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レベルキャップ(上限)について ユニオンレベルと同じ数値までしかレベルを上げることができない。 ユニオンレベルは、ストーリーの進行によって上昇する。 上限に達した後に得た経験値は溜め込むことができず、上限解放後に再度レベル上げをする必要がある。 レベル上げのやり方 街や城など、ショップのある場所に「演習場」がある。 演習場では簡易的な戦闘が行われ、クリアすると経験値を得られる。 ※オートバトル(AI自動モード)を利用することで、手を離してもレベル上げができる
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主なレベル上げの方法を紹介します。色々な方法に挑戦して自分に合ったものを見つけてください。 レベル上げ戦闘フィールド狩り ダンジョン 影ミッション 料理ダンジョン 演劇ミッション 非戦闘生産 アルバイト 交易 ワイン製造 王城パーティー 探検レベル上げ戦闘筏下り 気球 非戦闘探検クエスト 遺物発掘 化石復元 道に迷ったエルフの護衛 凡例 レベル上げ 戦闘 フィールド狩り 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 フィールドでMOBを狩ります。 ダンジョン 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 ダンジョンを攻略します。パーティーで攻略する場合、ダンジョンに登場するMOBに合わせたパーティークエストを用意すると、より多くの経験値を取得することができます。 同じダンジョンでも複数の難易度が用意されており、「初級、通常、下級、中級、上級」の順に難しくなります。「通常」ダンジョンは任意のアイテムで入場できますが、それ以外は通行証が必要になります。 次に難易度別にダンジョンを紹介します。 ★☆☆☆☆ アルビ初級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのトレボーが配布しています。 キア初級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのレイナルドが配布しています。 アルビ通常ダンジョン(ティルコネイル北) ★★☆☆☆ キア通常ダンジョン(ティルコネイル東) ラビ通常ダンジョン(ダンバートン北西) マス通常ダンジョン(ダンバートン北東) バリ通常ダンジョン(バンホール) ルンダ通常ダンジョン(イメンマハ東) アルビ下級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。アルビ通常ダンジョンやフィールドの白クモから取得できます。 キア下級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。キア通常ダンジョンやバリ通常ダンジョンで取得できます。 ラビ下級ダンジョン(ダンバートン北西) 入場するには通行証が必要です。ラビ通常ダンジョンやバリ通常ダンジョン、ルンダ通常ダンジョンで取得できます。 影ミッション 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 タルティーン、タラ 影ミッションを攻略します。 料理ダンジョン 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 タラ 料理ダンジョンを攻略します。 演劇ミッション 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 エイヴォン 演劇ミッションを攻略します。 非戦闘 生産 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 紡織、裁縫、採掘、鍛冶、料理などの生産活動を行います。ただし、職業に商人を選ぶことを推奨します。 生産系のアルバイトを行うと、同時にアルバイト報酬を得ることができます。 アルバイト 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 各町 アルバイトを行います。ただし、アルバイトにより戦闘が必要になる場合があります。 交易 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ウルラ大陸 交易を行います。ただし、略奪団に遭遇すると戦闘が発生します。 ワイン製造 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ブラゴ平原 ワイン製造をします。 王城パーティー 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 タラ 土曜日にタラ王城で開催される王城パーティーに出席します。会場にいると一定時間ごとに経験値が得られます。 探検レベル上げ 戦闘 筏下り 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 クルクレ地方 筏下りを行いホブゴブリンを狩ります。 気球 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 ザルディン地方 気球に乗りワイバーンを狩ります。 非戦闘 探検クエスト 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 ラノ地方、コンヌース地方、ピシス地方 任意の探検クエストを攻略します。ただし、クエストにより戦闘が必要になるものもあります。 遺物発掘 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 クルクレ地方 遺物発掘を行います。ただし、宝箱の守護モンスターに遭遇すると戦闘が発生します。 化石復元 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ザルディン地方 化石復元を行います。 道に迷ったエルフの護衛 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 コンヌース地方 道に迷ったエルフを見つけ、フィリアまで護衛します。ただし、ジャイアントやジャイアントを支持する人間はできません。 凡例 難易度 ★☆☆☆☆ 始めたばかりの初心者が攻略可能 ★★☆☆☆ 累積レベル100未満で攻略可能(初級ランク) ★★★☆☆ 累積レベル300未満で攻略可能(中級ランク) ★★★★☆ 累積レベル500未満で攻略可能(高級ランク) ★★★★★ 上記を越える難易度
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レベル上げについて レベル上げの基本 経験地を獲得することでレベルを上げることが出来ます、アークスフィアではモンスターを狩って経験地を貯めるよりもクエストをこなしていった方が効率的です。 コンディションについて プレイヤーのステータスにコンディションという項目があります。これはソシャゲ等でいうスタミナのようなものです。 コンディションは戦闘状態になっている時間によって減少していきます。 1分間戦闘状態:コンディション1%消費 100分間戦闘状態:コンディション100%消費 逆に戦闘状態でなければコンディションを消費しません、なので無駄に戦闘状態になるのを避けて効率的にモンスターを討伐しましょう。 なるべくクエストに関係のないモンスターと戦闘しないようにし、討伐対象が同じクエストは出来ればまとめてクリアするようにしましょう。 特に見落としがちなのがデイリークエストです、クエスト一覧の右側のタブから受けられます。報告NPCなどがなく、条件さえ成立すればクエスト完了できるので見落とさないようにしましょう。 コンディションは午前6時に100%回復します。コンディションを回復させるポーションもミラクルで購入可能です。
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テイルズ オブ ヴェスペリアの攻略 テイルズ オブ ヴェスペリアの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ナムコ公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 7,800 2009年9月17日 Xbox 360 ¥ 7,800 2008/8/7 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 テイルズ オブ ヴェスペリア パーフェクトガイド エンターブレイン ¥ 2,100 2008/11/7 テイルズ・オブ・ヴェスペリア 公式コンプリートガイド バンダイナムコゲームス ¥ 1,995 2008/09 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略Wiki 2ch まとめ @Wiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki その他 戻る
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レベル上げするには 砂漠の村のレベル200おめでとうの経験値が400000と非常に高くなっています また、砂漠の村のモンスターが強い、ということがあったらグリーンフレークのレベル100おめでとうと戦えば経験値を200000稼げることができます。 ですがレベル100おめでとうは入手ゴールドが一万と高いですが、レベル200おめでとうのゴールドは200000と多いのでゴールド目当ての人は砂漠の村がおすすめです!
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ヴェスペリア ユーリ フレン ユーリ 出現条件 ストーリーモード クレス編をクリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 絶風刃 20 風 十字の衝撃波を飛ばし、前方の敵を斬り裂く 1 - 烈砕衝破 20 地 剣を大地に突き立て、衝撃波をおこす 10 5000 円閃牙 10 - 剣を高速回転させ、敵を切り裂く 20 10000 哭空烈蹴撃 10 - 打ち上げた敵に空中で連撃を叩き込む 30 30000 噛烈襲 10 - 一瞬の内に無数の拳を叩き込む 50 60000 戦迅狼破 20 - 狼の如き闘気をぶつけ、敵を吹き飛ばす 1 3000 爆砕陣 10 火 燃えるような闘気を帯びた刃で、眼下の敵を叩き斬る(空中術技) 1 10000 漸毅狼影陣 0 - 射程距離内にいる全ての敵を超高速で切り裂く(秘奥義) ヒット数稼ぎには円閃牙が有効。遠距離にいる敵には絶風刃。 秘奥義が優秀。 自分の周囲を攻撃するのには、烈砕衝破がかなり使える。 烈砕衝破にはガードクラッシュ効果があるのでガードしているのを崩すのにも役立つ。 フレン 出現条件:ストーリーモード ユーリ編クリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 光翔翼 10 光 下段の一撃と、光弾の連続攻撃 1 - 瞬迅剣 10 - 衝撃波と共に突進攻撃を仕掛ける 10 5000 光破旋衝陣 20 光 斬り下ろしと共に発生させた魔方陣で敵を捕らえる 20 10000 断空剣 10 - 盾と剣を用いた連続攻撃 30 30000 ミストラルソウル 20 風 自分を起点に竜巻を起こし、周囲の敵を一掃する 50 60000 ディバインストリーク 30 光 聖なる光を放つ。放出中に軌道を変える事も可能 1 3000 飛天翔駆 10 - 空中から突進を仕掛け、敵を貫く(空中術技) 1 10000 光竜滅牙槍 0 光 強力な竜の闘気を複数撃ち出す(秘奥義) 多段ヒットする技が複数ある。光破旋衝陣→ミストラルソウルでHitを稼ぎやすい。ビーム好きにはディバインストリークがお勧め(ただし射程距離は短め)。 秘奥義は原作に比べ格段に当たりやすくなったが、技の特性上敵を遠方までぶっ飛ばすので、連携するつもりなら壁際か敵のOVL中での発動が必須。
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブヴェスペリアからの出演キャラクター 原作の収録よりマイソロ2の収録が早かったためか、残念ながら原作よりも使える術技が大幅に少ない。なので、不満はわかるが今回はグッと堪えたまえ、紳士諸君。 テイルズオブヴェスペリアからの出演キャラクターユーリ・ローウェル特技(yl) 通常攻撃(yl) 立ち回り(yl) お勧めコンボ(yl) 成長率(yl) VSクエスト(yl) 戦闘台詞(yl) エステル特技・術(e) 通常攻撃(e) 立ち回り(e) お勧めコンボ(e) 成長率(e) 戦闘台詞(e) コメント欄 ユーリ・ローウェル [部分編集] 「騎士団の時みたいに、ゾロゾロ群れる必要もないし。自由気ままにやってりゃよさそうだし」 年齢:21歳 性別:男性 身長:180cm 体重:??kg 声優:鳥海 浩輔 称号:元・騎士(職業は剣士) 『テイルズ オブ ヴェスペリア』の主人公。 元騎士。とある事情を抱える人物の護衛のために故郷を離れる。 アドリビトムにかくまわれながらも ギルドのメンバーとして活動している。 さばさばとした皮肉屋で口も悪いが なんだかんだと言いつつも困っている人を放ってはおけない。 原作では使いきれないほど大量に技があったユーリだが、今回はご覧のとおり寂しい有様。しかし1つ1つの技の役割がはっきりしているので、使いにくいキャラではない。 特技(yl) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 蒼破刃 3 風 205(100→105) 特技 斬撃と生じる真空波による飛び道具を放つ特技。貫通性能あり。攻撃後剣を持ち直すので大きなスキがある。至近距離で発動すれば剣と衝撃で2ヒットする。 13 牙狼撃 13 - 220(110×2) 特技 鋭い突きから拳を叩き込む特技ダウン効果を持つので連携には向かない。 15 蒼破牙王撃 15 - 320(80×4) 奥義 蒼破刃と牙狼撃を組み合わせた奥義やはりフィニッシュでダウンさせる。蒼破刃から繋ぐと何故か最初の蒼破刃がスカるユーリの技の隙が気になる人はこれで無理矢理隙を潰すことをオススメする 21 爪竜連牙斬 15 - 385(55×7) 奥義 踏み込みながらの斬撃を四連続で繰り出す奥義実際には回転しながら斬撃と蹴りを交互に繰り返す原作と違い、リーチや押しはやや弱いので至近距離で出したい。 24 円閃牙 13 - 220(45→35×5) 特技 回転させた剣で相手を切り裂く特技ヒット数も多く、ユーリの特技コンボの要。 34 幻狼斬 15 - 250(100→150) 特技 瞬時に背後を取り斬り付ける特技ユーリの技では隙の小さい方。コンボにも入れやすいが、幻『龍』斬と違って間合いが遠いと相手に背を向けてしまうので注意 36 峻円華斬 15 - 330(40×2→50×5) 奥義 爪竜連牙斬と円閃牙を組み合わせた奥義三連続で斬りつけた後、円閃牙で締める三連続で斬りつける部分は横にも少し攻撃判定あり 45 漸毅狼影陣 1 - 5000(200×19→300×4) 秘奥義技系 神速で移動し、敵を四方八方から切り刻む多段ヒットする。攻撃範囲が狭く、ほぼ単体用 通常攻撃(yl) コマンド 名称 備考 N 袈裟斬り いたって普通の連続攻撃。攻撃後に剣を回転させるので若干スキあり。技に繋げればスキを潰すことは可能 ←→ 袈裟斬り Nと同じ ↓ 下段斬り 至近距離ならば2ヒット→1ヒット→2ヒット。出し始めはやや遅い ↑ 斬り上げ 斬り上げて少し浮かす。自身はジャンプしない JN(↑) ジャンプ斬り 上に向かって斬り上げる。リーチは短め お勧め通常攻撃:↓⇒↓⇒↓ (出し始めこそ遅いが多段ヒットし、左右への攻撃範囲も広めなのでオススメ) 立ち回り(yl) 通常攻撃はNまたは←→が出が早くリーチもあり使いやすい。 しかし↓は出が遅いものの最高5hitし周囲への判定が強いので敵や状況によって使い分けるのが望ましい。 攻撃後逃げる相手に対しては蒼破刃で追撃し鋼体を削っておくとよい。 技が少なく連携をする場合は特技は円閃牙or幻狼斬の二択と奥義は爪竜連牙斬or峻円華斬の二択。 蒼破刃は奥義に繋ごうとすると何故か奥義の初段が当たらないので、 貫通効果を利用し単発で敵が固まってる所に撃ち込めばいい。 基本は円閃牙だが敵を選ばないと、重量級(主に浮かばない)モンスターなどに対しては つながらないこともある。 幻狼斬は安定してhitし奥義への繋がりも早く、敵に囲まれそうなときに使うことで窮地を脱出できる。 タイミングさえ覚えれば通常攻撃で周りの様子をうかがって、 幻狼斬で敵の範囲の狭い術や攻撃を回避することも可能。 ただし壁際で出すと敵の後ろに回りこめず敵に背をさらしてしまうので注意。 爪竜連牙斬は拘束時間が長いのだが、技後の隙が大きく、敵によっては反撃が確定する。 また他のキャラのもののように大きく前進しないので、他の仲間に敵を押し出されると普通に当たらない。 峻円華斬は途中の突き部分が小さい敵に安定してhitしないので小さい敵に対しては爪竜連牙斬を使う。 牙狼撃と蒼破牙王撃は味方の回復の詠唱待ちや敵が多くて対処できない時などに ダウンさせて少しでも時間稼ぐ場合や攻撃後の隙の軽減のために使おう。 蒼破牙王撃は大抵の敵に問題なく当たり、他のダウン技に比べて素早くダウンさせるため 歴代パーティ戦などではかなり優秀。 秘奥義は演出が長めなので、ポイハンやホーリーブレスなどを事前に使っておくといい。 クリティカル率上昇付加の良性能の武器を持たせれば結構強くなる。 また上昇率が高ければ高いほど秘奥義の威力は跳ね上がる。 ぜひ性能のいい武器を装備させてあげよう。 装備さえ揃えば相当強くなる。 技が少ないが、基本的にどれも使い勝手が良く、幻狼斬が非常に役に立つ。 牙狼撃や蒼破牙王撃で直ぐにダウンを奪えるのも強み。 とにかく幻狼斬で相手を翻弄すればなかなかやられない。 コンボにこだわると逆にやられやすいので、相手の隙を確実に突くのが第一である。 お勧めコンボ(yl) 幻狼斬⇒蒼破牙王撃 (消費TP計:30/敵の攻撃をかわして攻撃後、隙を潰すためにダウンさせる) 幻狼斬⇒爪竜連牙斬 (消費TP計:30/魅せ技。とにかくカッコいい。一度やってみる価値あり) 円閃牙⇒峻円華斬 (消費TP計:28/威力も高くOVLも溜めやすい、ユーリ一番の安定コンボ。ひたすら剣クルクル) 成長率(yl) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 7 341 165 36 36 48 83 146 45 1617 278 91 86 103 203 187 50 1785 288 99 93 110 219 193 60 2120 309 113 106 125 251 203 95 3295 374 164 153 175 361 241 100 3463 382 171 160 183 377 247 150 5142 466 244 226 255 534 301 200 6821 545 317 293 327 692 355 250 8500 625 390 360 400 850 410 VSクエスト(yl) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 まず秘技がないので、コンボを食らっても、一撃で死ぬことはまずない。 そのためVSクエストでも難易度は低め。 通常攻撃はフリーランで避けられる。避ける際はユーリを中心に反時計回りで逃げるといい。 牙狼撃や蒼破牙王撃はダウン効果があるので、ダウンされたら色々とウザったいので必ずリカバリングするように心がけよう。 通常攻撃を回避した後にも攻撃しているときは、ほぼ蒼破刃を打ってくる。 よってアイテムを使用する場合は蒼破刃回避後がベストだが、 むやみに近づくと、奥義を放ってきてモロに食らってしまう。 蒼破刃を打ってきたら、出来るだけ近づかないようにしよう。 円閃牙は必ずガード。円閃牙→峻円華斬の連携はモロに食らうとかなり痛い。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツ時は、絶対に鬼ごっこをしよう。 特にユーリは、秘奥義を出す割合がものすごく高いので、完全に距離をとって逃げよう。 自分が秘奥義を使うときは、相手の反撃を覚悟しておこう。 戦闘台詞(yl) 原作と違い、秘奥義で「お終いにしようぜ!」とは言わない。 戦闘開始 「いくぜ油断すんなよ!」 被ダメージ 「ちっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「ドジっちまった…」 アイテム使用 「そらっ」 OVL 「飛ばして行きますか!」 秘奥義 「閃け、鮮烈なる刃! 無辺の闇を鋭く切り裂き、仇為すモノを微塵に砕く! 決まったぁ! 漸毅、狼影陣!!」 戦闘勝利(楽勝) 「おいおい、弱すぎんじゃねぇか?」「完璧だな」 戦闘勝利(普通) 「よしっ、いっちょあがり!」「ざっとこんなもんだ」 戦闘勝利(辛勝) 「やるじゃねえかよ…」「ヒュ~♪危ねぇ」 敵対時戦闘開始 「さあこいよ!」 エステル [部分編集] 「きっと、あなたの心が誰よりもディセンダーを知っていると思いますから」 年齢:18歳 性別:女性 身長:165cm 体重:??kg 声優:中原 麻衣 称号:王女(職業は魔法剣士) 『テイルズ オブ ヴェスペリア』のヒロイン。 とある国のお姫様。やんごとなき事情のため ユーリと共にバンエルティア号にかくまわれている。 身分を隠しているが、振る舞いからすぐに高貴な身分であることがバレてしまう。 前衛の装備が可能なため非常に硬く、歴代回復役でトップの守備力を持つ。 特技・術(e) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 味方単体:最大HPの25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 シャープネス 13 無 - 補助術 味方単体:1分間 物攻+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 初期 ピコハン 7 - 150(150×1) 特技 対象に向かってハンマーを投げつける75%の確率で気絶 8 スターストローク 7 - 150(150×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ。エステル版魔神剣。ただし発射までのタイムラグが大きい。 11 バリアー 15 無 - 補助術 味方単体:1分間 物防+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 13 リカバー 21 無 - 治癒術 味方一人の状態異常を回復気絶状態も回復可能推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 ピアズクラスター 13 - 220(70×2→80) 特技 三連突きから盾の払い攻撃最後の攻撃で敵を浮かすので反撃を受けにくい。 18 レジスト 21 無 - 補助術 味方単体:1分間 状態異常にかからなくなる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 21 フォトン 24 光 870(400→470) 中級術 収束する光で敵一体を攻撃する術推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 24 ナース 21 無 - 治癒術 味方全体:最大HPの30%回復推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 26 レイズデッド 28 無 - 治癒術 味方単体:戦闘不能を解除する術回復量は最大値の30%(常態でも回復する)推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 29 ディスペル 15 無 - 治癒術 味方一人の状態異常を回復推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 34 ディバイドエッジ 13 - 220(220×1) 特技 後退の後にダッシュ突きを放つ 41 ハートレスサークル 34 無 - 治癒術 味方全体(戦闘時は範囲):最大HPの40%回復約2秒間に10%ずつ回復する推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 44 エアディバイド 13 - 250(125×2) 秘技 ダッシュ突きから撥ね上げて斬る。エステル版空襲剣 45 セイクリッドブレイム 1 光 4980(830×6) 秘奥義術系 空中に浮かび神聖な光を放出して邪悪な者に裁きを下す。パーティ全員のHP75%回復効果 51 マーシーワルツ 13 - 225(100→125) 特技 旋律を指揮する様に連続で斬り付ける。ダウン効果 56 レイスティング 15 - 350(85→95→85×2) 奥義 盾で打ち上げ一閃を放つ。エステル版閃光墜刃牙ダウン効果 60 リザレクション 44 無 - 治癒術 味方全体(戦闘時は範囲):最大HPの60%回復約2秒間に16%ずつ回復する推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 63 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 通常攻撃(e) コマンド 名称 備考 N 2段斬り 武器がロッド状なのでリーチに乏しくスピードも遅い ←→ ニュートラルと同じ ニュートラルと同じ ↓ 下払い 特徴はニュートラルとほぼ同じ ↑ 斬り上げ 2段につながり敵をお手玉のように浮かす JN ジャンプ斬り 非常にリーチが短い 立ち回り(e) 回復キャラだが、盾や戦士系の装備を身に着ける事が出来るので、 パラメータは前衛キャラと同じぐらいになる。 というより、防御だけならクラトス・ゼロスと並び全TOキャラ中トップである。 だが、バリアーが使えるので実質最高防御力。 更には秘奥義にパーティ全体大回復効果が付いており、歴代回復役の中でもかなりの高性能。 故に回復役にうってつけなキャラ。 しかしヒール、キュアが使えないのと通常攻撃の性能が悪く、術士向けのスキルが付けられないのが弱点。 その分しっかり仰け反り耐性を上げておこう。 ザコ戦では通常攻撃や攻撃術で他キャラの攻撃の間を繋ぎ、 ボス戦では補助、回復役に徹する。打たれ強いのですぐにやられる事はないはず。 オートでの治癒術の使用頻度が低いので作戦をいじっておこう。 デフォルトの作戦だとやたらと補助魔法を多用する。 開幕から後衛キャラにもシャープネスを使ったりするので、気になるなら設定変更orオート封印を。 またゼロス同様、モーションのため他術師キャラに比べて術発動が1sほど遅いので注意。 お勧めコンボ(e) 上通常攻撃1段止め⇒ピアズクラスター×n (消費TP計:12/永久、上通常攻撃時に多少前進するのがポイント。タイミングを掴むまではやりにくい。) ディバイドエッジ⇒エアディバイド⇒レイスティング (消費TP計:41/ダッシュ突きから擬似空襲剣→擬似閃光墜刃牙に繋げるコンボ。魅せ技。) 上通常攻撃1段止め⇒ピアズクラスター⇒通常2段⇒マーシーワルツ (消費TP計:24/手軽に出来る安定コンボ。最後にダウンを奪い詠唱時間の確保を。) 成長率(e) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 7 297 172 34 35 103 95 141 45 1424 289 85 83 220 222 181 50 1572 301 91 89 235 239 187 60 1868 322 105 101 266 272 197 80 2461 362 131 126 327 339 219 100 3054 398 158 152 389 406 240 150 4536 485 225 214 542 574 293 200 6018 567 292 277 696 742 346 250 7500 650 360 340 850 910 400 戦闘台詞(e) 戦闘開始 「行きます!気をつけて!」 被ダメージ 「うぅ!」「きゃあ!」 戦闘不能 「きゃあぁっ!」 アイテム使用 「そぉれ」 OVL 「行きます!」 秘奥義 「邪と交わりし悪しき魂に 清き聖断を!セイクリッドブレイム!!」 戦闘勝利(楽勝) 「負けるわけにはいきません!」「問題ありませんね」 戦闘勝利(普通) 「勝利です!」「さあ、先へ進みましょう!」 戦闘勝利(辛勝) 「大丈夫ですか…?」「なんとか、勝てたみたいですね…」 敵対時戦闘開始 「勝負です!」 コメント欄 ヴェスペリアログ02 ヴェスペリアログ01 オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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登録日:2011/12/14 Wed 20 32 08 更新日:2024/04/01 Mon 20 10 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ♪タラララッタッター だんだん快感になってくる ゲーム ゲーム用語 タブンネ テレッテー マドハンド マラソン メタル メタルスライム レベル レベル上げ 作業 修行 山籠もり 特訓 狂気 睡魔が襲う 経験値 練武山4 苦行 道場 レベル上げとは、RPGで経験値をためてレベルを上げる作業である。 主にストーリー中によく全滅する等レベルが足りないと感じた場合、俺TUEEEEEEEEEがやりたい場合、クリア後に最強レベルまで育成する場合に行われる。 やり過ぎるとゲームバランスが崩壊し興を削ぐので注意。 主なレベル上げの方法 単純に強い雑魚敵と戦う これまでのストーリー中で一番敵が強いダンジョンやフィールドで戦う。終盤ならラストダンジョンの雑魚敵でもいいだろう。特に稼ぎに適した強敵と何度も戦える場合は「道場」と呼ばれる。 時間がかかりやすい点と全滅には注意。 低レベルモンスターを狩り続ける 上記の逆パターン。一見非効率的に見えるが、強い敵と戦うと回復アイテムの消費や補充で街に戻るなどのロスがあるため、 あえて一撃or1ターンでギリギリ倒せる敵を集中的に狙い戦闘以外のロスをなくす方法。 DQⅢで魔法の鍵を取らずにアバカムを覚えて最初の島であるアリアハンを脱出するなど、特殊なやり込みであえて使用される場合もある。 無限に仲間を呼んだり、仲間を蘇生させる敵と戦う 敵を無限に倒すことで1回の戦闘で大量の経験値を稼ぐ。これも道場と呼ばれることがある。 エンカウントのためにうろうろする必要は無いので効率は良いが、途中でセーブできなかったりドロップアイテムに期待できなかったりと一長一短。 作品によっては新しい敵は経験値をくれなかったり、経験値に上限があったりするので事前によく確認しよう。 あと、コマンド選択の時に間違えて"逃げる"を選択してしまうと悲惨。 高経験値モンスターを狩る 簡単に言うとDQのメタル狩りのことである。 ただし、プラチナキングのようにエンカウント率が低く設定されている場合も。 すぐにエンカウントするアイテムや魔法 戦闘が終わった後にメニューを開いて少し操作するだけで、一歩も歩かずにすぐさま敵とエンカウントすることが出来る。 普通に歩いている時よりエンカウント率が上がるアイテムや魔法で代替されることも。 歩くだけで経験値が手に入るアイテムの使用。 ドラクエの幸せの靴とか、ポケモンの育て屋とか。 壁が無く何ともエンカウントしなく、十字キーを固定するだけで無限に移動出来る場所を用意して、睡眠や就学通勤最中もレベル上げ。 特に据え置き機だと、家族やペットによる発見と電気代が敵。 セロハンテープだと何かと固定が外れやすいので、洗濯バサミ等の強力な固定が出来る物があるといい。 レベルを直接上げる手段の使用。 アイテムや罠や特技など多種多様。 主にローグライクゲームに多いが、ポケモンのふしぎなアメのようにRPGに存在する場合もある。 多用すればあっという間にレベルを上げられるが、罠やアイテムだとうっかり間もなくレベルが上がるという時に使ってしまい勿体なく感じる時がある。 FFのドラゴンパワーなど疑似的にレベルを上げるものもあるが、そういった持ち越せないものは戦闘のテクニックとしてのレベル操作になるため、レベル上げには入らない。 類義語として資金稼ぎ、アイテム狩り、熟練度稼ぎ、ABP稼ぎ、努力値稼ぎ、レベル下げ等がある。 これらの一環として行われることも少なくない。 このレベル上げは単調作業である上に、一旦クリアしたりデータが吹っ飛ぼうものなら全てが水の泡。 なのでなるべく時間を節約するか、他作業と並行して行いたい。 一例 オートバトルシステム 作品によってはAIが搭載されており、CPUが勝手に判断して戦闘を行ってくれる。 コマンドを選ぶ手間が無くなり、戦闘時間短縮に大きく貢献する。 特定の攻撃無効や吸収/反射に注意。 あと、ごくごくレアなケースだがオートに任せて放置していると知らぬ間に場違いな敵と遭遇して全滅させられていることも。 音楽を聴く いくら戦闘BGMが神曲だろうとずっと聞いているのはなかなか苦痛。 そんな時はお気に入りの曲を流そう。少しは気分転換になるはずだ。 雑談 耳だけ話に傾けて、目と手はゲーム画面に向ける。大学の空き時間によく行われる光景。 え?友達がいない?おい、涙拭けよ 移動時間を利用する 通勤や通学、また長旅の際にも有効。室内とは違い、車窓から見える変わりゆく景色は気晴らしになると思われる。 まあ周りの目が気になるけどね! 漫画を読む 本を読むのは暇潰しとして最もポピュラーだが、活字だとおそらく集中力が続かない。 なので小説や新書、あるいは台詞の長く複雑な漫画は避け、アクション漫画、ギャグ漫画、あるいは読み終わった漫画を見返すのがいいだろう。 ただし慣れるには少しコツが必要で、片手か足(下記参照)でゲームを操作するスキルが必要。またATBとは相性が悪く、よりマルチタスクになる。 テレビを見る テレビが2台あるか携帯ゲーム機でプレイしている時に有効。テレビの2画面への分割機能を用いる手法もある。 手が塞がらないため漫画よりは効率が良い。テレビはそもそも視聴者の気を引くように作られているため、集中力の心配をする必要も無い。 勉強 意外と出来なくもない。 例えばエンカウントするまでのぐるぐる、戦闘開始時の暗転、コマンド入力後の隙を利用して英単語を覚えたり。 ただし集中力を必要とするもの、例えば論理的文章の読解や数学の問題との相性は良くない。 またATBとは相性が悪く、よりマルチ(ry。 足で操作 足の指で移動キーを押し、エンカウントしたら決定キーを押しっぱなしにすることで、両手をフリーにし、上半身で別の行為を楽しむ方法。複雑な操作を省く行為なので、低レベル狩りに用いると良いが、逆に別の同時行為を上記の方法をより枠を広げて楽しめる。 但し、ちょっと不衛生なところが玉に瑕なので、みんなコントローラーを綺麗にしよう。 マクロ オートレベルの亜種。 キーボードの入力内容やマウスのクリック位置をあらかじめ指定しておき、繰り返し入力させるソフトを使う方法。 その特性上、PCまたはそれに近い機種でのゲームしか出来ない。 あらかじめ敵の出現パターンや回復のタイミングなどを見越して入力しておけば、AI操作よりも安定して稼げるだろう。 ただし、オンラインゲームで行う場合だとサーバーに過負荷がかかったり(*1)、他のプレーヤーと遭遇した際トラブルの種になるなどの問題から、タイトルによっては禁止行為に指定されている。 しかしレベルというのはステータスの一つでしかなく、上げるとデメリットが発生する場合もある。 デメリット例 コストが多くかかるようになる レベルに比例してお金やアイテムを多く消費するようなシステムだと、こうした点が進行していく上で不利に働く。 レベル上げに倒した敵が弱く実入りが少なかった場合は尚更。 他のステータスが育てにくくなる レベルが上がってもステータスが伴わなければ意味がない。 特にレベルは簡単に上げられるがステータスはなかなか…といった作品に多い。 MOTHER2では終盤の覚醒イベントの際、レベルを上げすぎていると数値を参照して逆に弱体化するという斜め上の現象が起きる。 敵も強くなる 敵のレベルがこちらに合わせて強くされるという場合、レベルを上げても一向に戦闘が楽にならなくなる。 それどころか相応にパラメータを強化したり、より良いスキルを身につけたりするなどしておかないと、あまりの強さに太刀打ちできなくなってしまうことさえある。 味方を育成していたらステータスはそのままに敵に回ってしまい、とんでもないことになってしまうことも。 敵の時のステータスが設定されている場合は大したことはないのだが、スパロボDのクロノクルのようにそのまま反映されてしまうと… 追記・修正はレベル上げをしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの希望を打ち砕くのがエナジードレイン!何でこんなシステムがあるのかわからない。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 11 16) 本格的なタイトルのレベリングのキツさは異常。30レベあたりまで行ったらもうとんでもない時間がかかる。 -- 名無しさん (2014-05-03 16 26 35) ゲームによって敵のレベルがプレイヤーといっしょに上がるタイプと場所によってレベル固定などがある -- 名無しさん (2014-05-03 18 37 30) 上のレイだとスパロボはウィンキー時代のは敵のレベルが固定だけど最近のは変動だよね。 -- 名無しさん (2015-12-06 21 14 23) ボス相手に「魂」「集中」「てかげん」→「フィンファンネル」からの幸運必中かけたテキトーな攻撃とか、FEシリーズとかのボスチクは上記のとはまた違う……かな? -- 名無しさん (2015-12-06 21 38 16) ↑俺のバーニィは必中を持ってないんだよ! -- 名無しさん (2015-12-08 19 12 00) 難しすぎると確かにストレスフルだけど、正直簡単すぎるのもそれはそれで考えものなきがする。オンラインゲームでPSがレベルにあまりにも見合ってない人を何人見たやら -- 名無しさん (2017-07-17 10 58 29) ↑4 作品による。エーアイスパロボは大抵自軍の平均レベルに合わせて変動するが、それ以外は固定のことが多い。 -- 名無しさん (2017-07-17 12 25 04) BANの警告というか、普通にBANされるがな -- 名無しさん (2018-11-18 17 27 35) レベル上げが罠になりがちなタイトルが何作かあった様な気もするがやばい思い出せない -- 名無しさん (2018-11-18 19 16 41) ↑ステータスがレベルに依存しないelonaや、パーティの平均レベルで敵のレベルが決まるFF8とかかな -- 名無しさん (2018-12-07 08 51 43) レベル上げが大好きでレベル上げをする際にいかに効率よく戦うかを考えるのが好き。近くに無料or格安で全回復出来る施設がある狩場とか見つけると何時間かレベル上げしちゃうから全然ストーリーが進まない -- 名無しさん (2018-12-08 10 45 14) レベル上げすぎて、ボスがほぼザコ同然に倒したときになんとも言えない空気が -- 名無しさん (2019-05-21 22 05 24) ↑ 自分のせいとはいえ、シナリオ上ではめっちゃ強いはずなので齟齬がね… -- 名無しさん (2019-08-29 15 17 24) *しかし だれもこなかった。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 06 32) フリーゲーム・同人ゲームだと何周かする内の1周くらいはこれを自粛して遊ぶクチになってしまった。だって作品によっては経験値以外の強くなれる要素がどんだけ転がってるかわからんし…。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 12 22) メガテンとかだと主人公のレベルが上がりやすい+あと1レベル上げれば強力な悪魔が作れるとかでついつい過剰に上げてしまう。まあそれでも油断できないバランスだけど。 -- 名無しさん (2022-04-22 21 48 08) ルンファ4のレベルカンストはマジでキツイ -- 名無しさん (2024-02-23 22 37 27) 名前 コメント
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各クラスレベル上げ はじめに レベル上げをする中でステータスの振り分けに特に注意しよう。変な振り方をするとあとで使いにくいキャラになって後悔してしまうことも…。 おすすめのステータスの振り方は各クラスのページを見てみると書かれているので見てみよう。 物理職は「力」に、魔法職は「器用」に20~40振って育てるとレベル上げがしやすいのに加えて、扱いやすいキャラが作れる。 慣れてきたらさまざまなステータスの振り分けをしてみよう。 レベル1~10 初期はちゃんとした装備が手に入らない場合が多いため、ちょっときつめ。 ただ、既にレベル30キャラがいる人や装備が整った状態から始めた場合は効率よく進めることができる。 まずはクエストを受けてお金を稼ぎ、 1.武器・防具 2.ルーン の2つをそろえよう。 各職業の武器やルーンは各職業ページを参考にしよう。 職業によってはクエストでのみルーンが手に入るものもあるため、クエストは積極的に取り組んでいこう。 ルーンについての詳細は各クラスのページを参照 レベル10~20 レベル10からテールの洞窟に入れるようになる。テールの洞窟のクエストを受けつつ、10~14はブロックンやオニバット、土の精霊などを15~からはつちきのこ、ビビを狩ると良い。オニバットはアクティブでオニビ(魔攻+火傷付与)を使ってくるので注意しよう。魔防が低い場合は土の精霊の魔法攻撃にも注意しよう。 ナメーバはねとねと(移動速度-100)を使ってくるので戦いにくい。 レベルが18以上になったらマッドマンに挑戦してみよう。 1人で倒せない時はPTを組んで挑んでみよう。 レベル20~30 レベル20から下水道に行くことが出来るようになる。 ラットやバッドバナン、ソバットを中心に狩ろう。ドブはポイズンを使ってくるので少しめんどくさい。ハイラットとふくろミミックはアクティブなので注意しよう。 レベル30~ レベルが30になったら深碧のヨルムングルドやファウルフラワーなどに挑んでみよう。 めちゃくちゃつよいよ。