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折り返し 作者コメント 作者AA+キャノンとアームで『機動戦士ガンダム』に登場する支援ポッド「ボール」風に。「MG(マンターグレード)」はガンプラのシリーズ「MG(マスターグレード)」から。完全変形など様々なギミックを盛り込んだハイエンドシリーズ。その分パーツ構成も複雑なので中~上級者向け。スケールは1/100で統一されている。ちなみにボールのMGは実際に発売されている。 宇宙用高機動棺桶はボールの異名「丸い棺桶」から。元々ボールは生産が追いつかなかったGMの数合わせであり、性能もお察し下さいレベル。実際に乗るパイロットからすれば死ねと言われているようなものである。 メーカー小売希望価格の610円(税抜)はこの本の値段。ちなみに実際のMGの価格帯は1500円~10000円。 序 Prologue それも自分だ。(4p7行目) 『スーパーロボット大戦α』及び『第二次スーパーロボット大戦OG』に登場するラスボスのユーゼス・ゴッツォが自らが黒幕と公言した際に発した名(迷)言「それも私だ」 二秒で気を取り直した。(5p12行目) 週刊少年ジャンプに連載されたサッカー漫画『LIGHT WING』の主人公の口癖から?「二秒で切り返す(切り返してください)」 逆に、あげてしまってもいいと考えるのだ。(7p2行目) 『ジョジョの奇妙な冒険 第一部 ファントムブラッド』より、主人公の父、ジョージ・ジョースター卿の教え。「なにジョジョ?ダニーがおもちゃの鉄砲をくわえてはなさない?ジョジョ、それは無理矢理引き離そうとするからだよ。逆に考えるんだ、「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ。」 お前のものは俺のもの(10p13行目) 言わずとしれたジャイアニズム。 「震えて待ってなさいよ、誰だか知らないグラム使い!」(10p17行目) 18禁AVG『カナリア 〜この想いを歌に乗せて〜(2000年/フロントウイング)』の登場キャラクター・八朔絵里の口癖。「震えて待て!」 戦乙女(おとめ)が来たりて剣を振る incredible danger 横溝正史の長編推理小説「悪魔が来りて笛を吹く」から。 英題を訳すると「キティガヰに刃物」って、おい…。 長く湾曲した牙を持つ頭を振って(20p2・3行目)大猪は予備動作なしで突進した。(同4行目) この一連の動きで猪、と言えば思い出されるのは『モンスターハンター』シリーズに登場する牙獣種モンスター・ブルファンゴ(もしくはその親玉・ドスファンゴ)。 「……旧世界には獣との間に子をもうけた神もいたそうです」(25p10行目) かの八脚馬・スレイプニルはそうして生まれた。 「一万年と二千年後ぐらい?」「新しい世界の始まりの日を迎えてしまいますっ!」(26p12・13行目) 『創聖のアクエリオン』の続編『アクエリオンEVOL』。前作から一万二千年後の物語。 すごい戦乙馬(おとめ)だ。(28p5行目) 『ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝』の登場キャラクター・不破 刃の勝利時メッセージ。「・・・・すごい漢だ。」 たった一つ与えられた命はチャンスなのだ。 (31p7行目) 『仮面ライダー龍騎』後期ED『Revolution』の歌詞より。 存在感が薄すぎてデフォルトでステルス状態とか(33p15~34p1行目) もしかして→\アッカリ~ン/それとも→霞龍オオナズチ 「あんたらに名乗る名前なんてないわよ!(35p8行目) 『マシンロボ クロノスの大逆襲』より、主人公ロム・ストールの台詞「貴様等に名乗る名前は無いッ!!」から。遡って33p2行目の「待ちなさいっ!」も、ロム兄さんの第一声「待てぇい!」から。 『ニャル子さん』9巻2章に同ネタあり。 「『もりそば』か『うおのめ』か、どっちがいいです?」(35p9行目) エニックスから発行されていた「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」にて、柴田亜美の描く勇者が仲間の武闘家と賢者にそれぞれ付けた名前より。余談だが、声優の相沢舞はラジオ共演者の杉田智和から「もりそば」の渾名を付けられている シュヴェルトライテ(38P9行目) 歌劇『ニーベルングの指環』に登場する戦乙女の一人。名前の意味については本文参照。 「そうね…ならば戦乙女選定儀(ヴァルキリーワークス)らしく---いただいていくわっ!!」(43p1行目) 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』より、トビアがベルナデットを敵のMAから奪還したときのセリフ。「そうだな…ならば海賊らしく…いただいていく!!」 「変身ヒーローが手元を見ないでベルトを操作できてるのはカットを変えてるからです。カメラワークのトリックです」(42p16・17行目) それを一発で成功させた御仁もいるにはいる。『仮面ライダー龍騎』TVスペシャル「13RIDERS」で仮面ライダーベルデ=高見沢逸郎を演じた黒田アーサー氏である。 詳細は「黒田さんホールインワン伝説」にてググること。 「えっと、シュワルツランツェさん」(48p5行目) 『餓狼~MARK OF THE WOLVES~』の真ラスボス「カイン・R・ハインライン」の必殺技のひとつ。 「ウェヒヒヒ……!」(48p17行目) 『魔法少女まどか☆マギカ』の主人公・鹿目まどかの笑い声。ネット界隈では半角に草生やして「ウェヒヒヒwwww」と表現される。 「血と汗と涙を垂れ流しながら~」(49p16行目) 「ロマンシング・サガ3」四魔貴族の1人、魔戦士公アラケス(本体)のセリフ「血と汗と涙を流せ」より這いよれ!ニャル子さん1巻幕間も参照のこと。 「もうやめてくださいよ。泣いてる人もいるんですよ」(50p1行目) 魂魄妖夢のAAから。 ト、 ______) 「 \┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ !_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う > 、 ; >''"´ `"'' 、 ' , i. よ て や └─ァ''" / `' ., ',. !! る め , ' / / ,' / ,' i. ', ' , i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ' ,_ン ' ,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! , ' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ , '. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i .、.,!/ ,.イ, ' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/ ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く} 7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi / ,ノ´ / ', っ /Y>ベ´ ''; io / ,イ / ! ,. ' ヽ、ン' , ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' / / ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く / `ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___) '´ ヽ`' 、 /! ! ,' ,. '"´ /`7 `''r- 、 ;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ;' ! '; \ ! ' , ヽ、 ノ ノi 台詞(の後半)は古賀亮一『ニニンがシノブ伝』より。 「このフルンティングの力、試させてもらうわ!」(50p5・6行目)「フル―――いや、さすがに女の人が口にする言葉じゃないと思うんですけど(同10行目) 中世イングランドの叙事詩『べオウルフ』に登場する剣。 上記叙事詩を下敷きとした映画『ベオウルフ/呪われし勇者』において、勇士べオウルフは着ていたものを下着に至るまですべて脱ぎ捨て怪物グレンデルと戦った。曰く「怪物の魔力に剣は通用しない!」からだそうであるが…ムム、理には適ってそうだが激しく腑に落ちん! 剣子さん(50p16行目) シュヴェルト(schwert)はドイツ語で「剣」のこと。 「フェル子さん、合体しましょう」(51p16行目) 『スクライド』漫画版21話でのシェリス=アジャーニの台詞「劉鳳! 合体しましょう!!」から。ただしこの時は未遂。 彼女のアルター能力は、他の能力者と合体することにより、その能力を飛躍的に向上させる「エターナル=デボーテ(永遠に尽くす)」である。 「はいだらぁぁぁっ!」(58p16行目) PS2ソフト『アヌビス ZONE OF THE ENDERS』のヒロイン、ケン・マリネリスの気合の掛け声。監督の小島秀夫が気に入ったのか、後に発売された同監督の『メタルギアソリッド ピースウォーカー』でも仲間への無線メッセージとして使われた。 「このそこはかとなくダークっぽいふいんき!」(61p15行目) なぜか変換できない単語のひとつ、それが「ふいんき」。 ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ(とある謙虚なナイトさんの名言集より) 「研ぎ澄ませ(ウルズ)」(64p8行目) ルビの「ウルズ」は野牛を意味するルーン文字。アルファベットの「u」に当たる。 心に移り行く由なし事を徒然なるままに~(64p11行目) 兼好法師の随筆『徒然草』序段から。 「で、真名って何です?」「あ、神威(ケニング)が持つ本当の名前の事です。」(64p12・13行目) 『仮面ライダーキバ』の敵怪人・ファンガイア族が「○○ファンガイア」という呼び名とは別に持つ詩的な名。真名と書いて読みは「しんめい」。 実際はルビが名前で日本語表記の方がケニング(代称法)である。少々ややっこしいが。 『諦めたらそこで世界は黄昏だ』(65p9行目) 漫画『スラムダンク』安西監督の名言「諦めたらそこで試合終了ですよ」。 「超有名な聖剣だと思って~よく見たら濁音が半濁音になってるバッタものだったとか」(69p6・7行目) 『ファイナルファンタジーⅤ』で初登場し、その後もシリーズやリメイクに度々登場するエクスカリバー…のパチモン「エクスカリパー」。大抵は赤いアイツが絡んでる。 女の子、がんばる Girls and Walkyries 英題はアニメ『ガールズ パンツァー』。 「がんばる」と「ガルパン」って似てるよね。 彼の一つ上のお兄さんも隣の区の高校で名脇役として誉れ高いらしい。 (79p6行目) 「這いよれ!ニャル子さん」で登場する、真尋のクラスメイトの田中。 「こっちなんだな、これが」(85p2行目) 『スーパーロボット大戦A』の男主人公、アクセル・アルマーの口癖。より厳密には記憶喪失時のアクセル(通称アホセル)の口癖。 「しなのんよ、これは試練だ。困難に打ち勝てっていう試練と受け取ってほしい」(94p8行目) ジョジョの奇妙な冒険 第5部のディアボロの台詞。「これは“試練”だ。過去に打ち勝てという“試練”とオレは受け取った。」 ゴ・バベル・ダ (99p12行目) 『仮面ライダークウガ』に登場するグロンギ族のバッファロー種怪人。認定呼称 未確認生命体第45号(B群12号)。 腕関節を極められた。(114p13行目) 『孤独のグルメ』より、主人公・井之頭五郎の得意技であるアームロック。「理樹の腕を小脇に抱えるように」しているからには十中八九これであろう。 個人経営の輸入雑貨商が本職である彼が、何故こんな技を身につけているのかは、まぁちょっとした家庭の事情というヤツである。 あの腕の特徴的な縦ラインは、確か隣の区の昴陵高校だったか。 (119p8行目) 「這いよれ!ニャル子さん」にて真尋たちが通う市立昂陵高等学校。赤い髪どころか銀髪や金髪、はては緑髪もいたような気がするが、どうやら隣の区は結界の範囲外らしい。ニャル子さんの舞台は秋頃なので、5月頃が舞台の本作ではまだニャル子達は地球に来ていないはずなので仕方がない?とはいえ、「深山さんちのベルテイン」では8月の夏祭りでニャル子とクー子らしい人物が登場しているので、時間軸は気にしてはいけないのかもしれない。 氷下の死闘 Anemia ――荒野の果てに-the 4th Detonator- (121p8行目) 『必殺仕掛人』の主題歌『荒野の果てに』があるが、英題も考慮するとPSゲーム『ワイルドアームズ』のOP曲『荒野の果てへ』。以降のシリーズでもアレンジ曲が使用されている。 英題は、PS2ゲーム『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』。シリーズ共通の舞台は惑星ファルガイア(遠い地球)。 どうやらスィアチが巻き起こした氷嵐によるものらしい。あれが味方の繰り出した必殺技なら超いいね、最高と誉めてあげられるが(146p17~148p1行目) 『仮面ライダーウィザード』第13話「夢を継ぐ者」にて、ウィザードの風属性強化形態・ハリケーンドラゴンが繰り出した攻撃。ただしこの時使用された魔法の指輪は「サンダー」。猛吹雪で敵を氷結させる「ブリザード」の指輪は、水属性強化形態・ウォータードラゴンが第15話から使用。「フィナーレだ」『チョーイイネ! サンダー! サイコー!』高速旋回飛行で起こされた暴風に翻弄され、容赦無く降り注ぐ雷によって爆散した敵怪人・ファントムの名はヴァルキリーであった。 万雷の拍手を浴びたような恍惚の表情(158p7行目) 『ジョジョの奇妙な冒険』第四部に登場したスタンド使い音石明が見せた表情「万雷の拍手をおくれ、世の中のボケども(ウットリ)」 かのじょのきもちのほんとのひみつ Names and natures often agree カヅホ・作『キルミーベイベー』TVアニメ版EDテーマ「ふたりのきもちのほんとのひみつ」から。 英題の訳は「名前と性質はしばしば一致する」。=この後212p8行目で言われてもいる「名は体を表す」。 「僕、剣子さんは嫌いじゃありません。嫌いじゃありません」(176p5行目) 『劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ / 運命のガイアメモリ』より。ダブルとの闘いの場に突如乱入、「逃げるのはコイツ倒してから」と飄々と言ってのけ、珍妙な歌と共に上下三色の姿へと「変身」、伸ばした触手を文字通り一蹴した風来坊風の男=仮面ライダーオーズ・火野映司に対するルナ・ドーパント=泉京水の台詞。「イケメンで強いのね! 嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!」 がさっ。ぴろぴろぴろっ。しゃきーんしゃきーん。(180p8~10行目) 『這いよれ!ニャル子さん』原作3巻3章にて、余市健彦の自室から聞こえてきた音と全く同じである。 ブラック世界に勤めている彼女達は、もう限界かもしれない。(190p14行目) 某巨大掲示板のとある板に立てられたスレッドの書き込みを元に書籍化された『ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない』。 もしかして彼女は剣そのものが好きというより、剣を使って何かを斬る事が好きなのではないだろうか。(192p4・5行目) 和月伸宏『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』京都編から登場した志々雄真実配下の特攻部隊・十本刀の一人“刀狩”沢下条張。「 刀匠」新井赤空の息子・青空は、「父が遺した最後の一振りの在処など知らない」と言った直後の彼の目を以下のように評した。「あれは「刀が好きな」目じゃない! あれは「刀で人を斬るのが好きな」目だ!!」 ちょっと熱膨張しているが、それは科学的な現象なので何もおかしい事ではない。(204p7・8行目) 『新世紀エヴァンゲリオン』第拾話「マグマダイバー」より。 同作の主人公・碇シンジの身にも起きていた現象だからして、成る程何らおかしくない。 「シュツルムファウストさん」(210p15行目) 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』を初出とする、ジオン公国軍の使い捨て対MS用ロケットランチャー。 「名前ってのはある意味、呪いなのよ。」(212p6行目) 映画・漫画化もされた夢枕獏の『陰陽師』から。「この世で一番短い呪とは、名だ」 悲しみの向こうへと旅立たなくて本当によかった。 (232p11行目) ニャル子シリーズでも何度か出ているが、『School Days』のEDテーマ『悲しみの向こうへ』 男の仕事の八割は決断、そこから先はおまけのようなもの。 (233p5行目) 『仮面ライダーW』より、左翔太郎が鳴海荘吉から伝授された言葉。 支配者達の宴 CRIMSON THAN RED 「ちんまいの、覚悟はできてる? あたしはできてるわ」 (238p11行目) 『ジョジョの奇妙な冒険』第5部より、ブチャラティからプロシュート兄貴への台詞「覚悟はいいか?オレはできてる」 「黄金でできたカツラの神威(ケニング)が?」(248p5行目)そもそも何でそんなものを作ったのだ、古の神々は。(同8行目) 正確を期すならば古の神々が「作った」のではない。女神シフの自慢の金髪を悪戯で刈り取り、シフの夫である雷神トールをカンカンに怒らせてしまったとある神が、小人族ドヴェルグに「作らせた」のである。 “研ぎ澄ませ(ウルズ)――《背釖螺旋(フルンスレイヴ)》ッ!” (273p2行目) PSゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のダンジョン「背塔螺旋」。 “それもいっぺん死んでこぉぉぉぉぉいっ!”(277p10行目) 『餓狼伝説』シリーズの登場キャラクター・山崎竜二の超必殺技「ドリル」フィニッシュ時に発するボイス。 “この瞬間を待ってたのよ!”(278p16行目) 『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の七人』より、主人公トビア・アロナクスの台詞。「この瞬間を 待っていたんだーっ」 3Dバトルアクションゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』での、彼と乗機X-1フルクロスの代名詞的台詞でもある。 “――サクラリッジッ! リボルバァァァァァァァァァァッ!” (279p15行目) PS2ゲーム『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』より、ラクウェルのオリジナル「凶桜」使用時の台詞。剣(バスタードソード)を槍へと変形させる点は同じだが、元ネタでは一回転して周囲を薙ぎ払うアクションとなる。 終 Epilogue オルトリンデ(303p5行目) 歌劇『ニーベルングの指環』に登場する戦乙女。なお、『ニーベルングの指環』にフェルスズという名前の戦乙女は登場しない。 あとがき 散文 男は黙って -Silence is Golden Bomber- ゲーマーズ限定 スペシャルストーリーリーフレット タイトルはサッポロビールのキャッチコピー。英題は「沈黙は金」+ヴィジュアル系エアーバンド「ゴールデンボンバー」。 パチレモンとかいうティーンズ向けの女性誌だった。 裕時悠示『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』で登場する雑誌。 大元は、学研パブリッシングから発行されているローティーン向けファッション雑誌『ピチレモン』。 男は度胸、何でも試してみよう。 山川純一『くそみそテクニック』より。 散文 戦乙女と甘いキス -Candy Candy- とらのあな限定 スペシャルストーリーリーフレット
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序 Prologue (3p) 静けき夜、巷は眠る。~確か、タイトルは影法師(ドッペルゲンガー)。(3p1~3行目)ゲームのオープニングで和訳が流れていた(同4行目) ハインリヒ・ハイネ(1797~1856)の詩「影法師 ドッペルゲンガー」の出だし。 和訳が流れていたゲームのタイトルは『ペルソナ2 罪(1999年/アトラス)』。PSPリメイクされた方ではなくプレステ版OP。 このゲームの黒幕はニャルラトホテプである。 十五年間生きてきた思い出が領空侵犯~目くるめく走馬灯が訪れる事はなかった。(7P2~3行目) PSゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』より、レイライン観測施設でのトカとアシュレーの会話。「…お、思い出が領空侵犯してきよる…」「そりゃ、めくるめく走馬灯だッ! やばいぞッ!」 クオリティの低い美少女フィギュアを邪神像と揶揄する向きがある(7P13~14行目) PS2ゲーム『ゼノサーガ2 善悪の彼岸』初回版に付いてきたKOS-MOSのフィギュアが「邪神像」と呼ばれるほどクオリティが低かったことから。詳しく知りたい方は「邪神モッコス」とかでググってみよう。 「《智慧の水源(ミーミルズウェル)》です! ~」(10p16行目) 一般的には、北欧神話で登場する泉。……が、今作のコンセプトから言えば、PS2ゲーム『ワイルドアームズ アドヴァンスドサード』で登場するダンジョン「ミーミルズウェル」を指す。 この検索システムの元ネタは『仮面ライダーW』の「地球(ほし)の本棚」。 《馳せる出歯(ラタトスク)》(11p7行目)「~鋭い前歯で首を刎ねる獰猛な魔物です!」(同8行目) 世界樹ユグドラシルの天辺にとまった巨鳥フレスベルクと、根っこを齧る大蛇ニーズヘッグとの間を行き来し、 お互いの悪口を吹聴する性悪リス、それがラタトスク。 フェル子が言うような、某究極生命体(アルティミット・シイング)が右手から造り出したかの如くヴォーパルな「まえば」持ったリスなんぞ、 『FFⅤ』のジャコールの洞窟かGBA版のエクストラダンジョンぐらいにしかいない。ちなみに、騎士団を壊滅させるのは映画『モンティパイソン・アンド・ホーリーグレイル』の殺人ウサギ。『ウィザードリィ』のヴォーパルバニーの元ネタ。 ゾクゾクするねぇ。(14p4行目) 『仮面ライダーW』の主人公の一人であるフィリップの口癖。 はじめての、がったい。(17p) 『創聖のアクエリオン』8話サブタイトル「はじめてのがったい」。 晴れのち戦乙女、ところによりオムライス A New Heroine, A New Legend (18p) 英題は『仮面ライダークウガ』のキャッチコピー「A New Hero. A New Legend.」より。 バスケットボールみたいにドリブルしたい。(19p6行目) 『ゆるゆり』アニメ第2話より、古谷向日葵(の巨乳)に対する嫉妬と羨望と劣等感が頂点に達した大室櫻子(貧乳)の八つ当たり。主人公・赤座あかり命名「おっぱいドリブル」。「ぼいーん! ぼいーん! ぼいーん!」 笑うという行為は ~ とかうんたら。 (22p10行目) 山口貴由『シグルイ』4巻より。でかした! どこか廃部になった一室で自堕落するだけの娯楽部 (24p6行目) なもり『ゆるゆり』より、使われていない茶道室に勝手に居着いた自称「ごらく部」のこと。 人知れず学校の平和を守る部活 (24p7行目) 『仮面ライダーフォーゼ』より、ゾディアーツから学園の平和を守ることを目的とした非公認の部活動「仮面ライダー部」のこと。 「寝取りたい、その笑顔」 (26p5行目) ニコニコ動画におけるアニメ配信が発祥ではないかと言われているフレーズ、「守りたい、この笑顔」。同時刊行のニャル子11巻でも使われているネタ。 《抱擁するもの(ファーヴニル)》(35p14行目) 北欧神話に登場するドワーフもしくは人間。「ファーブニル」「ファフニール」とも呼ばれる。歌劇「ニーベルングの指環」ではファフナーという巨人として描かれる。強欲から神々から贈られた黄金とそれを生み出す指輪を奪い、それを守るために竜の姿となった。 このファーヴニルを殺したのがグラムを携えたシグルド(ジークフリート)である。 「《戒める枷(レージング)》!」(38p13行目) 北欧神話にて、災いをもたらすと予言された狼を捕縛する為に神々が用意した「革の戒め」を意味する鉄鎖。縛った端からあっさり引きちぎられた。 《屠竜赫怒(グラム)》(39p4行目) 北欧神話に登場する剣。古ノルド語で「怒り」を意味する。魔剣と呼ばれるバルムンクやノートゥングのモデルになったと言われている。シグムント(シグルドの父)の妹の結婚式に現れたオーディンが巨木に突き刺し、引き抜くことができたシグムントに与えられた。が、ある戦いでオーディンの投げた槍(グングニル)に砕かれた。 前述のように、シグムントの息子シグルドが折れたグラムを修復しファーヴニルを殺害した。 「《歯ぎしりするもの(タングニョースト)》?」(40p10行目)「《臼歯(タングリスニ)》……」(同13行目) 北欧神話において、雷神トールの乗る戦車(チャリオット)を牽く二頭の山羊。非常食にもなる。 「ラストワン」~やはり最後をおどろおどろしい声音で言ったのがまずかったか。(p40-41) 『仮面ライダーフォーゼ』より、人を怪人に変身させる「ゾディアーツスイッチ」の作動音。使用回数が最後の一回になると禍々しい形状に変化し、おどろおどろしい声音で「ラストワン」と言う。 マシンがよくてもパイロットが性能を引き出せなければ云々という理屈だろうか(42p13~14行目) 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』より、キンケドゥ・ナウが量産型F91部隊を相手に無双しながら発したセリフ。キンケドゥの正体を考えると非常に深いセリフである。 ハムッ、ハフハフ、ハフッ! (60p5行目) 有名なコピペ。 「この国はクルンテープマハーナコーン~プラシットって言います。」(p66) 恐ろしいことに、タイの首都バンコクの正式名称である。ちなみに、「アル・ワティク~って王様」はマレーシア国王の名前、「タウマタ~」はニュージーランドにある世界一長い地名、「チャーゴグ~」はアメリカ・マサチューセッツ州にあるチャウバナガンガマウグ湖(ウェブスター湖)のニプマク族による呼称で世界一長い湖の名前、「ランヴァイル~」はイギリスにある世界一長い駅名。 ケチャップで『チャーハン』と文字を書く (p76) インターネットに出回ってるおもしろ画像の一つ。元々は某武装錬金ファンサイトの作者の自作料理の写真から。 手を伸ばせば、そこに Come on a-Walkyrie, shake hands! (77p) 英題は『仮面ライダーウィザード』のウィザーソードガン使用音声より。「キャモナ・シューティング・シェイクハンズ!」 つまりそれは―――昨日の再現。(88p1行目) 『仮面ライダーW』第33・34話に登場した、「『昨日』の記憶」を内包したイエスタデイメモリ。 その能力は「指定した相手の取った行動を、ジャスト二十四時間後に寸分違わず再現させる」というもの。 思わず若さがプラズマしすぎた。(93p15行目) 『太陽戦隊サンバルカン』1stエンディングテーマ「若さはプラズマ」。 ごわん。ファーヴニルの頭に落下して、そのまま地面に転がる巨大鍋。(96p4・5行目) 『8時だョ!全員集合』等の、ドリフのコントにありがちだった光景。ただし落ちていたのは鍋ではなく金ダライ。 余談ではあるが、テクモ(現:コーエーテクノゲームズ)のトラップアクションゲーム『影牢』シリーズにおいて、天井設置型お笑い系トラップとして「タライ(オオタライ)」が開発可能。 瞬間、その開いた口から毒々しい紫色をした奔流が放出される。光線なのか高圧ガス噴射なのかよく分からないそれ(97p8~10行目) つまり「毒怪鳥」ゲリョスの毒液が「鎧竜」グラビモスの熱線(通称:グラビーム)並みの勢いで吐かれるようなもの、だろうか。 「基底状態と励起状態があるんです。」(110p14・15行目) 基底状態は、量子力学において物質量の最低のエネルギーの状態。励起状態は基底状態の物質が光などによってエネルギーを持った状態。 作者が大好きな『ワイルドアームズ』ネタで言えば、『the 4th Detonater』でのナノマシン群「ARM」の形態。「起きている姿」にする為にキーワードが必要なあたり、久保帯人『BLEACH』における斬魄刀の封印状態と始解状態をも想起させる。 「はい僕ら通りまーす。今、僕らがここを通ってまーす」(117p16行目) 「地獄のミサワの女に惚れさす名言集」より、「通りま~す」。 ラムレーズン味のアイスクリームとバウムクーヘンをお供えすると、ハンドスピーカーを頭に乗せた女性がお望みの噂を広めてくれる(120p4行目) 暮井珠緒の中の人が元ネタ。ラムレーズン味のアイスクリームは『ゆるゆり』歳納京子の好物で、いわゆる中の人繋がり。バウムクーヘンは中の人本人のことで、ハンドスピーカーは暮井珠緒のこと。 都市伝説にまでなっているらしい。 大神家の一族 Libido, Maximum Drive (124p) 横溝正史『犬神家の一族』より。 英題は『仮面ライダーW』より、ガイアメモリを最大限に増幅させるシステム「マキシマムドライブ」 りっきーが言葉にした時って~(128p) JOJOのプロシュートの兄貴っぽい。 うそです(130p) (ヨ(*´∀`)E) フェルスズには野菜が足りない(p136 11行目) ぼくたちには野菜が足りない(淺沼広太著 SD文庫)からかも知れない。あれも空から女の子が落ちてくるネタがあった。 リキニウム(136p 13行目) 這いよれニャル子さんに出てくる謎の元素《ムスコニウム》と同様の物であろう。おそらく精製方法も似ている ちなみにドラゴンボールの世界にリキニウムという燃料がある バル・ベルデ共和国(143p) コマンドーとかプレデターとかダイハードとかシンフォギアとかに登場する、とても有名な架空の国。たいてい政情が不安定でテロリストが多い。 『戦姫絶唱シンフォギア』の場合は原作者の金子氏が映画好きの為、映画パロディだと思われる。 ラ・バルバ・デ(143p) 『仮面ライダークウガ』に登場するグロンギ怪人。認定呼称:未確認生命体B群1号、通称「バラのタトゥの女」。 「番号は上から3821ねー」巨大なバイクでも呼び出せそうな数列だ。(152p) 「3821」は、『仮面ライダーファイズ』に登場するホバーバイク「ジェットスライガー」を呼び出す番号。 「リキはいったい何なんですか!」「通りすがった高校生で、今はあなたの食事担当です。覚えておいてくださいね」(162p5・6行目) 『仮面ライダーディケイド』より、敵怪人とディケイド=門矢士との、定番のやりとり。「貴様…一体何者だ!?」「通りすがりの仮面ライダーだ。覚えておけ!」 「それはぜったいに、ぜったいですよ!」 (164p1行目) ニャル子シリーズでも既出ネタだが、ゲーム『ワイルドアームズ』よりセシリアの口癖。コミック版『戦姫絶唱シンフォギア』でもセルフパロディとして出てくる。 『戦姫絶唱シンフォギアG』でも暁切歌が言った台詞であり、セルフパロディ。 「半分こしましょうね」(168p5行目)正中線から二分割できるのだ。(同12行目) 『仮面ライダーW』より。 主役ライダーであるダブルの、初期の9形態中「切り札の左半身」ジョーカーサイドを基調としている3種のハーフチェンジ形態は、 すべてマキシマムドライブ発動時に正中線(正式名称:セントラルパーテーション)から二分割される。 ヒロインの鳴海亜樹子が、そんなダブルを見て曰く「半分こ怪人」。 これは古事記にもそう書いてある由緒正しい日本の習慣(168p6・7行目) 『ニンジャスレイヤー』にしばしば登場する言い回し。たいていどこか間違っている。サツバツ! 「~《深き白の炯眼(ヘイムダル・ガッツォー)》~」(171p8行目) PSゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』に登場する空中要塞「ヘイムダル・ガッツォー」。『ワイルドアームズ アドヴァンスドサード』にも隠しボスとして登場。 北欧神話かと思いきや「検索しても引っかかるのはゲームの攻略サイトばかり」。 「ヘイムダル」は北欧神話の光の神の事なので全く繋がりがないわけではない。ガッツォーは気にするな。 確か、フランスのローランサンという人が~(173p16行目)死んだ女より哀れなのは、忘れ去られた女。(同17行目) マリー・ローランサン(1883~1956)の詩「鎮静剤」の一節。 上述の「ドッペルゲンガー」に同じく、こちらも『ペルソナ2 罪』作中、とある重要人物によって引用されている。 もう一度言う。このゲームで世界の理を弄び、上記重要人物のいまわの際の言葉すらも皮肉り嘲笑した黒幕はニャルラトホテプである。 主役を食いそうなくらいヒーロー然とした青い怪人(178p10行目) 『仮面ライダーW』より、尻彦さん園咲霧彦が変身するナスカ・ドーパント。 戦乙女×戦乙馬 Horsefaced Walkyrie Rossweisse, in a flash (188p) 『仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010』を始めとした「MOVIE大戦」シリーズより。前後2シリーズの仮面ライダーが共演するクロスオーバー作品となる。 英題は『仮面ライダー555』の開始前(アバレンジャー終了後)に流れるジャンクションのナレーションより。「カメンライダーファイズ、イナフラッシュ!」 ホースオルフェノクと馬繋がり。 その内、フレキシブルに変化しそうだ。 (190p11行目) ライトノベルにおけるネタ元は、初期の鎌池和馬スレッド。『とある魔術の禁書目録』シリーズでの「幻想殺し(イマジンブレイカー)」の効果など、設定がフレキシブルに変化する事を指す。 宇宙で戦う事が売りだったはずなのに、予算の都合で地上戦の方が多くなるようなものか。 (190p12行目) 『仮面ライダーフォーゼ』。序盤以降はほとんど地上戦である。 神威(ケニング)レーダーとか言って髪の毛を一筋逆立てられるよりはマシだが。 (191p5行目) ニャル子の「邪神レーダー」のこと。 「……猫の足音の神威(ケニング)です」(191p12行目) 直後の理樹の台詞で一回、地の文で二回の計三回。執拗なまでにダメを出されているが、実は…というのがよくあるパターン。 女子バレークラブみたいな名前 (201p13行目) 女子バレーボールクラブチーム「岡山シーガルズ」。 「馳せろ(エワズ)」(208p3行目) ルビの「エワズ」は馬を意味するルーン文字。アルファベットの「e」に当たる。 「我が名はロスヴァイセ。」(213p11行目) リヒャルト・ワーグナーの楽劇『ニーベルングの指環』第二作目「ワルキューレ」に登場する、九人の戦乙女のひとり。 その名を訳するなら「白き馬」……全くそのまんまである。本作においては特に顔が。 「い、今さっきの、どう見ても不意討ちだったじゃないですか!」「……それで倒れるのならばその程度の相手だったという事だ」(214p3・4行目) 『ニンジャスレイヤー』より、ニンジャ同士のイクサにおいて例外的に一度だけ認められている「アンブッシュ(不意討ち攻撃)」。 本来、オジギとアイサツを済ませる前に攻撃を仕掛けるのはスゴイ・シツレイなのである。古事記にもそう記されている。 エアインチョコが入ったモナカ菓子(232p16・17行目) 森永ぬ~ぼ~。1988年発売。なぜ知っているんだ理樹。 《激情帯(メギンギョルズ)》(233p14行目) 雷神トールの腹帯・メギンギョルズ。装備した者の神力を二倍にすると言う。 RPG『女神異聞録ペルソナ』にて、成長させ切ったペルソナ「HIEROPHANT トール」を帰還させると入手出来る。 …胴装備が帯一本だけ、ってのも絵面を想像するとスゴイものがあるが。 +『MOVIE大戦2010』にて、「世界の破壊者」であることを受け容れた門矢士が変身した「仮面ライダーディケイド激情態」。「激情態」という呼び名の初出は『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』。こちらも、馬頭の騎士つながりなホースオルフェノクが『パラダイス・ロスト』等で見せた「激情態」に由来するものと思われる。 いきなりクライマックスっぽかった。(233p16行目) 大冒険活劇アクションゲーム『エドワードランディ(1990年/データイースト)』第1ステージタイトル「いきなりクライマックス?」から。 俺は最初からクライマックスだ。 ふたりでひとり That s so Extreme!! (234p) 『仮面ライダーW』のキャッチコピー「俺たちは/僕たちは、二人で一人の仮面ライダーさ」より 英題は同じく『仮面ライダーW』の挿入歌「Extreme Dream」の歌詞より。 「私のヤールングレイプルなどは、あくまで補助に過ぎん」(237p11・12行目) 北欧神話においても実際、補助的位置づけである。フェル子が言うところの「もう一つ」=「粉砕するもの」鉄槌ミョルニルの柄の部分が、製作過程で起きたトラブルによって寸詰まりになってしまった(実は誰かさんが邪魔したせい)為に、それを握り損じぬようはめるのが「鉄でできた掴むためのもの」ヤールングレイプルなのだという。 『燃えるゴミは月・水・金』 (240p7-8行目) 『ジョジョの奇妙な冒険』第5部より、チョコラータが叩き込まれたゴミ収集車の記載。 「ヴァルキリーは助け合いでしょ。」(243p1行目) 「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」で、仮面ライダーオーズが銀幕に初登場した時のセリフ「ライダーは助け合いでしょ」。それまでの「ライダーは殺し合い」という悪しき流れを、一言で吹き飛ばしてくれた名言である。 続くフェル子の「リキの言う通りです」も、 ルナ・ドーパントの「仰る通りだわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!」から。 こう、得体の知れない存在が『力が欲しいか』とか語りかけてくれないだろうか。(244p7行目) 皆川亮二(原案協力:七月鏡一)『ARMS』より。“力”が欲しいか!? “力”が欲しければ… くれてやる!! 「抑えきれない性衝動(イナーシャル)を発散(キャンセル)させてくれという事では……」(248p6行目) PS2ゲーム『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』より、ジェレミィの異能「抑えられない砲火衝動(イナーシャルキャンセラー)」。アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』でも「用語・設定解説」にてセルフパロとして使用されている。 「今だ、毒の息を使え! 目だ!」(250p8行目) 特撮番組『ミラーマン(1971年/円谷プロ)』OP主題歌「ミラーマンの歌」から。「今だ、キックを使え! 目だ!」 ミラーナイフが宙を切る~♪……次にお前は「おいキックはどうした」と言う。 「ずるくないか!? あいつ今、予備動作なしで雷落としたぞ!?」(250p17行目) 『モンスターハンター』シリーズに登場する古龍種モンスター、「幻獣」キリンにありがちな事(特に怒り状態時)。 …となれば、この後252pで繰り出した「振りかぶったモーションからの腕伸ばし」も、キリンとは雷属性つながりな異形の竜「白影」フルフル、或いはその近縁種「電怪竜」ギギネブラ亜種の首伸ばしからかも知れない。 “わたし達は……『戦える』……” (270p6行目) ゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』より、ナイトブレイザー初変身時の台詞。 ナイトブレイザーはニャル子フルフォースフォームの元ネタでもあるが、こちらは『剣の英雄』寄り? 「あ……? あ……?」 (271p12行目) コミックボンボン版餓狼伝説より。 「ここで全身が爆発したら被害が人間界に及ぶぞ!」「ええ。だから――上空(そら)でやります」(275p14・15行目) 『仮面ライダーフォーゼ』第2話「宇・宙・上・等」より、フォーゼ=如月弦太朗に対する歌星賢吾からの指示。賢吾「ゾディアーツにこの間以上のエネルギーが溜まっている。地上(ここ)で爆発させたら被害がスタジアムに及ぶぞ!」弦太朗「じゃあ、どうすんだ!?」賢吾「宇宙(そら)でやれ」 “神威絶招(レギンレイヴ)ッ!” (281p5行目) 「レギンレイヴ」は、古エッダで登場するヴァルキリーの名。 「絶招」は、中国拳法における「奥義」や「切り札」の意。絶唱チガウ。 “グラム――――ザンバァァァァァァァァァァッ!”(281p) ゲーム『ワイルドアームズ』シリーズで登場する魔槍「グラムザンバー」。 グラムの描写は『ワイルドアームズ クロスファイア』の大剣「イスケンデルベイ」に近い? 「フェル子さん、あなたはどこへ落ちたいですか」(285p) 言うまでもなく「サイボーグ009・地下帝国ヨミ編」のラストシーン。 終 Epilogue (291p) 「いやあ、ラタトスクは強敵でしたね」(291P6行目) ニンテンドーDSゲーム『スーパーロボット大戦K』より、オリジナル主人公であるミスト・レックスの台詞。「いやあ…オーバーデビルは強敵でしたね」 ところで件のラタトスク、第二章で倒されたファーヴニル共々RPG『ペルソナ2 罪』およびその続編『罰』に登場しているが、大アルカナ「HERMIT(従来の種族カテゴリでは魔獣に相当)」に分類される中では最弱のレベル4である。ついでに言っとくとSTRENGTH(邪龍)ファヴニールのレベルは、その約13倍。 繋いだ手は、離さない。(296P) PSゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のDISC1オープニングテーマ『どんなときでも、ひとりじゃない』の歌詞より。 あとがき (298p) とある2つのシリーズ物(298P14行目~) 『仮面ライダーW』及び『WILD ARMS』シリーズより。 万太は万太にしかなれません。これが万太なんです。(299p10・11行目) 『仮面ライダーカブト』第22話より、仮面ライダーガタック=加賀美新の名言。「俺は、俺にしかなれない…でも、これが俺なんだ。」 「へいき、へっちゃら!」(300P15行目) ニャル子シリーズでも既出ネタだが、PSゲーム『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のキャラクター、リルカの口癖。アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』の3話でもセルフパロとして使用されている。また、後発だが『戦姫絶唱シンフォギアG』の劇中歌『正義を信じて、握り締めて』の歌詞にも含まれている。 金子彰史氏は『ワイルドアームズ』シリーズや『戦姫絶唱シンフォギア』を手掛けている。 尚、本作についてはウィッチクラフトのスタッフブログ(2013/4/17)でも触れられている。
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折り返し まんた亜種(少年マガジン風) 作者AA+リーゼント。右上の「!?」は週刊少年マガジンで連載されていたヤンキー漫画『疾風(かぜ)伝説 特攻(ぶっこみ)の拓』で多用された写植。『GTO』や『金田一少年の事件簿』などマガジンに連載されていた他の作品でも使われていた。 序 -Prologue-(3p) 「《戒める筋(ドローミ)》」(6p13行目) (承前)「革の戒め」レージングでは大地揺るがす巨狼の捕縛はならず、古の神々が次に用意した「筋の戒め」を意味する鎖。強度はレージングの二倍。でもやっぱりダメだった。 右手に馬を、左手に君を -CaValla Vergine Appassionati-(12p) 邦題は皆川ゆかの小説『新機動戦記ガンダムW外伝 右手に鎌を左手に君を』から。文字通りガンダムWの小説だが、時系列的に本編との整合性が取られていないため正史ではなくパラレル扱いとなっている。 英題は、辻仁成と江國香織の恋愛小説、およびそれの映画化『冷静と情熱のあいだ』のイタリア語題『Calmi Cuori Appassionati』のもじり。 ベルグ・バウ(17p11行目) 『第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-』のリアル系男主人公機「ベルグバウ」から。デザインはアトラスの悪魔絵師こと金子一馬氏が担当している。だからどうした、と一瞬でも思ったならば、彼の名前を右から読んでみること。馬 子さんが、言い間違え一つにも随分とヒネリを利かせているのがご理解頂けよう。 たまたま知り合った魔人アシュタロスさんです(18p17行目) 平坂読『僕は友達が少ない』より、主人公の妹・羽瀬川小鳩が好きなアニメに登場する悪の馬人、もとい魔人。 人は誰でも安心を得るために生きている、とカリスマ溢れる誰かが言っていたような気がする。(20p5行目) 「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ」のラスボスDIOの事。 「あはー。馬子ちゃんは~ 激マジにラヴっています!」(21p9行目) 「這いよれ!ニャル子さん」4巻にて似たような流れがあった。 「私は生きて理樹殿と添い遂げると決めたのです」(21p13行目) 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』主人公のシロ-・アマダ魂の告白。「俺は…生きる!生きてアイナと添い遂げる!!」 「やったねりっきー、おかずが増えるよ」(23p10行目) カワディMAXの漫画「コロちゃん」の1コマより。これ以上は詮索も検索もせぬこと。わかったら早くメシ作れや。そのあと掃除だ。ゴミは捨てとけよ 日常茶飯事(チャメシ・インシデント)(23p13行目) 『ニンジャスレイヤー』に登場する単語。意味的には字のまま。 ギムレット、もといお中元には早すぎるはずだが。(24p16・17行目) レイモンド・チャンドラーのハードボイルド小説『長いお別れ(LONG GOODBYE)』より。「ギムレットには早すぎるようだね」と彼は言った(訳:清水俊二)。 ソイレントファーム(25p7行目) 大本の元ネタは1973年公開の映画『ソイレント・グリーン』から。暗澹たる未来社会を描いたディストピアもの。 知名度でいえば、ゲーム『ゼノギアス』の「ソイレントシステム」を想起する人も多いだろう。みんなのトラウマ。そのため、ここでは子細は記さない。検索に際しては、細心の注意を払って欲しい。 ちなみに、2013年には『ソイレント』なる粉末栄養食品が実際に開発されている。 「いいですともっ!」(31p11行目) 『ファイナルファンタジー4』で、ゴルベーザとフースーヤが共同でWメテオを放ったときのやりとり。「いまじゃ!パワーをメテオに!!」「いいですとも!!」 その不自然なまでにゆっくりとした足の運びは、~即座に倍返しされそうな、完璧な歩みだった。(41p12・13行目) 『グラップラー刃牙』第57話にて、範馬勇次郎が披露した琉球王家秘伝「御殿手(うどんで)」。最大の特徴である歩法は天下無敵と言われ……正中線を維持したまま左右の揺れは一切なく…!ゆえに打ち込む隙は皆無! 敵は無謀な攻撃を強いられることとなる!!! 「倍返し」は2013年のドラマ「半沢直樹」から。流行語大賞にもなった。 理樹が悲しみの向こうへ逝ってしまう時期だろうか。(41p15行目) 何度かネタにされているが『SCHOOL DAYS』のエンディング曲の一つ「悲しみの向こうへ」Nice boat. さすがに理樹に隠し腕なんてものは搭載されていない。(44p7行目) 『ガンダム』シリーズにおいて幾つかのMSが持つ、兵装運用の為のサブ・マニュピレーター。代表格は『機動戦士Ζガンダム』のPMX-003ジ・O。 生きるって事は、おいしいって事だし。(46p2行目) 『劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4』より、津上翔一が氷川誠に語った人生観。「死を背負い生きる」事を「ナンか嘘臭い」と言い、翔一はこう続ける。翔一「生きるってことは、美味しいってことじゃないですか」氷川「美味しい?」翔一「ハイ。キャベツを食べても、ダイコンを食べても美味しいです。もしかしたら、何も食べなくても美味しいです。死を背負ったりしたら、不味くなります」 「エキサイティング」(46p9行目) 『仮面ライダーウィザード』第30・31話に登場した敵怪人ファントム・レギオン(生前の名は内藤)の口癖。「…エキサイティング!」 ゲートの絶望そっちのけで、ただ「美しい心をズタズタに引き裂く」事にのみ無上の愉悦を感じるというサイコ野郎であった。 「このサイズが普通だと思っていまし――あっ」「何でわたしを見て察した顔をするんですかっ!」(47p7・8行目) いわゆる「淫夢」発祥の定番ネタフレーズ「あっ・・・(察し)」 逆さ鱗を刺激されたらしく (47p9行目) アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』より、フィーネの台詞「逆さ鱗に触れたのだ」 原作・脚本の金子彰史氏による独特の言い回しで、出演者にも「金子語録」と呼ばれている。 修正が必要になった。(50p5行目) 『仮面ライダー龍騎』第28話にて、龍騎たちの前に姿を現した「13人目の仮面ライダー」オーディンの台詞。「少し修正が必要になった」 実の母親だけど愛さえあれば関係ないよね。(50p16行目) 鈴木大輔のラノベ、およびそれを原作としたアニメ『お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ』から。 ゆあーんゆよーんゆやゆよん。(51p3行目) 中原中也の詩「サーカス」の一節。サーカスのブランコが揺れる擬態語。 押し付けられるそのバストは豊満だった。(51p4行目) 『ニンジャスレイヤー』でよく使われる言い回し。豊満重点。 背徳めいたアトモスフィア(52p7行目) これも『ニンジャスレイヤー』で使われる言い回し。使われる頻度はそれほど高くない。 その瞳孔は渦を巻いていて(58p5行目) 石川賢作品名物、通称「グルグル目」。狂気とバイオレンスに満ちた描写。 「私も理樹殿とお肌の触れ合い会話したい」(60p7行目) 『機動戦士ガンダム』シリーズで使われる、宇宙空間での直接接触による通信。人間はヘルメットのバイザー同士の接触、モビルスーツなら有線通信。言ってしまえばハイテクな糸電話である。 確実性、秘匿性は通常の無線とは比べものにならないため、内緒話などによく使われていた。 「いかんぞ仮免許~」(67p17行目) 漫画「南国少年パプワくん」に登場する台詞「同性愛はいかんぞ非生産的な」から。ちなみに、ニャル子さんの4巻でも使われていた。 駆り立てるのは下心と欲情 -The Catcher in the Zoo-(p70) 1995年発売のSFCゲーム「タクティクスオウガ」の第3章のチャプタータイトル「駆り立てるのは野心と欲望 横たわるのは豚と犬」より。 英題はJ・D・サリンジャーの小説『ライ麦畑でつかまえて(原題:The Catcher in the Rye)』より。 仄暗い水の底から(70p1行目) 鈴木光司のホラー短編集、およびその映画化作品。英語で言うとダーク・ウォーター。 黄昏よりも昏い瞳で。(74p12行目) 神坂一『スレイヤーズ』シリーズより、主人公リナ・インバースの十八番である黒魔法「竜破斬(ドラグ・スレイブ)」の詠唱の始めの部分。黄昏よりも昏きもの 血の流れより紅きもの 嫉妬心フェル子の心に嫉妬心(77p5~7行目) 『仮面ライダー剣』第6話、ラテ欄タイトル「カリスの正体」より、ダディャーナザン心の俳句。恐怖心俺の心に恐怖心 「へー、馬肉。私、缶詰でしか食べた事ないかも。ほら、あの台形の」(80p10行目)「はいはい、馬肉も入ってますよね」(同11行目) ニューコンミートの事。昔は「ニューコンビーフ」の名で売られていたが、2005年のJAS法改正でコンビーフと呼べるのは牛肉100%の物のみとなり、馬肉と牛肉を併用、かつ牛肉の重量が20%以上の物に限ってニューコンミートの品名記載が許可されているのだトカ何トカ。漫画『孤独のグルメ』第15話にて主人公の井之頭五郎曰く「やっぱり馬肉入りが俺の知っているコンビーフだ」…だ、そうなのだが、何故かその時ゴローちゃんが手にしていたのは牛肉100%の方だったりして。 デートして、デレさせる。(85p12行目) 『デートアライブ』より、精霊への対処法その2ちなみに、ニャル子二期と同時期にアニメが放映されていた。 これは古事記にも書いてある由緒正しき女性の攻略法だ(85p13行目) 「古事記にも書いてある~」は『ニンジャスレイヤー』でよく使われる言い回し。大抵どこか間違っている。サツバツ! 市内の動物園(86p7行目) 札幌市の円山動物園のこと。北海道ネタ。文の通り胡坐をかいていたらリニューアルした旭川市の旭山動物園に客と話題を掻っ攫われた動物園である。 「あれ絶対入ってますよね」(96p10行目) 今となっては懐かしい『VOW』の定番キャプション「『これ、絶対入ってるよね』byみうらじゅん」。 「そうです、息抜きはとっても大事です!」「お前は休暇の合間に仕事をするタイプではないのか」(98p4・5行目) 『究極超人あ~る』の「剛腕との対決 の巻」より、鳥坂センパイと曲垣剛とのやりとり。「怒るな曲垣。人生には息抜きというものが必要だぞ。」「あんたたちは、息抜きのあいまに人生やってるんだろう!!」「うまいことをいう。」「皮肉の通じない連中だな。」 「《泥偶人(メックルカルフィ)》!?」(102p2行目) モックルカールヴィ(Mökkurkalfe)。霜の巨人たちが作り出した粘土造りの巨人。巨体に合ったサイズが無いからと雌馬の心臓なんぞはめ込んだばっかりに、雷神トールの姿を見るなりビビリ上がって、小の方を漏らしてしまったと言うのだから失禁を笑じ、もとい失笑を禁じ得ない。 シャァベッタァァァァァァァ!(105p2行目) マクドナルド・ハッピーセットのCM「スポンジボブ ハチャメチャびっくり編」にて、ボブのストローが喋り出したことに対する子供のリアクション。\キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!!/ その常軌を逸したオーバーテンションぶりがネタにされ、挙げ句ニコ動等では「ハッキョーセット」などというタグまで作られた。 ーやってしまってください。(108p7行目)ー合点承知。(108p9行目) 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R』でのロウとプロフェッサーのやりとり。この場面のロウはとってもいい笑顔である。 そうして瞬く間に~何となく赤く塗りたい。(109p11~13行目) 描写から、『機動戦士ガンダム』の指揮官用ザクII。赤く塗ったらシャア専用ザク。 人の心の光を信じたかった(112p14行目) 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、アムロの台詞。 「な、何をするか!仮免許が何をするのか!」(115p17行目) 『機動戦士ガンダム』より、ギレンのガルマ追悼演説を聞いたブライト艦長の反応。「何を言うか!ザビ家の独裁を目論む男が、何を言うのか!」 射手/不審/前兆 -THE ARROW OF DESTINY-(124p) 英題は『スーパーロボット大戦』シリーズのBGM「THE ARROW OF DESTINY」から。そのさらに元は『超時空要塞マクロス』のTV版オープニングテーマの一節。 邦題は『仮面ライダークウガ』の8、13、14話のサブタイトルより。 関節技(サブミッション)こそ王者の格闘技と古事記にも書いてあったが(130p2行目) 『ニンジャスレイヤー』でよく使われる(ry 前半は大和田秀樹の漫画『大魔法峠』の「打撃系など花拳繍腿!関節技(サブミッション)こそ王者の技よ」より。花拳繍腿(かけんしゅうたい)とは派手なだけで実践的ではない武術という意味。魔法の国から来た王女である主人公・田中ぷにえが、えげつない関節技で敵対者を葬るバイオレンスコメディーである。 「だって、好きなものは好きだからしょうがなくない?」(132p7行目) 18禁BLアドベンチャーゲーム『好きなものは好きだからしょうがない!!(2000年/プラチナれーべる)』から。 「みょんな事を始めるー」(133p17行目) 東方シリーズより、魂魄妖夢の口癖。 「あなたじゃありません座っててください」(133p15・134p1行目) 『あずまんが大王』より。卒業式にて、最優秀の成績を修めた生徒に金蘭賞が贈られると聞いて席を立った滝野智(ボンクラ)に対する水原暦のツッコミ。「おまえじゃねぇ すわってろ」 元始、女性は太陽であった(139p6・7行目) BY平塚雷鳥。文藝誌『青鞜』発刊に寄せて。 「ん、あたしのいとこに~妖怪スピーカー女」(143p16~144p1行目) 万太先生『這いよれ!ニャル子さん』の暮井珠緒のこと。 「……魚の吐息の神威(ケニング)です」(148p17行目) これと一巻第四章で触れられていた「猫の足音」、さらにあと四つの物は「あるもの」作成の素材に使われた為、この世に存在しなくなったと云う。 「射止めませい(エイワズ)――《閃輝櫟弓(イチイバル)》」(158p3行目) 前半部分のルビ「エイワズ」はイチイの木を意味するルーン文字。アルファベットでは「y」に相当。かの魔術師アレイスター・クロウリーに託宣を授けたと云われる、守護天使エイワスとは関係ないので悪しからず。 後半のルビ「イチイバル」の大元は、北欧神話の狩猟神・ウルが所持していた「イチイの弓」。ファイアーエムブレム聖戦の系譜、および戦姫絶唱シンフォギアで用いられた造語である(イチイは日本語)。 戦乙女と君と放課後で -Just the Way You Are-(177p) 英題はビリー・ジョエルの楽曲「素顔のままで」の原題。 邦題はゲーム『機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場(ここ)で。』から。 とんだ機械仕掛けの神だ(184p16行目) ラテン語で言うとデウス・エクス・マキナ(Deus ex machina)。 意外に思う方もいるかもしれないが本来は演劇用語。収拾不可能になった演劇やシナリオを強制終了させるための演出および舞台装置。ぶっちゃけていえばご都合主義、あるいは超展開。古代ギリシャの演劇は演者のアドリブ上等で収拾がつかなくなる事が多かったため、この手法がよく使われたとされる。決して巨大ロボットの事ではない。というかこういう解釈をしてるのはおそらく日本ぐらいである。 ヴァルトラウテ(206p15行目) 例によってオペラ『ニーベルングの指環』に登場する戦乙女。 「切り結べ(テイワズ)」(209p2行目) ルビの「テイワズ」は軍神テュールを意味するルーン文字。アルファベットの「t」に当たる。 「《死体を飲み込む者(フレースヴェルグ)》!」(209p17行目) 世界樹ユグドラシルの天辺に留まる、巨大鷲の姿をした巨人。世界のあらゆる事件を知り、すべての風はこの鷲が吹かせるとも言われる。 1巻序章に登場した例の性悪リスの所為で、根っこを齧る大蛇ニーズヘッグとは凄まじく仲が悪い。 メガテニストの方々には馴染みも深かろう。『真・女神転生』を初出とし、以降種族カテゴリ「凶鳥」で常に高位をキープしているあのトリさんである。 「わたしはしょうきにもどりました」(218p13行目) もはや説明不要、『ファイナルファンタジー4』でカインが裏切るときの台詞。「おれはしょうきにもどった!」 黄昏の魔弾 -Double Action-(224p) 邦題は『機動戦士ガンダムSEED MSV』に登場するミゲル・アイマンの異名。演じたのはT.M.Revolutionこと西川貴教氏。氏の楽曲に「魔弾 Der Freischutz」がある事から付けられたものと思われる。 どんな時でも、理樹は一人じゃない。(240p4行目) 『WILDARMS 2nd IGNITION』OP主題歌「どんなときでも、ひとりじゃない」。 「あれの体表面は絶えず強い風が対流していて、攻撃を遮ってしまうんです」(243p15行目) 『モンスターハンター』シリーズに登場する古龍種モンスター、「風翔龍」クシャルダオラの固有能力「風ガード」。 生半可な射撃は弾き返され、不用意に斬りかかれば尻餅をつかされる。ただし閃光玉や毒投げナイフには滅法弱い。また、角を破壊する事で解除できる。 その足を、がっしりとファーヴニルに摑まれる。(248p12行目)挙げ句、ぶんぶんと振り回された。(同13行目)フェルスズの小さな身体を弾丸のように投げ飛ばす。(249p1・2行目) この一連の動きに合致しているのは、『劇場版 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル』にて仮面ライダーオーズと仮面ライダーフォーゼが即興で放った連携技「ライダースイングバイ」。馬子さんが「せいっやぁぁぁぁッ!」(250p8行目)と叫んでるのが何よりの証左。「トドメは譲るぜッ、オーズ! ライダースイングバーイ!!」「ハヤブサでもないし~!!!」 『私立ジャスティス学園』で、ジャスティス学園学園長・忌野雷蔵をパートナーにした時の愛と友情のツープラトン「人間大砲」も結構それっぽくはあるものの。 「起きてください(ウィアド)」(249p7行目) ルビの「ウィアド」に対応するルーン文字は無い。ルーン占いにおいてブランクルーンと呼ばれるものである。ただし文字には対応しておらずとも意味はあり、それは「宿命」。 空の王者(249p11行目) 『モンスターハンター』シリーズに登場する飛竜種モンスター、「天翔るチキン野郎」ヘタレウス「火竜」リオレウスの別名。 「ちょこまかと! バッタかお前は!」(252p6行目) 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』第8話「策謀の宙域」より、ガンダム試作1号機フルバーニアンの機動性を目の当たりにしたシーマ・ガラハウ中佐の驚愕。「何だいありゃ! バッタか!?」 終 -Epilogue-(271p)
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番号 MW06039 名前 あとがき 読み あとがき Lv 7 スター 種別 トラップ トリガー Deck=1Last Card 【以上、あとがきでした。文責・時雨沢恵一】○《あなたの山札が1枚になった時》 自分のプランを裏返す。自分の捨札にある★のないユニットを5枚まで選び、山札の上に好きな順番に重ねて裏向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 ブロック メディアワークス 作品 学園キノ レアリティ U お遊び要素の多いプロジェクトレヴォリューションの中でもトップクラスのネタカード。 ぜひとも実物を手にとって欲しい1枚である。 電撃文庫を始めとするライトノベルを読む人の中には、本編より先にあとがきを読む人も多い。 最近ではそのような人々を考慮して、作品のネタバレを避けたあとがきを書く作家もいる。 しかし、改めてこのカードを見てみると、序盤に持ってきてもまったく使い道が無いのである(普通のデッキ構成ならば)。 「あとがき」というものを考え直してしまいたくなる、深いカードである。
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登録日:2012/09/24(月) 08 59 43 更新日:2021/06/04 Fri 21 12 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 あとがき あとがき○○ページですって。 カオス データベース ラノベ 公式が病気 創作 小説 後書き 本編 本編補完 概要項目 漫画 自己紹介 解説 近況報告 『あとがき』とは、漫画や小説の巻末にある、作品解説や作者の近況報告をする為のページである。 基本的に『あとがき』は多くて数ページ、短いものだと1ページもマトモにないようなモノが多い。 内容は作品の解説やキャラの初期デザインのラフ、一枚絵のイラストや作者の近況報告といったものが多い。 他にも4コマが描かれていたり、登場人物同士が対談したり、本編のイメージから大きくかけ離れたカオスな外伝が展開されたりもする。 そのようなあとがきに力を入れすぎてあとがきが本編とまで言われるケースも。 むしろそれが作者の特徴になっていて、あとがきの方を楽しみにする読者までいる。 また、小説に多いケースだが、あとがきに作品についての解説が書かれているケースもある。 この場合は作者自身でなく他の作家等が書いている。(特に作者と親交のある人物が書くケースが多い) その筋のジャンルの歴史や、同ジャンルの他の作品を知ることが出来たりもするので、一度目を通してみるのもいいかもしれない。 【あとがきが有名な作品】 ●『HELLSING』 平野耕太による中二病全開漫画。 基本シリアスながらもハッチャける時はとことんハッチャける振り幅の強い作品だが、あとがきはそれ以上にカオス。キャラ崩壊はなんのその、兎に角カオス。 なお、あとがきだけでなく、カバーの著者紹介や裏表紙までもカオス極まりない状態になっている。 ●『魔法先生ネギま!』 赤松健による少年漫画。 正統派なあとがきが書かれている漫画の一つ。 主に独自の魔法用語の事細かな解説や、設定資料や作中で使われるCGの紹介と解説、 さらには主人公・ネギが受け持つクラスの生徒名簿等、半ばデータベースとも化している。 ●『鋼の錬金術師』 荒川弘による少年漫画。 単行本巻末のあとがきには4コマ漫画が描かれており、内容は中々カオス。 とあるキャラクターの一人は「4コマに使うネタのためにこういう髪型にした」と作者に言われたことも。 完全版にはあとがきと4コマが収録されていないため、完全版を買った後に単行本の方を買った読者も多いかもしれない。 2017年11月には単行本の巻末やアニメDVDの特典、その他関連書籍で描き下ろされた本作の4コマだけをまとめて収録した『鋼の錬金術師4コマ』という本が発売された。 ●『キノの旅』 時雨沢恵一によるライトノベル。「あとがきが本編」を体現する作品の一つ。 あとがきの多彩さとカオスっぷりは他に類を見ないほどで、 内容はもちろん、『あとがき』なのに何故かフルカラーだったり、冒頭や巻中やカバー裏にあったりする。 そのあまりのカオスっぷりが突き進んだ結果、あとがきから派生したスピンオフまで出る始末。 挙句の果てにはアニメのエンディングにもあとがきをぶち込むという長年の夢を叶えてしまった。 ●『本日の騎士ミロク』 田口仙年堂によるライトノベル。 一巻を除く全ての巻であとがきの半分以上を主人公たちのキャラだけ借りた別ジャンルのSSに費やしている。 例 学園BLもの 舞台が原始時代 『本編はお芝居でした』 後ろに書かれる作者の裏話も結構カオス。 ●ビアンカ・オーバースタディ(星海社FICTIONS版) 時をかける少女でお馴染み、日本を代表するSF作家・筒井康隆によるライトノベル。 太田が悪い。 だがここで書いた「続編『ビアンカ・オーバーステップ』ヨロ」の言葉は、後に筒城灯士郎なる新人作家の手で実現している。 なお角川文庫版ではあとがきも解説も存在せず、電子書籍版も角川文庫版準拠なので星海社FICTIONS版はある意味貴重なバージョンとなっている。 ●くぅ~疲れましたw(コピペ) 個人サイトが主だった頃の二次創作にありがちなあとがきの集合体。項目参照。 追記・修正はあとがきを書き終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 西尾維新いわく、「作品の内容を作品外で解説するようでは未完成品」らしい。でもラノベとかでは意外にそういうのは少ないかな? -- 名無しさん (2014-02-27 13 45 21) スレイヤーズすぺしゃるの「超巨大あとがき」はもはやあとがきではないあとがきの先駆けだったのかもしれん(小話するだけのなら当時もあったが) -- 名無しさん (2014-02-27 16 46 28) ↑2 それも上遠野浩平氏の影響を多分に受けているように思える。 -- 名無しさん (2016-06-06 16 10 18) 海外SF小説とかじゃよくあるんだよなあ。まぁ文化背景やらが違うせいもあるんだが(当時海外で流行っていた映画とかの影響が云々とかは日本人じゃピンとこないし) -- 名無しさん (2016-06-21 13 19 50) 時雨沢恵一がやたらカオスで本編関係ないあとがきを書くのは「あとがきを先に読む人間のためにネタバレをしないため」 -- 名無しさん (2020-04-11 18 30 28) 高校の図書館にあったキノの旅は検印があとがき(擬態)に押してあったな。カバー裏あとがきは司書さんに伝えてカバーのテープ固定を片側だけにしてもらったっけ… -- 名無しさん (2021-05-13 21 10 02) 70年代のある -- 名無しさん (2021-06-03 15 49 38) ミスった、70年代のある小説が某有名な作家のあとがきを加えて再出版されたんだけど、そのあとがきで中古屋でこの本を買ったことをめっちゃ書いててうーんってなった -- 名無しさん (2021-06-03 15 51 40) 学級王ヤマザキで樫本先生が失敗作!とかよく書いてる辺りギャグ漫画って作者の精神力削りまくるんだなあと感じる -- 名無しさん (2021-06-04 21 06 46) とある魔術は最近あとがきの後にまたすこしだけ本編って流れが定番になってきてるな -- 名無しさん (2021-06-04 21 12 48) 名前 コメント
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あとがき集です よくわからないカオストークになっている事が大半です 「少女の人形」あとがき 「月明かりの人形」あとがき 「紅の館の人形」あとがき 「人形の行方」あとがき 「ルーミア、災難に負けず」あとがき 「走らなくて良いです、姉さん」あとがき 「首吊り蓬莱人形」あとがき 「不夜城レッド」あとがき 「ファーストピラミッド」あとがき 「レーヴァティン」あとがき 「月想兎」あとがき 「夜想天 前編」あとがき 「夜想天 後編」あとがき Top 短編など
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あとがき (zip配布の際に同梱されたあとがき) ダウンロードありがとうございます。 ZIPまで必要にされるとは思いませんでしたw 中学生の時の俺も喜ぶでしょうw 感想をくれた方。 保守してくれた方。 はたまた別のところからこれを見てくれている方々。 本当にありがとうございました。 みなさんにアキラや岩城のようなお話が訪れることを願って。 ◆5UZfVpBsrgより
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ストーリーの解説やストーリーについてのあとがきです。 なお、このコンテンツを見るにはゲームをクリアした後にもらえるパスワードを入力しなければ見れません。 サイトうpろだへのリンクとなっております。 ※このページのリンク先はまだ未設定です※ ・仮面ライダークウガ ・仮面ライダーアギト ・仮面ライダー龍騎 ・仮面ライダー555 ・仮面ライダー剣 ・仮面ライダー響鬼 ・仮面ライダーカブト ・仮面ライダー電王 ・仮面ライダーキバ ・仮面ライダーディケイド ・仮面ライダーW ・仮面ライダーOOO ・仮面ライダーフォーゼ
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あとがき 書き始めた当初の予測とは裏腹に、 まさかの長文となってしまいました。 最後までお付き合いいただき、 まことにありがとうございましたm(__)m 軽い気持ちで書き始めた文章でしたが、 思わぬ反響を頂き、嬉しく、同時に、 ネタにさせていただきました皆様には さぞや不快な思いをさせてしまったと存じます。 この場を借りてお詫び申し上げます。 この物語は、ワタクシ個人から見た戦争を、 個人の視点のみに基づいてパロディ化させていただいたものです。 それゆえ、事実と異なる点や、違った視点も多々あろうかと存じますが、 そこはフィクションとして笑って許していただければと存じます。 一方で、戦争相手だった同盟、個人の方にも喜んでいただき、 感想に励まされ、喜び、内政武将の思わぬ人気に頭を悩ませ、 ネタに詰まった時期もありましたが、皆様の応援を頂き、 なんとか完結させることができました。 あんなオチで良かったか心配ですが、 最後に今一度、最後までお付き合い頂けたことに感謝申し上げ、 あとがきとさせていただきます。 ありがとうございました^^ 皆様のご健康とご多幸を祈念して。 またどこかでお会いしましょう! あ、来期暴☆爆に入りたい方は書簡くださいね~w ノシ 文責 mixi30鯖 雷造 転記 hasekun
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あとがき さて、C21二次創作小説「過去別解のロジック」いかがだったでしょうか。 このスペースは、あとがきと作品の設定、感想等のためのページです。 企画決定から2日後に更新を開始。 途中いくつか詰まってしまうところもありましたが、なんとか無事8月中に完結させることができました。 ストーリーの展開については、5pb/ニトロプラスの「Steins;Gate」をベースとし、 C21の要素や他作品のプロットを取り入れて作成した物です。 特に、ラスト3話はシュタインズゲートのトゥルーエンドそのままとなっているため、アニメ組への配慮まったくない状態です。 アニメ組は、誰がどの立場にいるのか、ゲーム・小説組は、立場を分かってニヤつきながら見ていただければ幸いです。 また、ゲームをプレイしていない!という方や、アニメを見ていない!という方は、ぜひSteins;Gateのアニメやゲームに手を出してみてください。 特に、ゲームは最近PSP版が発売されて注目度が増しているため、ぜひご購入を。 作品の完成度としては、10点満点で8点程度、だと思っています。 不思議な点や解説しきれてない点もいくつかありましたし、(そのあたりについてはここで解説します) 13話以降Tipsをまったく更新していないという怠けっぷりです。 そもそもTipsすらシュタインズゲートの要素ですが、分かりやすい説明も少なかったかな、と認識しております。 読んでないよ、という方は、毎話更新時に同時更新していましたので、ぜひご一読ください。 この小説は、自分が書いてきた二次創作小説の中で、初めての完結作品です。 叩かれたりモチベなくしたりしたことによっていくつかお蔵入りとなってしまっている作品もいくつかあり、 その作品もいずれは完結させたいものです。 さて、そろそろあとがきのスペースも少なくなって参りましたので、〆に入りたいと思います。 まずは、こんな自分の駄作を読んでくださった皆様へ。有難うございました。 そして、裏方でサポートしていただいた友人と、たつ。こちらにも礼を言わなければいけません。 さて、過去ロジはこれにて完結、ですが、気が向いたら番外編などやるかもしれませんし、 まだSTさんやたつが更新中の作品もあります。 ぜひそちらを読みながら、気長に待って頂ければ番外編を書くかも。 ではでは。有難うございました。 m@tthew/ましゅう 設定についての質問や、「過去別解のロジック」についての感想などは、以下のコメント欄に。CatchEyeの暗号ってどういうことが書いてあったの?や、各タイトルの由来は?などでも大丈夫です。 Q.CatchEye「lVl1l241」って何が書いてあったの? A.あれはLeet文字を使用した暗号です。 未来のシエロから暗号化して送られた文という設定で、"未来のシエロの葛藤"がつづられています。 内容は下の通り。 俺は失敗した 失敗は成功の元と よく言うが、まさにその通りだった 何年も何年もループした やっと可能性を見つけた 失敗して200年が経った今 過去の俺にその内容を伝える 今回こそは失敗してはいけなかった それが一番心配だった 心配する要素はどこにもない だからこそ心配だった しかし、もう後には戻れない 計画が失敗でも成功でも 完遂したら俺は消滅する だったら絶対に伝えるべきだ 伝えよう、過去の俺に 未知の世界線へ跳ぶために――― -- (ましゅう) 2011-08-04 23 58 43 Q.各タイトルの由来って? A. 1話「未来幻滅のドレッドノート」 ・これは、単純に「未来が幻滅してるよ」「ドレッドノートのせいでね」っていうキーワード文でしかないです。っていうか、タイトルはだいたいそんな感じでつけてる。 2話「完全理論のフラクタル」 ・「完全理論」は、「理論」が完全である、ということをあらわしています。フラクタルは「フラクタル構造」。メンガーのスポンジとかですね。 3話「創始記録のダイアリー」 ・「創始記録」は創られる、始まる、それを記録する、という感じです。「ダイアリー」はそのままですね。日記。 4話「次元破壊のハイド」 ・次元破壊はブラックホールによる副作用を、ハイドは消えることを表しています。次元が消えるよ!みたいな感じかな。 5話「事実観測のレンブラント」 ・事実を観測するよ、って感じ。レンブラントは「レンブラント光線」、一筋の光、のような感じで。 6話「疑心暗鬼のダイバージェンス」 ・疑心暗鬼はシエロの心の中ですね。ダイバージェンスはそのまんま。 7話「時間詐称のテクノヴィジョン」 ・時間詐称はタイムマシン・タイムリープを表します。テクノヴィジョンはシュタインズゲートネタ、いとうかなこさんの「Technovision」から。場面が「逃走」のイメージなので。 8話「脅威無敵のエキスプロージョン」 ・粉塵爆発すげぇみたいな感じのタイトル。 9話「零裏世界のパラノイア」 ・「零裏世界」はゼロウラ、あったらいいなこんな話の世界を、パラノイアは「パラレルワールド」を。つまり、「ゼロウラでパラレっちゃおう」とのコラボだよ、ってことです。 10話「消失危機のターニングポイント」 ・消失危機はマハラや手紙を、ターニングポイントは分岐点を表します。 11話「確定事項のネクローシス」 ・確定事項は世界の収束を。ネクローシスは「壊死」を表します。世界の歪曲なんかを表したつもり。 12話「時代錯誤のリブート」 ・時代錯誤はタイムトラベルを、リブートはシュタゲネタで、鈴羽ルートの無限サイクリングから取っています。元ネタは「不可逆のリブート」 13話「未来永劫のロジック」 14話「現在改変のロジック」 15話「過去別解のロジック」 ・これは、「過去別解」に繋がる感じで「未来から過去」を「ロジック」に乗せています。後ろの2字は作品内容を表したつもり。 -- (ましゅう) 2011-08-05 00 10 12 なかなか長くなってしまった、申し訳ない。 感想とかお願いします! -- (ましゅう) 2011-08-05 00 10 39 名前 コメント すべてのコメントを見る