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登録日:2011/11/12 Sat 18 53 23 更新日:2023/01/15 Sun 18 34 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RRRばっか ←三日月だけ違う ←一拍子も ぅゎょぅι゙ょっょぃ ょぅι゙ょ アニメにおける事故率は異常 オラクルシンクタンク カードファイト!!ヴァンガード ツクヨミ ミサキ ヴァンガード 三日月の女神 半月の女神 合法積み込み 戸倉ミサキ 満月の女神 魔候襲来 闇を照らす優しき光、 その微笑みで世界を包む。 満月の女神 ツクヨミにライド! ツクヨミとは、カードファイト!!ヴァンガードのカード郡の1つ。三日月の女神、半月の女神、満月の女神が存在し、それぞれデッキからライド先のカードをサーチする効果を持つ。 ツクヨミをメインとするデッキはツクヨミ軸と呼ばれ、ファーストヴァンガードは神鷹一拍子でほぼ固定されている。 強力な効果ではあるが、ツクヨミにこだわりすぎるとライド事故とは隣り合わせなので裏の攻め手を持つか、ライド事故があってもいいような構築にするか、そこが難しい為上級者デッキとなっている。 アニメでは三大ヒロインが1人、ミサキさんが使用。本編開始前から存在していたが、気にしてはいけない。 どこぞの超展開カードゲームアニメに比べればマシな範囲である。カードの声が聞こえたり、最近怪しいが……… グレード0 神鷹 一拍子(しんよう いちびょうし) 神鷹が羽ばたく時、闇の時間が終わりを告げる。 シールド10000 パワー5000 能力:ブースト 種族:ハイビースト レアリティ:R 青自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、「三日月の女神ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 オラクルシンクタンクの新たなFV候補。ツクヨミ軸のデッキには必須の為、コイツがFVならばツクヨミ軸と疑って間違いない。デッキトップの確認と、デッキ操作の能力を持つ為、他のオラクル単や複合デッキに出張する事もしばしば。 ユニット設定 光の神に付き従う聖なる御使い。闇の終わりと天の到来を告げる象徴と呼ばれ、古くから人々に崇められている。その羽ばたきが天に呼応した時、彼方に在る月の女神は地上に舞い降りる。 グレード1 三日月の女神 ツクヨミ たとえ今は暗闇でも、いつか必ず、光が届きます。 シールド5000 パワー7000 能力:ブースト 種族:ノーブル レアリティ:C 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、「半月の女神ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 ツクヨミ第一形態。小さくてカワイイ幼女。サーチ先が半月である以外は一拍子と同じスキル。一拍子同様にツクヨミ軸以外でも採用される事がある ユニット設定 分かる方お願いします グレード2 半月の女神 ツクヨミ 目を閉じて、心の奥に灯る輝き、それが希望の光です。 シールド5000 パワー9000 能力:インターセプト 種族:ノーブル レアリティ:RRR 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「三日月の女神ツクヨミ」と「神鷹一拍子」があるならSC②してよい。 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、「満月の女神ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 ツクヨミ第二形態。やっぱりカワイイ。限定されるが、Vに登場するとソウルチャージを行うスキルを持ち、満月の女神ツクヨミのスキルを使う際に一役買うことになる。その為、積極的に使っていきたい。と言いたいが、トリガーユニットをソウルに送る可能性もある為、その点は注意しなくてはならない。 余談だが、自身の上位種で同レアリティである満月より、こちらのユニットの方が価格が高騰している。これは他のデッキにも半月までは出張出来るからであろう。 ユニット設定 神の所有物である宝具を纏ったツクヨミの第二形態。聖なる光に包まれたその姿は人々の中に希望の火を灯し、絶望に屈する心を再び輝かせる。古人曰わく『邪悪なる力に見舞われし時、其は蒼き閃光となり闇を切り裂く』 グレード3 満月の女神ツクヨミ RRR:迷えし闇を慰め、天へと導け!月影の勾玉! SP:闇に堕落ちし魂よ……天へと還れ!月影の勾玉! パワー11000 能力:ツインドライブ! 種族:ノーブル レアリティ:RRR、SP 永【V/R】あなたのソウルに、「半月の女神ツクヨミ」と「三日月の女神ツクヨミ」と「神鷹一拍子」がないなら、このユニットのパワー-2000。 起【V】:[CB②]あなたのソウルの《オラクルシンクタンク》が6枚以上なら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く。 1つ目のスキルはデメリットだが、ライドに失敗していても2つ目のスキルで帳消しにする可能性もある。その2つ目のスキルはソウルが6枚以上でCB2と云う条件こそあるが、ソウルチャージを行える為、手札で腐ったカード(ドロートリガーあたりが有力)や三日月、半月のライドに失敗し、手札にあれば送ってやれば良い。が、だいたいライドに失敗した時はソウルにカードが足りない事が多々あるのでそういう状況になればソウルチャージするカードもかなり必要になる。 ライド時の台詞は「闇を照らす優しき光、その微笑みで世界を包む。満月の女神ツクヨミにライド!」 ユニット設定 光の使者・神鷹と一体化したツクヨミ最終形態。蒼き翼をはためかせ、金色に輝く宝具を携えるその様は、満ちた月の化身と呼ぶに相応しい。夜の闇を払い去る神器「月影の勾玉」は全ての魂を等しく天へと導く。 このデッキの弱点 前述の通り順当にツクヨミにライド出来ない事が多々あるのでその対応策を考えるのが必須。 その上、順当にライドしても満月の効果を発動させるには後ソウルに1枚カードが必要になる。サイキックバードやレッドアイでのサポートが欲しいところ。いざという時には満月のツクヨミの上にさらに満月のツクヨミを重ねる荒業も考えなければならない。半月までにライド失敗したらグレード3の地点で3枚必要なのでCEOアマテラスで地道に増やすぐらいしかない。 最大の弱点は 高い。デッキに必要な金が凄まじいという事である。 必須といっていい半月は4枚必要なのでこれだけで最低でも4000は消し飛ぶ。 そこから、さらに満月を3,4枚積み、勝つためにしょこらやトム、アマテラスなどの高価カードを積めば1万円ぐらいはかかってしまうデッキである。これでもまだ安く、ピークの頃は2~3万必要だった。 なお、信託の戦巫女にはツクヨミが収録されてないので注意。 追記・修正は半月の女神 ツクヨミを4枚手に入れた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【ソウル】 あなたのVに「満月の女神ツクヨミ」がいるなら、あなたのヴァンガードのパワー+2000 。 永【ソウル】 あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自:あなたのソウルの「新月の女神 ツクヨミ」が2枚以上になったとき、あなたのソウルから「新月の女神 ツクヨミ」を1枚になるように選び、ドロップゾーンに置く。 自:[CB1]このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「満月の女神 ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:新月は、満月の美しさを引き立てる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 11 (61%) 2 強いと思う 3 (17%) 3 弱いと思う 2 (11%) 4 面白いと思う 2 (11%) その他 投票総数 18 効果がオラクルというよりペイルムーンですね (2012-09-19 21 35 13) 能力変更しました-作者 (2012-10-05 18 28 15) 満月ツクヨミはデッキに一枚しか入れられないですよ! (2013-03-06 03 29 13) 新月ツクヨミ出して欲しいですけど・・・ (2013-03-06 03 31 58) 月蝕の女神とか月影の女神ツクヨミもいそうですよね! (2013-03-06 03 40 34) コメント
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ヴァンガード第1話 ヴァンガード第2話 ヴァンガード第3話 ヴァンガード第4話 ヴァンガード第5話 ヴァンガード第6話
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ヴァンガードの用語 山札(デッキ) 手札 ライド ヴァンガード リアガード ガーディアン 退却 ダメージ ソウル コスト
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ヴァンガード第1話 1/1 ヴァンガード第1話 2/2 この動画について感想などをお願いしますm(__)m 面白い -- wwww (2012-02-23 18 34 08) 名前 コメント
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ヴァンガード第2話 1/1 ヴァンガード第2話 2/2 この動画について感想をお願いします 名前 コメント
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ハザードシップ ヴァンガード アクアフォース - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】拘束(このユニットはアタックできない) 永【V/R】このユニットはブーストできない。 永【V/R】あなたのターン中、あなたの《アクアフォース》が3回以上アタックしているなら、このユニットはこの能力以外の『永』を失う。 フレーバー:海が砕ける様を見た事があるか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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需要はないかもしれないし、あるかもしれない 最近やっと初心者認定されました(΄◉◞౪◟◉‵) 管理人の記録用雑記 ヴァンガ雑記最終更新 7/13 11/25 調整用対戦相手の構築New! 07/12 獣王環境公認 05/26 【メモ用】オラクル +しゅしゅしゅになる前の時代 01/15 公認大会2 01/07 公認大会 所持デッキ&軽めの解説 規制後 サクヤ軸オラクルシンクタンク2013規制 最終更新 12/12 規制前 ココサクヤ軸オラクルシンクタンク弐式 最終更新 8/19 ツクヨミ軸オラクルシンクタンク 最終更新 7/28 サクヤ軸オラクルシンクタンク 最終更新 9/08 騎士王軸ロイヤルパラディン参式 最終更新 7/21 騎士王マジェスティ軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 7/13 バロミマジェスティ軸ロイヤルパラディン 最終更新 8/13 騎士王軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 4/25 絶対にダブルG3しないデッキ 最終更新 10/13 ネオネクタール 最終更新 7/13 ヴァンガード考察系記事 09/10 最近回したデッキをバッサリ切り捨てる記事New! なにかあれば↓にコメントどうぞッ! 名前
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オラクルシンクタンク(満月の女神 ツクヨミ軸) 連携ライドと起動能力でアドバンテージを取る《満月の女神 ツクヨミ》を中心としたデッキ。 サポートを交えて使っていけば山札を1週させ中身を全て把握することすら可能。 オラクルシンクタンク(満月の女神 ツクヨミ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《夜を統べる月神 ツクヨミ》 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト(2)でソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上あるなら2枚ドローし、手札をから1枚をソウルに置く起動能力を持つ。 途中で連携ライドに失敗していてもソウルイン効果でキーカードを手札から置けれればパワーの減少を防ぐことができる。 起動能力なので一気に2回使うこともでき非常に優秀なカード。 順当にライドするとソウルが5枚なので《CEO アマテラス》等を先にライドして後から再ライドしてもいい。 《半月の女神 ツクヨミ》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《満月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 残りのカードは好きな順番で山札の下に戻すので山札が1周した後のトリガーユニットの位置を操作できる。 また、ヴァンガードサークルに登場した時にソウルに《三日月の女神 ツクヨミ》と《神鷹 一拍子》がいるならソウルチャージ(2)できる。 こちらの効果も重要なのでできるだけ成功させたい。 《三日月の女神 ツクヨミ》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《半月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 失敗した場合でも手札からノーマルライドできれば問題ないので成功率は割と高い。 《神鷹 一拍子》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《三日月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 山札の下に置くカードはトリガーユニットを重ねておくなどしておけば、意図的にドライブチェックでトリガーユニットを2枚出すことができる。 サポートカード グレード3 《バトルシスター もなか》 カウンターブラスト(1)とペルソナブラストで山札の上から5枚を見て、2枚を手札に加え、残りを山札の下に置く。 ソウルは貯められないが、《CEO アマテラス》と同じく山札を掘り進めることが可能。 《CEO アマテラス》 手札が4枚以上ならパワー+4000を得る。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ(1)し、山札の上から1枚見て山札の上か山札の下に置く。 アタックがヒットした時にメガブラストで5枚までドローする。 ソウルチャージとデッキトップ操作のお陰で山札を大きく掘り進めることができるので相性がとてもいい。 連携ライドに失敗していてもソウルチャージでリカバリーできる可能性もある。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 登場しま時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上あれなら相手の手札からランダムに1枚を裏でバインドし、ターンの終了時に相手の手札に加える。 ファイナルターンにコールすれば決定的な一撃の手伝いができるだろう。 《セクレタリー・エンジェル》 アタックした時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以なら1枚ドローし、手札を1枚山札の下に置く。 山札を回すカードとして使えるが、パワーは低いので採用枚数には注意が必要。 グレード2 《戦巫女 タギツヒメ》 アタックした時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上ならパワー+3000を得る。 元々のパワー9000なので安定しており、要件もこのデッキなら満たしやすい。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックがヒットした時にソウルチャージ(1)できる。 ソウルを溜める事と山札の掘り進めの両方ができるので相性が良い。 《サイレント・トム》 自身のアタックしたバトル中の相手の手札からのグレード0のカードのノーマルコールを封じる。 2枚分のトリガー効果でこのカードを強化すれば、相手にはどうすることもできないだろう。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 《サイレント・トム》をブーストし、のパワー16000ラインに届かせるためのカード。 《ダーク・キャット》 登場した時にすべてのプレイヤーは1枚ドローできる。 山札を掘り進めることが重要なの多めに採用したい。 連携ライドの失敗の回避にも使えるので汎用性の高いカードである。 《バトルシスター ここあ》 登場時に山札の上を見て山札の上か下に置く。 山札を回せるカードだが、パワーは低い。 《テトラ・メイガス》 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 山札を1周させるまでの時間稼ぎとして重要なカード。 《お天気お姉さん みるく》 オラクルシンクタンクよヴァンガードをブーストした時に手札が4枚以上ならブーストされたユニットにパワー+4000を与える。 《満月の女神 ツクヨミ》をブーストしてパワー21000ラインにするための数少ない手段。 トリガー 《サイキック・バード》 クリティカルトリガー。 自身をソウルに置くことで1枚ドローできる。 ソウル補充と山札回しの両方が行える。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ヒールトリガー。 ブーストした時にブーストされたユニットにパワー+3000を与え、ターンの終了時に山札に戻る。 最初に確認したカードが悪かった場合山札をシャッフルできる。 少々もったいないが運が悪い時は仕方がないだろう。 トリガー構成 クリティカルトリガー 山札に仕込むことで相手のヴァンガードにまとめてダメージを与える事ができる。 普通に引いた時も強いので多めに採用したい。 また、能力の便利な《サイキック・バード》が該当する。 ドロートリガー 仕込んだ場合はあんまり意味がないが、普通に使えば山札を削ることができる。 また、Vシリーズからはこのタイプの完全ガードが出現している。 スタンドトリガー 山札に仕込んで使う場合はもう終盤であるはずなのでこちらもかなり使える。 どの按配で採用するかは個人の裁量で変わってくるだろう。 「《エフィシャント・カープ》は《エフィシャント・カープ》だから入れたい」場合もこの枠を要する。 ヒールトリガー 終盤の粘りのお供に使える。 上手く仕込めれば「次がヒールトリガーだからノーガード」という手札節約術も可能。 プレイング考察 連携ライド、《CEO アマテラス》の自動能力、《満月の女神 ツクヨミ》の起動能力などあらゆる手段を使って山札を1週させる。 そして1周が完了したそのターンにあらかじめ仕込んでおいたトリガーユニットの配置を調整し決着をつける。 弱点と対抗策 山札を1周させるまでは他のデッキとそれほど変わった動きができない。 だから、それまでに決着をつけられるとデッキの本領が発揮できないまま終わってしまう。 他にも連携ライドに失敗すると純粋に苦戦する羽目になる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 これから作ろう思うんですが、サブヴァン誰が、いいでしょうか、アドバイスあればよろしくお願いします -- 2014-02-01 08 27 05 基本マジェにサブという概念は無いかな?ぶれいぶのサーチもあるし。入れるとしたらアルフレッドかバロミ。あとはエクス枠を取るか取らんかってとこ。 -- 2014-02-01 10 00 17 ↑あ、ページ間違えた。ごめんなさい。ツクヨミのサブは積み込みゾーンへの加速ができるもなかか、デッキトップが観れる上に積み込みゾーン加速も一応できるアマテラスかのどっちか。 -- 2014-02-01 10 01 35 コーデュロイ「シャッフルしろオラ」 -- 2014-02-01 10 51 41 ダメだー満月4もなか4差ししたのに環境デッキに勝てない(T_T) 満月で仕込みラインに届いて6点目ヒールしたり、もなかのLB4でしょこら2枚手札に加えたのにな…。 マジェとは良い勝負だったけど、ザラキエル貴様ーw(T口T) -- 2014-02-01 18 13 42 ザラキエルって環境デッキなのか?まあブシロ側も解禁するにあたって前ほどの勝率は稼げないという検証データの元で解禁したんだろうしな -- 2014-02-02 04 53 13 そう言えばツクヨミって盟主みたいなコミュ症能力無いんだよね? 満月に乗るならソウルにオラクルシンクタンク6枚指定するけど…うーん。混クランとか構築尖らせてみるか? 前にスパイクブラザーズやバミューダΔと混ぜた、変なツクヨミ連携にゲームで負けたしなw -- 2014-02-02 08 13 29 トムは入れないの? -- 2014-02-24 21 35 35 ↑入れたいんだけど、枠がちょっと逼迫している。後、Gユニット達。タケミカヅチなんて最高の相性。 -- 2014-12-27 14 37 51 いやいや、超越からのトリガー乱舞をトムに乗っけて仕留める為の積み込みなのに何言ってんの -- 2015-01-10 17 13 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV サイキック・バード 4 バトルシスター がなっしゅ 4 振鈴の斎女 オウカ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 神剣 アメノムラクモ 3 凄腕のハウスキーパー 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 バトルシスター しょこら 4 2 暁月の斎女 アキヅキ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 辣腕のコンシェルジュ 3 3 残月の斎女 ハルヅキ 4 満月の女神 ツクヨミ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 静水の祭神 イチキシマ 4 導きの天神 ワカヒルメ 4 夜を統べる月神 ツクヨミ 4 来光神鷹 一拍子 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ドロートリガーいらない。★12でいい -- 2012-06-25 21 31 21 要らなくはないw6対6がベストだと思われ、 -- 2012-07-09 04 49 34 ↑6:6はオラクルには当てはまらない。8:4〜12:0が常識 -- 2012-07-10 11 26 47 トムは? -- 2012-07-12 00 01 21 このデッキレシピ酷いな -- 2012-07-12 17 23 00 このwikiのほとんどがそんなもん -- 2012-07-12 20 52 04 10:2なんかどうよ -- 2012-07-31 22 25 24 オラクルで一番強いユニットはサイキックハード -- 2012-08-12 04 18 42 ↑6:6はオラクルには当てはまらない。8:4〜12:0が常識 場合によっては引もいるぞ -- 2012-08-17 22 13 54 ↑だから8:4〜12:0って言ってんだろそれくらい個人で調節しろよ -- 2012-08-20 20 56 18 9対3がいいと思いました。まる。 -- 2012-08-21 21 54 25 真面目にやれ -- 2012-08-27 14 27 15 この構築は何? -- 2012-08-27 18 15 24 規制掛かってツクヨミ息してないね。大丈夫?まあ強すぎだったし自分のデッキにはノーダメだから別にいいけど -- 2012-12-14 07 30 14 誰だよ荒らしたの~ -- 2012-12-15 17 11 48 CEOが大事なカードのはずなのにクビになってるので入れておきます。その他は考え中で触れませんが。 -- 2012-12-15 19 55 46 直ってないぜ?誰かが張り付いて荒らしてるのかもしれんし、ほっといていいんじゃないかな -- 2012-12-16 00 04 35 G31枚[+д+]/ ムリダーヨ -- 2012-12-16 01 55 16 要主人公補正デッキとか言うレベルじゃねーよ -- 2012-12-16 02 22 15 CEOの他をどうしようか迷っていましたが、そこをどうするかが思いついたので、記述しました!エウリュアレーはソウル6枚が必要ですが、CEOならソウル6枚なんて、やってくれると信じてみましょう。 -- 2012-12-16 12 49 35 ↑デッキ編集ありがとうございます。 -- 2012-12-16 14 27 05 いつの間にかキャットとエウリュアレーがラックとサクヤに変わっており、ジェミニの枚数も枚数だったので再編集しました。【ソウル6オラクル】が【満月の女神 ツクヨミ】の進むべき未来だと信じています。 -- 2012-12-16 20 54 47 エウリュアレーは10kであの効果というのは弱すぎるので、さすがに要らないと思う。 -- 2012-12-17 22 44 23 CEO軸じゃん…とりあえずCEOはヴァンガードとして力不足。これじゃあまともにアド稼げなくて盤面も埋められない。くっきーの方が良いよ -- 2012-12-27 02 37 21 ↑CEOはドライブでも手札が4枚以上になると14kになるのにか!?CEO軸に見えるのはどうにもならない点ですが。 -- 2012-12-27 10 43 22 Vパワーがちょっとばかし高くて、申し訳程度にトリガー率上がる程度じゃ大して強くはない。騎士王使ってみれば、トリガー率やVパワーなんかより盤面並べて殴る方が強いってわかるよ。 -- 2012-12-27 13 34 38 ただトリガー乗れば強いって思ってる人に枚数を増やす重要性を説明するなら、たとえばクッキーならライド時に1枚増加、さらにそのおかげでラインが増えて相手へのダメージが増えるから、実質引と☆の発動を確定させたってイメージだと思ってもらえれば伝わるかな? -- 2012-12-27 13 37 45 もっと言うと、ダメトリ出た時も、手札を増やせないデッキじゃリアガードが不足するから、Vに+5kしてもリア守るために手札を切らされることが多い。もし前列が足りてる状況なら、ドローできる枚数の都合上ブーストが不足してるって状況。どの道不利であることに変わりない。 -- 2012-12-27 13 43 52 「ハァハァ…ナカに…出すぞ、ツクヨミ…イくっ」ドピュっドピュっ -- 2013-01-13 01 54 55 手札増強という意味では、メインデ・オブ・ライブラの採用も検討。「CEOターボ」になりつつあるが、当の満月の女神が規制されてしまっては…。 -- 2013-01-19 21 36 32 皆、アポロン軸見に行こう -- 2013-01-21 14 28 08 ↑だが断る。ってかアポロン軸のページとか現状ほとんど意味ないような。 -- 2013-01-21 16 56 25 えー。なんでやねんは~? -- 2013-02-11 21 48 53 ↑ちゃいならロゼンジでトリガーとしては間に合ってる。 -- 2013-02-20 22 38 48 エウリュアレーはない -- 2013-04-23 11 46 30 バインド!!って言いたい人がいるからいいんだよ -- 2013-04-24 22 11 19 ツクヨミの規制がえげつないな。満月規制はわかるが、鷹規制はやりすぎやろ・・・。ツクヨミ好きが金かけて満月買ったのにこの仕打ちはさすがにひどい・・・。ツクヨミ軸作ってて被害は無いけど、なんか同情するわ。 -- 2013-04-25 22 53 07 わかってくれる人が居てくれてマジで感激。やるならトムだけで十分じゃないか -- 2013-04-28 21 19 00 ↑2 「作ってて被害はないけど」じゃなくて「作ってないから被害はないけど」です>< ツクヨミは決まったら強いけど決まらなかったらとことん弱いからなぁ。ジエンドとかツクヨミとか枚数いるカードは規制食らって痛いけど騎士王マジェは規制されても枚数いらないからそこまで被害ない。マジェとかぶれいぶでサーチできるしな。まぁマジェとジエンド等のバカなカードは規制されてよかったと思うがな。 -- 2013-04-28 23 44 55 ジエンド規制解除されたけどな!!! -- 2013-05-02 13 10 38 なぜジエンド規制解除されたのにツクヨミは規制食らったまんま・・・。ジエンドに比べりゃ可愛いものなのに。やっぱり効果よりスペリオルライドの方が強いからかなぁ?それより神鷹復帰おめでとう! -- 2013-05-02 19 20 02 流石にツクヨミ解除はジ・エンドより強いやろ~(笑)。ま、ツクヨミ解除されて欲しかったけど(笑) -- 2013-05-03 14 32 27 正直ツクヨミを返してトムを規制したままでよかったキガス -- 2013-05-03 16 17 37 ↑スマンミスった -- 2013-05-03 16 18 20 ↑またミスったorz ツクヨミはトリガー仕込んでも封龍にデッキシャッフルされるからあまり強くない -- 2013-05-03 16 20 03 ↑封竜と当たった時だけね。 -- 2013-05-03 18 03 04 ロゼンジで結局デッキシャッフルするから、ボトムゲー狙わなくても非常に強かった。シャッフルしたとしても積み込んだトリガーでダブトリがねらえるんだぜ。(笑)怖い~怖い~(笑) -- 2013-05-03 18 19 27 エウリュアレー入っててトムが入ってないのはツクヨミをディスってるの?www -- 2013-05-03 22 24 52 ツクヨミとそのFVが入ってるからトムがはい -- 2013-05-03 22 45 12 ↑ミスった。満月とそのFVが入ってるからトムが入らないだけだと思う。今度トム解除はされるが? -- 2013-05-03 22 48 10 まぁ4か3積みでしょw -- 2013-05-05 20 14 33 まぁ4か3積みでしょw -- 2013-05-05 20 16 23 今の環境、ジェミニはトムの専用ブーストみたいなものだね。ファイターズルールに対応させてファイトしたが、ディセンダントをも倒せる勢いだねwww。規制前のツクヨミよりほんの少し劣ってるだけ、って言うか~規制前のツクヨミと変わらないかもwww -- 2013-05-06 06 26 20 満月増量、復活のトム、それに伴いエウリュアレー、タギツ減量。5/11改訂版ファイターズルール適用デッキに変えただけ。 -- 2013-05-08 20 53 37 ファイターズルール対応でツクヨミ回した結果。封竜、ディセガンをフルボッコしてきました。ツクヨミとトムが並んでこそ脅威(笑)そして3点からのダブクリ。まさにリミットブレイクスレイヤー(笑) -- 2013-05-10 12 17 43 トム!トム!トム!入れろ!入れろ!入れろ! -- 2013-05-11 09 13 57 トムの勝ちで~す(笑) -- 2013-05-11 10 23 13 入れろと連呼するならどれ削って何枚投入するかぐらい書いてくれていいのよ、それが妥当なら誰か編集するし -- 2013-05-11 11 23 21 櫂『お前のそのレシピ、それはまだオラクルではない(笑)』ゲット、クリティカルトリガー。効果はすべてサイレントトムに。が基本。レッドアイ全部抜き払って、そのスペースにトムを入れた方がいい。トムが入ってないオラクルは、オラクルと呼べないんでwww -- 2013-05-11 11 57 04 とりあえずトムを積んだ。後なんで入ってるか分からないエウリュアレーとブルーアイは外しといた。 -- 2013-05-12 03 29 24 ブルーアイはツクヨミのトリガーゾーンをが来るのを加速する為なんじゃない?理由としてはこんくらいだけど。 -- 2013-05-12 08 22 14 ツクヨミ使ってて思うんだけど。単にボトムゲー狙わなくても強すぎないか。ロゼンジ戻しながらファイトしてるけど、シャッフルしたとしても固まったトリガーでダブトリできる。封竜と当たった時シャッフルされるからそこまで強くないって良く言われるけど、その行為って固まったトリガーを浮かせるに過ぎないんだよね。トリガーは不確定だが。さっきツクヨミ使って封竜と10回戦ったが7勝3敗でツクヨミが勝った。やはりツクヨミは強い。ツクヨミたんは、俺の嫁(笑) -- 2013-05-12 09 15 30 多分ネタだと思うんだが、上みたいに積み込んだトリガーをわざとバラケないようにシャッフルしたら「デッキの不十分なシャッフル化」でジャッジキル対象だからな -- 2013-05-12 11 56 39 [ -- 2013-05-12 13 20 12 ↑普通バラけないようにシャッフルするか?よく考えみろ、大会では、自分シャッフルした後、相手にカットしてもらうのだから。大会中の基本だぞ普通ww -- 2013-05-12 13 28 31 アマテラス搭載型ならレッドアイは2でいいと思う、代わりにトムを4枚にしたい -- 2013-05-12 17 45 00 あと、タギツ→もか、ダークキャット→ラックバードはどう?規制前の最後の時期のツクヨミだともかラックバード式が結構多かったし -- 2013-05-12 17 46 34 昨日ツクヨミアマテ使って準優勝してきました。(笑)。結果一回戦ディセガン勝、二回戦解放者勝、三回戦マジェ勝、決勝戦グレネイ負。 -- 2013-05-13 12 11 01 ↑2満月が4枚採用できない限り、ラックの使い勝手はあんまり良いとは思えないですが…。 -- 2013-05-13 12 43 00 自分だったら黒猫よりここあかな。今の環境的に相手にあまりドローさせたくない、トリガー不発させる役割、ライド事故回避の役割はあるが、相手のドロー次第でアドに繋がる可能性があるからだ。ここあの場合、ヴァンガードがツクヨミなら。ツクヨミのスキルを使う前にトップ確認したりして、スキルの使用を、見極めたり、アマテラスでしか出来ないトップ確認をしながら戦線維持して戦う感じかな。パワー6kは難点だが?後、ライド事故回避にも十分役に立つ -- 2013-05-13 15 06 44 おれはここあよりもブルーアイ、ハンドにきたトリガーを積極的にデッキ下に戻せるのもあるけど、ドローで有利なカードをひける可能性もあるからな。だけど、後半になると邪魔なんだよな、一巡したカードを強制的に引かなきゃいけないから、トリガーだとわかっていても引く必要があるからなぁ -- 2013-05-13 17 43 13 まぁ~その場合、大抵V裏ブルーアイ配置しとけば、さほど邪魔にならないと思うよ。ツクヨミブーストしても16kだし -- 2013-05-13 18 12 39 ブルーアイ悪くないけど、ツクヨミ裏だとツインドライブ前の効果処理を計算しつつ殴らなきゃいけないな -- 2013-05-17 22 52 21 今のツクヨミアマテで回してて分かる事、最近G3、7、8枚でアマテ4ツクヨミ2その他G3、1、2枚入れる人よく見かけるけど、実際大会とかで回しててG3六枚の方が安定し、結果、16人中3位くらいには入れた。抹消や古代竜、ガンスデュークには勝てたが、解放者には負けてしまった。サイトで見た話だが、アマテラス1枚、ツクヨミ2枚のG3三枚構築で優勝した人がいたらしく、ビックリした。 -- 2013-05-18 10 13 23 いつの間にかキャットがここあに!単独で見て悪く無いが、キャットを抜くのは違う気がします。 -- 2013-05-23 17 32 56 ↑キャットは入れなくても実は回る。キャットではなく、ココア入れていた時期はあったがVがツクヨミでもトップチェックできるし、チェックしてツクヨミのスキルを見極めれるのも大きな魅力。ぶっちゃけ、キャットは相手にアドをつなげたくない -- 2013-05-23 17 41 54 皆、アポロン軸見に行こう -- 2013-06-03 08 02 18 ツクヨミ -- 2013-07-14 13 07 18 ツクヨミ4枚はほしいね -- 2013-07-14 13 08 32 そうだね -- 2013-07-14 13 09 33 俺も賛成 -- 2013-07-14 13 10 02 因幡の白兎はいらないかな?連携ライド失敗した時三日月や半月をソウルに入れるのに使えると思うんだが -- 2013-07-27 21 00 03 ↑ソウルさえ増やせればツクヨミ自身の効果で入れられるからあまり必要ないと思われ -- 2013-07-27 23 47 01 神秘の預言者で出るもなかツクヨミのサブにつかえるZE -- 2013-07-28 21 17 40 もなかとツクヨミ合うの? -- 2013-07-28 22 17 30 ↑相性抜群 もなかはただでさえ5枚めくれるのに加えて加えたカードに同名カードがあれば連鎖発動でさらに削れる リミットブレイクである弱点をツクヨミが補ってていい感じ -- 2013-07-28 23 25 51 ↑マジか。満月2で回した感じどう?ちょっと組みたくなってきた -- 2013-07-28 23 39 41 ↑なかなか ただ、ツクヨミともなかで6枚埋まっちゃうからアマテラスの枚数が難しくて まだ調整中 -- 2013-07-29 15 57 38 イラストアドめっちゃ高いデッキになりそうだなw -- 2013-07-29 23 12 41 ツクヨミもなか型に編集、アマテラスの枚数など意見ヨロです -- 2013-09-02 07 30 20 デッキを1週させるためにもアマテラスは4枚。 -- 2013-09-04 15 18 29 もなか併用型が消えてるのかな?くっきー アマテラスは流石にどうかと思うぞ。 -- 2013-09-04 18 43 45 一周するまでに殺られることも考えて、もなかがほとんどデッキ下に行っちゃった時のシャッフル要員も必要なんじゃないかなメイガスだけじゃ心もとない気がする -- 2013-09-15 17 34 12 ↑↑履歴見る限りくっきー突っ込まれる(最新)より前に一度たりとももなか入ってたことなさげ。その編集人が天邪鬼なだけだね -- 2013-09-15 18 42 06 どう考えてもツクヨミの相方はもなかでしょ、ツクヨミの相方が11kVユニットで立てる時点で大きい、今までアマテラスはトップチェックは強かったが、パワー10kとドロー不足で押されがちになる -- 2013-09-17 15 21 11 くっきーをとりあえずもなかにしておきました -- 2013-09-17 15 30 26 もなかを軸にツクヨミ使うとしたら、恐らく連携ライド失敗した時、無理にソウル6枚にするプレイングは諦めた方がいいと思うの、そうなる場合タギツを、もかや、10バニラに変える選択肢もありかと、連携失敗したら、素直にもなかで戦うプレイングを取りたいところ -- 2013-09-17 18 29 57 ↑こりゃ軸によって2分割するか?今まで通りのCEOを用いた「ソウル6以上型」と「もなか型」。それと、10kバニラはもなかのECBに合わせ、たるとを優先で。 -- 2013-09-18 19 26 11 アマテラスか、モナカかはハッキリさせよう。アマテラスのところはキャットでいい -- 2013-10-25 17 14 39 ハッキリさせるよりヨミ・テラス型と満月シスター型で分けた方が早くね?別に複数の型を乗せる事って普通だし。 -- 2013-10-26 00 37 11 ツクヨミって今いくら位で作れますか? -- 2013-12-23 21 45 05 規制解除! -- 2014-01-14 21 57 30 ツクヨミ帰って来た‼︎ -- 2014-01-15 10 29 14 アマテラスの枠を全部満月にするツクヨミもなかの場合、ツクヨミ連携に一部失敗した時に稲葉の白兎がいい仕事する。 サイキック・バードの満月6枚目SCの代わりに成ったり、満月を9000から11000パワーにして腐るの防いだりね。 何気に白兎互換は登場時手札コストが強制効果じゃないって最近やっと知ってから、すげー見直したよ。 -- 2014-01-23 18 58 18 後、トリガー配分だけど、個人的にはドロートリガーのてぃらみすを2枚だけでも差しておくと、ダメージチェックの時にたまに上手い事ドロー出来てすげー助かるよ? てぃらみす自身バトルシスターだから、もなかの5000パンプアップコストになる場合も有るしね。 俺はニケ2サイバ4じんじゃー4てぃらみす2のロゼンジ4で回してる。 -- 2014-01-23 19 12 36 これから作ろう思うんですが、サブヴァン誰が、いいでしょうか、アドバイスあればよろしくお願いします -- 2014-02-01 08 27 05 基本マジェにサブという概念は無いかな?ぶれいぶのサーチもあるし。入れるとしたらアルフレッドかバロミ。あとはエクス枠を取るか取らんかってとこ。 -- 2014-02-01 10 00 17 ↑あ、ページ間違えた。ごめんなさい。ツクヨミのサブは積み込みゾーンへの加速ができるもなかか、デッキトップが観れる上に積み込みゾーン加速も一応できるアマテラスかのどっちか。 -- 2014-02-01 10 01 35 コーデュロイ「シャッフルしろオラ」 -- 2014-02-01 10 51 41 ダメだー満月4もなか4差ししたのに環境デッキに勝てない(T_T) 満月で仕込みラインに届いて6点目ヒールしたり、もなかのLB4でしょこら2枚手札に加えたのにな…。 マジェとは良い勝負だったけど、ザラキエル貴様ーw(T口T) -- 2014-02-01 18 13 42 ザラキエルって環境デッキなのか?まあブシロ側も解禁するにあたって前ほどの勝率は稼げないという検証データの元で解禁したんだろうしな -- 2014-02-02 04 53 13 そう言えばツクヨミって盟主みたいなコミュ症能力無いんだよね? 満月に乗るならソウルにオラクルシンクタンク6枚指定するけど…うーん。混クランとか構築尖らせてみるか? 前にスパイクブラザーズやバミューダΔと混ぜた、変なツクヨミ連携にゲームで負けたしなw -- 2014-02-02 08 13 29 トムは入れないの? -- 2014-02-24 21 35 35 ↑入れたいんだけど、枠がちょっと逼迫している。後、Gユニット達。タケミカヅチなんて最高の相性。 -- 2014-12-27 14 37 51 いやいや、超越からのトリガー乱舞をトムに乗っけて仕留める為の積み込みなのに何言ってんの -- 2015-01-10 17 13 22