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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Veronica Rivers ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7046/veronica-rivers-order-conspiracy/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/8899/veronica-rivers-order-conspiracy/index.html 紹介文 パイロットのヴェロニカはある日不思議な幻に遭遇する。その幻には地球の危機を予言するメッセージが!世界を飛びまわり手掛かりを探すヴェロニカにもう休暇を楽しんでいる暇は無い。ヴェロニカを追ってくる怪しい影の正体とは、そして地球の運命はいかに!?キミのアイテム探しスキルを駆使して運命の扉を探しだせ! 幻想的な世界観 運命の扉までたどりつけ! スリル感あふれるゲームプレイ ヴェロニカ・リバーズ:未知のポータルもプレイ! 画像 « » var ppvArray_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553 = new Array(); ppvArray_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Veronica+Rivers%3A+The+Order+of+the+Conspiracy+%28%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AB%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9A%E9%99%B0%E8%AC%80%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3%29&file=jp_veronica-rivers-order-conspiracy-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553(0); }; function ppvShow_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553(n){ if(!ppvArray_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553$( ppv_img_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553 ).src=ppvArray_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553[n]; ppv_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553$( ppv_link_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553 ).href=ppvArray_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553[n]; ppv_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553$( ppv_prev_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553 ).href= javascript ppvShow_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553( +(n-1)+ ) ; ppv_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553$( ppv_next_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553 ).href= javascript ppvShow_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_f8cfa3cd68c894397ad5ac26ca16d553$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 816 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 14 46 41 ID gjY4X400 お姫様の開発者レコードを塗り替えられない・・・ けれど、旗は確実にとれるようになったので、ちょっと疲れた 何かアイテム探し系でおヌヌメを教えていただけたらうれしいです。 ストーリーが凝っているもの、あまりパズルが難解でないものが 好きです(レブンは、嫌いだった)。トライアルでは眠り姫かダビンチが 面白かったのですが、・・・皆さんのご意見おしえてください。 米サイトでクレジット買ってスタンバイしております。 821 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 15 43 28 ID 3HloT8uS 日本語版BFGサイトの新作(8月28日)以降のおすすめでしたら あくまで自分基準(怖くない、サクサクできる、女性向け)で 「リインカーネーション:覚醒」「リアナ・フォード&ダ・ヴィンチからの手紙」 「ホーンテッド マナー:呪われた館と鏡の王(CE)」(同系の「The Mirror Mysteries」 よりは暗めな感じ)、あと「超常現象捜査局 42」は全部やってないけど、 X-ファイルみたいで面白かったです。それ以前の8月新作だと 「眠り姫」以外では8月10日~14日の3つは結構良作だと思いました。 (「クリスタル・ポータル」は2の方がおすすめ) 上記以外では、 「カサンドラズ・ジャーニー 2」「ヴェロニカ・リバーズ」あたりが ストーリー性ありのゲームだったと思います。(外れてたらごめんなさい) コメント 名前 コメント トップページに戻る
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 中庸の従騎士 名前 ヴェロニカ 属性 土 武器種 拳 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 打撃 1 単 打 通常攻撃 2 普通の三叉竜掌 3 単 打 威力324%のダメージ(3hit攻撃) 3 普通の魔洞烈波 3 複 魔 範囲攻撃威力259.2% 魔属性 [☆4]威力+30%【敵2体以上へ同時攻撃時】 SKILL BP 属性 詳細 OD 平常にして平凡なる拳 3 単 打 威力777.6%攻撃後、攻撃力を20%下げる(2ターン) アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 スケルトン 軽減種族 スケルトン 状態異常耐性 凍結を15%防ぐ 全体バフ 【隊】回避+1 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 普通じゃなくなる 被ダメージ時、回避+10(4ターン)【自身のHPが50%以下になった時】(最大1回) [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル3効果解放 威力+30%【敵2体以上へ同時攻撃時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 普通になる 自身のダメージ+7%【自身のHPが50%以上の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 スキル3の範囲はかなり小さめだが、敵がタンクへ攻撃をするために集まった後など複数体を巻き込める機会自体は多い。 攻撃力低下や一撃での大ダメージ。防御力低下に範囲攻撃とバランスタイプの名に恥じない様々な状況に対応できる性能をしている。これだけ多くの役割を担えるのは大きな強みだが、低レアリティの宿命である低めのステータスが大きな壁になってくる。 比較的入手しやすい同属性のキーキャラクターだけでも魔属性の範囲攻撃に関してはディアドラ、拳で2BP3回攻撃が可能なマーヤ、攻撃デバフではニレ…と各分野で競合する相手が多く、並べて使うと一つ一つの要素に物足りなさを感じてしまうことも… 覚醒具合でODゲージの溜まりやすさに差がある仕様も大きく、☆が少ない間はODがなかなか溜まらずスキルでは大きな火力を出せない分総火力で他のキャラに劣りやすい。 上記の問題は、覚醒による基本ステータスの上昇とゲージの獲得量増加で勿論解消可能。しかし、現状覚醒素材が非常に不足しやすいこのゲームでヴェロニカさんを優先して覚醒するのかはよく考えて決めよう。 プロフィール 名前 ヴェロニカ 出身 商都アリアド 種族 人間 性別 女性 身長 164 体重 52 趣味 普通の紅茶を飲んで平穏に過ごすこと 好み 紅茶、お茶菓子 嫌い 変わった料理 クロニクル 元は貴族の従者をしていた女性。なんでもそ つなくこなし、面倒見も良く、命令に対して 最適な行動を取る。いかなる過酷な戦いの中 にあっても、平静であること――『普通』を モットーとし、常に微笑を絶やさない。 CV. 佐藤利奈 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 名前
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年1月開催の「薔薇魔界復興大作戦!」で専用ポイント交換所で配布(1,000P、4,500P、9,000P) 種族:ケルベロス 呼び方:【自称】「小生」 【大魔王】「大魔王様」、デートで「あんたはん」 【その他】「お嬢」(クロゥリア) 限定版:ファミレス ヴェロニカ(18年6月大魔界のウェイトレスガチャ:水属性)/ IF ヴェロニカ(18年12月薔薇の誓いガチャ) 公式モン娘紹介: 三つの首を持つ魔界の番犬、ケルベロス族のモン娘。人のように見える頭と髪の先の頭はそれぞれが意識を持っているが、性格は大体同じらしい。 飄々として掴みどころはないものの、どこか貫禄を漂わせる不思議なモン娘。 関連イベント: スペシャルクエスト 「モン娘クリスマス2017」…キャラの登場前。リネアが薔薇魔界にいるクロゥリアの配下の存在をほのめかしている。 「薔薇魔界復興大作戦!」… 「開店!ローズ・キッチン!」…(→ファミレス ヴェロニカ) 「魔界対抗ビーチバレー大会!」… 「Intesrlude Flower 薔薇編」… 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 薔薇魔界の番犬 土属性モン娘の攻撃力が増加(大) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 お試ししとくれやす 敵全体に土属性/物理攻撃(中+)を与え、少しの間 沈黙にする 7 S2 鉄鎖の捕縛 敵全体に土属性/物理攻撃(大)を与え、少しの間、速度を減少(大)させる 8 S3 トリニティクロー 【チェイン始動】敵単体に土属性3連物理攻撃を与える 6 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 薔薇魔界の番犬 土属性モン娘の攻撃力が増加(大) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 吼え立てる大地 敵全体に土属性/物理攻撃(大)を与え、少しの間 沈黙にする 7 S2 鉄鎖の捕縛 敵全体に土属性/物理攻撃(大)を与え、少しの間、速度を減少(大)させる 8 S3 トリニティクロー 【チェイン始動】敵単体に土属性3連物理攻撃を与える 6 立ち絵: 関連: クロゥリア(主君である薔薇魔王) ヴェロニカのこぶん(進化用モン娘) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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キャラの基本情報 誕生日 9月15日 身長 159cm 体重 41kg 3サイズ 83/55/88 趣味 様々な映画、アニメ 仁侠、極道、指定暴力団の組長——どれも違う!ヴェロニカは極道映画が大好きで、よく街中でギャーギャー騒いでいる子供にすぎないのだ。 だが、彼女を挑発しようとした場合、カットフルーツみたいにされるかもしれない。覚悟をしておくことだ。 神格覚醒ストーリー 不良少女 道を歩いていると、鼻歌を口ずさみながら街角の壁にもたれかかり、ニヤニヤと挑発的な目であなたを見ている神格が居ることに気が付くだろう。彼女こそがヴェロニカだ。 彼女の話によれば、ヴェロニカはドクロ組の組長だ。ただし、そのようなグループの名前は正式な登録リストにはない。ドクロ組などという名前を使って外で触れ回る神格もいない。かつて、多くの神格が訳も分からぬままドクロ組に入れられ、ヴェロニカによって勝手にパシられ、勝手に守られていた。 暴力少女 ヴェロニカは知恵や知識を使って問題を解決することが苦手だった。解決が難しくて悩ましい問題に出くわすと、最終的な解決方法は一つしかなかった。 「何の冗談のつもり、このバカ!私と勝負しなさい!」 そう言いながらちゃぶ台や警告カードをひっくり返し、ストールをめくり上げて二本のナイフを取り出すのだ。こうして戦闘ポーズを取り、物事をひっくり返してしまう。いつもボコボコにされているものの、ヴェロニカは自分なりの問題解決方法を変えようと思ったことはなかった。 「よく聞きなさい、喧嘩を怖がっていたら、喧嘩で勝つことはできないのよ」 彼女はいつもこうやって、奥が深そうだが、よく考えるとごく当たり前のことを言うのだった。 見よう見まね ヴェロニカは色々な刀や棍棒を使う極道映画が大好きだったが、仲間割れの時に銃器を使うヤクザ映画は大嫌いだった。彼女の宿舎には仁侠映画のDVDが山のように積まれている。その中でも特にお気に入りのいくつかの作品は複数枚所有している。力強い毛筆で「布教用」、「コレクション用」等の文字が書かれている。 それだけでなく、ヴェロニカは映画の登場人物の口調を真似することも大好きだった。言葉には仁義の心がこもり、迫力がなければならないそうだ。口を開けば「バカヤロー」と「コノヤロー」が飛び出し、何かトラブルが起これば「サツが来た」と言い放ち、裏道から逃げてしまうのだ。 先日の深夜、ある神格が隣の建物の屋上で変身しようと叫んでいる人影を目にした。そしてヴェロニカの机の上には特撮映画のDVDが何枚か置かれていた。その後に何が起こったのか、誰も知らなかった。 束縛好きの少女 ヴェロニカの頭に付けられたドクロの髪飾りは、ある日突然、彼女の頭に現れたものだ。彼女自身もどうして急に現れたのか知らないようだ。ただ、カッコいいデザインなので気にしないでいた。 しかし、ドクロの髪飾りの本当の効果は数日後になってから明らかになった。その日、ヴェロニカは再びトラブルに巻き込まれ、大声で「何の冗談のつもり!」と叫びながら、ナイフを取り出そうとした。その時、ドクロの髪飾りが大声で「喧嘩はダメ、喧嘩はダメ」と叫びながら、鮮やかなエメラルド色の炎を吐いた。炎は熱くなかったが、1キロ先にいた人でも何かが起こったことに気が付くほどだった。 この日から、ヴェロニカは自分の頭のドクロにお説教される日が始まったのだ。 ドクロとの間 しばらく付き合っているうちに、ヴェロニカは徐々に理解してきた。このドクロは警報装置なのだ。自分を傷つけたり、自分の戦力に影響を与えることはないが、自分が公序良俗を乱そうとすると、いつもこのドクロが様々な方法で皆に警告を発し、事件の激化を食い止めている。 「あなたを愛する心は、永遠に色あせない、友情こそはmagic☆」 「バカ、喧嘩の時に魔法少女のアニメのテーマソングなんて歌ったら、ちっとも雰囲気が出ないじゃないの!」 その時からヴェロニカの暴力行為に別の意味が加わった。ドクロ、そしてドクロの髪飾りを自分の頭につけさせた黒幕に反発するのだ。
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【名前】ヴェロニカ 【年齢】外見年齢10代後半 【性別】女 【職業】無職 【性格】淫乱でマゾ 【身体的特徴】淡い紫髪のサキュバス。爆乳で蝙蝠のような翼と悪魔のような尻尾、角がある 【服装】裸ニーソ 【趣味】自慰、獣姦、輪姦される事、読書、お菓子作り 【特技】多少空を飛べる、状態異常系の魔法を使える 【経歴】それなりに長い年月を生きているとの事 【備考】「自分は男を気持ち良くするための存在」と認識するマゾ。 服を着るのが嫌いでニーソ以上はまず着ない。 服嫌いの理由は「自分の全裸で男の人に欲情して貰うため」らしい。 淫乱でマゾな事を除けば善良な性格である 【登場話】 No. タイトル 登場人物 018 それが私のアイデンティティー 篠倉礼子、ヴェロニカ、下斗米規介 037 a Vision 油谷眞人、ヴェロニカ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ うどんタイマーPの曲ヴェロニカ/うどんタイマーP わたおの曲ヴェロニカ/わたお ユリイ・カノンの曲ベロニカ Re nGの曲Velonica Re nGのCDVelonica/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ヴェロニカ ベロニカの別名。
https://w.atwiki.jp/killkuri/pages/23.html
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 「データを算出した結果、あなたの勝率は0%と出ました」 カラーバリエーション 1(初期カラー).× 2.× 3.× 4.× #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ストーリー プロフィール 本名 ヴェロニカ・ジャベリン(Veronica Javelin) ファイティングスタイル 我流忍術 忍者刀×2 誕生日 6月10日 年齢 21歳 代表国/出身地 ベトナム 身長 163cm 体重 55kg 3サイズ B89/W55/H78 血液型 A型 好きなもの 銃火器、戦車、機械類 嫌いなもの 退屈な時間 悩み 面白いエピソードがない 特技 爆弾処理 キャッチコピー スティールハート CV 阿澄佳奈 勝利メッセージ 対クリス 対ルージュ 対エイミー 対フランシス 対マリー 対メイシェン 対エルヴィン 対ジョディ 対ケイト 対サファイア 対ヴェロニカ 対オクニ 対シルヴィア 対ステファニー
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. 【名前】ヴェロニカ 【作品名】キディ・グレイド1 【属性】超能力者(反物質使い) 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】光線 手から発射。射程数m。 対消滅による力場を一方方向に収束して放つ。ビーム兵器なみの効果。 自分の髪を自由に操れる。人間を締め付けたり、鞭のようにして打ち据えたりしている。 自分の体を反物質化 全身を反物質化させた場合、星系をまるごと消滅させる威力があり、 全身が金色に輝きはじめ反物質化を開始し始めてから、その光が最大規模に達したとき発動。 1分程度か。 素手での格闘は達人並み。 宇宙ステーション内から、飛び立った宇宙船を撃墜している。 これにはマテリアルAを使用しているらしいが具体的な方法は不明。 【防御力】達人並み 。反物質化の最中に攻撃を受けるとどうなるかは、 反物質化の途中で攻撃を食らっていないため不明。 【素早さ】達人並み 【特殊能力】マテリアルA 反物質制御。自分の体を反物質化させることができる。 反物質は周りの物質と反応し、核爆発よりはるかに倍するエネルギーを発生させる対消滅を起こす。 反物質化後対消滅を起こしたあと自分の体は再構成できる。(自己申告) 台詞抜粋「私の体は再構成できるの。それがこの能力の一番大きな特質なのよ。」 作中で再構成は行っていない。 宇宙空間生存はできなければただの道連れになるので、おそらくできるだろう。 【長所】攻撃力 【短所】描写不足。再構成が自己申告。 【戦法】初手全身反物質化。 【備考】作中の流れは 光線と髪と格闘で戦うが不利になる→全身反物質化開始→ 道連れにする気かといわれ、自分は再構成できると返す→ 爆発する瞬間、反物質を量子レベルで分解される→重力制御で空間を封鎖される→ その状態で宇宙ステーションから切り離される→宇宙船の主砲で死亡。 体を反物質化させている状態で参戦は可能か? 作中では全身反物質化の一歩手前までしかやっていないからその状態になるが。 2スレ目 534 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/10(日) 19 03 01 ID jLvvfch0 全身反物質化が完了して爆発する瞬間に分解されたので、 参戦時の状態からだと反応速度に応じて即発動くらいでいいと思う。 554 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/10(日) 22 35 08 ID dD4PiMXG 反物質化はかならず全身じゃなければいけないのかな? 体の一部分を反物質化するだけでも十分相手を蒸発させることができる質量あると思う。 タイムラグがあるのなら後者の方が確実に早いだろう、と。 あと、対消滅によって発生するエネルギー(熱、放射線など)の速度はどうしても光速縛りになってしまう以上 超光速の壁を越えているヤツには勝てないのではないかと。 555 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/10(日) 22 41 13 ID TkXAzgv+ 髪の毛ひとすじから全身まで反物質化の範囲は任意。 ただし中途半端に反物質化してる描写がないから詳細不明。 自分も巻き込まれるんじゃないかという問題も残る。 563 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 17 36 28 ID dv8Qo5ia ヴェロニカは反物質状態で攻撃を受けるとどうなるんだ? 583 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 22 55 02 ID FbkD+yA/ 582たぶんそこまでいかないと思う。 529 530ヴェロニカ 考察 vs錬、祐一、アスラリエル、ユラヴィカ、リスキィ、四吉、剣将、蘭堂、式・・・反応と攻撃速度が速すぎるので瞬殺負け vsフィブリゾ、メタトロン、レリック、三明、一方、葬送曲、ミーシャ、変異体 アクシア、カイルロッド 、ヘルパート、プルートゥ・・・瞬時に反物質化で星系破壊勝ち vsランドール・・・反物質化と時間停止が同時とすると停止時間中に融合負け vsリミット・・・反物質化と圧殺が同時とすると、周囲の分子が硬化することで物質との反応も停止させられて負けか。不利 vsカイルロッド ・・・初撃相打ちで分けか ランドール>リミット=葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太>アクシア>カイルロッド ランドール→××○○○○×○△ リミット>ヴェロニカ>葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太 こうかな? 584 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 22 57 00 ID FbkD+yA/ 訂正 スマン vsフィブリゾ、メタトロン、レリック、三明、一方、葬送曲、ミーシャ、変異体 アクシア、ヘルパート、プルートゥ ・・・瞬時に反物質化で星系破壊勝ち 587 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 12 39 ID GQfwjB0F 583 リミットには地面との対消滅ができるので勝ち、かと コイツのエントリー状態は反物質化のギリギリ寸前なんだよな? 反物質化後だったら、本人にその気がなくても相手の攻撃で勝手に反応してしまうからそう簡単には負けない 589 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 15 54 ID WTM5c1Na 583 フィブリゾは惑星破壊されても死ぬ要素がないと思う。 宇宙空間でも空間転移で動けると思うし、 再構成した後クリスタルに封印されて負けかと。 590 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 18 15 ID 3ApfJi0m 589 いくらなんでも惑星破壊級の反物質の爆発受ければ死ぬだろ 591 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 19 33 ID WTM5c1Na 590 フィブリゾは精神体だから物理無効。 592 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 20 02 ID FbkD+yA/ 587 その場合でも同時発動なら特に優劣無いからリミットとは カイルロッド同様、初手相打ち扱いだと思う。 ユラヴィカ→××△○○○○×○△←カイルロッド リミット=ヴェロニカ>葬送曲>剣将 こうか。 593 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 25 28 ID GQfwjB0F 592 同時発動だとしたら、ヴェロニカの体自体が対消滅してなくなるから圧殺は空振ると思うんだよ 589-591 星系破壊→ファイブリゾの存在意義(世界の破壊)消失→フィブリゾ自殺 という笑える事態になったりはしないかなw 594 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 30 21 ID VsABIId8 593 飢え死はしそうなんだがな、フィヴリゾ。 自殺という事態はちょっと有りそうで笑えるけど考慮不能なので無しだっ(w 595 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 31 12 ID WTM5c1Na 593 ありうるw フィブリゾの目的は世界滅ぼして自分も混沌にかえるだから自殺しそうw でも自殺の前にヴェロニカぶっ殺してから死ぬんじゃないかな。 596 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 33 17 ID toF1dyuI 正直、反物質化寸前でのエントリーはどうかと思う。 597 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 54 07 ID /7GrUEVi 長い詠唱すっとばしてギガスレ発動直前のリナとかもアリになりそうだな。 大爆発直前のヴェロニカと大して変わらん。相手に影響なし、自分の状態だけ。 一瞬でも描写されてりゃいいようだから何でも切り抜いて持ってこられそう。 他人に影響を与えない限界ギリギリのもっとも都合のいい状態。 598 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/11(月) 23 57 52 ID WTM5c1Na ヴェロニカのは変身扱いでOKでいいと思うが。 詠唱すっ飛ばすのとは違うと思う。 599 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 00 08 24 ID HbNh+5kq 変身系の奴が体のある部分変化させた状態でエントリーしてるだけって解釈で問題は無い気がするが。 超サイヤ人2の時が超サイヤ人3の直前の状態だから駄目ということは無いだろう。 600 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 00 27 45 ID EUGRIdCF 変身行為=攻撃行動なのが問題。 まるっきりセル自爆モードじゃん。 601 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 00 34 30 ID Gll4Zyx2 しかしそれこそ取り立てルールに接触するもんでもないし セルの時はなんか防止措置があったのか? 602 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 00 43 00 ID HbNh+5kq 600 セルが自爆形態への変身(デブ状態)でエントリーはOKだろ。 このスレだと「奇跡的に核が無傷で残る」なんてことは考慮されないから普通に負け扱いだろうけど。 復活できない自爆=負けだし。 603 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 00 58 33 ID EUGRIdCF 「戦闘開始とほぼ同時に爆発するまでカウントダウンを済ませたセル」 てことを言いたかっただけだ、スマン。 で、変身開始から終了までが、攻撃行動以外の何物でもないんだから、 これがありならミリィもサイクロトロン配置状態でエントリーできる。 はっきり言って、現状のパワーアップルールなんていらないと思ってる。 604 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 01 15 13 ID HbNh+5kq 自分の体を反物質化:全身を反物質化させた場合、星系をまるごと消滅させる威力があり、 全身が金色に輝きはじめ反物質化を開始し始めてから、その光が最大規模に達したとき発動。 1分程度か。 「戦闘開始とほぼ同時に爆発するまでカウントダウンを済ませたセル」 確かにそう考えると「反物質化を開始し始めてからの1分」はやっぱタメ時間に相当するか。 超サイヤ人2→3みたいに明確な状態別ってわけではなくて、その過程なわけだから。 605 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 01 21 07 ID E7H5I8wx 数分かけて徐々に体を変化させてゆく途中の任意の一点を選択するのと 数分かかる呪文を唱え始めてから終わるまでの任意の一点を選択する。 変わるのは自分の状態のみで相手に影響はない。そんなに違うとは思えん。 AからBとCに変身できるキャラがABCどの状態でエントリーしようと勝手だが 「AからBになる直前」なんて曖昧な状態が認められていいのか?しかも実際Bになってもいない 当然だが反物質化「した」状態でのエントリーなら文句を言う気はない。 こいつの反物質化は気を溜めて、呪文唱えて大爆発起こすのと変わらんと思うだけ これを認めるなら戦闘開始前に十分な準備時間が与えられる、とかしないとかなり不公平 619 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 16 33 22 ID Q4orRurr 618 テンプレ化してみそ。まあ事前情報無しならあの作品中では四吉辺りが最強では? ヴェロニカの再構成能力はどうなるんだ? 無限に再構成できるなら、上位の消滅技を使う奴等以外には引き分けでね? 620 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 16 58 12 ID HbNh+5kq 619 自分の反物質化→反応爆発から再構成できるだけじゃない? それ以外で再構成が使えるということはテンプレに書いて無いぞ。 621 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 16 59 44 ID s/zKlxq5 619 今、手元に5下がないから遅くなる 620 ていうかそれ以外の再構成ができるならしなないだろこいつ 622 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 17 38 30 ID Q4orRurr 621 手軽にだすならテュポーン辺りか? 反物質化→反応爆発から復活できるのに他は無理なのか?ヴェロニカは。 すごい微妙な再生能力だw 623 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 18 05 04 ID MFWMF28v ヴェロニカは再生能力があるんじゃなく 反物質になって対消滅してから再構成できる、までが一つの能力なんだろ 持ってる人に聞きたいが、 全身反物質にはなれたの? それともなる直前に防がれたの? 直前ならあとどのくらいで完了していたのかも知りたい 624 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 18 16 27 ID HbNh+5kq 623 テンプレに書いてある↓が全てじゃない?作中じゃ再構成も全身反物質化したこともないらしい。 【備考】作中の流れは 光線と髪と格闘で戦うが不利になる→全身反物質化開始→ 道連れにする気かといわれ、自分は再構成できると返す→ 爆発する瞬間、反物質を量子レベルで分解される→重力制御で空間を封鎖される→ その状態で宇宙ステーションから切り離される→宇宙船の主砲で死亡。 それと補足は 551 555 625 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 18 29 31 ID MFWMF28v 爆発する瞬間に分解されたのなら反物質化は完了していなくないか、と思ったんだよ そう解釈してもいいのかな? 627 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 18 38 55 ID iYpV+2WH 事前準備(変身とかドーピングとかチャージとか詠唱とか)が問題になるようなら 能力系の事前使用は禁止して装備品のみ持ち込み可、使用は禁止にしたらどうだろう? 628 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 18 43 23 ID HbNh+5kq 627 別に今まで通りでいいよ。 作中での最強状態である変身とかドーピングはOK。 チャージとか詠唱とかはNG。 ヴェロニカは後者なんで駄目。 629 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 19 02 50 ID MFWMF28v ARMSのジャバウォックみたいに反物質を精製するのならチャージだけど 自分自身を反物質に変えるならやっぱり変身でしょ その後に反物質が正物質と反応するのは単なる自然現象だし 630 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 19 08 47 ID s/zKlxq5 チャージだろ 633 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 19 32 15 ID MFWMF28v 631 それ、603は話が全然違うよ 攻撃以外なら何をしてもいいなんて誰も言ってない ヴェロニカの反物質化は時間のかかる変身だから、それについては問題ないと言っている だから呪文の詠唱なんかと同列に語るのはおかしい で、問題となってるのは変身途中でのエントリーに関してだけど 自分も変身前、変身後のどちらかでしかエントリーできないと思う 作中での状態とあるから、変身が完了してなければ作中にないんだから駄目とも思う 爆発する瞬間、反物質を量子レベルで分解される でもテンプレ見ると変身終わってるよね、これ 爆発する寸前じゃなく、爆発する瞬間なんだから それの確認のために実際の記述を知りたかったんだよ 634 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 19 48 13 ID Fqjh8bNS 629 自分自身を反物質に変えるならやっぱり変身でしょ その後に反物質が正物質と反応するのは単なる自然現象だし その自然現象の発生のみを狙った、変身という名の攻撃だろ。 ルールにおける変身は、あくまで能力向上を目的としたものだし。 635 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 20 04 07 ID 9T831pfc 626 どいつもこいつも光速で戦闘するならともかく対人戦なら所詮超音速程度しか出さないのに 思考速度が常にナノ秒単位は能力のバランスが悪すぎる気がする 120倍の反応速度があったとしても音速クラスの攻撃で数千ミリしか違いが出ないなら実質ないようなもんだろ ナノ単位と同クラスの運動能力があるならともかく 636 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 20 29 26 ID /pYhli4S 634 変身中常に毒ガス垂れ流し状態の奴とかと変わらんと思うが。 637 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 20 33 03 ID iYpV+2WH 635 ナノ単位ってのはあくまでIブレイン内の思考速度だぞ 通常の思考速度は普通の人間と一緒だ Iブレイン持ちの感覚が "肉体の感覚は全てこちら側に残しながら、同時に、額の裏側にもう一人自分がいて そいつは『こちら側』ではない『あちら側』をもう一つの肉体で体感するような、そんな奇妙な二重感。 完全に覚醒しながら見る白昼夢、とでも言えばいいのかもしれない。"(WB一巻より抜粋) こんな感じで両方の思考を同時進行でやってるから どうやって相手の裏を書くかってのが作品内では重要になってるね 638 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 20 46 06 ID HbNh+5kq 636 それは「変身中常に毒ガス垂れ流し状態」として作中状態としてエントリーすればアリだろう。 ↓これは普通に発動時間が1分かかる攻撃技だから開始後に発動。 自分の体を反物質化:全身を反物質化させた場合、星系をまるごと消滅させる威力があり、 全身が金色に輝きはじめ反物質化を開始し始めてから、その光が最大規模に達したとき発動。 1分程度か。 毒ガス散布状態と言えばブリーチのマユリを例に取ると『始解』や『卍解』の状態どちらかなら問題無し。 当然、詠唱や予備動作を追えて、卍解を開放する寸前の状態でエントリーとかは無し。 『卍解』発動時の余波を発揮させたいなら、『始解』状態でエントリーして色々詠唱とか動作やって開放するのが筋。 639 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 20 47 53 ID HbNh+5kq 訂正 当然、詠唱や予備動作を終わった瞬間の「卍解を開放する寸前の状態」でエントリーとかは無し。 643 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 06 32 ID g10hzp3H ヴェロニカは自分の体の任意の範囲を反物質化させることができるから、 やろうとおもえば参戦時の状態にもできるんだしいいと思うが。 646 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 07 58 ID Sl5R3aA+ 638 変身や合体はどれだけ時間がかかっても制約ないよ 変身後や合体後があればそれでエントリーできる ヴェロニカの自爆は発動時の余波じゃなく、その状態で正物質と触れれば起こる現象 宇宙空間での戦闘になれば、周りが真空だから反物質ヴェロニカは普通にいて爆発しない エントリーするなら、当然ながら反物質状態がこのスレのルールに一番適した状態だからそれがよい それが作中に登場できたのかどうか知るために、件のシーンを詳しく知りたいんだよ 647 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 16 10 ID Q4orRurr 645 最強状態なら全部I-ブレインの中で思考するだろ? 「攻撃されてるじゃん!」とかの意識の速度は一般人並だが(自分の感覚的には)、 それをI-ブレインの中で思考(意識)しているが故に、相手から見れば超高速。 648 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 17 36 ID jOLWVV5V 646 宇宙空間での戦闘になれば、周りが真空だから反物質ヴェロニカは普通にいて爆発しない 宇宙は厳密な真空じゃないよ。密度は低いけどちゃんと物質は存在する。 原子が一個でもあれば対消滅を起こしてドカンだろ。 653 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 28 19 ID g10hzp3H ヴェロニカテンプレ作成者なんだが件のシーンはテンプレの通り。 抜粋すると ヴェロニカの体が、しだいに輝きを増してゆく。やがてその光が まばゆいほどになり、カッ!と爆発しようとする、その瞬間! 「シザーリオ、手!」 ようやく炎の囲いを脱出したヴァイオラが、シザーリオに駆け寄った。 差し出された手を、シザーリオがつかむ。 ヴァイオラとシザーリオの体が発光した。二人の視線がヴェロニカに向く。 「━━━!?」 ヴェロニカが驚いたように自分の体を見回した。輝いていた黄金色の粒子が、 光を失い、消えてゆく。 こんな感じで反物質を分解されてる。ちなみにヴァイオラとシザーリオは手をつなぐと 物質を量子レベルで解体できる能力者。 654 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 40 54 ID Sl5R3aA+ 648 それはわかってるよ ただ、爆発が変身によって起こることじゃないと言って置きたかっただけだから それに宇宙だと密度小さすぎて一度で全身の反物質が反応しきるのは無理だし 653 それだと、変身は終わってないぽいね そのシーン以外では使ってない? 使ってないなら、設定で変身可能だけど変身してないとなって無理だろうね 656 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 46 45 ID g10hzp3H 654 このシーン以外では使ってない。 ただ参戦時の状態に変身することも可能だからOKじゃないか? 657 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/12(火) 21 47 57 ID c6Ez9U39 爆発しようとする瞬間に敵がしゃべって駆け寄って手を掴んで自分を見てその後に自分の体を見るまで時間がある。 随分遅いな。 .
https://w.atwiki.jp/the_actress/pages/18.html
ヴェロニカ