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ステキャン(ステップキャンセル) 【解説】 空中ステップ中にブーストボタンを押し、空中ステップの動作を途中でキャンセルすること。 また、それを連続して行なうことを指す。 テンポ良く入力すると、機体が短い間隔で空中ステップを繰り返し、相手の攻撃が当たらなくなるテクニック。 ステップを取れる格闘や、誘導性が良い攻撃に対して有効。 そのため起き攻め等にも活用する事が可能。 但し、ブーストゲージをかなり消費するため使用時はブースト残量に注意が必要。 (※ブーストの消費量は機体によって異なる) 何故、攻撃が当たらないのかと言うと ステップには「相手の攻撃の誘導を切る」という性質がある。 ステキャンはステップを断続的に行う為、上記の性質を連続して発揮させている事の2点の理由により、 「例え相手が攻撃しても即座に相手の攻撃の誘導が切れる」状況を作り出している為。 前作では強烈な技でこれをするとほとんどと言って過言ではないほど回避できたが今作ではかなり弱体化されている。 おそらく前作は、ほとんどの格闘が相手に誘導し、斬れる間合いになった後判定が出る形だったためだと考えられる。 (正義前格等の判定が出ながらの攻撃は、前作と使い勝手が変わっていない) そのため当たる前にステキャンされたらもちろん、当たる間合いになってもそこから判定が始まるので一瞬攻撃が遅れてしまい、その間にステキャンをされて当たらない。 しかし今作は、ほとんどの機体の格闘の相手に詰め寄る速度が上昇し、 格闘が当たる間合いになったと同時に斬りが始まる(判定が出る)ため、 ステップのモーションになったとしても当たってしまう。 また、全体的に横格の回り込み性能が上がっており、 ステップで誘導が切れても、横のふくらみで当てられてしまうということも一因だろう。 ステキャン自体の性能も弱体化されており、 ステップに使うブースト量が増えた。(そのため前作ほどステキャンを連続して使えない。) ステキャンをされたことによって、攻撃があさっての方向を向かないようになった。 等の調整がなされたと考えられる。 今作よりステキャンは、相手の射撃のみ有効な方法になるだろう。 格闘をステキャンで避けるには今作から難しくなる。 今作ではステキャンを近距離で使うと、フワステに着地を狩られるのでフワステへの道のりとして考えた方がいい。 応用テクニックとして、横→縦への移動を繰り返すL字ステキャンがある。 これは、縦方向への移動を組み込む事で、回避と同時に相手との距離を調整する事を目的としたもの。 L字ステキャンの場合、入力は2回になる。つまり、(例)右→後 の場合は右2回入力でステップした後、キャンセルで後ろ2回入力・・・入力方法は異なるが、ちゃんと「ステキャン」として機能してくれる。 また、全く実用性が無いと思われるが、フワステ動作(フワステに関しては別のフワステの項を参照。)をした直後に、 射撃(ビームライフルにて確認)入力をすると、ステップの動きをキャンセルして、急ブレーキがかかったように止まり、 射撃をする。振り向き打ちの場合はまだ未確認(追記願う)。 ある意味ステップキャンセルかもしれない。 ○ステキャンマスターへの道 大切なこと 機体が動いている時に次の動作に移行(ステップ中にジャンプ、ジャンプ中にステップ)させないといけないので ジャンプの前にレバーをニュートラルに戻すと、『ステップ解除→ジャンプ』として認識されると思われる。 そうなると、ジャンプ後の操作は静止状態からの『ジャンプ→レバーを倒しただけ』と 同様の認識をされるのでステキャンにはならない。 汎用機体ならフリーダムが練習しやすい。 重要なのはレバーをNに戻さず(倒し続けた状態で)ジャンプボタンを押すこと、上昇中(最速の場合プログラム上で 上昇の命令が認識されるだけで実際には上昇しない?)にNに戻して再度レバーを倒すこと。 練習方法 最初のうちは上昇確認をしてから上昇中にレバーを倒せばいい。 ステップ>キャンセル上昇>キャンセルステップ(レバーは一回)>キャンセル上昇… ↑これのステップとジャンプの間隔を徐々に狭めていく練習をする。 やがてスイスイーっと動くタイミングを見つけられる→そのタイミングを体で覚える→ステキャン獲得!! はじめのステップのあとレバーを倒しっぱなしにするのがコツ。 おそらく前のステップ入力の2回目のレバー入力と、次のステップの一回目のレバー入力がかぶって認識される。 右歩きしてるときに、もう一度右にレバーを入れると一回だけでもステップになるのと同じ原理。 一度できるようになれば自然に覚える…と思う アーケード版wikiより転載
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18322.html
ステップキャンセル(すてっぷきゃんせる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアステップキャンセル ステップキャンセルF 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。特定の行動をバックステップでキャンセルできるようになる効果を持つ。 無印とFがあり、修得者が異なる。 ステップキャンセル 移動スキルの一種。着地をバックステップでキャンセルできる。 レイヴンがストームスレイヤー、ストームスレイヤー+1α、ストームスレイヤー+1βから修得できる。 分類 移動 LP 100 効果 着地をバックステップでキャンセルできる 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン ストームスレイヤーストームスレイヤー+1αストームスレイヤー+1β ステップキャンセルF 移動スキルの一種。フォームアップ?の硬直をバックステップでキャンセルできる。 パティがリブシア、リブシア+1αから修得できる。 分類 移動 LP 100 効果 着地をバックステップでキャンセルできる 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ リブシアリブシア+1α ▲ 関連リンク 関連スキル バックステップ ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:ストームスレイヤー 武器:リブシア ▲
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全ての武器で可能なモーション 通常攻撃またはアシスト攻撃中に回避ステップを入力することで 攻撃後の隙をキャンセルしステップに以降出来きて隙が減る ガードキャンセルと異なりこちらは通常攻撃1段目やダッシュ攻撃からも派生できる 片手剣と両手剣は盾を装備しているとこの動作が出来ないで注意 片手剣のモーション 片手棍のモーション 両手剣のモーション 両手斧のモーション 銃槍のモーション
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ステキャン(ステップキャンセル) ・ステキャンとは 本来、ステップを続けることによって発生するわずかなディレイ(隙)を少なくするテクニック。これによってSEED版ではほぼ 必須スキルといってもいいテクニックであるー。 だが、DESTINY版では、消費ブーストが多いため、フワステがメインとなる。 ・やり方・ いたって簡単。 ステップ→×でちょっとだけ上にあがる→ステップ→×でちょっとだけ(略 をすればいいだけ。着地を図るときは、ステップ一回分ほどのブーストゲージを残していると、便利。 コマンドとしては →→】×】→→】×】→→ という感じ。慣れろ。 ●ステキャン対処法● 相手がステキャンを使ってきたときのための対処法。 まず、ステキャンだからといって、着地はする。つまり着地硬直を狙えばいいというわけだ。 着地硬直とは、その名の通り、着地したときに発生する硬直のこと。これを正確に狙うことは戦術の基本とも言える。 つまりステキャンを行っている敵には、着地硬直を狙う
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/182.html
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https://w.atwiki.jp/carl/pages/73.html
81 :名無しさん:2011/11/06(日) 13 41 44 ID j3E2ApU2O ヴァルケンに勝てない… 立ち回りどうすりゃいいんだ ヴォランテとか機能してるのかなぁ 82 :名無しさん:2011/11/06(日) 13 51 00 ID xkJaD9/s0 ひたすらブリオ 83 :名無しさん:2011/11/06(日) 19 14 00 ID YTpU8Zf60 ブリオと8Dと時々6A。6Aはあまり使わないほうがいいかも 84 :名無しさん:2011/11/06(日) 21 01 52 ID jpxWDMAc0 ステレオブリオとか、対空は無理しないでビバが多いかな。 85 :名無しさん:2011/11/07(月) 06 30 48 ID 41fr9iZAO 確か1つか2つ前のスレでもヴァルケン対策の話になってたよね Aケニには5C先端、対空はブリオ、8Dは狼解除にひっかかることがある 6Aは空かされる危険性が高いので控えて、バックジャンプJBやJA連打の方が無難 無理したくないならヴィヴァ安定 だいたいこんな感じだったと思う それを読んでから突っ込んできそうなときは8D+JA連打するようにしたら結構落とせたんだけど、 今回はJA連打できないからおとなしくヴィヴァかな… 87 :名無しさん:2011/11/07(月) 08 31 42 ID vtqix4Qc0 Aケニ見てから6A安定しますよー 後は強いひとにあったことないから分からない 88 :名無しさん:2011/11/07(月) 09 55 33 ID bF95BvXI0 爺は変身解除飛び込みにはブリオ ブリオを爺の7C4Cで避けられたら、6Aで二段構え、もしくはAヴィヴァで着地狙い 自分も強い爺と当たったことないからイマイチわかんないです 89 :名無しさん:2011/11/07(月) 10 42 56 ID byNBjzvc0 87 直前でとまることもあるんだぜ 91 :名無しさん:2011/11/07(月) 11 22 52 ID vtqix4Qc0 89 ダッシュ6Aで!ごめん無理があるな。 Cなら発生前で負けない?反応が遅いだけかな 92 :名無しさん:2011/11/07(月) 12 24 43 ID sRTfswv60 ケニは姉に当たると判定消滅するでしょ。 個人的に姉上でアレグレットするかステアレの二択しかない気がする。 もちろん姉上アレグレットには姉技でフォローいれるけど、相手のC移動に自由度がある分端に追い詰めて事故らせるしかなさそう。 93 :名無しさん:2011/11/07(月) 12 45 52 ID RIwZgSSYO Aケニはヴィヴァで拒否って50%あればカンタータでよくね? 94 :名無しさん:2011/11/07(月) 15 21 45 ID lhFYN44cO 姉と密着してると狼CからのJAが姉ごとカルルにあたってしまい、姉と距離をおくとAケニ7Cキャンセル再突進を姉技で止められず本体で対応せざるを得なくなるジレンマ Aケニにヴィバはケニの後隙の少なさからして見てから狼で追っかけて狼立ちA刺さるんじゃなかろうか 95 :名無しさん:2011/11/07(月) 18 36 59 ID RMLMV7wgO 93 見てからカンタータって結構無理あると思うよ 96 :名無しさん:2011/11/07(月) 20 49 50 ID bF95BvXI0 95 全然余裕だろう 相手の安直な牽制技や突進に合わせて使ってる Aケニなら相打ち覚悟で撃ってる 97 :名無しさん:2011/11/08(火) 00 29 25 ID tE.Y9xRUO 96 でもやる価値がない Aケニは6Aで見てから落とせるし8D仕込めば7Cも狩れる 姉との距離が離れてるならやめた方がいい 爺は姉の近くにいたほうがいい 98 :名無しさん:2011/11/08(火) 11 15 39 ID IW7fozVI0 見てからカンタータに突っ込んだだけなのに 話題をAケニは見てから6A余裕!に戻された…
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 重装機兵ヴァルケン 2 タイトル ASSAULT SUITS VALKEN 2 重装機兵ヴァルケン 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00854 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 メサイヤ 発売日 1999-7-29 価格 5800円(税別) タイトル 重装機兵ヴァルケン 2 CYCLONE S BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86872 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 フォーウィンズ 発売日 1999-7-29 価格 2000円(税別) タイトル 重装機兵ヴァルケン 2 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86872 ジャンル デモ 発売元 フォーウィンズ 発売日 価格 非売品 重装機兵ヴァルケン 関連 SFC 重装機兵ヴァルケン PS 重装機兵ヴァルケン 2 駿河屋で購入 プレイステーション 日本コンピューターシステム,サイクロン
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 重装機兵ヴァルケン タイトル ASSAULT SUITS VALKEN 重装機兵ヴァルケン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AV ジャンル アクション 発売元 メサイヤ 発売日 1992-12-18 価格 8800円(税別) 重装機兵ヴァルケン 関連 SFC 重装機兵ヴァルケン PS 重装機兵ヴァルケン 2 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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重装騎兵ヴァルケン2 感想 コメント 重装騎兵ヴァルケン2 第1戦 重装騎兵ヴァルケン2 第2戦 重装騎兵ヴァルケン2 第3戦 重装騎兵ヴァルケン2 第4戦 重装騎兵ヴァルケン2 第5戦 重装騎兵ヴァルケン2 第6戦 重装騎兵ヴァルケン2 第7戦 重装騎兵ヴァルケン2 第8戦 重装騎兵ヴァルケン2 第9戦 重装騎兵ヴァルケン2 第10戦 重装騎兵ヴァルケン2 第11戦 重装騎兵ヴァルケン2 第12戦 重装騎兵ヴァルケン2 第13戦 重装騎兵ヴァルケン2 第14戦 重装騎兵ヴァルケン2 第15戦 重装騎兵ヴァルケン2 第16戦 重装騎兵ヴァルケン2 第17戦 (最終枠) -
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スーパーファミコン 重装機兵ヴァルケン スーパーファミコン 重装機兵ヴァルケンデータ 概要 VCwikiのレビュー ストーリー 操作説明 アイテム 敵、障害物 関連商品(サウンドトラックなど) 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 裏技 データ ハドソン:2007年10月16日配信 メサイヤ:1992年12月18日発売 ジャンル: プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 販売ポイント:800Wiiポイント 使用ブロック数: 公式ページVC公式の紹介 紹介ページwikipedia 紹介1 レビューサイトレビュー投稿サイトWii mk2 Wii・アー・バーチャルコンソーラー amazon 関連ページガンヴァルケン(ゲ製板の非公式ゲー) GUN ARMS 攻略ページ攻略サイト1 続き 攻略サイト2 概要 メサイヤの2Dロボットゲーム VCwikiのレビュー ストーリー 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、 世界には不穏な空気が立ち込めていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、 世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。 月面の表面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を 的確に攻撃できるためである。 2101年。 ついに月面での鉱石採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、 月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。 環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、 1兵士として重装機兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中へ身を投じる。 操作説明 アイテム 敵、障害物 関連商品(サウンドトラックなど) 他作品との関連 VCで配信されているソフト重装機兵レイノス?(メガドライブ)ヴァルケンと同じ世界観のゲーム フロントミッションシリーズ ガンハザード(スーパーファミコン)製作にヴァルケンチームが関わっている VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフトPS2にもヴァルケンがあるが、あまりおすすめはできない。詳しくはここやここを見るといい。 装甲騎兵ガングラウンド(DS) ネタバレ関係 攻略 裏技 無限コンティニューゲームスタート時に『L+R+上』を押しながらスタートする