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GAT-103AP ヴェルデバスター [部分編集] エキスパンション第6弾 UNIT 06C/U WT123C 4-白1 【PS装甲】 (戦闘フェイズ)[1毎]:「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚をロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 バスター系 MS 専用「シャムス・コーザ」 白-S 宇宙 地球 [4][3][4] PS装甲を持つ自軍ユニットをロールさせる事で火力を発生させるユニット。 基となったバスターガンダムと比較して更に射撃力と防御力が上昇した代わりに、強襲と範囲兵器は無くなってしまった。 代わりに得たのが火力効果。PS装甲を持つ(リロール状態の)自軍ユニット1枚につき2点のダメージを発生できる。 単体でも防御力6点のユニットを交戦で処理でき、配備エリアからも飛ばせるので戦力になり難くなった場合は籠って援護するのが適任。 効果を発揮するには自身のみならず他のユニットを用意する必要があるので、場に維持し難いPS装甲持ちユニットの運用が肝心となる。 イラストはヴェルデバスター〔U-S159〕のもの。
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R-Number? ヴェルデバスター(Verde Buster) 【う゛ぇるでばすたー】 「みんな、ミューディーとヨロシクやりてぇんじゃねぇの?」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:M9009B複合バヨネット装備型ビームライフル×2 その他: 商品画像 機体データ 所属:地球連合軍 分類:試作型モビルスーツ 開発者:アクタイオン・インダストリー社 形式番号:GAT-X103AP 全高:18.46m 重量:99.36t パイロット:シャムス・コーザ 「アクタイオン・プロジェクト」で再製造されたバスターガンダムの改修機。 ストライクノワール、ブルデュエルの後方支援を想定し、大幅に火力と命中精度を増強している。 新規武装の追加により複雑化した火器完成を賄うべく最新型のFCSを搭載し、重量増加による機動性の低下を補うべく両肩に可動式のスラスターを増設した。 最後はフェイズシフトダウンを起こしたところをシビリアンアストレイに包囲され、集中砲火を受け爆死した。 ヴェルデとはイタリア語で緑の意味。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 バスターガンダム ストライクノワール ブルデュエル コメント 名前 コメント
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ヴェルデバスター 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2500 270 10 6 3000 A+ 30 なし フェイズシフト装甲遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33500 610 M 14020 150 28 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 展開式バヨネット 3900 18 0 1~1 格闘 100 5 350mmガンランチャー 3500 18 0 2~4 射撃 90 13 複合バヨネット装着型ビームライフル 2500x2 24 0 3~5 BEAM射撃 65 5 多目的連装ミサイルポッド 700x8 27 0 4~6 射撃 45 5 バスターモード 4700 26 0 5~7 BEAM射撃 75 10 バスターモード 5000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1905 ブルデュエル 4 1920 ストライクノワール 5 1960 バスターガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 610 ダークダガーL 3 1220 バスターガンダム 4 1830 ブルデュエル 4 1830 ストライクノワール 備考 貫通BEAMと拡散武器がなくなった代わりに格闘武器を得たバスター。 武装種類が豊富なので敵防御アビリティの影響は受けにくい。 左肩に搭載されている高エネルギーライフルの出番はない。
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29100 610 M 14020 148 28 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 展開式バヨネット 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% 350mmガンランチャー 3800 18 0 2~3 拡散 85% 10% 複合バヨネット装着型ビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% 多目的連装ミサイルポッド 3000 12 0 4~6 射撃 80% 15% バスターモード 4700 24 0 5~7 BEAM射撃 75% 5% バスターモード 5000 35 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 スローターダガー 3 バスターガンダム 3 ブルデュエル 3 ストライクノワール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 砲撃専門の機体だが1-7まで穴は無く、武装も実弾とBEAMを揃えているため癖はない。フェイズシフト装甲にENを取られるためEN対策だけは必要。 設定ではノワール同様にVPS装甲が施された機体の筈だが、ワールドから続いてPS装甲扱い。本機といい、ブルデュエルといい、ノワールと違って些か扱いが不遇な気が。 『ヴェルデ』とはスペイン語で『緑』なのだが、もともとバスターガンダムは、緑系のMSのため、この上更に緑をつけるのはしっくりこない…(ブルデュエル、ネロブリッツ、ロッソイージスも同)
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44500 660 M 13120 360 28 25 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 展開式バヨネット 4000 32 0 1~1 通常格闘 100 5 350mmガンランチャー 3500 36 0 2~4 射撃 90 13 複合バヨネット装着型ビームライフル×2 2500 42 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 多目的連装ミサイルポッド×8 1000 40 0 4~6 ミサイル 45 5 バスターモード 4700 46 0 5~7 射撃BEAM2 75 10 バスターモード 6500 120 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ヴァイエイト オーガンダム(実戦配備型) ユニオンフラッグ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル 備考 ベース機からの変更点として、格闘兵装が追加され近接戦も可能に。2500×2のBEAM1も地味に強力。 ミサイルの射程変更と散弾砲の削除くらいで、ベース機に出来て本機に出来ない…というものは特にない。ノワールやブルと違いバスターの純粋な強化型と考えて運用して良いだろう。 武装もそうだが、PS装甲のせいで燃費が更に悪くなっている。OPでENをしっかり補強しないと長期戦は厳しい。NJCを付けると毎ターンのEN消費がなくなるのでオススメ。アビリティだけならガンダムヘビーアームズあたりより優秀。
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44500 660 M 13120 360 28 25 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 展開式バヨネット 4000 36 0 1〜1 通常格闘 100 5 350mmガンランチャー 3500 36 0 2〜4 射撃 90 13 複合バヨネット装着型ビームライフル×2 2500 42 0 3〜5 射撃BEAM1 65 5 多目的連装ミサイルポッド×8 1000 40 0 4〜6 ミサイル 45 5 バスターモード 4700 46 0 5〜7 射撃BEAM2 75 10 バスターモード 6500 120 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御が可能になる。 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ヴァイエイト オーガンダム(実戦配備型) ユニオンフラッグ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル 備考 バスターからの変更点として、格闘兵装が追加され隣接マスにも攻撃可能に。2500×2のBEAM1も地味に強力。 ミサイルの射程の変更と散弾射撃の削除くらいで、向こうに出来てこちらに出来ない…というものは特にない。 ノワールやブルデュエルと違い純粋にバスターの強化型と考えて運用して良いだろう。
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GAT-X103AP ヴェルデバスター [部分編集] 戦慄の兵威 UNIT U-S159 白 2-4-2 U 【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで-X/+X/±0を得る。Xの上限は2とする。 宇宙 地球 [4][4][4] 射撃寄りのPS装甲ユニット。 近い立ち位置のバスターガンダムに比べて戦闘力はほぼ同じながらも指定国力が下がっている。単純なコスト・パフォーマンスは良くなっていると言えるか。 原作において同じ部隊で運用されたブルデュエルとは対になるテキストを持つ。 ジャンクヤードにあるカードを取り除く能力は、比較的多くの場面で有効に働く。敵軍にセレーネ・マクグリフ等がいる場合はデメリットとなり得るが、稀だろう。基本的にはプラステキストと考えて良い。 むしろ、こちらがセレーネ・マクグリフを投入し、このカードの資源コストをフォローしてやりたい。 パンプアップ能力は、使えるのは交戦中のみで増やせるのは射撃力だけなので、使える場面は限られる。 単体で完結するブルデュエルの方が使いやすいかもしれないが、防御力を下げる事が無いので、安全面ではこちらが有利か。 また、バスターガンダムと同様に、範囲兵器(3)を持っている。 ウィニー対策など、防御を固める意味で範囲兵器を重要視する場合は、より防御に役立つバスターガンダム《13th》の方が役立つだろう。 反面、バスターガンダム《13th》は防御的すぎるため、多くの相手に対抗する分にはこちらで良い。
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43400 630 M 13800 135 265 265 240 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 M9009B 複合バヨネット装備型ビームライフル 2~4 3600 14 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 350mmガンランチャー 2~4 3400 13 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 一斉射撃 2~6 4200 21 0 特殊射撃 80% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 M9009B 複合バヨネット装備型ビームライフル(大出力2連装ランチャー) 3~7 3800 16 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する パワーエクステンダー 全ての武装の消費EN10%軽減。※MAP兵器を除く 上記武装は本アビリティ適用後の数値を記載 開発元 開発元 7 バスターガンダム 7 バスターダガー 5 ストライクノワール 5 ブルデュエル 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン バスターダガー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 105スローターダガー 4 バスターガンダム 5 ブルデュエル 5 ストライクノワール GETゲージ ステージ 出現詳細 宇宙へ 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 第1期GATシリーズ再生計画「アクタイオン・プロジェクト」に基づき再生産されたバスターガンダムをファントムペインが改修した姿。 頭部に高精細センサーやカメラ類、それに連動する火器管制システムが搭載され砲撃性能が強化された。 バスターの腰部にあった火器は肩部に移動し、空いた腰部には銃剣付きビームライフルが追加されている。 パイロットはシャムス・コーザ。 彼自身も射撃特化パイロットであり、この機体と相性がいい。 バスターとの差はHP+1500・EN+30・攻撃+55・防御+50・機動+40と、大幅に強化されている。 アビリティも強化されており、PS装甲がVPS装甲になってターン毎のEN消費がなくなっている他、パワーエクステンダーによって武装の消費ENも抑えられている。 ビームライフル互換以外の武装は大幅に変更され、散弾砲とミサイルポッド、MAP兵器の狙撃が無くなっている。 逆に追加されたのはランチャーストライクと同じガンランチャーと超強気限定の一斉射撃。 大出力2連装ランチャーは狙撃ライフルよりも射程が1短いのと命中が5%低いのが劣る点。 それ以外の面ではPOWが上回る上に貫通付き、それでいてパワーエクステンダーによって消費ENが抑えられており、全体的にはかなりの強化となる。 一斉射撃が使えるまではガンランチャー以外はBEAMのみとなり、水中の敵やナノラミネート持ちにはバスターよりも戦いにくくなっている。 その反面、一斉射撃が使えるようになればプラネイトディフェンサーなどにも阻害されない強みがこちらにはある。 設定にある銃剣(バヨネット)は本作では武装としては非所持で、射程1は相変わらず空白。 STARGAZERのステージ1でGETゲージによる登録が可能。 小隊を組んでいる上にこの機体は射程が長く戦闘に絡ませやすいのでゲージの稼ぎは容易な部類。 どちらかと言うと自軍の戦力が低い場合にはステージの攻略自体が厳しいのが問題。 ブルデュエルと違いステージ2にも現れるが、そちらでは敵側なので登録は不可能。 設計元はこちらの量産型であるバスターダガーと、珍しく近しい機体が設定されている。 開発元はバスターの系譜2機とアクタイオン・プロジェクトの2機。 バスターガンダムとストライクノワール、ブルデュエルの3機は開発先にも存在し、それぞれのハブになれる。 開発先は同部隊の105スローターダガーと、上記のようにバスターガンダム、ストライクノワール、ブルデュエル。 バスターの系譜としては終点。 開発を続けるならばストライクノワールかブルデュエルからそれぞれの系譜に進むことになる。
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ヴェルデバスターガンダムVERDE BUSTER GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 型式番号 GAT-X103AP 全高 18.46m 重量 99.36t 所属 ファントムペイン 搭乗者 シャムス・コーザ 武装 350mmガンランチャー94mm高エネルギー収束火線ライフル220mm径6連装ミサイルポッドM9009B 複合バヨネット装備型ビームライフル 特殊装備 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 【設定】 地球連合軍第81独立機動群「ファントムペイン」の試作型モビルスーツ。 優れたポテンシャルを持つ前期GAT-Xシリーズのカスタマイズによって、続々と現れる新型MSに対抗できる次世代機開発の模索を試み、アクタイオン・インダストリー社を中心とした民間企業連合の技術協力を受けて推進したエースパイロット用カスタマイズMS開発計画―通称「アクタイオン・プロジェクト」に基づき、バスターガンダムの再生機にストライクノワールとブルデュエルとの連携を前提として、専任パイロットのシャムス・コーザの意見を反映させた改良を行う事で完成した。 外見としては顔面を覆うほどの額のバイザー、ガンランチャーと収束火線ライフルが搭載されて大型化した両肩部、両腰の専用ビームライフルなどが特徴。 元のバスターにあった火砲の連結機構は失われたが、FCSが新型になり、加えて連装砲としての運用も可能なビームライフルが追加された事で全体の火力と命中精度が向上し、更にビームライフルの銃剣で接近戦にも対応可能になっている。 「ヴェルデ」とはイタリア語で「緑」の意味。 アクタイオン・プロジェクトによって誕生した5機のMSの名前は、象徴的な色と元になった機体の名前を合わせて名付けられている。 【武装】 350mmガンランチャー 右肩に装備されたレールガン。 バスターに装備されていた物を移設している。 固定装備となった事で収束火線ライフルと連結させる機能は失われている。 94mm高エネルギー収束火線ライフル 左肩に装備されたビーム砲。 バスターに装備されていたものを移設している。 固定装備となった事でガンランチャーと連結させる機能は失われている。 220mm径6連装ミサイルポッド バスターと同数が両肩部に収められている。 それっぽいブロックは両肩で4つあるが、ミサイルがあるのはその内の下2つ。 M9009B 複合バヨネット装備型ビームライフル バスターのガンランチャーと収束火線ライフルの代わりに両腰に新しく装備されたビームライフル。 普通のビームライフルとしてだけでなく、隣り合わせに連結させる事で反動も大きいが高火力長射程な連装砲としても運用できる。 先端にある近接格闘用の銃剣(バヨネット)は特殊な力場を発生させて使う事でPS装甲以外なら容易く貫いてしまう他、連装砲の射程延長のための誘導装置としての役割も持つ。 【原作での活躍】 ファントムペインのホアキン隊にシャムス・コーザ機として配備され、ブレイク・ザ・ワールド事件発生直後、新型駆動コンピュータを開発していたキルギスプラントを襲撃したザフト製MS部隊の殲滅任務を受け、同部隊のストライクノワール、ブルデュエルら2機と共に現場に急行、鎮圧した。 これと同時期に火星に居住するコーディネーターであるマーシャンを殲滅するために2機と共にデルタアストレイと交戦している。 続いて西ユーラシア地方にて2機と共にデストロイガンダムを輸送するハンニバル級陸上戦艦ボナパルトのザフトMS部隊からの防衛任務を艦上からの砲撃によって務めた。 その後、戦局的にザフトに追い詰められた連合軍の起死回生策の一環としてD.S.S.D(深宇宙探査開発機構)が開発したスターゲイザーのAIユニットを奪取すべく、ホアキン中佐が直接指揮するガーティ・ルー級特殊戦闘艦ナナバルクを母艦としてストライクノワールおよびスローターダガー部隊と共にD.S.S.D保有の宇宙ステーション「トロヤ」を襲撃した。 トロヤステーション襲撃では防衛行動に出た多数のシビリアンアストレイDSSDカスタムを撃墜し、ステーションへの連装砲による砲撃で甚大な被害を与えるなど、シャムスの怒りも手伝って高い火力を存分に発揮する事でストライクノワールと共に突出した戦果を挙げたが、最終的に戦闘宙域でエネルギー切れを起こしてフェイズシフトダウンすると共に行動不能となり、直後にシビリアンアストレイ部隊に包囲され、ビームガンの集中砲火を受けて撃墜された。 【搭乗者(パイロット)】 シャムス・コーザ CV. 神谷 浩史(第1話~第2話) / 宮野 真守(第3話、DVD版以降の作品) ファントムペイン特殊戦MS小隊のうちのホアキン隊に所属する隊員で、階級は中尉。19歳。 色つきの(伊達)眼鏡を身につけた黒人男性で、任務中でも軽口を叩く様な皮肉屋かつ好戦的な物言いが特徴。 一方でスウェン・カル・バヤン同様に洗脳教育を受けている事もあってコーディネーターを「化け物」と嫌悪しており、特に同僚でブルデュエルのパイロットのミューディー・ホルクロフトが戦死してからは、彼女を殺したコーディネーターへの激しい憎悪と怒りを露にし続け、感情を押し殺そうと努めるスウェンにさえも食って掛かった。 トロヤステーション襲撃ではコーディネーターへの憎悪のままに機体の火力に任せて敵部隊を蹂躙するものの、機体やオペレーターからの再三の警告を無視して戦闘(という名のほぼ破壊活動)を続行した結果、機体がエネルギー切れによって完全に停止。残存していたシビリアンアストレイ部隊に囲まれた事を知ると皮肉の笑みを浮かべ(漫画版では異常なまでの怒りの表情で中指を立てている)、凄惨な最期を遂げた。 【原作名台詞】 「ハッ…『非人間性』だってさ」ユニウスセブン落下のニュースを見てのコーディネイターに対する反応。やはりブルーコスモスにより洗脳教育が施されていることがわかる。漫画版ではこの後に「人間でもないのに」と続いており、より明確にコーディネイターへの差別意識が表現されている。 「ぶっ殺せるんだぜ! あいつらを…」ボナパルト防衛戦後、スウェンとの会話の中で。ミューディーの戦死により、コーディネーターへの憎しみが一層増していることがわかる。 「お前らコーディネイターはみんな許さねぇ……」DSSDトロヤステーションの戦闘で、多数のシビリアンアストレイDSSDカスタムを撃破し、M9009B 複合バヨネット装備型ビームライフルをステーションに乱射している場面にて。エネルギーゲージがEMPTYに近付いて警告音が鳴り、ナナバルクのオペレーターからも「直ちに帰還してください」と要望しているが、全く聞いておらず、コーディネイターへの恨み言を呟きながら、彼はただ引き金を引き続ける。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB ストライクノワールのアシストとして参戦。 連装キャノンモードのビームライフルからゲロビを撃つ援護射撃を行う。 格闘CSに配置された事で咄嗟には使えないが弾の制限が無い事と、ここからのキャンセルルートが多いのが利点。 性質的には中距離での置きや追撃に向いている。 アップデートでチャージ時間が短縮され、弾の判定が太くなった。 EXVS.MB 引き続きアシストとして参戦。 アップデートによって火力と発生が向上した。 EXVS.MBON 引き続きアシストとして参戦。 弾速が落ちた代わりに銃口補正が向上し、照射時間が伸びた。 EXVS.2 引き続きアシストとして参戦。ブルデュエルもやっと追加され、ファントムペイン特殊MS小隊が勢揃いした。 また、ブルデュエル同様CPU機として参戦し、弾数無限というCPU機の特権を生かしながらゲロビを垂れ流してくる。 【余談】 シャムスの担当声優は最初は神谷浩史氏だったが、神谷氏が交通事故によって放映中に降板せざるを得なくなったことで、第3話と発売されたDVD版では宮野真守氏が代役として声をあてており、Gジェネレーション等のゲーム作品以降では宮野氏が担当するケースが多くなっている。 この2人は後に機動戦士ガンダム00で仲間として共演を果たすのだが、そう考えるとこれも縁だったのかもしれない。