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ヴェルズ・サンダーバード(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻1650/守1050 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 この効果で除外したこのカードは次のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻り、 攻撃力は300ポイントアップする。 「ヴェルズ・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 モンスター除外 ヴェルズ 下級モンスター 自己強化 闇属性 雷族
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概要 KDSYによるオリジナルテーマ。 OCGの《雷鳴》に関連するカードが多い。 OCGで【サンダーバード】に該当するカードは《未界域のサンダーバード》、《ヴェルズ・サンダーバード》、《ブリザード・サンダーバード》がある。 オリカではtronの《シエルデゼル・サンダーバード》も含まれている。 カード一覧 効果モンスター 《サンダーバード》 《サイバーバード》 エクシーズモンスター 《サンダーバード・エイギアス》 主要な戦略 ビートダウン。 関連リンク KDSY
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レベル4以上のヴェルズ インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの斥候 インヴェルズの門番 インヴェルズを呼ぶ者 インヴェルズ万能態 インヴェルズの歩哨 インヴェルズの先鋭 ヴェルズ・ヘリオロープ ヴェルズ・ザッハーク ヴェルズ・カイトス ヴェルズ・オランダ ヴェルズ・マンドラゴ ヴェルズ・フレイス ヴェルズ・カストル ヴェルズ・オ・ウィスプ ヴェルズ・アザトホース ヴェルズ・サンダーバード ヴェルズ・サラマンドラ レベル5以上のヴェルズ インヴェルズ・マディス インヴェルズ・モース インヴェルズ・ギラファ インヴェルズ・ガサス インヴェルズ・ホーン インヴェルズ・グレズ ヴェルズ・ゴーレム ヴェルズ・コッペリアル 「ヴェルズ」と名のついたエクシーズモンスター インヴェルズ・ローチ ヴェルズ・ナイトメア ヴェルズ・バハムート ヴェルズ・タナトス ヴェルズ・オピオン ヴェルズ・ウロボロス ヴェルズを参照するカードヴェルズ・バハムート 侵略の侵喰感染 ヴェルズ・カストル ヴェルズ・オピオン 侵略の汎発感染 侵略の侵喰崩壊 専用デッキ 邪念の侵蝕感染(ヴェルズ・シンドローム) 出現条件―メインデッキを上記からモンスター3枚で構成(インヴェルズ除く) メインデッキ 闇の誘惑 侵略の汎発感染 闇の閃光 侵略の侵蝕感染 補助デッキ ヴェルズ・ヘリオロープ ヴェルズ・マンドラゴ ヴェルズ・カストル ヴェルズ・オ・ウィスプ ヴェルズ・アザトホース ヴェルズ・サンダーバード 円環のウロボロス 出現条件―「ヴェルズ・ウロボロス」をスキャンし、メイン・EX共に上記のカード、「リチュア」と魔法罠のみで構成 メインデッキ 闇の誘惑 侵略の侵蝕崩壊 闇次元の解放 補助デッキ ヴェルズ・アザトホース ヴェルズ・サンダーバード ヴェルズ・カストル ヴェルズ・ゴーレム ヴェルズ・オ・ウィスプ ヴェルズ・サラマンドラ ヴェルズ・コッペリアル アクションコンボ 邪念解放 発動条件―スキャンしたモンスターが上記のうち3体 効果-バーが3本になる。
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デッキ考察>ヴェルズ デッキ概要 ヴェルズと名の付いたモンスターを中心に据え、制圧力の高いエクシーズモンスターを展開する【メタビート】。 《ヴェルズ・ケルキオン》の登場により安定した展開を行うことができるようになり環境の一翼を担うようになった。 主に使われるカード モンスター 《ヴェルズ・ケルキオン》 このデッキの中核。 ある程度墓地が肥えるとこのカード一枚でエクシーズ召喚できるため非常に強力。 このカードの効果を有効に使うためモンスターはできるだけヴェルズを採用したほうがよい。 《ヴェルズ・カストル》 戦士族ヴェルズで、ヴェルズ専用《二重召喚》効果を持つ。 手札のヴェルズのモンスターを展開し即座にエクシーズ召喚できる、また《ヴェルズ・マンドラゴ》と比べ打点や相手に依存しないところで勝っている。 《エフェクト・ヴェーラー》が効かないのも優秀。 細かいところでは戦士族なので《増援》、《機甲忍者ブレード・ハート》、《H-C エクスカリバー》に対応する。 《ヴェルズ・ヘリオロープ》 ヴェルズのバニラにして1950アタッカー。 《E・HERO アナザー・ネオス》を上回る打点を持ち、《レスキューラビット》に対応している。 《禁じられた聖衣》を使うことにより2500まで対処可能。 《ヴェルズ・サンダーバード》 ヴェルズモンスターで、効果使用後は攻撃力1950となり下級モンスターの基準値を超える。また帰還する効果も特殊召喚ではなく戻す効果なので、《神の警告》の発動を許さず《強欲で謙虚な壺》の発動も阻害しない。 あらゆる効果に対して自身を逃がすことができるのでこのモンスターを除去することは非常に難しい。【HEROビート】等のデッキではこのモンスターを出されるだけでも非常に苦しい展開となる。 後述の様々なエクシーズモンスターを召喚するにあたって、このモンスターの場持ちの良さは優秀であり、モンスターを維持しつつ逆転のエクシーズ召喚につなぐことが可能。 《ヴェルズ・マンドラゴ》 非常にゆるい条件で手札から特殊召喚できるヴェルズモンスター。 このモンスターからエクシーズにつなげていくのが基本戦術。 《レスキューラビット》 このカード1枚でエクシーズ召喚を可能にするこのデッキのキーカード。 この効果によって特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズに破壊されてしまうのでエクシーズ素材にしてしまうことが望ましいが、注目すべき点は特殊召喚したモンスターは攻撃を行うことができる点である。 このモンスターによって特殊召喚するモンスターは打点が高いので戦闘ダメージを与えることができれば、膨大なアドバンテージを得られる。もちろん攻撃せずにエクシーズ召喚することで相手の計算を狂わすこともできよう。 無制限時代は《セイバーザウルス》も投入するのが主流だったが、クリッター禁止化・このカードの準制限・ケルキオンの登場などがあったため通常モンスターはヘリオロープだけでも十分である。 だが、「二枚投入した場合の初手存在率」と「二枚同時に引く事故率」では前者の方が高いため通常モンスターがヘリオロープだけでも二枚投入が推奨される。 また、《侵略の侵喰感染》を使いヘリオロープをデッキに戻せば二回使うこともできる。 《ダーク・アームド・ドラゴン》 説明不要の闇属性デッキのパワーカード 腐ったら《闇の誘惑》のコストにしてもいいが、ケルキオンの効果で墓地のモンスター数を減らせるので墓地の闇属性モンスターが4,5体ぐらいなら温存するのも手。 魔法・罠 《侵略の汎発感染》 ヴェルズ専用の防御カード。 《ヴェルズ・オピオン》の効果によってサーチできる。 複数のヴェルズを守ることができるため是非複数採用したい。 《侵略の侵喰崩壊》 《禁じられた聖衣》 《闇のデッキ破壊ウイルス》 / 《魔のデッキ破壊ウイルス》 どちらも闇属性デッキなので無理なく入る。特に闇デッキは【魔導】にめっぽう強い。 基本は除去にチェーンして使うが、火急であればチェーンせずに使っても問題ない。 《安全地帯》 エクシーズモンスター 《ヴェルズ・オピオン》 コントロール力が高いこのデッキのエース 《侵略の汎発感染》をサーチすることで返しのターンでの破壊にも強くなる 制圧力・打点ともに申し分ないため、複数枚採用してもいい 《ヴェルズ・バハムート》 オピオンで対処できない敵はこちらで処理していく。 永続奪取かつ奪ったモンスターに対する制約が特にないため攻めにも守りでも使える 《ヴェルズ・ナイトメア》 妨害カード。アドに直結するわけではないが(モンスター効果や特定のモンスターがいると発動できるカードを防いで結果的にアド損を防止できるが)裏守備にする効果はかなり強力である。 ただし通常召喚できる攻撃力2000以上のモンスターや破壊効果持ちもいるので過信は禁物 上記二体と違いヴェルズを素材指定としていないため、相手の闇属性モンスターを奪って召喚することもできる 《ヴェルズ・ウロボロス》 三体素材だがこのデッキなら意外と簡単に出せる 効果はその都度適したものを発動していけば問題ない ただし緊急時に出して無効にされるとシャレにならないので、相手がヴェーラーやカウンター罠を使用済み・所持してない時に出したい 上記カードがまだ使われてない場合はなるべく素材二体のランク4を召喚し、モンスターを一体残しておいた方が安全性は高まる その他エクシーズ とにかくランク4が出しやすいのでランク4の汎用エクシーズ一式を投入しておけば安定する 《ジェムナイト・パール》、《ガガガガンマン》、《交響魔人マエストローク》、《No.50 ブラック・コーン号》、《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》などが採用候補。 シンクロはなくてもいいが、環境上ヴェーラーのメイン投入がほぼ確定なのでカタストルを入れておくと劣勢時の切り返しになることも。 デッキ運用 序盤 基本的にオピオンをすぐに召喚して相手の動きを封じたい。ヴェルズを二体並べるのはそこまで難しくないが、確実にバックが固められないのであれば除去されて無駄に終わるだけなので注意。 ただし、【HEROビート】のような下級中心のデッキやミラーマッチではオピオンを出したところで意味は薄いので(一応サーチによるデッキ圧縮はできるが)、《サンダーバード》や《ヘリオロープ》を出してバックを固める戦術の方が無難。 中盤 破壊されたりコストとなったヴェルズを《ケルキオン》の効果で利用してさらなるエクシーズにつなげていく。 相手の手札に余裕がある状況では本命を通すために罠を踏んでいくことが考えられるので、罠は適宜マストカウンターを見極めた上で使っていきたい。 終盤 並んだエクシーズモンスターで総攻撃をかける。全体除去を使われると一気に戦況が変わってしまうので相手の使用済みorこちらが破壊済みの場合や各種防御カードでフォローできるようにしてから攻めたい。 優勢な状況で《ショックルーラー》や《ダーク・アームド・ドラゴン》が出せてしまえば長引かずにゲームエンドに持って行けるだろう。 サイドチェンジ 関連項目 コメント欄 征竜魔導をまとめてメタっているはずなのにいまいちぱっとしないよね (2013-05-18 18 21 16) 今は、サンダーバードよりオランタの強いイメージだな (2013-07-20 02 25 43) オランタは単純なヴェルズの数増やす要員&征竜のサックケアするのにあったら便利だったから使われてたわけだし、今んとこの構築ではアザトのほうが多いような気がするな (2013-08-27 05 50 36) コメント
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読み サンダーバード 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 1索刻子が有り、5面待ち立直。 成分分析 サンダーバードの72%は気の迷いで出来ています。サンダーバードの11%は陰謀で出来ています。サンダーバードの8%は犠牲で出来ています。サンダーバードの5%は覚悟で出来ています。サンダーバードの4%は気合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 立直と複合して4飜。 採用状況
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環境上位の決定力の強いデッキです。ヴェルズ・オピオンを出して、レベル5以上の特殊召喚を封じながらバハムートなどで相手のモンスターを奪い戦います。ケルキオンやサンダーバードなどで除外して、混沌空間にカウンターを乗せながらアドを増やしたり、ラビットを使い、エクシーズに簡単に繋げたりします。 メインデッキ(40枚) モンスター(19枚) 枚数 モンスター名 レベル 属性 特殊 種族 種類 攻撃力 防御力 説明 3 ヴェルズ・ヘリオロープ 4 闇 ―― 岩石 通常 1950 650 3 ヴェルズ・カストル 4 闇 ―― 戦士 効果 1750 550 3 ヴェルズ・ケルキオン 4 闇 ―― 魔法使い 効果 1600 1550 3 ヴェルズ・サンダーバード 4 闇 ―― 雷 効果 1650 1050 3 ヴェルズ・マンドラゴ 4 闇 ―― 植物 効果 1550 1450 1 ヴェルズ・サラマンドラ 4 闇 ―― 恐竜 効果 1850 950 2 レスキューラビット 4 地 ―― 獣 効果 300 100 1 ダーク・アームド・ドラゴン 7 闇 ―― ドラゴン 効果 2800 1000 魔法(12枚) 枚数 カード名 種類 説明 1 大嵐 通常 1 死者蘇生 通常 1 増援 通常 2 強欲で謙虚な壺 通常 2 侵略の汎発感染 速攻 3 サイクロン 速攻 2 混沌空間 フィールド 罠(9枚) 枚数 カード名 種類 説明 1 異次元からの帰還 通常 2 奈落の落とし穴 通常 2 激流葬 通常 1 侵略の侵喰感染 永続 1 闇の幻影 カウンター 1 神の警告 カウンター 1 神の宣告 カウンター エクストラデッキ(15枚) 枚数 モンスター名 レベル 属性 特殊 種族 種類 攻撃力 防御力 説明 1 ジェムナイト・パール 4 地 エクシーズ 岩石 通常 2600 1900 3 ヴェルズ・オピオン 4 闇 エクシーズ ドラゴン 効果 2550 1650 1 ヴェルズ・バハムート 4 闇 エクシーズ ドラゴン 効果 2350 1350 1 ヴェルズ・ナイトメア 4 闇 エクシーズ 悪魔 効果 950 1950 1 H-C エクスカリバー 4 光 エクシーズ 戦士 効果 2000 2000 1 機甲忍者ブレード・ハート 4 風 エクシーズ 戦士 効果 2200 1000 1 ガガガガンマン 4 地 エクシーズ 戦士 効果 1500 2400 1 交響魔人マエストローク 4 闇 エクシーズ 悪魔 効果 1800 2300 1 No.50 ブラック・コーン号 4 闇 エクシーズ 植物 効果 2100 1500 1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 4 地 エクシーズ 岩石 効果 2000 2000 1 恐牙狼 ダイヤウルフ 4 地 エクシーズ 獣 効果 2000 1200 1 ヴェルズ・ウロボロス 4 闇 エクシーズ ドラゴン 効果 2750 1950 1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー 4 光 エクシーズ 天使 効果 2300 1600 サイドデッキ(15枚) モンスター(8枚) 枚数 モンスター名 レベル 属性 特殊 種族 種類 攻撃力 防御力 説明 3 セイバーザウルス 4 地 ―― 恐竜 通常 1900 500 3 エフェクト・ヴェーラー 4 光 チューナー 魔法使い 効果 0 0 1 A・O・J カタストル 5 闇 シンクロ 機械 効果 2200 1200 1 エヴォルカイザー・ラギア 4 炎 エクシーズ ドラゴン 効果 2400 2000 魔法(3枚) 枚数 カード名 種類 説明 1 ブラック・ホール 通常 2 禁じられた聖槍 速攻 罠(4枚) 枚数 カード名 種類 説明 2 闇のデッキ破壊ウイルス 通常 2 安全地帯 永続 更新日 2013年4月1日 観覧者合計: - 今日の観覧者: - 昨日の観覧者: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 サンダーバード タイトル THUNDERBIRDS サンダーバード 機種 ファミリーコンピュータ 型番 PAC-T5 ジャンル シューティング 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1989-9-29 価格 5500円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 THUNDERBIRDS タイトル THUNDERBIRDS サンダーバード 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-T9J ジャンル バラエティ 発売元 ビーアイ 発売日 1993-2-12 価格 3980円(税込) サンダーバード 関連 Console Game FC サンダーバード SFC THUNDERBIRDS 国際救助隊出撃せよ !! Handheld Game GB THUNDERBIRDS 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり) ゲームボーイ
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地球防衛隊のようなもん。 他のサンダーバード 列車であれば大阪と金沢を結ぶ特急列車サンダーバード号だ。
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サンダーバード / THUNDERBIRD 【サンダーバード】 TVでお馴染みのあの曲が登場だよ!【ゲーム画面】 海外TV番組でお馴染みのあの曲が登場だよ!【公式ページ】 サンダーバード / THUNDERBIRD 収録作品 関連リンク ポップンミュージック8で登場した版権曲。担当キャラクターはニャミ(版権)/サンダーバード。 海外の同名のTVシリーズのテーマ曲で、AC版ポップンミュージック8にしか収録されていないレアな楽曲。 THUNDERBIRDS / ♪♪♪ BPM 122-124 5b-8 N-14 H-22 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (20) (28) × 1960年代に登場したイギリスの人形劇で子供に人気の高かった「サンダーバード」の主題曲がポップンに登場。地球上で起こるあらゆる災害や事故から人々を救うために、国際救助隊が活躍する姿に当時の子供はあこがれていたようだ。オケ製作とゲーム製作で多くの協力があった何気に豪華なテーマ曲で、歌ものの方が知名度があると思われるが、あえてゲーム性を考えてインストにしたところにはwacのセンスを感じる。 テンポが微妙に揺らぐ曲でも、判定が甘いこともあってそれほど気にする必要はないが、COOLだと結構厳しくて厄介な存在になる。ハイパーは黄色連打と24分階段部分の他のコンビネーションに注意したい。また重要なことして、ACポップン8にしか収録されていない貴重な曲。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8 CS版 関連リンク -音源制作 wac 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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+ 日本語吹替声優 ジョン・プラウドスター 細谷佳正 『ギフテッド 新生X-MEN誕生』 ジェームズ・ジョナサン・プラウドスター 三宅貴大 『X-MEN フューチャー&パスト』 マーベルコミックの代表作『X-MEN』シリーズに登場するヒーロー若しくはヴィラン。 スーパーメカを操る国際救助隊では無い。 ネイティブ・アメリカン出身で、計2代存在する。 後述する様にヒーロー名が2つ存在するが、本ページ名は両者共に名乗っていた「サンダーバード」とする。 なお「サンダーバード」とは北米大陸に先住していたネイティブ・アメリカンの各部族で存在が伝えられている伝説上の鳥、あるいは神鳥の事。 更に言うと日本の「ライチョウ(雷鳥)」は英語では「ターミガン」(日本種はロック・ターミガン)なので無関係。 初代 本名はジョン・プラウドスター。身長185cm。体重102kg。初出は1975年の『Giant Size X-Men #1』。 祖先と同じ戦士を目指してアメリカ海軍に入隊して業績を残す。 20歳の頃に暴れ回るバイソン(ボクサーではない)と素手で渡り合った事から、ミュータントである事が発覚。 プロフェッサーXに見出されてX-MENに加入するが、任務中に犯罪者が乗った飛行機に飛び乗った後、飛行機の爆発に巻き込まれて死亡する。 「カオス・ウォー」で一時的に蘇生し、復活したX-MENのメンバーと共にカオス・キングを倒した後、あの世へ戻る。 超人的な腕力とスタミナを持ち、時速35マイル(約56km)で長時間走る事が出来る。 革で覆われた肌で肉体を守っている。 2代目 本名はジェームズ・ジョナサン・プラウドスター。初出は1984年の『New Mutants Vol.1 #16』 兄ジョンの殉職後、プロフェッサーXを責めていた。 サンダーバードを襲名し、若いミュータントで構成されたヘリオンズに加入。 その後、プロフェッサーと和解しニューミュータンツに加入して「ウォーパス」を名乗った。 「M-Day」の後もミュータントの力が保たれており、X-MENを経てXフォースの一員になる。 ウェポンXに囚われた際はオールドマン・ローガンに救助され、 共に助けられたミュータントと共にウェポンXフォースを立ち上げる。 超人的な身体能力を持ち、飛行も可能。素手での戦闘技術も高い。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) MUGENにおけるサンダーバード Regisc氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 どちらも海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 インディアン繋がりなのか、サンダー・ホークを元にしたドット絵で製作されている。ちょっとゴツすぎね? なお、ReadMeの類は付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 + サンダーバード サンダーバード 原作を反映してか、イントロでは墓から這い上がる。 超必殺技を持たないが、全体的な火力は高め。 並程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画 + ウォーパス ウォーパス イントロではサンダーバードが登場し、彼と交代する演出となっている。 ジェノサイドカッターばりに繰り出す蹴りや、ブランカの如く回転する体当たり等を使う。 こちらも並程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 「[大会] [サンダーバード]」をタグに含むページは1つもありません。