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ジェネシス(月夜の戦神 アルテミス軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(月夜の戦神 アルテミス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《月夜の戦神 アルテミス》 このデッキの切り札。手札交換と自身のパワーを強化を行うリミットブレイクを持つ。 サポートカード トリガーについて クリティカルトリガー:《月夜の戦神 アルテミス》のリミットブレイクは手札とパワーを同時に強化できるので、相性が良い。 ドロートリガー:アドバンテージを直接得られるカードは少ないので相性が良く見えるが、デッキアウトの危険性が結構高いのでなるべく避けたい。 スタンドトリガー:単独パワー11000以上に達するリアガードが《神託の女王 ヒミコ》その能力を使った場合を除くと《梟の魔女 パプリカ》等に限られ、ヒット時能力を持ちガード強要が行えるリアガードもいるがその能力の効果がソウルチャージであるため、後のアドバンテージに活かしにくい。 ヒールトリガー:特に相性が良い訳では無いが、抜き去る理由もこれまた無い。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 《戦巫女 サホヒメ》らで迂闊にソウルチャージをしすぎると、山札が一気になくなりやすい。 《月夜の戦神 アルテミス》のリミットブレイクは手札交換も行うため、このリスクは結構高い。 ソウルチャージ要員のいくつかがヒット時に発動する能力なので、しっかりガードしたい。 《神託の女王 ヒミコ》らブレイクライドユニットにライドされるとターンが進むごとにドローの発動機会が増えてしまう。 こうなってしまったらどうしようもないので、速攻でヴァンガードに集中的にアタックすることで少しでも発動機会を減らしたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジェネシスは、今あるカードじゃ、びみょうだね -- 2013-03-20 14 34 42 アルテミスとキャラウェイでドローは足りてると思うからドローをクリに変えたほうがいいと思われ。スタンドは使えればいいや気分でリアから殴りに行けばいいかも -- 2013-04-29 12 47 05 ダメージ3点止めされると、アルテミスの効果を使用できず、キャラウェイの効果もコスト的に難しくなってしまうのだが。 ドローは多少あった方がいいと思う。 スタンドでガード強要させる手もあるから、トリガー配分は戦い方によるのだろうけど。 -- 2013-05-18 11 13 04 リンクジョウカーの時は、どうすればいいですか -- 2013-07-15 13 10 28 リンクジョウカーにロックされたときわ?教えてください -- 2013-07-15 13 14 53 弱点わ? -- 2013-07-15 13 16 30 ない -- 2013-08-08 20 36 42 パンチ数が下がるのを弱点と言わないのならない -- 2013-08-09 13 39 09 バニラを抜いてカモメリとか -- 2014-03-09 11 28 31 大幅に編集。トリガーについても付記。 -- 2014-05-03 20 51 38 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星を射る弓 アルテミス 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 バンデッド・ダニー 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 天地の弓弦 アルテミス 4 オレンジの魔女 バレンシア 4 蛙の魔女 メリッサ 3 挺身の女神 クシナダ 4 2 烏の魔女 カモミール 3 葡萄の魔女 グラッパ 3 黄昏の狩人 アルテミス 4 3 神託の女王 ヒミコ 4 月夜の戦神 アルテミス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード第1話 1/1 ヴァンガード第1話 2/2 この動画について感想などをお願いしますm(__)m 面白い -- wwww (2012-02-23 18 34 08) 名前 コメント
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これヒミコ軸とほぼ同じだろ -- 2013-02-16 16 20 41 クミン積んでやれよ… -- 2013-02-17 19 18 50 G3アルテミス1抜いてイナガワを1枚どうでしょうか? -- 2013-02-19 04 06 57 ある意味アルテミスとアマテラスの混合だと面白いものもありますよ! -- 2013-02-20 04 40 17 イワナガ2枚採用してみれば? -- 2013-02-20 21 14 08 イワナガ二枚でOK -- 2013-02-21 02 25 03 イナガワいらんだろ -- 2013-02-25 23 11 35 このデッキいい -- 2013-02-25 23 12 01 アルテミス三枚ヒミコ三枚イワナガ二枚でOKそんでもって、 -- 2013-02-26 01 16 50 クリティカル☆8でOK -- 2013-02-26 01 18 15 ヒットしたときSCじゃなくて、キララ互換で良くない? SCを何のためにするかって、ドロースキルのコストを確保するためでしょ。どうせCBなんて駄々余りだし -- 2013-02-26 15 57 12 しかも序盤が弱過ぎるから、それをカバーする意味でも重要だと思うよ -- 2013-02-26 15 58 04 グレ2のバニラはこのデッキにおいてあんまし重要じゃないと思うんだが… 後何でジェネシスのレシピ全部にスタンド入ってんのかが分かんない -- 2013-03-08 08 56 30 G2バニラで少しでも防御上げないとやってらんない。ただでさえ展開微妙なのに、9kに単騎で殴られるアタッカーしかいないのは厳しい。G2バニラは超強いカード。スタンドいらないのは同意だけど、このWikiスタンド大好きな奴が居て、消すなってうるさいんよ -- 2013-03-08 09 58 49 このデッキにバニラはほしいか?確かにパワーは強いがスキルもほしい -- 2013-03-09 00 16 57 SCしかしない微妙なスキル持ちなんかより、序盤で被ダメージ抑えられて、リアでも場持ちのいいバニラの方が最終的に手札消費少なくて強い。このデッキなら、G2はアルテミス、ヒット時即ドローできるキャラウェイ、バニラでいいと思う -- 2013-03-09 09 46 34 クシナダっていくらぐらいするだろう? -- 2013-03-09 15 26 10 ジェネシス使っているけど やまふだがいつもなくなって自滅している。ジェネシスってプレイングがムズすぎる。 -- 2013-03-09 16 50 24 ↑いえてる -- 2013-03-09 16 51 23 サホヒメとキャラウェイどっちが強いんだ? -- 2013-03-09 16 54 42 ↑一長一短。つかどっちが強いとかじゃなくてどっちも強いと考えるべき。 ↑7成る程ね。スタンド多いのはそのせいか。最近G2バニラ入れて試してみたけどやっぱ強かったわ。 -- 2013-03-10 02 51 58 どうせドロー効果のコストの為にSCするんだから、即ドロー出来るキャラウェイの方が良くないかな。Rヒットでも発動出来るし、序盤の1アドはアタックにも反映されるぶん、SC介する遅いLBよりいいと思うよ。 -- 2013-03-10 10 58 21 ブレイクライドに成功しても火力が足りなくてまいる…G3バランス崩してでもRで21000だせるサフランスナイプスネーク入れてるけどそれでも火力が足りない どうなの? -- 2013-03-11 12 31 45 正直なところ、今のジェネシスはFV、G1、G2、G3すべてがカードパワー低いから勝つのは難しい。G3は悪くない(でも決して強くもない)けど、FVがぶっちぎりで貧弱すぎる -- 2013-03-12 12 50 57 55 -- 2013-03-13 11 20 43 V -- 2013-03-15 23 30 56 VでV殴ってRでR殴って相手の息切れ待つしかないからね -- 2013-03-15 23 34 03 サホヒメよりキャラウェイの方が強い気がするが・・・CBは軽いがやまふだの消費が激しい。だったらCBは重いが確実にドローができるキャラウェイがイイ -- 2013-03-19 22 51 52 ジェネシスは、今あるカードじゃ、びみょうだね -- 2013-03-20 14 34 42 アルテミスとキャラウェイでドローは足りてると思うからドローをクリに変えたほうがいいと思われ。スタンドは使えればいいや気分でリアから殴りに行けばいいかも -- 2013-04-29 12 47 05 ダメージ3点止めされると、アルテミスの効果を使用できず、キャラウェイの効果もコスト的に難しくなってしまうのだが。 ドローは多少あった方がいいと思う。 スタンドでガード強要させる手もあるから、トリガー配分は戦い方によるのだろうけど。 -- 2013-05-18 11 13 04 リンクジョウカーの時は、どうすればいいですか -- 2013-07-15 13 10 28 リンクジョウカーにロックされたときわ?教えてください -- 2013-07-15 13 14 53 弱点わ? -- 2013-07-15 13 16 30 ない -- 2013-08-08 20 36 42 パンチ数が下がるのを弱点と言わないのならない -- 2013-08-09 13 39 09 バニラを抜いてカモメリとか -- 2014-03-09 11 28 31 大幅に編集。トリガーについても付記。 -- 2014-05-03 20 51 38
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ヴァンガード第2話 1/1 ヴァンガード第2話 2/2 この動画について感想をお願いします 名前 コメント
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ハザードシップ ヴァンガード アクアフォース - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】拘束(このユニットはアタックできない) 永【V/R】このユニットはブーストできない。 永【V/R】あなたのターン中、あなたの《アクアフォース》が3回以上アタックしているなら、このユニットはこの能力以外の『永』を失う。 フレーバー:海が砕ける様を見た事があるか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードをすべてソウルに置き、相手は1枚引く。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「黄昏の狩人 アルテミス」があるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:太陽の光は、日が沈んでも消えない。日光狂想曲(デイライト・カプリチオ)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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このゲームのプレイヤーの分身となるユニット。中央前列に配置される。
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トップページ ミルキィ用語 ヴァンガード ヴァンガード 場面一覧10話~20話 21話~30話 31話~40話 41話~50話 51話~60話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ ヴァンガード ブシロードのトレーディングカードゲームの「カードファイト!! ヴァンガード」、 及びそれを原作としたアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」のこと。 制作会社がミルキィと同じ会社(ブシロード)だが、作品同士には直接の関係は無い。 …はずなのだが、このアニメ、なぜかミルキィ達が背景(モブキャラ)としてしばしば登場する。 ただし一瞬が基本。ハッキリとわかる回もあればよく見ないとわからない回もある。 その神出鬼没な様子に、一部では「謎ミルキィ」とも呼ばれている。 なお、セリフは全くない。 (14話等、背景モブ的に談笑してるらしき声が入る回もあるがセリフまでは聞き取れない) 場面一覧 10話~20話 13話 14話 15話 16話 18話 19話 20話 21話~30話 22話 25話 26話 27話 28話 29話 30話 31話~40話 31話 32話 33話 36話 37話 38話 39話 40話 41話~50話 42話 43話 45話 46話 48話 51話~60話 51話 52話 53話 54話 55話 59話 60話 62話 63話 64話 65話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ CDのジャケット ミルキィホームズとヴァンガードのコラボ企画として、 ヴァンガードの5代目EDをミルキィホームズ4人が歌った。 (それとは逆に、ヴァンガードの初代EDを歌った麻生夏子が ミルキィホームズ2期のED「Lovely Girls Anthem」を歌った) ※ヴァンガードED「泣き虫 TREASURES」