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七転八起
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■七転八起(しちてんやおき) 各作品のデータ 新2 効果:封じ・状態異常・スタン・即死の付着に全て失敗した時、次のターンの成功率が上昇する説明:なし 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:スネークアイLv5(必要SP8)習得:ダクハン 新世界樹の迷宮2でダークハンターが習得できるスキル。 封じ・状態異常・スタン・即死の付着に全て失敗したとき、次のターンの成功率が上昇する。 なんか説明文よんでもイマイチ分かり難いスキル増え過ぎじゃないすかダクハンさん ぱっと見た時、七転八倒と読み間違えて「何なのこのスキル!?」と思っちゃいました… 要するに新世界樹のカタストロフに付いていた「失敗時次ターンの成功率が上がる」効果だけを切り取ってパッシブ化させたモノ。 これって状態異常付加武器でダブアタやってれば高確率で付与できるのだろうか。 ↑ 全敵それひとつで解決できるスキルはやめろ あまりダクハンのイメージに合わないスキル名(青ダク除く) 次のターンと書いてあるからにはダブルアタックでは反応しない…… と見せかけてチャージ的な仕様だったりするかもしれんな。 人生「七転び八起き」と悟った振り。 扱いにくそうで、通れば一撃必殺だったジエンドが恋しくなる 抑制攻撃ブーストはスタンと即死にボーナスが入らないためこれの条件を満たしやすく、またこれでしか恩恵を受けられない。 説明文のせいで誤解されやすいが、封じ・状態異常・スタン・即死を一通り失敗する必要はない ブシドーの首切りや一閃にこれをグリモアでつければ即死率は上がりそうだ ↑ 構える→首討ち(失敗)→七転八起首討ち と、自動で構えなかったor違う構えが発動した場合は3ターン目の頭になるから、その時に首討ち必要なことってあまりなくね? スキル名とダークハンターの外見とのイメージギャップが凄まじい 連発してればそのうち当たる、という事である。特に条件ドロップ狙いや、特定部位への依存が高い相手を縛りたいときにはあるといいかも。抑制攻撃ブーストと違って目に見えにくいから地味なだけで。 執念の牙、またはプライドオブハンターといった所。 実際攻撃も兼ねるダークハンターはトライチャージのグリモアも採用圏内に入る。むしろパッシブな分エネミースキルで補ってしまえば… このスキルを取ってるダクハンは一見ワルぶってるようでも、じつは何度失敗してもくじけず立ち上がって努力するタイプなのか。……ただ、七転八起という言葉は「転じて、人生の浮き沈みの激しいことのたとえとして用いることもある」そうなので、その場合いかにも破天荒なダクハンにふさわしいという気がしないでもない……。 パッシブなのでグリモアを装備しているだけで効果を発揮し、TPを消費しないのが良い。これでも厳しければ虚弱の呪言などTP消費のアクティブスキルを重ねるといいかもしれない。 なんとなく八葉七幅を思い出した。なつかしい……。 恐怖に怯えたFOEに繰り返しコレをのせた首討ちを放つ姿はまさに妖怪首おいてけ。即死耐性×以外なら格上相手に無理矢理勝ち筋作れるところがGOOD 習得条件:抑制攻撃ブーストLv3 → スネークアイLv5 → 七転八倒(コレ!) Lv1 → スキル習得Lv2~Lv10(★) → 次ターン封じ・状態異常 スタン・即死成功率↑ 読み方は「しちてんはっき」では? ↑「ななころびやおき」とごっちゃになったのかね? コメント
https://w.atwiki.jp/twitter21/pages/485.html
七転八起~獅子は必ず千尋の谷から這い上がる。転んでも転んでも何度でも起き上がるでしょう。Never Give Up! ▽下へ/口トップへ/ 掛布雅之さん /#a/#b/#c/#d/#e1/ ▽下へ/口トップへ/ 掛布雅之 - Wikipedia 甦れ、ミスター・タイガース! (document,"script","twitter-wjs"); /script }} <報道> <ブログ> #blogsearch2 ▽下へ/口トップへ/ INAC神戸レオネッサ / imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inac_234_60.jpg) <報道> feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inac_150_40.jpg) 新着記事は見つかりませんでした。 <ブログ> #blogsearch ▽下へ/口トップへ/ 岡山湯郷Belle / 岡山湯郷ベル - allog (ブログ) <報道> showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 <ブログ> #blogsearch2 ▽下へ/口トップへ/ 日テレ・ベレーザ / <報道> feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 <ブログ> #blogsearch ▽下へ/口トップへ/ 浦和レッドダイヤモンズレディース / MAKE UP LADIES! <報道> feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 <ブログ> #blogsearch2 ▽下へ/口トップへ/ アルビレックス新潟レディース / <報道> showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 <ブログ> #blogsearch
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説明 Lv 学習Lv MP 効果1 効果2 買値 売値 入手 金 銀 銅 金 銀 銅 1 10 33 相手:美味値 -11 自分:連続攻撃率 +0.5% 福州府 本屋 2 15 相手:美味値 -16 自分:連続攻撃率 +3.0% 3 20 相手:美味値 -22 自分:連続攻撃率 +5.05% 4 25 相手:美味値 -29 自分:連続攻撃率 +7.2% 5 30 相手:美味値 -37 自分:連続攻撃率 +9.3% 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orucf/pages/114.html
クラブ関連/晒し常連クラブ/ クラブ名:七転八起=七転八倒 罪状:あれば列挙、判らなかったら不明で 説明: 以下説明をつらつら 主なクラメン:疾風陣 クラメンの名前 個人のページがあれば?
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キャラクターピュア~七転八起~ R 光 コスト18 進化クリーチャー:シャイン・モンスター 13000 ■進化-自分の、名前に〈ピュアキュート〉とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■S・トリガー ■T・ブレイカー ■ソウルシフト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、名前に〈パーフェクトキャラクター〉とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから裏向きにして自分のシールドに加える。その後、山札をシャッフルする。 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことは出来ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしても良い。) 作者:炭塵 ピュアキュア第四形態。 ここで既に軽いフェニックスなら踏みつぶせる強力モンスターに。 「Digest of Doubt ~対なる者~」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyourirowa/pages/84.html
プライドーーーーー誇り。自尊心。 Oxford Languagesより引用。 「……」 魂が抜けたのかのように闘技場内に留まる男……ルビカンテ。 ダルボス達3人に逃げられた後、彼は追いかけることもせず、ただ佇んでいる。 「……」 屈辱という感情を身に纏いながら彼は自分の人生を想起していた。 ―――私の父は生前、世界の5指に数えられる程の闇魔法の……特に氷系の魔法の達人だった。 ―――父は私を後継者にしたいと願っていたのだろう……毎日、昼夜を問わず厳しい修行を私に対して行った。 ―――とても辛く苦しい修行の日々に私は、父に対する激しい憎しみを抱くようになった。 ―――そんな父への反発心なのか、私の興味は氷系魔法ではなく対極をなす炎系魔法に移った。 ―――そしてついに私は、父と同じ空間で過ごすのが耐えられず、家を飛び出し、ミシディアを目指しつつ私はケツイした。 ―――父を越える魔導士になると。 ―――ミシディアに辿り着いた私は長老ミンウのもと、闇魔法の修行を始め……わずか5年で全てを極めた。 ―――特に炎系魔法に関しては独自の攻撃方法”かえんりゅう”を開発して、仲間の魔導士たちからは『火のルビカンテ』と呼ばれるまでになった。 ―――私は父を越えた ―――そう自認した私の次なる目標は『パラディン』になることだった。 ―――長老は反対をしていたが、黒魔導士として最高の地位についた私はパラディンになる力があると信じていた。 ―――ついに私は長老の言葉に耳をかさず、試練の山へ向かった。 ―――結果は惨めだった。 ―――私は試練を克服することができず、重傷を負った。 ―――私は痛感した。 ―――自分の愚かさ、そして人間の弱さを。 ―――死を待つだけの私を救った男がいた。 ―――その男の名前はゴルベーザ。 ―――ゴルベーザは瀕死の私を救うようにルゲイエに命令すると奴は私の体を改造した。 ―――瀕死の状態から一命を救われた私の体はモンスターのような強靭となった。 ―――こののち、私はゴルベーザ四天王筆頭の地位に就任した。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「……」 (強者との戦いは私の心を満たす。セシル達に敗れはしたが、悔いはなかった) だが――― オルゴ・デミーラなるモンスターによる殺し合いの場に召喚されてからは屈辱の連続だった。 首輪をつけられたことには奴らに怒りを感じたが、強者との戦いのみが自身の心を燃やし満たす。 故に殺し合いに乗った。 最初に出会ったのはセシル。 「ルビカンテ!!君だけは逃げろ!!そして、僕の仲間と共に……。」 かつて、自らを打ち破った相手との心躍る戦いは邪魔が入り、水を差された。 自分の十八番が通用しない圧倒的な力の差の敗北。 さらに、セシルによってその場から逃がされるという施しの屈辱。 飛ばされた先は闘技場。 邪魔をした赤い服を纏う男、マリオへの憎しみが止まらない中、次に出会ったのは3人組。 この苦い、鬱憤した思いを晴らすべく新たな戦いに臨んだ。 ―――が。 「次は胸に当てるよ!!」 戦いの最中、取るに足らない弱者と判断していた少年に足を掬われた。 もし、少年の言う通り、胸を撃たれていたら死んでいた。 そして、逃げられるという屈辱。 実質、敗北といってもいい。 「私は何をしているのだ……」 敗北に次ぐ敗北。 屈辱に次ぐ屈辱。 武人としての誇りや自尊心はズタズタに砕かれた。 ルビカンテは自分の立ち位置に惑う。 ―――当初の予定通り、殺し合いに乗るかそれとも…… 「私には戦う以外のことはできない」 武人―――――それが自分、『火のルビカンテ』 だが――― 「ルビカンテ!!君だけは逃げろ!!そして、僕の仲間と共に……。」 それは、自身を縛り付ける呪い。 「……」 ―――フゥ。 「いいだろう。セシル、この殺し合い……私が粉砕する。それで貴様から受けた施しは無しだ」 ルビカンテは迷っていた方針を定めた。 殺し合いを打破するという道を。 「だが、それでも私は弱者となれ合うつもりはない。あくまでも、私のやり方でいかせてもらう」 己の―――人の弱さを痛感して生まれ変わった。 その主義は変えられない。 故に殺し合いに乗った者を殺す”マーダーキラー”として動く。 「それに殺し合いが終わった時、生き残っているのは強者のみであろう……」 「ならば、その生き残り達との戦いは私を満たすはずだ」 そう、殺し合いが終われば、後は自分の勝手だ。 邪魔も入らず心行くまでの死闘を味わうことが出来るはず。 ―――二ィ それを思い描くと笑みが浮かぶ。 「もうすぐ、太陽が出る。まずは……一度、休息を取るとしよう」 失った血・体力を補充するためにルビガンテはザックからパンを喰らい水を飲む。 プライドを砕かれたルビカンテ――― しかし――― 瞳に宿る炎は消えていない。 【A-8 早朝 闘技場】 【ルビカンテ@Final Fantasy IV】 [状態]:HP 2/8 魔力消費(中) 屈辱感 休憩中 [装備]:炎の爪@ドラゴンクエストVII フラワーセツヤク@ペーパーマリオRPG [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1 [思考・状況] 基本行動方針:この殺し合いを終わらせて受けた屈辱を晴らし、生き延びた者と闘う 1.あの帽子の男(マリオ)は絶対に許さない 2.弱者とは協力はしないが、殺し合いに乗っている者と闘う 3.ひとまず、休息を取り、体力を回復させる ※少なくとも1度はセシルたちに敗れた後です。 Back← 049 →Next 048 暴走と言う名の救い 時系列順 050 闇よりも 投下順 036 リスタート ルビカンテ 058 炎の裏で思考する者達
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しちてんはっき【登録タグ Masa_Charcoal し 初音ミク 曲】 作詞:Masa_Charcoal 作曲:Masa_Charcoal 編曲:Masa_Charcoal 唄:初音ミク 歌詞 (作者ホームページより転載) 木枯らし吹く道 冬の街並み 年末の街の景色は どこか儚くて 今年もあと僅か。と、 過ぎ去って行く すれ違う人々は 何か違う感じがした 別れを告げた あの冬の日は 僕の心に 「でっぱり」を作って 僕の行く手を阻んだ、けど。 七回転んで 八回起き上がり 僕らは前を見て 進んで行く。 何度転んでも また起き上がれば どこまでも進んでいけるだろう? 別れを告げた あの冬の場所 すれ違う 人の中で 必死に君を 探した、けど。 何度も転んで 自分に負けそうで いつの日か、止まってしまうだろう。 だけど君は 転んだぶんだけ 確実に 強く なっている。 何度も転んで 何度も起き上がれ 僕らは前を見て 進んで行く 何度転んでも また起き上がれば どこまでも進んで行けるだろう? 七回転んで 八回起き上がり 僕らは前を見て 進んで行く 何度転んでも また起き上がれば どこまでも 進んで いけるだろう。 コメント この曲は前から知っていたけど、今日改めて聞いて本当よかったと思います。全力でがんばれそうです!! -- マト (2012-08-14 21 50 18) 名前 コメント
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七転八起☆至上主義!/KOTOKO ?id=5.jpg アニメ「ハヤテのごとく!」第1期後期OP。 使用されている曲の構成はOPで流れているものとほぼ同じ。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 2 5 7 8 Objects 101 197 254 363 BPM 176 TIME 1 38 Artist KOTOKO Version 初代 動画 +初代 YouTube 【BASIC】 青サイド SC364 AAA FC 【MEDIUM】 赤サイド SC655 AA FC 【MEDIUM】 青サイド SC652 AA FC 【HARD】 赤サイド SC762 AAA (PLAYER GREENKUN) 【HARD】 青サイド SC780 AAA (PLAYER KWANG82) 【HARD】 青サイド SC861 AAA FC 【HARD】 赤サイド SC893 AAA FC (PLAYER WEAY2) ニコニコ動画 【BASIC】 青サイド SC372 AAA FC YouTube ニコニコ動画 攻略 +初代でのコメント 黄イントロにオブジェなし。素直なメロディ通りの譜面でLevel5入門曲と言える。緑オブジェにさえ気をつければ、初見Aは割と楽かも。 -- 名無しさん (2010-11-24 10 49 48) マッチング率高い・・・特にB・Cグレードのときは高い -- 名無しさん (2011-01-06 21 24 36) グレードAだと赤はほとんどフルコンするプレイヤーばかりマッチングする。というかLv7にしては配置がまとも。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 01 56) 【MEDIUM】Bメロは8分3連が主体でボーカルあわせではないことにだけ注意。なおHARDの場合ここはボーカル合わせである。 -- 名無しさん (2011-01-07 11 51 32) HARDでもリズム取りやすいし楽 -- 名無しさん (2011-02-15 14 54 31) グレードAでも87%前後は大体取ってくる曲。Sだと94%前後は取って来るので武器曲にするつもりなら相当精度上げる必要あり。 -- 名無しさん (2011-04-07 11 14 42) ↑この曲を武器曲にすると後々後悔するかも。S上位の人なら96%ぐらいは取ってくる。 -- 名無しさん (2011-04-07 14 19 06) Sランクになった途端、ほとんど選曲されなくなる -- 名無しさん (2011-04-09 21 36 21) Sランクは赤をフルコンでほぼ取ってくるので、武器にしていいのはAランクまで。 -- 名無しさん (2011-04-10 03 17 14) ↑Sランクでもフルコン前提で、880(97%くらい)とれば大抵は勝てる。 -- 名無しさん (2011-05-01 11 08 12) Sでやってんのあんまし見ないけどなあ -- 名無しさん (2011-05-01 11 56 14) HARDは7最弱クラス。たぶんLO飛んでくるMEDIUM6の曲のほうが難しいと感じると思う。7の鳥S狙うならまずこれからやろう。 -- 名無しさん (2011-10-24 10 54 42) ↑すまん修正、鳥Aね。 -- 名無しさん (2011-10-24 11 06 23) 【BASIC】変更入ってます。詳しくは覚えていませんが、Objectsが107くらいに増えていました。 -- 名無しさん (2011-11-28 21 23 20) ハードも若干修正はいってますね、前作慣れしてる人は最初のボーカルであせるかも -- 名無しさん (2011-12-02 20 49 21) ライムで見やすくなり簡単にAAAはいけるかと -- 名無しさん (2011-12-21 11 14 56) [SPECIAL]問題なら難しい程うでが鳴るし♪の“う”がなぜか休符なことに気をつけ、99%以上を狙おう! BEMANI遺跡のオブジェストーン獲得には、これ以上ない格好のターゲットかと思われる。 ちなみに、私のホームでは当SPECIAL譜面のランキングの私を含む上位3人が1273ptsで並ぶという事案が起きている模様。 -- 名無しさん (2014-08-12 03 26 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/3001.html
原曲・KOTOKO 作詞・KOTOKO、作曲編曲・C.G mix TVアニメ「ハヤテのごとく!」2代目ED曲。 【登録タグ 2007年の楽曲 J-POP KOTOKO アニソン ハヤテのごとく!】 カバーした声優 Machico