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Skullgirls スカルガールズとは? Reverge Labsが開発、Autumn Games(海外版)とサイバーフロント(日本版)、若しくはマーベラスAQL販売の2D格闘ゲームである。PS3、Xbox、steamに対応。以前は海外コナミがリリースあいていたが、紆余曲折あり関係を解消、その結果『スカルガールズ アンコール』(Skullgirls Encore)がリリースされた。NESiCAxLiveでの配信も予定されている。 概要 元々は、MikeZ、Alex Ahadらが学生時代に同人ゲームとして製作していた。そこから開発会社を立ち上げ、商業路線の格闘ゲームへ路線変更した経緯を持つ。発売に至るまでの開発はReverge Labsが行っていたが、相次ぐ裁判の末、資金難に陥り中断したが、現在は開発チームがLab Zero Gamesの名で独立、クラウドファンディングを行い8000万ドル以上もの資金を集め話題となった。本作はダークデコに基づくキャラクター・世界観が最大の特徴。また,BGMは主に悪魔城ドラキュラで有名な山根ミチル氏が担当している。また『ヴァンパイアシリーズ』をはじめ日本の作品に多大な影響を受けているらしく、パロディが非常に豊富でキャラの技や台詞、カラーなど随所に見られる。 ゲームシステム 6ボタン形式を採用。変動タッグバトルで、最大3人までのチームを組むことが可能。アシストシステムや空中コンボを駆使した戦術が主となっている。またGGPOを搭載しておりネット対戦が可能。いわゆるハメ技を防止するものとして、一定段階のコンボで同一操作の繰り返しであることが判定された場合、強制的に敵を吹き飛ばすシステムが組み込まれている。
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Valentine vo.Laura Post / 今井麻美ヴァレンタインは「ラストホープ」(最後の望み)というアンチスカルガールラボ特殊部隊唯一の生き残りエージェントである。ラストホープはスカルガールの手によって滅ぼされる前は、闇に包まれたラボ0の配下であり偵察や妨害工作、先端研究まで幅広い業務を遂行していたという。現在、ヴァレンタインはスカルガールに忠実に仕え、影から彼女の意志を実践するという役割を担っている。 年齢 27才 好きな物 お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート 生年月日 12月25日やぎ座 血液型 A 身長 183センチ 嫌いな物 無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、ブレイン・ドレイン、背痛、お菓子 体重 73キロ スリーサイズ 91E・64・102 トリビア 本名はヴァレリーである。ラストホープの壊滅前は部隊の副リーダーで、クリスマスがリーダーであった。ラストホープのメンバーとは仲が良く、とりわけハロウとは最も親しかったが、クリスマスには少しライバル意識を持っていた。ヴァレンタインは骨のこぎりの専門家であり、現在は亡くなったメンバーから武器を受け継いでいる(クリスマスのメス、ハロウの注射器、パティの薙刀、イースターの死体袋)。そしてアレックスはこのことを利己的ではなく心情的な理由で受け継いでいるとのこと。ヴァレンタインはいくつかの場所で実験体となっていた。ヴァレンタインの超人的な技は忍術を元にしており、さらにラボ7の改造手術で人間の限界を超えることに成功した。カウンターのモーションは幻術か分身の術を使っているようだ。 技一覧 +... 地上 パンチ コマンド 技名 Check-up Transfemural Amputation Thoracotomy モーション 備考 キック コマンド 技名 Shin Splint Chishibuki Juuji IV Naginata モーション 備考 しゃがみ パンチ コマンド 技名 Knee-Jerk Hammer Venesection Skyward Strike モーション 備考 キック コマンド 技名 Gedan Juuji Kakushi Caliper Kiri Barai モーション 備考 空中 パンチ コマンド 技名 Stethoscope Forequarter Amputation Craniotomy モーション 備考 キック コマンド 技名 Tobi Juuji Patellar Reflex Cadaver Clone モーション 備考 投げ コマンド + +(空中) 技名 Anesthesia Larengectomy モーション 備考 必殺技 コマンド + + + 技名 Dead Cross Savage Bypass Mortuary Drop モーション 備考 コマンド + +(長押し) ,,,, 技名 Vial Hazard Flew Shot Chocoglycemia モーション 備考 超必殺技 コマンド + + + 技名 Checkmate Incision EKG Flatliner Dead On Arrival モーション 備考 コマンド + + +or 技名 Acquisitive Prescription Countervenom Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina モーション 備考 イントロ モーション 備考 or長押し or長押し or長押し 勝利 モーション 備考 敗北 モーション 備考 その他 アウトテイク バースト 交代 モーション 備考 セリフ +... 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 Time to operate! 手術のお時間よ! 戦闘前 Time for your physical. 診察のお時間よ。 I ll cut you down to size. 身のほどを思い知らせてあげるわ。 cut~down to sizeで「身のほどを思い知らせる、鼻をへし折る」 This may sting... [whispering] a bit. チクっとするわよ…少しね。 注射を刺すときに使われる表現 Side effects may include nausea, headaches... and death! 副作用は吐き気に頭痛…そして死よ! Tsk tsk... it looks like we ll have to operate. チッ…どうやら手術する必要があるみたいね。 You should have that removed. (vs Filia) あなたのソレは切除すべきね。 The head bone is connected to the arm bone... for now. (vs Cerebella) 頭蓋骨と腕の骨は繋がっているわ…今はね。 You re the best Avian s got? Ha! (vs Peacock) お前がエイヴィアンの最高傑作だって?ハッ! I m done taking orders from you. (vs Parasoul) あなたの命令は遂行したわよ。 What s holding you together? (vs Ms. Fortune) どうやって繋ぎとめているのかしら? You had better NOT disappoint me. (vs Painwheel) 失望させてくれるなよ。 Let s see if you learned any of what I ve taught you. (vs Painwheel) ちゃんと教育できているか視てみよう。 I knew it would come to this. (vs Double) いずれこうなることは分かってたわ。 You disgusted me from the start. (vs Double) 初めからお前のことが嫌いだった。 I guess I made you... obsolete. (vs Double) お前を廃物にしちゃったようね。 You don t smell so fresh... (vs Squigly) あなたから死臭がするわ… Looks like you ve got worms. (vs Squigly) どうやら寄生虫を飼っているようね。 Are you all natural or used to needles? (vs. Beowulf) 挑発するのは天然なのか達者なのかどっちかしらね? Sorry, I m out of lollipops. (vs Umbrella)(Unused) ごめんなさいね、キャンディーはもうないの。 戦闘中 Heiii! (Most attacks) ヘィィィ! Ripsaw! (s.HP) リップソー! ripsawは「縦びきのこぎり」 Skyward strike! (c.HP) スカイウォードストライク! Skyward Strikeは「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」で用いられるテクニック。剣を真上に突き上げ、スカイウォードを溜めることでビームを放つことができる。 Patellar pound! (j.MK) パテラーパウンド! Patellarは「膝蓋骨」のこと Body bash! (j.HK) ボディーバッシュ! Dead Cross! (Dead Cross) デッドクロス! Going down. (Mortuary Drop) 落ちろ Ready for your shots? (Vial Hazard, first time) お注射の準備はいいかしら? Let s up the dose... (Vial Hazard, second time) お薬を増やしておくわね… This might pinch! (Vial Hazard, third time) チクッとするわよ! Making the incision! (Checkmate Incision) 切開してやろう! Major surgery! (EKG Flatliner) 大手術だな! Dodge this! (Checkmate Incision) 避けてみろ! Bandage this! (Checkmate Incision) 包帯代わりだ! Deadly sharp. (Checkmate Incision) 致命傷よ Did you miss me? (Accquisitive Prescription/Countervenom) 私が恋しいのか? Don t make me laugh! (Accquisitive Prescription/Countervenom) 笑わせるな! What?! (Failed Accquisitive Prescription/Countervenom) 何?! Tell me where it hurts... (Dead On Arrival) どこが痛むのかしら… CLEAR! (Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina) 目覚めろ! Time to apply pressure! (Grab) 圧力をかけるわよ! You re mine! (Grab) 逃がさないわ! Just a nip-and-tuck job... (Airborne grab) 整形手術のお仕事よ… I ll cut you down! (Airborne grab) 切り刻んであげるわ! Can t catch me! (Escaping a grab) 捕まらないわよ! Don t even try. (Blocking) やめておけ You wish! (Blocking) そうはいかないわ! Shove off. (Ground Shot) 向こうへ失せろ。 Let s wrap this up! (Burst) 決着を付けるぞ! Time for alternative medicine! (Burst) 代替医療のお時間よ! 交代 This isn t over. (Switching out) これで終わりだと思うなよ。 Next time! (Switching out) また会おう! You ll regret this! (Switching out) 後悔するぞ! Chew them up! (Switching out with Filia) 噛み砕いてやれ! BREAK THEM! (Switching out with Cerebella) ぶち壊せ! Show me your best! (Switching out with Peacock) 全力を見せてみろ! Your turn, highness. (Switching out with Parasoul) 貴女の番よ、王女様。 What s in it for me? (Switching out with Parasoul) 私に何の得があるのかしら? What s in it for~で「~にとってそれは何の得になるのか」 Rip them up! (Switching out with Ms. Fortune) 引っ掻いてやれ! Don t fail me. (Switching out with Painwheel) しくじるなよ。 Valentine! (Switching out with Valentine) (Unused) ヴァレンタイン! You look terrible! (Switching out with Valentine?) (Unused?) 顔色が悪いわよ! Here comes trouble! (Switching out with Double) これはマズい! Here comes troubleで「これはまずい」という意味 Doctor s orders. (Switching out with Squigly) ドクターの命令だ。 Now you ll tremble! (Switching out with Marie) さあ怯えろ! Make them fear you, girl! (Switching out with Umbrella) 怖がらせろ、少女よ! Let s take a look. (Switching in) 診てみましょう。 Only the best! (Switching in) 全力を尽くしましょう! Is the patient prepped? (Switching in) 患者さんをお待たせかしら? Having trouble? (Switching in with Peacock) 手こずっているのか? Uninsured? (Switching in with Ms. Fortune) 保険に入ってないのね? Looks like you ve got worms! (Switching in with Squigly) 寄生虫を飼っているようね! Can t catch me! (Returning after assist) 捕まらないわよ! Triage! (Outtake) トリアージュ! トリアージュは「対応人員や物資量などの非常事態に陥った状況で、最善の結果を得るために対象者の優先度を決定して選別を行う」ことを指す。 Back to the waiting room! (Outtake) 待合室にお戻り下さい! Don t go too far! (Outtake) 限度をわきまえろ! 受け身 No place to run... (Ground recovery) 逃げ場は無いか… I ve seen worse. (Ground recovery) 大したことないわね。 That s... gonna bleed. (Ground recovery) 出血…しそうだわ。 Enough... (Ground recovery) 十分だ… Damn... (Ground recovery) くそっ… I ll patch it right up! (Ground recovery) すぐに応急処置をしてあげるわ! So you say... (Opponent recovery) そう言われてもね… Just pull the plug. (Opponent recovery) 生命維持装置を外してあげる。 [Sarcastically] That ll heal! (Opponent recovery) (皮肉交じりに)治ったのね! Want a bandage? (Opponent recovery) 包帯が必要かしら? Open wide... (Opponent recovery) 口を大きく開けて… Just a flesh wound. (Opponent recovery) 傷は浅いわ。 勝利 I d get a... second opinion. セカンドオピニオンを…求めましょう。 [Mocking tone] The doctor will see you now... さぁ先生が診察なさいますよ… Too hot to handle! とても手に余るわね! Now we re ready to operate! さぁ手術の準備が整いましたよ! Stone cold... and red hot. 石のように冷たいけど…ひどく興奮しているようね。 [Mocking tone] Lost the will to live? 生きる意志さえなくしちゃったの? Everyone has a weakness... 誰もが弱さを抱えているのよ… [Mocking tone] Poor little girl. (vs Filia) 可哀想な女の子。 [Mocking tone] Better run on home! (vs Filia) お家に帰らないとねぇ! What a joke. (vs Peacock) ジョークが過ぎるぞ。 I guess you re not so deadly after all. (vs Peacock) やっぱり、大した怪我じゃなさそうねぇ。 [Mocking tone] Your majesty! (vs Parasoul) (嘲るように)王女様! They ll never follow you... once they ve seen me. (vs Parasoul) 私を一目見れば…彼らはもう貴女に従わないでしょうね。 Curiosity and I have something in common. (vs Ms. Fortune) 好奇心って私に似たところあるのよね。 Now let s see what makes you tick. (vs Ms. Fortune) それじゃあなたを生かしているのは何なのかを診てみましょうね。 You ve fail to impress. (vs Painwheel) お前はしくじったんだ。 I m disappointed in you. (vs Painwheel) お前には失望したぞ。 You re just a mess to mop up. (vs Double) お前はただ掃き捨てられるだけの寄せ集めだ。 So easy to replace. (vs Double) 取って代わることなんてたやすいわよ。 Someone re-bury this one... (vs Squigly) 誰かこれを埋め直して頂戴… Just another D.O.A. (vs Squigly) ありきたりのD.O.A.ね。 D.O.A.はdead on arrival(到着時にすでに死亡)のこと No stomach, intestine, liver, or lungs? I m surprised you still had your brain. (vs Eliza) 胃も、腸も、肝臓も、肺もないの?あなたにまだ脳があることが驚きだわ。 Aren t you quite the specimen! (vs. Beowulf) あなたって理想の被験体だわ! The Heart... is MINE! (vs Marie) スカルハートは…私のものだ! Now... how do I cut it out of you? (vs Marie) さて…どうやって取り出そうかしら? This is a woman s job. (vs Umbrella) これは大人のオンナのお仕事なのよ。 敗北 Got... sloppy... (vs Filia) お粗末…だったか… You got... lucky. (vs Peacock) 運が…良かったな…! Well done... Avian...! (vs Peacock) 上出来だ…エイヴィアン…! This isn t over...! (vs Parasoul) これで終わったと思うなよ…! Damn you, Brain Drain...! (vs Painwheel) 畜生、ブレインドレインめ…! Atta girl. (vs Painwheel) それでいい。 This can t be happening! (vs Double) そんな馬鹿な! Saw... right... through me. (vs Marie) 全て…お見通し…というわけか。 Next time... (Time up, loss) また会おう… Another day... (Time up, loss) また今度だ… トレーラー ギャラリー
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プロフィール コマンド表おすすめアシスト キャラ解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ コンボのコツ ダブルスナップコンボ コメント欄(編集・修正要望) プロフィール ヴァレンタインは「ラストホープ」(最後の望み)というスカルガール対策研究室特殊部隊唯一の生き残りエージェントである。 ラストホープはスカルガールの手によって滅ぼされる前は、闇に包まれたラボゼロの配下であり偵察や妨害工作、先端研究まで幅広い業務を遂行していたという。 現在、ヴァレンタインはスカルガールに忠実に仕え、影から彼女の意志を実践するという役割を担っている。 年齢 27才 好きな物 お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート 生年月日 12月25日やぎ座 血液型 A 身長 183センチ 嫌いな物 無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、ブレイン・ドレイン、背痛、お菓子 体重 73キロ スリーサイズ 91E・64・102 コマンド表 基本操作 +特殊技・必殺技 分類 技名 コマンド 解説 必殺技 デッドクロス 236P(空中可) 十字手裏剣を飛ばす 強度で飛ぶ距離が変わる、端から端までは届かない バイアルハザード 214P 毒を仕込む(3段階) 毒については後述 フルーショット (バイアルハザード成立後)236P長押し(空中可) 毒を仕込んだ注射を水平に飛ばす 空中では斜め下方向 サベージバイパス 236K 突進技 端近くだと壁バウンド モーチュアリードロップ 214LP+LK 移動投げ ブロックバスター チェックメイトインシジョン 236P+P(空中可) メスを広範囲に飛ばす EKGフラットライナー 236KK(空中可) 無敵付き突進技 Lv2ブロックバスター アクイティブプリスクリプション 421K+K 当て身技 一定時間相手の動きを止める+カウンター付与 カウンターヴェノム (バイアルハザード成立後)421K+K 当て身技 Lv3毒+カウンター付与+アーマーブレイク Lv3ブロックバスター デッドオンアライバル 214P+P 打撃投げ P長押しで演出カット Lv5ブロックバスター 禁じ手:リバースエクスマキナ 214MP+MKorHP+HK 倒れている仲間を蘇生させるのと同時に攻撃 バイアルハザードについて LPで時間経過でダメージを与える毒(紫)、MPでヒットストップを伸ばす毒(緑)、HPで相手のコントロールに遅延を与える毒(オレンジ) 1回打つ毎にタメLvが+1され、Lv3まで溜められる タメLvは種類別ではなく同一で管理され、最後に溜めた毒の種類のフルーショットを飛ばす(Lv1紫タメ、Lv2緑タメ、Lv3オレンジタメ、の順番でフルーショットを飛ばすとLv3オレンジ毒が付与される)Lv3状態で毒を溜めると毒の種類だけが上書きされる ただし、当て身技のカウンターヴェノムについてはLv1状態でも強制的にLv3毒を付与できる 紫毒は最後までダメージを当てると900ダメージ、Lv毎に+900される ヴァレンタインが攻撃を食らうと毒状態はキャンセルされ元に戻ってしまう セレベラのディフレクター、ビッグバンドのパリィはガードではないため、毒状態のみ付与することができる +通常技 通常技 解説 LP 3回連打可 MP 2回連打可 2回目は引き寄せ属性 HP 一瞬下がるのでバースト回避などに使える LK 下段ではなく上段 MK HK 3回連打可 スライドダウン誘発、基本はここからバイアルハザードで毒溜め 2LP 短いが発生が早い 2MP 対空に使えるが、過信は禁物 2HP エリアル始動技 2LK 2回連打可 下段だが発生が遅い 2MK 2段技のためチェーンさせた2HPがスカってしまう事があるので注意 2HK 足払い アーマーブレイク JLP JMP ヒット数が多くヒット確認しやすい JHP めくりになる JLK めくりになる 引き寄せ属性 JMK ジャンプの軌道が変化する JHK 死体袋の足には判定がないので空対空として優秀 特殊行動 解説 LP+LK 投げ 膝崩れするのでノーバウンドでコンボにいける 空中でLP+LK 空中投げ ゲージを使わないと追撃は出来ない 後衛時MP+MKorHP+HK 交代攻撃 後ろからスライドして斬りつける、壁バウンド誘発 隙はあるがそこまでではない おすすめアシスト 強デッドクロスか強サベージバイパスが無難 次点で投げや2MKあたりか キャラ解説 ゲーム内特徴 中量級・2段ジャンプ・空中ダッシュ 長所2段ジャンプ・空中ダッシュ・素早い地上ダッシュを持つため機動力はかなりのもの 空中ダッシュは少し上方に進むので高速中段にはならないが、相手を飛び越えるのでめくり中段が狙える。投げを含めた崩し能力は高い方である 全キャラ中唯一の蘇生技の持ち主 短所多段技が多くすぐにコンボ補正がかかってしまうため全体的に火力が低い ノーゲージでの切り返し技がないので、守勢に回るとかなり不利 上方に強い空中技がなく、2段ジャンプを持ったキャラやフライトを持つペインなどが苦手 総評 いわゆるスピード重視低火力キャラである 他キャラが1コンボで体力の1/2程度のダメージを与えるのに対して1/3程度のダメージしか与えることが出来ず、勝負を決めきれないことが多い(次のバージョンではマシになる予定) 普段はデッドクロスなどをばらまき、隙を見て地上ダッシュや空中ダッシュで攻めに転じる 守りは正直弱いので相手に付き合わず、攻撃の隙間を見て各種ダッシュでスペースの広い方に逃げてしまおう アシストも優秀とはいえず先鋒向きだろう コンボ [部分編集] adc=空中ダッシュキャンセル 微ダ=ほんの少しダッシュ 着=着地後即ジャンプ ○PPor○KK=○PorKを2回もしくは3回連打 基本コンボ 2LK2MK5HKKK>強サベージバイパス>EKG 中央だとHKKK>強サベージを早めにキャンセルしないとスカってしまう 2LK2MK2HP>jLPjMPjHK2段目 空中強サベージバイパス>EKG エリアルを使ったコンボ jHKは2段目まで出しきらないとヒットスタンが短く強サベージがヒットしない 投げ>2LK2MK~ 投げからは膝崩れなので全く同じコンボが入る 応用コンボ バイアルハザードで溜める毒は基本紫(LP)で、ダメージの底上げメイン 〆の5LP~からは 5LPPP5MPP2MK5HKKK強サベージ>EKG が基本になるが、倒しきれない時は無理をせず ~5HKKK(スライドダウン) バイアルハザード(LP) で毒を溜めて仕切り直そう バウンドを使っていた場合、スライドダウンは発生しないので ~5HP強サベージ>ゲージ技 や ~5HP弱デッドクロス で様子見を混ぜたりする 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMP(3HIT)jHK>着jLPjMP(3HIT)jHK(フルーショット)>微ダ5LP~ 基本となるコンボ 毒が溜まっていたらjHKからフルーショットを経由して5LPへ 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>微ダ5LPP5MPP2HP>jLKjMPjHK空中強サベージor強フルーショット>EKG 少しでもダメージを上げたい時用 端 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>着jLKjHP(フルーショット)>5LP~ 画面端用コンボ 同じように毒が溜まっていたら積極的にフルーショットを狙っていく jHK(空中ヒット)>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>5MPP2HP>jLK(1-2HIT)jMP(6HIT)jHK>微ダ5LP~ 空対空jHKからのコンボ 最後のエリアルにちょっとコツがいる コンボのコツ jMPのヒット回数は基本3-4くらいだが相手の重さや位置によっても変わるのでうまく調整しよう、また最初のjHPを出す位置を変えるとやりやすくなったりもするので色々試してみよう ダブルスナップコンボ 5MP2HP>jHP>adc>jHP>xn 5MPは連打しないこと、重いキャラには落ちやすいので代わりに5LPを使ってもいい コメント欄(編集・修正要望) wikiの編集がよくわからない人用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スカルガールズ キャラクター 追加キャラクター コメント 2012年にReverge Labsからダウンロード販売で配信されている対戦型格闘ゲーム。 キャラクター クチート♀:Filia カイリキー♀orエテボース♀:Cerebella ペラップ♀orシンボラー♀:Peacock ハピナスorゲッコウガ♀:Valentine(ヴァレンタイン) マニューラ♀:Ms.Fortune キリキザン♀:Parasoul メタモン:Double パラセクト♀:PainWheel 人工寄生生物ゲイ・ボルガを移植されたので 追加キャラクター アシレーヌ♀:Squigly バクオング♂:bigband 色違いクチート♀:fukua デスカーン♀:Eliza ガオガエン♂:Beowulf ニャイキング♀:Robo-Fortune グレンアルマ♀:BlackDahlia コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター パラセクト:PainWheel 人工寄生生物ゲイ・ボルガを移植されたので シャンデラ:Squigly 使い手のシキミに似ているので ドータクン:Bigband アママイコ:Fukua 使い手のマオに似ているので デスカーン:Eliza カイリキー:Beowulf ゴチミル:Marie コマタナ:Umbrella シャワーズ:Minette -- (ユリス) 2017-03-20 14 19 58 フィリアにはクチートでしょ? -- (名無しさん) 2013-11-20 15 06 38 ダブルにメタモンはどうかな?カラバリのネタにもなってるらしいですし。 再現度は低めですが・・・。 -- (名無しさん) 2013-07-04 21 39 56
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ゲーム名 スカルガールズ (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO C (15才以上対象) ジャンル 対戦格闘 プレイヤー人数 1-2人 オンライン 2人 販売価格等 1,500円 容量 コンテンツ容量 1768MB セーブデータ作成必要容量 141KB以上 配信開始日 2013/2/14 体験版 無し 備考/PSN等 トロフィー,ボイスチャット 対応周辺機器 ヘッドセット,マイク 映像出力 NTSC,480p,720p,1080i,1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 サイバーフロント 開発元 Autumn Games まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 コスチューム フィリア新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム セレベラ新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム ピーコック新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム パラソール新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム ペインホイール新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム ミス・フォーチュン新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム ダブル新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム ヴァレンタイン新カラー 100円 100KB 2013/6/4 セット販売有り コスチューム :新カラーセット 500円 800KB 2013/6/4 単品販売有り
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Skullgirl スカルハートへの願いと引き替えに、異形の怪物と化した「不浄」な女性。スカルガールは至聖三者の意志に従い世界を破滅に導く使命を与えられているが、例外としてマリーだけはスカルハートの意志に抵抗することができた。スカルハートは性格まで影響を及ぼし、どんな者でも時が経つにつれ冷酷で無慈悲な性格に変わってしまう。同じく生の感覚はあるがこれも徐々に失われていってしまう。宿主がスカルガールとなった場合パラサイトも同様に堕落していく。スカルガールの能力は至聖三者に由来しており、アンデッドを操ることができる。 特徴 青白い肌と眼窩が暗く髑髏の形をした赤色の瞳を持ち、髑髏や骨を模した装飾品を身に付けている。時が経つにつれスカルガールとなった体は徐々に骨が露出していく。 歴代スカルガール(願い) アニーの母(アニーを永遠に子供のままにしてほしい)セレネ・コンティエロ(家族を返してほしい)ナンシー・ルノアール(偉大戦争の終結、キャノピー王国の平和)マリー(メディチマフィアへの復讐) この他にストーリーではフィリア、パラソール、ペインホイール、ヴァレンタインがスカルガールになることが示唆されている。 トリビア スカルガール化の過程には痛みが伴う(フィリアのストーリーにて)
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現在のバージョンではこのページのコンボは使えません 現行のコンボはヴァレンタイン(アンコール)へ プロフィール キャラ紹介動画 コマンド表技名の表記 キャラ解説 技解説 コンボ 戦術 コメント欄(編集・修正要望) プロフィール [部分編集] ヴァレンタインは「ラストホープ」(最後の望み)というスカルガール対策研究室特殊部隊唯一の生き残りエージェントである。 ラストホープはスカルガールの手によって滅ぼされる前は、闇に包まれたラボゼロの配下であり偵察や妨害工作、先端研究まで幅広い業務を遂行していたという。 現在、ヴァレンタインはスカルガールに忠実に仕え、影から彼女の意志を実践するという役割を担っている。 名前:ヴァレンタイン 声優:ローラ・ポスト 年齢:27歳 生年月日:12月25日 血液型:A型 身長:183cm 体重:73kg スリーサイズ:91E-64-102 好きな物:お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート 嫌いな物:無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、ブレイン・ドレイン、背痛、お菓子 キャラ紹介動画 [部分編集] コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 Dead Cross 236+P 空中可 Vial Hazard Type A 214+弱P スリップダメージ付加の毒を仕込む Vial Hazard Type B 214+中P ヒットストップ増加の毒を仕込む Vial Hazard Type C 214+強P ラグ発生の毒を仕込む Flew Shot (Vial Hazard後)236+P 空中可、毒を仕込んだ注射を投げる Savage Bypass 236+K 空中可 Mortuary Drop 214+弱P弱K 超必殺技 Checkmate Incision 236+PP 空中可 EKG Flatliner 236+KK 空中可 Lv2超必 Acquisitive Prescription 421+KK 当て身 Countervenom (Vial Hazard後)421+KK 当て身 Lv3超必 Dead On Arrival 214+PP Lv5超必 Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina 214+中P中K or 強P強K KOされたチームメイトを蘇生させる(敵に密着していると与ダメージ) 技名の表記 分類 日本版 海外版 海外版カナ読み 通称 必殺技 Dead Cross デッド クロス Vial Hazard Type A バイアル ハザード:タイプ A Vial Hazard Type B バイアル ハザード:タイプ B Vial Hazard Type C バイアル ハザード:タイプ C Flew Shot フルー ショット Savage Bypass サベージ バイパス Mortuary Drop モーチュアリー ドロップ 超必殺技 Checkmate Incision チェックメイト インシジョン EKG Flatliner EKG(エーカーゲー) フラットライナー Lv2超必 Acquisitive Prescription アクワイザティブ プリスクリプション Countervenom カウンターベノム Lv3超必 Dead On Arrival デッド オン アライバル Lv5超必 Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina フォービドゥン プロシージャー:リバース エクス マキナ キャラ解説 [部分編集] 高い機動力、狭い当たり判定、優秀な通常技、使いやすい必殺技を兼ね備えたキャラ。 どんな場面にも対応できる性能の技が揃っており使いやすさではピカイチ。 攻撃力も普通よりすこし低い程度だが、手数の多さを生かして大ダメージを狙える。 相手のダウン中にバイアルハザードBを仕込み、コンボのシメにフリューショットを入れることで一気に畳み掛けるといった戦法も。 超必殺技各種も大変使いやすい。 LV3のデッドオンアライバルは使用する機会は少ないと思うが、威力がすさまじいため一発逆転を狙うことも可能。 唯一、倒された仲間を蘇生させることができるがLV5なのでほとんど使うことはないだろう。 ダッシュ性能 前ダッシュ:ランタイプ(66押しっぱなしで走り続ける) 空中前ダッシュ:やや斜め上に進むタイプ(俗に言うモリガンダッシュ) 後ダッシュ:ステップタイプ(若干重い) 空中後ダッシュ:ステップタイプ(着地する) 長所 強力なコンボを持ち、技もコンボ向きなものが多い。ダッシュも高性能。 攻めてナンボのキャラなので、ゲージも溜まり易く性能のいい超技の出番も増える。 短所 頼れる無敵技が無い為攻められると大変。攻めている間は強いが守りに入ると脆い。 牽制合戦は火力・リーチの面で不利になりやすい。 技解説 [部分編集] 通常技 DAM 備考 解説 立弱P 200 200 200 水平突き×2⇒メスで斬る 立中P 140 140 140 276 派生300 100 100 85 72 派生のみヒット時 弓鋸で斬る⇒弓鋸で突く⇒弓鋸ラッシュ 立強P 950 弓鋸で袈裟切り 立弱K 275 下段っぽいが立ちガード可 足元を踏む 立中K 400 75 75 63 54 背丈の低い相手のしゃがみにスカりやすい つま先の十字手裏剣を回転 立強K 400 450 600 輸血台で殴る、殴る、突き飛ばす 屈弱P 200 かっけの検査ハンマー 屈中P 160 160 300 弓鋸でアッパースイング 屈強P 950 エリアル始動技 揚面 屈弱K 225 派生85 85 85 派生のみヒット時・下段 下段キック・十字手裏剣アタック 屈中K 350 350 下段 ハサミで蹴り 屈強K 975 下段 鉈で足払い J弱P 200 聴診器パンチ J中P 250 175 175 148 ほぼ真下に弓鋸ラッシュ J強P 875 弓鋸振りかぶり J弱K 325 100 100 85 ジャンプニー J中K 300 550 ハンマー⇒蹴り(脚気の検査のアレ) J強K 500 600 死体袋から蹴り⇒パンチ 通常投げ DAM 備考 解説 弱P+弱K 400 その場ダウン・追い討ち可 相手に謎の気体を吸わせて気絶させる。きっちりコンボが入る為リターンは大きい。 (空中で)弱P+弱K 75*4 800 喉元を切りつける 必殺技 DAM 備考 Dead Cross 236+P 300 膝についてる物と同じ赤い十字手裏剣を胸の谷間から取り出し、投げ飛ばす。落下しながら前方に飛ぶ。強が一番遠くまで飛ぶが、端端まで届かない。空中版は弱で約30度、強で約45度斜め下方向に十字手裏剣を投げ飛ばす。 Vial Hazard Type A 214+弱P 150*3 スリップダメージ:1Fごとに3DAM 相手の体力を奪い続ける毒を仕込む。紫のバイオハザードマークがバックに出る。毒のスリップダメージではKOできない。毒に対応する技を使うことで効果を発揮する。発動時に薬瓶を捨てる瞬間に1回、注射針の空気を抜く瞬間に2回の攻撃判定が出る。ただし狙ってヒットさせるのは困難な上にダメージも低く、この部分では相手に毒は与えられない。基本的に毒を仕込む事のみを考えて安全な状況で使うように。なお毒は1つしかストックできない。連続で仕込んでも適用されるのは最後に入力した毒のみ。 Vial Hazard Type B 214+中P 150*3 ヒット硬直増加 相手のヒットストップを増加する毒を仕込む。緑のバイオハザードマークがバックに出る。コンボの重要な役目を果たすのでとりあえずこれを仕込んでおくといい。 Vial Hazard Type C 214+強P 150*3 コマンド入力のラグ増加 相手の行動にラグを発生させる毒を仕込む。黄色のバイオハザードマークがバックに出る。通常時と毒あり時で垂直ジャンプのレスポンスを比べてみると、一瞬の遅延が発生しているのがわかるだろう。COM相手には効果無し?要検証。 Flew Shot (Vial Hazard後)236+P 400 毒の持続時間:約8秒(479F) 毒を仕込んだ注射器を相手に向けて投げる。Dead Crossと違いこちらはまっすぐに飛ぶ。空中版はDead Crossとほぼ同じ角度で発射。牽制目的ではなく、毒付着のコンボパーツ目的がメイン。ちなみに、毒が仕込まれているなら236+Pで必ずこの技が出る。毒をキープしたいので手裏剣を投げたい、というのは出来ないので注意。いずれの毒も一定時間(約8秒=479F)持続するが、ヴァレンタイン本体がダメージを受けると即座に消滅する。 Savage Bypass 236+K L975 M1100 H1275 前方にすばやく突進し相手を斬る。低い姿勢&素早いモーションだが、ガードされると反確なので連続技に使うのが主。ちなみに突進距離は一番遠くまで進む強で端端がギリ届かないぐらい。 (空中)Savage Bypass 236+K L900 M1000 H1100 上記技の空中版。 Mortuary Drop 214+弱P弱K 2050 ダッシュして相手を空中に放り投げ、死体袋に包んでイズナ落とし。ダッシュ投げ。技後は距離が離れて仕切りなおしになるのであまり使う機会がない(ダッシュ通常投げのほうがリターン大きい)。運用したいならアシストで使うほうがいい。 超必殺技 DAM 備考 Checkmate Incision 236+PP 450*8 「Bandage this!」(意訳:これでも巻いとけ!)8本のメスを投擲する超技。地上発動では水平に、空中では斜め下に投げる。画面端の空中コンボで使うとさらに追撃ができる。コンボソースだけでなく隙をなくすために使ったりもできる(ディレイドハイパーなど)。 EKG Flatliner 236+KK 275*12 (補正後)462 「Major surgery! 」(意訳:大手術だ!)前方に突進、ヒット後は心電図のように左右に相手を切り裂きまくる、Savage Bypassのアップグレード版。いろんな局面で拾える為コンボのシメとして優秀。 Lv2超必 DAM 備考 Acquisitive Prescription 421+KK 「Did you miss me?」(意訳:私が恋しいの?)「手術を始めます」的なポーズをとる当身技。上記モーション中に攻撃を受けると、カルテに素早く何か書き込んだ後、相手に謎の印を当てる。当身できなかった場合「What?!」とかったるそうに言う。失敗時もきっちりゲージは消費してしまう。相手はわずかな間硬直するのでしっかりコンボを入れておこう。これ単体だとダメージが全く無いので追い討ち必須。 Countervenom (Vial Hazard後)421+KK 2000 「Don t make me laugh.」(意訳:笑わせないで)上記技と同じく当身技。当身モーションも同じ。内容は、発動した際に胸の谷間から取り出した毒注射で相手を突き飛ばすものに変化。相手は遠く吹っ飛ぶので再度毒を仕込むなり、追っかけて追撃入れるなりお好きなように。ちなみに当身失敗時はゲージ2本は消費するが、毒は消費しない。 Lv3超必 DAM 備考 Dead On Arrival 214+PP 1000 4000 「Tell me where it hurts...」(意訳:どこが痛いのか教えてくれる?)突進し相手を空中に放り投げて死体袋に詰め込み手術台にぶん投げる大技。後半の演出は必見。ちなみにこの技はMortuary Drop とは違い「打撃投げ」扱いなのでガードされる。ヴァレンタインはLv1超技が優秀だが、こちらもなかなかに優秀。3ゲージ溜まってるなら手術台にご案内してあげよう。ちなみにPボタンで演出をキャンセルできる。 Lv5超必 DAM 備考 Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina 214+中P中K or 強P強K 2000 2000 「Clear! 」電気ショックを起こし死亡した味方を体力1/3に回復し蘇生させる。電気ショックを叩き付けた場所に味方の死体があれば蘇生完了。ちなみに攻撃判定もあり敵を大きく吹っ飛ばす。威力自体も高め。なお、2人の死体が重なってても生き返るのは一人。この場合コマンドに使用したボタンが中なら控え一人目を、強なら二人目を蘇生させる。 コンボ [部分編集] (とりあえずの基本チェインです) 弱K→中K→強K×3→(キャンセル)236+強K ※中Kは最初の一発のみ当てて強Kに(ダメージは2673) 中央(全キャラ安定) ~2HP jc jLP jMP(5) jHK dc jMP(1) jHK MP追加 HK追加 236+K 端(対ダブルはjLPを除く) ~HK(2) or HP 236+MK 2MK(2) 2HP jc jLP jHP jHK dc jMP(2) jHK MP追加 HK(2) 236+MK 投げ始動 中央(対ダブルはjLPを除く) 投げ 2MK(2) 2HP jc jLP jHP jHK dc ディレイjMP(2) jHK MP HK(3) 236K 端(対ダブルはjLPを除く) 投げ HP 236+MK 2MK(2) 2HP jc jLP jHP jHK dc ディレイjMP(2) jHK MP HK(2) 236+MK 戦術 [部分編集] アシスト関係 デフォで「中Dead Cross」と「Vial Hazard Type A」が用意されている。正直あんま使えないのでカスタム推奨。 オススメは「通常投げ」か「Mortuary Drop」あたりになると思われる。 アシストで「Dead Cross」を選択している場合、毒を仕込んだ後に控えに入ってアシストでヴァレンタインを呼ぶと、 ちゃんと「Flew Shot」になる。きっちり毒も消費してしまう。 Type Bの毒を仕込んで控えに下がり、アシストで毒を入れることに成功すれば、 ヴァレンタイン以外のキャラでもヒットストップ延長の恩恵を受けることができる。 なお、攻撃を受けて相手の毒が消えるのは、あくまでヴァレンタイン本人が攻撃を受けた時なので、 この方法で相手に毒を入れると、アシストで呼び出したヴァレンタインが巻き込まれたりしない限り、 時間経過終了まで毒の効果が中断されることがないという利点がある。 毒仕込みの関係上から多用はできないが、奇策として用いるのもいいかもしれない。 コメント欄(編集・修正要望) wikiの編集がよくわからない人用 ダウン拾い使ってないときは何処からでも、チェックメイトからEKGが繋がる。ゲージ3のデッドオンアライブ使うよりコスパ優秀。 -- (名無しさん) 2013-02-20 11 20 51 ↑に追記。至近距離だとチェックメイトがカス当たりしてしまうので注意。 -- (名無しさん) 2013-02-20 11 22 25 236+中P中K or 強P強K で心肺蘇生機を前に突き出す攻撃が出るけれど、詳細知ってる人いる? -- (名無しさん) 2013-04-28 02 30 05 前キャラ共通の技で、相手の控えと入れ替えさせる技です -- (名無しさん) 2013-04-28 12 51 28 レベル2の超必の印は確かアメリカの処方箋を表す「Rx」だったはず -- (名無しさん) 2014-06-17 20 23 10 コンボの基本チェイン、しゃがんでる特定のキャラだと中K当たらないですね -- (名無しさん) 2014-08-21 20 43 28 このWIKIはだいぶ古いバージョンで放置されてます 他のもっと良いサイトへいこう -- (名無しさん) 2014-10-23 23 44 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016年7月3日のAnime Expoにて発表されたiOS/Android向けのモバイル版スカルガールズのこと。スマートフォン用のアプリを開発しているHidden Variable Studiosをパートナーに年内リリース予定。本家「Skullgirls」をベースにRPG要素、キャラクターのカスタマイズ、チーム/デッキ構築、アイテム収集要素などのシステムを実装することを明らかにしている。 βテスト 一部のユーザーを対象にβテストを実施しており、公式サイトにてβテストの参加申し込みを受付中。現在プレイアブルキャラになっているのはフィリア、セレベラ、ピーコック、パラソール、ペインホイール、ヴァレンタイン、ビッグバンド、イライザのみ。※いずれも開発中の情報であるため、変更になる可能性があります。 ストーリー +... おなじみストーリーモード。"Skullgirls"本編に繋がるまでの物語が描かれている。エナジーを消費してマップを進んで行く。エナジー切れには時間経過かセオナイトの欠片を消費することで回復できる。 対戦 +... クイックマッチとランクマッチがある。クイックマッチは即座に対戦することができ、キャラの経験値稼ぎに重宝する。ランクマッチは勝ち抜くことで上昇するランクに応じてアイテムを入手することができる。なおランクマッチでのみ入手可能なアイテムもある模様。 イベント +... 24時間毎に更新されるクエスト。クエストはキャラクター毎にあり、クリアすることでそのキャラクターのレリックを入手することができる。 レリック +... 所謂「ガチャ」。時間経過でもらえるものやキャラクター別のものなど様々なレリックがあり、セオナイトの欠片を使うことで、新しいキャラクターや必殺技などを手に入れることができる。 コレクション +... レリックで手に入れたキャラクターを見ることができ、またスキルツリーの開放や装備の変更なども行うことができる。 ゲームシステム ・タップとスワイプこの二つをいかに駆使できるかが重要になってくる。タップでコンボ、右スワイプでダッシュ、右に2回スワイプで吹き飛ばし攻撃、両指画面長押しでガード、両指スワイプで投げ、数字アイコンタップで超必殺技、顔アイコンタップで交代、必殺技アイコンで必殺技、ブレイン・ドレインアイコンタッチでファイト・アシストの切り替えなど。・属性全てのキャラクターに属性があり、水は火に強く、火は風に対して強く、風は水に対して強く、光と闇はお互いに強いといったように属性による相性があり、相性が良いとダメージ量が増加する。・戦闘効果戦闘効果には良いものと悪いものがあり、戦闘に大きな影響を及ぼす。例:被ダメージを減らす「アーマー」、数秒間ダメージを与え続ける「出血」など ゲーム用語 キャノピー金貨 ストーリーのクリアやレリックなどで獲得できる金貨。スキルツリーの開放などに使用する。 セオナイトの欠片 ストーリーのクリアやレリックなどで獲得できる希少なセオナイトの欠片。レリックの入手やエナジー回復に使用する。 関連リンク/参考 Hidden Variable Studios 公式βテスト質問スレ Techaeris Game*Spark
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『スカルガールズ 2ndアンコール』に「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「Steam版の詳細や評価の追記」です。 Skullgirls / Skullgirls Encore 概要 あらすじ システム キャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 各機種版の配信状況 スカルガールズ 2ndアンコール / Skullgirls 2nd Encore 概要(2ndアンコール) 追加点・評価点(2ndアンコール) 問題点(2ndアンコール) 総評(2ndアンコール) 余談(2ndアンコール) その後の展開(2ndアンコール) Skullgirls / Skullgirls Encore 【すかるがーるず / すかるがーるず あんこーる】(*1) ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows(Steam)アーケード(NESiCAxLive) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 【360】Autumn Games【PS3】サイバーフロント【Win】マーベラスAQL【AC】M2 開発元 Reverge Labs 発売日 無印【PS3】2013年2月14日【360】2012年4月11日【Win】2013年8月22日Encore【PS3】2014年2月11日(*2)【360】2014年6月23日【AC】2015年10月29日 定価 【PS3無印日本語版】1,500円【360(Encore日本語版)】1,543円(税込) 備考 Win版『Encore』は独立販売なし360版『Encore』国内タイトルは『Skullgirls(*3)』 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 ポイント アメリカ生まれの萌え2D対戦格闘ゲーム対戦バランスはハチャメチャ 概要 元々はアメリカの大学生グループが同人ゲームとして開発・製作した2D対戦格闘ゲーム。 アメリカのカートゥーン的表現に、日本の「萌え」的な要素とダークさとをマッチさせたキャラクターデザインが特徴。 かわいらしいキャラクター達がコミカルなアクションを見せてくれる。 山根ミチル氏によるジャズ風のBGMに、「ダークデコ」と表現される60年代のアメリカ的なノスタルジックな世界観が、より作品の雰囲気を高めている。 海外版はPSNは2012年4月10日、XBLAは2012年4月11日に配信開始。日本版は2013年2月14日にPS3で配信。 あらすじ 伝説によれば、「スカルハート」という名の不思議なアーティファクトには、若い女性の願いを叶える力があるという。 ただし願いを叶えるには条件があった。 どんなに無私無欲な願いであったとしても、使う女性の心が汚れていれば、願いはおぞましい形に捻じ曲げられて実現する。 たとえば残虐行為を通じてもたらされた平和、永遠に終わらない子供時代をもたらす不死、ゾンビとなって帰ってきた恋人のように。 これまでに数多くの人間がスカルハートを追い求めたが、それを手に入れる条件を満たしたものも、その邪悪な力から逃れたものもいない。 心が汚れているとみなされ、捻じ曲げられた願いを叶えた者は、恐ろしい存在…。 「スカルガール」へと姿を変えてしまった。 そして今、「スカルハート」を巡る新たな争いが始まる…。 (公式サイトより) システム 基本 操作性としてはストリートファイターIIと同じ6ボタンのシンプルなもの。 ゲーム性としては『ヴァンパイアセイヴァー』からのチェーンコンボと『マヴカプ』シリーズからのエリアルコンボとチームバトルなどが組み合わさり、さながら6ボタン版『MVC3』とでもいうような強烈なコンボゲー。 また、「空中食らい状態の相手に地上近くで攻撃を加えると、地上食らい状態に移行し地上に降りて来る」という本作独自の仕様もコンボの発展に拍車をかけている。 ダウン追い討ちからのコンボ継続も(1コンボにつき1度だけだが)可能。 キャラクターの半数が空中ダッシュ可能だったりと平均的な機動力も高く、ゲームスピードも速め。 ゲージもMVCと同様最大5本。超必殺技「ブロックバスター」は、キャラによっては2~5本を消費するものがある。 チームサイズ キャラクター選択前に何人キャラクターを使用するか、プレイヤーごとに1~3人の中で選択することができる。 本作の特徴として、1VS2、2VS3等の変則マッチも可能。その場合は一方が不利にならないように体力と攻撃力が自動的に調整される。 1vs1の対戦の場合に限り、通常の格闘ゲームと同じく数ラウンド先取制の対戦となる。 どちらかが2人以上を選ぶとチーム戦となり、原則として1ラウンド制になる。選んだキャラは『MARVEL VS. CAPCOM 2』のように、操作していないキャラをアシストとして出すことが出来る。 他にも『MARVEL VS. CAPCOM 2』以降に存在するディレイドハイパーコンボもとい「ブロックバスターシークェル(*4)」とスナップバックもとい「アウトテイク(*5)」も採用されている。 カスタムアシスト チーム制を選んだ場合、超必殺技等の一部の技を除いたほとんどの地上技からいずれか一つをアシスト技として設定することができる。 そのため一口に編成と言ってもそのバリエーションは膨大なものとなる。編成の数による立ち回りも重要な戦略となる。 防戦側にも何気に嬉しいシステムがいくつか搭載されている。 中下段同時重ね不能 本作では中段技or下段技の地上ガードに成功すると、他の属性を持つ攻撃も全て防げるようになっている。そのため、このゲームでは「中段技と下段技を同時に重ねるガード不能連携」は出来ない。 IPS (the Infinite Prevention System)/アンディジー 簡単に言うとループコンボ抑制システム。空中コンボ中に同じ技が複数使われるか、体力ゲージ下の「ドラマゲージ」が満タンになると『ギルティギア』のサイクバーストのような専用アクションを発動できるようになり、任意のタイミングでコンボから抜け出す事ができる。 このため永久コンボは存在せず、コンボを突き詰める際にその最適化を求められるようになる。 『ヴァンパイアセイヴァー』やマブカプシリーズのアドバンシングガードも採用されているため、強烈な固めは比較的簡単に抜け出す事が可能になっている。 オンライン対戦は全世界のプレイヤーとマッチングが可能。 入力時のラグを大きくする代わりにフレーム飛びを防ぐ「GGPO」システムが採用されているため、海外の人とマッチしてもスムーズにプレイする事はできる。 各キャラクターのコンボを学べる「トライアル」 キャラクターが持つコンボを実際に操作して学ぶことが出来るモード。 プレイヤーはお題として出された技やブロックバスターを組み合わせてコンボを完成させる。 各必殺技はキー入力方法が表示されないので事前に頭に叩き込んでおく必要がある。 決められた条件で戦う「チャレンジ」 全部で25種類のお題に沿って戦っていくモード。 相手の体力が徐々に回復、特定の機能が使用不可能になる、特定のキャラでクリアするなどの条件がある。 キャラクター + 簡易紹介 ※記述してあるCVは後述の2ndアンコールによって追加された日本語吹き替えの担当人物 Filia(フィリア)(CV 竹達彩奈) 髪の毛状の寄生生物「サムソン」(CV 近藤隆)が住みついている女子学生。本作の主人公的存在。 飛び道具は無いものの通常技に癖が無く扱いやすい。空中ダッシュも可能で、組み合わせると優れた速攻性で隙を与えない戦いができる。 アシストとしても優秀なスタンダードなキャラ…と思いきや、実際は単発火力が低めなスピード/コンボタイプ。なのでコンボや崩しのテクニックを覚えないと少々厳しいのが欠点。 Cerebella(セレベラ)(CV 行成とあ) 帽子に豪腕が生えた形をした生物武器「バイス・バーサ」を扱うサーカス団員。本人も華奢な姿ながら相当な実力持ち。 強力な打撃は勿論、スーパーアーマー付きの打撃技や様々な間合いに対応できる多くの投げ技を持つパワータイプ…に見せかけたオールラウンダー。 地上・空中・対空とあらゆる投げ技に加え、タンブリングランから派生する技、ダイヤモンドディフレクターによる飛び道具反射などただでさえ通常攻撃が強いのに場・状況に応じた必殺技を持っているのが強み。 その反面、機動力が低いのが欠点。通常のダッシュ動作も前ステップなので、どう補うかが課題となるだろう。 Peacock(ピーコック)(CV 金田朋子) 「アーガスシステム」とそれによって作り出された仲間たちと共に戦う、対スカルガール兵器に改造された少女。 えげつない性格ながら、色んな意味でカートゥーンに影響を受けている。ゲーム中最もパロディネタが多いキャラとしても有名。 様々な飛び道具で敵を寄せ付けないように戦うのが得意。飛び道具のバリエーションは全キャラ中最多。 近づかれた時の切り返し手段が少ないので、常に遠距離の間合いを維持しながら戦いたい。 Parasoul(パラソール)(CV 田中理恵) 生きた傘「クレイグ」を操るキャノピー王国の王女であり、軍隊組織ブラック・イーグレットのリーダー。 クレイグの射撃や設置技で敵を追い詰めていく他、ブラック・イーグレット隊員を用いた必殺技もある。 機動力は高くないものの、リーチの長い通常技や、無敵時間付きの必殺技など、スタンダードで使いやすい技が揃っている。超必殺技に発生保証があるのも強み。 設置技以外のコマンド技が全てタメコマンドになっているので、動き回る戦いではやることが限られてしまうのが欠点。2段ジャンプ・空中ダッシュが行えないので空中戦は割と不利だが対空・空中技がそれを補う。 Ms. Fortune(ミス・フォーチュン)(CV 花澤香菜) 見た目は猫の耳と尻尾を持つ女性。不死の力を持っているため、体を自由に分離する事ができる(*6)。 機動力の高さを活かしたスピードキャラ。無敵昇竜や連続技も持っているなど、比較的扱いやすい技を揃えているのも長所。 最大の特徴として、自分の頭を取り外し放り投げることが可能。頭部を外した状態だと一部の通常技が使えなくなるor変化する代わりに、頭と体を別個に動かすことが可能になり、相手を挟み討ちにしたりとトリッキーな戦法が取れる。 頭部を付けたままスタンダードに立ち回るか、頭部を外していやらしい立ち回りを行うか…どちらにも独自の強みがあるため、戦い方に幅のあるキャラクターである。 Painwheel(ペインホイール)(CV 橘田いずみ) 合成ビューア・ドライブと人工寄生生物「ガエ・ボルガ」を移植されてしまい、顔を仮面で覆われた女子学生。 強烈な崩し性能と固め性能を持つラッシュ性能の高いキャラ。コンボやラッシュの気持ち良さは本作随一。 反面、機動力から各種通常技・必殺技までどこを取っても非常に癖が強く、使いこなすには練習が要るテクニカルなキャラでもある。 Valentine(ヴァレンタイン)(CV 今井麻美) スカルガールに忠実に仕う謎のナース忍者。 火力の低さを機動力と手数で補うスピードキャラ。飛び込み、固め等に使える各種通常技も揃えているため攻め手は豊富。 毒を付加する技やチームバトル専用の蘇生技等、一風変わった技を持っている。当て身カウンター技も今のところこのキャラだけが持っている。 一方、頼れる無敵技などがほぼ全く無いため、守りに入ると脆い。防戦になると火力の低さも響いてくる。 Double(ダブル)(CV 中恵光城) 普段はシスターの姿をしている、肉塊のような名状し難いキャラクター。戦闘時は様々なキャラに変形して戦う。 機動力が低く動きも独特だが、見た目に反して技は優秀なものが多く、コンボもあまり難しくないと案外使いやすいキャラ。アシストとしても優秀。 表裏択を迫るセットプレイも強力だが、平時の崩し手段に乏しかったり、切り返し技がハイリスクなため攻められると脆かったりと、欠点も多い。見た目通り立ち状態での食らい判定もデカい。 しかししゃがんだ際の座高が低く、体重も極端に重いせいでダブルには入らないコンボがあるため、コンボ耐性は高め。 追加キャラクター Squigly(スクィグリー)(CV 沢城みゆき) ゾンビのような肌を持ち、頭にドラゴン型寄生生物「レヴァイアサン」(CV 山本格)を宿しているオペラ歌手。レヴァイアサンはサムソンと因縁がある 独自のキャンセル技を活かした変則的なラッシュ力を持ち、また遠距離戦においてもリーチの長い技で対応が出来るため、間合いを選ばない戦いができる。 空中食らい判定が微妙に薄く、コンボ耐性も割と高め。 待機時には彼女の墓が画面中に登場するが真面目なモノから可愛いデザインまで複数種類が存在する。 Bigband(ビッグバンド)(CV 杉田智和) 改造手術を受け鉄の肺と一体化した警官。ビッグバンドの名の通り楽器型の兵器を隠し持ち、スカルガールズとの戦いに身を置く男性(*7)。 単発の威力が大きく攻撃範囲も広い技を多く持つパワーキャラ。アシスト要員としても申し分ない。 体がでかいので基本的に防戦は苦手だが、ガード時よりも削りダメージを抑えられるブロッキング「ノイズキャンセラ」がそれを補う。 中パンチ(MP)長押しや5ゲージの超必殺技によってトランペットによる演奏が可能。演奏コマンドはなんと本物のトランペット(C管)の指使いに準拠。 演奏する事によるメリット自体は殆ど無いのでサプライズやネタに使える程度(*8)。 Fukua(フクア)(CV ???) アップデートで最初に追加された、フィリアのコンパチキャラ。頭の寄生生物は「シャモーン」。 元は格ゲーにありがちなコンパチキャラをネタにしたただのエイプリルフールネタだったが、ユーザーから好評だったため製品版にも実装。名前の由来はスタッフの誤字(*9)。 基本的な性能はフィリアとは対照的。空中ダッシュではなく二段ジャンプが可能で、飛び道具とコマンド投げを持つ。 空中飛び道具の性能に優れ、切り返しからもコンボを狙える初級者向けだが、懐に飛び込む手段には乏しいため全く違った扱い方が要求される。 Eliza(イライザ)(CV 松浦チエ) 骨のような姿をした吸血パラサイト「セクメト」(CV くじら)と一体化している歌姫。古代エジプト風の出で立ちで、ボディーガードにアルバスとホレスを連れている。 リーチが長い技とボディーガードの遠隔攻撃と高めの崩し性能を持つので攻めるのは得意。 しかしリーチとともに隙やくらい判定も大きいので敵に攻撃するまでが大変。切り返しに使える技も少ない。 イライザの体内にいるセメクトが体内から出て戦う事もできる。ダメージを受けても怯まなくなるがアシストが制限され、ゲージが時間とともに減少する上、投げやアウトテイクで強制的に元の状態に戻ってしまう。 Beowulf(ベオウルフ)(CV 小野大輔) パイプ椅子「ザ・ハーティング」と、巨人から切り取った腕を振るって戦う狼プロレスラーの男性。 様々な技に派生できる投げ技や、連続で繰り出すことができる突進技、パイプ椅子の有無で変化する技等、多彩かつ派手な技が揃う。 パイプ椅子は投げ飛ばす事で飛び道具として使える。この後ベオウルフがパイプ椅子と重なるように一部の投げ技を使うと、自動的に回収して挑発Lvを上げる事ができる。挑発Lvはゲージを使った投げ技の手数強化として消費できる。 パイプ椅子が無いと一部の技が弱体化、ガード時のダメージが増える等のデメリットがある。ミス・フォーチュンの頭とは違い、パイプ椅子の回収はどこからでも出来る訳では無いので下手にパイプ椅子を投げ飛ばしてしまうと追い詰められやすくなる諸刃の剣でもある。 Robo-Fortune(ロボ・フォーチュン)(CV 花澤香菜) ミス・フォーチュンをモデルとして作られたロボ。 ストーリーモードはある意味では必見。チーズバーガーをいただけマスか? 敵のアシストごと攻撃できるビームや、不発に終わっても隙が少ないゲージ技があるのでアシスト要因として優秀。 ダッシュが速く、攻撃をガードされてももう一度ジャンプできる仕様もあり纏わりつきやすいが、無敵技が無く切り返しが苦手。 シーズンパス第一弾追加キャラクター Annie(アニー)(CV 桑原由気) 作中内子供向け番組「星の子アニー」の主人公。ピーコックとパラソールが番組のファン。 その正体はスカルガールになってしまった母親に「永遠に子供のままにしてほしい」と願われたことで成長しなくなってしまった存在。 相棒の遠隔パラサイト「セーガン」と共に戦う。 ベオウルフのストーリーに関わる他、モバイル版ではプレイアブルとして使用できた。2ndアンコールではシーズンパスを購入することで使用可能。 接近・中距離の他に星の力を得ることで攻撃範囲が広がったり、更なる超必殺技に派生できるほか、芸能人らしくサインをしたり、握手することでカウンターに繋げたりと変わった戦い方も出来る。 Umbrella(アンブレラ)(CV 清水彩香) パラソールの妹で生体兵器「フンガーン」を操る。こちらもアニー同様にシーズンパスで使用可能。 タメコマンドの姉とは違い、波動昇竜コマンドがメイン。 CPU専用キャラ Marie(マリー)(CV 東山奈央) 本作のラスボスでスカルガール。地下墓地にいる彼女を倒すのが本作の目的。 見た目は銀髪・メイド服の可愛らしい少女だが骸骨の頭部を弾幕のように飛ばしたり、従者となった白骨死体たちを使って攻撃を行う。 体力が一定値まで減ると2回姿を変え、最終的には自分も骸骨となる。変身時の衝撃波にはダメージ判定があり、うかつに近づくと体力をそこそこ削られる。 CPU専用ではあるが『2nd Encore』のチャレンジモードでは彼女を使用することができる。 評価点 世界観はダークな雰囲気ではあるが、キャラクターが個性的で可愛らしく海外のゲームでありながら日本人にも親しみ易い作りとなっている。 基本操作も単純で遊びやすく、(あまり難しいコンボを考えなければ)手軽に触れる。 1キャラ辺り1フレーム1200~1500フレーム、20秒に約2000人時の工数を掛けたというアニメーションの完成度は秀逸。 非常になめらかに動き、キャラクター達のコミカルな動きの魅力を引き出している。 初心者プレイヤー向けのチュートリアルモードが非常に充実している。 移動、ガード、必殺技の入力といった基礎的なものから、択一攻撃や投げを絡めた攻めの方法と対処、各キャラの技の特性など、非常に細かく丁寧に作られている。 もちろん全部覚えれば立ち回りはかなり有利になるが苦手なものは飛ばしても構わない親切仕様。 海外アメコミや日本の作品へのリスペクト・オマージュのネタが必殺技やキャラクターカラー等に数多くちりばめてあり、詰め込まれたパロディの数々は枚挙に暇なし。海外製ゲームでは特に日本のアニメ、ゲーム愛に溢れた作品の1つと言える。 例としてよく上げられるのがピーコックの技の1つ「迫りくる恐怖の影」で、影を表示してその影の場所にランダムで物を落とす技。 この技で落ちてくる物がテレビ(ニコニコ動画のマスコットを模したロゴ、稀に貞子風フィリアが画面に表示される)、分銅(『ヴァンパイア』のレイレイの天雷破にそっくり)、骨付き肉の入ったドラム缶にロードローラー等、自重のじの字もないようなラインナップ。 キャラクターのカラー選択にもエヴァンゲリオン初号機カラーのペインホイールやアイアンマンなロボフォーチュンなど豊富な小ネタが仕込まれている。 制作者たちも「カプコンのヴァンパイアを見て衝撃を受けた。大好きだ」と言って憚らない集団であり、意図的にネタを盛り込んだことを公言している(*10)。 山根ミチル氏作曲のジャズ風の音楽も好評。特に人気があるのはペインホイールのテーマ曲「The Lives We Left Behind」やビッグバンドのテーマ曲などなど。 高い完成度と充実した内容ながら、約1,500円という価格も魅力的。上記のチュートリアルモードだけでも十分回収できるとも言われている。 賛否両論点 超ピーキーなゲーム性 ガンガン繋がるコンボ、高めの火力、速めのゲームスピードに、見切りづらい固めや崩しに補正切り、画面を飛び交う互いのアシスト等々、本作はかなりハチャメチャなバランスで纏まっている。 こういった『MARVEL VS. CAPCOM 3』のような「楽しいクソゲー」に片足突っ込んだ尖ったゲーム性は、プレイヤーによっては好みが分かれる所である。 そして上達するにはコンボをきちんと習得しないといけないため、単純にハードルが高い面もある。 IPSが搭載されているため永久コンボこそ出来ないものの高火力コンボはしっかりと存在する。レシピ次第では即死にまで持ち込める。 余談だが初期バージョンはIPSすら無かったためかなりの世紀末バランスであった。 キャラクター設定 体の一部を外せるミス・フォーチュンや体内からトゲを突き出して攻撃するペインホイール等、痛々しいビジュアルのキャラが居るので人を選ぶ。 キャラビジュアルは可愛らしいが、ダークな世界観だけありストーリーモードはキャラクターによっては殺されるなど重い展開もあり、このあたりも人を選ぶかもしれない。 + 例を挙げると…ネタバレ注意 イライザ編の対セレベラ戦では勝利後に相手にとどめを刺すシーンが描写されている。つまるところ自らが操作しているプレイヤーキャラが話の流れで殺しをした、と言った形になる。 ペインホイール編は救いのないラスト、フィリア編とパラソール編は後味が非常に悪いものとなっている。 もちろん感動的で熱い結末やネタに走ったものもあるのだが。 そしてスカルガールズの名の通り、キャラを追加しない限り使えるプレイヤーキャラは全員女性(*11)である。 設定的には人外キャラが半数以上を占めており、純粋な人間キャラはヴァレンタイン・ベオウルフ・パラソール・セレベラの4人だけである。 問題点 初期から使えるキャラクターは8人。現在はDLCで5人、アップデートで1人追加され最大14となるが、格ゲー製品としては少ない部類である。 総評 独特な世界観と非常に滑らかに動くアニメーションが売りの格闘ゲーム。チュートリアルが充実しており格闘ゲームが初心者でも遊びやすい。 しかしオンライン対戦を楽しむには、相応の実力と補正切りやアシストが飛び交うハチャメチャなゲームバランスを許容できないと難しい。 各機種版の配信状況 パブリッシャーであったサイバーフロントの解散により、PS3版無印の国内版は近日中の配信終了が決定している。 海外では、かつては無印版の販売権は米国コナミが所持していた。その頃はWin版が順調にアップデートされている一方で、PSN版とXBLA版のアップデートが滞り足止め状態となっていた。 この事に関してはReverge Labsが「コナミの対応が悪い」と指摘しており、2013年11月にコナミとの関係を打ち切った。が、これがもとでコナミから配信停止の要請を受け、2013年12月に海外の無印版はPS3/360ともに配信終了となった。 この事態を打開すべく、2014年1月にPC版が『ヴァンパイアセイヴァー』のインパクトダメージゲージ風形式を採用した『Skullgirls Encore (スカルガールズ アンコール)』へ大型アップデートされた。 その後の2014年4月、PS3/360版Encoreの海外版がPSNやXBLAで配信された(海外版だが日本語環境下では和訳された状態でプレイ可能)。 そして2014年6月には、360版『Encore』の国内版が『Skullgirls』という商品名で配信開始された(*12)。7月からはPSNでも配信開始。 M2よりアーケード版『スカルガールズ 2ndアンコール for NESiCAxLIVE』が2015年10月29日より配信開始。 スカルガールズ 2ndアンコール / Skullgirls 2nd Encore 【すかるがーるず せかんどあんこーる】 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows(Steam) 発売元 【PS4/PSV】アークシステムワークス→Autumn Games【Steam】Autumn Games 開発元 Lab Zero Games→Hidden Variable Studios 発売日 2016年4月14日 定価 【通常版】4,800円【限定版】5,800円【DL版】4,200円→3,410円【Steam(初代のDLC)】1,480円 判定 良作 備考 PS4/PSV版は2022年8月19日に一旦配信停止 ※共通の項目は省略 概要(2ndアンコール) 上記『スカルガールズ』を日本語ボイス追加+DLCキャラ込みでアークシステムワークスからPS4/PSV用ソフトとして発売されたもの。 また、Steam版においては初代の全DLCフルセット+αというアップグレードDLCが『2ndアンコール』と銘打たれている。 追加点・評価点(2ndアンコール) 登場キャラクターやラウンドコールに日本語の吹き替えボイスが追加された。 ちなみに原作の英語ボイスにも切り替え可能。 Steam版の方は当初日本語吹き替えには対応していなかったが、2017年4月3日のアップデートで日本語ボイスが追加された。 新たなモードとして特殊な状況下で勝利を目指すチャレンジモードが追加された。 問題点(2ndアンコール) 一部キャラクターのストーリーモードでのエンディングが途中で止まってしまう不具合がある。 ボタンを押せばエンドロールへと移行するのでフリーズではないのだが、現在でも修正されていない。 PS4/PSV版の問題点 Steam版では配信されているアップデートやDLCが未配信。 これについては、詳細は省くが本作発売後に起きたLab Zero Games内でのごたごたが影響しているものと思われる。 後に2023年7月頃に、遅れて国内PS4版でもシーズンパスやDLCが購入できるようになった。 総評(2ndアンコール) 日本語吹き替えがなどが追加されたアッパーバージョン。 PS4/PSV版は長らくアップデートとDLCの配信が途絶えていたが、PS4版は2023年に入ってようやくDLCが配信された。 現状配信停止されているPSV版以外なら、お好みの機種で購入して構わないだろう。 余談(2ndアンコール) 海外では2019年10月22日にNintendo Switch版もリリースされているが、今のところ日本でSwitch版が発売される音沙汰はない。 2023年7月20日にはOne/XSX版が発売。 その後の展開(2ndアンコール) 2022年8月19日をもってAutumn Gamesとの販売ライセンス契約が終了したことがアークシステムワークスから発表された。 これに伴い国内PS4/PSV版は配信停止となり、アークシステムワークスによる国内公式サイトも閉鎖された。 今後は、『スカルガールズ 2ndアンコール』の権利元であるAutumn Gamesと現在の開発元であるHidden Variable Studiosが日本でPS4版の配給を担当する模様。 また、他国ではリリースされていながらも、国内では途絶えていた追加キャラクターなどのDLCやアップデートも、近日中に最新情報を届けるとのこと。 その後2023年(7月頃?)にPS4版が国内PS StoreでAutumn Gamesから再配信された。
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プロフィール コマンド表おすすめアシスト キャラ解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ コンボのコツ ダブルスナップコンボ コメント欄(編集・修正要望) プロフィール ヴァレンタインは「ラストホープ」(最後の望み)というスカルガール対策研究室特殊部隊唯一の生き残りエージェントである。 ラストホープはスカルガールの手によって滅ぼされる前は、闇に包まれたラボゼロの配下であり偵察や妨害工作、先端研究まで幅広い業務を遂行していたという。 現在、ヴァレンタインはスカルガールに忠実に仕え、影から彼女の意志を実践するという役割を担っている。 年齢 27才 好きな物 お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート 生年月日 12月25日やぎ座 血液型 A 身長 183センチ 嫌いな物 無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、ブレイン・ドレイン、背痛、お菓子 体重 73キロ スリーサイズ 91E・64・102 コマンド表 基本操作 +特殊技・必殺技 分類 技名 コマンド 解説 必殺技 デッドクロス 236P(空中可) 十字手裏剣を飛ばす 強度で飛ぶ距離が変わる、端から端までは届かない バイアルハザード 214P 毒を仕込む(3段階) 毒については後述 フルーショット (バイアルハザード成立後)236P長押し(空中可) 毒を仕込んだ注射を水平に飛ばす 空中では斜め下方向 サベージバイパス 236K 突進技 端近くだと壁バウンド モーチュアリードロップ 214LP+LK 移動投げ ブロックバスター チェックメイトインシジョン 236P+P(空中可) メスを広範囲に飛ばす EKGフラットライナー 236KK(空中可) 無敵付き突進技 Lv2ブロックバスター アクイティブプリスクリプション 421K+K 当て身技 一定時間相手の動きを止める+カウンター付与 カウンターヴェノム (バイアルハザード成立後)421K+K 当て身技 Lv3毒+カウンター付与+アーマーブレイク Lv3ブロックバスター デッドオンアライバル 214P+P 打撃投げ P長押しで演出カット Lv5ブロックバスター 禁じ手:リバースエクスマキナ 214MP+MKorHP+HK 倒れている仲間を蘇生させるのと同時に攻撃 バイアルハザードについて LPで時間経過でダメージを与える毒(紫)、MPでヒットストップを伸ばす毒(緑)、HPで相手のコントロールに遅延を与える毒(オレンジ) 1回打つ毎にタメLvが+1され、Lv3まで溜められる タメLvは種類別ではなく同一で管理され、最後に溜めた毒の種類のフルーショットを飛ばす(Lv1紫タメ、Lv2緑タメ、Lv3オレンジタメ、の順番でフルーショットを飛ばすとLv3オレンジ毒が付与される)Lv3状態で毒を溜めると毒の種類だけが上書きされる ただし、当て身技のカウンターヴェノムについてはLv1状態でも強制的にLv3毒を付与できる 紫毒は最後までダメージを当てると900ダメージ、Lv毎に+900される ヴァレンタインが攻撃を食らうと毒状態はキャンセルされ元に戻ってしまう セレベラのディフレクター、ビッグバンドのパリィはガードではないため、毒状態のみ付与することができる +通常技 通常技 解説 LP 3回連打可 MP 2回連打可 2回目は引き寄せ属性 HP 一瞬下がるのでバースト回避などに使える LK 下段ではなく上段 MK HK 3回連打可 スライドダウン誘発、基本はここからバイアルハザードで毒溜め 2LP 短いが発生が早い 2MP 対空に使えるが、過信は禁物 2HP エリアル始動技 2LK 2回連打可 下段だが発生が遅い 2MK 2段技のためチェーンさせた2HPがスカってしまう事があるので注意 2HK 足払い アーマーブレイク JLP JMP ヒット数が多くヒット確認しやすい JHP めくりになる JLK めくりになる 引き寄せ属性 JMK ジャンプの軌道が変化する JHK 死体袋の足には判定がないので空対空として優秀 特殊行動 解説 LP+LK 投げ 膝崩れするのでノーバウンドでコンボにいける 空中でLP+LK 空中投げ ゲージを使わないと追撃は出来ない 後衛時MP+MKorHP+HK 交代攻撃 後ろからスライドして斬りつける、壁バウンド誘発 隙はあるがそこまでではない おすすめアシスト 強デッドクロスか強サベージバイパスが無難 次点で投げや2MKあたりか キャラ解説 ゲーム内特徴 中量級・2段ジャンプ・空中ダッシュ 長所2段ジャンプ・空中ダッシュ・素早い地上ダッシュを持つため機動力はかなりのもの 空中ダッシュは少し上方に進むので高速中段にはならないが、相手を飛び越えるのでめくり中段が狙える。投げを含めた崩し能力は高い方である 全キャラ中唯一の蘇生技の持ち主 短所多段技が多くすぐにコンボ補正がかかってしまうため全体的に火力が低い ノーゲージでの切り返し技がないので、守勢に回るとかなり不利 上方に強い空中技がなく、2段ジャンプを持ったキャラやフライトを持つペインなどが苦手 総評 いわゆるスピード重視低火力キャラである 他キャラが1コンボで体力の1/2程度のダメージを与えるのに対して1/3程度のダメージしか与えることが出来ず、勝負を決めきれないことが多い(次のバージョンではマシになる予定) 普段はデッドクロスなどをばらまき、隙を見て地上ダッシュや空中ダッシュで攻めに転じる 守りは正直弱いので相手に付き合わず、攻撃の隙間を見て各種ダッシュでスペースの広い方に逃げてしまおう アシストも優秀とはいえず先鋒向きだろう コンボ [部分編集] adc=空中ダッシュキャンセル 微ダ=ほんの少しダッシュ 着=着地後即ジャンプ ○PPor○KK=○PorKを2回もしくは3回連打 基本コンボ 2LK2MK5HKKK>強サベージバイパス>EKG 中央だとHKKK>強サベージを早めにキャンセルしないとスカってしまう 2LK2MK2HP>jLPjMPjHK2段目 空中強サベージバイパス>EKG エリアルを使ったコンボ jHKは2段目まで出しきらないとヒットスタンが短く強サベージがヒットしない 投げ>2LK2MK~ 投げからは膝崩れなので全く同じコンボが入る 応用コンボ バイアルハザードで溜める毒は基本紫(LP)で、ダメージの底上げメイン 〆の5LP~からは 5LPPP5MPP2MK5HKKK強サベージ>EKG が基本になるが、倒しきれない時は無理をせず ~5HKKK(スライドダウン) バイアルハザード(LP) で毒を溜めて仕切り直そう バウンドを使っていた場合、スライドダウンは発生しないので ~5HP強サベージ>ゲージ技 や ~5HP弱デッドクロス で様子見を混ぜたりする 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMP(3HIT)jHK>着jLPjMP(3HIT)jHK(フルーショット)>微ダ5LP~ 基本となるコンボ 毒が溜まっていたらjHKからフルーショットを経由して5LPへ 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>微ダ5LPP5MPP2HP>jLKjMPjHK空中強サベージor強フルーショット>EKG 少しでもダメージを上げたい時用 端 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>着jLKjHP(フルーショット)>5LP~ 画面端用コンボ 同じように毒が溜まっていたら積極的にフルーショットを狙っていく jHK(空中ヒット)>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>5MPP2HP>jLK(1-2HIT)jMP(6HIT)jHK>微ダ5LP~ 空対空jHKからのコンボ 最後のエリアルにちょっとコツがいる コンボのコツ jMPのヒット回数は基本3-4くらいだが相手の重さや位置によっても変わるのでうまく調整しよう、また最初のjHPを出す位置を変えるとやりやすくなったりもするので色々試してみよう ダブルスナップコンボ 5MP2HP>jHP>adc>jHP>xn 5MPは連打しないこと、重いキャラには落ちやすいので代わりに5LPを使ってもいい コメント欄(編集・修正要望) wikiの編集がよくわからない人用 名前 コメント すべてのコメントを見る