はこれだけなので、物理で育てるなら有力候補。 ガッツ回復が全く改善されないのが惜しいところ。 ダダガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 500 1600 1700 1200 600 6500 標準 標準 わんぱく 料理 通常 320 D E B A B D 13 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 目が赤くなって目力が増したガンQ。体が赤くなくなったのも目の赤さを引き立てる。 原種の分水嶺だった回避がかなり伸びやすくなり、ガッツ回復も向上して隙が無くなった。 ガンQとしての素直な性能を追求するならこれ一択だろう。 ただ寿命は30週も減少し、ガンQ種ではワースト1位。 Sグレードのカタストロフ杯ではヒトミ(4歳2ヵ月)が出場してくる。 命中が9691ととにかく高く、かしこさも7820と高め。 回避を頼る怪獣は注意した方がいいだろう。 逆にこいつ自身は回避も耐久力も大したことないので、 試合開始と同時にボタン連打で勝ってしまえるケースも少なくないはず。 特徴にも事故死防止のようなものはなく、火力面を補強するものが主。 ベムスターガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 800 1200 1600 1100 600 6200 やや速い やや遅い おっとり 晩成 350 D D C A C D 12 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 黒目部分が五角形になったガンQ。メインの目だけでなく全身の目がすべて五角形である。 ガッツ回復がかなり速くなった分、かしこさが伸びにくくなった。 能力値をカバーできる前提であれば、このガッツ回復速度目当てに選んでもいいだろう。 Sグレードの大会ではペンタゴン(5歳9ヵ月)が出場してくる。 命中・ライフが高く、かしこさ・回避もそれなり。 特徴は近距離強化の二重の剛力、ガッツダメージを2連続与えると移動速度を低下させる石化光線、ライフ1で復活できる一夜の復活。 セブンガーガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 900 1500 1600 900 800 6600 やや遅い 標準 わんぱく 通常 330 D C B B C C 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 金と銀のド派手でゴージャスなガンQ。 ちから・丈夫さがそこそこ伸び、肉弾戦をある程度こなせる適性。 レッドキングガンQの対抗馬であり、 こちらはライフがやや伸びにくい代わりにガッツ回復で僅かに勝る。 Cグレードの大会ではメダマシーン(1歳9ヵ月)が出場してくる。 基本技なしで6つの技を持ち、高い命中で確実に当てにくる。 追加の特徴は遠距離強化のグルジオバレルと、3回命中すると命中がさらに強化される宇宙の尖兵。 スエゾーガンQ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 870 980 1810 1460 790 930 6840 やや速い やや遅い おりこう 早熟 330 D D A B D C 12 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 モンスターファーム初体験のプレイヤーでも名前だけは知っている「スエゾー」、 その見た目を取り入れたガンQ。 (スエゾーってニックネームじゃなかったんだ、と思う方はいるかもしれない) ガンQ種にあるまじきつぶらな瞳が可愛らしく、 舌をイメージした赤色も差し込まれている。 性能はと言うと、 過剰だった命中の伸びがかしこさに割り振られて、攻撃面は育てやすくなっている。 一方で回避が落ちて丈夫さが上がったため、一癖ある感は否めない。 ガッツ回復はやや向上したのでバトルでは使いやすくやっている。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント