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テュレンヌ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ドーフィネの砲兵将校。砲兵を主軸とした犠牲の少ない緻密な作戦を好み、また兵站の重要性を理解し、特にフランドルとウィトゥルス侵攻の際の都市包囲に力を発揮した。ドーフィネでも特に有能な将校の一人であったが、政治的には無力かつ無気力で、最後まで敬愛する上司ヴォーバンの片腕、一人の兵士として過ごしていた。 台詞 雇用時 包囲戦の技術は革命的な進化を続けています 退却時 これだから野戦は駄目なのだ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 戦闘工兵 肩書き ヴォーバンの片腕 初期勢力 S1 ドーフィネ王国 S2 ドーフィネ王国 S3 革命帝政ドーフィネ 初期階級 一般 (Loyal ヴォーバン) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 竜騎兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 シュペル魔導兵 戦闘工兵 召喚術師 リーダースキル 防御力UP 素早さUP 固有スキル 砲兵配備→Lv10 砲兵配備Ⅱ→Lv20 砲兵配備Ⅲ→Lv30 砲兵配備Ⅳ這う砲撃 アースウォール 旗揚げ時勢力名 フランドル方面軍 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 シュペル魔導兵 召喚術師 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 750 MP 200 攻撃 120 防御 80 魔力 90 魔抵抗 60 素早さ 70 技術 100 HP回復 16 MP回復 5 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 10 召喚レベル 70% exp_mul 126 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 7 12 7 10 10 10 5 5 耐性 戦闘工兵に準ずる 考察 全般 ヴォーバンの配下。 流石にヴォーバンに比べると見劣りするが這う砲撃やアースウォール等十分な戦闘能力がある。 操作方法 部隊としては配下に準ずる。 敵が一直線に並んで突っ込んでくる兆しがあったら這う砲撃を撃ちこんで纏めて吹き飛ばしてやろう。 なるべく後衛を巻き込むように撃つのがコツ。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 おすすめ陪臣は……とりあえずS1~S3では、ヴォーバンの部隊が一杯になるまでは彼に陪臣が入る事は無いだろう。 兵科は無難な所では戦闘工兵や竜騎兵、胸甲騎兵。しかしわざわざ部隊員だけ個別に操作するほど上等なLSでもないので、戦闘工兵が基本となるだろう。 一応、ル・テリエを率いて「これはれっきとした前衛だ!」と言い張るのも面白いかもしれない。ただし本人は時々死ぬ。 配下は這う砲撃の威力向上の為攻撃力UPのLSが欲しい。その点はやはり上司であるヴォーバンが安定だろうか。 ヴォーバンほどではないが、パックルも攻撃LSを持ち、さらに通常攻撃として長射程の機関砲を付与できる。テュレンヌ自身は通常の戦闘工兵よりも攻撃力が高めに設定されているため、こちらも相性はかなり良い。 ヴォーバンと一緒くたにするとアースウォールが過剰気味になるため、パックルが手に入りさえすればそちらの組み合わせのほうがお勧めである。 敵対時対処法 アースウォールと這う砲撃がある戦闘工兵。 注意が必要なのは這う砲撃。エフェクトが派手なので見逃すことはまず無いだろうが大抵の場合後衛も巻き込むルートで撃たれるので危険。しっかり回避する事。 勢力のマスターとして ドーフィネ系らしくバランス良くまとまった編成だが回復がいない。 また、勢力名フランドル方面軍となっているにもかかわらず騎兵に強い兵科が選別した召喚術師のみ。 なぜ本職の戦闘工兵を雇えないのだろうか。 コメント欄 這う砲撃はロケット砲とおなじで後衛を容赦無く攻撃してくるので怖い。 -- 名無しさん (2012-05-04 21 56 40) 籠城戦だろうが攻城戦だろうが野戦だと思い込む人 -- 名無しさん (2013-03-22 20 46 01) 考察乙。配下は上記の他に竜騎兵もあり。本人は工兵だが人材優遇で耐久は(多少は)あるので前衛で頑張るのも不可能ではない。なお固有スキル這う砲撃は相手に使われるとむちゃくちゃストレスな技。相殺はできず、軌道もぶれるため回避しづらい -- 名無しさん (2013-03-22 23 09 18) ↑と思ったら耐久は一般と同じだったorz俺は何を勘違いしたのか -- 名無しさん (2013-03-22 23 10 56) 技術がかなり高い(一般金羊毛よりも高い)ので、這う砲撃は混乱撒き技としても優秀。 -- 名無しさん (2013-04-14 00 27 06) こいつとヴォーバンの攻撃力は胸甲騎兵とおなじ。その攻撃力から出される這う砲撃やシュトゥルム・ゲヴェーアの威力は何気にすごいので魔法は禁止させてもいい。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 27 25) 攻撃技術素早さが全体的にいいからトルステンソンの部下に入れて砲撃しまくるのも面白い。欠点はランシナぐらいでしかできないこと。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 40 43) もう這う砲撃リーダースキルじゃなくなってるのか。残念 -- 名無しさん (2017-04-05 19 25 35) 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】テュレンヌ(テュレンヌ子爵アンリ・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ) 【性別】男性 【身長・体重】172cm・64kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運B+ 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 沈着冷静:B 如何なる状況にあっても混乱せず、己の感情を殺して冷静に周囲を観察し、最適の戦術を導いてみせる。 精神系への効果に対してプラス補正が与えられる。特に混乱や焦燥といった状態に対しては高い耐性を有する。 戦略:B 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 生来の沈着さも相まって「戦闘」ではなく「戦役」で勝利する術を心得ている。 カリスマ:C+ 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 生涯のほとんどを軍隊で過ごし、部下たちはテュレンヌを尊敬するだけでなく、同志として愛していた。 【宝具】 『悪竜連隊(レ・ドラゴンズ・ド・ノアイユ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~80 最大捕捉:500人 軍歌にも歌われる、武名と悪名の双方を象徴するプファルツの略奪・焼き討ちが宝具となったもの。 ライダークラスの場合、炎を纏った竜騎兵の召喚という形となる。 彼らは基本的に目についた者を(敵も一般人も区別せず)襲い続けるが、主君であるライダーの指示にはある程度従う。 ヴォージュ山脈を進み敵の不意を突いた逸話から、テュレンヌ及び召喚された兵団にAランクの気配遮断スキルの付与も可能。 しかし、炎を纏った竜騎兵という見た目から、相手に察知されずに奇襲するには、卓越した戦略・戦術機動が必要となる。 【解説】 ブルボン朝フランスの軍人。フランス大元帥6人のうちの1人。 「2、3の包囲戦と多くの戦闘」との言葉を残しており、攻城戦や大規模な戦いをなるべく避け、野戦で戦局を決定づけるのを好んだ。 ナポレオンをして「もし私にテュレンヌのような男がいたなら、世界の覇者になっていただろう」と言わしめた名将で、 ライバルであるコンテ公が最初から完成された華やかな天才であるのに対し、テュレンヌは堅実かつ年々成長していった人物と言われる。 幼少期には虚弱体質と吃音に苦しむも、前者は鍛錬によって克服し、後者は人間的魅力によって補った。 フランス軍に入隊した後は、その勇気と手腕によって頭角を現し、 また、オラニエ公、ベルンハルト、ラ・ヴァレット枢機卿、アルクール伯といった諸将の優れた部分を学び取っていったことで、 将来を有望視される軍の幹部と見なされるようになる。 一時期はプロテスタント(後にカトリックに改宗)であったことや、兄フレデリックが企んだ宰相リシュリューへの陰謀が足を引っ張ったが、 リシュリューはテュレンヌを信任し、テュレンヌもまた軍人としてそれに応え、三十年戦争勝利の一因となった。 戦争続行のための重税と国王ルイ14世の宰相マザランへの不満から フランス貴族らによる反乱――いわゆるフロンドの乱が起こると、一時期は反乱派に与するも、やがて王党派と和解。 反乱派の名将コンデ公、およびそれを支援するスペインと戦火を交え、最終的に勝利を収めた。 ルイ14世が親政を開始した後も、テュレンヌは軍を率いて戦い続けた。 オランダ侵略戦争では、コンデ公と共にオランダおよび神聖ローマ帝国と激闘を繰り広げたが、 ザスバッハの戦いで視察中に砲撃を受け、死去した。 その死はフランス全土を悲しませ、敵将モンテクッコリも「人類の誇りである男が今日死んだ」と嘆いたという。
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テュレンヌ アンリドラトゥールドーヴェルニュ(2)の別名。
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目次 テュレンヌ略歴 人物 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 テュレンヌ | k'´ 彡 / γー-イ _ i/._ / ゚ i ヽ ´ ヽ \ノ |`゙'x \ヽ / ノー-/ ヽ ` ´ -'ー――‐'´! \ \ !. `ヽ ̄二ニニニ=-! ゚ i ',  ̄三二二二_ ̄ ̄ ̄ !i|ヽ. .\ヽ \ | \. |三二ニ=-| ノ | '., `丶、  ̄ ̄ ̄`゙'ー―――---x、__ ヽ i `゙'ヽー‐-.,. | , -' ̄ ̄ `iヽ. \ ` < ー――‐ ‐ ______二二ニニ==- / ノ / ミニ=_,〈 ',`i、\. .、 `ー-x <´ ヘ |\ |. / /i | `ヽ ',ヾヽ、. ヽ. \ <`ー―--x、 く=ヽ |i |.ヽ ! / / ヽ__ | ', ヾ川 \ミ≧=x、 \ー-≧ミ>! .!.| ! `ー-ミヽ i ./i i i .!. / /  ̄ヽ ヽ ', ',!i! ヽ〆≦ミ、ミ_Xムタミ`! ノ !.| /.. ` ノ! | ! .| /. / / /ヽ ', 、 ', ,ヾ、 〈ム夕´ 〝/ ,ィ' ./ .! /.. /. !/ .i /. / /. / ト、 .ヽ ヽヾ、 ', \.\〝 . ノ!'./ ./ ノ / ノ/ / i´ _ ,' / / 丶 . /ー\ i\.\ ', .` ー≧、. ー '/i/´! // ヽ| /. /____/ i/ 〉 / / \ / // \ ヽミ i |\. \ヾヽ´ー、  ̄´ .ノヽィ/´ 〉 i ノ ヽ / / / 〉/ // \ \!' ` ー 、. \ミ ー' ̄`V // ´ ̄ ー―--x、 つ / / / 〉 // /へ. \ / ` ー´ー―‐| `l/ .´ ヽ∧ ̄ ̄ ̄´ / / / ヽ // /. ´ 〉 、\ ノ ノ/´ー'´ ヽ.' . / i !` ̄ヽ──-、ー‐-x、, /. / i../ /. ´ / ` ̄´ / . ` i iー'` / ヽ \ .\ .`゙'ーx、 / |. /. ´ / // ノ/ { . } ミ / i .ヽ \ ... `゙'ー―--x、. / }\ ./ ==‐´ / // /,.ヘ . } . k'ミ./ ! . . | ()ヽ .. `゙'ー-、 /ヽ `ー――/ ノ/ / ∧ iヽ . . { . !ミ/ . } | / .. |--――'゙´ } ./ /// / .iーx`i/i . } . . . '/ . . / !. / . .....__/ i i /// / { `ー-ゝー-,. . . . { / ./.i !`ー ' ヽ .. \ ..ヽ | 〈/  ̄// ,-‐/ ヽ . ` ー'、 . . }ー-- ‐'  ̄ ̄ / | i .. \ .. \ i | / / / .i \. . .ヽ / ヽ / / / /ヽ. | ヽ .. \ } /! { ._/´ ./ ! ヽ、 /´_ヽ ', i / ヽ / ! i ', ... \ .. \ |ー'´_./ 丿 | . .`ヽ  ̄´ .ヽ. ', ./ ! !/ ', ... \ 略歴 人物 サクセス時空の怪物として誕生。しかし残念ながら英雄になれなかった三十二代目。 出身:フランス 種族:半巨人 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A+(A+++) A++(A++++) C D 最高A++++(補正込み)まで上昇 魔力上限Bまで(限定) スキル 主軸スキル 怪力 A++ 先天 怪物が主に持つ一時的筋力強化スキル A++という数値は、筋力値の強化のみならず、それによる勝利に意味を授ける 恒常的に筋力が2ランク上昇する 筋力でのステータス勝負勝利時、勝率を+30%する (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 耐久、ルチャ、走り、三戦、魔力増強、魔術、マントラ 上位移行済みスキル 魔術 A 頑強 A++ 耐久を2ランク補正する。 また、A++により、身体阻害を行う魔術以外のものへの大きな耐性を得た さらに、勝率低下スキルを一度無効にする 宝具 逸話 人間関係 人名 好感度 備考 AA アンジェリカ 100 師匠 ナナリー・ランペルージ(コードギアス) リナルド 100 幼馴染/騎士 ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険/1部 ファントム・ブラッド) アモン? 悪魔 デビルマン(デビルマン) 成長補正 成長補正:力ダイス+17 体ダイス+17 技ダイス+17 知ダイス+17 精神ダイス+17 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足: 素材: 持ち物: AAの出典所は川上稔作品/境界線上のホライゾンの人狼女王テュレンヌ。
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┌== ==┐ Υ人v v人Υ | } | | } | | | ___ ┌┴‐ 、 ┴┐. | i{ ̄ ̄ ̄ ̄| _// \\し| ̄ ̄ ̄ ̄. | i|\__ | / __}{__ \ | __. | i| 〔⌒' ̄ | __}{_ |  ̄⌒. | iK\, | }]}{[{ |___ ___/ └  ̄  ̄|^ | }]}{[{ | 「 ̄  ̄ ̄ └‐┤ i}]}{[{i ├‐ ┘ | i]}{[i. | ト、 _,ノ\___/{ | Vフ |ー‐┓ /^ -==ミト 、 ,レヘ | { }|⌒\、 _,, -‐= /′ \{┐. \\ _ // `、 { { ノ /{ { /{ { / 〕iトミ |i. Υ i| ̄三二ニ=-‐_彡. イ { {{ _,/ __/__ 〉-┐. |i. | i|< -―‐┐ __,, / ノ /小v-=ァ 〕iト }__ __,, ___|i__ __|__,__ i|__\‐- ミ「 / / }/ _j」Lニ= 〔_____, }]_,, __,,.. 」LZ 弌^ i| -‐==ミ\ }// /[__ ノ/_} /`ーァ /. |i | i| / . \ _ノ / ノ{{ }_____, ア |i | i|-‐===- ミ \ニ=- _彡 {{ {\i i「 }. |i | i‐- ミ \ '⌒ 〈 {{ { i i i7/ |i | i|\ \ `, 〈 ハ {{ { i i { |i | i| _,\ `, ∨/ } \ i i{_. |i | i|/ `, 〈 V __ ]__/\ |i | i| `, . \ ∨ハ }}-=彡 {_. |i | i|. } } } } }} / /〉_ |i | i|. } } .} } } { ___彡イ/ハ,__ |i | i|\. } } .} /} }\__/{L./r 〉 |i | i|/. } } .} { / ./ | V/⌒ ー==彡' |i | i|. . . . . . . . ./} . . } .} }__/ / ./ / / { |i | i|. . . . . . . .// / / √ /イ. . /{ / ./ ! |\ i| /i|._._. . . . .// / /イ / / ./i } / .// \!. , |i_ i| i| , ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ STATUS テュレンヌ 経験点8 行動力 1 戦闘力 7(+5) 破壊力 5(+5) 探索力 1(+2) Skill 魔乳lv7 圧倒的力こそパワー、でかさこそ正義、大艦巨砲主義バンザイ。『自身の戦闘力を+3破壊力を+3』する 銀十字 対ボス戦闘用SKILL 完勝する度に戦闘力+70分のダメージを与える 人狼女王の威嚇 敵に出会った場合、その戦闘力を20下げる ボス・シンボルエネミーに有効 捕食習性 ボスを撃破した場合、行動力を20回復する タフボディ 対ボス用スキル 破壊力同士の比較で敗北しなくなる ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カードゲーム版 STATUS テュレンヌ【獣性】 登場コスト8 行動力 10 戦闘力 10 探索力 0 スキル 【登場時】 モンスター一体を対象とする、それを破壊しその行動力分マナを回復する 【常在】 対象に取られない 【獣性】を持つメイデンの戦闘力+3
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ヴォーバン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ドーフィネの元帥。将軍としてよりもむしろ、全ての学問を極めたとして名高い人物。低い階級貴族の出身ながらフランソワに重用され、長年その片腕として働き、謀略をはじめとし、要塞の整備、兵器の開発とドーフィネ軍の近代化に尽力していた。温和な人物で、現王のクーデターの後は国の行く末を不安に思いつつも、外交や内務等の実質的な指導者としての仕事の多くを受け持っている。開明的で魔族への偏見も無く、王国の利害に合わせて魔領オプティマトンとの同盟を提案した。戦争時は数多くの要塞を陥落させ、数多くの要塞を守り切ったが、次第にフランソワの拡張路線に対して不安を覚えていく。最終決戦の際は帝都にいたが、彼の死の知ると即座に全権を引き継いで降伏し、裏切り者という非難の中で病死した。 台詞 雇用時 我々の野心のせいで民は疲弊している……悪事は身に返るものだが 退却時 引こう、命を張るような戦争ではない 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 戦闘工兵 肩書き S1・S2 地の賢者 S3 ドーフィネ帝国名誉元帥 初期勢力 S1 ドーフィネ王国 S2 ドーフィネ王国 S3 革命帝政ドーフィネ 初期階級 宿将 (Loyal フランソワ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 竜騎兵ル・テリエ銃剣銃兵隊 下馬聖騎士 戦闘工兵 召喚術師 観想修道会士 宣教師 リーダースキル レジスト モーターエラン・ビタール 防御力UP 訓練効果アップ3 固有スキル ペトロの悲劇 アシッドクラウド グラビテイト キュアストーン アースウォール砲兵配備→Lv10 砲兵配備Ⅱ→Lv20 砲兵配備Ⅲ→Lv30 砲兵配備Ⅳウォールスマッシュ アースクウェイク アースウォール(必殺) 旗揚げ時勢力名 革命共和制ドーフィネ 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 竜騎兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 戦闘工兵 召喚術師 その他・備考欄 雇用費2500 基本能力値 HP 750 MP 400 攻撃 120 防御 80 魔力 120 魔抵抗 60 素早さ 70 技術 100 HP回復 16 MP回復 60 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル 80% exp_mul 126 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 7 12 7 10 10 10 5 5 耐性 土 銃 砲 対騎 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 +4 -2 -2 +2 -1 -1 -2 -2 +5 戦闘工兵 + 土超耐性 ランクアップで耐性変化無し 考察 全般 光の目における地の賢者。土魔法Sを持ち、LSエランビタールと顔有り人材で唯一であるLSモーター砲を所持してる。 最大の売りは地魔法Sのアースウォールである。非常に高いMP回復と装填で盤石のMP補給を確保しつつ連射されるアースウォールは、相手の銃(と機関砲)を完全にシャットアウトする。地の賢者らしく防御に長けた御方である。 通常魔法アースウォールは効果範囲がやや狭いので、味方は密集陣形にしておくと安全である。 もう1つの売りはリーダースキルのモーター砲。射程がかなり長く、部下が戦闘工兵でも後衛魔法使い程度の防御なら一瞬で溶ける。 部下を胸甲騎兵にすれば銃兵も溶けてしまうレベルである。おまけにクールタイム制になったのでいくらでも撃てる。賢者らしからぬ極悪な後衛キラーでもある。 固有必殺の土魔法SS・ウォールスマッシュも凶悪。単純に高い威力はもとより耐性持ちが極めて少なく軽減され辛い破城属性がミソ。 防御施設に撃って突破口を切り開くもよし、敵前衛に撃ってズタボロにするもよし、敵後衛を壊滅させるもよしと使いどころは豊富。 残る土魔法必殺アースクェイクも敵騎兵に有効であり、レジスト付与で部下のレベリングも可能と、正真正銘ドーフィネ王国の守りの要である。 操作方法 敵に銃兵隊が多い場合、スキル禁止を活用してアースウォール超連射体制を整えたい。 あとは味方の戦列に並びつつ、位置指定してモーター砲を撃つだけの簡単なお仕事です。 小ネタとしては、彼の召喚スキルを使い切ってから塹壕や保塁を置くとちょっとお得である。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSが幅広く、レジスト付与で配下のレベリングまで出来る。その為何を率いてもLSに多少の無駄は出るが役に立つ。 戦闘工兵 素早さ70。エラン・ビタールの攻撃力・魔力双方の恩恵を受けられる。が、元の値が控えめなのであまり効果を感じないかもしれない。モーター砲の威力も低い。 ル・テリエ銃剣銃兵隊 素早さ80~110。攻撃力も戦闘工兵よりは高く、高頻度で放たれるモーター砲にも期待できる。魔力UPは無駄になるが、手早くレジストを撒けることも考えるとお勧め兵種である。 胸甲騎兵 素早さ60。随一の攻撃力で、モーター砲も凶悪な威力を誇る。射撃頻度は低く、それ以外の時間は置物になってしまうが……。運用法としては主力と切り離し、敵側面からモーター砲で殴りつけ、適時突撃すると効果的だろう。レジストによる育成用とみることもできる。 竜騎兵 素早さ70。攻撃力は胸甲騎兵とル・テリエの中間くらい。騎兵銃と装填能力もあるため、実のところ胸甲騎兵より向いているかもしれない。 下馬聖騎士 素早さ60~80。攻撃力・魔力は戦闘工兵と同等で、互換的な兵種である。ヒールの効果量が上がるのは嬉しいが、どちらを採用するかは好みによるだろう。 魔法兵などはモーター砲が無駄になるため、向いていない。 なお、本人の耐久力は低いために前衛に置くことは厳しく、場合によっては配下だけ切り離して操作する必要があるだろう。 陪臣としては、とりあえず国内では、部下のテュレンヌは高い攻撃力・魔力を活かすことができ、這う砲撃の威力向上も望める。三銃士は、ヴォーバンよりはヴィラールが率いたほうが狙撃を活かせるが、狙撃を持たないアラミスなどは視野に入るかもしれない。我等がネイで単騎無双というのも、キチガイじみた攻撃力と高い素早さから充分アリ。ウジェーヌも魔法職にしては攻撃力が高く、アリといえばアリ。 国外では、騎兵なら、火炎斬の微妙さに定評があるジッキンゲンなどは攻撃力・魔力の高さが嬉しい。相方のフッテンはリーダーとして優秀なためもったいないが。カールは遠距離攻撃手段を持ち、素早さも高く、光竜剣も強化されるなど文句なしの相性。同様にマクシミリアンもアリ。 その他、ビルトハウゼンはガストラフェテスの割に素早さが100あり、狙撃スキルや細菌爆弾など個人戦闘力も高いためお勧めできる。下馬聖騎士は人材も多いが、ヤークトシュロス、ティリー、ロドリーゴ、リチャードなどは順当に強化できるだろう。 指揮官として上記の通り優秀なので陪臣にする必要は感じられない。 一応、強力な必殺技にアースウォール、高いステータス、貴重な魔抵抗バフも所持しているため、人材プレイでは有力な選択肢になるか。 +人材プレイについて 人材プレイでは、アースウォールを生かした遠距離戦主体の部隊を組むのが無難か。LSで火力 魔力40%を生かせる人材がまず候補だろう。 そうするとグロスター、ステンボックといったところか。 ただでさえ強力な上記の面々が、魔力40%UPされた時の威力たるやコロンビアも真っ青である。 あとは打撃部隊として好みで前衛を。攻撃力40%UP+モーター砲装備のネイなら前衛後衛問わず虐殺出来る事請け合い。 たいしたLSがないティリーやロドリーゴあたりを突っ込んでおくと個人の高い戦闘能力にモーター砲がついてこれは…。 純粋な魔法系人材は魔力以外が無駄になるので素直にフランソワにでも任せるのがいい。 敵対時対処法 モーター砲で後衛が吹き飛ばないように注意したい。召喚獣をしっかり展開すればこれは予防できるだろう。 あとはアースウォールで銃撃が遮断される可能性があるので、頑強な突撃歩兵や魔法攻撃部隊を用意しておきたい。砲撃も有効だが遮断される可能性が高い。 ランツェスペッツァーテ系の槍投げやガストラフェテス系の曲射や必殺も有効だろう。支援砲撃があるならぜひ撃ち込むべし。 勢力のマスターとして 同僚の陣容+戦闘工兵。回復役がいない欠点はあるが防衛・攻撃とも対応可能な優秀なマスターである。 前衛が少々薄いが、戦闘工兵の防御施設で十分補えるだろう。 コメント欄 フランソワ「貴様、自分だけ助かろうとするなよ。」この言葉とヴォーバンの最後はポンテコルヴォのイベントと合わせるとドーフィネという国を象徴するものと思える。 -- 名無しさん (2012-02-16 23 31 18) モーター砲はLSでの攻撃力40%強化もあって後衛散らしにとても便利。強化魔法は育成にも役立つ。騎兵、特にネイ御大を率いさせても面白いかも。 -- 名無しさん (2012-02-17 12 08 05) 彼に無理な拡張を行おうとする各方面軍の兵站線を維持する能力があった事が、返ってドーフィネの寿命を縮めたようにも見える。ユニットとして見ると土の大魔法がとてもウザいが、戦局を支配する程の強大さは持ち合わせていない感がある。 -- 名無しさん (2012-02-18 15 45 05) なんというか、とても表現がしにくい人、まあまあ強いし、対銃にはとても強力だし、必殺技も強いのだが、決定打になるほどの強さはない、なんともいえない人。 -- 名無しさん (2012-02-18 18 28 36) 土の賢者の名の通りずっしりと構えて味方を守る動きをさせればいい、騎兵を正面から潰して魔法により銃にも強く、モーターで魔法使いを潰せるのもグッド -- 名無しさん (2012-02-18 20 36 28) 書いた。人材プレイはしたことないので想像で。改めてドーフィネの縁の下の力持ちな御方と実感 -- 名無しさん (2012-02-20 23 32 04) LSが前衛後衛魔法隊物理隊全てに対応し得るので、人材プレイ時はなかなかロマンに溢れる。惜しむらくは攻撃も魔力も生かせる前衛魔族を雇用できないくらいか。 -- 名無しさん (2012-05-24 21 41 19) フランソワ以外のエラン・ビタール人材は雇用範囲が幅広いのが超イカす。・・・フランソワ?あいつもうエラン・ビタールじゃなくて普通の魔力UPでいいんじゃね・・・? -- 名無しさん (2012-05-24 21 51 50) 腐乱は雇用範囲広がってエラビタ砲兵とかできるから普通に強くなった。変則的だが、観想率いると回復力が結構高くなるから、装填→オールのヴィラールと組み合わせるのも面白い。 -- 名無しさん (2012-05-24 22 42 04) ウォールスマッシュを忘れちゃいけない。混戦時に撃たれると後衛が消え去ることもある。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 13 18) アースヴォーるをバンバン使うから厄介 -- 名無しさん (2012-05-24 23 30 53) と言うかウォールスマッシュが一番怖いかもしれない。DDだと本気で事故死発生装置化する。 -- 名無しさん (2012-05-25 00 26 51) COMが使っても前衛貫通して安定して後衛に当たるのは脅威だからな・・・。 -- 名無しさん (2012-05-25 10 31 26) ランシナマスターとしても優秀。雇用兵科が非常にバランスがいい。 -- 名無しさん (2012-09-10 20 09 24) 西のわらえん位固い敵、ちなみに東は秋穂、銃弾をアースウォールで守りきり騎兵を土魔法で叩き潰す、正面突破しようとすればウォールスマッシュとモーターの手痛い反撃が飛んでくると笑えないほどの強敵、この人が城砦と堅い前衛に守られてる時は多少なりとも被害は覚悟すべし、基本的な対処としてはネイと同じくおびき寄せての引き打ちが基本、うまくやらないと味方はズタボロなので注意 -- 名無しさん (2012-11-18 20 13 41) お勧め陪臣に組み込めない人入ってたから消しときました・・・ -- 名無しさん (2012-12-31 21 28 49) 列伝を見ていつも思うが一体どの要塞をそんなに攻めてどこの要塞をそんなに攻められたのか -- 名無しさん (2012-12-31 21 55 02) ちょっと脳内補完しきれない不自然さ。築城か攻城の専門家なら数をこなすのも分かるが、守将兼攻将として多数の要塞を取り扱うとか訳分からん。 -- 名無しさん (2013-01-01 16 39 48) よく考えたら要塞大量に召喚できるしラントヴェールも要塞設置できるな。そういうことか -- 名無しさん (2013-01-01 22 03 43) 要塞を攻めた・守った・作った云々は史実ネタ。地味に実際の人物がチートな人で、廃兵院にチュレンヌと仲良く並んでお墓がある。 -- 名無しさん (2013-01-02 01 08 05) あらゆる守勢において圧倒的存在感 -- 名無しさん (2013-01-02 01 21 58) セディエルク雇えないので消しました -- 名無しさん (2013-01-02 23 33 02) 初心者が著名の死の行軍をプレイした時の死因第1位。塹壕→アースクウェイク→ウォールスマッシュで的確にシャルルを【ティウンティウン】してくれる。 -- 名無しさん (2013-07-26 22 35 43) 本人の性能もさることながら、LSもレジストでレベリングするわ能力大幅アップだわ鬼畜なモーター砲あるわでやりたい放題。キャラが地味なせいで今一つ話題に上がりにくいがとんでもない性能である。 -- 名無しさん (2016-04-10 21 38 17) モーター、むっちゃクールタイム長くなって胸甲騎兵率いるのは微妙になった? -- 名無しさん (2017-08-23 11 57 02) 名前 コメント
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【クラス】アーチャー 【真名】セバスティアン・ル・プレストル・ド・ヴォーバン 【容姿】齢60程の男性。フランス絶対王政期の軍服を纏う。 【英雄点】40点(ステ25・スキル15):令呪2画消費 【HP】15 / 15 【筋力】EX:8(10) 【耐久】C:3 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】EX:8(10) 【スキル1】単独行動 B 5点:交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。 【スキル2】要塞防御論 A+ 5点:移動フェイズに現在地のエリアで陣地を作成出来る。陣地内では物理攻撃と奇襲攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】要塞攻囲論 A+ 5点:物理攻撃時、補正値5を得る。奇襲攻撃時、補正値2を得る。 【宝具】『稜堡式城郭・第三方式』(フォトレス・ド・ヴォーバン) 1/1 【ランク・種別】C++:城塞宝具 レンジ:1〜99 最大補足:1人 【効果】現在地に自身の陣地が存在する場合にのみ宣言できる。陣地破壊に対して一度だけ耐性を得る。 また、以降の移動フェイズに宣言する事で、一巡に一度、乗騎「戦闘工兵」1体を召喚できる。 この効果で召喚された乗騎は、この宝具で指定した陣地が破壊された時点で消滅する。 【クラス】乗騎 【真名】戦闘工兵 【容姿】土木建築に特化した支援部隊。特に塹壕構築に秀でる。 【HP】 5/ 5 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【その他】秩序・中庸 人属性 フランス絶対王政期の技術将校。軍隊技術者の中でも著名な人物の一人。 低い階級貴族の出自ながらルイ14世に重用され、長年片腕として働いた。 温和な人物。国の行く末を案じつつもフランス軍の近代化に尽力していた。 種々の学問を修めた事でも名高く、その知見は経済学から建築学に迄及ぶ。 百を超える要塞を建設し、五十余りの攻城戦に携わった要塞攻城の名手。 当時の軍事技術と自らの従軍経験を併せ、要塞攻略・築城法を確立した。
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,、 | ! \ / .`゙'ー-x、____|.i \ / ≦タ!' ∧ .ヽー-x、____ ,ノ .! i // i / .i `ミ `ヽ、 プi ', _,x≦´ ̄ .! i.| / /, イ i .! ヽミヽ ヽ i /´ ! |.i ./ /´ /! | | li ヽミヾ、 ヽk、 \ ノ! li i| ! / / .', ! ! li ヽヾ \ ',ミi. \ /´ .|、 .|i、 i| | i/ ∧ .i i ', l ',ミ.ヾ.\ i ! /i.\.´ !.ヽ | .i i i| .y ! ! i i.丶 ',ミヽヾヽi ./ ! \ .i ', .! ! |、 il ./ .∨i ∧ .! i.∧ ヽ ',ヽ \. ! ./ .i l 〉ー ! .', .! i iヾ V / i,イ ̄' , .! .| ̄!`ヽ.\ .',ヾ y./ / i ./// | .', i .i .l ヾ、!.| / i |./彡=、\i .!ミニ=、. ヽ ', ヽノ.' /. / ../ ´ |i ', .! i .! ヽ!i i | |i メ夕´ `\!ヽメュゝ゚ ', .',// / / ./ .li .', ! ! !、 i l | i .ハ〝 〝 / 入 ', '、 / / , へ .iヽ ', i .i i ヽ| i ! 八 ! .ノィ´/./\ '、 `メノ _/ .', .! \ ', .i. |、 .|、i .|ヘ !\ 弋_ノ /ノ /ゝ!/.>ー<, ̄ ̄ \ ヽ ',.、i ./\ ', \ .i .\ヽ. !i \! i \ ./i彡.ノノ!ノ´,x十'´/ ヽ-----<丶ー―/ ./ー‐- ゝ.',ヽ ヽ!ー \ .i //.\!ヽ )ー / イ彡'/ / i /iヽ`ヽ`ー--x、iヽ ../ \∧彡´フ ノヽ,ヽ \'彡入 ',ー'゙´`Y ´`Y ー'ヽー./ /、 i / ! ', .\ !`/ i ヽ!./// ,x―――ー‐へミヽ .|_/ ' / ´ミ.i ./ i | ', \ iヽ ∧.|ヽy.,x''゙´ \\ゝ、 i ./! ! ', ヽ ヽー_ ノ /. i /ヽ 丿´ /\_/i.l !i |.i .i i. ', 〉/`≦ / //|' | / , ヘ_/.小,x-‐'゙´ヽ' .| .〉 ', i l´ / /´ i/´ !_ / /,小 ノ./ ヽ i |. ', | !!/ / ヽ小 ' .i i i/ i !/ ', !. ', `ヽi i \ /.!. | ,ノノ/ ! ! ',__.', l \ヽ | ///´ i i /. ', .', .\ー、. i /// / |. / /. i ヽ \ ヽ、. ! i// / ! / , ―'. |ヽ i\ \ \. , へ .!/ / .|' / ,x‐'゙´ ', ' , ! ヽ、 ,x>,´ i .` .K´ /ミ ー―――‐'゙´-'´ ̄【テュレンヌ・ミトツダイラ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■ステータス■┃【統率】10 【武勇】17 【智勇】6 【魅力】15┃【料理】6 【掃除】3 . 【会計】4 . 【話術】5┃■スタンス■┃中立・中庸 (意志頑強)┃■特性■┃【ウィリの女王】┃恋を叶えた処女は愛を謡う。 魅力+6 給仕で働くと500Gの固定収入┃【人狼王女】┃鎮護の盾を名乗る一族、その最高傑作と呼ばれる彼女の戦闘術。 武勇+4┃【絢爛美貌】┃溢れ出る気品と魅惑。 魅力+3┃【爆乳】┃すっごい。 ない夫と寝る度に魅力+1┃■称号■┃【人狼王女】上流貴族の人狼一族、その最高傑作。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 完全に嫁にするには、宿屋の評判を上げる必要がある(国王谷口に宿屋に宿泊してもらったり、冒険者にドラゴンの討伐をしてもらったり) 戻る
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「げ、現役! 現役ですの―――!!!」 【所属】 六護式仏蘭西 【役職】 総長連合:副長 【名前】 テュレンヌ 【読み方】 てゅれんぬ 【種族】 人狼 【元ネタ】 アンリ・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ益田元祥 【字名】 "人狼女王【レーネ・デ・ガルウ】" 【戦種】 不明 【HN】 現役娘 【登場巻】 3巻上 【人物】 六護式仏蘭西における総長連合・副長。 史実では攻都市・攻城戦の天才と呼ばれた男。昨年襲名者が生まれ、初陣待ちとなっていた。 だが、襲名者の詳細がほとんど他国に伝わっておらず、「高等部の一年」という情報のみしか存在しなかった。 その正体はネイト・ミトツダイラの母・人狼女王。襲名した名前よりも、字名の「人狼女王(Reine de garou)」の呼び名がもっぱら使われる。 (フランス語として厳密に考えると、「reine」は「レーネ」ではなく「レーヌ」と読む。「de」を「デ」と読むのは、彼女が女性だからという理由を付けられるか) ネイトは母が六護式仏蘭西の副長となっていることはおろか、人狼女王の座についていたことも知らなかった。 純系の人狼、それも最高位である「女王」の位にあるその戦闘力はまさに規格外。 天竜のような「流体の凝縮型」とされる高密度の流体で構成された肉体は通常の攻撃が意味をなさず、上級の神格武装か術式攻撃を用いないと傷一つつけられない。 身体能力も驚異的で片手で輸送艦を掴み高速で突っ走ったり、時速80km程度ならば「悠然と歩いている」とされる移動速度を持つ。 ミトツダイラの瞬発加速は細かい加速を重ねることで超速度を生み出すものだが、純系の人狼である人狼女王はそれを使わずとも目視出来ないスピードで動く。 動体視力も優れ、死角送りの術式により死角に射撃されるはずの筧・十蔵の銃撃を目視のみで見切るほど。 武装として 聖なる小娘 の聖遺物である銀十字を武器する他、流体で出来た狼を放ったり、精霊化することにより更なる力を発揮する。 人類の恐怖の具現たる彼女は、同じく力ある異族の最上・義光にすら反応不可能な攻撃(卓球)を繰り出せる。 性格的にも最強クラスで、あらゆる意味で「オープン」な女性。非常に家族思い、旦那思いで母性&エロスの塊のような存在。 ネイトは母親を苦手としているが、色んな意味で母親には叶わず、しかし女王本人は父親似の体型も気が強い性格も全てが愛おしくてたまらないという。 恐怖の具現である彼女が、人間の男性と夫婦になったのはとある理由からである。 人狼はその性質故に人々から忌避され、人間達の報復や自然を分断することによる生態系の隔離等でゆっくり数を減らしていった。 人狼の頂点であるテュレンヌはその様子に心を痛め、ある少年が仕掛けた罠にわざと掛かり討たれようとする。 しかし、罠をかけた少年は彼女が罠に掛かっている様子を見ていじめられっ子だった自分自身と重ね合わせてしまい、自分がしたことの重さに耐えかね泣き出してしまった。 これでは討伐も何もないと、罠を外そうとして逆に怪我をし、雨も降り出して濡れた人狼女王を背負って移動しようとした少年を御菓子の家に案内し、 一度は「二度と来てはいけない」と言い含め領地へ返すも、ほぼ一目惚れに近い形で人狼女王に好意を抱いた少年は幼馴染に相談、 六護式仏蘭西の制服を届け、人狼女王に料理を振る舞い、そうしてお菓子の家に通うようになっていった。 人狼女王も少年に好意を持つようになるが、彼の行動をよく思わないほかの領主達の邪推もあり、 しばらく、彼が御菓子の家に通うようになり、少年に対して好意をもつようになったが、周囲の邪推もあって会わなくなった。 「大人になった少年」と、「食いたくない人ができてしまった人狼」。 互いが互いを思い、身を引くこととなってしまったのだが、少年が高等部三年になった際、他方の領主となった同級生達、 及び領主会のけしかけにより「手なづけた人狼女王の魂を奪え、さもなくば領地を没収する」という無理難題をするはめに。 それを精霊や鳥から聞いていた人狼女王は、自分の「魂」を奪いに来た少年に対し自分の命を捧げることを決意。 銀十字で自らを縛り上げた上で彼を待ったが、幼馴染の助言を受けてやってきた彼は彼女の想定外の行動に出る。 「少年が持つ人狼女王を倒す杭」、それを受け入れた彼女は三日三晩以上の日を互いに求めあい、人里に降りて少年に服従することを領主会に告げた。 その後、アンヌの裁きを経て、ルイ・エクシヴが総長に就任するのに合わせて副長の座につくことを条件に彼女は許され、六護式仏蘭西内の領主の妻としてネイトを産んで育てることになる。 ちなみに少年をけしかけた同級生たちは自分達が告げたことを護り、少年たちの助命嘆願を巴里に出向いて行い、 現在も彼らを守っているという。 3巻上終盤における武蔵と六護式仏蘭西の争いを初陣とし初登場。ホライゾン奪還戦にネイトを巻き込んだことから戦場に取り残されていた葵・トーリを捕縛し、 言いつけを破ってIZUMOの地に降りた娘に物理的な「躾」を行った後連れ去っていった。 そして御菓子の家にトーリを連れ込み、そこでかつてのように誘い、"喰って"しまおうとしたが、彼の奇行によって失敗。 その間に六護式仏蘭西と武蔵の間に結ばれた停戦条約に従い、合流した点蔵・クロスユナイト達と共にマクデブルク近郊に幽閉されたルドルフ二世に会うべく移動を開始する。 3巻下の中盤、ルドルフ二世を退けた娘と相対。 ルドルフ二世との戦いの中で新たな戦術を確立したネイトに人の姿のまま敗北し、自身の負けを認めた。 8年前に、祖父母のお見舞い帰りに道に迷ったトーリと喜美に出会っており、その後アンヌに娘が仕えるのにいい人がいたと語っている。 さすがにそれが全裸で自分が食べてしまおうとしていた人間とは最初気が付かなかった。 最初こそは印象最悪であったが、現在ではトーリの事を気に入っており、ネイトに側室を狙うように告げている。 4巻では浅間・智がある事情から通神環境を広げるため、その協力に尽力し、たまに交神してくる。 5巻終了間近に、課外授業中の三年梅組のところに突然出現。その後、武蔵に同行し、ある程度親睦を深める。 彼らのノリを軽くいなしてしまうのはさすがというべきか。 小田原征伐前夜には、トーリの家に夫と共に投宿する。 小田原征伐では、武蔵代表ハッサン・フルブシ、最上家代表最上・義光と相対。 あえて相手の土俵に乗り、連敗を得る。 7巻では関東解放を見学。羽柴との事前交渉で、人員の供出として夫と共に戦闘には参加しないこととなっていた。 しかし、見学をしていたら邪魔に思われ、小西・行長が口実をつけ得て流体砲を彼女に向かって発射した。 まともに食らった人狼女王であったが、人狼の特性である“人類の恐怖の塊”が流体砲一発で沈むはずはなく(人狼女王自体が丈夫すぎる上に流体砲が人類の恐怖の総意でないため) ブレた姿を修正するために人狼女王が調整を入れたら周囲が“書き換え”によって彼女の本拠地である森となり、M.H.R.Rの戦士団一行はその森の中で人狼女王の特性である捕食にあたり、力を吸われていった。 なお、これは一種の事故ということで解釈された。 8巻では期末テストの障害として登場。武器として落とされた輸送艦を両手で支えつつ、これを振り回して“武蔵野”艦橋にダメージを与え続けた。 周囲曰く「最大のピンチが期末テストとはどういうことだ!?」。 10巻中で提示された別の世界ではシェルターに入らず、夫と共に消滅したとのこと。